Система не слишком щедра на ценные подарки,  а вот на большие проблемы – наоборот.  Теперь в затеянной ею игре у Читера есть цель,  на первый взгляд простая.  Однако,  по всеобщему мнению,  она самоубийственная даже для высокоуровневых игроков,  что уж тут говорить о жалком новичке,  у которого разум еще жестко ограничен интеллектуальными блоками. 
Значит,  надо срочно расти,  развиваться,  становиться сильнее,  умнее,  опаснее и опытнее.  Это – ближайшая задача,  без нее нечего и думать о главной цели.  Вот только у Системы и для ближайшей задачи приготовлены проблемы,  о которых даже заподозрить невозможно,  пока они не проявят себя во всей красе.  
      Читать  „ Восемь секунд удачи [litres] ”
    Читать  „ Восемь секунд удачи [litres] ”