<
Объявление простой переменной определяет имя переменной и ее тип. Имя переменной задается <
Можно объявить несколько переменных в одном объявлении, задавая список <
Примеры.
int х; /* пример 1 */
unsigned long reply, flag; /* пример 2 */
double order; /* пример 3 */
В первом примере объявляется простая переменная х. Эта переменная может принимать любое значение из области значений типа int.
Во втором примере объявлены две переменные: reply и flag. Обе переменные имеют тип unsigned long.
В третьем примере объявлена переменная order, которая имеет тип double. Этой переменной могут быть присвоены значения с плавающей точкой.
Объявление переменной перечислимого типа
Синтаксис:
enum [<
enum <
Объявление переменной перечислимого типа задает имя переменной и определяет список именованных констант, называемый списком перечисления. Каждому элементу списка перечисления ставится в соответствие целое число. Переменная перечислимого типа может принимать только значения из своего списка перечисления. Элементы списка имеют тип int. Поэтому переменной перечислимого типа выделяется ячейка памяти, необходимая для размещения значения типа int. Перечислимый тип, таким образом, представляет собой подмножество целого типа. Над объектами перечислимого типа определены те же операции, что и над объектами целого типа.
<
Объявление переменной перечислимого типа начинается с ключевого слова enum и имеет две формы представления.
В первой форме задается список перечисления, содержащий именованные константы. Необязательный <
Во второй форме объявления список перечисления отсутствует, однако используется <
<
<
Конструкции в списке разделяются запятыми. Каждый <идентификатор> именует элемент списка перечисления. По умолчанию, если не задано <
Запись =<
В списке перечисления могут содержаться элементы, которым сопоставлены одинаковые значения, однако каждый идентификатор в списке должен быть уникальным. Например, двум различным идентификаторам null и zero может быть задано значение 0 в одном и том же списке перечисления. Кроме того, идентификатор элемента списка перечисления должен быть отличным от идентификаторов элементов всех остальных списков перечислений с той же областью действия, а также от других идентификаторов с той же областью действия (см. раздел 2.5). Тег перечислимого типа должен быть отличным от тегов других перечислимых типов, структур и объединений с той же самой областью действия.
Примеры.
enum day {
SATURDAY,
SUNDAY = 0,
MONDAY,
TUESDAY,
WEDNESDAY,
THURSDAY,
FRIDAY
} workday;
/* пример 2 */
enum day today = WEDNESDAY;
В первом примере перечислимый тип определяется списком. Перечислимый тип именуется тегом day, и объявляется переменная
Во втором примере переменная перечислимого типа today инициализируется значением одного из элементов списка перечисления. Так как перечислимый тип с тегом day был предварительно объявлен, то при объявлении today достаточно сослаться только на тег day, не записывая повторно сам список перечисления.
Объявление структуры
Структура позволяет объединить в одном объекте совокупность значений, которые могут иметь различные типы. Однако в языке Си реализован очень ограниченный набор операций над структурами как единым целым: передача функции в качестве аргумента, возврат в качестве значения функции, получение адреса. Можно присваивать одну структуру другой, если они имеют одинаковый тег.
Синтаксис:
struct [<
struct <
Объявление структуры может задавать имя структурного типа и/или последовательность объявлений переменных, называемых элементами структуры. Эти элементы могут иметь различные типы.
Объявление структуры начинается с ключевого слова struct и имеет две формы записи, как показано выше. В первой форме типы и имена элементов структуры специфицируются в списке объявлений элементов. Необязательный в данном случае <
<
Вторая синтаксическая форма объявления использует тег структуры для ссылки на структурный тип, определенный где-то в другом месте программы. В этой форме объявления список объявлений элементов отсутствует. Объявление должно находиться в области действия данного тега, т. е. определение структурного типа, именованного тегом, должно предшествовать объявлению, использующему этот тег, за исключением двух случаев: когда тег используется для объявления либо указателя на структуру, либо структурного типа в typedef. Однако при этом определение структурного типа должно предшествовать использованию данного указателя либо типа, объявленного посредством typedef.
Список объявлений элементов представляет собой последовательность из одного или более объявлений переменных или битовых полей (см. ниже). Каждая переменная, объявленная в этом списке, называется элементом структуры. Особенность синтаксиса объявлений переменных в списке состоит в том, что они не могут содержать спецификаций класса памяти и инициализаторов. Элементы структуры могут иметь базовый тип, либо быть массивом, указателем, объединением или, в свою очередь, структурой.
Элемент структуры не может быть структурой того же типа, в которой он содержится. Однако он может быть объявлен как указатель на тип структуры, в которую он входит. Это позволяет создавать связанные списки структур.
Идентификаторы элементов структуры должны различаться между собой. Идентификаторы элементов разных структур могут совпадать. В пределах одной области действия тег структурного типа должен отличаться от тегов других структурных типов, тегов объединений и перечислимых типов.
Элементы структуры запоминаются в памяти последовательно в том порядке, в котором они объявляются: первому элементу соответствует меньший адрес памяти, а последнему — больший. Однако в СП ТС, если в одном объявлении содержатся описатели нескольких элементов, порядок их размещения в памяти будет обратным. Каждый элемент в памяти выровнен на границу, соответствующую его типу. Для микропроцессора Intel 8086/8088 это означает, что любой элемент, отличный от типа char или unsigned char, выравнивается на четную границу. Поэтому внутри структур могут появляться неименованные, пустые участки памяти между соседними элементами.
В версии 4.0 СП MSC элемент структуры, представляющий собой структуру нечетной длины, дополняется лишним байтом в конце, чтобы его длина стала четной. В версии 5.0 СП MSC это дополнение лишним байтом производится только в том случае, когда тип следующего элемента структуры требует его размещения с четного адреса.
В СП ТС по умолчанию выравнивания в структурах не производится, однако существует опция компиляции, специфицирующая выравнивание. При этом обеспечивается следующее:
—структура будет начинаться на границе машинного слова (иметь четный адрес);
—любой элемент, имеющий тип, отличный от char или unsigned char, будет иметь четное смещение от начала структуры;
—чтобы структура содержала четное число байтов, в конец структуры будет при необходимости добавлен лишний байт.
Битовые поля структур используются преимущественно в двух целях: для экономии памяти, поскольку позволяют плотно упаковать значения, и для организации удобного доступа к регистрам внешних устройств, в которых различные биты могут иметь самостоятельное функциональное назначение.
Объявление битового поля имеет следующий синтаксис:
<
Битовое поле состоит из некоторого числа разрядов машинного слова. Число разрядов, т.е. размер битового поля, задается <
Битовое поле не может выходить за границу ячейки объявленного для него типа. Например, битовое поле, объявленное с типом unsigned int, упаковывается либо в пространство, оставшееся в текущей ячейке unsigned int от размещения предыдущего битового поля, либо, если предыдущий элемент структуры не был битовым полем или памяти в текущей ячейке недостаточно, в новую ячейку unsigned int.
В СП ТС битовое поле может иметь либо тип unsigned int, либо тип signed int. Поля целого типа хранятся в дополнительном коде; крайний левый бит — знаковый. Например, битовое поле типа signed int размером 1 бит может только хранить значение ‑1 и 0, т.к. любое ненулевое значение будет интерпретироваться как -1.
Примеры:
struct {
float х, у;
} complex;
/* пример 2 */
struct employee {
char name [20];
int id;
long class;
} temp;
/* пример 3 */
struct employee student, faculty, staff;
/* пример 4 */
struct sample {
char h; float *pf;
struct sample *next; )x;
/* пример 5 */
struct {
unsigned icon: 8;
unsigned color: 4;
unsigned underline: 1;
unsigned blink: 1;
} screen [25][80];
В первом примере объявляется переменная с именем
Во втором примере объявляется переменная с именем
В третьем примере объявлены три переменные типа структура с именами
В четвертом примере объявляется переменная с именем