Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 - Коллектив Авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:


Ещё одна распространённая теория заговора, согласно которой производители умышленно ограничивают срок службы своей продукции, чтобы сохранять на неё стабильный спрос и формировать интерес к новым моделям. История этой теории восходит к так называемому «Картелю «Фёбус», объединившему крупнейших мировых производителей электрических ламп, в рамках которого в 1924 году было достигнуто секретное соглашение о недопущении серийного производства ламп со сроком службы более 1000 часов и о мерах по обеспечению такого ограничения.

Этой теории посвящён франко-испанский документальный фильм 2010 года The Light Bulb Conspiracy («Заговор лампочек»), в котором, помимо прочего, рассказывается о своевременно выходящей из строя электронике из-за специальных компонентов, играющих роль таймеров, а также о российской программе, позволяющей использовать в струйных принтерах картриджи с чернилами, которые злокозненная электроника преждевременно считает пустыми.

6. Бесплатная энергия существует

Множество людей убеждено, что в природе существует общедоступная и совершенно бесплатная энергия, использование которой блокируется правительствами и энергетическими монополистами, поскольку это может подорвать основу их власти.

В противном случае мы бы уже давно использовали холодный ядерный синтез в качестве основного способа получения электроэнергии, в том числе и в домашних условиях, а наши автомобили ездили бы на абсолютно безопасных для природы двигателях, работающих на атмосферном воздухе.

7. Вечный двигатель возможен

Вариация на тему предыдущей теории, столь же древняя и неистребимая, как мечта о небе или вера в бога. Идея, особенно привлекающая тех, кто из школьного курса естественных наук запомнил только формулы и полностью проигнорировал их физический смысл.

Особенно прекрасны создатели магнитных двигателей, принцип работы которых основан на том, что магниты обладают запасом энергии, а действие магнитного поля ограничено в пространстве. В итоге в замкнутый круг можно запустить тело из ферромагнетика, который будет двигаться, последовательно переходя из поля действия одного магнита к другому. Разумеется, закон сохранения энергии придуман исключительно для того, чтобы скрыть эти потрясающие возможности от населения планеты. К счастью, на свете есть такие люди, как Боб, которые не сдаются и без устали изобретают магнитные двигатели.

http://www.youtube.com/watch?v=9ieMY9-lUlc?hl=en_US

8. Власть давно умеет контролировать мозг человека и путешествовать во времени

Как известно, секретные эксперименты по управлению сознанием человека и перемещению в пространстве и времени проводятся спецслужбами всех стран ещё с прошлого века. Благодаря продажности загнивающего капиталистического общества наиболее известными экспериментами этого типа стали не советские, а американские секретные программы.

К примеру, проект «Монток» (по названию местности в штате Нью-Йoрк) в 60-х годах занимался исследованием сверхсильных электромагнитных полей для создания психологического оружия, а также для перемещения объектов воздействия в пространстве и времени. Популярный сюжет научной фантастики о «попаданцах» — это как раз об этом: сначала у человека меняется восприятие реальности, а потом он внезапно обнаруживает себя в другом месте и в другом времени. Памятником проекту «Монток» служит недействующий радар AN/FPS-35.

Легендарным примером транспортировки объекта в пространстве стал так называемый Филадельфийский эксперимент, в ходе которого в 1943 году эсминец ВМС США «Элдридж» с командой исчез с радаров и мгновенно переместился на несколько десятков километров из изначальной точки. По некоторым данным, эксперимент по телепортации корабля был организован на основе записей недавно скончавшегося физика Николы Теслы, которые попали в руки американского правительства. Эта история легла в основу снятого в 1984 году художественного кинофильма «Филадельфийский эксперимент», который с успехом шёл в том числе и в советских кинотеатрах.

9. Bitcoin дискредитируют «сильные мира сего»

Так называемая «криптовалюта» Bitcoin, не имеющая ни единого эмиссионного центра, ни официального регулятора, способного принудительно влиять на её курс, совершенно не вписывается в схему современной мировой экономики. Именно поэтому её умышленно дискредитируют подлинные владельцы международной финансовой системы, которую Bitcoin подрывает своей виртуальностью.

И для нас совершенно неважно, что даже солидные капиталы в Bitcoin сегодня не стоят ни гроша и Bitcoin не является законным платёжным средством ни в одной стране мира.

10. Ваш ноутбук, телевизор и игровая приставка следят за вами

Все электронные и радиотехнические устройства способны следить за своими владельцами: в них неоднократно обнаруживали скрытые микрофоны и камеры, а также схемы передачи зашифрованного сигнала через интернет или в радиоэфир. Ни для кого не секрет, что камеры вашего ноутбука или смартфона могут быть активированы даже без вашего участия и без соответствующей сигнализации, поэтому знающие люди их обязательно заклеивают непрозрачным скотчем.

Некоторые компании уже не считают нужным скрывать своё желание следить за своими клиентами: так, Comcast, Google TV, Microsoft и Verizon подали заявку на получение патентов на конструкцию телевизоров и цифровых видеомагнитофонов, способных наблюдать за тем, что делают зрители во время их использования. Планируется отслеживать все движения, звуки, выбор еды и напитков, национальную принадлежность, настроение и прочую информацию, чтобы сделать рекламу более адресной, а передачи — более подходящими для конкретного момента. Но мы-то знаем, для чего всё это на самом деле нужно!

* * *

Мы перечислили только десять самых правдивых конспирологических теорий в области высоких технологий, в истинности которых не станет сомневаться ни один образованный и здравомыслящий человек. На самом деле, простых объяснений для сложных вещей намного больше — в России целый телеканал занимается пропагандой теорий заговора и прочих достижений weird science. Будем надеяться, что уже совсем скоро настанет тот день, когда мы все узнаем всё о том, что есть на самом деле.

К оглавлению

Нужен ли человеку третий глаз (и прочие неприятные вопросы касательно Очков Google)

Евгений Золотов

Опубликовано 08 мая 2013

Прошло две недели с начала раздачи тестовой модели очков Google Glass простым пользователям. Уже сейчас круг счастливчиков насчитывает несколько тысяч человек, а в ближайшее время их число перевалит за десять тысяч, так что отзывов более чем достаточно. Первые восторги («фантастическое, ни на что не похожее ощущение»), первые страхи (а ну как резко испортится зрение?) и первые робкие сомнения насчёт практической пользы Очков в реальной жизни (функционал пока ограничен: фото-видео, поиск с голоса да обычные гугловские веб-сервисы) уступили место первой конструктивной критике.

Дисплей Glass физически мал и недостаточно ярок: при диагонали около сантиметра пользование им больше походит не на «25-дюймовый монитор, удалённый на два метра» (как обещали), а на блёклый экранчик ноутбука, разглядеть на котором что-либо при солнечном свете проблематично. Использовать Очки с очками (обычными корректирующими) или даже просто переставить дисплей с правого на левый глаз пока нельзя. Распознавание голоса откровенно плохое: добиться адекватной реакции на голосовую команду порой не в силах даже люди, для которых английский язык (единственный понимаемый Очками) — родной. А возможности подправить вводимый с голоса текст нет, что делает применение Glass, скажем, для отправки текстовых сообщений фактически невозможным.


Кстати, через дыру в Android 4 кое-кто из пользователей уже получил в Очках рута. А другие исследователи отыскали и смогли частично использовать кучу встроенных сенсоров (от магнитометра и датчиков пространственных ускорений до приёмника GPS)

Пользователь не в силах поменять никакие системные настройки, начиная с регулировки громкости звука или яркости изображения и не говоря уже об отключении одного из беспроводных протоколов или изменения внешнего вида меню. Габариты ужасающие: многие просто пугаются, когда осознают, что с этим им придётся выйти на улицу (типичная реакция: «я похож на киборга!»). Но и с такими габаритами аккумулятора при активном пользовании хватает лишь на три часа с копейками.

Наконец, непонятно, чего ради всё это нужно терпеть: ни одного убойного (жизненно необходимого) приложения или даже идеи такового для Очков пока не существует. Хуже того, Google Glass, с самого начала называемые «очками расширенной реальности», пока не демонстрируют и капли её. Зато уже зарекомендовали себя как отличный инструмент для соглядатаев всех мастей. Насмотревшись на фотографии и видеоролики, сделанные «очкариками» в самых странных местах и моментах, кажется, никто уже не сомневается, что новый продукт Google лишит нас и той толики приватности, которая у нас ещё остаётся: если Очкам суждено стать популярным гаджетом, мы все автоматически станем папарацци.


На фоне паники вокруг «проникающего» действия Очков поистине издевательской кажется фраза, обронённая как-то Эриком Шмидтом: мол, если вы не хотите, чтобы другие о чём-то узнали, может быть, не стоит делать этого вовсе?

В Google пока не шевельнули и пальцем, чтобы хоть как-то сгладить эти опасения (а можно было бы, например, пообещать имплантировать в Очки светодиод, оповещающий окружающих о том, что ведётся съёмка), а первые пользователи… Что ж, они слишком увлечены экспериментом, чтобы обращать внимание на подобные мелочи. И в результате только усугубляют проблему. Слышали про Winky? Это одно из первых приложений для Glass, позволяющее делать фотографии кратковременным прикрытием века — без голосовых команд или движения рукой. Будущие Донглгейты ждут своих героев.

Но в этом же простом примере и вся замечательная правда текущего момента: нехватка функционала, острые углы Glass — на самом деле не проблема, а возможность! Именно сейчас — то счастливое время, когда можно взять любую недостающую функцию, реализовать её как угодно грубо и оказаться буквально впереди планеты всей. Так, из желания отправлять фототвиты прямо с Очков выросло GlassTweet. Так, из невозможности заливать Glass-видеролики прямо в Ютуб кристаллизовался Beam. Так же точно скучающие по художественному фото сделали Glassagram, а жаждущие социального интерактива построили веб-сервис Glassnost (снимки, сделанные его пользователями, украшают сегодняшнюю колонку).


Большей частью эти первые приложения — грубые самоделки. Но есть или ожидаются уже и несколько официальных Glass-аппов: от газеты New York Times (оповещения о важных событиях и чтение материалов), от соцсети Path, органайзера Evernote. И вообще за большими проектами дело вряд ли станет: венчурные инвесторы, обещавшие поддержку Glass-инициативам, по их собственным словам, завалены заявками. Так кто первым пробросит мостик в Фейсбук? Кто напишет полноценное приложение для спаривания Очков и iOS? Кто научит их взаимодействовать с пользователем без глупо-громкого «OK, Glass», запрокидывания головы или касания дужки? Кто реализует трёхмерный «рабочий стол» на замену привычным по десктопу, но отсутствующим в Очках, да и на фиг не нужным в носимом компьютере «бегункам», «иконкам», «окнам»? Кто напишет программу для подсчёта карт в блэк-джеке, автоматического чтения и запоминания надписей, автоматического осмысления происходящего перед камерой?

Открою секрет: многие из этих задач давно решены. Не Гуглом, конечно, не ошалевшими от счастья ранними пользователями Очков, а учёными, которые роют тему носимого компьютинга вот уже лет тридцать. Как Стив Манн, например. Сейчас самое время заглянуть в их рабочие тетради и передирать, бесстыдно передирать всё подряд — так же, как драли в своё время Джобс и Гейтс у Ксерокса. Победителей не судят, знаете сами, а ждать, пока доктора наук снизойдут до тривиальной коммерции, можно бесконечно.


Но помимо прикладного функционала с Google Glass и вообще очками расширенной реальности связан ещё один интересный вопрос: какой будет их судьба как аппаратного класса? Ведь не факт, что гугловские Очки (и аналогичные продукты от других производителей, которые, конечно же, появятся) станут ещё одним гаджетом, как смартфон или планшетка. Что если им суждено стать первым в истории вычислительной техники универсальным мобильным периферийным устройством? Представьте Очки несамостоятельным довеском, таким же, например, как принтер: они так же смогут подключаться к любому телефону или компьютеру благодаря открытым стандартизованным коммуникационным протоколам; львиная доля вычислений, определяющих функционал, так же будет выполняться вне Очков (на телефоне, компьютере или в «облаке»); пользователь будет избавлен от необходимости заботиться об обновлении прошивки, а, выбирая модель очков, сможет не думать, будет ли работать на них та или иная программа, подойдут ли они к той или иной операционке. Представьте, как это скажется на их популярности!

В любом случае главное сейчас — не повторить ошибку «сытого прогнозиста»: пусть не пылать страстью к новой платформе, но хотя бы не поносить её за то, что наверняка исправится со временем, вроде нехватки функций, сырого софта, слабенького аккумулятора. Так IBM полвека назад недооценила потребность общества в компьютерах, и точно так же Стив Балмер всего-то пять лет тому отказался замечать притягательность смартфонов с пальцевым вводом (сохранилось отличное видео!). Нравятся вам гугловские Очки или нет, хотя бы задумайтесь о том, как их можно применить, где они смогут применяться, чем аукнутся для техники и общества. И не упустите своего шанса. Когда ещё такое повторится?

К оглавлению

Microsoft Viewport: не голографично, но иммерсивно

Юрий Ильин

Опубликовано 07 мая 2013

В конце апреля корпорация Microsoft анонсировала вакансию главного разработчика ПО для некоего проекта в рамках своего подразделения Startup Business Group. Соискателю сулят возможность переопределить способы общения между людьми (посредством телекоммуникаций, естественно), создавая возможность в буквальном смысле «виртуально присутствовать» в конференц-зале, например, физически находясь на другом конце света. Подразумевается, что с помощью такого виртуального двойника участник встречи сможет оглядываться по сторонам, поворачиваться к коллегам и даже перешёптываться с ними.

Само собой напрашивалось предположение, что речь идёт о голографических «аватарах» для телеконференций (тем более что в тексте вакансии прямо указывалось, что разработанные функции в дальнейшем планируется интегрировать в Skype). Собственно, ровно в таком ключе СМИ и блоги информацию и подали. Что было не совсем правомерно.

Около года назад стало известно, что в Microsoft Research ведутся разработки проекта под названием Viewport. В описании проекта говорится, что Viewport должен будет представлять собой полностью распределённую систему иммерсивной (то есть формирующей у каждого участника эффект присутствия друг друга) конференц-связи. Образ каждого участника захватывается посредством системы, включающей три цветные камеры, три инфракрасных камеры, а также два инфракрасных лазерных проектора, идентичных тем, что используются в Kinect. Интересно, что использовать Kinect с его собственными камерами не получается, поскольку, как отмечается в описании, синхронизировать между собой три таких контролера невозможно, а вдобавок они склонны мешать друг другу.


Риг для захвата образа участника телеконференции и получаемые изображения

Благодаря этим проекторам формируется точечный растр, с помощью которого затем в режиме реального времени реконструируется точная 3D-модель участника; для этого разработан специальный алгоритм, который позволяет в режиме реального времени представлять облик человека в виде разрежённого облака точек, причём для этого нужна лишь одна рабочая станция.


Схема кодирования человеческого облика в разрежённое облако точек

Один из ключевых новаторских аспектов в нашем подходе заключается в использовании разрежённого облака точек вместо многоракурсной стереосъёмки для реконструкции геометрии, что позволит значительно ускорить 3D-реконструкцию и рендеринг. Вдобавок мы представляем схему «виртуального рассаживания», при которой облака точек размещаются таким образом, чтобы сохранять то же расположение участников конференции относительно друг друга, какое имело бы место при встречах в реальности. Это достигается путём тонкой калибровки, вследствие которой строго поддерживается взаимное расположение взглядов участников.

Это облако точек, а также три цветовых видеопотока и три видеопотока, содержащих двоичные маски, полученные с помощью инфракрасных камер, передаются по сетям другим участникам виртуальной встречи — на их рабочие станции. На этапе приёма происходит разворачивание сжатых данных, при этом разрежённое облако точек интерполируется в плотное посредством алгоритма регрессии.

Двоичные маски используются для общего улучшения качества будущего изображения. Плотные облака точек затем преобразуются в треугольные меши. После этого запускается алгоритм размещения этих мешей в общем виртуальном пространстве. И три (или более) виртуальных двойника участников телеконференции внимательно смотрят друг на друга: положение глаз всех участников «виртуальной» конференции постоянно отслеживается, и виртуальное пространство, в котором происходит «встреча», рендерится для каждого из них с учётом перспективы, так что в точности воспроизводится и параллакс — изменение видимого положения «собеседников» относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.


Схема расположения участников виртуальной телеконференции. Направление взгляда постоянно отслеживается

Не обойдена вниманием и аудиосоставляющая: разработчики проекта предполагают использовать алгоритмы пространственного позиционирования звука, так, чтобы усиливать иллюзию присутствия: голос каждого участника конференции должен будет исходить в точности из его виртуального рта.

В итоге каждому из участников конференции потребуются две рабочие станции, одна из которых занимается формированием «отправного сигнала» (то есть облака точек), а вторая — рендерингом. Разработчики проекта Viewport использовали машины, оборудованные сразу двумя шестиядерными серверными процессорами Xeon Six-Core X5690 с тактовой частотой 3,46 ГГц, оснащённые 24 гигабайтами памяти и видеокартами NVidia Geforce GTX 580. Топ-модели, в общем.

Подробное техническое описание проекта приводится в объёмном, изобилующем формулами документе, доступном здесь. Слово «голограмма» в нём не употребляется ни разу.

Может сложиться впечатление, что исследователи из Microsoft Research, сами того не желая, всем запудрили мозги. Но никакого обмана тут не было и в помине: журналисты ухватились за термин «голограммы», однако, к сожалению, речь тут идёт исключительно о конференциях в виртуальном пространстве, а не о встречах, где люди и высокодетализированные голограммы смогут сидеть за одним столом и в случае надобности перешёптываться друг с другом.

В связи с этим возникает вопрос осмысленности всей затеи. Microsoft, впрочем, далеко не единственная компания, которая работает в этом направлении: аналогичные прототипы уже представлены Hewlett-Packard (система Halo) и Cisco (Telepresence). Главным преимуществом своего Viewport Microsoft считает возможность точного позиционирования моделей так, чтобы сохранять взаимное расположение глаз собеседников: если им нужно смотреть друг на друга, то они смотрят друг на друга, а не в камеру, например.


Демонстрация прототипа Viewport

Интересен и другой аспект: Viewport предполагает, что в режиме реального времени формируются точные и высокодетализированные 3D-копии собеседников. На приведённом выше скриншоте, конечно, видно, что «виртуальные» собеседники представлены трёхмерной графикой, причём не идеального качества. Но Viewport — это всё ещё прототип. Интереснее всего будет посмотреть, что произойдёт через пару лет и насколько удастся сделать этих «виртуальных двойников» жизнеподобными.

Специалисты по компьютерной графике много лет бились над проблемой «зловещей долины»; в последние годы наметилось её преодоление, хотя бы и частичное.

И уж во всяком случае о том, чтобы конструировать полностью жизнеподобных компьютерных двойников любого человека в режиме реального времени, и речи не шло.

Получение «фотореалистичного» (видеореалистичного) 3D-изображения живого человека так, чтобы его невозможно было отличить от живого, с использованием относительно минималистичного набора инструментов (две рабочие станции вместо крупной рендерфермы) и в реальном времени — это и впрямь окажется прорывом. При условии, что проект будет реализован до конца.

К оглавлению

Шесть перспективных идей для телефонов будущего

Андрей Письменный

Опубликовано 07 мая 2013

Помните времена, когда мобильные телефоны различались достаточно для того, чтобы обсуждать их дизайн и особенности конструкции было действительно интересно? Это было до победного шествия смартфонов, после которого производители все как один начали выпускать почти идентичные плоские штуки с большим экраном и с минимальным набором органов управления. Даже безумные концепты теперь стали не такими безумными: мечты сводятся к тому, чтобы сделать телефон очень плоским и с экраном до самых краёв корпуса.

Значит ли это, что золотой стандарт найден, или просто дизайнеры опустили руки раньше времени? На самом деле, не верно ни то, ни другое. Новых идей, быть может, и стало меньше, но они не исчезли. Вот шесть примеров того, как телефоны снова могут стать интересными.

1. Прозрачный телефон

Прозрачные телефоны уже успели прижиться в научно-фантастических фильмах, но одно дело — фантазии и совсем другое — реальность. Возможно ли такое в принципе? Ещё как возможно, и фирма Polytron Technologies доказала это, создав первый прототип телефона, большинство компонентов которого полностью прозрачны.


Батареи, карта памяти, камера и ещё пара компонентов в этот список не входят, но несколько непрозрачных деталей — это не беда и их можно скрыть в отдельной части корпуса. Батареи, правда, обычно занимают куда больше места, чем в прототипе Polytron, но их тоже можно сделать прозрачными — именно над этим работают в Стэнфордском университете.



Поделиться книгой:

На главную
Назад