Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 - Коллектив Авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

8 текстурных и 4 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 740/900 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1480/1800 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1600 МГц (2 х 800 МГц)/1800 МГц (2 х 900 МГц)

Тип видеопамяти — DDR3

Объём памяти — 1024 Мбайта

Шина памяти — 64 бита

Пропускная способность памяти — 12,8 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 5,92 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 2,96 Гпикс/с

Максимальная производительность — 142,08 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Пиковое энергопотребление — 12 Вт

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Во второй части этой статьи мы познакомимся с некоторыми моделями ноутбуков, в которых устанавливаются графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500M.

К оглавлению

Ноутбуки с дискретной графикой GeForce 500M

Олег Нечай

Опубликовано 15 июля 2011 года

О том, что собой представляет последнее поколение графических процессоров NVIDIA, читайте здесь.

Acer Aspire Ethos 8951G

Универсальный ноутбук на платформе Intel c дискретной графикой эконом-класса. Компьютер выполнен в пластмассовом корпусе «геймерского» дизайна с отделкой крышки и панели вокруг клавиатуры из матового текстурированного алюминия. Клавиатура «островного» типа с подсветкой и клавишами, установленными на расстоянии друг от друга, с цифровой панелью и тачпадом с поддержкой мультитач. Особенность конструкции — съёмная сенсорная панель, которая может выступать в роли беспроводного пульта дистанционного управления. Предусмотрен сканер отпечатков пальцев.


Компьютер построен на чипсете Intel PM65 Express и оснащён двухъядерным процессором Intel Core i5 2410M (Sandy Bridge) с тактовой частотой 2,3 ГГц (до 2,9 ГГц в режиме Turbo Boost), 18,4-дюймовым глянцевым экраном с защитным стеклом и светодиодной подсветкой и разрешением 1920х1080 пикселей. Объём оперативной памяти DDR3 1333 МГц — 4 Гбайт c возможностью расширения до 16 Гбайт, ёмкость жёсткого диска (7200 об./мин) — 500 Гбайт, оптический привод — пишущий DVD-RW. Предусмотрены встроенные адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 3.0, 1,3-мегапиксельная веб-камера и многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro/xD. В ноутбуке используется акустическая система с микросабвуфером Acer Tuba CineBass.

В машине установлены четыре порта USB 2.0 (один совмещённый с eSATA), орт HDMI, видеовыход VGA, сетевой порт, аудиовход, аудиовыход, микрофонный вход, линейный выход и выход на наушники (совмещённый с цифровым выходом S/PDIF). Габаритные размеры компьютера — 440х296х36 мм, масса с аккумулятором — 3,88 кг. Предустановленная операционная система — Windows 7 Home Premium 64 bit.

Гибридная видеосистема, собранная в ноутбуке, включает в себя как интегрированное в центральный процессор видеоядро, так и дискретную графику. Благодаря технологии NVIDIA Optimus возможно автоматическое переключение между ними в зависимости от нагрузки. Встроенное в процессор видеоядро Intel HD Graphics 3000 работает на частоте 650 МГц (возможен разгон до 1,1 ГГц) и поддерживает программный интерфейс DirectX 10.1 В качестве дискретной графики используется микросхема NVIDIA GeForce GT 540M. Тактовая частота ядра 672 МГц, потоковых процессоров — 1344 МГц, 2048 Мбайт видеопамяти DDR3 работают на эффективной частоте 1800 МГц (2 х 900 МГц).

Универсальный ноутбук с большим экраном высокого разрешения может служить полноценной заменой домашнего настольного компьютера. Ориентировочная розничная цена машины в описанной конфигурации — 46 500 рублей.

ASUS U30s

Недорогой ноутбук на платформе Intel с дискретной графикой начального уровня. Компьютер выполнен в пластмассовом корпусе с отделкой из текстурированного алюминия: им украшена крышка и панель под запястья. Клавиатура модного «островного» типа с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга. Сенсорная панель с глянцевыми покрытием поддерживает технологию мультитач.


Несмотря на 13,3-дюймовый экран, ноутбук трудно назвать «тонким и лёгким», хотя формально он относится именно к этой категориии: корпус довольно массивен, и, самое главное, его толщина непривычно велика по нынешним меркам — целых 30 мм!

Машина построена на чипсете Intel HM65 Express и оснащена двухъядерным процессором Intel Core i3 2310M (Sandy Bridge) с тактовой частотой 2,1 ГГц, 13,3-дюймовым экраном с матовым покрытием, светодиодной подсветкой и обычным для таких дисплеев разрешением 1366х768 пикселей. Объём оперативной памяти DDR3 1333 МГц — 3 Гбайта с возможностью расширения до 8 Гбайт, ёмкость жёсткого диска — 500 Гбайт, оптический привод — DVD-RW. Есть адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1+EDR, VGA-камера и многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro. В ноутбуке установлена стереосистема Altec Lansing.

Набор разъёмов вполне достаточный для ноутбука этого класса: в распоряжении владельца три порта USB 2.0, порт HDMI, видеовыход VGA, сетевой порт, аудиовход и выход на наушники. Габаритные размеры компьютера — 328х237х30 мм, масса с шестиэлементным аккумулятором — 1,98 кг. Предустановленная операционная система — Windows 7 Home Premium 64 bit.

Особенность этой машины, как и многих других современных ноутбуков, — наличие как интегрированной в процессор графики, так и дискретного процессора. Благодаря технологии NVIDIA Optimus возможно автоматическое переключение между ними в зависимости от нагрузки. Встроенное в процессор видеоядро Intel HD Graphics 3000 работает на частоте 650 МГц (возможен разгон до 1,1 ГГц) и поддерживает программный интерфейс DirectX 10.1 В качестве дискретной графики используется микросхема NVIDIA GeForce GT 520M, младшая в линейке 500M. Тактовая частота ядра 740 МГц, потоковых процессоров — 1480 МГц, 1024 Мбайт видеопамяти DDR3 работают на эффективной частоте 1600 МГц (2 х 800 МГц).

ASUS U30s относится к офисным ноутбукам, поэтому он не может похвастаться высокой производительностью как центрального процессора, так и графической подсистемы. Тем не менее, тех, кто постоянно работает с документами, порадует матовый экран, на котором почти не возникает бликов. Конфигурация тоже вполне приличная для рабочей машины: 3 гигабайта оперативной памяти, ёмкий винчестер на 500 Гбайт. Цена описанной конфигурации тоже довольно разумная: в московских магазинах за такой компьютер просят порядка 27 300 рублей.

Lenovo IdeaPad Y470

Универсальный ноутбук на платформе Intel c дискретной графикой эконом-класса. Компьютер выполнен в пластмассовом корпусе с отделкой крышки и панели под запястья текстурированным алюминием. Клавиатура «островного» типа с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга, сенсорная панель с поддержкой технологии мультитач.


Компьютер построен на чипсете Intel HM65 Express и оснащён двухъядерным процессором Intel Core i5 2410M (Sandy Bridge) с тактовой частотой 2,3 ГГц (до 2,9 ГГц в режиме Turbo Boost), 14-дюймовым глянцевым экраном со светодиодной подсветкой и разрешением 1366х768 пикселей. Объём оперативной памяти DDR3 1333 МГц — 4 Гбайта, ёмкость жёсткого диска — 640 Гбайт, оптический привод — DVD-RW. Предусмотрены встроенные адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.0, 1,3-мегапиксельная веб-камера и многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro. В ноутбуке установлена акустическая система JBL.

Набор разъёмов включает в себя два порта USB 2.0 (один — гибридный с eSATA), два порта USB 3.0, порт HDMI, видеовыход VGA, сетевой порт, аудиовход и выход на наушники. Габаритные размеры компьютера — 344х238х33 мм, масса с шестиэлементным аккумулятором — 2,25 кг. Предустановленная операционная система — Windows 7 Home Basic 64 bit.

В ноутбуке реализована гибридная видеосистема, включающая в себя как интегрированное в центральный процессор видеоядро, так и дискретную графику. Благодаря технологии NVIDIA Optimus возможно автоматическое переключение между ними в зависимости от нагрузки. Встроенное в процессор видеоядро Intel HD Graphics 3000 работает на частоте 650 МГц (возможен разгон до 1,1 ГГц) и поддерживает программный интерфейс DirectX 10.1 В качестве дискретной графики используется микросхема NVIDIA GeForce GT 550M. Тактовая частота ядра 740 МГц, потоковых процессоров — 1480 МГц, 1024 Мбайт видеопамяти DDR3 работают на эффективной частоте 1800 МГц (2 х 900 МГц).

Универсальный ноутбук справится практически с любой задачей, причём производильности дискретной графики вполне достаточно для запуска компьютерных игр в «родном» для экрана разрешении. Набор портов порадует скоростными интерфейсами USB 3.0 и eSATA, к которым можно подключать быстрые внешние накопители. Примерная розничная цена Lenovo IdeaPad Y470 в описанной конфигурации — 28 300 рублей.

MSI GX680

Доступный игровой ноутбук на платформе Intel c дискретной графикой среднего класса. Компьютер выполнен в пластмассовом корпусе «геймерского» дизайна с подсветкой и отделкой различной фактуры. Клавиатура «островного» типа с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга, и цифровой панелью. Сенсорная панель не поддерживает мультитач.


Компьютер построен на чипсете Intel PM67 Express и оснащён двухъядерным процессором Intel Core i5 2410M (Sandy Bridge) с тактовой частотой 2,3 ГГц (до 2,9 ГГц в режиме Turbo Boost), 15,6-дюймовым глянцевым экраном со светодиодной подсветкой и разрешением 1920х1080 пикселей. Объём оперативной памяти DDR3 1333 МГц — 6 Гбайт c возможностью расширения до 16 Гбайт, ёмкость жёсткого диска (7200 об./мин) — 500 Гбайт, оптический привод — DVD-RW. Предусмотрены встроенные адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1, 1-мегапиксельная веб-камера и многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro. В ноутбуке используется акустическая система Dynaudio с микросабвуфером.

В машине установлены два порта USB 2.0, два порта USB 3.0, порт eSATA, порт HDMI, видеовыход VGA, сетевой порт, аудиовход, аудиовыход, микрофонный вход и выход на наушники. Габаритные размеры компьютера — 389х265х52 мм, масса с шестиэлементным аккумулятором — 3,29 кг. Предустановленная операционная система — Windows 7 Home Premium 64 bit.

Гибридная видеосистема, собранная в ноутбуке, включает в себя как интегрированное в центральный процессор видеоядро, так и дискретную графику. Благодаря технологии NVIDIA Optimus возможно автоматическое переключение между ними в зависимости от нагрузки. Встроенное в процессор видеоядро Intel HD Graphics 3000 работает на частоте 650 МГц (возможен разгон до 1,1 ГГц) и поддерживает программный интерфейс DirectX 10.1 В качестве дискретной графики используется микросхема NVIDIA GeForce GT 555M в версии на чипе GF108. Тактовая частота ядра 753 МГц, потоковых процессоров — 1506 МГц, 1024 Мбайт видеопамяти GDDR5 работают на эффективной частоте 3138 МГц (4 х 784,5 МГц).

Игровой ноутбук с мощной современной начинкой и экраном высокого разрешения может полностью заменить домашний настольный компьютер. В описанной конфигурации компьютер можно приобрести примерно за 43 000 рублей, есть также ещё более производительные и дорогие модификации с четырёхъядерным процессором Core i7.

Toshiba Satellite P755-11C

Универсальный ноутбук на платформе Intel c дискретной графикой эконом-класса. Компьютер выполнен в пластмассовом корпусе с глянцевой и текстурированной отделкой. Клавиатура «островного» типа с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга, и цифровой панелью, а также тачпадом с поддержкой жестов мультитач.


Компьютер построен на чипсете Intel PM65 Express и оснащён двухъядерным процессором Intel Core i5 2410M (Sandy Bridge) с тактовой частотой 2,3 ГГц (до 2,9 ГГц в режиме Turbo Boost), 15,6-дюймовым глянцевым экраном со светодиодной подсветкой и разрешением 1366х768 пикселей. Объём оперативной памяти DDR3 1333 МГц — 6 Гбайт c возможностью расширения до 8 Гбайт, ёмкость жёсткого диска (7200 об./мин) — 500 Гбайт, оптический привод — пишущий Blu-ray. В наличие встроенные адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 3.0, VGA-камера и многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro/xD. В ноутбуке установлена акустическая система Harman Kardon.

В компьютере имеются три порта USB 2.0, порт USB 3.0, порт HDMI, VGA, сетевой порт, микрофонный вход и выход на наушники. Габаритные размеры компьютера — 380 х 253 х 41 мм, масса с шестиэлементным аккумулятором — 2,67 кг. Предустановленная операционная система — Windows 7 Home Premium 64 bit.

Реализованная в ноутбуке гибридная видеосистема состоит из интегрированного в центральный процессор видеоядра и дискретного чипа. Благодаря технологии NVIDIA Optimus возможно автоматическое переключение между ними в зависимости от нагрузки. Встроенное в процессор видеоядро Intel HD Graphics 3000 работает на частоте 650 МГц (возможен разгон до 1,1 ГГц) и поддерживает программный интерфейс DirectX 10.1 В качестве дискретной графики используется микросхема NVIDIA GeForce GT 540M. Тактовая частота ядра 672 МГц, потоковых процессоров — 1344 МГц, 2048 Мбайт видеопамяти DDR3 работают на эффективной частоте 1800 МГц (2 х 900 МГц).

Машина с довольно противоречивой конфигурацией: мощный процессор и дорогой привод Blu-ray соседствуют с экраном низкого разрешения и бюджетным дискретным видеоускорителем. За описанную модификацию в комплекте с пультом дистанционного управления и фирменной сумкой в московских магазинах просят около 50 000 рублей.

К оглавлению

Колумнисты

Кафедра Ваннаха: Зачерпнуть Солнца

Ваннах Михаил

Опубликовано 11 июля 2011 года

Энергию Солнца люди начали потреблять, когда людьми еще и не были. Солидно сидели на пальме или легкомысленно покачивались на лианах, жуя банан, накопивший энергию светила (на земле зевать не приходилось — по ней бродили киски, любившие побаловать себя прагоминидинкой). Потом гоминиды, по образу кошек, начали пользоваться еще более концентрированной энергией Солнца — мясом. Освоили охоту на ближних своих, что стимулировало развитее мозга. Открыли огонь — тоже энергия солнца, накопленная в древесине. Поплыли под парусом — опять она же, преобразованная в тепловой машине Земли в ветер. Запыхтели угольные пароходы — и это тоже Солнце, только былых эпох, накопленное в куске антрацита. Так что за исключением ядерных и экзотических термальных да приливных станций, вся наша технологическая цивилизация зависит от того же термоядерного реактора в небе, что и жизнь мартышек на лианах.

А с термоядом, синтезом легких элементов, что-то не выходит. Взрывной синтез научились осуществлять еще в 1952-м году (и он более полувека избавляет человечество от большой войны), но вот с управляемым что-то не заладилось. Может виновато недостаточное финансирование. Может — интриги углеводородного лобби. Энвироменталисты (не поворачивается язык звать их экологами, лучше уж чудовищный варваризм) и прочие зеленые призывают сосредоточиться на возобновляемых источниках энергии, вроде солнечных батарей и ветростанций, хотя запрудить равнинные реки Европы даже влиятельным зеленым слабо.

Серьезные же люди обращают внимание на низкую концентрацию энергии в системах, базирующихся на возобновляемых источниках энергии. Мачты ветряков в половину Эйфелевой башни — это действительно нечто... А заставить Сахару гелиоэнергетическими станциями, как до кризиса 2008 года мечтали европейцы, номер еще тот. Наставишь дорогущих батарей — а там местное население возьми да учини мальтузианскую революцию...

Вот одно из начал европейской учености — работы Архимеда и овеянная легендами осада Сиракуз. Город-государство успешно сопротивлялось военной машине набиравшего силу Средиземноморского гегемона. Взять Сиракузы удалось лишь благодаря измене.

Немалую роль в обороне города сыграли военные машины Архимеда, самой легендарной из которых было зеркало, с помощью которого ученый зажигал римские корабли. Долго это считалось легендой — на памятниках Архимед изображался со сферическим зеркалом, с помощью которого если и можно что-то поджечь, но на расстоянии не больше фута. Полагали, что в триеры кидали зажигательные снаряды, а луч солнца формировал прицельную метку, как современный лазерный целеуказатель. Но в 1973 году греческий инженер-энергетик Иоанн Саккас, по наущению историка Евангелоса Саккатиса, поставил эксперимент.

Семьдесят моряков, снабженных плоскими зеркалами в габарите медного щита, выстроившись в линию, подожгли модель античной триеры. Двух-трех секунд оказалось достаточным для того, что бы смоленый борт начал дымиться. Не гиперболоид инженера Гарина, конечно, но и у римлян же не было осаждавших Золотой остров супердредноутов (впрочем правдоподобность этой легенды вызывает большие сомнения — более современный эксперимент на эту тему показал, что фокусировка займёт слишком много времени, потребует современных зеркал и с половины указанного в легенде расстояния можно будет только поджечь парус, причём на всё это уйдёт уйма времени, так что в реальности это практически невозможно. — прим. ред.)...

Так вот. В ста пятидесяти миллионах километров от нас находится надежно функционирующий термоядерный реактор. Запасов топлива в нем еще на миллиарды лет. Мощность столь велика, что на каждый квадратный метр площади на земной орбите падает 1367 ватт. Это в космосе, на земле, на экваторе, в полдень — 1020 Вт. По мере увеличения широты и удаления от полдня величина эта падает. Плюс погода.

Человечество довольно давно уже умеет выводить грузы в космос. Фотоэлектрические батареи используются на космических аппаратах традиционно. Так что проекты космических энергостанций, с выведенными на орбиту солнечными батареями и микроволновыми передатчиками (представьте себе гибрид СВЧ-печки и спутниковой тарелки) обсуждаются регулярно. Но может быть пойти более простым путем, вспомнив опыт Архимеда?

Солнечным батареям в космосе несладко. То же солнце, что снабжает их энергией, выкидывает довольно большое число заряженных частиц. Которое вызывает их деградацию с той или иной скоростью... Плюс сложности с приемом микроволнового пучка, потери при преобразовании микроволн в переменный ток промышленных стандартов.

Возьмем же и ограничимся выведенными на орбиты зеркалами. Еще пионеры ракетной техники предлагали использовать их для уличного освещения городов. Парадокс однако — люди, вдохновленные идеей путешествий в междупланетных пространствах, норовили избавить сограждан от лицезрения звездного неба.

Но это одно зеркало — освещение. А если мы, по примеру греческого инженера, сосредоточим на одной точке «зайчики» от нескольких десятков зеркал? Так мы получим плотность энергии достаточную для работы промышленных энергоустановок. Не обязательно фотоэлектрических батарей. Могут быть и классические тепловые машины, паровые турбины, двигатели Стирлинга... Могут быть и термоэлектрические станции на эффекте Пельтье.

Космос имеет и преимущества. Зеркала могут быть там предельно малой толщины, из тончайших пленок. Придавать им нужную форму могут легчайшие и ажурнейшие конструкции. При сверхлегкости ориентировать их в космосе могут такие силы, как световое давление.

Большая часть нашей страны находится в высоких широтах. То есть — солнечная энергетика здесь малоэффективна. Но существуют и полярные орбиты. И точность ориентации космических зеркал может быть весьма высока. Какое-то количество их, работая в режиме высоких эллиптических орбит, сможет концентрировать энергию и в высоких широтах, превращая их в кусочки экватора. А терять (потери неизбежны в любой технической системе) лучше дешевую, всего лишь отраженную от пленочек-зеркал энергию солнечных зайчиков, нежели энергию, преобразованную в микроволны на дорогом оборудовании, выведенном на орбиту дорогими ракетами-носителями.

Критической технологией такой энергетикой будут вычисления. Задачи небесной механики в приложении к пространственным, предельно легким объектам. Учет всех возмущений, очень непростой... Учет изменений формы конструкций. Вычисление управляющих воздействий. Передача их исполнительным органам... Но все равно орбитальные зеркала окажутся дешевле орбитальных батарей и передатчиков. По сути дела они сопоставимы с одними лишь антеннами таких гипотетических комплексов.

Такие же системы могут использоваться и для регулирования погоды, и даже климата. Погреть одну точку, затенить другую. Но вот тут мы сталкиваемся с сугубо юридическими проблемами. Скажем, в США более полувека назад бушевали юридические страсти по поводу кражи дождей штатами друг у друга, после чего потеха эта (известная у нас под псевдонимом «разгон облаков») была запрещена. Так что воздействие на столь большую и столь хаотичную систему, как атмосфера Земли — проблема непростая не только с технической точки зрения. Будет у проблемы и военный аспект. Во всяком случае, для квазиколониальных войн, подобных ведущихся ныне в Ливии. Те, кто сейчас ограничивается бомбежками с воздуха, смогут «зажаривать» непокорные территории, самой что ни на есть экологически чистейшей энергией... Но пока человек остается человеком, отмены войн и преступлений не предвидится.

Сегодняшняя цивилизация пользуется энергией Cолнца, сконцентрированной во времени, минувшими геологическими эпохами, завещавшими нам уголь, нефть и газ. Поскольку исчерпание их неизбежно, то человечеству, видимо, придется перейти на каком-то этапе к концентрации солнечной энергии в пространстве, в космосе.

К оглавлению

Кивино гнездо: Утопили Рыбку...

Киви Берд

Опубликовано 11 июля 2011 года

Тихая поначалу свара, обозначившаяся в мире компьютерных шахмат с первых месяцев 2011 года, к середине лета завершилась грандиозным скандалом. Организация под названием Международная ассоциация компьютерных игр или кратко ICGA (International Computer Games Association), устраивающая всемирные состязания между компьютерами по шахматам, го и прочим популярным в народе играм, своим официальным пресс-релизом от 28 июня с позором дисквалифицировала и лишила всех призов одного из главных чемпионов.

Поскольку подобные дела случаются нечасто, начальную часть пресс-релиза ICGA имеет смысл процитировать дословно:

"Международная ассоциация компьютерных игр провела расследование по обвинениям в том, что в шахматной программе Rybka ее создатель Васик Райлих совершил плагиат, присвоив код двух других программ — Crafty и Fruit. Исполком ICGA рассмотрел и оценил свидетельства, представленные следственной комиссией, а также соответствующий отчет по итогам этого расследования.

Единогласным решением голосов 5:0 члены исполнительного комитета ICGA постановили, что полностью согласны с вердиктом следственной комиссии. Мы убеждены, что свидетельства против Васика Райлиха огромны по своему объему и неоспоримы по своей природе".

Поскольку расследование показало, что Васик Райлих во всех случаях участия его программы Rybka в чемпионатах мира по компьютерным шахматам неоднократно и явно умышленно нарушал одно из главных правил состязания, проступок программиста было решено расценивать максимально строго. То есть к нарушителю применили санкции дисквалификации, которые были сочтены аналогичными тем, что Международный олимпийский комитет применяет к участникам олимпиад в случаях наиболее серьезных нарушений своих правил.

Как итог этих санкций, Васик Райлих и его программы пожизненно отстранены от участия в чемпионате мира по компьютерным шахматам и во всех прочих соревнованиях, организуемых или санкционируемых ассоциацией ICGA. Также полностью аннулированы все победы Васика Райлиха и его программы на прошлых чемпионатах мира, то есть звания чемпиона мира на состязаниях 2007, 2008, 2009 и 2010 годов, а также поделенное 2-3 место на чемпионате 2006.

Победителями этих состязаний теперь признаны программы, занявшие второе место, а все памятные таблички на Призе Шеннона (Shannon Trophy, вручаемый чемпиону), которые в настоящее время несут имя Rybka как победителя турниров 2007-2010 годов, будут удалены с приза и вместо них будут выгравированы новые таблички с именами пересмотренных победителей. Кроме того, ассоциация потребовала, чтобы Райлих вернул ей все четыре Приза Шеннона, а также все денежные премии, полученные им за свою программу-чемпиона...

Чтобы стало понятнее, почему столь обычное, в общем-то, среди программистов дело, как заимствование фрагментов кода — да еще из свободно распространяемых программ вроде Crafty и Fruit — в мире компьютерных шахмат привело к столь беспрецедентному скандалу, потребуется чуть подробнее разобраться с предысторией этого инцидента.

Откровенно славянское название программы (на чешском и польском языках слово rybka означает то же самое, что и русское «рыбка») объясняется происхождением автора. Разработчик программы Васик Райлих хоть и родился в начале 1970-х годов в американском городе Кливленд, штат Огайо, однако родителями его были учившиеся в то время в США студенты-математики из Чехословакии. Детство Райлиха прошло в Праге, но образование он получил тоже в США, закончив Массачусетский технологический институт. С конца 1990-х Райлих живет в Восточной Европе, поначалу в Венгрии, а все последние годы в Варшаве, откуда родом его польская жена — Ивета Райлих, женщина гроссмейстер, входящая ныне в число сильнейших шахматисток мира.

Сам Васик Райлих, кстати, тоже человек в шахматной иерархии далеко не последний, имея звание мастера международного класса. Страстное увлечение шахматами поначалу заставило его бросить работу в США и переехать в Будапешт, неофициально считавшийся шахматной столицей мира, где Райлих надеялся значительно повысить свой рейтинг участием во множестве соревнований. Когда же к 2003 году для него стало очевидно, что звание гроссмейстера остается недостижимым, а от вершин шахматного Олимпа его отделяют еще примерно две тысячи более сильных игроков, Райлих сделал судьбоносное решение — осознав, что гораздо большего сможет добиться в шахматах как программист. К концу 2005 года он написал собственную программу, которая уже на старте продемонстрировала весьма высокий класс игры и поначалу называлась Rajlich.

Первоначальное название программы было, можно сказать, в каком-то смысле более честным, поскольку однозначно свидетельствовало о больших амбициях ее автора. Когда же пошли первые заметные победы, название сменилось на Rybka, а одновременно — примерно с 2007 года — появились и разговоры о скользкой природе этой «Рыбки» во всем, что касается исходного кода программы.

То есть сведущие в данной области люди довольно быстро обратили внимание, что во многих ситуациях Rybka в своих первых версиях делала ходы, совершенно аналогичные ходам более известных на тот период программ-конкурентов, в частности, упоминалась программа Crafty. Однако Васик Райлих никогда не раскрывал исходные тексты своего детища, а все намеки и подозрения относительно заимствования чужих разработок решительно отметал, настаивая на полностью оригинальном движке «Рыбки».

От версии к версии Rybka заметно прибавляла в классе игры, что наиболее убедительно отражалось в стабильном завоевании чемпионских титулов на наиболее престижных соревнованиях с 2007 по 2010 год. Попутно было отмечено появление нескольких сильных клонов, теперь уже демонстрирующих игру, подозрительно похожую на ходы «Рыбки». Так что скандальная перебранка, возникшая в начале 2011 года на шахматно-компьютерных форумах вокруг эмоционально горячей темы «кто и что у кого украл» оказалась вполне закономерным итогом этой запутанной ситуации.

Поводом для свары стали итоги завершившегося в феврале 2011 года состязания между «Рыбкой» и сравнительно новой, очень сильной программой Houdini бельгийского автора Роберта Гударта. Матч из сорока партий Rybka убедительно проиграла со счетом 16,5 : 23,5, так что на начало 2011 «Гудини» стала считаться сильнейшей шахматной программой мира.

И вот, при обсуждении данных результатов как-то само собой пошло много разговоров об авторских приоритетах, о клонировании и о заимствуемых программистами друг у друга кодах. Насколько существенно «Гудини» была выведена из программ серии IPPOLIT (о которой Райлих в свое время заявлял, что это декомпилированный вариант Rybka)? Является ли Houdini плагиаторской версией «Рыбки»? И что можно сказать о самой Рыбке? Не является ли и она сама в значительной степени построенной на кодах других движков?



Поделиться книгой:

На главную
Назад