Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Цифровой журнал «Компьютерра» № 31 - Коллектив Авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Какая же выгода Google давать пользователям совершать бесплатные звонки внутри страны? По словам Крейга Уокера, представителя компании, в Google надеются зарабатывать исключительно на международных.

Если пользователю позвонят на его номер в Google Voice, то звонок придёт как на телефон, который подключён к этой учётной записи, так и в Gmail, где отобразится всплывающее окно, сообщающее о вызове. К тому же, звонки можно перенаправлять как с компьютера на телефон, так и обратно.

Два цента за минуту — это тариф для вызовов на стационарные телефоны всех поддерживаемых стран (в их числе множество европейских государств, а также Южная Корея, Австралия и Тайвань). С мобильниками несколько сложнее, тут тарификация будет разной. Например, тариф на звонок на номер британского оператора сотовой связи составит 18 центов за минуту, а на номер французского — 15 центов. Одна же минута разговора с абонентом индийских операторов сотовой связи обойдётся в 6 центов.

Доступные пользователю денежные средства будут отображаться в левом углу экрана. Google собирается выдать каждому новому пользователю 10 центов на проверку сервиса. После этого можно будет покупать пакеты «кредитов» стоимостью 10 долларов каждый. Если пользователь не будет прикасаться к сервису больше года, то Google оставляет за собой право удалить его учётную запись вместе с оставшимися на ней «кредитами».

Определённо, задача этого функционала Gmail — побороть Skype, который предлагает аналогичные услуги. В последние годы Google пытается конкурировать практически со всеми популярными сайтами и программами: так, некоторое время назад, компания открыла привязанный к Gmail социальный сервис Buzz, призванный оттянуть пользователей от Facebook и Twitter. Из этого ничего особо не вышло. Зато многие наверняка променяют десктопный клиент Skype на лёгкий веб-клиент Google Talk — тем более, что список его возможностей теперь мало отличается от соперника.

К оглавлению

Специалист по играм недолго проработал в Google

Михаил Карпов

Опубликовано 26 августа 2010 года

Компанию Google покинул Марк Делура, специалист по взаимодействию с разработчиками игр. Он проработал здесь всего четыре месяца. В этом году в Google решили заняться играми всерьёз. Действительно, устройства на основе мобильной операционной системы Android наконец-то начали хорошо продаваться, а по количеству качественных игр магазин Android Marketplace всё ещё существенно уступает эппловскому App Store. К тому же, на подходе Chrome OS, и Google хочет, чтобы люди перестали думать о браузерных играх как о чём-то несерьёзном.


Марк Делура — вообще первый сотрудник Google, который должен был заниматься играми. Раньше он работал в Ubisoft, в Sony Entertainment America, в Nintendo и в других компаниях такого профиля. Сам Делура по поводу своего назначения в своё время сказал, что ему кажется, что Google наконец-то начал понимать, насколько важны игры как медиа.

"Я действительно очень рад вступить в ряды сотрудников Google, так как философия компании и моя личная философия схожи, — говорил он, — Моя работа всегда была посвящена упрощению процесса разработки игр, а эта фирма очень ценит разработчиков, поощряет ПО с открытым кодом и старается снижать барьеры, стоящие на пути разработки программ". Он также добавил тогда, что готов работать как с традиционными игровыми компаниями, которым интересны новые возможности, так и с новичками на этом поле.

Всё это было сказано в апреле 2010 года. Но уже в августе Делура внезапно ушёл из Google. Он ничего не пишет в своём блоге о причине такого поступка, лишь замечает, что Google оказался «не совсем тем, что ему было нужно».

Был ли конфликт? Трудно сказать, тем не менее ещё неделю назад Марк Делура выступал на презентации Google во время конференции разработчиков GDC Europe, где показывал магазин приложений Chrome Web Store. Это неудивительно — ведь очень большую часть контента этого магазина составляют именно игры. Во время презентации Делура показывал слайды, из которых становилось ясно, что в Chrome Web Store будут такие популярные игры, как Plants vs Zombies.

Он не теряет веру в новое поколение игр — в постинге в своём блоге, где он пишет об уходе из Google, Делура оптимистично высказывается относительно идеи приложений, запускаемых в браузере. Он хвалит Microsoft за платформы Silverlight и XNA, которые позволяют разрабатывать «родные» приложения для разных видов устройств, а также Apple за «хорошую работу». Делура также замечает, что Google тоже не остаётся в стороне — уже существуют Android NDK и Chrome Native Client.

Если всё, в принципе, хорошо, то в чём же дело? Похоже, Марк Делура просто перетрудился. Google — новичок на рынке компьютерных игр, и наверняка компании требовалась работа на полную катушку, к которой специалист по взаимодействию с разработчиками не привык. Постинг Делуры как будто повторяет речь Ельцина об отставке: «Я устал, я ухожу».

К оглавлению

Поисковик Time Explorer ищет новости в будущем

Михаил Карпов

Опубликовано 26 августа 2010 года

В исследовательской лаборатории компании Yahoo, находящейся в Барселоне, разработан прототип поисковой системы по новостям Time Explorer. Он генерирует временную шкалу (таймлайн), который не только показывает, как развивались уже произошедшие события, но и демонстрирует те, которые ещё только должны случиться.

Time Explorer был создан на основе 1,8 миллиона статей, которые опубликовало издание New York Times с 1987 по 2007 годы. Он был показан на конференции Human Computer Interaction and Information Retrieval, которая состоялась на прошлых выходных в США.


Способ поиска прост: шкала, выдаваемая в результате, показывает увеличение или уменьшение количества статей по заданному предмету поиска в течение определённого времени. Наиболее релевантные результаты появляются сверху в виде точек — если подвести к ним курсор мышки, то можно прочитать выдержку из этого материала.

Что же касается будущего, то если в статье указывается на какую-нибудь дату в будущем, то и в таймлайне она отражается в будущем. Таким образом, кстати, можно проверять предсказания (которые, как известно, редко сбываются).

Time Explorer может обнаружить как точные даты в будущем (например, если в статье было указано, что событие намечено на 21 января 2011 года), так и упоминания вроде «в следующем месяце». Движок поисковика просто отсчитывает месяц с момента выхода материала. Поисковик также выделяет упомянутые в статьях имена, места и организации, помещая их в сноске справа. С помощью них в временную шкалу можно добавить новое действующее лицо или для того, чтобы ограничить поиск по определённому месту или человеку.

По словам Майкла Мэтьюса, члена исследовательской команды Yahoo, с помощью Time Explorer можно не только увидеть действующих лиц определённого события, но и узнать, когда они стали настолько важны, что были включены в таймлайн. «Эволюция новостей со временем — не тот тип информации, который можно сейчас легко найти,» — говорит он.

Он также приводит пример того, как визуализация временной шкалы помогает найти неожиданные связи между событиями, скажем, между Слободаном Милошевичем и Саддамом Хуссейном. На таймлайне можно увидеть, что оба они были замешаны в одних и тех же сделках по покупке оружия. Несмотря на то, что пока проект работает на материалах прошлого, Мэтьюс считает, что регулярно обновлять базу данных вполне возможно, хотя и непросто. Он также отмечает, что у многих организаций есть миллионы текстовых документов, от почтовых сообщений до отчётов, и более «умные» средства для поиска по ним вскоре приобретут большую популярность. «В теории, — говорит Мэтьюс, — эти алгоритмы должны работать с любыми данными».

К оглавлению

H.264 навсегда станет бесплатным для частников

Андрей Письменный

Опубликовано 26 августа 2010 года

Компания MPEG LA разрешила частным лицам использовать кодек H.264 бесплатно на всём протяжении существования лицензии. Это значит, что видео в этом формате можно выкладывать на личные сайты, не боясь, что когда-нибудь за использование кодека придётся заплатить. Ранее было объявлено, что лицензия будет гарантированно бесплатной лишь до 2015 года — как для частных лиц, так и для компаний.

Вся эта заварушка относится к популярной сейчас теме — войне форматов видео в интернете. Если раньше ролики при публикации на сайтах в основном снабжались плеером на Flash, то с появлением стандарта HTML5 в новых браузерах можно демонстрировать видео напрямую и контролировать при помощи языка сценариев JavaScript. При этом браузер сам будет раскодировать и воспроизводить видеопоток.

Естественно, сразу возник вопрос — какой видеокодек использовать? Поборники свободного софта (в первую очередь — Mozilla Foundation) ратовали за то, чтобы использовать Ogg Theora — он, мол не требует наличия в браузере проприетарного кода, да и лицензий никаких вроде бы не нужно.

Компании-разработчики устройств вроде Apple и Nokia немедленно стали тянуть одеяло на себя: для них Ogg Theora — далеко не самый лучший выбор. Для этого кодека, в отличие от патентованного H.264, не придумано аппаратного ускорения и качество видео зачастую получается худшим. Патентная чистота у Theora тоже только воображаемая — поскольку для сжатия видеопотока кодек использует практически те же алгоритмы и методики, что и H.264, при желании крупные фирмы могут без труда засудить тех, кто использует Theora, за нарушение своих патентов.

Неплохим выходом из ситуации могла бы стать поддержка кодека Google VP8. Компания Google очень вовремя приобрела фирму On2 Technologies, имевшую собственный кодек и патенты на него. За этим последовало открытие исходников VP8, публикация документации и обещание никого никогда не преследовать за нарушение патентов.

У специалистов, правда, при виде документации к VP8 глаза округлялись от удивления — вместо нормальных спецификаций в Google на скорую руку нацитировали какие-то куски кода на C++. Разобраться в этом при желании можно, но с уже популярным и хорошо документированным H.264 это никак не сравнится.

Чтобы застраховать пользователей VP8 от патентных нападок, в Google придумали довольно хитрый, но очень рискованный план: в лицензии на VP8 указано, что если какая-то компания будет предъявлять свои права на использованные алгоритмы, то она автоматически лишается возможности использовать VP8 сама. С одной стороны, выходит, что напасть на VP8 не так сложно, с другой — стань кодек популярным, никто в здравом уме не рискнёт этого делать.

При обсуждении этой истории многие любят выставлять MPEG LA этаким вселенским злом и представляют себе эту организацию, владеющую патентами и охраняющую их, чему-то неведомым и опасным — вроде хорошо вооружённой и действующей по закону армии патентных троллей. Возможно, в этом и есть какая-то доля правды, но на самом деле цель MPEG LA заключается как раз в том, чтобы разрешать патентные конфликты между крупными компаниями. Среди её клиентов — Apple, Microsoft, Sony, Hitachi, Panasonic, LG, Samsung, Sharp, Siemens, NTT DoCoMo, и ещё длинный список крупных и известных фирм.

Если за что-то и можно опасаться — так это за то, что MPEG LA будет брать приличные деньги за использование патентованных технологий с менее крупных компаний, не участвующих в патентном пуле, а также с частных лиц. Но пока что в MPEG LA стараются лишь всячески идти навстречу пользователям: объявляют, что H.264 будет бесплатен до 2015 года, а для простых смертных — так и просто всегда. Что, впрочем, не удивительно, если учесть число сомневающихся и протестующих против повального перехода на H.264 а также конкуренцию со стороны VP8.

Для некрупных компаний, впрочем, H.264 по-прежнему небезопасен. Если он победит в войне стандартов, а к 2015 году вдруг станет платным, то придётся либо делиться доходами с обладателями патентов либо перекладывать установку кодека на плечи пользователей (с введением новых правил это, вероятно, ещё проще). Актуально это в первую очередь для создателей браузеров Opera и Firefox а также, возможно, для компаний, которые захотят организовать на своих коммерческих сайтах собственный видеохостинг.

С другой стороны, стандарт — на то и стандарт, чтобы быть единым. Если в Mozilla будут поддерживать Theora и VP8, в Google — VP8 и H.264, а в Apple — только H.264, то никакого облегчения веб-разработчикам это не принесёт. Наоборот, новая технология окажется чуть ли не хуже, чем Flash Video, помочь избежать недостатков которого и хотели создатели HTML5.

К оглавлению

Телескоп «Кеплер», возможно, нашёл самую маленькую планету

Михаил Карпов

Опубликовано 27 августа 2010 года

Космический телескоп «Кеплер» обнаружил две экзопланеты-гиганта, сравнимые по размеру с Сатурном. К тому же, учёные говорят, что аппарат вполне мог зарегистрировать в этой системе и планету, не сильно превышающую по размерам Землю.

"Кеплер" всё время нацелен на один определённый участок неба, и наблюдает за изменением яркости звёзд, которое случается, когда перед светилом проходит его планета. Это затемнение должно происходить с определённым периодом — именно регистрация множественных проходов подтверждает наличие экзопланеты. Телескоп уже обнаружил таким образом более 700 проходящих объектов.


Новая звёздная система, Kepler-9, включает в себя две проходящие планеты. Первая проходит перед светилом каждые 19,24 дня, а вторая — каждые 38,91 дня. Из-за гравитационного взаимодействия обеих планет, эти величины варьируются на несколько минут. Это явление, помимо прочего, подтверждает, что космические тела действительно являются экзопланетами, а не коричневыми карликами или другими звёздами.

Вариации во времени прохода космических тел позволило узнать их массу. Обычно по проходу планеты можно определить лишь её диаметр (чем больше планета, тем тусклее становится звезда). Для определения массы приходится подключать к делу большие наземные телескопы по наблюдениям которых она вычисляется методом измерения лучевой скорости. Сейчас же исследователи полагались на данные о том, как обе планеты влияют на период обращения друг друга.

Чтобы удостовериться в правильности нового метода, учёные прибегли к помощи телескопа Keck I на Гавайях, и наблюдения подтвердили его. Оказалось, что радиус обеих планет составляет примерно 0,8 от радиуса Юпитера (то есть, они чуть-чуть уступают по размерам Сатурну), а массы их составляют 0,25 и 0,17 от массы Юпитера. Согласно теоретическим моделям, обе экзопланеты являются газовыми гигантами с каменным ядром.

Помимо этих планет, «Кеплер» обнаружил космическое тело, которое может быть небольшой планетой, обращающейся чрезвычайно близко от своей звезды. Её радиус составляет 1,5 от радиуса Земли и она может стать самой маленькой экзопланетой, обнаруженной на сегодняшний день. Она обращается вокруг своего светила с периодом в 1,6 дня, а температура на её поверхности может составлять до 2000 градусов по Цельсию. Экзопланета, скорее всего, постоянно обращена к звезде одной своей стороной. Разумеется, жизнь на ней невозможна. Впрочем, открытие этой каменистой планеты пока что не подтверждено, хотя учёные практически уверены в том, что ничем другим космическое тело оказаться не может.

"Кеплер" продолжает наблюдать за небом в поисках других планет, подобных Земле с каждым новым открытием хочется верить, что рано или поздно ему попадётся мир, похожий на тот, в котором обитают земляне. По словам руководителя группы исследователей, анализирующей результаты наблюдений «Кеплера», Уильяма Боруки, ответ на вопрос «есть ли жизнь на других планетах», может быть получен в течение ближайших нескольких лет.

К оглавлению

Через три недели Diaspora постарается убить соцсети

Михаил Карпов

Опубликовано 27 августа 2010 года

Разработчики опенсорсной «альтернативы Facebook» под названием Diaspora собираются запустить проект через три недели.

Проект Diaspora зародился на волне шумихи о проблемах с сохранением частной информации в Facebook, которая прокатилась по англоязычному интернету весной. Четыре молодых разработчика, за плечами которых нет ни единого серьёзного проекта, предложили создать децентрализованную социальную сеть — и внезапно оказались в центре всеобщего внимания.


Создатели Diaspora

Разница между Facebook и Diaspora примерно такая же, как между Livejournal и Wordpress. Завести блог на Livejournal очень просто, но за это нужно терпеть сомнительные эксперименты «Супа» и назойливые баннеры. Блоговый движок Wordpress совершенно бесплатен, но чтобы он заработал, требуется сервер и хоть и небольшие, но всё же усилия. Зато получившийся в итоге блог принадлежит тебе на все сто процентов.

Diaspora, по замыслу её создателей, будет иметь примерно ту же функциональность, что и другие социальные сети, но, подобно Wordpress, представляет собой не общий для всех веб-сервис, а бесплатную и свободную программу, которую можно установить на собственный сервер. Это защитит приватные данные не только от посторонних глаз, но и от владельцев социальных сетей.

Поскольку каждый экземпляр Diaspora связан со всеми остальными, общаться со знакомыми можно и в том случае, если они зарегистрированы на другом сервере. В этом смысле Diaspora похожа на электронную почту: для того, чтобы отправить письмо на, к примеру, mail.ru, не требуется заводить почтовый ящик именно там — сгодится любой.

Многие сомневались, что из этого что-то выйдет — смущала и неопытность зачинщиков проекта, и суть их идей. Децентрализация успокаивает только тех, кто думает, что главная проблема Facebook — это не вызывающее доверия руководство компании. Однако это не так. Главная проблема Facebook и любой другой социальной сети почти неразрешима: она в том, что интернет придуман не для хранения секретов, а для распространения информации. Даже самые лучшие намерения этого не изменят.

Впрочем, куда больше было тех, кто не только встал на сторону Diaspora, но и поддержал их делом. Когда создатели Diaspora объявили о затее на сайте Kickstarter, позволяющем каждому желающему найти средства для финансирования собственного проекта, тысячи людей, не задавая лишних вопросов, пожертвовали им деньги. Проект быстро собрал больше 200 тысяч долларов.

Небольшую сумму «повстанцам» подкинул даже сам глава Facebook Марк Цукерберг. Вместо того, чтобы отыгрывать полагающуюся ему роль Дарта Вейдера, он объявил, что Diaspora — это «крутая идея» и напоминает ему ранние годы Facebook. Несколько лет назад у компании был проект под названием Wirehog, тоже основанный на пиринговой технологии, но его быстро зарезали, чтобы не привлекать внимания борцов с пиратством.

Собрав деньги, четвёрка основателей Diaspora пропала из поля зрения публики. Лето почти закончилось, давно прошёл срок, когда они обещали сообщить миру о результатах работы, а на сервере проекта было по-прежнему пусто. Скептики злорадствовали.


26 августа, наконец, появились кое-какие вести. В объявлении, помещённом в блоге разработчиков Diaspora, указано, что разработчикам пришлось временно отказаться от многих возможностей, которыми они намеревались оснастить клиент. В первой версии Diaspora не будет плагинов и программного интерфейса. Причина исключительно в том, что создатели хотят поскорее запустить проект.

В первой версии основное внимание уделено пользовательскому интерфейсу и так называемому «интеллектуальному шейрингу» — то есть возможности легко задать, какой контент виден коллегам, какой друзьям, какой родственникам и так далее. Проблема, кстати, важная — недавно Цукерберг говорил о том, что люди не любят пользоваться списками для определения того, кто будет видеть размещённую в социальной сети информацию.

Что будет дальше? Полезность социальной сети напрямую зависит от того, насколько она популярна. Между тем, когда скандал вокруг Facebook давно утих, о Diaspora почти все забыли. Даже если её разработчикам удастся довести работу до конца, это ещё не значит, что они найдут пользователей. Неудивительно, что они так акцентируют внимание на пользовательском интерфейсе — ведь люди склонны использовать то, что им более понятно.

Скорее всего, когда в сентябре будут опубликованы исходные коды первой версии, их скачают лишь гики — а их определённо мало для успеха. Возможно, затем появятся хостинги Diaspora, доступные для простых пользователей, которые не желают возиться с собственным сервером, но будут ли они популярны? Не исключено, что это зависит от того, насколько хорошо налажено взаимодействие серверов Diaspora с другими социальными сетями.

К оглавлению

Власти США рассказали о самой крупной кибератаке

Михаил Карпов

Опубликовано 27 августа 2010 года

Заместитель министра обороны США, Уильям Линн рассказал журналу Foreign Affairs как в 2008 году Америка подверглась крупной кибератаке. Он рассказывает об инфицированной флэшке, которая была вставлена в ноутбук американского военного. После этого вирус с неё распространился как по засекреченным, так и по не засекреченным системам армии США, подготавливая их к передачи информации на зарубежные серверы.

В результате произошло то, что можно назвать самой опасной кибератакой в истории США. Все инфицированные системы передавали засекреченную информацию на сторонние серверы. Основываясь на местоположении этих машин, можно предположить, что власти США подозревают, что атака велась из России. Линн, однако, ничего на этот счёт не сказал, обмолвившись лишь, что за ней стоит «иностранное разведывательное агентство».

После этого инцидента в армии США вообще поначалу запретили использовать флэшки, но с тех пор немного смягчили запрет, всё-таки разрешив применение этих устройств. Сейчас все силы властей, по словам Линна, направлены на создание систем «активной защиты». Таким образом военные пытаются подготовиться к другим подобным атакам в будущем.

Почему же заместитель министра обороны рассказал об этой атаке? По его словам, всё дело в том, что власти хотят привлечь внимание общественности к киберугрозам. «Защищать страну от враждебного мира, умеющего пользоваться интернетом, нелегко,» — говорит он.

Это чистая правда, США — действительно очень отсталое государство во всём, что касается кибербезопасности. Американские военные не так давно подвергались и атаке «изнутри». Брэдли Мэннинг, юноша, служивший в армии, выдал кучу засекреченной военной информации сайту Wikileaks, специализирующемуся на раскрытие государственных тайн. Мэннинга так бы и не поймали, если другой хакер, знакомый с ним, не выдал бы его.

Сейчас в США власти собираются создать новое агентство, которое будет заниматься исключительно кибербезопасностью страны. Одно из предложений призывает создать Национальный центр кибербезопасности и связи, которое будет подразделением Министерства национальной безопасности.

К оглавлению

Терралаб

Промзона: Плеер на солнечных батареях

Николай Маслухин

Опубликовано 23 августа 2010 года

Американский дизайнер Хоянг Нгуен предложил довольно интересную концепцию — mp3-проигрыватель, получающий энергию от света. Он создал этот концепт специально для компании Sony.


Плеер Eclipse можно прикрепить к окну с помощью вакуумной липучки. Он устроен довольно просто: внешняя его часть представляет собой одну большую солнечную батарею, которая питает проигрыватель днем и попутно заряжает внутренний аккумулятор. Плеер оснащён ЖК-дисплеем и динамиком. Он способен подключаться к другим устройствам по Bluetooth или интегрироваться в домашнюю сесть по WiFi. Порт USB используется для синхронизации с компьютером и обновления прошивок.



Поделиться книгой:

На главную
Назад