А взамен не подучили ничего. Никаких объяснений и ответов. Нео стал столь могущественным лишь потому, что так и должно было случиться. Просто так. А ведь напрашивалась замечательная, хотя несколько заезженная идея: реальность суть очередная ступень виртуальности, так сказать Матрица в Матрице… Ан нет.
Во втором фильме Нео умудряется войти в Матрицу без компьютера — ход традиционный для виртуальной фантастики, — но выйти без компьютера не может. Тоже непонятно — почему? Зато каждому встречному Пифия-Оракул пытается объяснить, зачем она поменяла внешность (актриса Глория Фостер, исполнявшая роль Пифии в первых двух фильмах, умерла, и в третьем ее заменила Мэри Элис). Объяснения натянуты и неубедительны. Также абсолютно непонятно, зачем ВСЕ корабли повстанцев отправились на вылазку, хотя, как показала практика, достаточно одного выстрела из электронной пушки, чтобы обездвижить полчища спрутообразных машин. Там, в засаде, почти все корабли и полегли из-за одного предателя — инкарнации агента Смита «в реале».
А сам агент Смит? «Собрался стрелять — стреляй. И нечего разговоры разговаривать», — советовал герой одного замечательного вестерна, застрелив врага, долго объяснявшего ему причины своей ненависти. Агент Смит — хоть и программа, благодаря Нео ставшая почти непобедимой — очень любит поговорить с врагом. Его речи длинны, порой бессвязны, он, вроде бы не знающий жалости, со зловещим выражением лица, прикрытого столь же зловещими темными очками, как будто оправдывается перед главным героем, подводя теоретическую базу под желание уничтожить его. В блестяще снятой, очень стильной сцене поединка Нео и агента Смита последний ведет себя уже совсем непонятно. Он предлагает поединок, хотя вокруг стоят тысячи его клонов, безмолвно наблюдающих за схваткой. Объяснения такому благородству даны тоже весьма невнятные, вроде портосовского «Я дерусь, потому что дерусь!».
Так же, как и сбрендившая программа «агент Смит», неумны и «благородны» спрутообразные машины-охотники — во время атаки Зиона они зачем-то все время сбиваются во впечатляющее, огромное, но бесполезное облако-струю, наверное, чтобы защитникам было проще попасть.
Перечислять несуразности, логические нестыковки (например, Морфеус начинает искать Нео в Матрице еще до того, как узнает у Пифии, что Нео там) можно долго. Кроме того, я уверен, что фанаты сериала все равно найдут объяснение каждому эпизоду. Поэтому попробуем поговорить о сюжете в целом.
Если во второй части сюжет строился по принципу «десять минут говорим, десять стреляем», то в третьем эпизоде этот период вышел равным получасу — действие порой откровенно «провисало». При просмотре иногда думалось: как хорошо было бы, если б Вачовски не писали диалогов, а ограничились лишь батальными сценами. Потому что диалоги, когда речь заходит о взаимоотношениях героев, сильно отдают мексиканскими сериалами. Например, одна из ключевых сцен — смерть Тринити — настолько затянута и банальна, что вызывает смех в зале. А когда на передний план выходит противостояние с машинами, создается впечатление, что фразы персонажей целиком скопированы из плохих советских фильмов о гражданской войне — обилие пафоса и полное отсутствие мысли.
Тем не менее при всех заметных минусах на картину «Матрица: Революция» сходить стоит. Причем именно в кинотеатр. Хотя бы ради масштабной, полной фантазии создателей, плотно наполненной событиями получасовой сцены атаки Зиона. Или ради очень стильно сделанного финального поединка Нео и Смита — кажется, все, что можно красивого и необычного выжать из простой драки суперменов под дождем, братья Вачовски выжали. Или ради пейзажей и вида обитателей «Города машин»…
И если фильм уже окончательно приобрел все признаки сериала — обилие персонажей, сюжетные затяжки и т. д., — то единственное, что в нем остается оригинального, это неуемная фантазия создателей. Хотя… В свое время недоброжелатели пеняли Сергею Лукьяненко, что большинство идей своего знаменитого романа «Лабиринт отражений» он взял из первой «Матрицы». Сергей невозмутимо предлагал сравнить даты выхода романа и фильма. Потом было написано продолжение «Лабиринта…» — «Фальшивые зеркала». Там, для того чтобы победить могущественного противника (свое темное альтер эго), герою было достаточно слиться с ним. Ничего не напоминает?
Рецензии
ЛОХМАТЫЙ СПЕЦНАЗ
(GOOD BOY!)
Производство компании Metro-Goldwin-Mayer, 2003.
Режиссер Джон Хоффман.
В ролях: Мэтью Бродерик, Лайам Айкен и собаки. 1 ч. 27 мин.
Общепринятое деление человечества на «собачников» и «кошатников» есть глубокое заблуждение. На самом деле мир делится на хозяев собак и тех, кто хотел бы стать таковым, но по разным причинам вынужден искать «заместителей».
Правда, с хозяевами не все так просто. По мысли создателей фильма (со странноватым названием, изобретенным отечественным прокатчиком), собаки разных пород и размеров лишь притворяются «службистами». В действительности Земля принадлежит им. Точнее, принадлежала бы, если бы эти в прошлом продвинутые инопланетяне потрудились ее завоевать. Но потенциальные руководители человечества предпочли формальному статусу неформальные отношения с людьми, постепенно забыв о своем предназначении.
Напомнить об их миссии берется посланник с материнской планеты, Хаббл. А если не получится, то хотя бы забрать соотечественников с Земли — то ли для «промывки мозгов», то ли чтобы не «роняли себя», подчиняясь этим зарвавшимся гуманоидам. Собственно, весь фильм — это непрерывное выяснение отношений представителя заносчивой собачьей цивилизации с мальчишкой, лишенным друзей и отдавшим всю свою привязанность собакам. Однако паренек отнюдь не желает становиться «хорошим мальчиком» при новых хозяевах и отстаивает свое человеческое достоинство, в чем ему помогают его друзья — земные собаки.
Подобный сюжет просто провоцирует банальности, и создатели фильма идут на них с охотой. Спасает картину блестящая игра четвероногих актеров, которой кое-где (но дозированно) помогает компьютер. А парень справляется и без него, выглядя вполне достойно среди более опытных, но очень доброжелательных мастеров, которые добросовестно пытаются следовать принципу «короля играет свита». И все же «свита» переигрывает «короля».
Финал понятен уже с середины фильма, однако в данном случае иначе, наверное, и быть не могло. Если собаки еще способны прожить без человека, то нам-то куда без них?
МЕДАЛЬОН
(THE MEDALLION)
Производство компаний TriStar Piet., Screen Gems, EMG, Golden Port Prod., США — Гонконг, 2003.
Режиссер Гордон Чан.
В ролях: Джеки Чан, Клэр Форлани, Ли Эванс, Джулиан Сэндз, Джон Рис-Дэвис и др.
1 ч. 56 мин.
У Джеки Чана во всех фильмах одно амплуа. В очередной картине он — Эдди Янг, детектив из Гонконга, специалист по международной мафии. В результате несчастного случая, спасая ребенка, Эдди погибает. А спасенное дитя, оказавшееся юным воплощением бога, с помощью волшебного медальона не только воскрешает копа, но и превращает его в бессмертного воина со сверхчеловеческими способностями.
За медальоном, способным оживлять мертвых, охотятся мафиози во главе со Змеиной Головой («Чернокнижник» Джулиан Сэндз). А Джеки, как водится, в нелегкой борьбе противостоит злодеям.
Главное, что бросается в глаза — ничем не прикрытое заимствование сюжета из «Золотого ребенка» с Эдди Мерфи. Впрочем, в век римейков это кажется не таким уж и грехом. Удивляет лишь численность сценаристов ленты — пять человек! Столько народу могло бы придумать нечто более оригинальное.
Бесспорен факт, что Джеки Чан знает кунг-фу лучше Нео и Морфеуса вместе взятых. Еще он умеет (выполняя сам почти все трюки — за что мы его и любим) эквилибрировать на чем угодно и делать умопомрачительные сальто. А вышеперечисленного в ленте, снятой в духе добрых старых гонконгских «Доспехов бога», сверх меры. Плюс минимум спецэффектов. Фанаты Джеки будут в восторге. После «Матриц» смотреть фильмы с его участием просто необходимо. Дабы удостовериться, что не одной лишь «силикон графике» живы восточные единоборства.
А вот привычный зрителю «чановский» юмор в «Медальоне» практически отсутствует. Редкие потуги Ли Эванса («Мышиная охота») скрасить ужимками и хохмами зубодробительный экшн — на грани провала. Но отсутствие юмора несколько компенсирует неплохой подбор актеров. Очаровательна Клэр Форлани («Антитраст», «Знакомьтесь: Джо Блэк») в роли агента Николь — возлюбленной Эдди; хорош и Джулиан Сэндз, после «Варлока» переигравший столько злодеев и мерзавцев, что все подобные фильмы без его участия кажутся пресными.
УИЛЛАРД
(WILLARD)
Производство компаний Hard Eight Pictures и New Line Cinema, 2003.
Режиссер Глен Морган.
В ролях: Криспин Гловер, Лора Элен Хэрринг, Р. Ли Эрми и др.
1 ч. 35 мин.
Говорят, что если мужчина к сорока годам не услышит в своем доме детский смех, он узрит в нем призраков. Что и произошло со спятившим Норманом Бейтсом в «Психо». На той же грани — персонаж уже второго фильма по книге Гилберта Ральстона «Записки крысовода».
У жалкого тихони и неудачника, психически неуравновешенного Уилларда, третируемого и сослуживцами, и беспардонным боссом, есть одна страсть — крысы. И любимчик — крысенок-альбинос Сократис. Но после того как зверюга-начальник забивает насмерть его любимого пушистого друга, Уиллард вынашивает план дьявольской мести всем своим обидчикам. И вот когорты, целые полчища натренированных серо-бурых грызунов во главе с огромным Беном («роль» которого исполняла гамбийская крыса размером с кокер-спаниеля) начинают жрать все подряд: покрышки автомобилей, дома, босса, старушку-мать…
Отвратительное зрелище сменяется несколько болезненными шутками. Кота, подаренного симпатизирующей Уилларду красоткой Кэтрин (Лора Хэрринг, «Малхолланд-Драйв») и тоже сожранного крысами, зовут Скалли — Глен Морган снимал несколько эпизодов «Х-files». Мелькнувший на экране портрет покойного отца Уилларда — фото Брюса Дэвисона, сыгравшего в оригинальной ленте 1971-го года, а музыкальная тема — сингл М. Джексона «Бен», навеянный просмотром сиквела той же ленты…
Тем не менее картина, аккуратно стилизованная под хоррор классических лент 50—60-х, Хичкока и Роджера Кормана, это редчайший пример римейка, полностью затмившего оригинал. Внушает почтение и работа умельцев компании «Centropolis Effects», создавших столь реальных компьютерных грызунов, что отличить их от биологических особей практически невозможно. Но все же главное достоинство ленты — выдающаяся, на уровне Энтони Перкинса и Винсента Прайса, актерская работа Криспена Гловера (известного ролью недотепы-отца юного Макфлая из «Назад в будуар»), как будто возвращающая нас к временам, когда элегантность актерской игры превалировала над спецэффектами.
ПРИШЕЛЕЦ ИЗ КОСМОСА
(EL REY DE LA GRANJA)
Производство компании Bainet Zinema (Испания), 2002.
Режиссеры: Грегорио Муро и Карлос Забала.
В ролях: Франциско Ларраньяга, Карлос Аргуньяно и др.
1 ч. 35 мин.
Довольно редко удается посмотреть добротное (и доброе) семейное научно-фантастическое кино. В этом жанре монополистами являются американские компании во главе со студиями Диснея. Однако заокеанская продукция, ориентированная одновременно на детей и взрослых, как правило, чересчур моралистична и назидательна. Неплохим европейским «ответом Чемберлену» стал испанский фильм, в отечественном кинопрокате почему-то банально названный «Пришелец из космоса», хотя с испанского его оригинальное название переводится как «Король фермы». Лента снята на довольно высоком техническом уровне и сочетает компьютерную 3D-анимацию, игровое кино и анимацию рисованную. К тому же это веселый, добрый фильм с классическим детским научно-фантастическим сюжетом.
Не все ладно на астероиде Зондак. Тиран Рамакор, захвативший власть с помощью Невронии — артефакта древней космической расы, — заставляет обитателей строить смертоносный флот. Дело в том, что Неврония — небольших размеров сфера — позволяет своему владельцу подчинять разумных существ, превращая их в послушных рабов. Однако тройка отважных повстанцев сумела выкрасть у диктатора сферу, и один из них, Кирик, преследуемый киборгами, случайно оказывается на Земле.
Но есть одна закавыка. Стараясь принять вид аборигена, Кирик просчитался — задал метаморфозной машине программу из первой попавшейся телевизионной передачи. И превратился в точную копию мультяшного цыпленка. В таком виде а-ля Кролик Роджер он попадает на школьную ферму — там группа младшеклассников учится ухаживать за животными. А Неврония в результате веселых приключений оказывается в руках десятилетнего Микеля. Представляете, что начнет творить ребенок, когда получит возможность подчинить себе любого взрослого или ровесника? А как прореагируют дети на появление ожившего персонажа из мультфильма?
Это только начало интригующих приключений героев ленты. Добавлю лишь, что «космические» эпизоды картины сняты как объемный мультфильм, а все, что происходит на Земле, — нормальное игровое кино с рисованным Кириком.
НУ А ЗАВТРА — В КИНО!
Предлагаем поклонникам фантастики традиционный обзор кинопремьер, которые состоятся в этом полугодии.
Январь начнется с премьеры
В феврале основные фантастические премьеры состоятся во второй половине месяца. Как раз тогда и появится намечавшийся еще на конец 2003 года первый показ в России психологической драмы
Целый каскад мартовских премьер приурочен к началу школьных каникул. Практически в один и тот же день, 18 марта, стартуют несколько фантастических фильмов. Здесь и мистическая история о попытках героев вернуться в собственное прошлое
Апрель начнется с крупной премьеры — экранизации известного романа Майкла Крайтона
Начало мая по российской традиции — не время для премьер. Однако во второй половине будет на что посмотреть. Так, знаменитый в XIX веке охотник на монстров доктор
В начале июня практически одновременно с заокеанскими сверстниками наши дети получат двойной подарок: начало летних каникул и уже дважды переносившуюся премьеру столь ожидаемой третьей части
Дмитрий БАЙКАЛОВ
Стивен Бакстер
ОХОТНИКИ ПАНГЕИ
Орнитолесты, вышедшие на охоту за диплодоком, пробирались сквозь густой лес юрского периода.
Этот орнит был деятельным плотоядным динозавром. Самка достигала высоты взрослого человека, но вес ее маленького тельца составлял менее половины от общего веса. Она обладала мощными задними ногами, длинным хвостом-балансиром и острыми коническими зубами. И была покрыта коричневыми пушистыми перьями: неплохая маскировка для тех, кто обитает обычно на опушках леса, где ее собратья промышляют яйцами и падалью. Чем-то она была похожа на большую птицу с редким оперением.
Зато лоб казался почти человеческим, высокий, лысый, нависающий над острой, похожей на крокодилью, мордой.
Талию обвивал пояс, вокруг которого закручивался кнут. В длинных цепких лапах она держала нечто вроде копья.
Она носила имя, которое переводилось как Та-Что-Слышит-Все, ибо не вызывало сомнений, что, несмотря на молодость, слух у нее исключительный. Она была динозавром, динозавром с большим мозгом. Ни один человек не узнает о том, что она когда-то существовала.
Та-Что-Слышит-Все первой уловила звуки приближения стада диплодоков, отозвавшиеся мягким гулом в костях. Она немедленно бросилась на землю, разгребла листья папоротника и кипарисовые иглы и прижала голову к утоптанной почве.
Шум, скорее, казался глубоким рокотом, чем-то вроде отдаленного землетрясения. Это и был шум, производимый диплодоками, которые Та называла про себя «утробным голосом»: низкочастотный гул общения, иногда разносившийся на много километров.
Стадо диплодоков, скорее всего, покинуло рощу, где провело холодную ночь: эти долгие часы перемирия, в течение которых и охотники, и добыча впадали в лишенную сновидений неподвижность. Только когда диплодоки вновь пускались в путь, появлялась возможность преследовать стадо и даже отбить беззащитных малышей или больных ящеров.
Самец Той-Что-Слышит-Все наблюдал за ней. Его звали Стего, потому что он был упрям и сбить его с раз принятого курса было так же невозможно, как могучего, но печально известного своим крохотным мозгом стегозавра.
— Они идут? — спросил он.
— Да. Идут, — ответила она.
Плотоядные охотники привыкли действовать молча, поэтому их язык состоял из последовательности негромких щелчков, жестов и определенных поз: никакой смены выражений, поскольку морды орнитов были такими же застывшими, как у всех динозавров.
Та и Стего молча скользили сквозь зеленую тень лесной опушки, двигаясь в безмолвной согласованности, и со стороны выглядели половинками единого организма. На протяжении многих поколений, начиная от лишенных мозга предков, эти виды плотоядных охотились парами. Совсем как сейчас.
В лесу преобладали высокие араукарии и гингко. На полянах рос плотный ковер из папоротников и похожих на листья ананаса цикадеоидов. Но цветущих растений не имелось. Это был унылый, казавшийся незавершенным мир, мир серо-зеленых и коричневых тонов, мир без ярких красок. Мир, через который пробирались охотники.
По мере приближения к стаду шум утробных голосов огромных животных становился все отчетливее. Он сотрясал саму землю: вялые стебли папоротников подрагивали, в воздухе танцевали пылинки, словно предчувствуя появление гигантов. И скоро орниты смогли услышать шаги могучих животных, оглушительный отдаленный топот, словно грохот камнепада с горного склона.
Орниты добрались до самого края леса. И там перед ними возникли диплодоки.
Когда диплодоки шагали, казалось, сдвигается сама земля и громадные холмы, тронувшись с места, лениво шествуют по равнине. Вероятно, человек не смог бы в полной мере осознать все, увиденное Той. Масштаб явно не совпадал: эти величаво скользящие колоссы просто обязаны были оказаться чем-то геологическим, но уж никак не частью животного мира.
Самой большой из сорока диплодоков была поистине необъятная корова: матриарх, которая уже свыше века считалась маткой этого стада. В длину она достигала тридцати метров, в высоту — пяти и весила двадцать тонн. Впрочем, даже самые молодые десятилетки выглядели куда массивнее самых больших африканских слонов.
Матриарх вышагивала, держа длиннющие шею и хвост почти горизонтально, параллельно земле. Тяжесть невероятного брюха поддерживалась мощными ляжками и широкими слоновьими ногами. Толстые, похожие на канаты, жилы вздувались на шее, спине, вдоль хвоста и лежали в специальных каналах, проложенных по верху позвоночника. Масса шеи и хвоста напрягала шейные сухожилия, уравновешивая тем самым вес торса. Вся она напоминала ожившую конструкцию подвесного моста.
Голова ее выглядела смехотворно маленькой, словно принадлежащей совершенно иному животному. Тем не менее именно через эту небольшую пасть проходила вся еда. Она жевала постоянно. Мощные челюсти могли отхватывать куски от древесных стволов, и вся эта грубая пища быстро переваривалась. Она даже во сне ощипывала кусты. В щедром мире конца юрского периода найти питание не составляло труда.
Такое большое животное могло двигаться только с величавой медлительностью. Но ей нечего было бояться. Защитой служили невероятные размеры, а также ряд острых, похожих на зубы, шипов и толстых, смахивающих на латы, пластин на спине. Она не нуждалась в уме, ловкости, гибкости и быстроте реакции. Маленький мозг в основном занимался биомеханическими процессами тела, равновесием, осанкой и движением. Несмотря на поразительную массивность, самка казалась странно-грациозной, словно двадцатитонная балерина.
Стадо продолжало двигаться вперед. Травоядные фыркали и сопели, раздраженно мыча, когда одно неуклюжее тело сталкивалось с другим. И над всем этим висело негромкое, какое-то механическое урчание в брюхах диплодоков. То и дело из-под хвостов вырывались облака газов. Внутри этих толстых туш постоянно перекатывались и скрежетали камешки, перетиравшие пищу, превращавшие внутренности диплодоков в высокоэффективные механизмы обработки разнообразного грубого корма, который почти непрожеванным попадал в желудки. Все это походило на работу заводских станков.
За величественной процессией следовали подпевалы, подголоски и паразиты. Над самими животными и оставленными ими навозными лепешками кружили насекомые. Мошек подхватывали на лету различные виды насекомоядных птерозавров. Некоторые из птерозавров даже ехали на бесчувственных широких спинах диплодоков. Нашлась и пара неуклюжих первобытных птиц с почти неразвитыми крыльями, суетившаяся у ног ящеров и энергично клевавшая личинки, клещей и пчел. Были и плотоядные динозавры, которые охотились за самими охотниками. Та услышала гогот молодых силурозавров, скрадывавших добычу между древоподобных лап диплодоков, рискуя при этом быть раздавленными любым неосторожным шагом.
Вся эта компания отличалась не только громадными размерами, но и подвижностью: целый город, упорно пробиравшийся через мир-лес. И Та была частью этого города, города, где провела всю свою жизнь и останется до самой смерти.