GPS-навигатор, созданный специально для велосипедистов
Умение смартфонов выступать в роли навигатора отменяет необходимость покупать отдельное устройство для ориентации на местности. Однако популярные навигационные программы не очень подходят для езды на велосипеде: визуально-тактильный интерфейс плохо отслеживается периферийным зрением, а аудиоподсказки тонут в городском шуме. Компания Hammerhead Navigation видит будущее велонавигаторов в создании самостоятельных устройств, привязанных к смартфонам. В результате на свет появился концепт велосипедного навигатора Hammerhead, работающего в связке с GPS на Android- или iOS-устройствах.
Технически система Hammerhead представляет собой светодиодный навигатор, закрепляемый на руле, и специальное приложение, передающее GPS-координаты со смартфона посредством Bluetooth. Главная фишка велонавигатора Hammerhead при отсутствии звукового сопровождения или видеокарты в том, что пользователь прокладывает маршрут на экране смартфона, а в пути ориентируется по световым сигналам навигатора на руле.
Кроме того, производитель делает ставку на ещё одно преимущество смартфона — постоянную социальную связь. Система Hammerhead позволит своим пользователям объединяться, делиться между собой маршрутами, соревноваться в скорости или трудных дистанциях, а также встречаться, оказавшись поблизости, чтобы совершать поездки вместе.
Hammerhead способен на 20 часов автономной работы или на 5 часов в паре со смартфоном. В темное время суток у навигатора включается дополнительный фонарик, который не только освещает путь, но и повышает безопасность велосипедиста на дороге. В настоящее время концепт собирает средства для запуска в производство на сайте Dragon Innovation. Всего необходимо набрать $145 тыс., цена устройства в предзаказе составит $75.
Стена из использованных батареек может зарядить 140 смартфонов
Необычную рекламную кампанию запустил тайский производитель соевого молока Vitamilk. В столице Таиланда, в одном из крупных торговых центров, была установлена зарядная станция для смартфонов и планшетов Vitamilk Recharge Station, которая полностью состоит из использованных батареек размера AA (так называемые пальчиковые).
Идея акции Vitamilk основана на том факте, что даже полностью разряженная батарейка все равно сохраняет небольшое количество энергии. В результате, объединив потенциал большого количества выброшенных батареек, можно получить достаточно энергии для использования. Именно поэтому название проекта звучит как Dead Batteries for Dead Batteries («мёртвые батарейки для мёртвых аккумуляторов»).
Технически Vitamilk Recharge Station представляет собой большой сборный слот в высоту человеческого роста, куда вставляется 1 500 использованных батареек. В центре слота есть держатели для смартфонов, где их удобно заряжать. Целиком заполненный слот способен зарядить 140 смартфонов и подарить им 830 часов работы в режиме разговора.
В настоящее время кампания в самом разгаре, но авторы идеи уже отмечают высокую популярность станции: за два месяца она обеспечила 3 328 дополнительных часов работы гаджетов.
Если вы зевнёте рядом с этим автоматом, он нальёт вам бесплатного кофе
Голландский производитель кофе Douwe Egberts провёл интересную рекламную кампанию под названием «Bye Bye Red Eye» («Прощайте, красные глаза»). В рамках акции в международном аэропорту имени О. Р. Тамбо, что недалеко от Йоханнесбурга, был установлен необычный торговый автомат, награждающий горячим бесплатным кофе тех, кто зевал.
Расчёт кампании был прост: именно в аэропорту больше всего усталых людей, которым требуется взбодриться. Рекламный автомат был оснащён системой распознавания мимики человека, и когда подошедший к нему зевал, то система выдавала стаканчик с кофе.
Нужно отметить, что подобная идея не является абсолютным новаторством: ранее компания Coca-Cola использовала в своих рекламных акциях автоматы, срабатывающие на улыбку пользователя. Тем не менее Bye Bye Red Eye прошла очень успешно — как по мнению устроителей, так и по мнению путешественников: ведь им достался бесплатный напиток.
http://www.youtube.com/watch?v=HOTQ8z0fQHo
Технологии
Как сломали пальцевый сенсор iPhone 5s — и чем это аукнется для мультифакторной аутентификации?
Мультифакторная аутентификация (МА) — одна из тех немногочисленных тем, светлое будущее которых считается предопределённым. Если вам не довелось о ней слышать, можете быть уверены, что услышите скоро: МА вышла из разряда «чистых теорий», и теперь не проходит недели, чтобы какой-нибудь вендор не сообщил о воплощении её в своих продуктах. Так, на неделе минувшей это сделала Microsoft в облачной платформе Windows Azure.
Суть МА сводится к простому постулату: особо важные данные следует защищать не одним, не двумя, а минимум тремя «замками», причём замки эти должны быть различного вида. Это принципиальный момент, который и определяет на порядки более высокую (по сравнению, скажем, с «однофакторным» паролем) надёжность всей защитной схемы: злоумышленник может украсть или подделать ключ (фактор) от одного замка, но ему придётся затратить несравненно больше усилий, чтобы выкрасть все три ключа.
Минимально достаточный случай МА — трёхфакторный. Здесь в качестве одного «замка» выступает тайное знание — то есть нечто такое, что должен чем-точем-то
Наверное, можно придумать и более многофакторную схему, важно только помнить, что «замки» должны быть разных категорий, чтобы их невозможно было скомпрометировать одним приёмом (любопытно, кстати, что вышеупомянутая защита Windows Azure этому требованию не удовлетворяет). В общем и целом трёхфакторная МА считается достаточно надёжной для любых применений на массовом рынке.
Двухфакторная авторизация уже широко применяется: мы пользуемся ею, например, расплачиваясь «пластиком» (карта — раз, пин-код — два). Однако и скомпрометировать такую систему относительно просто. Вспомните скиммеров, крадущих информацию с магнитного стрипа и подсматривающих «пин» (см. «какую-тоКак 3D-печать помогла скиммерам») чуть ли не с помощью одного устройства. С трёхфакторной МА этот фокус не пройдёт. Вот почему такие надежды возлагались на поставленный компанией Apple последний эксперимент с поп-биометрией. Apple можно ругать или хвалить, но нельзя отрицать: когда она реализует функцию в своих продуктах, это означает готовность данной функции к массовому «употреблению». Интегрированный в iPhone 5s сенсор для снятия отпечатков пальцев Touch ID как раз стал таким аттестатом зрелости для технологии определения личности по папиллярному узору. Увы, Touch ID не только не помог, но и навредил имиджу мультифакторной аутентификации — из-за событий прошлой недели, когда Touch ID удалось взломать.
Назвав отпечаток пальца «лучшим паролем» и намекнув на абсолютную непогрешимость Touch ID («высокая разрешающая способность сенсора», «чтение подкожного слоя» и т. п.), Apple не столько убедила публику в надёжности своего продукта, сколько подстегнула задор тех, кто ломает цифровые замки из спортивного интереса. Если помните, немедленно был объявлен краудфандинговый конкурс на взлом (в первые же сутки организаторы собрали почти 20 тысяч долларов, и, хоть главный спонсор потом платить отказался, призовые всё равно получились приличными), а уже через сорок восемь часов взлом состоялся. Всё, что требовалось от претендента на приз, — продемонстрировать воспроизводимый процесс разблокировки нового «Айфона» отпечатком пальца, снятым, например, с пивного бокала (а то и с самого корпуса телефона, где «пальчики» пользователя уж точно остались). Что и было проделано известным под псевдонимом Starbug хакером из легендарного коллектива Chaos Computer Club (CCC; ведёт родословную с начала 80-х и связан с множеством ярких — даже государственной важности — дел).
Метод взлома прост до смешного. С помощью хорошего цифрового фотоаппарата или сканера делается снимок отпечатка пальца, оставшегося на стеклянной поверхности. Картинку минимально обрабатывают в графическом редакторе (чистят; возможно, инвертируют) и печатают лазерным принтером на прозрачной плёнке. Затем на получившийся оттиск наносят латексное молочко, застывающее в эластичный резиновый слепок, отлепляют последний и делают классическое движение почтового служащего: выдыхают и припечатывают (вот демонстрационный ролик)! Латексные бороздки с осевшей на них влагой принимаются Touch ID за настоящий палец. Собственно говоря, тот же метод работает и против большинства других пальцевых сканеров, имеющихся на рынке, а известен он уже ровно десять лет!
Демонстрация Starbug требует задать минимум два вопроса. Первый таков: почему Apple, наверняка знавшая, что сенсор Touch ID «сломают», и сломают быстро (уж испытать самый популярный метод обмана папиллярных сканеров она должна была даже из любопытства!), всё равно установила его в новый смартфон, не оснастив никакими дополнительными защитными свойствами? («Подкожное сканирование» оказалось лишь рекламной уловкой, а «беспрецедентно высокая разрешающая способность», как видите, легко перекрывается бытовыми устройствами.) Хуже того, Apple рекламирует Touch ID как «безопасную» функцию и включила её в список самых важных инноваций своего топового продукта. Почему? Кончились идеи? Безалаберность перевалила за критическую отметку? Компанию одолела бюрократия и первые её лица теперь не ведают, что творится в лабораториях и сборочных цехах? Допустил бы такое Джобс?
Кто-то скажет, что 5s / Touch ID стал первым шагом мультифакторной аутентификации на широкий рынок, что первый блин комом — и его, конечно, будут дорабатывать... Однако ведь Apple могла, но даже не попыталась реализовать хотя бы двухфакторную защитную схему (достаточно было проверять вместе с отпечатком пальца, например, пин-код).
Для тех, кто верит, что Apple не была и не является инженерной компанией, ответ на первый вопрос очевиден (см. «Как «убить» Mac и iPhone строчкой текста»). Но лично мне более важным кажется ответ на вопрос номер два: не станет ли Touch ID последним гвоздём в гроб папиллярной биометрии?
Ведь дедуктивная последовательность здесь не бог весть какая сложная. Узнавание пользователя по отпечатку пальца является самым дешёвым и в то же время самым проработанным из биометрических методов. За последние десять–пятнадцать лет пальцевые сенсоры появлялись в продуктах разных производителей (включая и таких гигантов, как IBM), а Apple, вступив в игру, словно бы подвела черту: эксперименты кончились, можно приступать к массовой эксплуатации! Однако за те же десять лет стало ясно, что отпечаток пальца сам по себе (читайте: однофакторная схема) не может служить достаточной защитой, его необходимо комбинировать с другими технологиями аутентификации — да вот беда, они сами нуждаются в достаточно надёжном компаньоне (вспомните, почему удаётся скимминг).
Короче говоря, строить трёхфакторную систему аутентификации с использованием «отпечатков пальцев» практического смысла нет: её взлом — задача решённая и дешёвая. Но и какой практический смысл тогда вообще в установке пальцевых сенсоров на тех же смартфонах, персоналках или PC? Apple забудет о «пальчиках» как о неудавшемся эксперименте, а для всех нас они останутся лишь в художественной литературе и, возможно, как старая, но удобная технология установления личности в практике правоохранительных органов. Мультифакторные защиты для широкого рынка будут строиться с использованием других технологий.
Революция «интернета вещей»: IDC представила фантастический прогноз Internet of Things на 2020 год
О том, что населённость «интернета вещей» в этом году вдвое превысила численность населения планеты, мы рассказывали в материале «Вещевая сеть». Приводили и сделанные специалистами аналитической фирмы J'son & Partners Consulting оценки перспектив развития рынка Internet of Things на период до 2020 года. Нынешний рынок в 14 млрд устройств обеспечивает ёмкость в денежном выражении $98 млрд. Ну а к 2020 году ожидается, что мировой спрос на устройства Internet of Things в количестве 34 млрд штук составит, по версии J'son, $359 млрд. Прогноз явно достоверный и предполагающий плавную эволюцию рынка.
А вот сейчас, в начале октября 2013 года, извечный конкурент J'son & Partners Consulting аналитическая фирма International Data Corporation (IDC) представила не просто более оптимистичный, но действительно поражающей воображение прогноз «Worldwide Internet of Things 2013—2020 Forecast: Billions of Things, Trillions of Dollars». Согласно ему, к концу 2020 года на планете окажется не 34 млрд интернет-устройств, а семикратно больше, целых 212 млрд. (Заглянуть в сам оригинал отчёта IDC не даёт — просит за это 4,5 килобакса, примерно как Ходжа Насреддин в детстве показывал за два гроша зверя, именуемого котом…) Денежная же ёмкость рынка достигнет величины просто фантастической — $8,9 трлн! Почему фантастической? Возьмём да и сравним его с некоторыми величинами, известными из тех источников, которые за своё лицезрение денег не просят. ВВП США в 2012 году — $15,811 трлн. Государственный долг янки (грозящий повергнуть в панику финансовые рынки всего мира) — примерно столько же…
Промышленное производство США в 2010 году — аккурат перед тем, как янки затеяли массово возвращать индустрию домой («Промышленное производство возвращается в Соединённые Штаты») составило $3,239 трлн. Промышленное производство Китая, где делается всё на планете, в том же году было $2,756 трлн. ВВП Поднебесной в 2012-м — $8,23 трлн. То есть аналитики International Data Corporation (а в фирме трудится около тысячи вполне квалифицированных и весьма хорошо оплачиваемых сотрудников) говорят о том, что рынок «интернета вещей» к концу 2020 года (а это через семь с небольшим лет) будет иметь объём больший, чем в прошлом году составил ВВП КНР, самой населённой и весьма промышленно развитой страны планеты. Будет иметь объём почти троекратно больший, чем три года назад имела вся промышленность США, с их хайтеком и сырьевыми запасами. Что это? Чрезмерный оптимизм? Ведь оценки тоже очень серьёзных и очень уважаемых аналитиков J'son & Partners Consulting в денежном исчислении в двадцать пять раз скромнее (в штуках, напомним, скромнее семикратно)…
Похоже, тут всё дело в парадигме, заложенной в прогноз. J'son & Partners Consulting экстраполировала в будущее структуру нынешнюю, с доминированием в ней очень нужных и полезных, но совсем дешёвых RFID (их на глазах начинает использовать логистика всё большего и большего объёма окрестных складов и магазинов). А обратим внимание: при семикратном расхождении в количестве устройств «интернета вещей» International Data Corporation прогнозирует двадцатипятикратное увеличение их стоимости. Следовательно — каждое устройство предполагается более дорогим и значительно более умным. И это именно так. (что-тоГоворится о том, что в «интернете вещей» образца 2020 года окажется 30,1 млрд автономных устройств (30.1 billion connected autonomous things). По четыре штуки на каждого жителя планеты. Причём это не любой датчик, подключённый к Сети, которых нынче на человека в Глобальной паутине две штуки, а действительно автономное устройство. Единственным аналогом такового в квартире образца 2013 года пока что выступает пылесос — но вот он с Сетью пока не взаимодействует для перепрошивки там, на сервисном уровне, есть, но нужды при нормальной работе не возникает).
То есть речь в прогнозе IDC идёт о коренной перестройке всего, что нас окружает. Позволю себе длинную английскую цитату: «Ongoing development of smart cities, cars, and houses; Enhanced connectivity infrastructure; An increasingly connected culture». То есть — разумные города, автомобили и дома. Обратим внимание: в американской культуре автомобиль идёт впереди дома, хотя в этой сфере интенсивней, с самыми разными подходами, трудятся германцы из именитых фирм («BMW между интернетами людей и вещей», «Особый путь Daimler AG к внедрению в свои машины искусственного интеллекта»). Подключённая инфраструктура и подключённая культура. Культура упомянута неспроста. Речь идёт о предстоящем внедрении таких инноваций, которые можно будет сравнить только с неолитической, индустриальной и информационной революциями. Ведь, по оценкам той же IDC, объём нынешнего ИТ-рынка составляет «только» $2,15 трлн.
То есть — возможна ли цифра, транслированная уважаемыми мировыми ИТ-изданиями? Может быть, возможна, но её правильность будет означать, что на наших глазах возникнет новый мир, подобно тому, как в неолитической революции возникал мир земледелия, а в индустриальной – мир промышленности... Что заставляет всерьёз рассматривать такой вариант? Скажем, планы Foxсonn нанять в течение трёх лет миллион роботов («что-тоАрмия роботов») при нынешней численности работников в миллион с четвертью… Как и то, что именно к 2020 году практически все крупные производители автомобилей планируют выпустить свои робокары. А тут уже пойдёт синергия. Роботизированному автомобилю очень удобно будет жить в роботизированном гараже: скажем, один запускает двигатель прогреться, а другой включает вентиляцию, не давая гаражу превратиться в душегубку и блокируя запуск двигателя, если с вентиляцией не так… (Это самые простейшие примеры.) Дальше — управление движением на уровне дорожной сети. Вычисление загрузок, распределение транспортных потоков. (Те же разумные светофоры в простейшем случае.) Промышленный робот уже в нынешнем обличье вполне экономически рентабелен — при условии что к конвейеру ритмично подаются детали. Например, контейнер и поддон так и напрашиваются на то, чтобы подключить их к «интернету вещей», связать машину с машиной.
Масса применений есть для «интернета вещей» и в квартире. Ещё бумажная «Компьютерра» рассказывала, как настроить веб-камеру для наблюдения за жилищем. А сейчас навскидку очень хочется, чтобы пылесос умел взаимодействовать с охранной сигнализацией. Он, конечно, маленький и аккуратный, добросовестно фотографирующий мебель для построения топографической карты, по которой и проводит работу. Но объёмные датчики охранной системы реагируют на него всё равно. Когда непосредственно, когда ловя колебания штор. А как было бы удобно эксплуатировать всё-таки шумящее устройство в пустой квартире… А ещё — вопросы энергосбережения. Датчиков вокруг нас уже хватает, Wi-Fi в телевизоре уже есть — так выгода от выключения 180-ваттной плазмы на время, когда никого в комнате нет, может сохранить не слишком большое, но вполне заметное количество энергии. То же самое — с большей эффективностью — могут проделать и системы отопления. Так что речь будет идти о полной перестройке нашего окружения, унаследованного от индустриальной эпохи, на новое, достойное нынешней информационной эры. И скорость морального старения тут действительно может оказаться предельно высока — примерно как сейчас это происходит на рынке смартфонов и планшетов; после Nexus пользоваться чем-либо другим оказывается сродни мазохизму…
Конечно, сказать, что развитие «интернета вещей» действительно пойдёт таким образом, нельзя. Есть ведь «всегда завтрашние» технологии — вроде управляемого термояда… Есть технологии тупиковые — вроде воздухоплавания (хотя приятнее всего обозревать землю именно из корзины аэростата, особенно когда не ревёт и не греет спину пропановая горелка). Есть технологии неудачливые, такие как Betamax… Но перемены иногда всё же происходят — наглядным свидетельством чему нынешний мир ИТ. Лет двадцать назад он казался бы фантастикой. Поэтому может быть, что и прогнозы IDC окажутся реальностью: слишком уж близок «интернет вещей» общей идеологии информационных технологий.
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0
Контроллер Kinect версии 2.0 появится в игровой приставке восьмого поколения Microsoft Xbox One, официальные продажи которой начнутся в конце ноября. Как выглядит мир «глазами» нового контроллера и какие улучшения от него ожидать?
http://www.youtube.com/watch?v=JaOlUa57BWs
В Xbox One сделана ставка на мультиплеер, поэтому во второй версии контроллера число одновременно регистрируемых им людей увеличено до шести. Такое изменение потребовало уменьшить фокусное расстояние камеры. Поле зрения Kinect 2.0 стало на шестьдесят градусов больше, но более широкий угол привёл к уменьшению масштаба. Поначалу это ухудшало распознавание мелких движений. Чтобы устранить этот недостаток, понадобился целый ряд других изменений.
Если первая версия Kinect довольствовалась разрешением 640×480, то вторая будет оперировать кадрами Full HD. Более мощная инфракрасная подсветка выполняет сразу две функции — обеспечение работы в условиях низкой освещённости и устранение через алгоритмы фильтрации бликов от внешних источников света.
Kinect 2.0 делает новый снимок каждые 14 мс, в то время как первая версия ограничивалась периодом в 65 мс. Улучшение временн
Вместе с Microsoft Research над второй версией Kinect трудились специалисты другой известной в Кремниевой долине компании — Architecture & Silicon Management (ASM). Её старший директор по техническому обеспечению Сунил Ачарья (Sunil Acharya) так комментирует в блоге Microsoft главные сложности проекта: