Руслан Локтев
Темная кровь
Проклятые богом
Многие века люди живут на земле. Каждый день они ходят на работу, развлекаются с друзьями, заводят новые знакомства, даже не подозревая о том, что ночью мир переходит во власть других существ. Как только солнце опускается за горизонт, они наполняют улицы, клубы, бары и парки ночных городов. Люди могут только догадываться об их существовании. День за днём они влияют на судьбы человечества, ведя свою борьбу за существование. Люди находятся бок о бок с этим существами, даже не подозревая, кем они являются на самом деле. Таинственность и сумерки помогали этим существам жить рядом с людьми тысячи лет. За огромное время эти существа научились манипулировать людьми словно марионетками. И никто не догадывается, что судьба человечества решается под покровом ночи, когда мир предстаёт в новом свете. Мир, которым правят эти тёмные существа.
Вампиры — их называют живыми мертвецами, проклятыми кровопийцами. Кровь является для них источником силы и существования. Им необходимо питаться кровью, чтобы выживать. Обычную же пищу, их организм отторгает. Вампиры могут питаться как кровью животных, так и людей, а для подпитки и быстрого восстановления сил могут пить и кровь других вампиров. Если самые первые из вампиров кровожадно охотились на своих жертв или предварительно умерщвляли их, то современные вампиры способны пить кровь жертвы без вреда для неё. После чего жертвы даже и не подозревают, что их укусил вампир. Следы от клыков вампира зарастают достаточно быстро. После укуса жертва чувствует необъяснимую эйфорию и даже не понимает, что с ней произошло. В современных городах вампиры, выбирая себе жертву, могут пить её кровь на протяжении многих лет. Вампиры соблазняют своих жертв и прикрываются преимущественно сексуальными связями с жертвой, которая абсолютно не против, чтобы встречаться с вампиром снова и снова. Вампир может жить вечно, но он может достаточно легко проститься с жизнью. Все легенды о том, что вампиры боятся чеснока, святой воды и распятий полная ерунда, придуманная средневековой инквизицией. Серебряные пули и осиновый кол могут нанести вампиру повреждения, но вряд ли убьют его. Раны вампира фантастически быстро заживают, а питание кровью ускоряет этот процесс в несколько раз. Главный враг вампира это дневной свет. Если вампир не найдёт убежище до восхода солнца он труп. Также очевидно, что если вампиру оторвать руку или ногу, то она не отрастёт заново. Тяжёлые раны могут оказаться смертельными для вампира, хоть это и бывает в редких случаях. Чтобы победить вампира нужно приложить максимум усилий. Вампиры не чувствительны к химическим веществам, радиации и у них есть защита от современного огнестрельного оружия. Старый добрый нож или топор нанесут вампиру больше урона, чем пистолет или даже винтовка. Но лучший способ уничтожить вампира взорвать или поджечь его. Сопротивление к огню у вампиров ровно такое же, что и у обычных людей. Так что вампира не так уж и трудно уничтожить на первый взгляд. Только вряд ли вампир будет ждать, пока его подожгут или порежут на кусочки. Вампиры необычайно сильны и быстры. Они ловчее и хитрее людей. Кроме того, вампиры обладают некоторыми сверхъестественными способностями, которые дают им преимущество в битве с врагом и помогают выжить. Некоторые обладают фантастической скоростью и ловкостью, способны увеличивать на некоторое время свои физические показатели, другие могут видеть ауры живых существ даже сквозь стены и становиться абсолютно невидимыми, третьи же почти не чувствуют боль и способны вселять страх во врагов. Самые могущественные вампиры способны даже перевоплощаться в ужасных и непобедимых чудовищ. Кроме того вампиры обладают мощным даром убеждения и запугивания, что позволяет им чувствовать себя королями среди людей. Большинство вампиров мало отличаются от людей своим внешним видом. Многие из них выделяются бледной кожей, алыми губами и яркими загадочными глазами. Есть и такие, которых и вовсе можно перепутать с людьми. В основном это вампиры, которые полностью окунаются в обычную человеческую жизнь или малокровки — вампиры которые при обращении утратили большинство из качеств своих предков. Их способности становятся не такими сильными, как у их хозяев и они более уязвимы. Обращение вампира происходит совсем не так, как говориться в легендах. Чтобы обратить человека в вампира, другой вампир должен выпить всю его кровь, а затем дать испить свою кровь. Не каждый человек переживает обращение в вампира. Но если новоиспечённый вампир оживает, то начинает новую жизнь и становиться преданным своему сиру или господину, вампиру, который его обратил. Но в современное время обращения стали редки, так как они портят вампирскую расу и часто запрещаются старейшинами. По легендам предок всех вампиров Каин был некогда проклят за свои деяния и обречён был пить кровь людей. В книге вампиров — сборнике скорее легенд и мифов, чем фактов рассказывается о путешествии Каина на восток и установлении родства. Эти легенды уходят далеко в древность к племенам древних ариев. По легенде сам Каин и был арием. Ещё одно сходство некоторых вампиров с людьми это их чувственность и даже склонность к состраданию. Вампиры по своей сути самые обаятельные и сексуальные личности, но есть и исключения. Вампиры не способны размножаться половым путём, так как тёмная кровь делает их бесплодными. Многим из них чужды такие человеческие чувства, как любовь, сожаление и так далее. Но все вампиры абсолютно разные, как и люди. На протяжении многих веков вампиры соблюдают маскарад — свод правил, которые позволяют сосуществовать вампирам и людям вместе. И пока этот маскарад существует, будет существовать этот странный симбиоз или даже паразитизм.
Оборотни — ужасные и кровожадные существа, способные превращаться в огромных волков. Но обращаться они способны только ночью. В отличие от вампиров оборотням не страшен дневной свет. Ночь даёт им великую силу. Питаются оборотни преимущественно животной пищей. Только привычки, оставшиеся с древности, заставляют их охотиться по ночам в образе чудовищ. Оборотни, как и вампиры, отлично чувствуют себя среди людей, но в отличие от вампиров они не лезут в политику и судьбу человечества. Для них люди лишь огромный кусок мяса. В наши дни оборотни охотятся в основном на тех людей, которых вряд ли будут искать, чтобы сохранить своё существование в тайне. Оборотни не подвержены старению и в своей животной форме практически непобедимы. Обращаясь в животное, оборотень приобретает невероятную силу. Их нельзя ни застрелить, ни заколоть. Оборотню трудно нанести серьёзную рану. Однако днём в своей обычной форме оборотни более уязвимы. Поэтому большинство оборотней скрывают свою человеческую личность. Оборотень серьёзный противник и их боятся даже вампиры. Среди вампиров ходят страшные истории про то, как один оборотень разрывал в клочья десяток вампиров. Даже старейшины вампиров стараются избегать встреч с оборотнями. Оборотни нейтрально относятся к вампирам, пока те не посягают на их территорию. Оборотень настоящий охотник. Если он выбрал себе жертву, то ей не удастся скрыться от него. Существует два способа стать оборотнем. Первый это оказаться укушенным оборотнем. Если вампиризм передаётся через кровь, то в данном случае проклятье оборотня переходит через слюну. Укушенные оборотнем тоже не всегда выживают, да и шанс скрыться от оборотня укушенным, но не съеденным практически равен нулю. Второй же способ это родиться оборотнем. Если оборотень войдёт в сексуальную связь с девушкой, то большая вероятность, что она родит оборотня, и его заберут в стаю. Удивительно также то, что большинство оборотней мужского пола. Происхождение оборотней остаётся неизвестным и имя их общего предка не фигурирует даже в легендах, но многое известно о возможно самых древних оборотнях трёх братьях близнецах Гердокс. Они появились на севере Европы примерно после падения западной римской империи. Однако есть смутные свидетельства ещё более древние, которые остались в мифах народов по всему миру.
Духи — сверхъестественные существа, в которых верит большинство людей. Они способны воспринимать предметы и обладают всевозможными сверхъестественными способностями. При этом многие из духов остаются почти всегда недоступными для восприятия. Духи имеют бесплотную форму и способны воздействовать с окружающим миром лишь с помощью визуальных иллюзий, ощущений, звуков и даже физически, как полтергейст. Способности духов очень многочисленны и практически безграничны. Это может быть невидимость, ясновидение, телекинез и так далее. Мир духов развивается в познании силы духа, для них это жизнь, всё остальное они могут менять. Течение времени для них преодолимо. Также духи могут вселяться в неодушевлённые предметы и даже в живых существ, вызывая при этом болезни, необъяснимое поведение или даже смерть. Духа невозможно поймать или убить. Большинство духов являются олицетворением некого эмоционального состояния присущего им при смертной жизни. Многие из духов могут оберегать те места, в которых они обрели покой. Существует множество разных духов, но, в общем, их можно разделить на несколько групп. Призраки — духи умерших людей, которые никак не влияют на жизнь смертных. В большинстве случаев они безобидны и не несут ничего кроме визуальных и звуковых иллюзий. Зачастую появляются в образах, которые имели перед смертью. Ангелы — духи, которые оберегают людей и помогают им делать правильные поступки. Ангелы способны говорить с людьми, либо передавать свои мысли. Большинство из них обладают даром ясновидения. Но появляются они реже всех остальных, обычно в самые переломные или судьбоносные моменты. Нечистые — духи, привязанные к тому или иному месту. Зачастую они относятся к злым духам, но с ними можно договориться и они не причинят вреда. Нечистые в большинстве случаев действуют психологически: вселяя страх или одурманивая. Некоторые из них даже способны влиять на разум, тем самым толкая на самоубийство или что-то в этом роде. Если они чувствуют, что от человека не идёт угроза опасности, то они тоже могут бездействовать и никак себя не проявлять. Полтергейст — одни из самых распространённых и активных духов. Они способны взаимодействовать физически с окружающим миром, но сами во всех случаях невидимы. Можно с уверенностью сказать, что поступки полтергейста не имеют логики. Но с такими способностями они легко могут убивать и разрушать, что делает их очень опасными. В большинстве случаев полтергейсты привязаны к своим местам обитания, но когда они надоедают им, то могут и покинуть их. Джины — могущественные духи способные вселятся в предметы и живых существ. Джин может контактировать с внешним миром как физически, так и с помощью иллюзий. Они способны быть невидимыми, перемещаться на большие расстояния за считанные секунды. В зависимости от настроения принимать любой облик. Джины способны даже манипулировать людьми. Однако в них есть и хорошие качества. С ними, как и с нечистыми можно договориться. Иногда их ассоциируют с демонами, так как джины могут совершать сделки, в большинстве случаев выгодные только для них. Некоторые делают это для забавы. Некоторые джины даже конфликтуют между собой. Джины могут дать своё покровительство в редких случаях. Если джин дал человеку своё покровительство, то он сможет стать воистину могущественным, но в большинстве случаев такие союзы имеют печальный финал. Лха — самые могущественные из духов. В основном в них верят только в Тибете и Индии. Их возможности абсолютно безграничны. Иногда они даже олицетворяются с богами. Они могут принимать даже физическую форму. Контакты с этими духами практически невозможны, но бывают и исключения. Этим духам поклоняются и задабривают, чтобы их гнев не вырвался наружу. Ведь гнев их воистину ужасен. Некоторые тибетские монахи научились контактировать с ними во время медитаций и способны даже призвать Лха. Но если Лха решит, что его вызвали без видимой причины, то гнев его будет страшен. Духи всё реже и реже встречаются в современном мире. Многие говорят, что это от того, что современный мир пугает их и в нём им становится не комфортно.
Куэй-джин — их называют восточными вампирами, но они не имеют никакого родства с западными собратьями. Многие из них даже не пьют кровь. Куэй-джин загадочное общество, о котором известно очень мало. Известно только, что куэй-джин возможно даже могущественней некоторых старейшин вампиров. Они способны перевоплощаться в ужасных демонов и даже имитировать образы людей. Они развивают свои воистину могущественные магические способности. Их главное оружие в мире людей это слухи и сплетни. Они могут манипулировать людьми наравне с вампирами и также легко входить в доверие. Но многие из людей и вампиров уяснили себе навсегда, что коварству куэй-джин нет предела. Никто не знает, откуда они появились и их существование окутано тайной, которую куэй-джин уже хранят, возможно, многие тысячи лет.
Кланы вампиров
За многовековую историю старейшины вампиров создали свои кланы, названные в их честь. Вампиры обращают своих слуг, жёстко отбирая их по нравственности своего клана. На протяжении веков кланы разрастались, и каждый из кланов наследовал свои черты.
Клан Бруха имеет древнюю, однако, несчастливую историю. Бруха появились еще в древнем Вавилоне, члены клана были учеными, хранителями знаний; один из вампиров клана Бруха изобрел письменность. Однако стремясь к свободе, Бруха убили своего основателя и были изгнаны из города. Сегодня Бруха больше похожи на банду, чем на клан. Отморозки, террористы, бунтари, преступники — вот кто становится членами этого клана. Похоже, их объединяет лишь общее презрение к любым социальным институтам, неважно, созданы ли они вампирами или смертными. Члены клана — самые свирепые из вампиров, даже незначительный признак неуважения или мелкая неприятность может вызвать у них приступ Безумия. Многие из них склонны к фанатизму. Единственное, что объединяет их — желание пошатнуть самые основы общественной системы. Им наплевать, кто создал эту систему — смертные или вампиры. Привычный общественный строй должен быть разрушен и заменен их собственным или вообще ничем. Некоторые из них носятся с утопическими идеями создания общества, в котором вампиры и смертные смогут сосуществовать, не опасаясь друг друга, и в котором все будут иметь равные права и неограниченную свободу. Несмотря на свою непокорность, Бруха считаются лучшими бойцами, и являются, пожалуй, самыми опасными противниками в схватке один на один. Бруха печально известны своей вспыльчивостью и в гневе забывают о самосохранении.
Гангрел — это бродяги и нелюдимы, отвергающие общественные ограничения и предпочитающие им дикую природу. Гангрел редко надолго задерживаются на одном и том же месте, и в этом они сильно отличаются от прочих вампиров, которые стремятся найти для себя спокойное местечко и обосноваться там. Неизвестно, как им удается выживать на территориях оборотней, возможно, здесь играет роль то, что Гангрел чем-то похожи на них. Подобно Бруха, Гангрел — свирепые бойцы, но в отличие от Бруха свирепость Гангрел происходит не от бунтарского неистовства, а из животных инстинктов. Гангрел глубоко понимают Зверя, живущего в их душе, и предпочитают проводить свои ночи в обществе животных, на которых они так похожи.
На первый взгляд клан Малкавиан похож не на клан, а на беспорядочное сборище представителей всех рас, слоев общества и возрастов. Однако у всех Малкавиан есть одна общая черта — безумие. Малкавианы либо уже являются сумасшедшими, либо сходят с ума в момент Обращения; однако неизвестно, что является тому причиной — сами претенденты, особенности Обращения или кровь Малкавиан. Истоки безумия клана неизвестны, однако самая распространенная версия гласит, что основатель клана — Малкав — был проклят Каином, и это проклятие обрекло на безумие как самого Малкава, так и его потомков. Безумие Малкавианов может принимать самые разные формы — от маниакального стремления к убийствам до параноидальной осторожности. Некоторые представители клана могут казаться внешне совершенно нормальными — однако это означает лишь то, что их безумие приняло куда более скрытую и опасную форму. Малкавианы — истинные порождения хаоса, прочие кланы нередко считают их клоунами и шутниками. Клан известен своим деструктивным поведением и нигилизмом, образ действий его членов непредсказуем. Малкавианы обожают подшучивать над окружающими, но их понятие о юморе может быть самым разным — от безобидной шутки до издевательства со смертельным исходом. Существует мнение, что Малкавианы плохо контролируют своего Внутреннего Зверя, что они безумны и опасны, но на самом деле таких Малкавиан меньшинство. Малкавианы, как правило, стараются не вмешиваться в политические дрязги, и предпочитают существовать на периферии общества Сородичей. Как правило, это чувство взаимно — «нормальные» вампирские кланы не слишком любят общаться с Малкавианами. Безумие порождает мудрость, а мудрость порождает силу. Сумасшествие Малкавианов является не только их проклятием, но и благословением, которое одаривает их потрясающей проницательностью.
Детей Каина называют «проклятыми», но никто из вампиров не достоин этого эпитета больше, чем омерзительный клан Носферату. В то время как другие вампиры выглядят так же, как люди, и могут пребывать в обществе смертных, тела и лица Носферату изуродованы проклятьем вампиризма. Носферату скорее похожи не на людей, а на чудовищ — длинные остроконечные уши, туго обтянутый кожей череп, чересчур вытянутое лицо, покрытое отвратительными бородавками и жилами, — это еще не самые отвратительные проявления их внешности. Говорят, что основатель клана отличался потрясающей внешностью и столь же потрясающе вспыльчивым нравом, который и навлек на него проклятие Каина, изуродовавшее его лицо и тело. Правда это или нет — но его потомки усвоили урок и сегодня являются самыми уравновешенными, осторожными и разумными из Сородичей. Носферату стараются выбирать кандидатов на Обращение среди изгоев общества: бездомных, нищих, психически больных и т. д. Они обращают в вампиров обычно лишь тех смертных, которые каким-либо образом уже покалечены — физически, душевно, психически или интеллектуально. Они считают Обращение слишком ужасным, чтобы его получали еще полноценные члены человеческого общества. Носферату надеются дать человеку как бы второй шанс в жизни, превратив его в вампира; удивительно, как часто это им удается. Носферату не могут существовать среди людей и должны скрываться в канализации и подземных катакомбах. Другие вампиры пугаются Носферату, считая их омерзительными, и общаются с ними только при крайней необходимости. Несмотря на свое проклятие, Носферату превосходно выживают. За отвратительной внешностью скрывается практичность, необычайно острый ум и психическая уравновешенность. Мало кто из людей и вампиров так хорошо знают неприглядные и темные закоулки городов, как они. Носферату превратили свое умение скрываться и тайком собирать информацию в своего рода искусство, благодаря которому они всегда в курсе последних событий. В дополнение к этому тысячелетия гонений воспитали тесные узы между этими чудовищами. Носферату избегают пустых споров и вражды друг с другом, которые обычны в других кланах, и предпочитают работать сообща. Если вы задели одного из них, значит, вы задели их всех, и вас ожидают большие проблемы. Они избегают любых контактов, живут отдельно от других и очень замкнуто. Носферату очень редко общаются с другими вампирами, но они владеют на удивление полной информацией о том, что происходит в городе.
Тореадор — можно сказать самые «человечные» из вампиров. Членов этого клана зовут по-разному: «дегенераты», «художники», «позеры», «гедонисты»… Но любое сравнение этого клана с общими стандартами даст вам неверное представление о нем. В зависимости от личных черт, Тореадор может быть попеременно элегантным и вычурным, выдающимся и нелепым, склонным к мечтаниям и беспутным. Только одно можно неоспоримо сказать об этом клане: его члены имеют чрезвычайно развитое чувство прекрасного. Как и все истинные художники, Тореадоры ищут смысл жизни, но боятся, что эта жизнь в итоге может оказаться бессмысленной. Извечный поиск правды и в итоге спасения привел их к мысли, что задача Тореадоров — защищать человеческий гений. Они специально выискивают тех, кто — на их взгляд — являются очень талантливыми, и преподносят им дар бессмертия. С этим даром гений избежит неизбежного процесса старения и самой смерти. Тореадоры искренне любят силу и страсть смертных и никогда не перестанут восхищаться их произведениями. Тореадор — самый образованный и культурный клан, для них имеет значение лишь Прекрасное, которое простой смертный понять не может. В идеале для Тореадор лишь Прекрасное имеет смысл, но часто поиск Прекрасного заменяется просто-напросто поиском удовольствий, и Тореадор становится подобным просто чувствительному человеку. Тореадоры считают, что их роль — пленять и очаровывать других своими остроумными речами, элегантной внешностью и просто блеском своего существования. Члены этого клана известны своим гедонизмом, но это лишь поверхностное восприятие их истинной сути. Они — гордые и высокомерные каиниты, очень раздражительные и впечатлительные. Физическая красота — один из первичных критериев, по которому Тореадор дают Обращение смертным. Большинство Тореадор необычайно красивы, или, по крайней мере, привлекательны. Тореадор не имеют равных среди Сородичей в умении одеваться по последней моде смертных. Члены клана часто и охотно встречаются, но их встречи напоминают скорее светские беседы, а не заседания руководящего совета. При очень большой необходимости они все объединяются и развивают дикую активность. Однако, как правило, Тореадоры слишком апатичны, чтобы реально претендовать на власть.
Клан Тремер — один из самых молодых вампирских кланов. Никто достоверно не знает, откуда и как появились Тремер, и это породило множество слухов и предположений. Согласно одной из версий, Тремер — бывшие колдуны и алхимики, достигшие таких высот в черной магии, что смогли стать одними из самых могущественных вампиров. Так или иначе, остальные кланы не доверяют Тремер и недолюбливают их, в том числе и за то, что они ревностно охраняют свои тайны и секреты мастерства, не доверяя их посторонним. Замкнутости Тремер способствует и жесткая дисциплина внутри клана. Молодой Тремер должен пройти множество испытаний, прежде чем стать полноценным членом клана, а став им, должен беспрекословно выполнять приказы старейшин. «Будьте дружелюбны с ними, пусть думают, что мы — их друзья. Но не забывайте, что именно мы — избранные. Наш клан — прежде всего.» Именно так наставляют старейшины клана новообращенных, рассказывая про отношения к другим кланам. Тремер немногочисленны и находятся в постоянном напряжении, ибо многие вампиры предпочли бы, чтобы этого клана не было вообще. Члены клана Тремер умны и проницательны, обладают всеми качествами лидеров, но время, потраченное на изучение магии, плохо отразилось на их физической форме.
Вентру — элегантные, аристократичные и царственные вампиры. Старомодные и консервативные Вентру образованы и аристократичны. Хороший вкус и стиль они ценят больше всего на свете и основательно работают над тем, чтобы все в их жизни выглядело подобающе. Вентру считают себя очень современным кланом и не хотят признавать, что живут прошлым. Многие из них не могут забыть обычаи и стиль одежды того времени, когда были Обращены. Вентру практически никогда не отступают от своих прижизненных убеждений и привычек и очень неохотно меняют свои взгляды. Как правило, они носят довольно старомодную одежду — фраки, цилиндры, строгие костюмы. Впрочем, юные Вентру одеваются современно и модно. Вентру традиционно вращаются в высших кругах общества смертных. Их образованность и воспитание помогают при общении с элитой и позволяют им контролировать большинство влиятельных людей в городе. Если что-то идет не так, то другие вампиры частенько обращаются к Вентру. В прежние времена Вентру давали Обращение аристократам, богатым купцам — тем, кто обладал властью. В настоящее время новообращенные «набираются» из числа представителей респектабельных и богатых семейств, безжалостных карьеристов из крупных корпораций и политиков. Хотя Вентру вращаются в тех же социальных слоях, что и Тореадоры, они не разменивают свое существование на легкомыслие и праздность. Они с гордостью принимают привилегии руководителей и стойко несут бремя власти — так было всегда, и так всегда будет.
Тзимици — извращённые вампиры. Безумно привязанные к своей территории садисты, находящие наслаждение в пытках и ужасающих экспериментах. И одновременно — крайне гостеприимные создания, в случае, если гость получил от них разрешение на визит. Только в очень редких случаях внешний вид Тзимици можно охарактеризовать как «нормальный». Тзимици часто имеют потрясающую внешность — прекрасную или гротескную, все зависит лишь от желания и пристрастий вампира. Склонность ставить над собой различные эксперименты, изучать свою природу и придавать своему телу всевозможные формы — черта, присущая молодым. Старейшины же предпочитают симметричные и не имеющие изъянов формы, их тела и лица — идеальны и совершенны. Демоны редко смеются, хотя хихикают, в частности, во время совершения сложных экспериментов. Тзимици — существа строго территориальные, со своей территорией они связаны нерушимыми узами крови и духа. При отдыхе или отходе ко сну Тзимици должен окружить себя, по меньшей мере, двумя горстками земли с места, имевшего для него значение еще при жизни. Чаще всего это земля либо с родины вампира, либо с кладбища, на котором произошла его Церемония Создания. В былые ночи Тзимици считались одним из самых могущественных кланов мира, владея большей частью региона ныне называемого Восточной Европой. Например, князь Влад Цепеш, известный также как Дракула, чье имя до сих пор внушает ужас, тоже был представителем этого клана. На протяжении многих веков, всеми возможными способами изменяя свое тело и разум, Тзимици исследовали, и в итоге пришли к собственному пониманию вампирского бытия. По необходимости, с целью познания или же просто удовольствия ради, Тзимици применяют эти же методы, ни с чем несравнимые по жестокости, и к своим жертвам. Но если молодых Тзимици можно охарактеризовать как «безжалостных садистов, не знающих милосердия», то старшие просто вообще не придают ни малейшего значения чувствам — как тому, чего просто не существует.
Все вампиры — ночные убийцы, но Ассамиты на этом поприще прославились особенным образом. Ни у одного вампирского клана нет такой зловещей репутации. Если другие кланы считают, что прародитель Ассамитов был предателем, который оставил своих собратьев именно тогда, когда те в нем нуждались, в преданиях самих Ассамитов — доблестный воин и беспристрастный судья, противостоящий жестоким и бесчеловечным проискам вампиров. Ассамиты установили ряд правил для своих потомков, призывающих уважать и почитать старших, защищать смертных от козней других каинитов и дающих право судить провинившихся и недостойных. Также у Ассамитов есть своеобразный кодекс чести. Если контракт принят, ничто не может остановить убийцу, пока жертва не будет мертва, если, конечно, вдруг не обнаружится, что наниматель обманул его. Однако если объекту контракта удается уничтожить наемного убийцу, Ассамиты обычно не предпринимают попыток отомстить. Они никогда больше не принимают новых контрактов на этого вампира и, при случае, выказывают ему свое уважение. Ходят слухи, что после исчезновения последнего члена клана Рейн он окончательно перестал существовать.
Общества вампиров
Орден Дракулы — древний и мистический орден. Мало кто уверен, что он вообще существовал и назывался именно так. Историки дали этому таинственному сообществу название примерно в XVIII веке. Если это общество действительно существовало, то было основано примерно в середине XV века легендарным Владом III Цепешем более известным, как Граф Дракула. Как известно Дракула обратил более сотни вампиров. Он был их господином, но они вряд ли были обществом. Скорее просто его подданными с помощью которых он держал в страхе всю Румынию. С другой стороны не все подданные Графа Дракулы были убиты и возможно они продолжили дело своего хозяина. Дракула проводил ужаснейшие опыты в своём замке вместе с профессором Франкенштейном. В планах у него было захватить всю Европу и поработить людей, что нарушало маскарад и делало его врагом других вампиров. Но также он был единственным, которому покорялись оборотни Трансильвании. Это единственный случай, когда оборотни подчинялись вампирам. Так или иначе, никаких доказательств существования ордена до сих пор нет. Зато известно, что Дракула был единоличником и ни с кем не собирался разделять мировое господство.
Общество Бримстоун — ещё одно таинственное общество уходящие корнями в глубокую древность. Точная дата основания общества неизвестна. Многие считают дату основания общества примерно в 200 году н. э., когда его главой стал Ассамит Тиберий. Но, по словам самого Тиберия, он не был основателем, значит, оно существовало ещё до него. Точные функции общества были неизвестны. Они изучали родословные вампиров, хранили их тайны, а в случае угрозы всегда тайно восстанавливали порядок с помощью своих агентов. Члены общества Бримстоун хранят многие тайны. Даже мало кто уверен, что Бримстоун это первоначальное название. Также можно сказать, что они первыми внедрили идею маскарада, хотя не всегда придерживались его. В дела общества посвящали лишь избранных. По каким критериям их выбирали до сих пор неизвестно. Лидеры общества всегда имели внушительный авторитет, в котором не сомневался никто. Члены общества и даже лидеры никогда не раскрывали свою принадлежность к Бримстоун. Эта была тайная и можно даже сказать священная секта каинитов. Бримстоун не распространяли свою власть среди вампиров, во всяком случае, открыто. И каждый вампир мечтал попасть в это общество. Известно, что общество активно принимало в свои ряды Ассамитов и нанимало их на очень серьёзные задания. Многие считают Бримстоун хранителями рода вампиров. В последние десятилетия об этом обществе ничего не слышно. Ходят слухи, что оно развалилось. Но может быть они появятся, когда над ночным миром нависнет беда.
Камарилья — это многочисленное объединение вампиров, основной целью которой является обеспечение безопасного их существования в мире смертных. Камарилья была создана в конце XV века, чтобы защитить вампиров от чисток Инквизиции, утвердить Традиции Каина и обеспечить поддержание великого Маскарада. Многие Каиниты, помнящие ночи, когда вампиров уничтожали на корню, фанатично преданы Маскараду. Камарилья очень многочисленна и чрезвычайно могущественна. Но она состоит из семи вампирских кланов, каждый из которых имеет собственные обычаи и идеалы, что является плодородной почвой для разногласий. Система власти в Камарилье чем-то напоминает нестабильную форму парламентаризма, поэтому она медленно принимает решения и часто колеблется во время кризисов. Однако если удается объединить силы, Камарилья становится, в сущности, непобедимой. Вампиры Камарильи клянутся соблюдать шесть легендарных Традиций Каина — законов, которые Каин якобы завещал своим потомкам:
1. Маскарад. Ты не будешь открывать свою истинную сущность тем, кто не твоей крови. Если ты сделаешь это, ты будешь лишен прав твоей крови.
2. Территория. Твоя территория принадлежит только тебе. Все остальные должны выказывать уважение к тебе, находясь в ее пределах. Твоё слово — закон, пока ты на своей территории.
3. Потомство. Ты можешь стать Сиром другого только с разрешения твоего Сира. Если ты создашь потомка без разрешения Сира, ты и твой потомок будете уничтожены.
4. Ответственность. Ты создаешь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь руководить им во всем. Его проступки — это твоя ответственность.
5. Гостеприимство. Уважай чужую территорию. Попав в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит в нем. Если ты не будешь принят, ты — ничто.
6. Уничтожение. Ты не должен уничтожать других твоего вида. Право на уничтожение принадлежит только старейшинам. Только старейшины могут призвать к Кровавой Охоте.
Камарилья имеет достаточно четкую структуру. Места, где живут вампиры разделены на владения. В каждом владении правит Князь — могущественный старейшина. Права и обязанности князя могут различаться от города к городу, но, как правило, власть его не абсолютна. Скорее он выступает как судья в спорах и следит за выполнением законов на своей территории. Конечно, должность князя гарантирует ему некоторые привилегии. Например, князь может свободно создавать потомство. Остальные вампиры должны просить его разрешения. Князь может расправляться со своими личными врагами посредством других сородичей. Для этого он объявляет так называемую «кровавую охоту». Конечно, разумный князь сначала докажет другим вампирам, что его враг действительно провинился — например, нарушив традиции. Князь не занимается сам исполнением своих приговоров, для этого существует Шериф. Обычно это вампир из клана, отличающегося хорошими боевыми способностями. Князю обычно служит группа советников из числа наиболее сильных старейшин кланов. Первородные всегда стремятся расширить свое влияние и постоянно плетут интриги друг против друга и против князя. Чуть ниже в иерархии Камарильи находятся Старейшины — вампиры, существующие 300 и более лет. В течение этого времени они успевают овладеть многими магическими способностями. Большинство старейшин — это устрашающие, грозные, коварные, безжалостные и подозрительные существа. Они готовы на все, лишь бы сохранить свою власть, и поэтому притесняют и манипулируют молодыми новообращенными вампирами, уничтожая конкурентов. За старейшинами следуют Служители. Им обычно от 100 до 300 лет. Случается, что некоторые амбициозные молодые вампиры добиваются этого звания раньше. В соответствии со своим названием, эти вампиры обычно служат помощниками и доверенными лицами старейшин. Обычно у них есть собственные интриги и конфликты, конечно, менее масштабные, чем у старейшин. Ниже в иерархии находятся рядовые вампиры и новообращенные.
Саббат — общество вампиров выступающих против Камарильи. Основу этого общества заложили маленькие группы объединившихся вампиров в XIII веке. Эти маленькие фракции боролись против распространяющегося быстрым темпом христианства. Но мощное движение Саббатов было образовано в XV веке одновременно с Камарильей. Независимые кланы и кланы Камарилья считают Саббат безумными дикарями, толпой кровожадных чудовищ. В то время как Камарилья пытается таиться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей человечности, Саббат проповедует совсем другую философию. Вампиры Саббата не будут кормиться от людей, как последние собаки и позволять править собой шайке Старейшин. Они наслаждаются своей не-жизнью и совсем не считают ее своим проклятием. Саббат полагает, что он стоит выше смертных, людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые отвергают свою «истинную природу», они вообще презирают. Несмотря на это, они поддерживают свой собственный Маскарад, основанный на том, чтобы живых свидетелей не оставалось — они тоже вынуждены манипулировать людьми, иначе Камарилья легко победит их. Основная цель Саббата — вовсе не бороться с Камарильей, как полагают многие, а остановить Геенну — апокалипсис, или хотя бы пережить ее. Геенна же, как гласят легенды и пророчества Мира Тьмы, наступит, когда древние вампиры-Патриархи восстанут ото сна, пожрут своих детей и уничтожат все живое на земле. Таким образом, основная цель Саббата — поиск и уничтожение спящих Патриархов; Камарилья же становится врагом лишь поскольку является марионеткой Патриархов, вольно и невольно защищает их и мешает осуществлению планов Саббата. В последнее время Саббаты активно начали захватывать территории Камарильи в США, Латинской Америке и Западной Европе. В различных регионах это иногда перерастает в маленькую войну.
Орден Виенай — некогда могущественный орден религиозных фанатиков. Орден был основан в 1933 году. В орден входили множество могущественных вампиров. Их лидер Юрген Вульф был обращён примерно в начале XIX века. Постоянно он жил в Германии и его мечтой было разгадать тайну вампирского рода. Он обзавёлся достаточно могущественными друзьями и занялся поисками древних реликвий. Члены Виенай не считали себя частью этого мира, и думали, что пришли из другого измерения, как и остальные вампиры. Легенды о Каине они считали полным бредом, который придумали древние, чтобы скрыть свой приход. Спустя уже два года после основания Виенай поднялся до небывалых высот. Не без их усилий нацизм распространился по Европе. С приходом к власти нацисткой партии Вульф и его сподвижники стали ярыми нацистами. Это и было прикрытием ордена. В руках Виенай оказались неограниченные ресурсы, которые они использовали в поисках реликвий. Старейшины ордена имели непрерывные контакты с верхушкой вермахта и самим фюрером. Вампиры получали высокие звания и почести. Фашистская Германия стала идеальным убежищем для Виенай. Вульф также выполнял некоторые просьбы самого Гитлера. Возможно даже, что без Виенай Германия не добилась бы таких успехов в начале Второй Мировой войны. Таинственное общество набрало власть, которой не обладала даже Камарилья. Орден Виенай в поисках истоков вампиров обыскали весь мир. Также известно, что они активно контактировали с куэй-джин. И эти контакты принесли свои плоды. Виенай разгадали многие тайны вампиров, нашли древние манускрипты, которые натолкнули их на нахождение великих реликвий. Как только началась Вторая Мировая война, Виенай немного отдалились от Третьего Рейха и занялись главной идеей. Найти истоки рода и завоевать весь мир. Это не могло не обратить на них внимания других обществ. Бримстоун были главными борцами со ставшим опасным орденом Виенай. Ведь орден стал настолько великим, что не соблюдал маскарад и творил зло на пяти континентах. В том числе орден добрался и до Антарктиды. По всему миру они создавали свои тайные базы под флагом свастики. Устройство внутри ордена напоминало религиозную секту. Главным для них была религия. В основе религии стояло верование об так называемом Аратте — прообразе древней родины, которая затонула многие тысячи лет назад. Вампиры Аратта не боялись дневного света и были непобедимы. Сам Аратт был точкой прибытия вампиров из другого мира. Вампиры пришли на землю, чтобы захватить её и сеять ужас. В их главе стоял могущественный Белиар, силе которого не было границ. Белиар олицетворялся с лидером Виенай Вульфом. В обществе ему поклонялись как богу. У него были также помощники, которых называли епископами. Остальные вампиры общества — братья выполняли указания своего бога и епископов. Кроме того в Виенай были приняты и люди. Для своих поисков ордену нужны были солдаты, но не простые, а самые преданные вампирам. Однако за людьми в обществе строго следили и в случае чего просто убивали. Сами люди страшились братьев и епископа и беспрекословно подчинялись приказам. Но каким бы могущественным не был Орден Виенай, всё равно имел свой конец. Ими занялось общество Бримстоун. Коварные планы Вульфа были сорваны. В течение 1939 года все члены ордена были уничтожены. А закончилось всё в старом замке Гаусштад 20 декабря 1939 года, когда Юрген Вульф был убит вампиршей Рейн.
Анархисты — это объединение вампиров, которые отказываются подчиняться диктату Камарильи или Саббата. Мировоззрение анархистов, которые требуют неограниченной свободы для всех, прочие фракции называют наивным, и это неудивительно, поскольку в большинстве своем анархисты очень молоды — и обычно долго не живут. По сути, Анархисты существовали всегда — поскольку всегда существовали бунтари, однако основы нынешнего движения Анархистов были заложены в 1911 году. Во время Мексиканской революции группа молодых вампиров поднимает восстание против старейшин, уцелевшие бунтари в итоге организуют движение Анархистов. Многие полагают, что у движения Анархистов нет четкой структуры, что они — не более чем неорганизованный сброд, однако это далеко от истины; не будь они организованы — их уничтожили бы еще много лет назад. Если в Камарилье существуют князья, то у Анархистов схожие права и обязанности имеются у Баронов. Нередко в одном городе бывает одновременно два барона — каждый на своей территории. Иногда подобные бароны являются соперниками или даже врагами, однако куда чаще — союзниками, работающими сообща. Что касается общепринятых традиций или кодекса, то Анархисты в большинстве своем чтят Шесть Традиций Камарильи, пусть и с определенными поправками. Анархисты не придают большого значения Традиции Гостеприимства — подчиняться чужим законам на чужой территории вовсе не обязательно. Рядовые анархисты полагают, что могут создавать потомство без каких-либо ограничений. Впрочем, Бароны и Старейшины-анархисты с ними не согласны — поскольку понимают, к чему приведет проблема «вампирского перенаселения». Прийти к какому-либо компромиссу по этому вопросу Анархистам пока не удалось. Что касается Четвертой Традиции — Ответственности, то большинство Анархистов следуют ей, однако отвергают мысль о том, что должны нести ответственность за проступки своего «птенца». Пятую традицию — Гостеприимство, они также признают с оговорками; представляясь тем баронам и князьям, которых уважают или которых не считают опасными, и игнорируют прочих. Шестой Традиции, которая ограничивает бессмысленные убийства, Анархисты, как правило, тоже следуют. «Как правило» — поскольку никто не способен остановить анархиста, считающего, что он имеет право покарать сородича, совершившего преступление или подвергающего опасности фракцию. Как правило, Бароны смотрят на подобную самодеятельность сквозь пальцы — если причина убийства действительно была веской; спускать с рук бессмысленные убийства анархисты не склонны.
Общество Девятого круга — религиозная секта, основанная в начале 2011 года в Лос-Анджелесе сумасшедшим вампиром, называвшим себя Епископ Вик. Главной идеей общества было приблизить неминуемую, по их мнению, Геенну. Чтобы сделать это они заражали жителей города неизвестной болезнью. Это едва не привело к настоящей эпидемии. Структура общества не была сложной: один Епископ и кучка фанатичных братьев. Общество Девятого Круга собиралось в центре города в одном из заброшенных клубов, куда и приглашали своих жертв. На членов общества начали охотиться Камарилья и Анархисты. В итоге оно не смогло разрастись, и все его члены были убиты. Сам Епископ Вик был убит новообращённым вампиром Джерри.
Культ Кали — древняя секта индийских вампиров, основанная примерно в XI веке. В эту секту входят могущественнейшие вампиры, которые поклоняются тёмной богине Кали — богиня смерти и разрушения. По их верованиям Кали некогда в древние времена обратил Каин, и она стала самой жестокой вампиршей. Именно благодаря своей жестокости она познала истинную сущность проклятия. Вампиры культа жесточайшие каиниты. Они похищают людей и даже других вампиров, выкалывают им глаза и держат их в катакомбах, чтобы питаться их кровью. Говорят, что они каким-то образом отравили свою кровь и если другой вампир или человек выпьет их кровь, то они смогут управлять им, словно марионеткой. Кроме того они практикуют жертвоприношения. Культ Кали немного похож на Виенай своей структурой и идеей порабощения человечества. В наши дни о Культе Кали мало что известно, но говорят, что они продолжают свои ужасные ритуалы.
История вампиров
Первое упоминание
Первые упоминания о вампирах можно найти в древнейших легендах первых народов. Во всех мифах народов мира фигурируют кровососущие демоны, которые боятся света и скрываются в темноте. Это поверье родилось ещё в сознании нецивилизованного человека. Хотя по легендам прародитель вампиров Каин тоже был человеком, до того как был проклят, многие считают, что вампиры возможно появились ещё раньше людей. Несмотря на то, что мифы подтверждают ранние факты появления вампиров, первая страничка их истории открылась в древнем Вавилоне XXIII века до н. э. В Шумере вампиры добились больших успехов. Многие из них были знатными людьми и даже приближёнными царя. Хотя люди этого и не знают, но клинопись изобрёл именно вампир. Его звали Шаркалишарри, и он был родом из древнейшего клана Бруха. В тот момент существовало всего три клана Бруха — правители и знать, Яхрурум — стражи, в наше время их обязанности выполняют шерифы и Равнос — рядовые вампиры. Шумерские вампиры несли потомкам великую мудрость, которая, увы, была утрачена. Власть и богатства Вавилона сыграли свою роль. Свободолюбивые Бруха убили своего основателя, и множество из них было изгнано из города и Вавилонские вампиры потеряли свою власть, уступив Ассирийцам, которые много веков правили на этих землях. Более поздние упоминания показывают, что откуда бы вампиры не начали своё расселение, они пошли разными путями. В Египте они появились примерно в 2000 году до н. э. в эпоху Среднего Царства. Их называли последователями Сета. Многие историки считают их даже более древними, чем Шумерские вампиры, но доказательств этого по-прежнему нет. В Египте вампиры решили создать свою великую цивилизацию и провозгласить себя бессмертными богами. Возглавил последователей Сета вампир по имени Сутех. Несколько веков он правил Египтом и этот период в истории Египта остался, как тёмные века. Египтяне не оставили об этом периоде никаких упоминаний и люди могут только догадываться о том, что происходило в Египте в это время. Каиниты утверждают, что это было временем разврата и порока. Настоящий хаос творился в государстве. Но были и те, кто восстал против тирании Сутеха. Вампиры, которые впервые ввели понятие маскарада, яростно боролись с последователями Сета в течение семи веков. Примерно в 1300 году до н. э. Сутех был убит, и его власть была свергнута, а к 900 году до н. э. в Египте не осталось ни одного последователя Сета. Вампиры, как в принципе и люди решили стереть всевозможные упоминания об этих временах. В Европе упоминания о вампирах появились впервые в древней Греции примерно в 1800 году до н. э. Греки панически боялись вампиров, особенно ужасных Носферату. В Греции вампиров или уничтожали либо настолько боялись, что, узнав в ком либо вампира, бросали свои жилища. Примерно в 600 году до н. э. вампиры Европы впервые приняли маскарад и начали появляться такие могущественные кланы, как Вентру, Тзимици и Ассамиты.
Основания кланов:
· Бруха — 2500 год до н. э.
· Носферату — 2000 год до н. э.
· Гангрел — 1000 год до н. э.
· Вентру — 100 год до н. э.
· Ассамиты — 150 год н. э.
· Тзимици — 330 год н. э.
· Малкавиан — 1380 год
· Тореадор — 1450 год
· Тремер — 1600 год
Трансильванский деспот
Следующая яркая страница в истории вампиров относится к XV веку. В 1431 году в Сигишоаре — маленьком городке Трансильвании родился будущий господарь Валахии — современной Румынии. Звали его Влад Цепеш. Он был жесточайшим правителем в истории. За свою жестокость в расправе с врагами и предателями получил прозвище «колосажатель». За годы своего деспотического правления он обратил на себя внимание извращённого и жестокого клана Тзимици. Цепеш был обращён в 1467 году. Имя вампира, который обратил его, было неизвестно, но известно, то, что Цепеш убил позже своего господина. После обращения он получил своё более привычное имя и стал называться Графом Дракулой. Дракула с румынского перевода означает Дьявол, а графом его назвали, потому что он стал правителем обширных земель и стал грозой среди вампиров. После обращения Дракула отстроил себе замок недалеко от предместий Бухареста. Он стал великим повелителем вампиров. Дракула или подчинял вампиров себе, либо убивал их, выпивая их досуха. Вампирская кровь дала ему невероятную силу. У Дракулы было три жены, которые также боялись его и уважали. В 1469 году Дракула познакомился с профессором Виктором Франкенштейном и поселил его у себя в замке. Для вампира Франкенштейн проводил ужаснейшие опыты. А пока Дракула творил ужаснейшие бесчинства в Трансильвании. Он собирал своеобразную дань с близлежащих деревень. По несколько людей должны были отдать себя в жертву кровавому Графу и его жёнам, чтобы угомонить его гнев. Дракула постепенно начал вынашивать планы порабощения всей Румынии, а затем и Европы. Но он боялся только одного. Он знал, что только оборотни могут помешать ему. Если бы вампиры, которые были против его деспотии заключили союз с оборотнями, то ему пришлось бы худо. Он знал, что даже при таком могуществе оборотни могли победить его. Дракула отстроил себе тайный замок, о котором никто не знал, а старый замок весь отдал Франкенштейну. Никто не знает почему, но примерно к 1476 году оборотни были во власти Дракулы. Они стали подчинятся ему словно цепные псы. Главная угроза его существованию была ликвидирована. В старом замке по-прежнему проводились опыты. Дракула и Франкенштейн научились создавать зомби из трупов людей, и они охраняли своих хозяев. Франкенштейн пытался создать для Дракулы вещество, которое могло бы защитить вампиров от солнечных лучей и с помощью его вампиры могли захватить мир. Сам втайне от графа Франкенштейн проводил опыты по созданию так сказать «разумного зомби» — чудовища, которое известно каждому под именем «чудовище Франкенштейна». Многие считают, что ему таки удалось это. Так или иначе, все опыты вскоре были остановлены. В 1495 году за Дракулу берётся Священная Инквизиция во главе с самым знаменитым охотником на вампиров Борисом Валериусом, а в 1496 и Камарилья. Всё закончилось таинственным исчезновением Дракулы. В 1498 году замок Дракулы штурмовали. Штурм окончился смертью Валериуса и Франкенштейна. Замок был разграблен. Дракула и его слуги растворились и засели на дно. Тайный замок Дракулы так и не был найден. Говорят, что из своего тайного замка он управлял оборотнями и по прежнему похищал людей. 1587 год, над Трансильванией вновь сгущаются тучи. Граф Дракула вновь появляется во мраке ночи. Но на этот раз в борьбу вступают потомки Бориса Валериуса Анна и Велкан. Они мешают планам Дракулы и пытаются найти его тайный замок. В 1588 году на помощь Анне и Велкану Ватикан посылает своего лучшего охотника на вампиров Гэбриэла Ван Хельсинга. Вместе они сначала убивают одну из жён Дракулы Маришку. Но затем они подвергаются нападению оборотней. Один из оборотней убивает Велкана, а второй похищает Анну. Дракула хочет отомстить Ван Хельсингу за убийство своей жены. Он приглашает его на вампирский бал, используя как приманку Анну. Однако ему удаётся сбежать вместе с Анной. В лесу их нагоняет оборотень и кусает Ван Хельсинга. Инквизитор начинает превращаться в оборотня. У него остаётся всего четыре дня до обращения. В это время его помощник Карл выясняет, что Дракула боится оборотней и только оборотень может победить его. Ван Хельсинг и Анна находят дверь или правильнее сказать портал в тайный замок Дракулы в Карпатах. У них рождается идеальный план сражения Дракулы. Они подсчитывают ночь, когда Ван Хельсинг будет обращён в оборотня и прорываются в тайный замок Дракулы. Там они убивают двух последних жён Дракулы Апиру и Верону, а затем выманивают Дракулу на поединок. Часы бьют полночь, ужасный вой раздаётся в замке Дракулы. Ван Хельсинг обращается в оборотня и убивает Дракулу. Но, увы, по иронии судьбы он убивает и Анну. Единственным кому удаётся спастись это Карл. Он сообщает в Ватикан, что Дракула свержен. Священная Инквизиция одержала победу над Трансильванским деспотом, но после этого была ослабленной. Авторитет церкви постепенно падал, и этим воспользовалась Камарилья. В 1590 году вампиры Камарильи одержали победу над Священной Инквизицией и вознеслись, вновь возвратив себе ночь.
Третий Рейх. Тайны родства
В 1920 году в Германии основана национал-социалистическая партия. С самого начала она заинтересовала не только недовольных жителей Германии, жаждущих реванша после Первой Мировой войны, но и вампиров. Особенно этим был заинтересован недавно обращённый Юрген Вульф. Он стал членом партии в 1926 году. В его голове родилась идея мирового господства и использования нацистов в роли своей машины для убийства. Юрген Вульф начал сотрудничать с тайными немецкими организациями, такими как Общество Врил и Аненербе, а его главным союзником стал мистичный и жаждущий власти лидер нацисткой партии Адольф Гитлер. Для Юргена Вульфа тайные немецкие общества и Гитлер стали превосходными марионетками в его борьбе за власть. Склонность немцев к мистике играли ему на руку. В исследованиях Врил Вульф нашёл множество фактов, относящихся к истории сородичей. Жажда обрести великую силу и власть толкнули его на поиски старинных реликвий каинитов и к попыткам раскрыть тайны родства. В 1931 году Вульф приобретает нового союзника во главе Карла Хаусхофера — одного из старейшин Камарильи. Их взгляды явно совпадали, и они вместе начали работать над поисками родства. Хаусхофер имел близкую связь с восточными куэй-джин и был самым загадочным вампиром Камарильи. Куэй-джин охотно открывали ему свои тайны и как считают многие, помогали ему и Третьему Рейху. С какой целью они это делали было не ясно, но благодаря ним нацистская Германия набирала силы. В 1933 году Гитлер становится рейхсканцлером Германии и получает безграничную власть. Благодаря этому власть получает и Вульф. В этом же году под его руководством основывается Орден Виенай, и поиски реликвий начинается полным ходом. Вульф получает покровительство могущественнейших вампиров. И Камарилья, хоть и начала подозревать неладное, не имела прав препятствовать ему, так как он не нарушал её правил. Орден всё время пополняется своими членами, а Хаусхофер уже и не скрывает своих контактов с куэй-джин. В разные концы света были направлены исследовательские экспедиции, на создание тайных лабораторий и баз было затрачено огромное количество средств, но тайны открывались постепенно. За орденом Виенай начинает следить не менее таинственное общество Бримстоун, лидером которого на протяжение многих лет являлся таинственный вампир, скрывавшийся под псевдонимом Даркмен. Позже в одной из экспедиций на Тибет без вести пропадает один из высокопоставленных членов Виенай, Морган и охота за реликвиями приостанавливается на некоторое время. Проходит время и Бримстоун узнаёт о странной эпидемии в маленьком городке Мортон в Луизиане. На выяснение причины туда отправляются два агента Бримстоун Рейн и Минс. По прибытии им удаётся узнать, что причиной эпидемии являются странные паукообразные существа, которых местные жители называют марсереками. Выясняется, что они мало того, что заражают жителей, но и пожирают их. Город превращается в кровавое месиво. Рейн получает задание спасти всех оставшихся жителей и уничтожить все гнёзда марсереков. От одной выжившей цыганки Рейн узнаёт, что во всем виновата её сестра Мари Лаво, которая связалась с недавно приехавшим в город немцем. Выведя всех жителей в безопасное место, Рейн и Минс собираются закончить расследование, как напавшие марсереки пожирают Минс и скрываются бегством. Рейн преследует одного из них и оказывается на кладбище кораблей, где находит странную книгу, в которой описывается вуду-ритуал, по пробуждению матери подземелья. Оказывается, что ритуал совершён, и Рейн приходится сражаться с огромным чудовищем — Маткой марсереков. В итоге ей удаётся победить чудовище. В её внутренностях она замечает, что-то инородное, но ей не удаётся узнать, что это. Её застают врасплох вампиры во главе с таинственным лидером. Чудом Рейн остаётся в живых после схватки. Среди нападавших на неё она опознаёт Юргена Вульфа. Бримстоун начинает охоту на членов Ордена Виенай. В 1939 году общество узнаёт о секретной базе Виенай на побережье Аргентины. Даркмен возлагает на Рейн миссию проникнуть туда. К её заданию прилагался список из вампиров — членов Виенай, которых надо уничтожить. Рейн проникает на базу, где узнаёт, что нацисты вместе с Виенай ищут в подземельях под базой некую реликвию, которая связана с предком всех вампиров. Её называют череп Белиара. Рейн углубляется в мистическую религию Виенай «Древняя родина Аратт». От вампира по имени Фон Бох она узнала, что родиной каинитов был мифический Аратт, а их прародителем могучий бог Белиар, обладавший бессмертием. Однако один из его последователей Каин предал Белиара, убил его и разбросал его тело по разным концам света, за что на него и легло проклятие вампиризма. Фон Бох утверждал, что, найдя все реликвии Белиара, вампиры в единении с Белиаром вновь завоюют власть на Земле. Также Рейн узнала, что проводя раскопки, нацисты разбудили странных существ — даемитов. Даемиты пожирали своих хозяев изнутри, заменяя их центральную нервную систему — спинной и головной мозг и управляли людьми, точнее зомби, которыми они становились. В итоге Рейн пробралась в самую глубь подземелий даемитов и нашла реликвию Белиара. На самом деле череп был сделан из обычного хрусталя, но в нём и находилась настоящая реликвия — глаз Белиара. Потом нацисты взорвали подземелья и базу. Рейн удалось бежать на одной из немецких подлодок. Перед побегом ей встретился таинственный оборотень, который рассказал Рейн о настоящих целях Вульфа. Оборотень сказал, что Белиар на самом деле был демоном из другого мира, а Каин победил его. Вульф на самом деле хочет лишь получить его силу и захватить мир, для чего в замке Гаусштад в Германии искал главную реликвию — чёрное сердце Белиара. Кроме того, оборотень сказал, что список для Рейн составлял на самом деле один из членов Виенай. Этой же зимой Бримстоун послало всех своих членов в Германию к замку Гаусштад. Там они узнали, что не только Виенай ищут реликвию. Замок Гаусштад некогда был владением Камарильи и там правил самый могущественный её член — основатель клана Вентру. Но в XIX веке этот замок был захвачен оборотнями, во главе которых стояли братья Гердокс. Они разузнали, что ордену понадобилось в замке и тоже начали искать реликвию. Они похищали и пытали членов Виенай, но никак не могли найти секрет. В замке Рейн встретила Минс, как оказалось, она не погибла в Луизиане и теперь была членом Виенай. В поединке с Минс Рейн сбросила её в пропасть. Далее Рейн ждала встреча и с братьями Гердокс. Вместе с другими членами Бримстоун они убили двух братьев, третьему же удалось скрыться. Вскоре в замке началась настоящая битва. Рейн был отдан приказ прорваться к сердцу Гаусштада, чтобы убить Вульфа. Там она вновь встретила умершую уже в третий раз Минс. На этот раз она раскрыла все карты и рассказала, что на самом деле является двойным агентом, начиная с миссии в Луизиане. Это она спасла Рейн в Мортоне, составила список членов Виенай. Также она рассказала, что последний их лидер Даркмен был убит несколько лет назад восточными куэй-джин, и она стала главой Бримстоун, отдавая приказы от его лица. В этот момент появился Вульф и вырвал сердце из груди Минс. Заключительный эпизод этого действия состоялся в тронном зале, когда там встретились Рейн, Вульф и последний из братьев Гердокс. На самом деле чёрное сердце Белиара всегда было в руках оборотней. Оно было спрятано в короне Вентру. Гердокс разбил корону и через его суть воскрес демон Белиар. Но пока остальные реликвии были у Рейн и Вульфа, он не набрал свою великую мощь. Объединив усилия, Рейн и Вульф уничтожили Белиара и навсегда отправили его в преисподнюю. Затем Рейн победила и Вульфа. Орден Виенай был повержен. Но в мире началась новая катастрофа. Началась Вторая Мировая, в Европе появилось множество полукровок и бунтарей. Оборотни были в гневе на вампиров за убийство братьев Гердокс. На востоке: в России и Китае началась священная война с куэй-джин. Камарилья была на грани уничтожения, но вскоре всё нормализовалось. В 1943 году был заключён мирный договор между Камарильей и оборотнями. В 1945 году была окончена Вторая Мировая. В 1946 году куэй-джин отступили, и о них ничего не было слышно до 80х годов.
Лос-Анджелес. Наши дни
В наши дни Камарилья достигла пика своего могущества. Под контролем её князей оказались крупнейшие центры мировой экономики, политической жизни и индустрии. Лос-Анджелес с 90х годов стал просто рассадником вампиров разных кланов и сообществ. Город давал им безграничные возможности для творчества и бизнеса, а множество ночных клубов и парков развлечений дали им возможность питаться незаметно и чувствовать себя, как рыба в воде. В 2009 году князем Лос-Анджелеса стал Себастьян Лакруа, обращённый ещё в XVIII веке. Его власть мало кто любил, ну а впрочем, где любят своё начальство? Позже его начали уважать некоторое вампиры Камарильи за активность в борьбе против Саббатов. Только за полгода его правления на Лакруа Саббатами было организовано с десяток покушений. В мае 2011 года против правил Камарильи был обращён тореадор Джерри Хикер. Лакруа решил сохранить ему жизнь, но его господин Лара была убита. За своё милосердие князь Лакруа возложил на новообращённого обязанность, верно служить ему, и предоставил убежище в Санта-Монике. Впоследствии Джерри стал едва ли не правой рукой князя. В Лос-Анджелесе он помог Камарилье избавиться от фанатиков Девятого Круга и стал тайным совладельцем одного из ночных клубов. В июле к берегам Санта-Моники прибыл корабль с ценным грузом. На его борту находился Анкарский саркофаг — гробница одного из древних ассирийских правителей и многие считали, что этот правитель — один из древнейших вампиров. Этот саркофаг очень заинтересовал Лакруа, и как выяснилось позже не только его. Джерри получил задание от князя украсть Анкарский саркофаг из музея естественной истории. Однако пробравшись в музей, Джерри обнаруживает, что саркофага там уже нет. Единственный кто знал, что саркофаг отвезён в музей знал глава городских Носферату Гэри Голден. Лакруа даёт задание Джерри выяснить, кому он мог слить информацию о саркофаге. После кропотливых поисков в Голливуде Джерри знакомится с главой анархистов Айзеком Абрамсом и, наконец, находит Гэри. Он сообщает Джерри, что не подчиняется Лакруа, и он всё расскажет если Джерри найдёт его шпиона в Чайнатауне. Отправившись в Чайнатаун, Джерри знакомится с главой куэй-джин, появившихся недавно в Лос-Анджелесе Минг Джао. Джерри находит шпиона Гэри в Синдикате Фу, где втайне проводил опыты над вампирами глава синдиката человек с прозвищем Мандарин. За это Гэри рассказывает, что продал информацию о саркофаге финансовому магнату Кристоферу Джованни. Джерри проникает в его особняк во время вечеринки и попадает в таинственные катакомбы под особняком. Там Джерри находит саркофаг и встречается с двумя слугами Минг Джао. Перед тем, как убить их, они рассказывают, что Лакруа заключил с куэй-джин некое соглашение. Доверие Джерри к Лакруа подрывается, он начинает больше доверять Анархистам, но он всё-таки доставляет саркофаг ему. Саркофаг, оказывается, невозможно открыть без ключа, который просто пропал. Уже знакомый оборотень Беккет даёт наводку на профессора Йохансена — человека, который и нашёл этот саркофаг. Но проблема в том, что профессора похитили люди из Общества Леопольда — современная инквизиция. Джерри пробирается в их логово, где оказывается, что Йохансен был приманкой для Лакруа. Джерри приходится сразиться с лидером инквизиции Грюнфельдом Бахом. Одержав победу, Джерри узнаёт от Йохансена, что ключ находился на том же корабле, что и саркофаг и был кем-то похищен. В это время на убежище Лакруа нападают Саббаты, и Джерри выпадает задача убить их лидера в одном из заброшенных отелей. Пробравшись туда, Джерри узнаёт, что их лидером является Тзимици Андрей, встречавшийся ему раньше. В итоге Джерри побеждает Андрея. На выходе из отеля он встречает Минг Джао, которая рассказывает ему массу всего интересного и, кроме того, что Лакруа заключил союз с куэй-джин, чтобы выбить Анархистов из города и о том, что ключ от саркофага находится у неё. Джерри сообщает обо всём этом князю и получает от него задание найти, скрывающегося Найнса Родригеса — старого знакомого и лидера Анархистов, чтобы заключить союз и уничтожить куэй-джин. Доверие Джерри к князю падает всё ниже, он понимает, что Лакруа задумал, что-то неладное и Джерри решает вести свою игру. Во время поисков Найнса Джерри встречает Беккета, который предупреждает Джерри, чтобы тот ни в коем случае не открывал саркофаг. Позже Джерри находит Найнса в Гриффит-парке, но их разговор прерывают два оборотня. Один из них хватает Найнса, и они скрываются из виду, второй нападает на Джерри. Своей хитростью Джерри удаётся убить оборотня и сбежать из Гриффит-парка. На дороге Джерри встречает Джек — один из анархистов, который во многом помогал Джерри, когда он только начал осваиваться в своей новой роли вампира. Он сообщает, что Лакруа объявил на Джерри кровавую охоту под предлогом того, что он продался куэй-джин. Джек сообщает, что подготовил Джерри пути к отступлению. Он отдаёт Джерри своему знакомому таксисту-вампиру. В разговоре с Джерри таксист рассказывает о том, что Найнс жив и отвозит к его убежищу в Голливуде. Там Джерри узнаёт, что Найнсу удалось убить оборотня из Гриффит-парка. Вместе они разрабатывают план свержения куэй-джин и Лакруа. Джерри удаётся победить Минг Джао, и он отправляется к Лакруа. Победив, его шерифа он встречается с Лакруа, но решает не убивать его, а предоставить свержение Анархистам. Джерри отдаёт ключ от саркофага князю и удаляется. И через несколько минут в пентхаузе Лакруа происходит взрыв. После этих событий Джерри приходится затаиться на время, так как и люди и вампиры считали убийство Лакруа его рук дело, а Анархисты проделали крупномасштабную компанию по восстановлению маскарада в Лос-Анджелесе, на которую потратили несколько месяцев. Но многое ещё нужно было сделать, ведь не все были единоличны в своём мнении, кому стать новым лидером и не все разделяли взгляды Анархистов. Новая история «голливудских» вампиров началась в новом 2012 году.
Часть 1. Город Демонов
В баре «Последний Раунд» тихо играла музыка — что-то из калифорнийского рока. Раздавался стук бильярдных шаров, а над потолком рассеивался сигаретный дым. За стойкой сидело пара посетителей, потягивающих пиво после длинного рабочего дня. «Последний раунд» отличался своей спокойной и притягательной атмосферой не свойственной шумным и многолюдным клубам Лос-Анджелеса. Часы на стене показывали 21:15. В дверях появился обаятельный мужчина в кожаном пиджаке и модной малиновой рубашке. Он осмотрелся и подошёл к барной стойке.
— Добрый вечер. Что будем пить? — обратился к нему бармен.
— Я завязал — ответил мужчина — Родригес здесь?
— Да он наверху — ответил бармен.
Мужчина пошёл к лестнице и поднялся на второй этаж. Наверху стояли три столика, и за одним из них сидел афроамериканец и сам Родригес. Они о чём-то беседовали, но заметив гостя, прервались.
— Эй, Найнс, посмотри кто пришёл — произнёс афроамериканец.
Родригес обернулся и произнёс:
— Джерри? Добро пожаловать, проходи, садись.
Гость присел за столик и пожал руки своим знакомым.
— Мы ждали тебя. Есть хорошие новости — произнёс Родригес.
Джерри стал внимательно слушать.
— Похоже ситуация в городе начала нормализоваться. Люди всё ещё говорят о криминале и чудовищах, но это для нас не играет роли. Маскарад снова вступает в свои права. Дело с Лакруа замяли. Наши криминалисты доказали, что взрывчатка была заложена в саркофаге и парень с бледным лицом и шикарной внешностью ни в чём не виновен — сказал Найнс.
— Что же я перед тобой в долгу Найнс — произнёс Джерри.
— Да брось, мы все в долгу перед тобой — вмешался афроамериканец.
— Так значит, взрывчатка была в саркофаге? Но кто… — задумался Джерри.
— Я не знаю, кто заложил взрывчатку, но, похоже, что вся эта история с саркофагом кем-то подстроена от начала до конца — ответил Найнс.
— Кому же на руку была смерть Лакруа? Куэй-джин? — предположил Джерри.
— Хорошая версия, но зачем они сами пытались добраться до саркофага и украли ключ? Похоже, эта история попахивает большим заговором…
В этот момент рядом со столиками появилась девушка с ярко накрашенными глазами и губами, в потрепанной чёрной шляпке, обтягивающей футболке и джинсовых бриджах.
— Джерри рада тебя видеть — улыбнувшись, сказала она и присела за столик рядом с Джерри.
— Я тоже рад Дамзель — ответил Джерри.
Девушка передала Родригесу чёрный бумажник, и он продолжил разговор:
— Так вот самое главное. Пришло время решить, что делать с городом. Лос-Анджелесу нужна сильная верхушка, особенно в такие времена. Мы могли бы взять всё в свои руки, но думаю некоторые будут против. Всё нужно решить как можно быстрее, пока Камарилья не пришлёт нам нового князя. Завтра в полночь в доме Абрамса состоится собрание старейшин. Нам нужно попытаться убедить их, что городу не нужен князь. Мы попытаемся склонить чашу весов в свою сторону.
— Что же желаю вам удачи. Надеюсь, город будет в ваших руках — произнёс Джерри.
— Дело в том Джерри, что некоторые старейшины настаивают на твоём присутствии.
— Правда? Но отчего мне такая честь?
— Они хотят удостовериться, что нам можно доверять, а тебе можно доверять, так как ты убил Минг Джао и оказался невиновен во взрыве башни Вентру. Твоё присутствие на нашей стороне даст огромное преимущество…
— Ты теперь городская легенда — перебила Дамзель.
— Да… Но не забывай, что ты всего лишь пешка среди старейшин. Не давай им использовать себя и не болтай лишнего — сказал Родригес — что же нам со Склетером нужно идти, есть пара дел. До встречи.
Найнс и Склетер удалились. Джерри тоже собирался уходить, но его остановила Дамзель:
— Уже уходишь? Я давно тебя не видела. Разве ты не соскучился?
— Конечно Дам, но мне ещё нужно заскочить в парочку мест сегодня — ответил Джерри.
— Да ладно, давай сыграем партейку в бильярд, поболтаем…
— Тебе невозможно отказать — улыбнувшись, сказал Джерри и они спустились вниз. Дамзель взяла один кий и передала Джерри. Затем она расставила шары в треугольнике и спросила:
— Где ты был всё это время?
— В одном заброшенном особнячке на побережье. Потом как-нибудь покажу — разбив шары, сказал Джерри.
— Без тебя в городе было как-то не так.
— Да ладно просто скажи, что соскучилась.
— Не обольщайся, я не об этом красавчик. Без тебя этот город можно сказать загнивает в рутине. Ни тебе выстрелов, ни взрывов…
— Ты ведь слышала, что взрыв это не моих рук дело. Кстати о Джеке что-нибудь слышно?
— Нет, мы его давно не видели. Сам знаешь, он ведь вольная птица, на одном месте долго не остаётся.
Посетители начали расходиться, бармен протирал стаканы и поглядывал на время. Он сделал музыку погромче, и куда-то удалился. На бильярдном столе осталось только два шара: биток и чёрный. Расположение их было достаточно сложным, чтобы попасть в лузу.
— Тебе не забить его — сказал Джерри.
— С какой стати ты так решил? Твой дар убеждения на меня не действует… — ответила Дамзель и, изловчившись, ударила по шару. Белый шар столкнулся с чёрным и тот, отскочив от борта, залетел прямо в лузу.
— Чёрт, но как? — удивился Джерри.
— В этом баре я чемпион — сказала Дамзель.