Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Путь Огненного Лиса. Возвышение - Константин Леонидович Дадов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Я бы подумал что они пьяны, (или еще какой ни будь дури приняли), если бы уже не убедился, что находимся мы в игре. Так что, после пары минут раздумий, мной было решено считать этих индивидов обычными придурками, с которыми лучше не связываться, (тем более что самый слабый боец из их компании, имел седьмой уровень).

Что бы лисенок не выбежал на поляну, и не демаскировал мое убежище, пришлось прижать его к земле своим телом, и слегка сжать шею зубами. В такой позе мы провели больше часа, ожидая пока игроки уйдут, и надеясь на то, что маг не решит метнуть огненный шарик в кусты.

Расслабился я только тогда, когда голоса людей затихли в дали, а вот мой пленник продолжал неподвижно лежать, даже после того как получил свободу. Если бы не зеленая полоска над головой, (немного укоротившаяся по моей вине), то можно было бы подумать, что он умер.

Чувствуя себя придурком ничуть не лучше чем та компания игроков, несколько раз лизнул шею сородича, и несильно ткнул носом в бок. Как не странно, но эти действия возымели эффект, зверек начал шевелиться, но вместо того что бы убежать, прижался головой к моей груди и обижено засопел.

«дожил…».

Других мыслей в усталую голову не пришло, а потому, фыркнув я свернулся клубком в корнях многострадального куста, и закрыл глаза, внимательно прислушиваясь к происходящему вокруг. Чувствую, если не погибну в ближайшее время, то научусь спать с открытыми глазами. Немного повозившись, рядом устроился мой сосед, продемонстрировавший умение мгновенно засыпать.

Очередной мой день в теле лиса, начался с ощущения, будто кто‑то куда‑то пытается меня тащить за хвост. Еще не понимая что происходит, дергаю задними лапами, и кажется даже по кому‑то попадаю. Через несколько секунд, над моей головой раздалось обиженное, (и угрожающее), сопение, а затем острая боль пронзила кончик левого уха.

Резко вскочив, чуть было не запутался в нижних ветках куста, а когда утвердился на всех четырех лапах, заспанными глазами уставился на самодовольную рыжую морду. Целых десять секунд мне потребовалось, что бы вспомнить подробности вчерашнего вечера, а при виде зеленой полоски над головой моего соседа, (уменьшившейся процентов на сорок), в груди шевельнулось нечто вроде чувства вины.

Решив сделать вид, что ничего не случилось, выхожу из под куста на открытое пространство поляны, по пути ткнув лисенка мордой в бок. То, что я увидел в тусклом утреннем свете, могло бы шокировать, если бы не события прошедших дней.

Следов прибывания игроков, уже не осталось, зато в наличии было несколько десятков одноуровневых лисят, и наверное пара сотен зайцев. В виду того, что поляна не являлась особенно большой, весь этот зверинец буквально сидел друг у друга на головах. На моих глазах, один из новых сородичей, загрыз ближайшего к нему зайца, и его уровень увеличился до второго, и кажется даже рост стал чуточку больше.

Из созерцательного состояния меня вывел тычок мордой в бок. Повернув голову, смотрю на своего сегодняшнего соседа, который жалобными взглядами провожает бегающих ушастиков.

«хм, голодный что ли? А ведь я ни разу не видел, что бы хоть кто‑то ходил в туалет, да и сам подобной потребности не испытывал… тьфу, какие глупости порой в голову лезут».

Вспомнив выражение, «мы несем ответственность за тех, кого приручили», (а если этот лисенок будет за мной таскаться, значит он приручен), направляюсь к скоплению белых зайцев. Мой уровень довольно серьезно превосходит их, так что даже численное преимущество, (пять против одного), не должно стать сложностью.

Во время уже привычной монотонной работы, (рывком приблизиться, ударить лапами, укусить, перейти к следующей жертве), я обдумывал свою дальнейшую жизнь. Не хотелось признаваться даже себе, но шанс благополучно связаться с администрацией, был призрачно мал, а вероятность вырваться из игры, и того меньше. Для начала нужно было научиться говорить, или стать человеком, (что в принципе, в игровом мире вполне может быть реальным), но для этого следует научиться выживать.

«решено: буду как можно дальше держаться от игроков, параллельно повышая свой уровень. А что делать дальше, придумаю по ходу событий».

Зайцы действительно перестали быть для меня серьезными противниками, (какое великое достижение, прям гордость прет из всех щелей), но для получения нового уровня, их пришлось убивать десятками, но вот наконец перед глазами появилось долгожданное сообщение:

«белый заяц убит.

Получен опыт: 1. получен уровень: 5. до следующего уровня: 160».

Только представив, сколько времени придется потратить, что бы набрать сто шестьдесят очков опыта, убивая одних только одноуровневых и двухуровневых зайцев, мне стало совсем грустно.

«интересно, а игровые животные вроде меня умирают от старости? А‑то если тенденция с увеличением требуемого для нового уровня опыта продолжится, то в ближайший год даже надеяться на круглую цифру „10“ не стоит».

Конечно с временем я преувеличил, и даже очень сильно, но желание получить все и сразу, попутно став супер сильным и неубиваемым, присутствует у любого разумного существа в меньшей, (или наоборот большей), степени.

Пока я наслаждался отдыхом, (и убивался по поводу неприятных перспектив), почти со всеми ушастиками было покончено. Около полутора десятков зайцев, все еще бегало у границы поляны, и судя по тому, что все они уже перешли на второй уровень, да и количество моих сородичей уменьшилось всего до десятка, далеко не каждая стычка оканчивалась победой хищников.

«зайцы убивающие лисов… такого в реальной жизни точно не увидишь».

Внезапно, мое внимание привлек шум со стороны леса. Треск веток и переговаривающиеся голоса, однозначно говорили об очередном пришествии игроков на нашу полянку.

«вот блин! Как же вы меня достали…».

Дергаю за хвост своего знакомого, (уже получившего третий уровень), и бегу в сторону куста. Почти синхронно мы скользнули под ветки, и прижавшись боками замерли в корнях. Я еще успел подумать, что в убежище становится тесновато, прежде чем из‑за деревьев показалась очередная компания двуногих.

Первым шел орк, (диковатого вида зеленая морда, с торчащими из‑под нижней губы клыками, мягко намекала на расовую принадлежность данного индивида), он был одет в кожаные доспехи, и вооружен топориком. Следом шли два темных эльфа, (черная кожа и белые волосы), вооруженные мечами и одетые в тканевую броню с нашитыми железками. А замыкал процессию невысокий бледный человек в черном балахоне.

При взгляде на их уровни, я сильно захотел протереть глаза. Самым сильным в компании игроков оказался орк, над его головой гордо горела цифра 4. оба эльфа и человек, не достигли и такого результата, оставшись на третьем уровне.

«эх, может рискнуть? Ведь больше такой возможности может и не представиться».

Обзывая себя дураком и самоубийцей, осторожно выползаю из‑под куста, и по широкой дуге обхожу игроков со спины, ни на секунду не поднимая головы и не отрывая живота от земли. Обострившийся от захлестнувших разум эмоций слух, уловил тихое шуршание позади, подсказывая что на «вылазку» я отправился не один.

«вот дурак, убьют же… хотя я не лучше, раз первым ползу».

К счастью, игроки нас не заметили, полностью погрузившись в планомерное истребление сперва остатков зайцев, а затем и лисов, не пожелавших прятаться или навалиться на чужаков всей толпой. Хоть основную массу зверей убил орк, но похоже что опыт в команде распределялся поровну, так как и эльфы, и человек, (вообще не нанесший ни одного удара, а только накладывающий заклинания на спутников), успели получить четвертый уровень прежде, чем мы с напарником приблизились на расстояние атаки.

Рывок вперед, и укус чуть ниже седалища владельца черного балахона. Задержавшись всего на секунду, мой сородич повторил тот же маневр. Наша сдвоенная атака, сняла две трети здоровья с игрока, который от испуга подскочил на месте, и огласил поляну заковыристой фразой, от которой мои острые уши едва не свернулись в трубочку.

Прежде чем товарищи «балахонщика» опомнились, еще раз кусаю ближнюю к себе ногу, и мой напарник проделывает то же самое со второй конечностью. Однако, парень не помер до того момента, как мои челюсти сомкнулись на его плоти в третий раз.

«Стас1803 убит.

Получен опыт: 30. до следующего уровня: 130».

Все вместе, (лисы и игроки), молча наблюдали за тем, как человек рассыпался облачком серебристых искр, а на его месте оказался серый мешок.

«а теперь бежим».

Мысль пришла в мою голову в тот момент, когда лапы уже несли тело к ближайшим деревьям. Только за пару шагов до края поляны, я успел подумать о том, что даже не проверил, могу ли выходить за пределы обитания своих сородичей. В спину доносились ругательства орка, только придающие желания как можно быстрее скрыться где ни будь подальше.

«вы покинули „лисью поляну18“».

Появившееся сообщение, заставило меня облегченно выдохнуть, (и сбиться с шага). Подсознательно, я ожидал что на границе леса, просто врежусь в невидимую стену, а потом подоспевшие игроки, вволю поиздеваются над наглым зверем, отправившим на перерождение их товарища.

«а откуда я знаю про перерождение игроков? Хотя… глупо было бы, если бы персонаж удалялся после первой же смерти. Никто не стал бы играть в такую игру».

Бежал я довольно долго, лишь раз обернувшись что бы убедиться, что напарник так же выжил, и продолжает следовать за мной. Разумно предположив, что на тропинках и дорожках легко встретить более сильных игроков, свернул в заросли кустарника, и чуть было не наткнулся на ежа третьего уровня. Резко остановившись, получил удар от лиса, не успевшего отреагировать на мой маневр, и тут же получил новое сообщение:

«открыт навык: атака из засады-1».

«Хмм, наверное это за нападение со спины на того паренька…».

Опасаясь наткнуться на кого ни будь вроде змеи, (наверняка создатели игры и таких гадов в нее внесли), дальше двигался более осторожно. Через какое‑то время, впереди показался просвет, а затем мы вышли на поляну, почти точную копию той, с которой совсем недавно благополучно сбежали.

«вы вошли на „лисью поляну17“».

МОНОТОННАЯ РАБОТА

В тот день мы, (я и напарник), остались на поляне своих новообнаруженных сородичей. Мной было решено, что переживаний и приключений произошло достаточно, а потому следует отдохнуть, что бы завтра исследовать мир с новыми силами.

Присмотрев для себя шикарный куст с раскидистыми ветками, убеждаюсь что место еще не занято, и мирно сворачиваюсь клубком у корней. Лисенок, не отходящий от меня на расстояние больше метра, некоторое время бегал вокруг, (видимо обследовал местность), но вскоре успокоился, и так же устроился под кустом.

Не скажу что чувствовал себя сильно уставшим, однако стоило закрыть глаза, как сознание тут же погрузилось в дрему. Так как до нашего прихода здесь уже успели побывать игроки, (подчистую истребившие как лисиц так и зайцев), все последующие группы двуногих, только бросив взгляд на зеленое пространство без единого признака на монстров, уходили искать счастья дальше. Никому даже в голову не приходило заглянуть под ближайший куст…

Отдохнув и восстановив силы, мы с напарником выбрались из укрытия. Небо уже темнело, но ни одного нового животного еще не появилось. Скоро уже должна была наступить ночь, и хоть в это время некоторые хищники становятся опаснее, зато другие наоборот должны ложиться спать, так же как и игроки, сталкиваться с которыми, (пусть за их убийство дают больше опыта), мне совсем не хотелось.

«вперед мой друг, нас ждут почет и слава!».

Ткнув мордой зевающего лисенка, неспешной трусцой устремляюсь в лес. Как и прежде, я старательно обходил тропки и чуть более широкие дорожки, и только убедившись что никого опасного поблизости нет, перебегал на другую сторону. Минут через двадцать, впереди показалась опушка леса, а за ней начинался широкий луг, где паслись кабанчики от третьего до седьмого уровня, а отдельными группами бегали белые зайцы.

«вот вездесущие паразиты. И если здесь их так много даже вечером, то зачем игроки мотаются по лесу? Неужели из‑за лисьих шкур».

Устремив взгляд вперед, вижу высокую каменную стену, над которой гордо возвышается шпиль колокольни. Огромные ворота все еще были открыты, (хотя в этой игре, их могли и не закрывать на ночь), и у входа суетилось множество существ, которые с разделяющего нас расстояния, казались не больше муравьев.

«внушает… вот бы там побывать».

Я представил себе, как захожу в город через главные ворота, и на меня тут же бросаются игроки. Хотя, кто ни будь из «аборигенов», кажется их называют «НПС», (не игровые персонажи), вполне может поймать меня, для продажи тем же игрокам, только в качестве питомца.

«высокая золотоволосая эльфийка с большими… глазами и широкой… душой. На такую хозяйку я наверное даже согласился бы. Но с моим везением, попался бы какой ни будь здоровенный мужик без признаков интеллекта и милосердия».

Передернувшись от перспектив, нарисованных слишком богатым воображением, неохотно ухожу обратно в лес. Охотиться на лугу, нам с напарником еще рано, даже трехуровневые кабанчики выглядят довольно внушительно, а зайцев при желании можно найти и на полянах.

Несколько часов мы бесцельно блуждали между деревьями, и я неожиданно для себя обнаружил, что довольно неплохо представляю в какой стороне остался город, и куда надо идти, что бы найти то место, где мы с напарником появились в этом мире. Объяснить это ничем, кроме как причудой создателей игры, у меня не получилось.

Один раз мы вышли к стае волков, самый слабый из которых имел восьмой уровень. Повезло что эти хищники спали, а тот что проснулся, кинул скептический взгляд, и не посчитав двух лисят за добычу, спокойно уснул.

Увидев подобных монстров, я почувствовал себя каким‑то неполноценным. Захотелось забиться куда ни будь в нору, и если бы прожитое время хоть чуть — чуть прибавляло опыта, то наверное так и поступил бы.

Наконец мы вышли к холму, состоящему из веток, земли и камней, и полностью изрытому норами, в каждую из которых без труда мог пролезть мой напарник, (да и я наверное тоже пролез бы, хоть и пришлось бы ползти на брюхе). А над этой кучей, висела полупрозрачная надпись, «дом красных муравьев Ур-40». Зеленая полоса под надписями так же имелась, и длинна ее внушала уважение.

«так это что, холм живой что ли?».

Ответа на мысленный вопрос, разумеется никто не дал, зато хозяева сего жилища, решили почтить гостей своим вниманием. Из ближней норы, под тусклый свет луны и звезд, выбралось существо, покрытое ярко красным, (даже в темноте цвет бросался в глаза), хитином. Тонкие лапки шустро ступали по земле, а желваки угрожающе шевелились.

«красный муравей — рабочий: Ур-1».

Немного покрутив головой из стороны в сторону, (будто принюхивался), муравей молча бросился в атаку. Мой напарник, не долго думая, кинулся навстречу, и сходу вцепился в голову противника зубами. Два укуса ему потребовалось, что бы убить врага, который прежде чем рассыпаться на серебристые искры, успел плюнуть ядом. Одно попадание сняло четверть зеленой полосы у лисенка, и это было бы совсем не страшно, если бы не сородичи павшего защитника.

«вот влипли».

Хватаю за хвост воинственно напрягшегося сородича, и несильно дергаю, после чего отбегаю подальше от холма. К счастью напарник не стал изображать героя, и послушно побежал следом. Тем временем муравьи, не желая отпускать обидчика безнаказанно, двумя колоннами направились за нами. И пусть их уровни, (первый и второй), в теории не представляли для нас опасности по одиночке, но вот количество, (уже больше двух десятков, и из нор продолжало появляться пополнение), заставляло начать беспокоиться.

«так, спокойно! Это же ходячий опыт, и если вести себя осторожно, то проблем не возникнет. План такой: подбежал, укусил, отбежал».

Успокоив себя таким монологом, приступаю к исполнению задуманного. Рывок вперед, челюсти смыкаются на голове муравья возглавляющего колонну, и он тут же рассыпается искрами, а ноги уже несут меня назад, прочь от слаженного залпа прочих насекомых. Краем сознания отмечаю, что напарник проделал тот же маневр, только его жертва уцелела, и лишь чудом не отомстила за нанесенный ущерб, промахнувшись своим плевком на жалкие сантиметры.

Битву двух лисов, против несметных полчищ кровожадных муравьев, нельзя было назвать особенно трудной, разве что времени она потребовала неожиданно много. Каждая моя атака, (и две трети ударов напарника), оканчивались гибелью красного муравья: только вот потеря даже полутора десятков бойцов, совершенно не отразилась на боеготовности всей армии.

Нам постоянно приходилось отступать, дабы не попасть в окружение, а потому холм с норами довольно скоро скрылся из вида за деревьями. По мере гибели муравьев — рабочих, чей уровень не превышал второго, все чаще стали появляться стражники, отличающиеся не только силой, но и скоростью, и даже зачатками стратегического мышления. Пару раз, отдельные группы пытались зайти в тыл, но делали это достаточно бесхитростно, даже не пытаясь замаскировать свои передвижения.

Тем временем, раскусывая тельце очередного насекомого, (увидев таких монстров в реальном мире, думаю заикался бы до конца дней), я в который раз успел порадоваться, что почти не чувствую жажды и голода, да и не ощущаю вкуса плоти убиваемых, прежде чем она рассыпается искрами. Все же это игра, и не смотря на реалистичность многих деталей, она создана для развлечения людей, которым вряд ли понравится вкус рвоты, и прочие «маленькие радости».

После первого часа сражения, алгоритм действий начал выполняться практически без участия сознания. Даже сообщение об увеличении уровня, я чуть было не «проморгал». А орды красных муравьев все наступали, к стражникам стали присоединяться воины, (более крупные и тяжелоубиваемые особи, уступающие сородичам в скорости). Эти новые противники, неприятно удивили длинной своих ядовитых плевков, которые пару раз довольно болезненно обожгли мне спину во время очередного отступления.

Не знаю, сколько времени мы бились с насекомыми, но когда мной был получен еще один уровень, идея о стремительном бегстве, получила свое воплощение. Зубы в бессчетный раз сомкнулись на хитиновой голове, с тусклой вспышкой жертва рассыпалась искрами, а в следующий миг, лапы уже уносили пушистое тело из‑под слаженного залпа кислотных плевков. Напарник, (набравший уже пятый уровень), как всегда, отставая меньше чем на секунду, повторил те же действия, и на этот раз, даже не получил новых повреждений.

Мы бежали не оглядываясь, и хоть армия врага давно отстала, хотелось оставить между собой и муравьями как можно большее расстояние, что бы прилечь отдохнуть со спокойной душой, не боясь проснуться в окружении, от боли причиняемой кислотой и десятками желваков.

* * *

Я проснулся от звука чьих‑то шагов, (а точнее от хруста веток под тяжелыми сапогами). Осторожно высовываю морду из укрытия, (очередной куст, на этот раз растущий у края лесной тропы), и осматриваюсь.

По лесу шел человек — воин шестого уровня, одетый в кожаную броню. На поясе у него висели ножны с мечом, за спину был закинут щит, а через плечо перекинута лямка сумки.

Первое, о чем я подумал поняв, что двуногий один, это то, что за игроков дают больше очков опыта. Перед внутренним взором появилась четкая картина, как я охочусь на низкоуровневых одиночек, а затем они собираются в крупный отряд, прочесывают лес, и без труда убивают слишком много о себе возомнившего лиса.

«но ведь такой шанс…».

Стараясь не шуметь возвращаюсь в заросли, и аккуратно толкаю в бок мирно спящего напарника. Лисенок тут же распахнул глаза, и вопросительно уставился на меня, готовясь в любой момент сорваться на бег.

«эх, жаль говорить не умею. Сейчас объяснил бы все в нескольких словах… буду надеяться, что сам все поймет, раньше ведь проявлял завидную сообразительность».

Тщательно выбирая места, куда ставить лапы, вновь подбираюсь к краю тропы. Человек уже поравнялся с кустами, и ничего не подозревая двинулся дальше. В тот момент, когда нас разделяла всего пара шагов, (человеческих а не лисьих), я бросился в атаку.

Время как будто замедлилось, в ушах словно грохот барабана, отдавались удары сердца, весь мир обрел невероятную ранее четкость, каждый листок, каждую веточку и даже пылинку летящую в воздухе, можно было рассмотреть в подробностях. А еще, я почувствовал азарт хищника, настигающего ничего не подозревающую добычу, и даже тот факт, что жертва в разы крупнее, только добавлял приятных ощущений.

Укус, клыки проходят сквозь ненадежную защиту и вонзаются в плоть, (заднюю поверхность бедра, выше было бы не достать даже в прыжке), и рот заполняется горячей сладковатой жидкостью. Периферическим зрением вижу, как во вторую ногу, прямо над сапогом, вцепляется мой напарник. Пусть наша атака была неожиданна, да и уровни довольно высоки, (мой так точно), человек потерял меньше половины полосы показывающей здоровье, а ко второму моему укусу даже успел выхватить меч.

Как не странно, но основной угрозой был выбран я, и мне же достался удар не самым острым клинком, который однако снял сразу треть зеленой полосы. В памяти как назло всплыл термин, «критический удар», и то, чем мне может это грозить.

Тем временем, напарник продолжал терзать ноги человека, нанося все больший урон, а игрок даже не попытался отступить. Не удивительно, (хоть и обидно), что последние единицы жизни, у неудачливого воина отнял именно пятиуровневый лис.

Стоило серебристым искрам рассеяться, как мой сородич получил шестой уровень, а на тропе остался лежать мешок, абсолютно для нас бесполезный, (я пытался открыть его зубами и когтями, но даже не поцарапал, и сдвинуть не смог).

Посмотрев вверх, сквозь кроны деревьев вижу синее небо, по которому плывут перистые облака. Солнце все еще находится довольно низко. Ощущение азарта, схлынуло столь же внезапно как и появилось, и меня даже затрясло от осознания, что я получал удовольствие от процесса боя, вкуса крови, и даже гибели жертвы.

«…игра, это всего лишь игра. По другому здесь не выжить».

Продолжая мысленно себя успокаивать, бросаюсь прочь от мешка, оставшегося после смерти игрока, и углубляюсь в лес. Увидев достаточно большое дерево, забиваюсь в ямку между корней, прижав уши к голове, мелко подрагиваю всем телом. Рядом устраивается напарник, его совесть или другие эмоции, совершенно не мучат.

Пусть это был уже второй человек, распавшийся на серебристые искры из‑за моих действий, но в первый раз я защищался, да и страх скорой гибели не давал задумываться о посторонних вещах. Сейчас же, именно мне в голову пришла идея напасть, ведь игрок мог просто пройти мимо…

«…это всего лишь игра, на самом деле он не умер. А вот те муравьи или зайцы, уже не возродятся…».

Потребовалось несколько часов, но мне все же удалось себя убедить, что в убийстве игроков нет ничего плохого, (ведь в этом и состоит интерес игры), и даже необходимость охоты на животных удалось оправдать принципами натурального отбора, и выражением «выживает сильнейший».

Поднимаюсь на лапы и встряхиваюсь всем телом, сбрасывая с себя налипший к шерсти мусор. Так как умирать мне совсем не хотелось, нужно было становиться сильнее, а для этого предстояло охотиться, и начать лучше всего со слабых, но многочисленных врагов.

Стоило только пожелать вернуться к муравейнику, как мне пришло знание, в какую сторону нужно идти. Я удивился, и попробовал пожелать оказаться на поляне где осознал себя в этом мире, а затем у города, и каждый раз ощущение направления менялось. А вот найти место, которое раньше не видел, не получилось, и хоть это было ожидаемо, но не менее обидно.

До зоны обитания красных муравьев, мы с напарником добрались довольно быстро, и обнаружили что являемся не единственными, кого привлекли эти насекомые. Команда из шести игроков, (эльф в зеленом костюме и с луком в руках, три человека в кожаной броне и с мечами, гном с топором и орчанка в балахоне), встав спина к спине, отчаянно отбивалась от неумолимой орды низкоуровневых монстров.



Поделиться книгой:

На главную
Назад