Однако бесплатных завтраков не бывает – и к каждому PDF-файлу сканов присоединен ценник (цена, впрочем, чисто символическая – 1 цент за страницу). Клиентам заказ доставляется через систему DORA (Digital Online Research Archives) с уникальными водяными знаками, генерируемыми вместе с документом, и когда материалы появятся в Сети бесплатно (а они появятся, можно не сомневаться), хозяева архива будут точно знать, где произошла утечка. ИП
Галактион Андреев
Евгений Бойко
Олег Буйлов
Александр Бумагин
Евгений Гордеев
Артем Захаров
Евгений Золотов
Алексей Капицын
Сергей Кириенко
Денис Коновальчик
Игорь Куксов
Алексей Носов
Павел Протасов
Иван Прохоров
Дмитрий Шабанов
Микрофишки
Без лишней помпы Google выпустил на волю собственный сервис социальных закладок. В отличие от давно работающего Google Book-marks, просто накапливающего адреса интересных ресурсов, новинка Shared Stuff поощряет обмен линками между пользователями. Работа со службой организована через скрипт, запускаемый с панели ссылок браузера. Он открывает служебную страницу, через которую позывные веб-ресурса можно разместить в своем профиле, отправить по почте или в одно из шести популярных хранилищ закладок. АЗ
Немыслимая без скандалов компания Take-Two опять угодила в сомнительную историю, вторым действующим лицом которой стал старый знакомый игроделов – юрист Джек Томпсон (Jack Thompson). С неутомимым борцом за нравственность у Take-Two особые счеты: его деятельность, к примеру, отчасти поспособствовала переводу GTA San Andreas в категорию "только для взрослых", что обернулось для компании чувствительными финансовыми потерями. С другой стороны, именно благодаря Томпсону проекты Take-Two регулярно упоминаются в СМИ.
По сообщениям некоторых источников, компания Rockstar, разрабатывающая игры для Take-Two, отомстила противнику в присущем ей стиле. Просматривая в популярном американском журнале Game Informer предварительный обзор GTA IV (релиз новинки отложен до 2008 года), Томпсон узнал в одном из персонажей себя, причем, что неудивительно, в не самой приятной роли. По сценарию главному герою GTA IV поручается убить некоего юриста. В кульминационный момент под дулом пистолета виртуальный адвокат произносит сакраментальную фразу, приписываемую Томпсону: "Губит людей не оружие, губят людей видеоигры!"
Потрясенный Томпсон расценил находку как угрозу со стороны создателей GTA и потребовал у Take-Two удалить из игры все намеки на себя, обещая в противном случае подать очередной судебный иск. Отметим, что в апреле этого года стороны заключили "договор о ненападении", по которому Томпсон обязуется не препятствовать распространению продуктов издателя, а Take-Two, в свою очередь, отозвала встречные иски. Незадолго до подписания этого соглашения почти полностью сменилось руководство компании, и казалось, что скандалы вокруг знаменитых игр уйдут в прошлое, теперь же, видимо, следует ожидать новый виток противостояния. Меж тем неугомонный Томпсон решил оградить общество еще и от влияния детища Microsoft – «стрелялки» Halo 3, релиз которой состоялся 25 сентября. ИК
Идеи взаимовыгодной "торговли временем" в Сети получают все большее развитие. Наверняка многие сталкивались с ситуацией, когда нужно кому-то что-то передать или найти какую-то информацию, а времени на это, как назло, нет. Недавно на базе интерактивного творческого агентства E-generator было запущено "Агентство особых поручений" (www.porucheno.ru) – с его помощью можно найти себе помощника в самых разных делах. Агенты могут отнести цветы девушке, встретить человека на вокзале, сфотографировать фонтан на Неве, навести справку по какому-либо вопросу… Да мало ли что в голову взбредет! Правда, поручения должны быть в рамках закона, убийство или кража в список доступных опций не попадают. Цены на услуги колеблются от ста до двух-трех тысяч рублей и зависят от сложности миссии и от места выполнения (помимо отечества, агента можно найти и в некоторых зарубежных странах). Для студента или школьника это едва ли не идеальный вариант приработка – работа простая и в то же время интересная, много времени не отнимает, график свободный. Правда, по щелчку мыши не берут, статус агента нужно заслужить, заработав определенный рейтинг на проекте, или получить рекомендацию от уже зарегистрированного агента. Пока масштабностью затея не отличается. На момент написания этих строк база исполнителей состоит из 401 человека, разбросаны они по 174 городам, а новые задания здесь такая редкость, что об их появлении восторженно сообщается в разделе новостей. ОБ
Действительность российских паспортов отныне можно проверять через Интернет. На сайте Федеральной миграционной службы России появилась база данных на более чем 145 млн. паспортов, из которых 22,7 млн. – «черных» и недействительных. Процедура проверки документов довольно проста: нужно зайти в соответствующий раздел, ввести серию и номер интересующего паспорта и электронный адрес. На него приходит письмо с одним из трех вариантов ответа: документ значится в базе, не значится или недействителен. Впрочем, и этот простой вопрос решается с грехом пополам: законно выданные паспорта иногда оказываются в категории незначащихся. Хочется верить, что эта проблема будет решена в кратчайший срок. А главное – что база данных безусловно нужной и полезной системы надежно защищена от взлома. ОБ
Информацию о ходе декабрьских выборов в Госдуму можно будет узнать через SMS. По специальному запросу оператор вышлет сообщение, в котором будут содержаться данные о явке избирателей по всем участкам РФ, а после 21:00 (время московское) – предварительные результаты голосования и так называемые экзит-полы, то есть результаты опроса на выходе из избирательных участков. ЦИК уже заключила договор с крупнейшими сотовыми операторами. ОБ
IDF: Industry Developer Forum?
Intel Developer Forum давно превратился в одно из самых ярких и многообещающих событий в IT-сфере. Не стал исключением и нынешний, рекордный по посещаемости IDF Fall 2007, прошедший с 18 по 20 сентября в Сан-Франциско, – за три дня здесь побывало больше пяти тысяч человек. Помимо собственного десятилетия нынешний форум можно считать особенным еще и благодаря 60-летнему юбилею транзистора, родоначальника всей вычислительной техники, который был изобретен сотрудниками Bell Labs Уильямом Шокли, Джоном Бардином и Уолтером Браттейном.
Конференцию открыл вице-президент компании Патрик Гелсингер, начавший с места в карьер и мгновенно пробудивший сонную с утра публику: "Сегодня здесь собрались, ну вы понимаете, самые «мозги» технической отрасли. Вы думаете, IDF – это Intel Developer Forum? Нет! Industry Developer Forum!"
Глава Intel Пол Отеллини [1] продолжил в том же духе: "Экстрим в мейнстрим" – таков был посыл его выступления. "То, что вы сегодня считаете привычным – например, ноутбук с модулем WiFi и USB, – еще пять лет назад было сплошным «экстримом», а десять лет назад о таких достижениях можно было только мечтать". Intel действительно вложила немало технологий в воплощение этого гипотетического ноутбука в жизнь, так что есть основания верить обещаниям компании и далее придерживаться стратегии, озвученной CEO. "Наша модель называется "тик-так: мощность, эффективность и предсказуемость". 12 ноября выйдет Penryn – это «тик». "Тик" означает переход на новый технологический процесс без значительных изменений в архитектуре ядра. Новшества заключаются, во-первых, в миграции на 45-нанометровые нормы, и во-вторых, в использовании Hi-K-диэлектрика, который увеличил напряжение пробоя в десятки раз (правда, только для затворов). Следующий цикл – «так» – последует в начале 2008 года в лице Nehalem, процессора, имеющего совершенно новую, динамическую архитектуру. Это означает, что CPU сможет по мере необходимости отключать/включать ядра, перенаправлять потоки данных и будет иметь динамически распределяемый общий кэш для всех ядер. К тому же новая технология Quick Path, к внедрению которой привлечены, в частности, NEC, Fujitsu и HP, позволит увеличить производительность всей системы за счет нового интегрированного котроллера памяти и улучшенных связей между процессорами и другими важными элементами системы. Следующими «тиком» и «таком» будут 32-нанометровые Westmere (2009) и Sandy Bridge (2010).
Над более отдаленными перспективами Intel не приоткрывает завесы. Тем более что Гордон Мур, выступая вслед за Отеллини, сообщил, что предвидит конец своего знаменитого закона. "Думаю, лет через 10—15 мы уткнемся в фундаментальный барьер. Ведь есть какие-то пределы мироздания, и мы, похоже, подобрались к ним вплотную". Однако Мур согласился и с тем, что он может быть не прав: "Я всегда был уверен, что кремниевые пластины не могут быть такими большими, как продемонстрированные сегодня" (300 мм «вафли», содержащие рабочие образцы Penryn и Nehalem). "В конце концов, закону Мура с самого его рождения пророчили потерю актуальности, однако до сих пор он находил лазейки", – закончил Гордон, лукаво улыбаясь.
Второй день конференции был посвящен мобильным системам и всему с ними связанному. В ближайшее время в бой за беспроводные сети должен вступить перспективный боец WiMAX. Intel обещает, что "мы находимся в начале эры новой глобальной сети", которая охватит 150 млн. человек уже к концу 2008 года (правда, большая их часть будет жить в США). Весной следующего года начнется выпуск ноутбуков на новой платформе Montevina (наследница Centrino Duo), в которую будет встроен чип Echo Peak, работающий и в WiFi-, и WiMAX-сетях. Еще одним интересным новшеством платформы станет интегрированная в южный мост поддержка Blu-ray и HD DVD (сейчас для декодирования их контента используются внешние ресурсы).
Но если ноутбуки для Intel все-таки не новинка, то разработанная с нуля платформа Menlow [6], включающая тот же WiFi/WiMAX-чип, сулит весьма интересные перспективы. Menlow предназначается для устройств нового формата: UMPC – ультрамобильных компьютеров, и MID – мобильных интернет-устройств [2]. Основой для платформы станет 45-нм процессор Silverthorne (по мощности аналогичный Pentium M 90 нм со значительно уменьшенным энергопотреблением) и чипсет нового поколения Poulsbo с интегрированной графической системой. Samsung, BenQ, Asustek и другие компании представили на форуме первые работающие прототипы UMPC на платформе Menlow. Однако "ультрамобильные ПК – это просто компьютеры, уменьшенные в размерах, – сказал "главный по мобилизации" в Intel Дэвид Перлмуттер (David Perlmutter). – Мне же больше нравятся MID, ведь это совсем новый формат. Это то, что вы в любой момент можете достать из кармана, чтобы залезть в мировую сеть!" По-видимому, основным различием между UMPC и MID должен стать размер устройства – для первых Intel считает оптимальным семидюймовый экран, для вторых – пятидюймовый. Все, что касается размера, было выражено Перлмуттером в емкой фразе: "Маленький значит сексуальный".
К 2010 году Intel обещает на порядок увеличить производительность и во столько же раз уменьшить энергопотребление мобильных устройств. Осуществить это компания собирается с помощью преемницы Menlow, платформы Moorestown, которая позволит впервые разместить в одном чипе (SoC – System on a Chip) процессор, графический контроллер и контроллер памяти.
Intel прогнозирует широкое использование твердотельных SSD-накопителей уже в 2008 году. "SSD позволяет увеличить производительность операций ввода-вывода в десять, а иногда даже в пятьдесят раз, – заявил Гелсингер. – Однако такие результаты нужны скорее в дата-центрах, которые сейчас вынуждены закупать огромное количество жестких дисков для обеспечения достаточной производительности. При этом немалое количество винчестеров не занято и наполовину… Мы верим, что SSD привнесет революционные изменения в этот сегмент".
Что же касается обычных пользователей, то SSD им пока не по карману. Например, Super Talent представила на форуме 128-гигабайтные модели в форм-факторе 3,5 и 2,5 дюйма за четыре тысячи долларов и 64-гигабайтные диски за одну-две тысячи.
Про виртуализацию сегодня говорят очень много. Не составляет исключение и Intel, чью точку зрения отразил в своем выступлении Патрик Гелсингер [3]. Он повторил тезисы собственного же доклада двухнедельной давности на VMworld о том, какой потенциал имеет виртуализация, не забыв отметить две важнейшие, по его мнению, характеристики – безопасность и гибкость.
"Исторически сложилось так, что только ОС имеет связь с управляемой ею платформой. Виртуализация некоторым образом расширяет и эти "тесные отношения", и традиционное понятие операционной системы, что дает нам возможность создания новой более мощной ОС будущего… Мы верим, что это и есть первая волна виртуализации".
Intel, надо сказать, не только делает прогнозы, но и прилагает усилия к тому, чтобы они сбылись. В сентябре вышла новая платформа Caneland для мультипроцессорных систем и именно ее компания собирается сделать стандартом виртуализации.
В своем выступлении Гелсингер затронул и тему стандартов: "Как и в любой новой технологии, сейчас наблюдается неразбериха в способах измерения мощности и эффективности. Пока еще нет оценок, благодаря которым вы могли бы сказать, что вот эта "технология виртуализации" лучше, чем какая-либо другая. Именно поэтому Intel и партнеры собираются разработать новые стандарты для оценки характеристик технологий виртуализации".
В последние несколько месяцев Intel предпринимала довольно агрессивные шаги по реализации нескольких проектов, связанных с открытым программным обеспечением. Один из них называется TBB (Thread Building Blocks) – это библиотека C++, созданная для упрощения написания многопроцессорных приложений. С открытия общего доступа к TBB и начала выступление Рене Джеймс (Renee James [4]), вице-президент и директор отдела ПО. Рене провела на сцене около часа, рассказывая о том, как много для Intel теперь значит open source, открытое сообщество программистов и совместная разработка программного обеспечения. "Я в компании уже двадцать лет и никак не ожидала тех перемен, которые произошли за последний год в отношении Intel к открытому ПО. Мы больше не работаем за закрытыми дверями. Мультипроцессорная революция и успех совместной разработки – вот реальная движущая сила сегодня". Компания прекрасно понимает, что для продвижения своих стандартов и технологий нужно каким-либо образом «подсадить» общество на них. Похоже, лучшим решением для этого является блюдечко с голубой каемочкой под названием open source, на котором Intel под прикрытием ажурного open community и будет преподносить свои технические новинки.
Далее Джеймс поведала об открытии двух интернет-порталов, whatif.intel.com и softwarecommunity.intel.com, с форумами для обсуждения новых концептуальных проектов, продвигаемых компанией. Изначально это будут хабы для разработчиков, где они смогут встречаться, дискутировать, тренироваться и даже соревноваться в программировании.
В отношении open source Intel не собирается ограничиваться только собственными проектами. Все представленные на форуме прототипы MID работали под мобильным вариантом Ubuntu Linux. Правда, пока непонятно, решится ли Intel оставить Linux в роли основной системы: намерения корпорации скрываются под многозначительной фразой "с другими поставщиками ОС мы тоже ведем переговоры".
Закрывал IDF 2007 CTO Intel Джастин Ратнер (Justin Rattner [5]), который пояснил, что в компании понимают под модным термином 3D Web. Джастин отметил, что процессорных, графических и сетевых мощностей для полноценной реализации трехмерного Интернета уже вполне хватает. Для создания 3D Web, по его словам, нужно взять стандартную модель (пользователь кликает на URL и получает от сервера порцию данных, обрабатываемых браузером) и поднять ее на более высокий уровень, разбавив протоколами реального времени, большими вычислительными способностями серверов, хорошими интернет-каналами и мощными графическими адаптерами клиентов. "Так же как и в современных играх, каждый пользователь будет иметь свой собственный виртуальный образ, с помощью которого он сможет наблюдать контент, предоставляемый сайтом". Пользователь будет получать информацию от объектов, находящихся в поле его зрения, причем данные будут зависеть от его местоположения.
Кроме того, Джастин поднял очень важный вопрос безопасности: "Мы должны быть уверены, что вошедший в виртуальное пространство юзер, чей аватар похож на кого-либо, не выдает себя за этого человека, а сам им и является". Мудрено, но суть ясна. "Возможность объединения всех тех технологий, с помощью которых вы сегодня общаетесь в Интернете, в одну общую концепцию, в один новый интерфейс – это и есть то, что мы [Intel] называем сегодня 3D Web".
Не обошла IDF и актуальная ныне «зеленая» тема. Во-первых, в новом технологическом процессе обещают использовать меньше токсичных материалов (свинец, галогены). Во-вторых, Intel начала реализовывать программу по уменьшению электропотребления серверов, ПК и других устройств, работающих под Linux. Совместно с сообществом Linux-разработчиков открыт портал LessWatts.org, на котором запущено несколько проектов (в том числе введение в ядро ОС функции засыпания при простое и некоторый набор дополнительных средств разработки, позволяющих уменьшить энергопотребление). В дальнейшем LessWatts.org должен стать чем-то вроде онлайн-энциклопедии, к которой программисты (и не только) могут обратиться за советом и рекомендациями.
Технологии высоких нагрузок
Несколько лет назад, заканчивая обучение в одном из политехнических университетов, случилось мне пообщаться с преподавателем по сопротивлению материалов. Разговор закончился часов через шесть, и аудиторию я покинул с добрым десятком технических журналов. "Каучук и резина", "Наука и техника", "Экология производства", "Новости искусственного интеллекта" – чего там только ни набралось. Причем это были не хлипкие рекламные проспекты, а увесистые тома технических материалов.
Оглядываясь назад, любой IT-специалист признает, что испытывал недостаток тематической литературы. Сегодня ситуация изменилась: помимо свежепривезенных заморских книг, существует периодика, освещающая актуальные проблемы; Интернет разросся до неприличия. Но несмотря на это, остались «темные» области. Например, веб-технологии: есть сайты, форумы, книги, периодика, конференции – все равно мало.
Дабы восполнить этот пробел, люди собирались вместе попить пива и поделиться знаниями. Сначала собирались подъездами, потом домами и кварталами, теперь дошла очередь до городов. Особый ажиотаж вызвали состоявшиеся весной РИФ (Российский интернет-форум) и КИБ (конференция "Интернет и бизнес"). Заявил о себе и новоиспеченный форум РИТ (Российские интернет-технологии), в ходе которого выяснились очевидные "пробелы в знаниях" отечественных разработчиков. Оказалось, что нам не хватает навыков в разработке высоконагруженных систем, что в эпоху раскрученного брэнда Web 2.0 просто необходимо. И вот свершилось – гуру российских интернет-технологий собрались на Highload 2007, прошедший в Москве 24 и 25 сентября.
Программа конференции полностью оправдала ожидания посетителей. Лекции были разбиты на несколько потоков разной тематики: мейнстрим, разумеется, был посвящен проектированию, разработке и внедрению высоконагрузочных систем. В секции "Архитектура масштабируемых систем" представители различных компаний рассказывали о своих достижениях на примере конкретных проектов. Также подробно разбирались темы использования баз данных, систем хранения, организации мониторинга, администрирования и нагрузочного тестирования.
"И на РИТ-2007, и на Highload мы ставили перед собой цель объединить российское интернет-сообщество и помочь ему прийти к одному большому и светлому будущему. Мы собрали лучших разработчиков не только из России, но и из-за рубежа", – сказали по завершении конференции организаторы Олег Бунин и Павел Рогожин.
Действительно, кроме специалистов компаний Яндекс, Рамблер, Битрикс, Мастерхост, НьюМедиаСтарс с докладами выступили зарубежные гости: Джон Занни (John Zanni), директор хостингового направления корпорации Microsoft, и Брюс Момджан (Bruce Momjian), член команды разработчиков PostgreSQL.
Пообщаться с докладчиками можно было и в неформальной обстановке – организаторы устроили небольшой круиз по Москве-реке, дабы люди расслабились и отдохнули; в остальное время график был очень плотный. Впрочем, неформального общения хватало и на конференции; гуру никому не отказывали в советах и комментариях, делились своими планами и опытом, делали прогнозы и просто беседовали со всеми желающими. Возможно, именно поэтому мероприятие пользовалось такой популярностью – все места были выкуплены за две недели до начала.
Между прочим, долгожданные материалы с РИТ-2007 (шестисотстраничный талмуд и диск с записью выступлений докладчиков) раздавали именно на Highload. А для тех, кто по каким-то причинам не смог прийти сюда, организовали онлайн-трансляцию через популярный сервис RuTube.
Напоследок организаторы рассказали о своих дальнейших задумках: "В конце октября у нас запланирован форум, по содержанию похожий на РИТ, только в Киеве. На нем мы постараемся выявить проблемы в развитии украинского интернет-сообщества. В ноябре (в России) состоится мероприятие, приуроченное ко всемирному дню юзабилити. А зимой мы надеемся провести конференцию по управлению разработкой интернет-проектов". ЕБ
Освоение средств
В замысловатой системе социалистического народного хозяйства СССР был один особо занятный элемент под названием "освоение бюджетных средств". Проще говоря, «освоить» означало истратить выделенные деньги в срок, чтобы можно было по ним отчитаться и требовать увеличения финансирования в следующих планах. Тех, кто не умел «осваивать», как правило, ожидало урезание бюджета, поэтому неважно как, неважно на что, но деньги непременно надлежало истратить (и получить премию за отличную работу). Вот и появлялись то дороги, ведущие в никуда, то летательные аппараты, которые никому не нужны, то компьютеры, которые нужны всем, но только не работают как положено… Ныне СССР покоится на кладбище истории. Китай, другой флагман социализма, давно и убедительно продемонстрировал, что вся разница между самым прогрессивным строем и гнилым капитализмом сводится лишь к идеологическим ярлыкам, прилепляемым властью к технологиям контроля над массами. Тогда как идея освоения средств и сегодня остается "живее всех живых" в условиях какой угодно экономики. Вот несколько свежих тому примеров.
Американская киноассоциация MPAA, в интересах студий Голливуда взвалившая на себя тяжкую ношу борьбы с пиратством, уже который год энергично ищет чудо-технологию, которая положит-таки конец нелегальному копированию и распространению фильмов. Правда, многие эксперты по защите информации пытаются доказать, что техническими средствами эта задача скорее всего не решается, так что самое разумное – менять традиционную бизнес-модель. Но киноиндустрию такой ответ абсолютно не устраивает, поэтому в конце мая текущего года MPAA провела конкурс среди полутора десятка технологий защиты, позволяющих автоматически выявлять нелегальные копии фильмов в сетях и блокировать их распространение. Хотя официально победитель не объявлен, ныне ответственные чины Ассоциации сообщили прессе, что предпочтение отдано технологии VideoDNA молодой американской фирмы Vobile. Как можно понять по названию, «ВидеоДНК» генерирует уникальный файл-идентификатор, соответствующий конкретному фильму. Технология хороша тем, что не вносит в фильм излишней и искажающей контент информации (как цифровые водяные знаки), но при этом быстро идентифицирует картину всего по нескольким кадрам, даже если они пересняты с экрана кинотеатра. Так, во всяком случае, обещают пресс-релизы и рекламные демонстрации. Поскольку подробности технологии держатся в глубоком секрете, чего она стоит, будет видно лишь в реальной эксплуатации. Маловероятно, что VideoDNA окажется неуязвимой, ибо такого еще не бывало. Однако все это будущее, а сейчас воодушевленная победой фирма Vobile готовится к заключению крупных контрактов на обслуживание Голливуда, и нет никаких сомнений, что все полученные средства будут ею успешно освоены.
Другой пример относится к шпионским делам давно минувших дней. Но коль скоро рассекречиваются эти дела лишь сегодня, а суть шпионской работы с годами почти не меняется, то и тема остается вполне актуальной. Речь идет о раскрытой ныне документации ЦРУ США по чудо-самолету A-12 OXCART, созданному компанией Lockheed в середине 1960-х годов в качестве замены самолета-разведчика U-2. По иронии судьбы U-2 и сегодня летают с разведывательными миссиями над Ираком и Афганистаном, а вот A-12 оказался таким дорогим и неудобным в эксплуатации, что от него решили отказаться еще до начала регулярных разведывательных миссий. Полеты над СССР – главная цель создания – были сочтены слишком опасными даже на фантастической высоте 30 тысяч метров (где уже видна кривизна Земли). А при небывалой скорости 3500 км/час (в 3,2 раза больше скорости звука) А-12 проскакивал Северный Вьетнам всего за десять минут. Однако двигатели самолета были столь прожорливы, что жгли более пяти тонн горючего в час и требовали нескольких дозаправок за время разведполета с авиабазы Кадена на Окинаве. В 1968 году от A-12 полностью отказались, тем не менее проект еще двадцать лет носил гриф Top Secret, а до публикации документов дело дошло лишь теперь. Поэтому о сегодняшних (столь же бестолковых) суперсекретных и непомерно дорогих разведпроектах мы скорее всего узнаем нескоро.
Впрочем, кое-какие сведения о нынешних технологиях, интересующих спецслужбы, все же просачиваются в прессу – не будучи, видимо, особым секретом. Так, стало известно, что американское DHS, антитеррористическое Управление безопасности отечества, сильно заинтересовалось разработанной в России программой, внешне похожей на компьютерную игру, а на подсознательном уровне – как декларируется разработчиком – выявляющей у людей преступные намерения. Создали эту программу в московском НИИ психотехнологии, где продолжают дело умершего несколько лет назад "отца психотронного оружия" Игоря Смирнова, экспериментировавшего с методами управления сознанием людей. Мировая наука, как известно, пока и близко не подобралась к разгадке тайн работы мозга и сознания, однако некоторые российские ученые уверяют, что уже умеют надежно выявлять мыслепреступления – встраивая в картинки на экране особые скрытые образы и фиксируя подсознательную реакцию на них у тестируемых людей. По заказу DHS эту технологию, для западных заказчиков окрещенную SSRM Tek (от Semantic Stimuli Response Measurements), должна будет развернуть в американских аэропортах для испытаний и проверки пассажиров местная компания SRS Technologies, специализирующаяся на оборонных контрактах. Любопытно, что НИИ психотехнологии базируется в Российском университете дружбы народов (где у Института имеется «своя» кафедра психоэкологии). Такая вот у нас с Америкой странная дружба получается – на почве общих интересов к психотронному оружию и превентивному выявлению мыслепреступлений.
ТЕМА НОМЕРА: Бег по кругу
Первый раз на выставке IFA я побывал два года назад, и… То ли память сыграла злую шутку, то ли выставка с тех пор разрослась, но IFA 2005 показалась мне очень маленькой, если сравнивать, скажем, с CeBIT. Не местечковой – почти все крупные компании присутствовали на ней и тогда, – но маленькой. В «географическом» смысле.
– Да что там той Ифы, – сказал я в этом году коллеге из другого издания (он ехал на IFA впервые), – четыре павильона да ларек с хот-догами. Полдня хватит, чтоб обойти.
Как выяснилось, не хватит. И павильонов не четыре, а добрых два десятка (причем, в отличие от CeBIT, пустующих павильонов нет). И продуктов интересных, пожалуй, не меньше, чем на CeBIT, хотя «заточенность» выставки под бытовую электронику никуда не делась: осенью в Берлине по-прежнему собираются производители телевизоров и аудиотехники. Попадаются на стендах, конечно, и компьютеры, и много, однако компьютер на IFA – это необязательный, хоть и удобный, аксессуар к телевизору.
Человек же – аксессуар обязательный, хоть неудобный и привередливый. А в моем случае – еще и уставший. На IFA я набегался так, что отдышался только сейчас, когда у всех приличных людей уже наступил октябрь. Стыд мне и срам – и утешает лишь то, что большинство новинок появится на прилавках, дай бог, в следующем году, а значит, я в каком-то очень условном смысле даже опережаю график.