Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Пикник на краю неба - Андрей Чародейкин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Аннотация:

Подростки, попаданцы, магия, постаппакалипсис, с элементами детектива, экшена, с юмором, и с одним злобным древним демоном.

Чародейкин Андрей

Пикник на краю неба

Глава 1. Шагнуть за край

Несчастные случаи - очень странные штуки.

Они обычно случаются совершенно случайно.

Алан Александр Милн. "Винни-пух и все-все-все"

Все попаданцы попадают по-разному: кто - красиво, кто - по-крупному, и только я - как шут гороховый - стою посреди древнего монумента Врат Призыва с барабаном от стиральной машины на голове, да в кроваво-красном плаще с Микки-Маусом!

Глупое недоразумение. Надо срочно всё отменить, и вернуть меня назад! Ну, хотя бы отложить! Мне бы хоть школу закончить - тут осталось то совсем чуть-чуть! Да хоть бы вещи собрать дали! Это моей младшей сестричке бы - прямая дорожка в попаданки бы! Это она у нас фэнтази зачитывается, и 'синдромом девочки-волшебницы' скрытно страдает. Тоже мне! Свет 'тёмной звезды' её обсиял, видите ли, всю, пообещав особую суперсилу. Тоже мне, Сейлор Мун, блин! Ну а я-то! Я-то причём?! У меня таких тараканов нету! Верните меня назад! Это ж я так, понарошку! Осознаю, готов искупить прилежным поведением и общественно-полезным трудом. Только на родной Земле, в родном 21-м веке! Пошутил я! Глупо пошутил, согласен, каюсь.

Я как раз железяки свои тащил мимо комнаты сестрёнки. Да то матушка всё: - 'выкинь!', да - 'выкинь!'. А ну как понадобиться чего? Снова стиральную машинку ломать? Расточительно же! Лучше я эти железяки приберу с матушкиных глаз подальше. А там, глядишь, сломается у неё эта - новая, а я тут - раз, и починю! Может, поймёт, что есть польза ребёнку позволять в железках ковыряться. И что старой стиралке уже давно на запчасти пора было! Вон новая какая замечательная: четырёх ядерный контроллер внутри, куча режимов стирки, а мало будет - так прошивку обновить можно! Да если бы не мой творческий эксперимент - мы бы новой замечательной стиралки и невидали бы! Ясно же, что охранный робот - вещь куда более нужная, чем старая стиральная машина. Я бы с ним на школьной выставке проектов фурор бы полный учинил! А сосед сам виноват: это ж экспериментальный образец - нельзя же его руками трогать - понимать надо! Ой, простите, отвлёкся.

В общем, шёл я, значит, мимо комнаты сестрёнки с кучей железяк в руках. Шёл, заметьте - никого не трогал. А дверь в её комнату приоткрыта была, и сестрёнка, кажется, опять чего-то обсуждала с 'невидимым другом'. Не, не с Карлсоном. Это у нормальных шизиков - Карслоны по крышам, а у нас тут - не то дух не упокоенный из параллельного пространства-времени, а не то демон - не разбираюсь я в нюансах. И только я шагнул было мимо приоткрытой двери в её комнату, как она вдруг таким заунывным тоном заявляет:

- Откройся мне, Тёмная Бездна Без Имени!

Ну, ни ума, ни фантазии! Если уж берёшься воображать себя Сейлор Мун - так делай это красивее - я так понимаю. Дёрнулся я, и палец знатно так располосовал об острую кромку. Так ведь под руку орут чушь всякую! Ну, вот тут я и свалял дурака. В смысле: глупо пошутил. Нахлобучил на голову барабан из нержавейки от стиральной машины - такой, знаете, блестящий и с дырочками. На плечи накинул на манер плаща банное красное полотенце с Микки-Маусом - оно на верёвочке в коридоре сушилось. Вот такой нарядный я резко распахнул дверь, и с порога дал мастер-класс!

Сестрёнка как раз собралась уроки делать, учебник перед собой раскрыла - вот он-то, оказывается, и был у неё той самой 'Тёмной Бездной Без Имени'! Ну, а я вошёл, и с порога загробным голосом - барабан из нержавейки на голове поспособствовал - зачитал с чувством, с расстановкой, как в театре:

- Кровью своей заклинаю! Открой, Безымянная Бездна, мне путь на край неба!

Ну и шагнул вперёд! Горелая изоляция! Сперва моя воздетая в патетическом жесте окровавленная конечность полыхнула чёрным пламенем. А я даже не успел сообразить, что мне больше хочется: орать с перепуга благим матом, или сказать сестрёнке что-то наставительное, вроде: - 'Вот видишь, эдак допрыгаться можно!' А потом и Бездна открылась.

И вот я уже стою, как шут гороховый: с барабаном из нержавейки на голове, да с банным полотенцем кроваво-красным с изображением Микки-Мауса, на манер плаща на плечах накинутым - стою себе в другом мире.

Пардон-те, но описаний иномирной природы, пейзажей тамошних пасторальных - пока не будет. Живописное поселение туземцев в прекрасном, утопающем в зелени оазисе, где я очутился, безусловно, заслуживает восхищенного описания, а уж монументальные Врата Призыва - и подавно, но мне сейчас сильно не до того.

- Верни меня домой! На планету Земля! - орал я на празднично разряженного, а сейчас - заметно ошарашенного местного... э... а кто это? Расшитая затейливыми узорами с блёстками лёгкая накидка, и лихо сдвинутый на левое ухо ярко зелёный берет с пучком пышных разноцветных перьев. По-моему, это герольд.

Он, конечно, разного всякого тут повидал, надо полагать, раз уж он тут попаданцев встречает, но я его, похоже, э... скажем так: несколько обескуражил. Ну, это судя по отвисшей челюсти, и вытаращенным глазам. Хотя барабан от стиральной машины я с головы-то скинул, что бы сильно местных не пугать. Ну, или не смешить.

- П... приветствую же Вас, герой из иного мира? - промямлил герольд, как-то страдальчески скорчившись. Тяжёлая, должно быть это работа - встречать пришельцев из другого мира - нервная.

- Ужасна-трагедия-погубивши-наш-прекрасны-мир! - затараторил он, от спешки глотая кое-где окончания, а где-то и слова целиком, - молитвы-выживших-спасении призыв героев славных, Врата Призыва распеча!

- Эй! Капитан Микки-Маус!- мне на плечо уверенно опустилась чья-то тяжёлая стальная длань. - Проскипай это!

- Чего? - теперь ошарашенно таращился уже я. Таращился я на внушительных габаритов стального рыцаря, из которого торчала живая кучерявая голова. И то голова торчала только потому, что шлем он, видать, только что снял, и сейчас держал другой рукой. А шлем он, видать, снял, что бы продемонстрировать мне свою добродушно-дружелюбную улыбку, не иначе.

Ко...колоритный... э... тип! Плечи - косая сажень! Да, не, не косая, а самая что ни на есть прямая сажень! Грудь - колесом! Э... горб на спине - тоже колесом. Распаять мои контакты! И не понятно, толи это рыцарь в стальных доспехах, а толи киборг с живой головой и стальным всем остальным.

Но это же ещё не всё! Вы не поверите, но у этого закованного в сталь чудака на плечах - прям на стальном горбе, да - висел большущий топор! Железный Дровосек! И при этом он ещё над моим банным полотенцем смеётся! Интересно, если у них тут Железный Дровосек так выглядит, то какой тут должно быть Страшила? Я даже огляделся, в поисках дорожки из жёлтого кирпича - так, на всякий случай.

'А Страшила где?' - ой, я чуть не ляпнул это вслух!

- Подгребай, нуб, к остальным нубасам, ща добрый сенсей молодёжи инструктаж сделает, - добродушно усмехнувшись, человек в железе махнул стальной ручищей, приглашая меня присоединиться к кучке ребят, стоявших поодаль. Ребята наблюдали за нами с самым что ни наесть живым любопытством. Интересно, конечно, но мне сейчас не до них! Надо кое-что насущное выяснить, пока не поздно.

- А этот... - тыкнул я пальцем в празднично разряженного герольда.

- Проклятия! - взвыл тот в ответ на мой жест. - Проклятия войны магов, отгремевшей века назад, грозят бедою невинным!

- Чего это он, - опасливо отшатнулся я от герольда, - про беды какие-то?

- NPC,- отмахнулся здоровяк в броне, - проскипай!

- Это! - окликнул отвернувшегося меня герольд, явно опасаясь потерять в моём лице единственного слушателя. - Познакомьтесь с уважаемыми жителями нашего города! У каждого из них есть для вас рассказ. Добрый пекарь Митшу угостит вас, и расскажет...

- Это очень интересно! - заявил я ему, воздев руки ладонями вперёд, - Но давайте отложим. О'Кей? Я обязательно загляну к вам на каникулах, и всенепременно послушаю истории уважаемых жителей, а сейчас, пожалуйста, врубите этот телепорт! Телепорт! Обратно! Назад!

- Непременно! - заверил меня герольд, - Непременно посетите городскую канцелярию! Вас зарегистрируют, предложат работу.

- Нихт работу! Ай вона го хоум! - я начинал нервничать, чуя пакостную подставу. - Фирштейн? Ду ю андестенд ми?

Но герольд предпочитал в упор не понимать меня! А продолжил лекцию:

- На севере вы можете приобщиться истории нашего оазиса, посетив руины древнего убежища, укрывшего от бед и несчастий...

- Бр-р! - отшатнувшись, передёрнулся я, и обратился с надеждой к железному дровосеку: - Да чего он всё про беды и несчастья? Что, всё совсем так плохо?

- Не пыли, нуб, - хмыкнул железный громила снисходительно. - Говорю же тебе, балбесу: это NPC. Он тебя не слушает. Выдаёт заученную речь - и ничего ты от него не добьёшься другого. Вот, сейчас тараторить закончит - выдаст стандартные нубские квесты на побегушки по локации. Проскипай это! Слушай доброго сенсея! - и заулыбался.

Ага, вон как. Это, стало быть, не страна Оз. NPC тут у них, квесты водятся... хм... и что дальше? Вместо дорожки из жёлтого кирпича - лут на мобах фармить? Ещё что там жанр подразумевает? Не, мне какое-то бракованное попаданство досталось! Где тут у них жалобная книга?!

- Да что вы все мне голову морочите?! - вспылил я. - НПЦ, квесты, нубы, локации! Ты, киборг, не офигел ли? Это что, по-твоему, на тупую компьютерную RPG похоже?! - я, сорвавшись, раздражённо шипел на, в сущности, ни в чём не виновного железного дровосека, тыча пальцем в недоумённо пялящегося на нас герольда.

Узор, изображающий руну 'проклятие' сменил расцветку, наливаясь тьмой, и пустил заковыристые отростки-завитушки, которые охватили запястье, образовав мимоходом руну 'опасность', и потянулись по предплечью выше. Мёртвые глаза древнего демона сощурились в маске злорадности. Но час ещё не пришёл.

Да, кажись, я палку-то перегнул. И чего это на меня накатило? Что-то нервное, наверное. Это смена реальности, видать, так мне по нервам двинула. А 'броневик' наш в лице изменился, надо мной грозно навис, как рассерженный 'медный всадник'. Кто не знает, так 'медный всадник' - это памятник у нас в Питере царю Петру Первому. Судя по памятнику - крутого был нрава человек. И кабы 'медный всадник' разозлился бы на кого и вот так бы над ним навис - будьте уверены - у того бы душа в пятки ушла ни на секунду не задерживаясь.

- Вот именно, - глухо прорычал он где-то мне в макушку, - тут тебе не компьютерная игра, нубасик! Тут хардкорный реал: черепушка лопнет - мозгами пораскинешь по простору - никакого респа тебе не будет! Так что у тебя простой выбор: или ты, нуб, слушаешь своего не в меру доброго сегодня сенсея, или идёшь сам разбираться, что тут к чему, и тупо дохнешь за первой же кочкой! Думаешь, ты тут первый такой гений? Вон, кладбище там! Пойди, некрологи почитай внимательнее!

- Ну так а причём тут! - не скрою, врать не стану, дрогнул я, и голос мой сорвался. - Чего местных-то обзывать,... сенсей? Это же живой человек, неудобно его НПЦ обзывать... наверное...

- То-то, что сенсей тут, по доброте душевной - я, - буркнул громила, отступая. - Местные - хорошие, симпатичные ребята, - киборг приветливо улыбаясь, помахал рукой герольду. - Но ведь тебе, нубу, будет куда логичнее положиться на опыт таких же, как ты пришельцев, но проживших тут достаточно долго, и успевших повидать, пережить, и добиться достаточно многого, что бы тебе не зазорно было у нас поучиться. А?

- Про магию и её различ проявлених пгрте нашим мастером толкова-знаков, - вдруг затараторил глашатай, глотая куски слов от усердия. - За гаданиями - в Колодец Душ, а про возвращение спросите Нику Мику. И зайдите на наше кладбище, - устало выдохнув, наконец, закончил свою речь герольд, - дабы понять важные вещи!

Тьфу, ты! Беды, проклятия, работа, а теперь ещё - кладбище! Я, пожалуй, выберу альтернативного гида - пойду с этим железным дровосеком.

- А ты... э...? - спросил я, тщетно пытаясь хоть что-то понять из происходящего. Мозг мой наотрез отказывался информацию переваривать, отплёвывался, фыркал, и никаких выводов генерировать не собирался.

- А меня зовут Мэтр. Друзья называют меня - Железный Дровосек. Но для вас я - сенсей, так и зови, - добродушно объявил железный дровосек. - Возиться с вами, нубами - это для меня общественная нагрузка, расплата за некоторые... э... долги перед обществом. И сам я как-то от этого занятия не в восторге, так что - не наглей. С этим всё ясно?

- Сенсей? - переспросил я, моргая и старательно морща лоб в потугах заставить свой мозг хоть как-то соображать. - То есть, ты будешь учить? Чему?

- Вот! - обрадовался Дровосек, и обернулся к группе мальчишек и девчонок, - Правильный вопрос! - и сенсей торжественно изрёк, едва не прибив меня к земле ободряющим хлопком по плечу: - О, юный падаван! Магию постигать будешь ты!

- Офонареть! - выскочило из меня.

- Вселенная вся - есть чудо! И мы с тобой - есть часть сего чуда, и путь твой вписан в узор единый бла-бла-бла! Подтяни штаны, и ступай к другим.

- Пси-Хи-Ат-Рическая Скорая Помощь! - попросил я глашатая, - Срочно! Глашатай на это только хлопнул глазами. Два раза. Железный сенсей нахмурился.

- Мне! - сдавленно выдавил я, глядя на хмурого Железного Дровосека.

- Глупец! - заявил мне сенсей, и хитро прищурился, явно ожидая ответной реакции.

- Называйте хоть как, только телепортируйте меня домой немедленно, - махнул я рукой.

- А ты понял, как я тебя назвал? - спросил Дровосек. Я кинул ему выразительный взгляд.

- А на каком языке я это тебе сказал? - ещё более хитро спросил сенсей. Я задумался, и... уронил челюсть! 'Глупец' было сказано на незнакомом мне языке. Как и последний вопрос! Я никогда в жизни этого языка не слышал, но понимал всё прекрасно!

- Офонареть! - выдал я многозначительный вывод после тщательных размышлений.

- Повторяешься, - хмыкнул сенсей.

- И это... - я выразительно покрутил пальцем у виска, пытаясь изобразить удивительный процесс перевода незнакомых слов с неизвестных языков, внезапно обнаружившийся в моей голове.

- Ага, это магия! - хмыкнул сенсей.

- Приветствую Вас, герой из иного мира! - призывно крикнул мне глашатай, и в этот раз я отчётливо осознал, что говорит он на совершенно не знакомом мне языке.

Ага! Кое-что до меня дошло. Мы - пришельцы - каким-то образом получили способность понимать любые языки. А местные, очевидно, такой полезной способности лишены. Герольд меня просто не понимает!

- Глашатай просто не понимает, что ты говоришь! - подтвердил мои догадки Железный Дровосек. - У местных нет магических способностей к языкам. И боевых магов среди них нет. Они нас не понимают, но знают, что мы-то их понимаем. Когда-то давно местные придумали свою теорию контакта с такими пришельцами, как мы. Разработали и заучили монологи для нас. Выглядит это всё как квесты для нубов в средненькой RPG. Так тебе легче? - сенсей внимательно посмотрел мне в глаза. - Вот я всё тебе объяснил, и что для тебя изменилось?

Я задумался.

- Ничего не изменилось, - сам себе ответил сенсей. - Местные для тебя играют заранее придуманные роли, и выдают простые задания на ознакомление с окрестностями, точно как NPC в RPG. Так что тебе же было бы проще с самого начала просто поверить своему сенсею на слово: местные - NPC, а слушать надо меня. Точка.

- Ладно, сенсей, прости глупого нуба, - покаянно вздохнул я, сдаваясь перед судьбой. - Чего там, про магию-то?

И ведь скребануло по сердцу холодным коготком ощущение, что я что-то очень важное пропустил, без внимания оставил! Эх...

А над утопающими в зелени оазиса резными башенками, окутанным пряными ароматами цветов, и увитыми плющом и виноградной лозой, плыли смешные пушистые облака. И глядя на их беззаботность, было совсем непонятно, что тут вообще происходит-то?

Сноски, пояснения, комментарии к главе 1

Автор внял замечанию одной замечательной читательницы о том, что используемые героями словечки могут быть непонятны нормальным людям, и разместил тут несколько пояснений. Если не нуб - можешь проскипать это.

Попаданцы ^ - те, кто попали из нашего родного мира в некий иной мир. Говорят, ни много ни мало, о целом жанре в фентезийной литературе. Сюжетов с попаданцами и в самом деле очень много. Настолько, что само попаданство уже стало штампом. А всё так красиво начиналось: Гулливер в стране лилипутов, янки при дворе короля Артура.

Сейлор Мун ^ - так звали героиню известного аниме-сериала. Тут используется, как образ собирательный, или даже, как категория образов: простая девочка, снабжённая магическими супер-способностями, которая в свободное время спасает мир.

Проскипай, скип, скипать ^ - словечко из жаргона заядлых игроков в компьютерные RPG (ролевые игры - такие, где надо 'прокачивать' своего аватара, и сражаться с разными чудовищами). Происходит от английского 'skip' - пропустить. Как правило, в компьютерных играх диалоги с NPC имеют кнопку 'skip', потому что есть много игроков, которым лень читать все эти тексты.

Нуб, нубас ^ - тоже словечко из жаргона заядлых игроков в компьютерные ММО RPG игры (ММО - это от 'massive multiplayer oriented' - интернет-игры с огромным числом участников). 'Нуб' происходит от 'new by' - в смысле 'новичок', 'новенький'. Используется для обозначения тех, кто 'не в теме', кто играет совсем недавно и 'не въезжает' в тонкости и нюансы игровой механики, из-за чего обречён делать досадные ошибки. В среде игроков MMO RPG это словечко обрело негативный окрас, но здесь используется лишь как констатация факта, вместо слова 'новичок'. Это всё Железный Дровосек, он же Мэтр - он в прошлом увлекался всякими MMO RPG, вот и притащил все эти словечки, а они в здешних реалиях прижились. Кстати, в нашем мире Мэтра звали именем Матвей, а Мэтр - это был его сетевой ник. Угадайте, как Мэтр в своё время попал в мир магии?

Железный Дровосек и Страшила ^, вообще-то - герои из сказки 'Волшебник страны Оз', известной у нас больше как 'Волшебник Изумрудного Города'. Дорожка из жёлтого кирпича - тоже оттуда. Главная героиня сказки возлагала на дорожку из жёлтого кирпича надежды вернуться домой. В случае с Мэтром 'Железный Дровосек' - это кличка, данная ему друзьями за внушительный внешний вид того 'костюма', в котором Мэтр проводит почти всё время, пока бодрствует, и за любовь Мэтра к тяжёлым топорам и секирам.

NPC, НПЦ, ЭнПеЦэ, Неписи ^ - ещё одно понятие из компьютерных RPG-игр. Происходит от 'non player character', используется для обозначения персонажей компьютерной игровой реальности, управляемых программой, а не живым игроком. В компьютерных RPG-играх эти NPC, как правило, нужны для того, что бы выдавать игрокам задания - так называемые 'квесты'.

Квест ^ - и это словечко тоже из жаргона игроков RPG-игр, происходит от английского 'quest', и используется как синоним слову 'задание'.

Лут, дроп ^ - добыча, взятая с побеждённого монстра. Да, это тоже словечки из жаргона заядлых игроков в компьютерные RPG-игры, и с ним тесно связано ещё одно: 'фармить'.

Фармом называют нудное и скучное из-за однообразия занятие по планомерному убиванию мобов в надежде насобирать нужное количество лута, или выбить из моба какой-то очень редкий дроп. Но наш герой зря опасается: в мире, куда он попал, такого нет. Не до того. И так проблем хватает.

Моб, мобы ^ - игроки компьютерных игр, бывает, называют так монстров. От английского 'mobile object'. Но здесь это сокращение расшифровывают как 'материализованный образ'. Хотя, пожалуй, больше подошло бы какое-нибудь сокращение от 'материализованный кошмар'. Так умели делать некоторые особенные древние маги, и... впрочем, не будем забегать вперёд.

Хардкор, хардкорный ^ - и это словечко из лексикона заядлых игроков в компьютерные игры. Происходит от английского 'hardcore', и означает, как правило, наивысший уровень сложности игры. Часто на таком уровне сложности отключается респ игрока, так что если персонаж игрока гибнет на хардкоре - игре конец.

Респ ^ - от английского 'respawn' (перерождение). В компьютерных играх, как правило, если игрок погибает, то он просто возрождается, и может продолжать игру. Ну, а здесь Железный Дровосек просто хочет подчеркнуть, что этот мир - реален, и тут 'респ' героям не светит, так что относиться ко всему стоит серьёзнее.

Падаван ^ - так в 'Звёздных Войнах' называют ученика джадая. Вот только, рыцари джадаи не таскались с толпами падаванов, а брали себе одного или двух. А тут, у Железного Дровосека сразу семь падаванов. Что? Шесть? Просто чуть дальше почитайте - будет семь.

Глава 2. Случайные знакомства

Судьба не дура, зря людей сводить не станет...

Макс Фрай. 'Лабиринты Ехо'



Поделиться книгой:

На главную
Назад