По всей видимости, эта компания наткнулась на муравейник, и попыталась его разворошить, особо не обращая внимания на то, что их окружают. Когда же вся серьезность происходящего дошла до искателей приключений, кольцо врагов стало слишком плотным для прорыва, да и на помощь к одноуровневым рабочим, подоспели четырехуровневые стражники, и шестиуровневые воины.
Орчанка активно размахивала руками, и пританцовывала на месте, раз за разом направляя в соратников белые облачка, которые немного восстанавливали полосы жизни. Но даже мне было ясно, что это только оттягивает неизбежный конец, слишком уж часто муравьи плевались своей кислотой. Представление продлилось чуть больше полутора минут, (я пытался считать), а затем игроки один за другим, стали распадаться облачками искр. Последней погибла отрядный целитель, успевшая начать длинную тираду, состоящую исключительно из ругательств.
«пришла и наша очередь сразиться с бесчисленными полчищами зла».
Усмехнувшись своей мысли, рывком сближаюсь с красным муравьем четвертого уровня, и сперва обрушиваю на него передние лапы, а затем добиваю укусом в область шеи. Прежде чем основная масса насекомых развернулась в нашу сторону, пали еще четыре представителя «красных». А затем начались маневры, отработанные до автоматизма еще прошлой ночью. В отличии от игроков, мы не собирались дать себя окружить, (пример бесславной смерти отряда искателей приключений, все еще стоял перед глазами), а потому приходилось действовать осторожно, часто во вред эффективности.
Через несколько часов однообразной деятельности, выяснилось что красные муравьи, не уходят от своего муравейника слишком далеко. В какой‑то момент, первые ряды стражников, (рабочие закончились довольно быстро, а новых в передние ряды не пропускали более крупные сородичи), просто замерли, и только изредка продолжали плеваться кислотой.
Новая информация появилась как раз вовремя, ведь выносливость, (ранее казавшаяся бесконечной), начала меня подводить, да и напарник уже не показывал прежних ловкости и скорости. Кстати, за время охоты, лисенок догнал меня по уровню, а вот я, словно застрял на одном месте, хоть и видел сообщения, оповещающие о получении опыта.
«чувствую, уровню к десятому, нам все же придется охотиться на монстров посильней, а‑то ведь так и от старости помереть можно, так и не добившись силы».
Спрятавшись в корнях деревьев, на безопасном расстоянии от территории красных муравьев, мы устроили длительный перерыв. Не знаю в который раз благодарю создателей этой игры, за то что нет необходимости в питании и справлении малой и большой нужды.
Некоторое время стражники стояли на месте, угрожающе шевеля усиками, но в какой‑то момент, армия насекомых развернулась, и молча, (в принципе как и всегда), двинулась к муравейнику.
Переведя дух, мы с напарником повторили набег на земли хитиновой армии, и я все же получил очередной уровень, пусть для этого и пришлось истреблять насекомых до самого вечера. Но даже заход солнца нас не остановил, сделав еще пару перерывов, мы раз за разом возвращались к изрытому норами холму, ведь мне отчаянно хотелось узнать, могут ли наши противники закончиться.
Кстати, мешки оставшиеся после гибели игроков, куда‑то исчезли еще днем. Либо их забрали хозяева, либо в игре запрограммировано, что вещи переносятся в определенное место если их никто не подобрал, но мне больше нравится теория, что насекомые утащили их в свой дом. жаль, но в ближайшее время, ответа на этот вопрос получить будет не откуда.
«красный муравей убит.
Получен опыт: 5. получен уровень: 10. до следующего уровня: 2559».
Шумно выдыхаю, и шустро отпрыгиваю назад, что бы не попасть под слаженный «залп» двух дюжин муравьев. Вот и очередной день подошел к концу, я наконец получил юбилейный десятый уровень, (который вопреки ожиданиям, не принес никаких дополнительных бонусов). Мой напарник, пока что от меня отстает, но думаю это не надолго.
За прошедшие дни, от одного только внешнего вида муравьев, меня начинает трясти от злости и отвращения. Думаю еще немного, и они начнут сниться в кошмарах.
Разворачиваюсь на заметно окрепших лапах, и со всей возможной скоростью углубляюсь в лес. Следом за мной устремляется второй лис, (назвать его лисенком, язык уже не поворачивается). Теперь, когда наш дуэт достаточно силен, пришла пора перейти на дичь чуть крупнее насекомых. Велик соблазн устроить несколько засад игрокам, но это может спровоцировать массовую охоту конкретно на нас. Поэтому, пока что, придется ограничиться разными зверями.
Как это часто бывает, мое желание исполнилось самым непредсказуемым образом. Мы выбежали из леса на поляну, и тут же наткнулись на серого волка 12 уровня. Повезло еще, что хищник был один, а‑то вряд ли были бы хоть какие ни будь шансы хотя бы убежать.
Совершаю рывок вперед, и вцепляюсь в мохнатый бок противника, параллельно мой напарник сжимает челюсти на левой задней лапе волка. В следующий миг, мы оба отлетаем словно пушинки, а взбешенный зверь совершает прыжок, во всю ширь распахнув пасть усеянную длинными желтыми клыками.
Не знаю каким чудом мне удалось извернуться, но страшные челюсти сомкнулись не на шее, а на правой передней лапе. По телу прокатилась острая боль, а зеленая полоса здоровья резко ушла в желтую зону. Мой ответный укус, снял не больше пяти процентов жизни, зато напарнику повезло больше.
Запрыгнув на спину увлекшегося волка, лис сомкнул зубы на его шее. Тут же мое тело перестали терзать, (как раз вовремя, полоска успела еще раз уменьшиться и покраснеть), раздался злобный рык, и мне представилась эксклюзивная возможность понаблюдать за самым необычным родео в мире.
Подняться на лапы удалось только со второй попытки, и мне пришлось в очередной раз благодарить разработчиков игры, ведь в реальном мире, после укуса челюстями подобного монстра, лапа в лучшем случи сломалась бы. Как бы не хотелось отомстить, но мое вмешательство могло помешать напарнику, да и волк, парой ударов лап, мог меня прикончить, даже не заметив этого.
«какого черта я вообще его атаковал? Похоже что охотясь на слабых противников, потерял связь с реальностью, возомнил себя самым сильным и неуязвимым».
Медленно но уверенно, зеленая полоса волка сперва пожелтела, затем покраснела, а в конце, зверь отчаянно взвыл, и рухнул на землю, после чего превратился в облачко искр.
Подхожу к напарнику, все еще сжимающему в зубах волчью шкуру, и пихаю его мордой в бок. Лис, (после боя получивший 10 уровень), осторожно открыл один глаз, осмотрелся, распахнул второй глаз и вскочив на лапы радостно завилял хвостом. Мне даже как‑то неудобно стало, ведь он меня уже не в первый раз спасает, и при этом продолжает вести себя так, будто я вожак.
«вот буду еще такие глупости совершать, могу не только сам с жизнью распрощаться, но и напарника за собой утащить».
Опустив голову и прижав уши, медленно бреду к краю поляны. Скоро наступит ночь, а значит игроки выйдут из игры, и запланированная мной акция останется незамеченной.
Постепенно, моя полоса здоровья восстанавливалась, а к тому моменту, когда мы с напарником вышли к лугу, где паслись вездесущие зайцы, и более редкие кабаны, о стычке с волком уже ничто не напоминало.
Некоторое время нам пришлось сидеть на опушке, прижимаясь к корням деревьев, пока наконец последний двуногий, не ушел с луга в сторону города.
«пора».
У меня уже вошло в привычку, давать себе мысленные команды, надеюсь что это не перерастет в настоящую шизофрению.
Найдя взглядом кабана четвертого уровня, (ростом он был вдвое больше меня, и даже выше того волка), неспешно приближаюсь к нему на расстояние рывка, и подгадав момент, когда жертва отвернется в другую сторону, бросаюсь в атаку. Кое как, мне удалось запрыгнуть на спину зверя, что бы впиться зубами в толстую шею.
Кабан дико завизжал, начал подпрыгивать на месте и брыкаться ногами во все стороны, но к моему немалому везению, ему так и не пришло в голову упасть на спину.
Не знаю, как долго я катался на диком сородиче свиней, но в какой‑то момент, после очередного прыжка, туша приземлилась не на ноги, а на брюхо, а затем по глазам ударила тусклая серебряная вспышка, и появилось сообщение:
«молодой кабан убит.
Получен опыт: 20. до следующего уровня: 2539».
Тряхнув головой и зажмурив глаза, я добился того, что земля под лапами практически перестала дрожать. Количество опыта за одного кабана радовало, но вот затраченное на его убийство время, заставляло задуматься об актуальности идеи вернуться к муравейнику.
Фыркнув собственным мыслям, осматриваюсь вокруг выбирая новую цель. Кабанчики либо жевали траву, ни на что не обращая внимания, либо укладывались спать прямо там, где раньше стояли.
Разбегаюсь и прыгаю на спину монстру восьмого уровня, который внешне похож на мясную гору. Тут же в ночное небо устремляется испуганно озлобленный визг, и меня сперва подбрасывает вверх, (да так что чуть зубы не вылетели), а затем началась бешеная гонка.
В отличии от более маленького сородича, этот кабан, совсем не собирался покорно дожидаться своей смерти, но и упасть на спину что бы меня стряхнуть, (или раздавить если не успею спрыгнуть), он не догадался. В результате, взбешенная гора мяса бегала по кругу, часто сталкиваясь с сородичами, нанося им немалый ущерб, и насмерть топча случайно попавших под копыта зайцев.
Кажется за время катания, я несколько раз видел серебряные вспышки, а мой «транспорт», даже перешел на новый уровень, (что не прибавило ему мозгов). Но вот кабан взвизгнул особенно громко, его передние ноги подломились, и зверь врезался мордой в землю. Я едва успел разжать челюсти и оттолкнуться лапами, что бы не оказаться придавленным тушей перекувырнувшегося через голову монстра.
«большой кабан убит.
Получен опыт: 45+15. до следующего уровня: 2479».
Делаю несколько неуверенных шагов, и мои лапы запутываются, и я падаю на бок. Мир вокруг дико кружится, земля и небо пытаются поменяться местами, и все это происходит под грохочущие удары моего собственного сердца, которому вдруг стало тесно в груди.
«нет, шестьдесят очков, это конечно хорошо… но лучше я займусь охотой на зайцев».
Через пару минут, кто‑то начал тыкать меня мордой, и пытаться трясти лапами.
Видимо во время «скачек», мне слишком сильно встряхнуло голову, так как далеко не сразу я вспомнил, что единственным существом, которое может обо мне беспокоиться, является мой напарник. Стоило сфокусировать взгляд на морде, украшенной парой острых ушей и тускло светящихся в темноте глаз с вертикальными зрачками, как меня начали радостно облизывать.
Сил сопротивляться не было, а любая попытка подняться на лапы, пресекалась в зародыше. В результате, пришлось проглотить гордость, и позволить сородичу о себе позаботиться.
Пока я лежал, успел обдумать последнее происшествие. Как бы не обидно было признавать, но даже являясь монстром более высокого уровня, я уступаю по силам и выносливости существам, превосходящим меня размерами. Впринципе это логично, ведь довольно странно со стороны выглядела бы ситуация, когда мышь пятого уровня побеждает медвежонка третьего или четвертого. Так что, дабы не погибнуть по собственной глупости, придется искать противников «своей весовой категории», по крайней мере до тех пор, пока мой уровень не будет на порядок выше чем у тех же кабанов.
СЕРЫЕ БУДНИ ИГРОВОГО МОНСТРА
На востоке только — только забрезжил расцвет, а на одной из лесных полян, находящейся неподалеку от города, где ежедневно десятки игроков начинают свой путь по игровому миру, уже вовсю «кипела» жизнь.
Лисы и зайцы первых уровней, беспорядочно носились в разные стороны, однако не покидая определенного участка, будто огороженного невидимой стеной. Но внимательный наблюдатель мог бы заметить, что в картину всеобщего хаоса, не вписываются две детали.
Рыжие лисы, размерами сильно превосходящие сородичей, выбрались из‑под раскидистого куста, (служившего ночным укрытием), и пару раз зевнув, затем потянувшись и встряхнувшись всем телом, приступили к планомерному истреблению зайцев. Благодаря двухзначным уровням, им хватало одного удара лапой, что бы жертва рассыпалась серебристыми искрами, оставляя после себя кусок мяса или шкуры, которые впрочем не вызывали никакого интереса.
Стоило жертвам на одной поляне закончиться, как пара рыжих хищников, торопливо перемещалась на соседнюю, где процесс повторялся. После того как все зайцы в округе заканчивались, (игроки долго ругались, получая задания добыть десяток шкур, и не находя ни одного ушастого), приходила очередь слабых кабанов, (не выше третьего уровня), а иногда даже волков одиночек, (не выше шестого уровня). В самую последнюю очередь, обладатели хитрых мордочек, острых ушек и пушистых хвостиков, наведывались к жилищу красных муравьев, уходя оттуда глубокой ночью.
Иногда, (исключительно ради разнообразия жизни), пара лис устраивала засады на начинающих игроков, выбирая своими жертвами одиночек. Часто, низкоуровневый эльф, человек или гном, даже не успевал отреагировать на сдвоенную атаку, ведь урон наносимый зубами охотников, перекрывал количество единиц жизни. И хоть за подобную «добычу», игра начисляла гораздо больше очков опыта, чем за зайцев того же уровня, подобные акции были столь редки, что никому и в голову не приходила необходимость, устроить облаву на наглых монстров.
Устало упав на траву, перекатываюсь на спину, и прижав к животу лапы, прищуренными глазами смотрю в темнеющее небо. Неподалеку клубком сворачивается мой напарник, которому совершенно безразличны пока еще тусклые, но с каждой минутой разгорающиеся все ярче, россыпи далеких звезд. И пусть я понимаю, что эти мигающие точки, всего — лишь картинка нарисованная талантливым художником, но ведь и весь этот мир, это трехмерная картинка.
Кажется стоит только постараться, и можно сбить с небосклона парочку «светлячков», нужно только протянуть лапу…
Со дня первой стычки с кабаном, прошло уже три недели, в течении которых я и мой напарник, набрали по пять уровней. Для сравнения, обычные игроки, за тот же период, «прокачивая» своего персонажа три — четыре часа в день, уже добрались до тридцатого уровня, а более упорные ушли даже дальше.
Почему же между нами столь большая разница? Ответ очевиден: люди в этом мире всего — лишь играют, а потому рискуют собираясь в группы и нападая на сильных монстров, (да и за выполнение заданий опыт получают), ну а мы, не можем позволить себе умереть, а потому охотимся на тех, кто даже слабее нас.
Уже сейчас, ежедневное истребление зайцев, практически не приносит пользы, так же как и походы к муравейнику. Постепенно мы переходим на ночной образ жизни, (кабаны до шестого уровня, умирая от двух — трех укусов, дают неплохой прирост опыта), но уже сейчас понятно, что в ближайшем будущем, придется либо искать другие места для охоты, либо в открытую начинать противостояние с игроками, (что приведет к бесславному концу, при любом раскладе).
Я уже подумывал перейти на дичь покрупнее, но самый слабый из медведей имеет десятый уровень, повышенную бронированность, уйму единиц жизни, и в качестве финального штриха, повышенный урон наносимый размашистыми ударами лап. Идея запрыгнуть этому монстру на спину и вцепившись в шею дождаться, пока он сам помрет, обречена на провал изначально, так как в отличии от кабанов, «косолапый», легко догадается просто опрокинуться назад, и придавить охотника своей тушей.
Можно было бы нападать на волков, но даже имея преимущество в уровнях, мы уступаем им в силе и скорости, да и кроме того, эти хищники почти никогда не встречаются по одиночке. Мысль начать охоту на сородичей, была отогнана как аморальная, да и бесполезная, (не думаю что за лисов, дают больше опыта чем за зайцев, как бы обидно не было это признавать).
Еще немного полюбовавшись перемигиваниями далеких огоньков, перекатываюсь на живот и встаю на лапы. Подойдя к пушистому рыжему клубку, несильно толкаю его лапой, тут же ее отдергивая. В следующую секунду, напарник подскакивает на месте, озирается широко распахнутыми глазами, а увидев меня, начинает радостно размахивать хвостом.
«вот кому хорошо живется… Зайчатины сколько хочешь, весь день состоит из охоты и игр, а рядом друг, готовый помочь в случи опасности».
Грустно вздыхаю, и плетусь в сторону луга, где нас уже дожидаются, (хоть и не знают об этом), хрюкающие носители единиц опыта. Следом, (словно вторая тень), беззвучно идет напарник, внимательно следящий за пространством вокруг.
До места ночной охоты добрались быстро, (живя на природе и являясь животным, по неволе научишься правильно ходить по лесу). Игроки и НПС, уже скрылись за стенами города, так что нам никто недолжен помешать.
Совершаю рывок к ближайшему «хряку», и мои зубы смыкаются на толстой шее. Раздается жалобный визг, а в следующий миг по глазам бьет серебряная вспышка, и появляется сообщение об убийстве, и получении двадцати очков опыта. В это же время, напарник уже запрыгивает на спину второго борова, тут же вонзая клыки ему в холку.
Таким образом мы развлекались довольно долго, постепенно «зачищая» опушку леса от диких родственников свиней, от слабейших переходя к более сильным. Десятиуровневого вепря, пришлось убивать уже вдвоем, и хоть у него было просто море единиц жизни, двух стремительных атак, а затем добивающих ударов лапами и укусов за мясистые бока, было достаточно. А после серебряной вспышки, я впервые оказался отстающим в нашем дуэте по уровню.
Моя гордость не могла допустить, что бы подобная несправедливость длилась слишком долго, а потому, на следующие двадцать минут, единственным что воспринимал разум, стали сообщения о получении опыта. И когда наконец долгожданное извещение о достижении шестнадцатого уровня появилось перед глазами, лапы подломились и моя тушка безвольно рухнула на траву. Напарник еще пару минут весело прыгал вокруг, после чего устроился рядом завернувшись в собственный хвост словно в одеяло.
«хм, даже и не думал, что я настолько тщеславен».
В спокойной обстановке обдумав свое недавнее поведение, я чуть было не сгорел от стыда. Отставая от сородича даже на один уровень, чувствовал себя каким‑то неполноценным, и наверное если бы мог, то закричал бы во весь голос что ни будь вроде: «не справедливо! Да я… да без меня…!».
Перекатившись на спину, начинаю болтать в воздухе лапами. Хорошо, что проблему удалось заметить уже сейчас, а‑то ведь кто знает, какая глупость пришла бы мне в голову, случись это на десяток уровней позже. Однако, как лечить собственное психологическое расстройство, даже не представляю, а значит, остается только более тщательно следить за своими действиями и мыслями, ну а лучше всего, просто недопускать больше подобных ситуаций.
Оскалив пасть в подобии кровожадной улыбки, перевожу взгляд с далеких звезд, на мирно пасущихся в стороне кабанчиков. Что бы не броситься в атаку в одиночку, пришлось сделать над собой волевое усилие, и растолкать напарника. Глупо было бы умереть, просто из‑за того что в нужный момент, единственный товарищ не успел прийти на помощь.
С момента осознания моей маленькой проблемы, прошло почти две недели, и я набрал восемнадцатый уровень, в то время как мой напарник застрял на семнадцатом, (для этого пришлось забыть о таком понятии как «отдых»). И вот теперь, примерно представляя, сколько зайцев и прочей «дичи» придется убить, дабы добраться до девятнадцатого уровня, становится как‑то грустно.
Как бы мне не хотелось подольше задержаться в относительно безопасной местности, но стать сильнее здесь не получится. Можно было бы успокоиться на уже достигнутом, (в окрестностях «начального» города, сильные монстры не живут, а игроки спешат уйти в более интересные земли при первой же возможности), только вот я не согласен навсегда оставаться животным, и с каждым днем, в глубине души крепнет уверенность, что по крайней мере один шанс изменить свой облик, мне еще предоставится.
Решение «покинуть насиженное место», было принято. Осталось решить, в какую сторону выдвигаться. Можно было углубиться в лес, и охотиться на территориях, куда игроки даже не доходят, но есть немалая вероятность, что там уже обосновались свои хозяева, которые будут не рады незваным гостям. Хотя, с той же вероятностью, в чаще может вообще не оказаться высокоуровневых зверей.
Вторым вариантом было следование за игроками, которые целыми группами уходят куда‑то за город. По логике, они должны знать маршрут через «локации», уровень монстров на которых растет постепенно.
«лучше уж медленно набирать уровни, истребляя слабых монстров, и оставаться живым, чем рисковать нарваться на кого ни будь сильного, и бесславно умереть».
Убедив себя, что я не трус а просто рациональный человек… лис, сворачиваюсь клубком под ветками очередного куста, и слышу как напарник повторяет те же действия чуть в стороне. До вечера осталась пара часов, а после заката, (когда игроки и НПС, скроются за городскими стенами), идти на новое место жительства будет безопаснее.
Пока мы отдыхали, мимо по тропе прошло несколько шумных компаний, уровни которых варьировались от пятого, до двенадцатого. И как бывало уже не раз, никто из игроков даже взгляда не задержал на кустах, где прятались два крупных лиса, (как же мне хотелось увидеть свои характеристики, наверняка ведь есть какой ни будь полезный навык, которым я пользуюсь исключительно инстинктивно).
Вот солнце опустилось за горизонт, напоследок осветив город золотыми лучами, от чего стены и башни приобрели грозный, и чуточку торжественный вид. Но только когда на небе засветила полная луна, заливая землю серебряным светом, мы вышли на опушку леса.
Задрав голову вверх, я посмотрел на перемигивающиеся звезды, а затем перевел взгляд себе за спину, туда где остались стволы деревьев великанов, чьи ветви переплетаются создавая причудливую крышу, и где остаются уютные тени, готовые укрыть от опасности. При мысли о том, что я ухожу из места, которое привык считать домом, в груди появился горький комок, заставивший резко вздохнуть, и сглотнуть собравшуюся на языке слюну. Даже мой вечно непоседливый напарник, прижав уши к голове, и волоча по земле хвост, смотрит по сторонам как‑то растеряно.
Встряхнувшись всем телом, прогоняю внезапно навалившуюся тяжесть, и ткнув носом в бок своего единственного друга, (себе можно признаться, что привязался я к рыжему непоседе), со всех лап бросаюсь вперед. Попадающиеся на пути кабаны, испуганно шарахаются в сторону, но сегодня они мне не интересны.
Ветер треплет шерсть на спине, шумя в ушах, луна освещает дорогу заливая землю серебряным светом, а в груди разгорается яркое пламя радости, появившейся от охватившего меня чувства свободы.
Прошло не менее двух часов непрерывного бега, прежде чем я сперва замедлился, а затем и остановился. Город, (оказавшийся не таким уж и большим), остался позади, а перед нами открылся вид на крупную деревню, разделенную пополам протекающей через нее рекой. Стоило приблизиться к крайним домам, как перед глазами вспыхнуло оповещение:
«деревня „Рыбатская“».
В нос тут же ударили запахи, свойственные жилищам людей. Где‑то неподалеку явно стоял «нужник», из покосившегося сарая тянуло сеном, чуткие уши уловили приглушенное ворчание пса. Как бы мне не хотелось прямо сейчас обследовать поселение, но угроза нарваться на четверолапых сторожей, а затем убегать от проснувшихся из‑за шума хозяев, остудила исследовательский пыл.
Побродив в окрестности, мы наткнулись на стоящий на отшибе амбар, при осторожном обследовании которого, было обнаружено логово крыс. К несчастью, не только я с напарником увидел грызунов, но и они нас.
В свое оправдание скажу только одно: они первые начали.
Уровни обитателей амбара варьировались от третьего, (первая волна защитников логова), до девятого, (крупные звери, игравшие роль офицеров). Наше преимущество как в росте так и силе, компенсировалось численностью и верткостью противников. в какой‑то момент, крысы начали вызывать у меня ассоциации с муравьями, но в отличии от насекомых, они ничем не плевались и их было намного меньше.
Каждый трехуровневый грызун, давал двенадцать очков опыта, девятиуровневый соответственно тридцать шесть. Когда первая атака была отбита, у нас двоих оставалось чуть больше чем по половине полос жизней. Вовремя заметив приближение новой волны противников, чьи уровни начинались с пятого, я принял решение о тактическом отступлении. К счастью, крысы не решились выходить за стены амбара, удовлетворившись тем, что прогнали вторженцев.
«ну тонкохвостые, я вам еще отомщу, и месть моя будет страшна».
Мысленно «погрозив кулаком» одиноко стоящему строению, направляюсь к зеленым зарослям, виднеющимся у реки. Следует отдохнуть, «зализать раны», (причем это действительно помогает восстановить здоровье), а затем можно будет вернуться к исследованию территории. Если крысы, это самые слабые монстры окрестностей деревни, то нам придется очень непросто.
К моменту, когда приемлемое укрытие было найдено, на востоке уже начало светлеть небо, а звезды и луна в свою очередь тускнели и исчезали. В деревне зашумели хлопающие двери, замычали коровы и подали голос петухи. Привычно сворачиваясь клубком под ветвями куста, я подумал о том, что неплохо было бы попробовать забраться в курятник, все же мне подобные действия по расе положены.
Через пару минут, сбоку приткнулся напарник, шумно сопящий носом. Пусть мы и одного уровня, но этот зверек все еще воспринимается как ребенок, который получил сегодня просто массу новых впечатлений.
«так, обо всем подумаю позже, а сейчас спа — а-ать…».
К немалому моему огорчению, у игрового мира было свое мнение насчет того, что должна делать пара лисов, и наши желания явно не совпадали.
Сперва, рядом начали ходить группы игроков, которые достаточно громко переговаривались. Когда же мне удалось расслабиться, неподалеку что‑то взорвалось, раздались крики а затем и звон оружия.