Если вы победили, то 46.
147
Когда вы приходите в себя, то оказываетесь не на краю пустыни, а в самом обычной комнате, лежащим на кровати, украшенной богато отделанным балдахином. Вскоре появляется и хозяин дома, одетый так, как обычно одеваются купцы. Когда он начинает говорить, в его голосе слышится легкий акцент. «Вы не из Элгариола?» — «Конечно, нет. Ведь мы в Катэне».— «В Катэне?» — «Ну да, его еще называют город Пяти Лордов. Разве вы ничего не слышали о нашем городе?» Приходится признаться, что нет. Купец рассказывает, что подобрал вас без сознания на дороге, ведущей в Катэну с востока. А город его едва ли кому-нибудь неизвестен, правят им пять лордов, которых уже много веков не видел никто из горожан. И лорды эти... Впрочем, к нашей истории это не имеет ни малейшего отношения. Быть может, когда-нибудь вы еще узнаете поподробнее и про Катэну, и про ее лордов, а сейчас ваше путешествие закончено. Оправившись от истощения, вы, однако, сможете, если захотите, вернуться в Элгариол, чтобы попробовать начать все сначала. Если еще не будет поздно...
148
Убедившись, что вы свернули на восток, животное отстает от вас. Вскоре вы замечаете, что направляетесь в обход виднеющейся на горизонте горы, а на то место, где встречались с антилопой, надвигается с севера какая-то черная туча. Но, увы, слишком далеко, чтобы можно было рассмотреть, какая опасность грозила. И теперь, мысленно поблагодарив грациозного зверя, не остается ничего иного, как направиться к скале, которая, очевидно, и есть цель вашего путешествия, — 306.
149
Как только вы доходите до середины перекрестка, из-за бархана появляются маленькие, чуть побольше кулака, человечки и окружают вас. Попробуете с ними поговорить (97) или будете сражаться? Если хотите попытаться справиться с ними силой, то какой — Силой мысли (482) или силой оружия (239)?
150
Открыв их, попадаете внутрь. Изнутри стены пагоды светятся уже не голубым, а бледно-зеленым светом. Впрочем, вполне достаточным для того, чтобы другого освещения не требовалось. Из крошечной комнаты, в которую вы вошли, ведут две двери. Предпочтете правую (437) или левую (48)?
151
Впереди новая развилка. Вы пойдете направо (552) или налево (394)?
152
Купец рассказывает, что он прибыл из города Катэны, который находится далеко к югу отсюда. Когда поблизости никого не остается, он признается, что не пересекал Мортлэндские топи, — это была всего лишь одна из его баек. Более того, он считает просто безумцем каждого, кто на это отваживается. Но вот что через горы дорога есть, торговец уверен. Несколько разочарованный, вы отправляетесь спать — 248.
153
Неловкость стоит вам жизни. Липкая жижа, довольно чавкая, быстро засасывает долгожданную добычу. Последний взгляд на ясное до прозрачности небо — и болото смыкается над вами...
154
Видя, что юноша не ожидает сопротивления, вы быстро пытаетесь прочитать его мысли. И прежде чем он успевает защитить свое сознание, вас окатывает такая волна зла и ненависти, что становится ясно: сейчас от вашего решения зависит ни много ни мало, а жизнь. Если у вас есть с собой золотой медальон (599) или шелковый пояс (63), то самое время вспомнить о них. Если же нет, то вернитесь в параграф 129 и сделайте иной выбор.
155
Если не успеваете вы, то успевают кочевники. В данном случае они успевают подскакать к вам и отомстить за смерть своего товарища. Силы оказываются слишком неравны, чтобы вы могли рассчитывать на победу...
156
Куда вы направитесь теперь? На восток — 36.
На юг — 13.
На юго-восток — 575.
157
Стоит нажать на кнопку, и прямо из зеркала навстречу делает шаг юноша, как две капли воды похожий на убитого. Но на этот раз в темно-зеленой одежде. «Что случилось, брат?» — спрашивает он, но в этот самый момент замечает вас. Брови его ползут вверх, а рука пытается нашарить у бедра несуществующий меч. Что вы сделаете? Нападете с мечом на безоружного (607)? Расскажете ему, что убили его брата (200)? Воспользуетесь помощью золотого медальона (456) или шелкового пояса (208)? Или предложите ему перейти в соседнюю комнату, взять оружие и принять участие в честном поединке (303)?
158
Добежав в кромешной тьме до стены, обнаруживаете, что дверь давно уже закрылась и изнутри открыть ее невозможно. Выхода нет: придется атаковать — 451.
159
Киньте кубик два раза. Сумма выпавших на нем чисел покажет, сколько СИЛ вы потеряли от укусов грызунов. Кроме того, если эта сумма составила четное число, то 580, если же нечетное — то 457.
160
Вскоре перед вами развилка. Пойдете направо (57) или налево (579)?
161
Вы обнаруживаете, что оказались в самом сердце горы в совершенно круглой комнате. Вход в нее утоплен в небольшую нишу, еще три такие же ниши расположены в стене. В одной из них висит огромное зеркало в резной деревянной раме с изображением геральдических драконов и саламандр. В другой — низкий диван без спинки, на котором небрежно валяется шотландский плед с тем же рисунком в центре — дракон и саламандра, переплетенные в смертельной схватке. Третья ниша закрыта тяжелой бархатной портьерой. В комнате только один человек. Прямо перед зеркалом стоит юноша в просторном пурпурном наряде, происхождение которого вы затруднились бы определить, — 411.
162
Решив, что идти всю ночь без отдыха вряд ли было бы разумно, отходите на достаточно безопасное расстояние и останавливаетесь на ночлег — 20.
163
Препятствие непреодолимо. Остается только повернуть назад — 600.
164
Идущая от вас мысленная угроза заставляет песчанок держаться на расстоянии. Но вы не в силах справиться с таким количеством грызунов и вынуждены либо ждать, что последует дальше (452), либо воспользоваться мечом и прорываться, несмотря на укусы (159).
165
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если Судьба благосклонна к вам, то 73, если же наоборот — то 621.
166
Золотой медальон, о котором вы чуть было не забыли, давно уже ждет своего часа. Перевернув это небольшое украшение, вы сразу же ощущаете его магическое действие: воля незнакомца отпускает вас. Теперь вы сможете действовать самостоятельно. Все телепатические усилия будут парализованы — остается надеяться только на меч — 68.
167
Освещенный тусклым красноватым светом тоннель вскоре приводит вас на развилку. Куда вы пойдете — направо (185) или налево (53)?
168
Не успеваете опомниться, как из зеркала навстречу вам делает шаг еще один юноша — точная копия убитого, но только в темно-синем одеянии. С перевязи свисает тяжелый меч, в руках — шлем, украшенный фигуркой саламандры. Видя вас, он застывает в изумлении, потом привычным жестом кладет руку на рукоять меча. «Кто ты такой и где мой брат?» — презрительно спрашивает он. Хорошо, хоть брат, а не оживший мертвец. Что вы сделаете? Прибегнете к помощи золотого медальона (475) или шелкового пояса (78)? Вызовите незнакомца на поединок (303) или заговорите с ним (458)?
169
Вы недоверчиво благодарите и идете дальше — 50.
170
Тоннель тянется так долго, что начинает казаться, будто он никогда уже не кончится. Но нет, впереди он снова разветвляется. Куда вы пойдете — налево (209) или прямо (218)?
171
К сожалению, пробиться через защиту так и не удается. Киньте кубик два раза и вычтите у себя количество СИЛ, равное сумме выпавших на нем чисел. Продолжите поиски (601) или предпочтете подняться по лестнице (141)?
172
Когда вам удается уменьшить его СИЛУ до 2, то — 269.
173
Через некоторое время направо отходит еще один тоннель. Пойдете по нему (332) или нет (57)?
174
Не обращая внимания на ваш голос, Гремлины атакуют. Потеряйте 4 СИЛЫ от их укусов, вернитесь в параграф 437 и сделайте более удачный выбор.
175
Через четверть часа вы оказываетесь в самой середине загадочной тучи. Это оказывается огромное скопление угрожающих размеров — величиной с кулак — насекомых. Почти не останавливаясь, они оставляют от вас только обглоданный скелет и летят дальше. У Повелителя пустыни хорошие и внимательные слуги...
176
Вскоре новая развилка. Пойдете направо (459) или налево (504)?
177
Грызуны набрасываются на вас, но успевают сделать всего несколько укусов. Как будто какая-то неизвестная сила отзывает их назад и заставляет залезть обратно в норы. Всего несколько укусов — но они оказываются для вас роковыми. Ведь песчанки часто бывают переносчиками чумы. И эти не составляют исключения. Обычно болезнь проявляется не сразу, но на этот раз отсрочки не будет: уже через несколько минут вы обессилено падаете на песок. А ваша миссия так и остается невыполненной...
178
Удар достигает цели. Ваш враг мертв. Киньте кубик два раза и вычтите у себя количество СИЛЫ, равное сумме выпавших на нем чисел. Хотите теперь нанести удар по первому (448), по третьему (608) или же побережете силы и продолжите подъем по лестнице (141)?
179
Прикосновение к кнопке стоит вам жизни. Через нее в ваше тело проходит парализующий разряд, а система охраны включает сигнал тревоги. Вы будете убиты подоспевшей стражей...
180
Юноша проводит в воздухе рукой, и в ней также оказывается меч. Каждая рана, нанесенная им, отнимет у вас не 2, а 3 СИЛЫ. Но вы добились своего: враг растерян и не знает, какие еще магические предметы у вас с собой.
Если вы убили его, то 460.
181
Неизвестно, кто прорыл эти коридоры, но уж защищаться от непрошеных гостей они умели хорошо. Вы еще не успеваете устремиться к очередному повороту, как своды рушатся и обвал погребает вас под обломками. Без посторонней помощи нечего и думать выбраться отсюда...
182
Через пару часов вы с удивлением замечаете, что идти становится все труднее, как будто под ногами не степь, а вязкая земля топей. И тут же местность вокруг превращается в болото. Насколько хватает взгляда, кругом простирается липкая жижа, уже начинающая засасывать ноги. Вы сопротивляетесь с отчаянием обреченного, но все бесполезно. Вам уже не вырваться из ловушки и не выполнить свою миссию...
183
Вскоре коридор заканчивается развилкой. Проход направо закрывает массивная дверь. Пойдете прямо (151) или налево (476)?
184
Он смотрит на вас спокойно и без удивления, но вы просто тонете в глубине его глаз. Нет сомнений: перед вами опытнейший телепат. Лицо его можно было бы назвать красивым, черты его тонки и благородны. Но все портит печать Зла, которая явно ощущается на этом человеке. «Ну что ж, давай знакомиться,— наконец говорит он.— Меня зовут Анчер Шор. А тебя?» Вы еще не успеваете решить, отвечать ему или нет, как губы сами произносят имя. Юноша явно наслаждается вашим удивлением. «Ты удивлен, что не можешь сопротивляться мне? — спрашивает он.— Не расстраивайся, на это не способен почти никто из смертных. Ты проиграл». Если у вас есть золотой медальон или шелковый пояс, то 225, если же нет ни того, ни другого, то 468.
185
Тоннель резко поворачивает и оканчивается тупиком. Но в полутьме вы не заметили, что ступили в лужу на самом углу. И только сильная боль там, где капли жидкости попали на кожу, заставила обратить на это внимание (потеряйте 2 СИЛЫ). Что ж, в будущем лучше быть осторожнее. Вы возвращаетесь на перекресток и выбираете новое направление. Пойдете теперь прямо (53) или налево (74)?
186
Рожденная в болоте тварь на удивление проворна. Каждый удар ее мощной лапы, попавший в цель, отнимет у вас 4 СИЛЫ. Если вы убили гнусное животное, то 477.
187
Вы оказываетесь на развилке. Куда вы пойдете, если еще не отчаялись выбраться из лабиринта и не решились умереть под землей или, вернее, под скалой? Направо (334) или налево (218)?
188
Когда подъем окончен, вы оказываетесь в просторном коридоре, стены которого украшены самыми различными картинами. По большей части это портреты, обладающие лишь одной сходной чертой: изображенные на них лица внушают ужас. Вы даже не можете как следует понять природу этого загадочного воздействия, заставляющего опустить глаза к полу. Но кажется, что теперь все изображенные на портретах пристально смотрят на вас. Вне себя от ужаса, бросаетесь бежать по коридору, слыша за спиной звуки, напоминающие перешептывание. Словно портреты переговариваются, заполучив в свою власть новую жертву. Коридор оканчивается двумя дверями. На каждой из них монограмма. На одной — переплетенные буквы А и Ш, на другой — Р и Д. В какую дверь вы войдете — в первую (161) или во вторую (210)?
189
Вы торопливо возвращаетесь в комнату, где происходило противоборство, и решаете покинуть замок — 314.
190
Тоннель поворачивает направо и вновь приводит на развилку. Вы пойдете направо (205) или налево (583)?
191
Удача с вами! Доставшийся вам конь оказывается более резвым, чем лошади преследователей, и через какое-то время вы оставляете их далеко позади. Однако в бешеной скачке некогда было подумать, куда же вы направляетесь. Кажется, на север? Или на северо-запад? А может быть, на северо-восток? И не пора ли отдохнуть от неистовой скачки в каком-нибудь оазисе? Словно услышав ваши мысли, конь растворяется в воздухе, а вы падаете и оказываетесь на песке (потеряйте 2 СИЛЫ). Остается только подняться на ноги и осмотреться — 132.