В пятом примере объявляется двумерный массив с именем
Объявление объединения
Объединение позволяет в разные моменты времени хранить в одном объекте значения различного типа. В процессе объявления объединения с ним ассоциируется набор типов значений, которые могут храниться в данном объединении. В каждый момент времени объединение может хранить значение только одного типа из набора. Контроль над тем, какого типа значение хранится в данный момент в объединении, возлагается на программиста. Синтаксис:
union [<
union <
Объявление объединения специфицирует его имя и совокупность объявлений переменных, называемых элементами объединения, которые могут иметь различные типы.
Объявление объединения имеет тот же синтаксис, что и объявление структуры, за исключением того, что оно начинается с ключевого слова
Память, которая выделяется переменной типа объединение, определяется размером наиболее длинного из элементов объединения. Все элементы объединения размещаются в одной и той же области памяти с одного и того же адреса. Значение текущего элемента объединения теряется, когда другому элементу объединения присваивается значение.
Примеры:
/* пример 1 */
union sign {
int svar;
unsigned uvar;
} number;
/* пример 2 */
union {
char *a, b;
float f[20];
} jack;
В первом примере объявляется переменная типа объединение с именем number. Список объявлений элементов объединения содержит две переменных: svar типа int и uvar типа unsigned. Это объединение позволяет запоминать целое значение в знаковом или беззнаковом виде. Тип объединения поименован тегом sign.
Во втором примере объявляется переменная типа объединение с именем Jack. Список объявлений элементов содержит три объявления: указателя а на значение типа char, переменной b типа char и массива ж из 20 элементов типа float. Тип объединения не поименован тегом. Память, выделяемая переменной jack, равна памяти, необходимой для хранения массива f, поскольку это самый длинный элемент объединения.
Объявление массива
Синтаксис:
[<
[<
Квадратные скобки, следующие за описателем, являются элементом языка Си, а не признаком необязательности синтаксической конструкции.
Массив позволяет хранить как единое целое последовательность переменных одинакового типа. Объявление массива определяет тип элементов массива и его имя. Оно может определять также число элементов в массиве. Переменная типа массив участвует в выражениях как константа - указатель на значение заданного спецификацией типа. Если спецификация типа опущена, предполагается тип int.
Объявление массива может иметь одну из двух синтаксических форм, указанных выше. Квадратные скобки, следующие за <
Константное выражение, заключенное в квадратные скобки, определяет число элементов в массиве. Индексация элементов массива начинается с нуля. Таким образом, последний элемент массива имеет индекс на единицу меньше, чем число элементов в массиве.
Во второй синтаксической форме константное выражение в квадратных скобках опущено. Эта форма может быть использована, если в объявлении массива присутствует инициализатор, либо массив объявляется как формальный параметр функции, либо данное объявление является ссылкой на объявление массива где-то в другом месте программы. Однако для многомерного массива может быть опущена только первая размерность.
Многомерный массив, или массив массивов, объявляется путем задания последовательности константных выражений в квадратных скобках, следующей за описателем:
<
Каждое константное выражение в квадратных скобках определяет число элементов в данном измерении массива, поэтому объявление двумерного массива содержит два константных выражения, трехмерного — три и т. д.
Массиву выделяется память, которая требуется для размещения всех его элементов. Элементы массива с первого до последнего размещаются в последовательных ячейках памяти, по возрастанию адресов. Между элементами массива в памяти разрывы отсутствуют. Элементы многомерного массива запоминаются построчно. Например, массив, представляющий собой матрицу размером две строки на три столбца
char а[2][3]
будет храниться следующим образом: сначала в памяти запоминаются три элемента первой строки, затем три элемента второй строки. При таком методе хранения последний индекс массива меняется быстрее предпоследнего. Для доступа к отдельному элементу массива используется индексное выражение, которое описано в разделе 4.2.5 "Индексные выражения".
Примеры.
/* пример 1 */
int scores[10], game:
/* пример 2 */
float matrix[10][15];
/* пример 3 */
struct {
float х, у;
} complex[100];
/* пример 4 */
char *name[20];
В первом примере объявляется переменная типа массив с именем scores из 10 элементов типа int. Переменная с именем game объявлена как простая переменная целого типа.
Во втором примере объявляется двумерный массив с именем matrix. Строго говоря, matrix представляет собой массив, состоящий из 10 элементов, каждый из которых является массивом из 15 элементов типа float.
В третьем примере объявляется массив структур типа complex. Он состоит из 100 элементов. Каждый элемент массива представляет собой структуру, содержащую два элемента типа float.
В четвергом примере объявлен массив указателей. Массив содержит 20 элементов, каждый из которых является указателем на значение типа char.
Объявление указателя
Указатель — это переменная, предназначенная для хранения адреса объекта некоторого типа. Указатель на функцию содержит адрес точки входа в функцию.
Синтаксис:
[<
Объявление указателя специфицирует имя переменной-указателя и тип объекта, на который может указывать эта переменная. Спецификация типа может задавать базовый, перечислимый, пустой, структурный тип или тип объединение. Если спецификация типа опущена, предполагается тип int.
Если <
Специальное применение имеют указатели на тип void. Указатель на void может указывать на значения любого типа. Однако для выполнения операций над указателем на void либо над указуемым объектом, необходимо явно привести тип указателя к типу, отличному от void. Например, если объявлена переменная
int i;
void *p;
то можно присвоить указателю р адрес переменной i
p = &i;
но изменить значение указателя нельзя. В СП ТС нельзя также получить значение указуемого объекта по операции косвенной адресации (в СП MSC в этом случае выдается предупреждающее сообщение).
р++; /* недопустимо */
(int *)р++; /* допустимо */
j = *p; /* недопустимо в СП ТС */
Можно объявить функцию с типом возвращаемого значения указатель на void. Ее значение может быть присвоено указателю на тот тип, который требуется.
Переменная, объявленная как указатель, хранит адрес памяти. Размер памяти, требуемый для адреса, и формат этого адреса зависит от компьютера и реализации компилятора языка Си. Указатели на один и тот же тип данных не обязательно имеют одинаковый размер и формат, поскольку эти параметры зависят от выбранной модели памяти. Кроме того, существуют модификаторы near, far, huge, специфицирующие формат указателя. Объявления, использующие эти модификаторы, рассмотрены в разделе 3.3.3.4.
Указатель на структуру, объединение или перечислимый тип может быть объявлен до того, как этот тип определен, однако указатель не должен использоваться до определения этого типа. Указатель при этом объявляется посредством использования тега структуры, объединения или перечислимого типа (см. ниже пример 4). Такие объявления допускаются, поскольку компилятору языка Си не требуется знать размер структуры или объединения, чтобы распределить память под указатель.
В стандартном включаемом файле stdio.h определена константа с именем NULL. Она предназначена для инициализации указателей. Гарантируется, что никакой программный объект никогда не будет иметь адрес NULL.
Примеры.
char *message;/* пример 1 */
im *аrrау1 [10]; /* пример 2 */
int (*pointer1)[10];/* пример 3 */
struct list *next, *previous; /* пример 4 */
struct list {/* пример 5 */
char *token;
int *count;
struct list *next;
} line;
struct id {/* пример 6 */
unsigned int id_no;
struct name *pname;
} record;
В первом примере объявляется указатель с именем message. Он указывает на значения типа char.
Во втором примере объявлен массив указателей с именем array1. Массив состоит из 10 элементов. Каждый элемент представляет собой указатель на значения типа int.
В третьем примере объявлен указатель с именем pointer1. Он указывает на массив из 10 элементов. Каждый элемент этого массива имеет тип int.
В четвертом примере объявлены два указателя, которые указывают на объекты структурного типа, именованного тегом list (см. следующий пример). Определение типа list должно либо предшествовать данному объявлению, либо находиться в пределах области действия данного объявления.
В пятом примере объявляется структура с именем line, тип которой поименован тегом list. Структурный тип list содержит три элемента. Первый элемент — указатель на значение типа char, второй — указатель на значение типа int, третий — указатель на структуру типа list.
В шестом примере объявляется структура с именем record, тип которой поименован тегом id. Обратите внимание на то, что элемент с именем pname объявлен как указатель на другой структурный тип с тегом name. Не считается ошибкой появление этого объявления в программе раньше, чем будет объявлен тег name (но тип name должен быть объявлен до первого использования указателя pname в выражении).
Объявление функции (прототип)
Метод объявления функции, описанный в данном разделе, используется только в версии 4.0 СП MSC. В версии 5.0 СП MSC, а также в СП ТС реализован более современный метод — объявление прототипа функции, а старый метод поддерживается в этих версиях лишь для совместимости программ. В конце данного раздела приведены основные отличия метода объявления прототипа.
Синтаксис:
[<
Объявление функции специфицирует имя функции, тип возвращаемого значения и, возможно, типы ее аргументов и их число. Эти атрибуты функции необходимы для проверки компилятором языка Си корректности обращения к ней до того, как она определена. Определение функций рассмотрено в разделе 6.2.
Если <
Если спецификация типа в объявлении функции опущена, то предполагается тип int. На внешнем уровне может быть также опущена спецификация класса памяти, а на внутреннем уровне хотя бы одна из спецификаций — класса памяти или типа—должна присутствовать.
В объявлении функции можно задать спецификацию класса памяти extern или static. Классы памяти рассматриваются в разделе 3.6.