Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Знак Харона (полный текст) - Михаил Владимирович Уткин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Да, вот такие девушки всегда и идут в хилеры, санитарки и врачи. Им не выносима боль и смерть. Правда, эту не знаю. Не удивительно: СансаДевять Уровень 10. Совсем новенькая.

Однако тут непись закашлялся, привлекая внимание, и медленно открыл глаза, мрачно проговорив:

— Только так можно стать мастером ледяной устойчивости. Только так…

Сказал и вновь уронил подбородок на грудь, словно его оставили все силы.

— Слышал, гашишин? — буркнул маг. — Этот дядя случайно родился с устойчивостью ко льду +11. Сами боги указали на невзрачного сына какого-то местного отребья. И теперь я вбухиваю в него ледышку за ледышкой, повышая на доли процента его устойчивость. Сейчас у него уже +19. Ещё единичка и у него откроется умение «послушник льда», которому он сможет обучать любых воинов, повышая до +5 эту самую устойчивость, будь она не ладна.

Полосатый котёнок требовательно мяукнул. Маг дернул щекой и обратился к зверьку:

— Сейчас Кровохлёбка, будет тебе новая порция! Гляцис-конг!

Я поморщился, кошак похоже тоже что-то там качает, кроваво-кошачье.

Никогда не нравились такие методы. Впрочем, альтернатива вот так мрачно выращиваемому для клана учителю не завидная — швырять сосульки в своих воинов НПС. Проблема в том, что от такого обращения они попросту разбегутся. Ищи их потом по кабакам, а то и вовсе репутация уйдет в минус, что позволит им порвать контракт. После чего с высокой вероятностью уйдут в разбойники, заимев зуб на местных царьков.

А + 5 устойчивости ко льду лишними не бывают. Неписи ведь смертны. Воспитываешь, выращиваешь, а они потом мрут как мухи в первом же зарубе. Впрочем, у меня дело — вести себя как новичок, что никогда не состоял в кланах.

— Послушайте, я только присоединился к вашей зеленой братии, хочу осмотреться, но моя карта тупо не показывает помещения замка. Подскажите, что делать?

Маг закатил глаза с видом «о боже мой», а хилерша смущённо улыбнулась:

— Нужно карту замка купить. Она, правда, картинки показывает только внутри замка почему-то…

— Для безопасности, а не «почему-то»! — буркнул маг и добавил, обращаясь уже ко мне:

— Зайди в лавку свитков, она круглосуточно работает для членов клана.

Я сдержал усмешку, что едва не появилась на губах при слове «безопасность», но частично маг прав, эти меры все же позволяют закрываться от большинства встречных-поперечных. Да и правление клана всегда могло резко увеличить уровень паранойи, просто заблокировав карты замка.

Через пять минут, я стал беднее на десять золотых, зато обрёл на периферии зрения прозрачный план помещений с зелёной звёздочкой моего местоположения. Теперь у меня есть железная причина, чтоб бродить по всем доступным коридорам. Дескать хожу, изучаю… Впрочем, в действительности мне нужны коридоры не доступные. И сильно недоступные.

Появилась первая звезда. Прохладный, лесной ветер промчался по верхам, развернув флюгеры на юго-восток. Только у построек, жмущихся к стене замка, они недоумённо крутились в воздушных вихрях. В башне ударил колокол и из казарм потянулись стражники. Новобранцы, бежали громыхая как кастрюли полные ложек, то и дело роняя копья. У одного вдруг, сухо щёлкнув, разрядился арбалет за плечами. Сержант рявкнул:

— Предохранитель, болван!

Железная перчатка командира смачно брякнула о затылок провинившегося. С его стриженной головы слетела каска и подпрыгивая покатилась по дороге. Новобранец под хохот и азартные крики «лови-лови её!» побежал выручать свой шлем. Тройка стражников, мерно шагая, словно невзначай пинали каску друг другу. А тот в полуприседе глупо метался вокруг, пытаясь подлезть под опущенные алебарды. Дедовщина и тут. Так и хочется вступиться за несчастного… С другой стороны, теперь молодой непись накрепко запомнит, что арбалет всегда нужно ставить на предохранитель, во избежание.

Патрульные с прибаутками, забрались на коней и поскакали вниз из замковых ворот, ведущих в лес. Долго ещё издалека доносилось жизнерадостное ржание дозорных и их лошадей.

Я ходил по двору как зевака праздный. На меня посматривали с любопытством, но дубовый лист клана и почтенный для этих мест уровень заставлял стражу помалкивать.

На Торе почти не возможно с первого взгляда отличить игрока от местного. Только при общении. Впрочем, местные с достаточно высоким интеллектом, вполне могли имитировать разговоры игроков, заставляя иногда их попадать впросак. Вот одним из таких сообразительных неписей и должен возродиться мой хардкорный ассасин, которому раскроил голову орк в поединке. На Торе, он один к одному будет похож на человека с амнезией. Но оружие, навыки, умения, очки баллов — всё останется. Я правда, не наделил его никакими доступными умениями, но ветки талантов у него открыты так что может выбрать любую по желанию. В этом соблазн и опасность — ведь он по каждой может стать учителем. Учителя хорошо зарабатывают, но вот живут не долго.

Прошёл час, на небо выползла малая луна Селеста. Пора.

Глава 8

Эльфийская суть замка пустотелое на всю высоту дерево. Это базовая конструкция, что таверна, что мастерская, что замок — всё подчиняется этой архитектуре. Но если в трёхэтажной таверне это сразу видно, то замок заполнен сотнями коридоров, лестниц, анфилад, укромных комнаток и схронов. Поэтому, даже находясь в центре, не посмотришь выше двух-трех этажей, а уж дальше коридоры идут с прихотливостью ходов прогрызенных древоточцами. Зелёный клан всё-таки по легенде клан лесных эльфов, а у них эстетика своеобразная.

Древесные наплывы создают узоры, красочные цветы всевозможных окрасок и форм источают ароматы, светлячки складывают звёздные пазлы на стенах и потолке.

Карта исправно показывает путь. Конечно, она не покажет тайные места замка к которым у новичка не может быть допуска… Сразу не покажет, пока не окажешься внутри.

Я крепко взялся за шипастую розу в стене и с силой сжал стебель. Шипы погрузились в ладонь, кровь закапала на пол.

«— 1, -1, -1…»

Двадцать единиц здоровья пришлось отдать, чтобы стена за кровожадной розой нехотя шевельнулась и раздвинула складки коры, впуская в тайный коридор. В одиночку я никогда не ходил этим путём, всегда рядом были лорды. И конечно никогда не был в подобном теле, с набором умений, которые взял для этого аватара.

Далеко не каждый маг на 41 уровне имеет разум в 103 единицы. Причём у мага в силу базовой специализации, в ветке разума сразу же идут вкусные плюшки — красивые магические ветки развития: стихийные, астральные или природные.

У ассасина же, первая специализация разума открывается лишь с 30 уровня. Умении тихое, не требующее говорить вслух странные словосочетания, однако оно требует жеста. Я сделал медленный скользящий шаг и движение, словно катнул по полу шар боулинга. Раздался тихий шелест и в метре от меня поперёк коридора протаяли две трепещущих нити. На уровне колена и уровне пояса.

Сигнальные ловушки 3 и 6 ранга белые, одна побледнее, другая поярче. Стоит зацепить, как где-то в замке запускается сигнал, включающий ряд запланированных действий. Каких мне не известно, да и не слишком интересно. Главное их обойти.

Специфическое умение «Обнаружение ловушек» ветвилось на «создание» и «обнаружение». Тридцать единиц разума я вбил в обнаружение. И это сейчас приносило плоды:

Дальше у стены — тусклая красная пентаграмма, внутри злобная красная змейка бросается на ее линии, пытаясь прогрызть дорогу… Ага, и от неё несколько желтых сторожевых нитей, раскинувшихся на половину коридора. Паралич и какой-то дот — отнимающий жизнь за несколько тиков, хотя может и какой-нибудь периодически накатывающий паралич.

Суть заклинаний вижу, но нюансы открываются лишь при обезвреживании, а это иная грань умения — «создание ловушек», которую я не прокачивал.

Аккуратно перешагнуть стрелки и только. Стоп! Нет, не только. Подсветился квадрат пола — ярким фиолетовым светом, это механическая ловушка, смертельно опасная, судя по интенсивности свечения.

Хорошо, катнём ещё шар «обнаружение» ну, конечно, вот в шахматном порядке заклятия спутывающие, парализующие, заставляющие каменеть, леденеть… И от каждого опасного пятна тянется струнка сигнальных. И от каждого вверх струна к механическим устройствам. Логичные комбинации — заклятие останавливает, а сверху падает какой-нибудь зазубренный шар или острые штыри, плюща нарушителя.

Ну что же, торопиться не имеет смысла. Да и не забыть о страховке… Я сделал пару пассов, и через коридор потянулась едва заметная серая нить уже моего сторожевого заклятья. Я хмыкнул, поставил на карте единичку. Всё-таки не зря десять золотых заплатил, хорошая карта.

Пошевелил в кармане ещё шесть коробочек таких растяжек, заранее распланированных, где установить. Каждая довольно серьёзного десятого уровня, но срок жизни у них всего четыре часа. Впрочем, их за глаза хватит для моего дела.

Зарядить этот коридор от непрошенных гостей, лорды постарались серьёзно. Но едва ли конечно разорились на ловушки выше двадцать пятого уровня. Собственно, они в основном предназначены для врывающихся в замок воинов с никакой способностью к обнаружению. Захватить столичный замок клана это ещё далеко не победа. Потом можно ещё месяцами бродить и открывать новые и новые переходы и тайники.

Знакомые стены, навеяли воспоминания обстоятельств из-за которых я покинул клан.

Когда игрок уходит — аватар начинает жить как сомнамбула, чисто на животных автоматизмах. Ест, пьёт, спит, отправляет естественные надобности. Но если не заходить в течении двух недель, он обретает собственное сознание и соответственно превращается в местного, не используемый же аккаунт обнуляется. Параметры остаются теми же плюс полная амнезия.

Конечно, мне в течении этих недель не раз приходили уведомления, предупреждения, просьбы продлить всего за какие-то пять евро удвоить возможность отсутствия. Но меня это не интересовало, включая угрозы и уговоры от лидеров клана.

Я потратил почти год, чтобы прокачать ассасина, но для чего? Чтобы до скончания веков бегать по коридорам одной локации и как наркоша ждать следующей дозы крови? Увольте от такого счастья и ешьте его сами.

На автопилоте вампир не желал кусаться. Так что после каждого входа в игру первым делом приходилось с рёвом вцепляться в горло очередного вонючего урода запертого кланом в склепе, и несколько минут глотать кровь отдающую тухлятиной или перегаром, пока непись не прекращал жить. К мутным снам осушения девушек, от которых я просыпался в холодном поту, добавились и глюки в реале. Теперь, когда проходил мимо нищего или бомжа сидящего в уголке метро с бутылкой — подступала тошнота, настолько они были похожи на нпс, которых мне под конец постоянно подсовывали.

Последний раз, я не заходил трое суток, за которые мне запихали для вампирского пропитания шестерых. Они навалили по всем углам кучки, в комнате стояла крепкая вонь мочи. А потом они вопили, глядя с животным ужасом как я, содрогаясь от омерзения, пил по очереди их тела.

У меня крепкая психика, но не настолько, чтобы абстрагироваться. Я сказал клан-лидеру, что ухожу и чёрт бы с ним с акком и заработком. Конечно тут же начались уговоры, обещания поднять мою долю, а потом и вовсе пошли угрозы заблокировать счет. Вот после этого, все остатки моего рыцарства и офицерства испарились напрочь.

Все мои честно заработанные вампирские доли лежали в клановом банке и приносили хорошие проценты, с которых в реале я жить мог очень даже прекрасно, если бы меня это сильно интересовало. Однако как внезапно выяснилось, владельцу достаточно было щелкнуть пальцами, чтобы заблокировать мне возможность пользоваться деньгами. В общем такое вот болезненное расставание с иллюзиями произошло.

Дипломатией я так и не овладел, а тогда вовсе лишь ярость застилала глаза, и в голове толклась лишь одна мысль — купить где-нибудь автомат, да расстрелять всех ко всем чертям. Тема усугублялась «вампирскими» видениями, так что я тогда просто пропал из вида и залег на дно глотая транквилизаторы горстями.

Конечно, если бы это было возможно — продал бы аккаунт, но проделать это на Торе было нельзя. Я мог делать персонажей для себя, но вот передать другому игроку не мог никак. Капсула и сам аккаунт настраивались индивидуально, под параметры конкретного человека. Сложная электронно-биологическая структура капсулы и игры попросту не позволяла взять и включить любого человека. Система позволяла сливать перса в непися и не более того.

Так я валялся «на дне» ожидая когда обнулится вампир, да еще поставив крест на своих доходах, осознавая, что стал в общем-то нищ и гол, как ощипанный сокол. С другой стороны, «крыша» постепенно начала вставать на место, да и с плеч словно ярмо тяжеленное сбросил под названием «долг», что так долго угнетало. И ощипанный сокол все ж таки не курица, я отлеживался, обрастал перьями и постепенно у меня появился план, как компенсировать убытки, а заодно наказать этих хозяев жизни.

Глава 9

За поворотом мерное лязганье — на этот уровень замка допуска нет почти ни у кого из игроков клана. Здесь несут службу лишь особо доверенные неписи. Двойки стражников топают кругами, не теряя из вида предыдущую двойку. На паркетном полу от стальных сапог остаются вмятины, которые тут же затягиваются. Мне всегда чудилось ворчание живого замка на это варварство.

Стражники, сделав круг, встречаются в середине коридора. Там обмениваются шуточками, колкостями и топают дальше, обдумывая, что скажут при очередной встрече, или просто болтая между собой. Развлекаются как могут, коротая нудную службу.

Факелы на стенах подрагивают от поступи воинов, пламя раскачивается, то и дело начинает шипеть и чадить, когда попадается некачественно пропитанное маслом волокно. И по всему коридору прыгают тени. Тени…

30 единиц разума я прибавил, чтобы открыть умение «обнаружение ловушек» потом ещё 30 единиц в развитие этой ветки. Развитие её дало в главную линию ещё 15 единиц к разуму, изрядно подкачав ману и продвинув к главной цели совершенствования этого персонажа.

Ветки чтения манускриптов и знание языков других рас я игнорировал. И лишь при общем разуме 100 единиц мне открылась «магия теней», очень манозатратная и малоэффективная. Впрочем, это как посмотреть…

Пара стражей приближалась, уже можно было рассмотреть каждый блик на их доспехах. Я чувствовал даже запах чеснока и кофе от них. Правый довольно скалился, второй напротив, хмурился, шлёпал губами соображая, как поострее ответить шутникам второй двойки при очередной встрече.

Пока я сидел в тёмном закутке за статуей божка корчевщиков пней, увидеть меня никто не мог, но вот на свету, маскировка не поможет.

Я глубоко вздохнул и сложил пальцы в жесте «здоровый сон» Только мне видимое заклятье прилипло к доспехам стражников.

Главное свойство магии теней — невидимость бафов и дебафов в окнах персонажей. Так и сейчас стражники спокойно продолжили путь, но один из них вдруг смачно зевнул, и прикрыл рот, громко лязгнув перчаткой по щитку на подбородке. Напарник хохотнул, но тут же сам неудержимо раззевался. С шага они не сбились, но и не было расчета на то, что они упадут спать. Главное свершилось, у них рассеялось внимание, и теперь все силы будут уходить на борьбу с дремотой.

Вскоре «здоровый сон» накрыл и вторую пару стражей. Как я и рассчитывал, при очередной встрече они столпились в середине коридора и решили скоротать время за игрой в кости. Я же, тщательно прицелившись, применил «прыжок в тень», и одним махом пронесся мимо них из ниши, в густую тень пустого доспеха стоявшей как статуя возле погасшего факела. Позади остались и всяческие ловушки от посторонних, которые я заметил краем глаза.

Стражники, обсуждавшие: «Этого идиота грёблина Дуна, сварившего плохой кофий», остались за спиной. Вряд ли хоть один служака распечатает личное зелье бодрости, стремясь качественно достоять ночные часы. Будут бороться со сном и только. Неприятно, зато бесплатно.

Ну и отлично, ребята. А я пробегу по перилам винтовой лестницы, чтобы не тревожить скрипучие ступени и спущусь этажом ниже, в подземелье, где сияют три двери ведущие в сокровищницу клана.

На Торе нет такой распространённой профессии других игр, как вор. Однако, замки имелись, имелись и ключи. А дальше же, дело правильно подобранных специализаций и реальных навыков.

Слесарное дело прокачанное до 75, позволяло изготавливать самые разнообразные замки и запоры. Как побочный эффект умения, прокачивалась и возможность открывать их.

Конечно, двери клановой сокровищницы перекрыты сторожевыми заклятиями… Впрочем, ничего особенного.

Синим светом сияет тугая спираль молнии, подстерегающего взломщика сунувшего ключ не в тот замок. Ну да это просто, я просто знаю схему открытия по дням. И что замочная скважина нужной двери вдобавок подсветилась зеленоватым светом, стало приятным сюрпризом.

Открывать уникальный замок можно только с первого раза, наличие вычурного ключа и знание схемы поворотов — направо, налево, мне в помощь. Схема этого замка мне известна, мало того, мне пришлось сотни замков открывать-закрывать отмычной, чтобы прокачать скрытый навык слесарного дела. Он открывался лишь хард-игрокам, массовым потому быть не мог никак. Дополнительная замануха от разработчиков, мол попытай удачу…

Отвлечённые мысли помогают сосредоточиться, пальцы живут словно сами по себе, нащупывают изгибы замка. Тот щёлкает и из стены (как воочию это вижу) выдвигаются запоры и засовы, скользя по сторожевым и сигнальным заклятьям. Заключительный щелчок и дверь сокровищницы отползла в сторону. По всему залу разом вспыхнули лампы, залив все ярким светом. Глазам привыкшим к полутьме сразу стало больно.

Бывал я здесь не раз, но впервые вошёл «со зрением слесаря» и сразу обратил внимание на сотни и тысячи замков, обведенных игрой контурами подсветки. Поверх запоров тусклым светом сияли всевозможные заклятия. Тусклым, потому что закрытых замков в сокровищнице почти нет. Заклятья отключены, но кроме них, я теперь видел еще и свойства предметов, что притягивают внимание сильнее сокровищ небрежно наваленные вокруг. Да, в прошлые разы, я видел лишь ценности. Сейчас же, беру амулет — накладку на доспех из открытого сундука и вижу, как в открытом замке безуспешно щелкает зубами колючая ехидна.

Я приложил диск к груди и в слоте доспеха сразу подсветилось место над сердцем, куда её можно встроить. Всё-таки слесарное дело, сильная штука. В колонке параметров доспехов появились призрачные цифры:

Общая броня +5 единиц, защита от стрел в области груди + 10, (это когда у моей кожанки сейчас всего 15 единиц защиты) Возможность вставить пять рун-модификаторов, или камней, плюс возможность гравировки… Вес 0.3 кг.

Данные о весе меня отрезвили, заставив оторвать от сокровищ завороженный взгляд и вспомнить о нюансах плана. 350 килограммов грузоподъемности это хорошо, но глупо не воспользоваться прибавкой.

Я выпил зелье перышка, силы не добавляющего, но +30 кг в плюс как с куста. Потом закусил его довольно дорогой котлетой из серебристой форели, что добавила мне еще 25 кг грузоподъемности, и наконец зачитал бафф-свиток, что был самым дорогим из всех этих средств, но и самым малоэффективным всего +15 кг грузоподъемности.

Впрочем… это еще как посмотреть — пятнадцать килограмм, сокровищ это очень не плохо. Я усмехнулся и запустил ладонь в ящик, зачерпнув горсть чешуек подводного дракона… счастье доспешника, хе-хе. Из этих чешуек составлялись эпические кольчуги. Каждая, кроме прочности и лёгкости имеет возможность модификации. С каждой чешуйкой возятся маги, алхимики, гравёры — на каждую, чтобы добиться идеала уходит куча времени. Мечта манчкина. Левша отдыхает со своей блохой, ага…

Деньги, конечно, хранились не в сокровищнице, а в игровом банке, напрямую связанном с тем самым реальным банком, куда мне закрыли доступ. Так что набить карманы монетами не возможно. Но сейчас к услугам моей 420 килограммовой грузоподъемности: груды доспехов, артефактов, вперемешку со всевозможными запчастями, россыпями бутылочек и баночек…

Масло устойчивости «убирает старение вещей сделанных из природных материалов, бывших некогда живыми»

Масло уродливости «убирает все эффекты природной привлекательности перед любыми существами Тора»,

Масло сопротивляемости кислоте…

— Тьфу ты, залип!

Да, тут уж хочешь, не хочешь, а идеально лучшее не выберешь. Нужно задавить жабу и брать что берётся. Хватать, что выглядит красивее — ведь только когда берёшь в руки вещь можно рассмотреть её свойства. Проблема в том, что ценники на них не висят, можно перебирать по аналогам выставленным на аукционе, но на это нет времени. Эх, насколько было бы проще — похватать всё самое дорогое для последующей продажи. Но приходится вычислять лишь косвенно. Да и на аукцион сразу не выставишь, для этого нужно дотащить до этого самого аукциона. Халявы нет, как в других играх.

Под руку попал маленький эльфийский щит. Удивительно, но в нем явно содержится какая-то некромагия — с края тянутся два длинных костяных шипа, которые делают его одновременно кастетом. Да, так и есть такое дело: + 10 к броне. Урон теням + 85 единиц, при ударе зубьями. Прочность предмета 300\300 ед… Щит с грохотом отправился в кучу. Удивительная, но бесполезная вещь, разве что специалист — охотник за тенями выложил бы хорошую сумму. Но мне нужны заготовки оружия в основном и детали…

Конечно, бардак в виде пещеры Аладдина, который «сезам откройся» здесь только для постороннего. Я бывал тут лишь как носильщик, вместе с казначеем, видел «по ограниченному доступу», что ему открывались, вполне себе упорядоченные ячейки, где всё аккуратно сортировано. Но сейчас мне это конечно недоступно.

Когда поднимется тревога? В общем, есть вероятность, что мне удастся уйти незамеченным. Нагрести массу драгоценностей и тихо ушмыгнуть в укромное место. А потом попробовать сделать ещё рейс…

Но даже если получится, завтра с вероятностью в 90 % меня закроют в вампирской каморке и выбраться из неё уже этому персу не будет никакой возможности.

Но вот они, груды правильных предметов… Сложно определить ценность какого-то определённого уника, но вот золотой браслет с пятью слотами для драгоценных камней и пятью слотами для чеканки рун, определённо серьёзная ценность. Редкая заготовка, которую можно заточить подо что угодно. Это уник, либо очищенный от того что было предмет с какого-то босса. Жадно схватил и вдруг почувствовал, что слюна потекла… в сторону отлетели кожаные сапоги, прикрывавшие мешочек, полный таких браслетов. Серебро, золото, нефрит, янтарь, авантюрин — все чистые, многослотовые и у каждого свои бонусы магии камня и металла… А вот и камни, мешочек граненых изумрудов. Жадные пальцы погружаются в их искристый свет.

Через двадцать минут счётчик уже практически сравнялся с перегрузом. По крайней мере в моем багаже сортировка прекрасно работает…

Так, зачем я уцепил этот серебряный меч с тройной руной отравления? То, что мастер наложил тройную, конечно здорово, но вот на кой чёрт на серебро имеющее бонусы к нежити и нечисти, однако абсолютно иммунной к ядам в большинстве своём? Леонардо Давинчи был пьян, фокус удался, но не тот. Хе-хе. Два килограмма! Так, десять минут на выбрасывание хлама, потом поиск артных моделей.

Я со вздохом уселся на стопку пёстрых ковров у стены, провёл кончиками пальцев по бархатистой поверхности — тоже отличная штука. Прибавляют скорость восстановления маны, здоровья… Положишь такой коврик хоть в походном шатре, хоть у костра, приляжешь и никто никуда не умирает. Жаль работает только в мирном режиме, а то бы…

А это ещё что? Сквозь толщу ковров сияло нечто выбивающееся из ряда. Зрение слесаря показывало сквозь все ковры вычурный замок, но не тусклый, как в открытых сундуках сокровищницы, а сияющий угрожающей зеленью охранных заклятий — закрытый замок! И не в сундуке — в полу! Сокровищница в сокровищнице! Вот где должны быть воистину эпические ценности!

Глава 10



Поделиться книгой:

На главную
Назад