Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Компьютерра PDA 26.06.2010-02.07.2010 - N730 Компьютерра на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Теперь вернёмся к процессу освоения Joomla – считается, что у вас уже есть что-то вроде WAMPServer/Denver и вы его установили. Качаем дистрибутив Joomla http://www.joomla.org/download.html. Распаковываем в папку сервера (там где …\WWW\).

Открываем в браузере ссылку http://localhost, попадаем в пошаговый мастер инсталляции – шаги несложные – для локальной машины указывайте параметры по умолчанию, базу данных для сайта назовите как угодно – например db_test – роли не играет, FTP Layer не ставим.

По окончанию инсталляции, из папки ...\WWW\ удалите папку INSTALATION (вас об этом предупредят). Не забудьте пароль администратора, который указали.

И как последний штрих сегодняшнего обзора - русифицируем Joomla – скачиваем два файла отсюда: http://joomlacode.org/gf/project/jtranslation/frs/?action=FrsReleaseBrowse&frs_package_id=2334 . Файлы следующие - ru-RU_joomla_lang_site.1.5.17v1.zip, ru-RU_joomla_lang_admin.1.5.17v1.zip.

Теперь заходим на http://localhost/administrator - вводим admin и пароль. Попадаем в административную панель – здесь переходим на меню Extension->Install/Uninstall (1) и в открывшемся окне (2) в поле Upload Package File по кнопкам Обзор и затем Upload File & Install выбираем, загружаем и устанавливаем вначале один, а затем второй закачанные ранее файлы.

После этого переходим через меню Extension-> Language Manager (1) в этот самый менеджер языков. На обеих закладках Site и Administrator (3) напротив русского языка ставим пометку и жмем кнопку Default сверху справа. Вуаля – родные осины.

Ну вот - очередная часть интерактивного курса – традиционно жду вопросов, замечаний и дополнений. Дальше расскажу об основах – меню, категории, разделы, материалы.

Промзона: Солнечный фоторемень

Автор: Николай Маслухин

Опубликовано 29 июня 2010 года

Вот балерина крутится. Крутится, крутится, аж в глазах рябит. Прицепить её к динамо - пусть ток дает в недоразвитые районы.

М. Жванецкий

С тех пор как фотографы поголовно перешли на цифру, и у них сформировалась привычка просматривать результаты съемки прямо на экране фотокамеры, моменталисты стали сильно зависимы от источников энергии. Что называется: убил батарею – сиди без шедевров.

Конечно, можно использовать батарейную ручку, но, во-первых, она не такая уж и легкая, во-вторых, не такая уж и дешёвая, в-третьих, это больше атрибут профессионала, чем фотолюбителя.

Между тем, практически любой фотоаппарат из разряда серьёзных комплектуется удобным нашейным ремнем, украшенным фирменным логотипом. Производителей можно понять: крупная надпись на шее фотографа – ещё один способ рекламы, от которой вряд ли кто откажется. Тем не менее, это пространство можно было бы использовать гораздо эффективнее, если воспользоваться идеей дизайнера Вэн Цзе и встроить в ремень солнечную батарею.

Понятно, что такая батарея вряд ли существенно удлинит время фотосессии. Но вот дополнительных 30-40 снимков эта шутка вполне может подарить. А именно их-то, чаще всего, и не хватает.

Кафедра Ваннаха: Сингулярность и джонка

Автор: Ваннах Михаил

Опубликовано 29 июня 2010 года

Каждому этапу развития технологии соответствует свой миф. Первые успехи ракетной техники и пилотируемой космонавтики породили миф об освоении космоса, о "караванах ракет", о "цветущих на Марсе яблонях". Все это и поныне облегчает работу сценаристам Голливуда и авторам третьесортной фантастики – но к реальности отношение имеет в высшей степени слабое. Но это миф, несмотря на космические масштабы, специализированный, локальный. Из возникавших и ранее во множестве. Ну, вот, скажем, экстраполяция первых эскалаторов породила миф о бегущих дорогах, появлявшихся эпизодически у Артура Кларка в "Городе и звездах", у братьев Стругацких в "Мире Полудня", и ставших главным содержанием рассказа Роберта Э.Хайнлайна "Дороги должны катиться". Хайнлайн интересен, кстати, не используемой в качестве художественного приема, "фантастического допущения" технологией, а на редкость трезвым описанием сопровождающих её социальных структур. (На наших глазах могущество американских профсоюзов (являющихся коллективным героем "Дороги должны катиться" практически прикончило легендарную автомобильную промышленность США...) Но все фантастические допущения писателей, труды футурологов оперировали довольно локальным влиянием технологий на социум. Ну, летает кто то в космос, сажает яблони в Малом и Большом Сыртах, обслуживает бегущие дороги, пытаясь при этом извлечь непропорциональные выгоды из своей профессии... Но в целом человечество живёт так же, как и раньше. Привычные семейные и общественные структуры; привычные суть и содержание труда...

А вот нынешним информационным технологиям соответствует миф глобальный, миф сингулярности. Покрывающий все прочие мифы, берущий оптом все их десятидолларовые чудеса и страхи по пять центов за штуку. Это – миф технологической сингулярности. Слово "сингулярность" в этом аспекте употребил впервые Джон фон Нейман. По словам Станислава Улама гений, работы которого определили в немалой степени современный мир (кроме стандартной компьютерной архитектуры именно он сообразил скомпенсировать низкую точность межконтинентальной ракеты overkill-ом термоядерной боеголовки, что обеспечило десятилетия мира после Второй мировой) говорил о "о непрерывно ускоряющемся техническом прогрессе и переменах в образе жизни людей, которые создают впечатление приближения некоторой важнейшей сингулярности в истории земной расы, за которой все человеческие дела, в том виде, в каком мы их знаем, не смогут продолжаться". Эту сингулярность, – математическую, а не астрофизическую, – вспомнил и вытащил на свет американский математик и автор твердой научной фантастики Вернон Виндже (на русский его каджунскую фамилию Vinge переводят энглизированно – Виндж). Произошло это на симпозиуме VISION-21, который проводился в 1993 году Центром космических исследований NASA им. Льюиса и Аэрокосмическим институтом Огайо. Через десять лет текст был дополнен комментарием, а русский перевод был опубликован в в 2004 году в "Компьютерре-онлайн". Любопытно – ожидание больших изменений сместилось с технологий космических на мир информационных технологий. И неудивительно – наиболее надежная ракетно-космическая система, которой располагает человечество, Р-7 уже практически дамско-пенсионного возраста. А в ИТ правит бал Закон Мура, удвоение вычислительных мощностей за постоянный период... И с плодами его знакомо практически всё население Земли.

Вот на нём то и покоится Технологическая сингулярность по Винджу. Суть её в том, что рост доступных вычислительных мощностей, к которым мы привыкли, вот-вот переведёт историю в постчеловеческую фазу. Развитие "железа" в какой-то момент (какой – неважно) приведёт к недорогим компьютерам с мощностью человеческого мозга. Развитие алгоритмизации и автоматизации программирования позволит появиться программам, способным решать задачи, ныне относящиеся к компетенции человека и находящиеся далеко за ней. Массовость технологий сделает такие технологические решения дешёвыми и доступными.

Знаете, на современных заводах нет рабочих в понятиях основного производственного персонала индустриальной эпохи. Механические детали отливаются, штампуются, вытягиваются... Электрорадиоэлементы интегрированы внутри кремниевых кристаллов... Люди – или совсем дешёвый младший обслуживающий персонал (автор пользуется канцеляритами советской промышленности), или инженеры-наладчики. Так вот, не будет и этого. Машины станут дешевле китайской упаковщицы и умнее европейского инженера. Нет вроде бы никаких фундаментальных законов природы, запрещающих это. (Гипотезу Р.Пенроуза о квантовом характере сознания оставим пока за скобками.) И нет, – во всяком случае, мы их не знаем, – законов природы запрещающих создание интеллектов, превышающих человеческий. И вот эру разумов, более доступных экономически и более мощных, чем людские, и принято называть сингулярностью. В воображаемой космической эре на далеких мирах, попав туда через обычное пространство или астрофизическую сингулярность (забытая ныне "кривая полуось", весьма удачная операционная система OS/2 WARP была названа именно в честь последней, точнее – в честь её отображения на коммерческую мифологию Голливуда) люди жили своей обычной жизнью – фермерствовали, воевали, строили королевства и империи... Ну, а с появлением дешёвых и сверхмощных искусственных разумов пространства для обычной человеческой жизни уже не остается в принципе. Ну, разве в резервациях и заповедниках... И то, до тех пор, пока кто-то из сильных постчеловеческого мира не решит возвести в заповеднике резиденцию, или поразвлечься охотой на двуногих, лишенных перьев, с плоскими ногтями!

Ведь автор "Машин творения" Эрик Дрекслер, введший в употребление более локальный нанотехнологический миф, допускает, что правительствам ближайшего будущего с наночудесами обычные граждане уже не понадобятся... Художественно эту мысль много раньше воплотили братья Стругацкие в "Улитке на склоне". Там "подруги", амазонки Леса, истребляют ставших ненужными им мужиков из заброшенных деревень с помощью биологических, – а вернее размывших грань между живой и мертвой материей, – технологий. Но сейчас-то речь уже не о литературе – сингулярность обсуждалась в отчете года Комиссии по экономической политике за 2007 год.

Так что же – сингулярность предопределена?

А вот нырнем далеко в прошлое, к началу европейской науки. Европа как раз стала тогда планетарным экономическим лидером. Благодаря артиллерии, компасу и навигации в открытых морях. Ну и ещё – технологии книгопечатания. Но всё это было изобретено в Китае. И – много раньше. И никаких газет и Географических открытий. Джонка, изумительно мореходное и маневренное судно, пережившая и каравеллы, и галеоны, существовала. А Новое время не наступило... Так и сегодня – компьютер существует, есть сеть, но кто знает, что дальше?

QuantumFilm: фотографии на "квантовой плёнке"

Автор: Олег Нечай

Опубликовано 29 июня 2010 года

Нанотехнологии открывают новые возможности совершенствования даже самых передовых разработок: современные кремниевые матрицы, используемые в фотоаппаратах и видеокамерах, можно сделать ещё чувствительнее с минимальными затратами.

Специалисты из калифорнийской компании InVisage Technologies, основанной бывшими сотрудниками OmniVision и учёными из канадского университета Торонто, предложили оригинальную технологию QuantumFilm, позволяющую в четыре раза повысить светочувствительность ПЗС или КМОП-матриц или в четыре раза увеличить их разрешение.

Главной задачей разработчиков было улучшить качество съёмки крохотных фотокамер, которые сегодня встраиваются практически во все портативные гаджеты – от телефонов и коммуникаторов до мультимедийных плееров и планшетов. Несмотря на заметный прогресс в области конструирования таких модулей, достигнутый за последние пять лет, по качеству съёмки "мобилокамеры" по-прежнему с трудом могут сравниться с обычными фотоаппаратами – даже с дешёвыми "мыльницами".

Как показали исследования, увеличение "мегапиксельности" не даёт принципиального роста качества картинки. Основная проблема в другом: по сравнению с "настоящими" фотоаппаратами, телефонные камеры страдают от недостатка освещения, вызванного не всегда оптимальным расположением фотомодуля в корпусе камеры, конструкцией сенсора и низким качеством оптики. При этом классическая технология изготовления кремниевых светочувствительных матриц практически исчерпала возможности дальнейшего развития и не позволяет кардинально решить проблему "мобилокамер".

В InVisage Technologies решили пойти другим путём и разработали кремниевый материал, изначально оптимизированный для максимальной светочувствительности. По оценкам представителей компании, если обычные матрицы на основе кремния захватывают лишь около 25% поступающего на них света, то сенсоры на основе технологии QuantumFilm улавливают до 95% света.

Поскольку кремний поглощает свет и преобразует его в электричество, к нему должны быть подведены контакты и массив транзисторов, которые выполнены как металлические слои. В обычной светочувствительной матрице свет должен пройти через эти два слоя, прежде чем он попадёт на кремниевый полупроводник, способный его уловить и измерить. В результате в матрицу проникает намного меньше света, чем могло бы поступать при оптимальной конструкции сенсора.

В матрице, изготовленной по технологии QuantumFilm, тоже есть эти два металлических слоя, но они расположены не над, а под регистрирующим слоем, что вдвое увеличивает количество попадающего на него света. Цветной светофильтр, установлен над светочувствительным слоем, а кремниевая подложка, как и в обычной матрице, под двумя металлическими слоями.

Регистрирующий слой представляет собой плёнку из эластичного прозрачного полимера, в которой содержится массив квантовых точек – отсюда и название QuantumFilm, то есть "квантовая плёнка". Этот массив вдвое более светочувствителен, чем кремний, в результате новые матрицы демонстрируют вчетверо более высокую чувствительность к свету, чем обычные. Когда фотоны ударяют по квантовым точкам, последние точно так же поглощают энергию света, как и кремний, только с гораздо большей эффективностью.

В каждом пикселе матрицы, изготовленной по технологии QuantumFilm, содержится несколько миллионов квантовых точек размером в несколько нанометров. Точные цифры держатся в секрете, при этом настройка сенсора производится путём варьирования размеров точек. Приложение к точкам разных размеров различной энергии даёт разные цвета.

Благодаря тому, что квантовые точки чрезвычайно малы по размеру и их очень много в каждом пикселе, электроны ведут себя в новом материале иначе, чем в кремнии. Если в кремнии только фотоны с некоторой длиной волны обладают энергией, способной заставить электрон "перепрыгнуть" на другой уровень, что позволяет замерить освещённость, то в случае с "квантовой плёнкой" диапазон регистрируемых волн значительно шире.

Сенсор на основе QuantumFilm работает, как фотодиод в кремнии. Поглощая фотоны, квантовые точки преобразуют энергию света в экситоны – квазичастицы, состоящие из отрицательно заряженного электрона и положительно заряженной дырки. Электрическое поле под квантовыми точками разделяет эти две частицы и электроны переходят в металлические слои, а кремний работает так же, как и в традиционных матрицах – замеряет электрический сигнал и преобразует его в цифровой.

Важнейшее достоинство QuantumFilm – совместимость с традиционным технологическим процессом изготовления кремниевых матриц: "плёночный" слой с квантовыми точками наносится на завершающей стадии производства. Благодаря этому себестоимость выпущенных по новой технологии сенсоров невысока и существенно ниже, чем у обычных кремниевых КМОП-матриц высокого разрешения.

Полимерная плёнка с квантовыми точками может напыляться непосредственно поверх других слоёв чипа при производстве кремниевой подложки на любой фабрике, владеющей традиционным технологическим процессом. Толщина плёнки после высыхания – от 500 до 1000 нм (от 0,5 до 1 микрона), толщина металлических слоёв – от 4 до 5 микрон.

У технологии QuantumFilm есть два возможных применения. Прежде всего, при её помощи можно выпускать "телефонные" светочувствительные матрицы того же разрешения и размера, что и обычные, но с гораздо более широкими возможностями съёмки в условиях недостаточной освещённости. Таким образом появляется возможность существенно повысить реальное качество фотографий, получаемых при помощи встроенных в портативные устройства камер.

Второе применение – производить матрицы того же физического размера и чувствительности, что и обычные, но с вчетверо более высоким разрешением. Если для традиционных кремниевых матриц наращивание числа пикселей при сохранении разумных габаритов упирается в технологические ограничения, то для QuantumFilm этой проблемы нет. По словам исполнительного директора InVisage Джесс Ли, благодаря новой технологии трёхмегапиксельные матрицы смогут делать снимки с реальным разрешением, соответствующим 12-мегапиксельным сенсорам.

Разработка технологии, способной кардинально повысить качество съёмки миниатюрных фотокамер, началась почти десять лет назад в рамках научного проекта процессора университета Торонто Теда Сарджента. После того как теоретические расчёты были подтверждены экспериментально, была основана компания InVisage Technologies. Перед исследователями была поставлена задача приспособить новую технологию к существующему производственному процессу – в противном случае её коммерческое внедрение было бы нецелесообразным. Задача была решена, и сегодня чипы с применением "квантовой плёнки" готов серийно выпускать один из крупнейших мировых производителей микросхем – тайваньская компания TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).

В InVisage Technologies совместно с TSMC планируют выпустить первые образцы матриц на базе технологии QuantumFilm уже в конце 2010 года, а серийные телефоны и коммуникаторы с подобными камерами могут появиться на прилавках магазинов примерно в четвёртом квартале 2011 года. Владельцы компании не исключают, что в будущем их технология будет применяться и в цифровых фотоаппаратах – от "мыльниц" до зеркалок, однако пока они ориентируются исключительно на встраиваемые "мобилокамеры".

Потенциал материала QuantumFilm, который, в отличие от кремния, специально разработан для поглощения света, весьма велик. Его можно использовать в самых разнообразных изделиях, где требуется преобразование световой энергии в электрическую. Напрашивающийся пример – фотоэлементы, применяемые для сборки солнечных батарей.

Поскольку "квантовая плёнка" способна улавливать свет не только в видимом спектре, но и в инфракрасном и близком к нему диапазоне, она может использоваться для создания приборов ночного видения или камер наблюдения. Благодаря широкому диапазону регистрируемый световых волн, технология QuantumFilm может применяться в автомобильных камерах или в устройствах, отслеживающих местонахождение людей в системах безопасности или в игровых приставках.

Впрочем, пока в InVisage Technologies не планируют продавать лицензии даже на уже готовые разработки: фирма намерена начать выпуск светочувствительных матриц для портативных устройств под собственным брендом чтобы поставлять их непосредственно производителям мобильных телефонов.

Михаил Плискин ("Ланит-Терком") об управлении компьютером с помощью жестов

Автор: Ирина Матюшонок

Опубликовано 29 июня 2010 года

Российская компания "Ланит-Терком" разработала решение, позволяющее без дополнительных приспособлений (типа перчаток-маркеров) управлять компьютером и различными устройствами с помощью жестов. Система, названная ViEye, распознает жесты с помощью двух бюджетных видеокамер – и выполняет соответствующие операции.

Читатели "Компьютерры" узнают о ViEye первыми: "Ланит-Терком" доверила нам анонсировать технологию. Подробности - в беседе "Компьютерры" с директором Центра компетенций "Ланит-Терком" Михаилом Плискиным.

- Что такое ViEye?

- Наша передовая разработка - "видеомышь". Что это? Берется компьютер, две камеры на мониторе - обычные, в магазине продаются за небольшие деньги. Дальше берутся две руки - и начинаем ими двигать картинку (показывает на тестовой машине. - прим. ред.): поворачивать, увеличивать, уменьшать... или уменьшить/увеличить насыщенность картинки. В сущности, мы распознаем движение пальцев камерами.

- Сразу возникает "неприличный" вопрос: как отреагирует главный патентный гуру, Apple?

- Они запатентовали "мультитач", этого у них нет... пока. Это пока "чисто". Там, конечно, есть люди, занимающиеся сходными вещами - не мы одни такие умные в этом мире. Люди "копают" с разных сторон. Например, в Microsoft экспериментируют с помощью стробоскопических камер, подсветки и прочих вещей. Есть люди, разрабатывающие решения на основе инфракрасной камеры. У нас две обычные оптические камеры, и идея в том, что на стереоизображении мы пытаемся анализировать двойной поток, стереопоток и понимать в нём пространственные параметры картинки. Что важно, это делается без маркеров (ничего не надо надевать на руку) и обычными камерами.

- Насколько оно бюджетно, это решение?

- Понятно, что в нынешнем варианте это простейшее решение на РС (правда, довольно мощном), и для его работы требуется большое искусство, но, тем не менее, оно работает. А в планах - к сентябрю сделать коробочку небольшого размера, стоимостью вместе с камерами при разумных объёмах выпуска долларов так в 200... даже 150, если получится. То есть будет две камеры плюс коробочка, которая втыкается в USB-порт - и больше практически ничего не потребуется.

- На какой рынок пойдете для начала?

- Это стратегический вопрос. Мы хотим продать технологию кому-то из больших игроков. Идти на рынок устройств для конечного пользователя мы без сильного партнёра не сможем. Идеи самостоятельного освоения рынка периодически возникают и обсуждаются, но это вряд ли возможно. Для этого необходимы прочная ‘supply chain’ и мощные инвестиции в то, что мы на самом деле ещё не умеем делать. Нам хочется партнёрства с компаниями уровня Apple, Dell или Nokia.

- Тем не менее, каково наиболее очевидное применение технологии, на ваш взгляд?

- Вплоть до эндоскопии в медицине. Самое популярное, на мой взгляд - bacteria free environment, когда устройство помещается в общественном месте для бесконтактного использования.

- А чем в таком случае не угодили инфракрасные устройства?

- Инфракрасные устройства очень требовательны к условиям среды - температуре, влажности... здесь тоже есть ограничения (например, освещённость), но их гораздо меньше.

- То есть на данный момент возможности решения зависят от характеристик камеры...

- ... и от мощности "железа", то есть системного блока.

- Решение кроссплатформенное?

- Сейчас ViEye работает под Linux - это основная девелоперская платформа, но через недельку-другую у нас будет "виндовая" версия, и уже сейчас есть версия на "железке" - на DSP-процессоре. Здесь важен вопрос целевой аудитории. Если бы мы делали решение для конечного пользователя, на PC, то уделили бы внимание адаптации системы под Windows. У нас нет такой задачи, к тому же сейчас вот эти две камеры "забивают" нам четырёхъядерный процессор примерно на 95 процентов. Конечно, мы умные люди и мы ускорим решение - но не в сто раз, а, может быть, только в пятьдесят. Мы не можем позволить себе продавать решение, превращающее компьютер пользователя в калькулятор. Это все-таки "мышка", а не статистический пакет. Понятно, что для такого рода задач нужен специализированный софт и более-менее специализированное "железо". Мы и "железку" делаем не для того чтобы продать, а чтобы продемонстрировать, что наше решение не требует сверхъестественных мощностей.

- Какова здесь скорость обработки кадра?

- Сейчас мы делаем примерно 15 кадров в секунду. На самом деле, здесь устанавливаются границы, в которых можно обработать этот поток для конкретных целей. То есть "от сих до сих" в кадре - существенная информация, остальное некритично, и наполнение кадра не так существенно. А наши алгоритмы анализа видеопотока с двух камер одновременно позволяют определять глубину расположения объектов, а также динамически корректировать разрешение и распознавать мелкие детали. 

- Меня интересует, насколько это решение готово для выхода в массовое производство.

- Прямо сейчас это будет довольно дорого. Через три-четыре месяца, как я уже говорил, мы сделаем устройство, которое можно будет поместить в коробочку. А к декабрю есть неплохие шансы, что мы или кто-то другой сможет сделать микросхему, которую можно встраивать, например, в телефон.

- То есть вы все-таки собрались на рынок мобильных устройств.

- И на мобильный. Или на рынок встраиваемых систем. Или, например, если хорошо "отточить" технологию, можно встроить устройство в телевизор - и управлять им без пульта.

- Думаете, будет ажиотажный спрос?

- Не исключено, подобной возможностью уже интересуются шведы.

- В данной разработке вы пионеры?

- В данном подходе - да, решений с двумя камерами ещё не было.

- Не думали патентовать решение в Америке, чтобы потом долго и мучительно не судиться?

- Естественно, у нас же алгоритм не патентуется, а у них патентуется всё что хочешь. Как раз к 2015 году запатентуем (улыбается). Да, патент делается не для того чтобы защитить, а чтобы было чем отбиваться.

- Почему было принято решение о создании ViEye, вы ведь в основном занимаетесь аутсорсингом?

- Для нас ViEye - это попытка сделать продукт в широком понимании слова. Это не сервисная разработка.

- Наверное, вы как аутсорсинговая компания не от хорошей жизни перешли на собственные разработки?

- Здесь выше норма прибыли - если мы преуспеем, конечно. Но выше и риски.

- Понятно, но вы знаете сами: пока русского ИТ-предпринимателя не взбудоражишь - он не "полетит". Значит, можно судить о том, что у вас наступил определенный дисбаланс?



Поделиться книгой:

На главную
Назад