— Тут тотализатор можно открывать — хмыкнул Ойголинн — и ставки принимать.
Фрори задумчиво на него посмотрел и в его глазах мелькнули отблески монет. Похоже наш предприимчивый гном всерьез задумался над казалось бы шуткой Ойголинна.
В это время Зубилофф как-то особенно изогнулся, хэкнул и таки добил зверька. Тот пискнул и испустил дух.
— Вон новый полез — Фрори ткнул пальцем на пролом коре дуба-гиганта — давайте, не задерживайте очередь.
— Теперь вы — Фрори оглядел нас — помните что правило — чей последний удар — того и экспа в группе не действует. Тут опыт распределяется равномерно. Я хорька буду агрить, ну на себя его вызывать, чтобы он только меня атаковал — у меня уровень выше и опыта боевого больше, ну а вы его глушите. В пять дубинок мы их как орешки будем щелкать. Ну, а бренные останки как договаривались — мне.
В всплывшем окошке появилась надпись:
«Лидер группы установил правила распределения добычи — только лидеру группы»
— А квест? — спросил Ойголинн — Нам квест сдавать еще.
— Это само собой — кивнул Фрори — После охоты каждому выдам по десять шкурок.
— Тады ой — подытожил я.
Через пять минут пришла и наша очередь устраивать геноцид куроедам и уткогубам. Фрори занял место у дырки в дубе, через которую заклятые враги мордатого птицевода вылезали на белый свет и когда хорек показался из нее, он со всего маху саданул его дубинкой и крикнул нам:
— Мочи!
Четыре дубинки обрушились на тварюшку, полоса жизни у нее резко ушла в красный цвет и через пару секунд она, попискивая, испустила дух.
— Минус один — констатировал Фрори — о, а вот и два!
И точно — следующий хорек бодро лез в щель.
Таким макаром, соблюдая очередь мы сделали пару кругов. И вот на третьем круге, после третьего хорька воспоследовало:
Вами получен уровень 2!
Доступных для распределения баллов: 5
Судя по довольным лицам моих соратников, они тоже апнулись — подняли уровень. Фрори, глянув на наши рожи заорал:
— Че расслабились, хорек лезет!
И мы продолжили геноцид.
Часа через три пришел еще один уровень и Фрори сразу после этого изрек:
— Все, с хорьками пора заканчивать. Они опыта не так уж много и дают, а с учетом группы и апнутых уровней их тут черт знает сколько еще надо кошмарить. Пошли, сдадите квест и к бобрам пойдем. Бобры, они как известно добры, и на экспу не жмутся.
Сдача квеста прошла так как и должна была пройти — легко и славно и выйдя из птичника мы дружно решили — тайм-аут. Нам надо опыт раскидать, Фрори же устремился к лавке, хабар сбрасывать.
Ну-с что мы имеем. 10 баллов. Распределяем:
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 6
Интеллект — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 5
Мудрость — 1
Не стал я мудрить. Основную массу ввалил в силу и выносливость. Качать я буду мечника, там эти категории основные. Единицу только в ловкость кинул — и все. А уж без ума как-нибудь проживу. Сила-то есть… Ну или будет…
Бобриная охота ради правды ничем не отличалась от хорьковой, ну разве только тем, что бобры были намного симпатичнее крыс, и их убивать как-то даже жалко, но что поделаешь — судьба такая у них. День кончался, почти стемнело, когда практически одновременно мы все апнули четвертый уровень и после этого Фрори сказал:
— Ну все. Все с четвертым уровнем, чего вы хотели — вы сделали, что я вам обещал — я тоже сделал. Пора в большой мир. Вы идите, а я тут сейчас дела доделаю и тоже за вами.
— С вами было приятно иметь дело, парни — сказал я своей уже бывшей группе и вышел из нее.
— Эйген — это здорово, но завтра — решил я — однако пора бай-бай.
Я заныкался под дерево недалеко от бобрового пруда, кинул еще три единицы характеристик в силу и две в выносливость и нажал кнопку логаута.
Глава третья
В большом мире
Утро все всегда расставляет по своим местам. Бывает ведь так — возникшая днем проблема к вечеру начинает разжижать разбухший от попыток ее решить мозг. Возникают какие-то запредельно бредовые варианты, которые даже условно вменяемый человек не сочтет здравыми, постоянно бродят мысли «Блин, ну за что это мне» и «Где ж я так нагрешил то?». Потом ты ложишься спать со словами «Ну и пес с ним, утро вечера мудренее». И-это правда. Утром из всего общего количества разумных, приемлемых и откровенно бредовых вариантов выкристаллизовывается один-два пути решения этой самой проблемы и приходит время действовать. По крайней мере у меня-так.
А тут ситуация была гораздо лучше. Проблемы никакой не было вовсе и проснувшись утром я стал анализировать свой первый день в игровом мире. Итоговый баланс был таков — прикольно. Хотя и не понятно, что держит в этом мире Файролла такое количество людей. Нет, все понятно с школьниками и людьми с ограниченными способностями-первые могут в достаточной мере реализовать свои комплексы пубертатного периода — непомерное эго и нереализованное либидо. Вторые получают то, чего нет по тем или иным причинам в реальной жизни-безногие ходят, немые говорят, да и просто ради общения на равных — без отводимых в сторону глаз, без зачастую фальшивой супервнимательности. Свои среди своих, равные среди равных. За одно это, пожалуй «Радеону» стоило плюшку в статье отвалить.
Ну тут все понятно-а остальные-то? Там же огромные тучи совершеннолетнего, дееспособного и зачастую обеспеченного народа. Они-то что там делают? Ну да-красиво. Ну да-реалистично. Ну да-атмосферно наконец. Но елки-палки, таких игр много. Почему именно в «Файролле» народ зависает навсегда. Вот в этом, как говорила Маша из мультфильма «Маша и медведь»- «Надо. Надо разобраться».
Поев, я стал укладываться в капсулу, ибо пришло время, плюнув на нубятник шагнуть в большой мир.
Свет отсверкал и я обнаружил себя сидящим все под тем же деревом. Встав я огляделся вокруг. У запруды все так же сновали бобры, чуть поодаль пара эльфов бодро расстреливала одного из них из луков, безбожно при этом мажа.
— Э, эльфозы. Вы ж вроде защитники живой природы. Чего зверюшку гробите? — крикнул им я.
— Давай иди отсюда-заорал один из эльфов. — Тут «Гринписа» нету.
— Мы темные эльфы, нам можно — более вежливо сообщил второй.
— Живодеры вы-ответил им я-и изуверы. Вы его хоть холодняком добейте — чего так зверюшку мучать!
Бедный бобер был истыкан стрелами как дикобраз, но ни одна из них не нанесла критического удара, а потому бедное животное никак не могло отбросить свои цифровые коньки. Крови конечно не было — гуманизм в действии и предсмертных писков бобер не издавал по той же причине, но все равно это все резало глаз.
— Иди в задницу-сообщил мне невежливый эльф. — Ему не больно, а мы качаемся.
Поняв, что их не переделать, я плюнул и пошел к воротам большого мира, которые были видны издалека и переливались всеми цветами радуги.
Как водится у ворот, ведущих в Эйген, стояла пара стражников, которые окинув меня дежурным взглядом в унисон сообщили:
— Странник, пройдя через эту арку, ты попадешь в город Эйген. Но обратного пути сюда тебе не будет. Если остались недоделанные тут дела-заверши их прежде чем пройти.
— Нет тут у меня никаких дел. Пропустите, пойду я.
Стражники расступились, и я шагнул в переливающееся марево.
Эйген оглушил меня сразу как я вышел из арки. В Нублэнде было как в захолустном городке, который я уже упоминал-тихо, спокойно, благообразно. Старшие тихонько работают, младшие шалят, мучая кошек…или там бобров. Приглушенные тона, мягкие краски…
А Эйген как большой город, который никогда не спит — шум, гам, все бегут, все спешат.
Добро пожаловать в город Эйген!
Эйген — город овеянный веками, славный силой великих королей, умением великих мастеров, храбростью великих воинов. Он упоминается в самых старых летописях Семи Королевств…
И я с интересом начал читать довольно занимательную историю этого города, который был построен в какой-то немыслимой бездне веков, потом был городом-крепостью, потом стал городом-оплотом монархии и по ходу сейчас вообще являлся городом-героем.
— А неплохие авторы на них работают — отметил я про себя. Связный текст, не скучный, хорошая подача.
— Чего встал на проходе? — пробасил кто-то сзади меня и оттолкнул сторону. Этим кем-то оказался здоровенный гном по имени Гнорин, за ним рядком топотало еще шесть гномов.
— Чего, не терпится Белоснежку найти? — поинтересовался у него елейным голосом.
— Чего, зубы во рту жмут? — пробасил Гнорин.
— Да нет-честно сказал я.
— Ну и не выпендривайся. Если сильно толкнул-извини. Я все-таки гном.
— Я вижу — сказал я — не слепой.
— А где тут таверна? Или пивная? Или еще какое место, где пиво подают? — спросил у меня Гнорин — Ты не в курсе?
— Я-то откуда знаю. Сам пять минут как из арки.
— Ладно, по нюху найдем. Бывай.
И ватага гномов устремилась по дорожке, ведущей от арки. Один за другим. Затылок в затылок, под звон бутылок.
— Ну и народ мне нынче попадается-подумал я — эльфы-садисты, гномы-алкаши… Прямо как в плохой книге фэнтази.
И сам пошел по той же дорожке, с интересом озираясь по сторонам. Город был конечно прорисован офигенно. Дома, деревья, памятники, жители-все как настоящее. Если бы я не знал что все это цифровой код, я бы был уверен, что я и впрямь в каком-то средневековом европейском городе. Причем территория города явно была огромна — были и совсем пустынные улочки и улочки забитые игроками, я видел пару площадей с какими то шатрами, видел храмы и вроде даже как задание театра. Хотя, может и суда.
Вот так, озираясь и восхищаясь я добрел до места, название которого и без указателя мог сказать-Торговая площадь.
Много народу, шума, гвалта. Кто-то что-то продает, кто-то что-то покупает и все одновременно говорят, кричат и суетятся.
— Куплю лук на 35–37 уровень. Уник или Эпик. Дорого.
— Продам эликсиры — на здоровье, на ману. Зелья концентрации! Яды! Если яды покупают оптом-скидка!
— Приготовлю еду из ваших ингредиентов. Приготовлю бесплатно! За отдельную плату съем ее с вами!
— Вот клынок васточный, из Синда, острый как брытва и длинный как…как жизн, э!
— Глазки пауков, свежедобытые, серенькие! Для ремесленников!
— Есть рыба! Свежая, живая! И неживая, вяленая тоже есть! Рыба-есть!
— Зюзюка! Зюзюка жихарская, с крылышками!
И кругом лавки, лавки, лавки. С флагами, плакатами и вроде даже как баннерами. В общем хорошая площадь, очень хорошая, но одно в ней плохо-денег у меня нет. Впрочем, судя по выкрикам из толпы, набившейся на площадь, не у меня одного. И тут ко мне подскочил невысокий пацанчик:
— Приятель, дай десяток золотых, на куртку не хватает — выпалил он мне в лицо — Меня тут все знают, все отдам. Щас куртку куплю, пойду, набью лута и отдам. Пятнадцать отдам!
Выдав всю эту белиберду, он уставился на меня и вроде как даже протянул руку.
Признаюсь, удивить меня трудно. Я журналист, да еще и в армии отслужил, так что человек или явление вызвавшие мое удивление, как минимум достойны уважения.
— О как — прокашлялся я. — Ты вот что, браток. Неправильно ты деньги сшибаешь. Ты без фантазии все это делаешь и непрофессионально. Ты табличку напиши «Отстал в развитии. Поможите кто чем может на логические тесты, чтобы догнать его» Тут по ходу таких еще нет, так что можешь снять сливки.
— Денег дашь? — нетерпеливо спросил меня пацанчик, похоже вообще меня не слушавший.
— Нет — коротко ответил я и его как ветром сдуло.
— Офигеть — только и сказал я.
Но без денег тут делать нечего-это было мне предельно ясно.
Надо, однако выбираться на простор и как-то эти денежки зарабатывать. Одежа какая-никакая есть, дубинка есть, терять вообще нечего-чего тянуть? Вызвав карту, я определился, где выход из города и направился в ту сторону.
Прямо за городскими воротами начинался лес. Ну не то, чтобы лес, так — перелесок. А вот интересно-думал я входя под сень деревьев — а в средневековых городах тоже лес начинался прямо за городскими воротами? Ну, если судить по кинофильмам и сериалам-точно нет. Там, когда эти города осаждают, захватчики (ну или освободители-в зависимости от сюжета) сначала бегут по равнине и только потом живописно карабкаются на стены, дабы предать этот самый город огню и насилию. Ну или освободить от власти тирана. Не думаю, что это для красоты съемок придумывали. Опять же у городских стен наверное поселения какие-нибудь были, опять же животных где-то пасли. В игре пасти никого не надо и ходить далеко игрокам наверное в лом-вот и подвели лес прямо под стены.
Лес был красив. Он был похож и не похож на настоящий. Похож красотой пейзажа, травой-муравой и чистым воздухом. Отличный лес-и абсолютно нереалистичный. В настоящем лесу я бы уже раз пять об коряги споткнулся, комар бы меня зажрал и бумажки с банками и бутылками везде были бы разбросаны. Хотя… Такой вот виртуальный лес мне нравился даже больше. Чистенько, аккуратненько, комфортно. Тем более что мне начали попадаться и объекты, которые должны были принести мне опыт и деньги — вон заяц-выбегаец проскакал-опыт, мех, мясо. Вон барсук-трудяга прошуршал, вон змейка-затейница поползла. Ну что фауна, пришел Человек — ваш погубитель. Мне всех вас очень жалко, но себя жальче больше всех — и портки у меня дырявые и уровень у меня маленький!!! Вот и получается что коли человек царь природы, так пришло время природе выплачивать оброк…Ну или там дань…
Я доблестно долбил животный мир часа четыре и аж два раза апнул уровень. Сумка разбухла от хлама, остающегося от уже неживого животного мира. Причем, если я сначала брал все останки несчастной живности, то последний час брал только кожу, рассудив что уж ее-то я точно продам, а вот мясо того же барсука-не факт.
После того как уровень апнулся во второй раз, я решил приостановиться и раскидать очки.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 10
Интеллект — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 7
Мудрость — 1
Доступных для распределения баллов: 10
Я решил не мудрить — коли решил качать танка, так и будем качать танка. Шесть единиц вбил в силу, три в выносливость, одну в ловкость.
Ну, передохнули и продолжим — сказал я себе и обрушил дубинку на сдуру пробегавшего мимо зайца. Тот, не ожидавший от жизни и судьбы такой подлянки, как-то грустно екнул и испустил дух. Я нагнулся подобрать шкурку и услышал за спиной довольно гнусный голос:
— А ведь это был мой любимый заяц. Я его еще зайчонком помню. Я ему травку косил, с рук его кормил. а ты его взял и убил. И что с тобой теперь делать?
А голос-то не только гнусный, но надо заметить, еще и глумливый.
Я медленно выпрямился и обернулся. Шагах в семи от меня стояли три гоблина. Не в смысле-гопника, а конкретно-гоблина. Зеленые рожи и зубы наружу. Хотя, может, это и не гоблины, а вовсе даже орки. Я в этом бестиарии не сильно разбираюсь. Да и какая разница — первое что бросилось мне в глаза это то, что над ними ники с их дикими именами («Ээуыых»-каково?) горели красным. Они были аграми — игроками убивающими других игроков, ради веселья и добычи. Это и их 25–27 уровни не давали мне никакого шанса уйти с этой поляны на своих двоих и с имуществом. Выходит, что весь мой улов за эти четыре часа безудержной охоты-только опыт который я набрал. И это было очень обидно.
— Гляньте-ка, парни. И ему даже не стыдно. По-моему он должен заплатить за смерь моего-зеленорожий издевательски всхлипнул-Пушистика. Моего маленького.
— Мммм…зоофилия. Да вы проказники — я понял, что неминуемая смерть может быть еще и достаточно неприятной-орко-гоблины настроены поразвлечься. Оно понятно, что боли мы тут не чувствуем и кровищщща фонтанами не хлещет, но все равно радости немного. Надо их разозлить и лететь на точку возрождения белым голубем. Кстати, интересно-а где она?
— Я слыхал, что ваша братва… А вы кстати кто? Орки? Или гоблины? В общем, все зеленорожие большие любители живности. В интимном смысле. Правда непонятно, это вы животных или это животные вас? Более реалистичным выглядит что вас — вон и глаза как выпучены и зубы наружу. Оно и понятно, когда бизон какой-нибудь, да с разбегу…
Зацепил. Точно зацепил. Рожа у вожака стала пепельной и глаза сузились. Я больше скажу — я начал думать что переборщил. Но тут невысокий (ну по их меркам) орк заорал — Ах ты, отрыжка Хегга! — и маханул монгенштерном, зажатым в короткопалой руке. Далее мир разбился на подобие фотооальбома-искры в глазах-зло-раздосадованное лицо вожака ПКшников-вертящееся небо.
Потом возникло знакомое марево, и я обнаружил себя, стоящего на площадке возле городской стены. Без порток, без дубинки, без гроша. В одних подштанниках — дабы не травмировать психику юного поколения видом обнаженного тела. Дело в том, что создатели игры после смерти отправляли свежеупокоенного игрока или на ближайшую точку возрождения или на ту точку, где игрок сам сохранился. Подобные точки были во всех городах и селениях. Без всего его имущества, остающегося убивцу, но зато в подштанниках. В общем остался я без кола, без двора. Одно радовало-до 10 уровня опыт у меня за смерть списывать не будут. Вот потом — беда. Крякнул — и вещи потерял и еще часть опыта потерял.
Тут бздынькнула почта. Я глянул и удивился — мне писал зеленорожий вожак с вышеупомянутым именем Ээуыхх.