Обязанности загонщиков мало изменились за прошедшие столетия. Вполне возможно, что загонщики существуют со времени введения в игру бладжеров. Их первейшая обязанность — оберегать игроков своей команды от бладжеров, что они и выполняют с помощью бит (когда-то это были дубинки, см. письмо Гудвина Нина в главе 3). Загонщики никогда не забивали голы, и нет никаких свидетельств тому, что они когда-нибудь прикасались к квоффлу.
Для того чтобы отбивать бладжеры, требуется большая физическая сила. Поэтому загонщиками, в отличие от других игроков, чаще бывают волшебники, а не волшебницы. Кроме того, загонщику необходимо отличное чувство равновесия, потому что для противодействия бладжерам им часто приходится отрывать от метлы обе руки.
Охотник — самая древняя специализация игрока в квиддич, ведь когда-то игра состояла исключительно в забивании голов. Охотники перебрасывают квоффл друг другу и зарабатывают по десять очков каждый раз, как им удастся забросить мяч в кольцо команды противника.
Единственное существенное изменение, касающееся охотников, произошло в 1884 году, через год после замены корзин на кольца. Согласно новому правилу только охотник с квоффлом в руках мог находиться в пределах штрафной площадки. Если на ней оказывалось больше одного охотника, гол признавался недействительным. Это правило ввели для того, чтобы исключить «давиловку» (см. ниже, раздел «Нарушения правил в квиддиче») — прием, когда два охотника влетают в пределы штрафной площадки и отталкивают вратаря, позволяя третьему охотнику беспрепятственно пробить по воротам. Реакцию публики на такое нововведение отразил «Ежедневный пророк» того времени.
Наши охотники не жульничают!
Так заявили вчера потрясенные болельщики Британии после того, как Департамент магических игр и спорта объявил о введении так называемого пенальти за давиловку.
«Случаи давиловки стали частым явлением, — сказал нам вчера вечером сильно издерганный сотрудник Департамента. — Мы считаем, что новое правило позволит избежать серьезных травм, от которых постоянно страдают вратари. Отныне охотник будет выходить с вратарем один на один, а не так, как сейчас, когда охотники втроем избивают одного вратаря. Игра станет честнее и чище».
Тут сотрудник Департамента был принужден отступить, поскольку разъяренная толпа осыпала его градом квоффлов. Явились волшебники из Отдела обеспечения магического правопорядка и разогнали толпу, угрожавшую поколотить самого министра магии.
Шестилетний веснушчатый мальчик покинул ратушу весь в слезах.
«Я так любил давиловку! — всхлипывая, сообщил он репортеру «Ежедневного пророка». — Нам с папой очень нравилось смотреть, как колотят вратаря. Не пойду больше на квиддич!»
Ловцом, как правило, становится самый легкий и быстрый игрок в команде. Ему необходимы острое зрение и способность летать, держась за метлу только одной рукой, а то и вовсе не держась. Учитывая огромную важность ловца для команды — ведь поимка снитча зачастую позволяет вырвать победу на самой грани поражения, — игроки команды противника открывают на него самую настоящую охоту. Конечно, у ловцов в команде самая почетная роль, и, как правило, ими бывают лучшие мастера полета на метле, но в то же время именно они получают самые тяжелые травмы во время матча. «Вывести из строя ловца» — первое по важности правило, которое называет Брутус Скримджер в своей книге «Библия загонщика».
Правила
Созданный в 1750 году Департамент магических игр и спорта сразу же установил следующие правила для игры в квиддич:
1. Во время матча игроки могут подниматься на любую высоту, но им запрещено покидать пределы поля. Команда, чей игрок пересечет границу, должна отдать квоффл команде противника.
2. Капитан команды может взять тайм-аут, подав специальный сигнал судье. Во время тайм-аута и только в это время ноги игроков могут касаться земли. Тайм-аут может продолжаться до двух часов, но лишь в случае, если игра длится уже более двенадцати часов. Команда, не вернувшаяся на поле в течение двух часов, будет дисквалифицирована.
3. За нарушение правил судья назначает штрафной удар. Выполняющий его охотник летит от центра поля к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением вратаря противника, во время выполнения штрафного броска должны держаться в стороне.
4. Можно отнимать квоффл у другого игрока, но ни в коем случае нельзя хватать противника за руки, за ноги и за другие части тела.
5. В случае травмы замена игроков не предусмотрена. Команда продолжает игру без участия пострадавшего игрока.
6. Разрешается брать с собой на поле волшебные палочки[7], но ни при каких обстоятельствах нельзя воздействовать с их помощью на игроков команды противника, их метлы, на судью, мячи и зрителей.
7. Игра заканчивается только тогда, когда пойман золотой снитч или же по взаимному согласию капитанов обеих команд.
Разумеется, «правила создаются для того, чтобы их нарушать». В архивах Департамента магических игр и спорта хранятся записи о семистах нарушениях правил при игре в квиддич, и все они до единого были отмечены во время финального матча Кубка мира в 1473 году. Полный их список ни разу не был представлен широкой публике. По мнению руководства Департамента, этот список мог бы «навести читателей на нездоровые мысли».
При работе над этой книгой мне посчастливилось получить доступ к документам, в которых описаны всевозможные нарушения, и я могу подтвердить: из их публикации в самом деле не выйдет ничего хорошего. Однако девяносто процентов этих нарушений противоречат основополагающему запрету на использование волшебных палочек во время матча (соответствующий закон был принят в 1538 году). Что касается оставшихся десяти процентов, можно с уверенностью сказать, что большинство их не придет в голову даже самому недобросовестному игроку — например «поджечь прутья метлы противника», «ударить по метле противника дубиной», «ударить противника топором». Я вовсе не хочу сказать, что в наше время игроки в квиддич никогда не нарушают правила, и ниже перечислены десять наиболее часто встречающихся в наши дни нарушений. В первом столбце — принятое среди игроков в квиддич название каждого нарушения.
Судьи
Судить матч по квиддичу — когда-то это была непростая задача даже для самых отважных волшебников и волшебниц. Захария Мампс рассказывает о том, как один судья из Норфолка, по имени Киприан Йодль, погиб во время дружеского матча между местными волшебниками в 1357 году. Того, кто наслал на него проклятие, так и не поймали, но предполагают, что это был кто-то из зрителей. С тех пор судей больше не убивали — по крайней мере ни одного убийства не удалось доказать. Зато были случаи, когда пытались испортить судейскую метлу. Опаснее всего, когда метлу превращают в портал, тогда судья может исчезнуть посреди матча и найтись через несколько месяцев где-нибудь в пустыне Сахаре. Департамент магических игр и спорта издал несколько строгих постановлений о мерах безопасности по отношению к метлам участников. К счастью, в наше время подобные случаи сравнительно редки.
Хорошему судье недостаточно лишь отлично летать на метле. Нужно еще уследить за четырнадцатью игроками сразу. Вот почему наиболее часто встречающаяся травма у судей — вывих шеи. Во время профессиональных матчей вместе с судьей работают помощники, которые находятся у края поля и следят за тем, чтобы игроки и мячи не пересекали его границы.
В Британии судей для квиддича назначает Департамент магических игр и спорта. Они сдают серьезный летный экзамен и письменную работу на знание правил. Кроме того, им необходимо в ходе нескольких практических испытаний доказать, что они не станут насылать проклятия или порчу на нарушителей правил игры даже в самых сложных ситуациях.
Глава 7
Команды Британии и Ирландии
В связи с необходимостью хранить квиддич в тайне от маглов Департамент магических игр и спорта вынужден ограничивать число матчей, которые проводятся в течение года. Любительские игры можно устраивать когда угодно, лишь бы соблюдались рекомендации Департамента, а вот количество профессиональных команд строго ограничивается, начиная с основания Лиги в 1674 году. Тогда были отобраны тринадцать лучших команд по квиддичу в Британии и Ирландии. Они и вошли в Лигу, а остальные команды пришлось распустить. Вот почему ежегодно за Кубок Лиги сражаются тринадцать команд.
«Гордость Портри»
Команда с острова Скай, создана в 1292 году. «Горды», как их прозвали болельщики, носят темно-фиолетовые мантии с золотой звездой на груди. Самый известный их охотник, Катриона МакКормак, будучи капитаном, дважды приводила команду к победе в Лиге квиддича в 1960-е голы и тридцать шесть раз играла в сборной Шотландии. Сейчас ее дочь Меган — вратарь команды (сын Катрионы, Кирли, — ведущий гитарист популярной волшебной группы «Ведуньи»).
«Катапульты Кайрфилли»
Валлийская команда, создана в 1402 году. Спортивная форма — мантии в вертикальную светло-зеленую и алую полоску. В истории клуба — восемнадцать побед в Лиге и знаменитый триумф в финале Кубка Европы 1956 года, когда «Катапульты» победили норвежскую команду «Крылья Карасьока». Весь магический Уэльс ежегодно отмечает День национального траура в память о трагической гибели лучшего игрока клуба «Опасного» Дан Луэллина, съеденного химерой во время его отпуска в Микенах, в Греции. В конце сезона игроку Лиги, показавшему самую рискованную и бесшабашную игру, вручается медаль памяти Опасного Дан.
«Кенмарские коршуны»
Ирландская команда, создана в 1291 году. Прославилась на весь мир эффектными выступлениями талисманов-лепреконов перед матчами, а также искусной игрой на арфе болельщиков команды. Форма — изумрудно-зелёные мантии с двумя желтыми буквами «К», развернутыми друг от друга, на груди. Даррен О'Хара, вратарь «Коршунов» с 1947 по 1960 год, трижды возглавлял сборную Ирландии. Именно он изобрел построение «Голова ястреба» для атакующих охотников (см. главу 10).
«Нетопыри Ньюкасла»
Самая известная команда по квиддичу в Северной Ирландии. На ее счету двадцать семь побед в Лиге квиддича, второй результат за всю историю Лиги. Нетопыри носят черные мантии с изображением алой летучей мыши на груди. Знаменитый талисман команды, крылан Барни, прославился также и тем, что фигурирует в рекламе сливочного пива («Барни любит сливочное пиво!»).
«Паддлмир Юнайтед»
Созданная в 1163 году команда — старейшая в Лиге квиддича. На ее счету двадцать две победы в Кубке Лиги и два завоеванных Кубка Европы. Гимн команды — «Бейте бладжеров, друзья, квоффл сильней бросайте!» — недавно был записан на диск в исполнении известной певицы-волшебницы Селестины Уорлок и распространялся для сбора пожертвований для больницы святого Мунго. Форма команды — темно-синие мантии с эмблемой клуба в виде двух золотых скрещенных стеблей камыша.
«Пушки Педдл»
Многие считают, что лучшие дни для этой команды уже в прошлом, но преданные фанаты живут надеждой на ее возрождение. «Пушки» двадцать один раз выигрывали Кубок Лиги, но в последний раз это случилось в 1892 году. В прошлом столетии игра этой команды была далеко не блестящей. Форма игроков — ярко-оранжевые мантии с изображением летящего пушечного ядра и двойной буквы «П» черного цвета. Прежний девиз клуба — «Мы победим!» — в 1972 году был изменен на «Давайте скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее».
«Селькиркские скитальцы»
Клуб из пограничной Шотландии. Основали его в 1422 году семеро отпрысков мага-мясника по имени Уолтер Паркин. Три сестры и четверо братьев составили, по общему мнению, великолепную команду, почти не знавшую поражений. Говорят, отчасти их успех объяснялся тем, что противники пугались, завидев среди зрителей папу Уолтера с волшебной палочкой в одной руке и громадным мясницким ножом в другой. В течение столетий в команде постоянно присутствовал кто-нибудь из потомков семьи Паркин. В память об основателях команды форма у «Скитальцев» — кроваво-красные мантии с изображением серебряного мясницкого тесака на груди.
«Сенненские соколы»
Форма — темно-серые с белым мантии с эмблемой в виде головы сокола на груди. Команда славится жесткой игрой. Такую репутацию лишний раз подтвердили всемирно известные загонщики — Кевин и Карл Бродмуры, которые играли в команде с 1958 по 1969 год и за свои выходки четырнадцать раз отстранялись от соревнований Департаментом магических игр и спорта. Девиз клуба: «Давайте побеждать, а если не победим — разобьем кому-нибудь башку».
«Сканторпские стрелы»
Команда из Северной Англии, возникла в 1612 году. Форма — светло-голубые мантии с изображением серебряной стрелы. Фанаты «Стрел» согласятся с тем, что звездный час их любимой команды пришелся на 1932 год, когда они победили тогдашних чемпионов Европы команду «Сливенские сарычи». Матч продолжался шестнадцать дней в тяжелейших погодных условиях при сильном дожде и тумане. Старинный обычай команды — выпускать в воздух стрелы из волшебных палочек после каждого забитого гола — отменил Департамент магических игр и спорта в 1894 году, когда одна такая стрела воткнулась в нос судье Нудженту Поттсу. Издавна существует ожесточенное соперничество между «Стрелами» и командой «Уимбурнские осы» (см. ниже).
«Стоунхейвенские сороки»
Это самая успешная команда в истории Британско-ирландской Лиги квиддича, кубок которой они выигрывали тридцать два раза. Дважды выиграв чемпионат Европы, «Сороки» стали популярными во всем мире. В команде играли многие выдающиеся игроки: ловец Юнис Мюррей (ум. 1942), от имени которой была подана заявка на «более быстрый снитч, а то с таким неинтересно», а также Хэмиш МакФарлан (капитан, 1957–1968), после успешной спортивной карьеры не менее блистательно возглавил Департамент магических игр и спорта. Форма команды — черно-белые мантии с изображением сороки на груди и на спине.
«Татсхилл Торнадос»
Форма команды — небесно-голубые мантии с темно-синей сдвоенной буквой «Т» на груди и на спине. «Торнадос» были основаны в 1520 году, но расцвет команды пришелся на начало XX века. Тогда под руководством капитана и ловца Родерика Пламптона «Торнадос» пять раз подряд выиграли Кубок Лиги — рекордный результат по всей Британии и Ирландии. Родерик Пламптон двадцать два раза играл за ловца в сборной Англии. Ему принадлежит британский рекорд в поимке снитча — три с половиной секунды после начала игры в матче против команды «Катапульты Кайрфилли» в 1921 году.
«Уимбурнские осы»
Форма — мантии в горизонтальную черно-желтую полоску с изображением осы на груди. Созданная в 1312 году команда «Ос» восемнадцать раз побеждала в Кубке Лиги и дважды выходила в полуфинал Кубка Европы. Говорят, что название команды напоминает о неприятном инциденте, произошедшем во время матча против команды «Сканторпские стрелы» в середине XVII века. Тогда один из загонщиков, пролетая мимо дерева на краю ноля, заметил среди ветвей осиное гнездо и прицельным ударом биты отправил его прямо во вратаря «Стрел». Вратарь, жестоко изжаленный, вынужден был покинуть поле.
Уимбурнская команда выиграла, и с тех пор они взяли себе эмблемой осу, считая, что это принесет им удачу. Среди болельщиков «Ос» (которых прозвали Кусачками) существует традиция громко жужжать во время матча, отвлекая охотников противника при выполнении штрафного броска.
«Холихедские гарпии»
Старинный валлийский клуб (основан в 1203 году) — единственная в мире команда по квиддичу, в составе которой всегда были исключительно волшебницы. Форма команды — темно-зеленые мантии с изображением золотой птичьей лапы на груди. По общему мнению, победа «Гарпий» над командой «Гейдельбергские гончие» в 1953 году — одна из лучших игр за всю историю квиддича. Матч продолжался семь дней и завершился эффектной поимкой снитча, которую совершила ловец команды Глиннис Гриффитс. Все помнят, как после матча капитан «Гончих» Рудольф Бранд, спрыгнув с метлы, предложил руку и сердце капитану команды соперника Гвендолин Морган. Но та в ответ так приложила его «Чистометом-5», что дело закончилось сотрясением мозга у капитана.
Глава 8
Квиддич во всем мире
Европа
Уже в XIV веке квиддич завоевал прочные позиции в Ирландии. Вот как рассказывает Захария Мампс о матче, состоявшемся в 1385 году: «Команда чародеев из Корка прилетела на игру в Ланкашир и нанесла страшную обиду местным жителям, разделав команду ланкаширцев «под орех». Ирландцы вытворяли такие штуки с квоффлом, каких в Ланкашире никто и не видывал. В конце концов зрители кинулись на них, размахивая волшебными палочками, и гостям пришлось удирать, спасая свою жизнь».
По свидетельствам документальных источников, к началу XV века квиддич был уже известен в различных частях Европы. Мы знаем, что одними из первых к игре приобщились норвежцы (возможно, ее завез в Норвегию Олаф, родич Гудвина Нина). Об этом свидетельствуют стихи, написанные поэтом Ингольфром Ямбическим в начале XV века.
Примерно в то же время французский волшебник Маль-экри включает в свою пьесу под названием Hélas, Je me suis Transfiguré Les Pieds («Увы, я заколдовал себе ноги») следующие строчки:
В 1473 году состоялся первый турнир на Кубок мира по квиддичу. Правда, представлены были только европейские страны. Возможно, команды из более отдаленных государств не явились потому, что посланные с приглашениями совы рухнули без сил на полдороге или же сами игроки не решились пускаться в долгое и опасное путешествие, а может, им просто не захотелось покидать свои жилища.
Финальная игра между Трансильванией и Фландрией вошла в историю как самый ожесточенный матч всех времен. Многие из про изошедших тогда нарушений никто и никогда раньше не видел — например одного из охотников превратили в хорька, вратарю пытались снести голову палашом, а капитан команды Трансильвании выпустил из-под мантии сотню летучих мышей-кровососов.
С тех пор соревнования на Кубок мира проводятся каждые четыре года, хотя неевропейские команды начали участвовать в них только с XVII века. В 1652 году был учрежден Кубок Европы по квиддичу, и состязания стали проводиться раз в три года.
Среди множества замечательных европейских команд известнее всех, пожалуй, болгарская команда «Сливенские сарычи». Семикратные обладатели Кубка Европы, «Сарычи», несомненно, одна из самых интересных команд в мире. Они первыми стали пробивать длинные голы (когда охотник бьет по кольцу, находясь за пределами штрафной площадки) и всегда готовы дать возможность новичку попробовать свои силы.
Во Франции в турнире на Кубок Лиги чаще всего побеждала команда «Квиберонские квоффельеры». Они отличаются зрелищной игрой и мантиями возмутительного розового цвета. В Германии знамениты «Гейдельбергские гончие». Об этой команде капитан ирландцев Даррен О'Хара как-то сказал: «Они свирепы, как драконы, но в два раза умнее». Люксембург всегда отличался сильными игроками в квиддич. Их команда «Бигонвилльские бомбардиры» прославилась агрессивной игрой и несметным количеством забитых голов. Команда из Португалии «Лиссабонские летуны» недавно ворвалась в верхнюю часть турнирной таблицы со своей новаторской системой блокирования загонщиков, а польские «Гродзицкие гоблины», по мнению многих, дали миру самого изобретательного ловца Юзефа Вронского.
Австралия и Новая Зеландия
До Новой Зеландии квиддич добрался к XVII веке. Предполагают, что его завезла туда группа травоведов из Европы во время исследовательской экспедиции для изучения местных магических растений и грибов. После тяжелого труда по сбору образцов маги расслаблялись, играя в квиддич на глазах у изумленных местных волшебников. Новозеландское Министерство магии затратило массу времени и средств на то, чтобы в руки маглов не попали произведения маорийского искусства того времени с хорошо различимыми изображениями белых волшебников, играющих в квиддич (сейчас эти произведения живописи и резьбы по дереву можно увидеть в экспозиции Министерства магии в Веллингтоне).
В Австралию квиддич попал, предположительно, в XVIII веке. Вся Австралия с ее огромными незаселенными просторами — это, можно сказать, идеальная площадка для игры в квиддич.
Команды антиподов всегда поражали европейских зрителей скоростью и эффектными приемами. Среди их лучших команд — «Мотухорские мако» (Новая Зеландия) с их знаменитыми красно-желто-синими мантиями и талисманом-фениксом по прозвищу Спарки. В австралийской Лиге квиддича почти сто лет лидируют команды «Молнии Микатарры» и «Воины Вулонгонга». Их соперничество стало легендой австралийского магического сообщества. Родилась даже поговорка: в ответ на какое-нибудь малоправдоподобное заявление или обещание отвечают: «Ага, а я пойду добровольцем судить матч между «Воинами» и «Молниями»!
Африка
По всей вероятности, летающую метлу завезли на континент европейские волшебники, забредавшие туда в поисках новых сведений по алхимии и астрономии — в этих областях африканские маги особенно искусны. Хотя квиддич и не получил в Африке такого распространения, как в Европе, мало-помалу он становится все более популярным.
Так, например, Уганда постепенно завоевывает известность в области квиддича. Ее самый большой спортивный клуб, «Помела Патонги», в 1986 году, к огромному изумлению всех любителей квиддича, свел вничью игру с «Стоунхейвенскими сороками». Недавно шестеро игроков из этой команды выступили в сборной Уганды в состязаниях на Кубок мира по квиддичу — это рекордное число игроков одной команды в национальной сборной. Среди других известных африканских команд: «Чародеи Чамбы» (Того) — мастера обратного паса, «Гиганты Гимби» (Эфиопия) — двукратные чемпионы Кубка Африки и «Светлячки Сумбаванги» (Танзания) — чрезвычайно популярная команда: исполнение ими мертвой петли в едином строю приводит в восторг зрителей всего мира.
Северная Америка
В Северную Америку квиддич попал в начале XVII века. К сожалению, позаимствованные тогда же из Европы враждебные настроения по отношению к волшебникам и вызванная этим повышенная осторожность первых поселенцев магов препятствовали распространению игры на этом континенте.
Зато позднее Канада подарила нам три лучшие команды мира: «Метеоры Мус-Джо», Кенабикские кувалды» и «Стоунуоллские снаряды». В 1970 году «Метеорам» грозил роспуск — за их обычай после каждой победы, рассыпая искры, совершать круг почета над ближайшими городами и деревушками. Теперь круг почета выполняется исключительно над стадионом, и потому каждая игра «Метеоров» привлекает массу туристов.
Соединенные Штаты не могут похвастаться таким количеством команд мирового класса, как другие страны, потому что у квиддича здесь имеется серьезный конкурент — любимая американцами игра на летающих метлах кводпот. Эту разновидность квиддича в XVIII веке создал маг по имени Авраам Миргуд. Он привез с собой из Старого Света квоффл и намеревался создать команду по квиддичу. Рассказывают, что квоффл Миргуда в дорожном сундуке случайно соприкоснулся с волшебной палочкой, а когда волшебник вынул мяч из сундука и начал подбрасывать, квоффл взорвался прямо у него перед носом. Миргуд, обладая хорошим чувством юмора, тут же попытался повторить этот опыт с обыкновенным кожаным мячом. Вскоре квиддич был забыт. Миргуд вместе с друзьями создали игру, основанную на взрывчатых свойствах нового мяча, получившего название «квод».
В командах по кводпоту насчитывается по одиннадцать игроков. Они перебрасывают друг другу квод (видоизмененный квоффл), стараясь доставить его на край поля прежде, чем мяч взорвется. Если квод взрывается в руках у одного из игроков, тот должен немедленно покинуть поле. Как только квод оказывается «в горшке» (то есть в небольшом котле с жидкостью, не дающей ему взрываться), команда, доставившая его туда, получает очко, и на поле выносят следующий квод. Кое-кто в Европе увлекся новым видом спорта, но подавляющее большинство волшебников сохранили верность квиддичу.
Несмотря на все соблазны кводпота, квиддич тем не менее набирает популярность в Соединенных Штатах. Недавно две американские команды вышли на международный уровень: техасские «Звезды Суитуотера», одержавшие в 1993 году убедительную победу над командой «Квиберонские квоффельеры» после захватывающего пятидневного матча, и «Фичбургские зяблики» из Массачусетса, уже семь раз побеждавшие в турнире на Кубок Лиги Соединенных Штатов. Их ловец Максим Бранкович Третий был капитаном сборной США на двух последних чемпионатах мира.
Южная Америка
В Южной Америке квиддич распространен повсеместно, хотя ему и приходится здесь, как и на севере, конкурировать с кводпотом. В прошлом столетии Аргентина и Бразилия выходили в четвертьфинал соревнований на Кубок мира.
Несомненно, лучшие игроки Южной Америки принадлежат Перу. Эта страна, по прогнозам, в ближайшее десятилетие может стать первым латиноамериканским чемпионом в розыгрыше Кубка мира по квиддичу. Перуанские чародеи, по всей вероятности, узнали о квиддиче от европейских волшебников, присланных Международной конфедерацией магов для наблюдения и контроля за численностью местных драконов — перуанских змеезубов. С тех пор перуанцы буквально одержимы квиддичем. Недавно в Европе с оглушительным успехом прошло турне их самой известной команды «Турманы Тарапото».
Азия
На востоке квиддич не пользуется особой популярностью, поскольку летающая метла здесь редкость, и местные маги предпочитают путешествовать на ковре-самолёте. Министерства магии в таких странах, как Индия, Пакистан, Бангладеш, Иран и Монголия, где процветает торговля коврами-самолетами, относятся к квиддичу крайне настороженно, хотя среди магического населения есть и любители этого вида спорта.
Исключение из общего правила составляет Япония. За последнее столетие популярность квиддича здесь медленно, но верно росла. Самой успешной японской команде «Тоёхаси тэнгу» совсем немного не хватило до победы над литовскими «Шяуляйскими шуршунчиками» в 1994 году. Международная конфедерация магов неодобрительно относится к японской традиции ритуального сожжения метел в случае проигрыша, считая ее напрасным расточительством отличной древесины.
Глава 9
Гоночные метлы
Вплоть до начала XIX века в квиддич играли на метлах самого разного качества. Метлы эти были значительно более совершенными по сравнению с их средневековыми аналогами. Примененные в 1820 году Эллиотом Сметвиком, Амортизирующие чары существенно повысили комфортабельность метел (см. рис. Е). Тем не менее в XIX веке метлы еще не могли развивать хорошую скорость, а на больших высотах становились неуправляемыми. Производили их вручную, и, хотя искусство мастеров и внешняя отделка метел были достойны всяческих похвал, в деле эти метлы были далеко не так хороши, как на вид.
Здесь можно привести в пример «Дубраву-79» (названную так потому, что первый образец был изготовлен в 1879 году). Мастер Элия Гримстоун из Портсмута создала прекрасную метлу с толстой и дубовой рукояткой, пригодную для длительного полета и благодаря своей прочности способную выдержать сильный ветер. Сейчас эта старинная метла высоко ценится знатоками, но для квиддича она не подходит: слишком уж неповоротлива. «Дубрава» никогда не пользовалась успехом среди тех, кто безопасности предпочитает скорость и маневренность. Впрочем, забвение ей не грозит — ведь именно на метле этой модели Джокунда Сайкс в 1935 году совершила первый в истории беспосадочный перелет через Атлантику. (До этого маги предпочитали путешествовать на кораблях, не надеясь на метлы. Трансгрессия на большие расстояния становится ненадежной, и только самые опытные волшебники решаются применять ее для трансконтинентальных перемещений.)
Созданный мастером Глэдис Бутби в 1901 году «Лунный луч» — выдающееся достижение конструкторской мысли. Какое-то время эти изящные метлы с ясеневой рукояткой пользовались большим спросом среди игроков в квиддич. Главное преимущество «Лунного луча» по сравнению с другими моделями — его способность набирать недоступную прежде высоту и при этом оставаться управляемым. Глэдис Бутби не могла производить «Лунный луч» в необходимом количестве, поэтому игроки в квиддич радостно встретили появление новой метлы «Серебряная стрела». Это уже была предшественница истинно гоночной метлы.
Она развивала намного большую скорость по сравнению с «Лунным лучом» и «Дубравой» (до семидесяти миль в час при попутном ветре), но, как и предыдущие, была делом рук мастера-одиночки (Леонардо Джукс), так что спрос по-прежнему превышал предложение.
Ситуация кардинально изменилась в 1926 году, когда братья Боб, Билл и Барнеби Оллертон основали компанию по производству метел под названием «Чистомет». Их первая модель «Чистомет-1» выпускалась в немыслимых прежде количествах и появилась на рынке как гоночная метла, специально предназначенная для занятий спортом. «Чистомет», отличающийся повышенной маневренностью, имел бешеный успех. Через год каждая команда по квиддичу в стране была вооружена «Чистометами».
Но братья Оллертон недолго единовластно царили на рынке. В 1929 голу возникла еще одна фирма, производящая гоночные метлы. Основали ее Рэндольф Кейч и Бэзил Хортон, оба — игроки команды «Сенненские соколы». Первой метлой фирмы «Комета Трейдинг Компани» стала «Комета-140», названная так по числу моделей, которые Кейч и Хортон испытали, прежде чем перешли к их промышленному выпуску. Запатентованные ими Тормозящие чары Хортона-Кейча значительно снижали для игрока риск промахнуться по воротам или вылететь за пределы поля. Теперь многие команды Британии и Ирландии предпочитали «Комету».
Конкуренция между «Чистометом» и «Кометой» все усиливалась. Появлялись новые, более совершенные модели: «Чистомет-2 и -3» в 1934 и 1937 годах соответственно, «Комета-180» в 1938 году.
Тем временем новые фирмы по производству метел возникали по всей Европе.