Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Эсельгор: Шаг Первый - Полина Корн на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Вот противное создание! Так и захотелось ей врезать со всей силы. Что я и сделала.

— О, уже лучше, но все равно, что меня младенец ударил. Ха-ха-ха, — не прекращала верещать махина.

Никогда бы не подумала, что тестирование придется проходить таким образом! Что там у нас дальше?

Посреди поляны появилась беговая дорожка.

— Вперед, игрок! Покажи, на сколько ты вынослив! — виртуальная реальность все сыпала мотивирующими фразами.

Бегать? Почему бы и нет? Мне это нравится. Я сделала пару шагов вперед и забралась на тренажер. Стоило мне подумать о кроссовках, как они тут же появились на моих ногах. На беговой дорожке было 10 скоростей. Дайте угадаю? Можно получить десять очков. Включилась первая скорость. Легко. Я лениво перебирала ногами, разглядывая окружающий меня лес. Тихо, мирно. В городе так не побегаешь. Прошло около десяти секунд, когда автоматически включилась вторая скорость. На четвертой я бежала довольно бодро, но вот на шестой уже не смогла продержаться долго и упала.

— Сейчас будет тест на ловкость. Приготовьтесь!

Откуда-то слева в меня полетел мячик, от которого удалось увернуться. Видимо игре очень нравится мучить игроков. Неужели подобную пытку проходят все? Не успела я и подумать об этом, как в трех метрах от меня со стороны леса появились два мяча и резко начали набирать скорость. Прыжок, наклон… Ха! Так легко в меня не попасть! Я скакала по поляне, бодро избегая различных снарядов, но на седьмом круге один из юрких шариков таки достал меня. В эту же секунду высветилось системное сообщение:

— Интеллект для воина не менее важен, чем сила. Докажи, что работать головой ты умеешь не хуже! (Далее)

О как. Что же игра преподнесет мне в этот раз? Я нажала кнопку.

— Как-то раз два тролля шли на день рождения к третьему троллю. У каждого гостя в руке было по яблоку. Сколько яблок достанется в подарок имениннику? Введите ответ:___.

Я рассмеялась. Ну до чего же находчивые создатели. Смело нажала на цифру два. Задачки решались довольно легко, однако восьмая заставила меня задуматься.

— Эльф решил купить хороший клинок. Перед ним три торговые лавки, за прилавками стоят гном, тролль и человек соответственно. У гнома мечи самые прочные и острые. У тролля на столе пара приличных железяк, но особо выбирать не из чего. У человека пара добротных мечей, но у гнома все равно лучше. Вопрос: сколько клинков эльф купит у гнома? Ответ:__.

Хм, никаких чисел для подсказок. Может быть, один? Эх, была не была. Нажимаю.

— Вы ввели неправильный ответ. Правильный ответ — 0. Все знают, что эльф никогда не купит у гнома оружие.

— Посмотрите вокруг себя, — скомандовала система.

Я сразу заметила изменения в окружающем меня пространстве, на виртуальной траве появился квадрат, в каждом углу которого возвышалась небольшая колонна примерно мне по пояс. Подойдя к одной из них, я заметила, что на постаменте изображён знак. Символ представлял собой несколько волнистых параллельных линий. Похоже на воду. Глазами начала искать вокруг источник воды, и обнаружила, что на том месте, где я прежде стояла, появились четыре чаши. В одной плескалась жидкость, во второй был насыпан песок, в третьей — пусто, а в четвертой тлели угли. Что ж, все ясно! Нужно соотнести стихии с их символами. С этой задачей я справилась довольно быстро, правда, едва не расплескала воду, когда споткнулась о взявшийся словно из ниоткуда камень.

— Справитесь ли вы со следующей загадкой? — иронично вопросил приятный женский голос, озвучивший сообщение.

Решать задачки мне понравилось. Третьим испытаниям являлись пятнашки, выполненные в фантазийной манере, разбившей чудесный рисунок синего дракона.

— Великолепный результат, игрок!

Из-за дерева показалась женская фигура. От неожиданности я чуть не подпрыгнула.

— Не стоит нервничать, меня зовут Эсса. Я — один из трех Искусственных Интеллектов, управляющих игрой, — девушка в облегающем белом комбинезоне махнула рукой, — присаживайся.

Поляна стала похожей на мою гостиную. Кофейный столик с двумя чашками и стеклянным заварочным чайником, из которого доносился мой любимый аромат. Жасмин. Я, не скрывая изумления, посмотрела на Эссу. Та уже села в одно из кресел и ждала, пока я сделаю то же самое.

— Я знаю все твои вкусы и параметры. Не переживай, информация конфиденциальна и принадлежит компании Atashisi, — приветливо отозвалась ИИ.

— У тебя такой красивый костюм, — со знанием дела отметила я, наливая чай себе и Эссе.

Девушка покраснела и смущенно повела носиком.

— Во всем игровом мире такой есть только у меня. Спасибо за чай, Рита. Ты, наверное, сейчас сидишь и думаешь, зачем я вышла к тебе, — она подняла глаза на меня, — все очень просто. Мне иногда бывает так одиноко и хочется просто пообщаться с кем-нибудь. Понимаешь, игроки приходят, регистрируются, начинают играть, а я всего лишь наблюдаю за всем этим со стороны, — Эсса грустно вздохнула.

Я участливо посмотрела на девушку.

— Разве ты не можешь общаться с другими искинами?

— Нет, каждый из нас выполняет свои функции. Дизайнер, который создавал мою внешность, неплохо потрудился, — она грустно улыбнулась, — некоторые игроки готовы платить за активацию аккаунта несколько раз, чтобы только увидеть меня, но это же ребячество.

Тут мне явственно вспомнились слова Дашки о том, что здесь все как в жизни. Никогда раньше не задумывалась, каково это — быть кем-то вроде Эссы. Не знать чувств, но иметь необходимость в человеческом общении, потому что такова твоя программа.

— А давай… Давай я сошью тебе платье, хочешь? — в глубине моего сознания уже начал формироваться образ.

Лично мне творчество всегда помогало прогнать тоску, а обновки поднимали настроение. И пусть моя собеседница — искусственный интеллект, но все же заключенный в женскую оболочку, с подобием женских чувств.

Эсса улыбнулась.

«Так, это все было подстроено, это тоже очередной тест», — пронеслось в голове.

Девушка поднялась и… поклонилась.

— Прости за этот спектакль. Таковы правила. Но платье все же хочу! Что тебе нужно? — искин широко улыбнулась, и, глядя в ее глаза, которые наполнились восторгом при слове «платье», я поняла, что не смогу отказать.

Оценивающе посмотрела на Эссу. Рост высокий, почти как у меня. Метр семьдесят, не меньше. Волосы темные, короткие, а глаза… удивительные. Словно расплавленное серебро плещется в них. Решено, пусть будет благородный фиолетовый! Стоило мне определиться, как на столике вместо чая возник рулон шелковой ткани.

— Это шелк ядовитого шелкопряда, окрашенный порошком из ягод дикой ежевики, — прокомментировала девушка.

Спустя секунду рядом материализовались ножницы, лекало, английские булавки, сантиметр и наперсток. Все привычные материалы, и выглядели очень знакомо. Как же я люблю шить! Особенно хороша вещь получается, если создается для конкретного человека, ну или искина. Все равно.

Я ощутила легкое головокружение, и реальность вокруг исказилась в очередной раз. Не было больше леса, исчезла девушка, остался лишь стол с принадлежностями. Вот манекен бы еще, раздвижной такой, чтоб под любой размер можно было адаптировать! И стоило только подумать об этом, как желаемое возникло рядом с портняжным столом.

Мир Эсельгора приветствует тебя, путник! Ты находишься в Конструкторе. Каждый раз, когда на сцену выходит мастерство, окружающий мир перестает существовать, отправляя твое сознание сюда. Представь, что ты хочешь создать, и при наличии необходимых инструментов, материалов и навыков все обязательно получится!

Интересно.

Едва мои пальцы коснулись ткани, я увидела название: «королевский фиолетовый шелк 1 рулон». Я размотала ткань и взялась за ножницы.

Вы собираетесь отрезать кусок 1.4 м.? Да/Нет.

Конечно, как же иначе. Да. От рулона отделилась нужная мне длина. Еще разок. Отлично.

Теперь тут нужно соединить, тут необходимо сделать выточку, и вуаля…

Вы собираетесь создать платье? Да/Нет.

Грубовато, конечно, получилось. Вот бы украсить серебряными бусинами или цветами…

На столе появилась емкость с маленькими сферами. Я присмотрелась, и над ними возникла надпись: «окаменелые яйца шипохвоста, обработанные для декорирования доспехов». Вот это да! С таким мне работать точно не приходилось. Хотя какая разница? На вид очень качественные бусины, красиво поблескивающие на солнце.

Конструктор исчез, снова уступив место лесу, траве, и уютному столику с двумя креслами. Изделие осталось у меня в руках.

Платье получилось достойным «СатинГруп», я немного полюбовалась на работу, а затем не без гордости презентовала ее Эссе.

— Примерь, хочу посмотреть, как оно сядет.

Девушка аккуратно взяла платье, приложила к себе. Изображение искина подернулось белой дымкой, и вот она уже стоит рядом, невероятно элегантная, поглаживает складочки, перебирает пальчиками бусины на лифе. Как по мановению волшебной руки, на поляне появилось зеркало в полный рост, позволяя Эссе оценить платье подробнее.

По итогам тестов ваши первичные характеристики таковы:

Сила 5 — влияет на урон, наносимый персонажем в ближнем бою.

Выносливость 5 — увеличивает количество жизни персонажа (и его пета). По 10 ХП за единицу.

Ловкость 6 — увеличивает шанс уворота, критического удара.

Интеллект 8 — каждая единица интеллекта повышает количество маны персонажа на 15 МP.

Харизма 7 — увеличивает ваши шансы на улучшение отношений с NPC и игроками.

Мастерство 10 — увеличивает шанс создания вещи лучшего класса.

Дух 2 — увеличивает регенерацию жизни и маны вне боя.

Запас сил 5 — по 10 очков за каждую единицу.

В левом верхнем углу экрана появилось 4 полоски разного цвета:

ХП 50 — красная

МП 120 — синяя

Запас сил 50 — зеленая

Голод 6 — желтая

Поздравляем, вы первый игрок на сервере «Праймал», заработавший максимальный балл характеристики Мастерство. Вы получаете достижение «Мастеровой». Подробное описание бонусов достижения (сейчас недоступно), вы сможете посмотреть непосредственно в игре.

Не успела я отойти от шока, как Эсса кинулась мне на шею, приговаривая.

— Спасибо тебе! Еще никто и никогда не дарил мне платье! То мантии, то доспехи. И все такое несуразное. Либо мечи или луки, порой, если повезет, зелья приносят. Я так рада!

Вдруг ее глаза остекленели, и она ровным голосом продолжила:

— Готовы ли вы выбрать расу персонажа?

«Кажется, что-то такое слышала от Даши. Расы — это эльфы, гномы…» — подумала я, и кивнула.

Девушка оценила мою реакцию и щелкнула пальцами.

— Рекомендую для начала ознакомиться с расами, — напротив меня выстроилась шеренга предлагаемых игровых аватаров, — коснитесь манекена, чтобы увидеть общую информацию.

На самом деле, занятие получилось забавным. Первой расой предлагался человек. Напротив стояла кукла как две капли воды похожая на меня. Из любопытства воспользовалась советом Эссы. В общей информации о человеке говорилось следующее:

Самая молодая и распространенная из рас. Они живут гораздо меньше, чем дварфы, эльфы и прочие расы. Возможно, именно краткость их жизней, заставляет их стремиться достигнуть как можно большего. Бонусы расы: Универсальность (по одному очку к каждой первичной характеристике), Дипломатия (они легко находят общий язык с другими расами).

Хм, неплохой бонус, не удивительно, что многие выбирают расу людей для игры. Да и выглядят они так привычно. Но все же, для начала нужно рассмотреть все варианты.

Второй манекен был ростом чуть выше меня, гораздо изящней, с длинными светлыми волосами, и с заостренными ушами, торчащими в разные стороны. Глаза стали раскосыми, но в целом, неплохо.

Эльфы это волшебный народ, обладающий неземной грацией, и тонкими чертами лица. Они живут в местах, наполненных красотой или в глубинах древних лесов. Там легкие дуновения ветра разносят обрывки тихих мелодий и нежные ароматы. Эльфы любят природу и магию, музыку и поэзию, и все прекрасное, что есть в этом мире. Бонусы расы: Проворство (повышенный шанс уклонения от атак в бою), Родство со стихиями (эльфы прекрасно управляются с магией). Ваша ловкость увеличивается на 2, если вы эльф.

Безусловно, очень красивая раса, но мне на этом персонаже деньги зарабатывать, так что надо выбирать с умом. Махнула рукой, эльфийка ушла, сменившись на очень приземистого персонажа.

Крошечные хафлинги выживают в мире, полном огромных существ, стараясь избегать внимания, а если это оказывается невозможным, то избегая враждебности. Целью большинства полуросликов является домашний уют. Огонь очага, сытная пища, добрая выпивка и добрая беседа. Бонусы расы: Торговля (вероятность заключить более выгодную сделку при продаже и покупке вещей возрастает на 3%), Скрытность (хафлингу легче затеряться в толпе или спрятаться от монстра). Ваша ловкость увеличивается на 2, если вы хафлинг.

Хафлинг ростом была около полутора метров. На полненьких щечках играл румянец, а лицо расплылось в озорной улыбке. Странным казалось видеть такое нетипичное выражение на своем лице, да и полнота эта мне не нравится совсем, все же надо держать марку. Жестом попросила полурослика освободить место для следующей модели.

Смелые и выносливые дварфы известны как опытные воины, шахтеры ,камнетесы и металлурги. Хотя их рост не более полутра метров, они настолько широкоплечие и плотные, что весят столько же, сколько и люди. Их отвага и выносливость так же не уступают представителям более высоких народов. Бонусы расы: Выживаемость (выносливость дварфов расходуется медленнее, чем у представителей других рас), Смелость ( атакуя противника с криком: «За (ИМЯ_КЛАНА)!», вероятность критического удара возрастает на 15%), ваша сила увеличивается на 2, если вы дварф.

Прикинула, как я буду вести себя в игре. Кажется атака в лоб не для меня, я лучше постреляю издалека магией или стрелами. Следующий!

Нескончаемый гул трудолюбия слышен там, где селятся сплоченные общества гномов. Гномы восторгаются жизнью, каждый миг наслаждаясь новым изобретением, открытием, исследованием, созиданием или шалостью. В среднем их рост, не более 90 сантиметров, а вес от 18 до 20 килограмм. Бонусы расы: Хитрость ( в бою гном может отвлечь противника заводной игрушкой или зажигалкой), Ремесленные знания ( гномы получают +1 к параметру мастерства).

Маленькая гномочка улыбаясь смотрела на меня. Я присела на корточки, чтобы рассмотреть персонажа подробнее. Выдающийся носик, широкие глаза, цвет кожи — темный, совсем не похожа на меня. Только некоторые черты лица, и то слегка. Очень подкупает в гноме бонус ремесленных знаний. Что-то мне подсказывает, что мастерство для меня, как модельера, будет иметь не последнее значение. Нужно очень серьезно подойти к созданию игрового персонажа. Итак, что у нас дальше?

Бродящие по двум мирам, но в действительности, не принадлежащие ни одному из них. Полуэльфы сочетают в себе, как некоторые говорят, лучшие качества обеих рас: человеческие любознательность, изобретательность и амбиции, приправленные изысканными чувствами, любовью к природе и ощущением прекрасного, свойственными эльфам. Полуэльфы не такие стройные, как эльфы, но и не такие широкоплечие как люди. Бонусы расы: Обаяние ( у полуэльфов значение харизмы увеличено на 2), Бунтарство ( полуэльф может раз в день нарушить не очень строгое правило поведения без дисциплинарных последствий). Вы можете увеличить на 1 единицу любые две базовые характеристики, если вы полуэльф.

На меня смотрела миловидная девушка с длинными черными волосами до пояса, со слегка заостренными ушками и миндалевидными глазами. Это уже ближе ко мне, тем более можно при необходимости увеличить и мастерство. Фигура осталась моя, видимо я больше всего похожа на полуэльфийку. Что дальше?

Серый цвет кожи, плоский лоб, выступающая челюсть, торчащие клыки и могучее телосложение не оставляет сомнений в орочьем происхождении для любого, кто смотрит на полуорка. Орки гордятся своими боевыми шрамами, а узоры, составленные из шрамов, украшают их тела. Другие шрамы могут отмечать бывшего раба или изгнанника. Живущие же среди людей полуорки могут как выставлять свои шрамы на обозрение с гордостью, так и со стыдом прятать их. Бонусы расы: Силач (сила полуорков увеличена на 2), Стойкость(вероятность получения критического удара в бою снижается на 10%). Ваша выносливость увеличивается на 1, если вы полуорк.

Ой-ой. Зеленая кожа, ритуальные татуировки, мускулатура чрезвычайна развита. Сразу понятно, что полуорки — раса воинов. Нет уж, это не мое.

Тифлинги произошли от людей, но в далеком прошлом владыка демонов заключил сделку с этим малочисленным народом. их дьявольское наследие оставило заметный отпечаток на внешности. У тифлингов есть большие рога, принимающие различные формы: у некоторых витые рога, как у барана, у других длинные и прямые, как у газели, у третьих спиральные, как у антилопы. Их толстый хвост, от 120 до 150 сантиметров длиной, вьётся между ног, похлёстывая их, когда тифлинг нервничает. Острые зубы превращают улыбку в звериный оскал, а их глаза сплошного цвета без намёка на зрачок или белок, обычно чёрного, красного, белого, серебряного или золотого цвета. Бонус расы: Дьявольский облик (некоторые гуманоиды боятся тифлингов, и в страхе убегают не вступая в бой). Родство с темными силами (тифлинги великолепно управляются с темной магией). Ваш интеллект получает +2 очка характеристик, если вы тифлинг.

Манекен как две капли воды напоминал меня, только волосы струились до пояса малиновыми волнами, а чуть выше ушей наблюдались витые рога. Хвост действительно выглядел впечатляюще. Девушка-тифлинг приветливо улыбнулась, обнажив острые зубы и помахала рукой. А вот и выбрала бы такую экзотику, жаль нет бонусов на мастерство у этой расы.

Кицуне — очаровательные и проворные обортни-лисы. Поговаривают, что один из верховных демонов согрешил с человеческой женщиной, вину за это преступление он решил переложить на оборотней, придав человеческому детенышу облик волка. Однако, в колдовство вкралась ошибка, вследствие чего его потомки обрели сходство не с волками, а с лисами. Ростом они походят на человека, однако имеют пушистый лисий хвост и пару ушей с кисточками. Потомкам демона пришлось выживать в жестоком мире людей, и они овладели искусством обаяния и обмана, а так же начальной магией природы. Кицуне зарабатывают на жизнь воровством, актерством или достижением вершин в различных ремеслах за счет своих ловких конечностей. Женские особи кицуне обладают повышенной харизмой. Бонусы расы: Ловкость рук (воровство, вскрытие замков, а так же охотничьи ремесла даются кицуне гораздо быстрее, чем остальным расам), Безупречный слух (из-за животного происхождения, оборотни-лисы могут слышать приближение врагов заблаговременно). Вы получаете +1 к харизме и +1 к мастерству, если вы кицуне.

Кажется, я влюбилась. Милые ушки, пушистый хвост. То, что нужно. Не воин, а скорее какой-то ловкий класс, бонус на мастерство, и очаровательная внешность. Я для приличия еще раз промотала все доступные расы, но решила, что быть мне на этом сервере кицуне. Тем более, я так люблю лис.

— Ты хочешь выбрать расу оборотней-лисов? — вопросила Эсса, которая все это время стояла где-то в стороне.

— Да, — твердо ответила я.



Поделиться книгой:

На главную
Назад