Однозначно, надо вытирать всю лишнюю информацию из оповещений, чем я тут же и занялся. Выключив почти все строчки с поздравлениями, я полез в детальные логи, чтобы разобраться в произошедшем.
...
Поздравляем! Скрытность повышена! Скрытность: 2
Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 5
Ловкость(коэффициент): +1! Ловкость: 6
Вы наносите Жабе-Реввану 30 ед. урона (скрытая атака)
...
Оказывается, при ударе из скрыта в ближнем бою, учитывается не только сила, но еще и ловкость. Протянув руку к жабе, я стал счастливым обладателем шкуры Реввана и жабьего языка. Шкура оказалась квестстартером, остается только найти нужного персонажа, а язык обычным ингредиентом для алхимии. Оглядевшись по сторонам, я не увидел ничего для себя опасного поэтому, в очередной раз сверившись с картой, двинулся дальше. Найти бы еще четырех таких спящих жаб и будет новый уровень. Я продвигался, осторожно ступая, по щиколотку в воде. По пути мне попадались какие-то травки и цветы, которые отправлялись в инвентарь. В очередной раз сверившись с картой я увидел, что нахожусь совсем недалеко от того места где была жаба седьмого уровня. Я с недоверием всмотрелся в туман, сходить или нет? Может получится застать жабу врасплох? Много ли у нее жизни? В итоге, за размышлениями я сам не заметил, как начал двигаться к месту своей прошлой смерти. Было не так уж и далеко, но я крался, из-за чего скорость падала чуть ли не втрое. Уже на полпути мне высветилось очередное сообщение о повышении скрытности и ловкости. Значит рядом кто-то есть. Я остановился за зарослями какого-то кустарника и начал морально готовиться к встрече с врагом. Раздвинув кусты и стараясь не шуметь, я напряженно вглядывался в тьму болота. Ничего. Тогда я начал обходить куст по кругу и заметил слабо светящийся шар, обозначающий место моей последней смерти, а значит и мои скромные пожитки. До моего трупа оставалось каких-то метров двадцать, когда скрытность и ловкость в очередной раз подскочили до трех и семи соответственно.
Двигаясь медленно, по окружности, осторожно приближаясь к едва светящемуся шару. Вдруг я застыл как вкопанный. "Жаба-Ревван ур. 8" светилось ярко оранжевым цветом нам одним из бугорков, как мне показалось сначала, грязи. Оранжевым обозначался моб или игрок, который последним меня убил. Это я узнал, когда читал про агров. А цифра восемь говорила о том, что эта зеленая сволочь еще и уровень на мне подняла. Мои надежды оправдались, жаба спала. Размахнувшись, я ударил от плеча, по диагонали прочерчивая спину жабы. Раздался оглушительный рев, и я опять упал под оглушением. Несмотря на то что я снял жабе аж тридцать три пункта жизни, ее полоска здоровья опустела меньше чем на четверть, так и оставшись в зеленом секторе. Мне удалось подняться на ноги, голова кружилась, перед глазами все плыло. Я сориентировался только по яркому оранжевому пятну, висящему нам огромным черным пятном прямо передо мной. Я отмахнулся, надеясь зацепить жабу двумя руками и у меня получилось. По жабе прошел двойной урон, но учитывая атаку в лоб, пусть и с двух рук, урона вышло меньше чем со скрыта. Радовало одно — полоска здоровья Реввана просела до отметки в две трети и светилась желто-зеленым. Я не успел сфокусировать, пришедший в норму взгляд на жабе, как в грудь, как будто молотом ударили. Отлетев на несколько метров я с головой ушел в удивительно глубокую лужу и судорожно принялся пить, помня о целебных свойствах местной воды. Здоровье медленно поползло вверх, приобретая равномерный оранжевый окрас. Стараясь забиться подальше я сам не заметил, как добрался до дна и засел там. Жабы нигде не было. Но, как научил меня предыдущий бой, это еще ничего не значило. Она может быть где угодно.
Словно в подтверждение моих слов тина продавилась под тушей Реввана, и жаба начала приближаться ко дну. Понимая, что этот бой проигран, выпуская яростные пузыри воздуха, я оттолкнулся ногами от дна и ринулся к врагу. Выставив перед собой когтистые руки, я нацелился в ее горло. С остервенением и злостью, слепо, долго я кромсал горло своего врага. Я понял, что остался жив и победил только когда перед глазами полыхнуло сообщение.
...
Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 2 (150/300)
Доступно очков характеристик: 3
...
А затем еще одно.
...
Поздравляем! Вы получили достижение "Вендетта" первого уровня. Урон по "кровным врагам" увеличен на 1%.
...
Вместе с получением уровня мое здоровье выползло в доступный максимум. Наконец, вынырнув из воды я огляделся. Рядом со мной плавали жабья кожа, и все тот же язык. Забив добром свой небольшой инвентарь, я вызвал карту. Я был в метрах сорока от места предыдущей смерти, не хило жаба меня лягнула. До своего трупа я добрался без проблем. Решив, что сейчас это место будет безопасным, я натянул свою худенькую одежку и уселся думать над характеристиками. Харизму повышать было практически бесполезно, одно очко харизмы стоило двух свободных очков. Ловкость росла сама по себе от скрыта, плюс бонусный пункт ловкости за каждые четыре очка. Сила? Она была мне практически не нужна, разве что переносимый вес, и очки бодрости. Первый мне практически не нужен так как носить с собой тонны брони и оружия я не собираюсь, а бодрость будет повышаться и от прокачки выносливости, которая боевым магам нужна. Интеллект и мудрость сразу получают по одному в плюс, а третий подумав, я вложил в выносливость. Не то что бы я почувствовал себя супергероем, но стало как-то спокойней на душе.
...
Очки Жизни: 40
Очки Магии: 40
Очки Выносливости: 39
Сила: 3
Ловкость: 7
Выносливость: 4
Интеллект: 4
Мудрость: 3
Харизма: 1
...
Отойдя метров на пятьдесят в сторону и затаившись под деревом, я вышел из игры. Откинувшаяся крышка пропустила в капсулу свежий воздух, неплохо контрастировавший с ароматами ночного болота. Выбираясь из кокона, я умудрился подвернуть ногу и смачно приложиться лбом об пол. Голова взорвалась жгучей болью, нога протяжно ныла, а я, лежа на полу и чуть ли, не плача с досады подумал: "А может зря я все это затеял?". Может по старинке лучше? В конце концов ничего ведь жизненно важного не произошло, никто не умер? К тому же от игр я отошел уже давно, хотя в детстве не мог и дня прожить без них. Сейчас же ни во что, тяжелее казуалок на планшете я и не играл, а вот пить... Пить я умел. Вспомнить хотя бы запой в полгода, из которого меня вывела, теперь уже, бывшая. На работе даже замечания мне не делали, когда приходил слегка помятый после ночных приключений. Благо я у начальства на хорошем счету. Может ну их эти игры? Вернуть капсулу, получить обратно залоговую стоимость и загулять? Даже взятый отпуск можно будет сократить и вернуться на работу не через месяц, а через неделю, ну максимум две. Ритка мне в сознание вбила основательно, что пить надо прекращать, пока еще воля есть и совсем не скатился. За это я ей благодарен, чтоб ей хорошо жилось.
Да ведь из-за алкоголя все и было задумано. Договорился на отпуск, сославшись на семейные обстоятельства. Подобрал недорогую капсулу, оплатил месяц игры. Все сделал для того что бы не лезть в бутылку. Друг играющий в Массакрию как-то сказал: "В конце концов накидешься в игре, зато в реальности будешь трезв!" — именно этой фразой он меня тогда и зацепил. А может оно все зря? Медленно поднявшись, стараясь не наступать на покалеченую ногу, я прошел-пропрыгал на кухню, туда где хранилась аптечка. И зачем спрашивается держать аптечку на кухне? Кто поймет этих женщин…
Пока прыгал по коридору, снизу, кажется, постучали шваброй в потолок. Открыв ящик кухонного шкафчика, я начал рыться в поисках нужного мне обезболивающего, голова просто раскалывалась. В сторону сироп от кашля и активированный уголь, нафиг перекись и какие-то замусоленные таблетки. Кажется, снотворное которое пила Рита. Из-за невозможности полноценно встать на носочки я шарил по верхней полке вслепую. Моя рука замерла, нащупав небольшую коробочку, до боли знакомой формы и размера. Подхватив, я вытащил ее на свет. Ну точно. Сигареты. Больше года к ним не прикасался. Моя "мадам" была против и, как ни странно, я ведь и тут ей уступил. Бросил. Не сразу. Не в один миг, как показывают в кино, были вот такие заначки. Я открыл пачку. Две сигареты и зажигалка. Открыв ящик стола, я достал оттуда прозрачную круглую пепельницу и уселся на табурет. Подумав с минуту и повертев сигарету в руках, все-таки прикурил, затянулся прикрыв глаза и блаженно выпустил небольшое облачко сероватого дыма. Вот ведь какая штука выходит: Была девушка, были проблемы, не было сигарет. Теперь ни девушки, ни проблем, а сигареты есть.
Не докурив даже до половины, я затушил сигарету, решив, что возвращаться в петлю не стоит. Минут пять посидев в полной прострации и отсутствии мыслей я с удивлением заметил, что голова уже не так болит, а вот ногу еще тянет. Теперь пару дней хромать буду. Хорошо хоть, я в отпуске и никуда дальше комнаты - кухни ходить не буду, а то и вовсе в капсуле большую часть дня пролежу. Решив, что делать больше нечего, я отправился спать, на этот раз не услышав стука в коридоре. Я дополз до дивана и с удовольствием прижал лицом подушку. Завтра надо будет похвастаться на форуме, что мне удалось выбрать Курсданов и спросить у народа как выбраться с болот… Это было последней мыслью перед тем, как я провалился в сладкий сон.
Глава вторая. Первая встреча
Всю ночь мне снились болота и его обитатели. Воображение рисовало пространные картины темных, топких болот, огромных зеленых ящериц. Такое бывало раньше после прочтения интересной книги или, когда заканчивался увлекательный сериал. Я лежал и смотрел в потолок пытаясь вспомнить, что именно происходило во сне, но у меня ничего не выходило. Отдельные картинки и разрозненные события никак не хотели складываться в единое целое. Пошарив под подушкой, я нащупал телефон и посмотрел на часы. Почти половина двенадцатого. Хоть я и проспал девять с лишним часов, все равно чувствовал себя каким-то разбитым. Закончив с утренним туалетом, я пошел на кухню за кофе. Включив чайник, я открыл ноутбук и полез на форум. Надо было посмотреть информацию по болотам, на которых я оказался и, наверное, похвастаться тем, что мне удалось выбрать Курсданов.
Первое что меня удивило - у меня было личное сообщение, помеченное иконкой красного конверта. Аккаунт на официальном форуме игры был синхронизирован с капсулой, о чем еще при подключении и регистрации договора сказали. Но все равно это было странно, я ведь ни с кем не общался ни на форуме, ни в игре. Открыв почту, я понял почему конверт был красным. Сообщение от администрации игры.
"Добрый день, уважаемый Максим Борисович. От лица администрации игры и всей компании поздравляем вас с началом игры! Хотелось бы высказать вам благодарность за то, что выбрали именно наш проект и надеюсь, что вам понравится.".
Я было решил, что это стандартное приветствие от администрации для новых игроков, если бы не следующая строчка:
" Мне хотелось бы предупредить вас, что в связи с выбором недоступной касты Курсданов, Вы попали в число игроков, случайным образом выбранных для тестирования нового игрового контента. Убедительно просим Вас не разглашать информацию о том, как Вам удалось выбрать еще не введенную в игру касту. Не делитесь этой информацией на форуме или вне его. Не пытайтесь продать или обменять эту информацию на материальные блага. В случае обнаружения факта нарушения данных условий, к Вам могут быть применены штрафные санкции от блокировки персонажа на неопределенный срок, до судебных исков и денежных штрафов. Для облегчения игрового процесса и компенсации возможных конфликтов игровой механики для Вас, в ближайшее время, будет доступна закрытая ветка форума. Если же Вы не согласны, пожалуйста, в ответе к этому письму напишите о своем отказе. В таком случае, Ваш персонаж будет удален, и Вы сможете создать нового. При этом, Вам будет предоставлен стартовый комплект экипировки и одна случайная книга с заклинанием. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.".
Прочитав письмо, я так ничего и не понял. Мне пришлось еще дважды пробежаться по тексту глазами, чтобы осознать его содержание. Выбран случайным образом для теста нового контента и мне запрещается об этом рассказывать?
Залив кипятком растворимый кофе, я вернулся к экрану и опять уставился на письмо. Что же делать? Казалось бы, я еще ничего не достиг в игре, получил всего второй уровень, но удалять персонажа уже не хотелось. Интересно, какие могут быть конфликты игровой механики? Эти вопросы не давали мне покоя. Я покосился на пепельницу, которую так и не убрал вчера. Больше половины аккуратно затушенной сигареты. Это даже бычком не назвать. Помотав головой, я отставил пепельницу подальше. Нельзя. Вернувшись к письму, я прокрутил его до самого низа и открыл форму ответа.
"Уважаемый Евгений Ощенский, я буду продолжать играть тем персонажем, который был создан вчера. Хотелось бы узнать о возможных «конфликтах» по подробнее. С уважением, Максим С.".
Перечитав еще раз письмо, я нажал кнопку отправить. Зайдя на основную страницу форума, я бегло просмотрел все основные разделы, но так и не нашел «закрытого» раздела Курсданов. Наконец зайдя в раздел географии мира, я отыскал среди закрепленных веток подраздел болот и вчитался в описание. Оказывается, я оказался в самом центре мира, в самой препоганой его части – Срединных Болотах. Не то чтобы это было плохо, просто я оказался в нескольких часах пути от ближайшего населенного пункта. Любого населенного пункта. На юго-западной границе болот находился небольшой городок Доурскар. Поселение Каитов, к которому я и решил направиться. Одним махом опустошив кружку с уже остывшим напитком, я отправился обратно в капсулу.
…
Добро пожаловать в Массакрию!
...
Когда темнота перед глазами рассеялась, перед глазами возникло «родное» болото. Выбравшись из своего укрытия, я открыл карту. Абсолютная пустота неизведанной области, была разбавлена треугольником моих вчерашних похождений. Развернувшись на юго-запад, я посмотрел в даль. Где-то там, далеко-далеко, есть город. Глубоко вздохнув полной грудью, я зашагал в полный рост, но услышав громкое кваканье где-то за спиной моментально пригнулся. Уж очень мне не хотелось снова умирать от лап какой-нибудь жабы, уж днем-то они спать не будут.
Вот так, пригнувшись, я пробирался между кустарника. До тех пор, пока не услышал где-то впереди звуки ожесточенного боя. Подобравшись еще метров на сто, я уже отчетливо слышал выкрики мужского, командного голоса.
- Вензир, Кревней оттесняйте его к дереву!
- Не могу! Он сорвется если я его агрить перестану!
- Плевать! Он и так уже не на тебе! Фрой, да не стой ты столбом заморозь его или замедли!
- Все в откате!
- Когда ты успел все заклинания слить?
Раздался сдавленный крик и что-то хрустнуло. Как будто сухую ветку переломили пополам.
- Минус один! Черт возьми Вензир, вы его агрить собираетесь?
- Да не агрится он! По нему провокация один раз из пяти проходит.
- А ты топором ему по хребтине дай! Вон он на Дирка, как агрится хорошо.
- Так Дирк дд! Естественно он на него по урону и бросается!
- Дирк, брысь от босса!
Раздался оглушительный рев, от которого ноги стали подкашиваться, и я инстинктивно попятился, хотя на меня не действовали никакие дебафы. Видимо вчерашняя жаба изрядно пошатнула мою психику.
- Вторая фаза, в рассыпную! Маги не стойте на месте, он сейчас скакать начет.
- Прошла провокация! Ааа, черт!
- Твою мать, Крев, сказано же в рассыпную.
Раздался шлепок и через мгновенье дикий вопль боли. Я ничего не видел из-за тумана, но мне было страшно. Судя по звукам, кому-то сейчас было больно. Очень больно.
- Сходимся! Крев, жив?
- Жив! Этот урод кислотой плюется! Спасибо, Арго. Если бы не ты - мне крышка, больно кислота ядреная.
- А кому было сказано разбегаться? Дирк, не лезь вперед танков! Арго, молодец!
Кажется, ребята сейчас сражались с одним из местных боссов. Мне было страшно и одновременно интересно. Меня раздирали противоречия. Остаться здесь или пойти посмотреть, кто кого там сейчас убивает. В конце концов, любопытство победило страх, и я снова вылез из кустов. Чуть ли не ползком, я медленно двигался вправо, обходя битву по кругу. Я внимательно смотрел по сторонам, надеясь не наткнутся на очередную жабу или кого по страшнее, но вокруг никого не было. Как будто вся живность разом вымерла. По мере моего приближения крики становились громче, а когда я уже начал различать в тумане силуэты сражающихся, я слышал так, будто сражался с ними бок обок. Метрах в двадцати от меня было массивное дерево. Именно к нему я и прополз. Притаившись за стволом, я сделал пару глубоких вдохов. Поборов предательскую дрожь в коленях, я уже собирался выглянуть из своего укрытия, как раздался очередной рев. На этот раз меня сполна осыпало дебафами. Помимо знакомого оглушения там были еще "дезориентация", "слабость", "оцепенение" и "немота". Я лежал в высокой траве и хотел кричать от ужаса и боли. Шкала здоровья застряла где-то на грани между оранжевой и красной зонами. Шесть секунд оглушения, три оцепенения, минута дезориентации и почти пять минут слабости. Немота прошла, но я все равно не мог издать ни звука. Дождавшись, когда спадет оцепенение, полностью обездвиживающее меня я тут же рванул, как мне показалось, к ближайшей луже. На самом деле я лишь дернулся на месте, едва шевельнувшись. Мне просто повезло, что рядом оказалась лужа, в которую я окунулся головой. Привычно мигнула полоска водного дыхания, а я не менее привычно начал пить целебную жидкость.
Когда прошло оглушение я уже полностью залез в лужу наблюдая как медленно заполняется шкала жизни. Тем временем бой продолжался. Аккуратно раздвинув густую, высокую траву я смог увидеть сражающихся. Два закованных в броню воина. Один чуть больше полутора метров ростом и почти такой же в ширину, во всю работал топором. Второй, почти двухметровый воин, казавшийся на его фоне гигантом, размахивал увесистым молотом. Это, наверное, были Вензир и Кревней. Я их видел, но не мог рассмотреть игровые ники, хотя догадаться кто есть, кто было не сложно. За их спинами стоял высокий маг в серо-коричневой мантии. Он размахивал руками и весь светился желто-белым светом, посылая исцеляющие заклинания в союзников. Чуть поодаль, на валуне, расположился среднего роста маг в голубой рясе. С его посоха беспрерывно сыпались ледяные осколки. Рядом с ним нервно переминался с ноги на ногу воин в кожаной экипировке. В одной руке у него был какой-то кинжал с искривленным лезвием, а в другой то ли кнут, то ли просто плеть, с такого расстояния разобрать было невозможно. Слева от них, на сухом пне, находился командир отряда. Водрузив на колено громадный арбалет, больше похожий на ручную баллисту, он с невероятной скоростью натягивал тетиву и осыпал босса градом арбалетных болтов. А боссом была жаба, и я даже подозреваю, что жаба эта была Ревваном. Только очень большим. Метра три ростом, громадные лапы, громадное пузо, громадная голова. Громадная жаба. Даже отсюда мне было видно, что полоса здоровья босса сейчас имеет желто-оранжевый окрас и находится где-то на середине. Несмотря на то, что на жабу беспрерывно сыпались стрелы, сосульки и топор с молотком, здоровье почти не уменьшалось.
- Дирк, вступай.
- Есть, босс!
- Перестань паясничать и начинай потрошить этого переростка.
Сорвавшись с места, воин с кинжалом, каким-то неимоверным прыжком оказался позади танков. Щелкнул кнут и Дирк растаял в воздухе, а здоровье босса наконец начало медленно уменьшаться. Интересно, что это за способность. Стараясь не шевелится, я завороженно смотрел на то, как игроки кромсают гиганта. Я не раз видел, в других играх, как работают слаженные отряды в рейде или на ПвП битвах. Но в Массакрии мне это было в новинку, поэтому я восхищался происходящим. Танки сдерживают натиск гиганта и ловят каждый взмах его огромных лап, не давая зацепить союзников. Арго, кажется так его звали, поддерживает жизнь обоих танков на отметке где-то девяносто процентов. За спиной Реввана мелькают кинжал и кнут. Ледяной фейерверк, осколками рассыпающийся об голову босса. И истыканный болтами бок, в который не прекращали вонзаться все новые и новые снаряды.
- В стороны!
Только и услышал я, как все участники тут же начали разбегаться. А через мгновенье я понял почему. Босс, подпрыгнув на полметра с грохотом опустился обратно, создав целое облако брызг и разбросав по округе тину. После чего он крутанулся и смачно плюнул в сторону дерева за которым спрятался один из игроков. От того места куда попал сгусток зеленой жижи пошел дым, а кора дерева начала чернеть и опадать обугленными кусками.
- Сходимся! - Вновь звучит команда и первыми из укрытий вылезают танки.
- Нет! Назад! Вернитесь в укрытия! - Снова раздается из-за холма, за которым прятался рейдлидер. Босс вновь совершил невероятный прыжок и чуть помедлив, словно прицеливаясь, выпустил очередной сгусток кислоты в не успевших среагировать танков. И вновь досталось двухметровому Кревнею.
- А-а-а.. - Заорал Крев.
- Нет, Арго не лезь! - Выкрикнул командир.
- А-а-а... - Продолжает вопить танк.
- Черт, Венз прикрой его! - Звучит очередной приказ.
- Я не успеваю! - Отчаянный вопль Вензира.
- А-а-а... - Крик сжигаемого кислотой игрока, срывается на хрип.
Очередной плевок и со смачным шлепком кислота врезается в хилера. По болоту разносится очередной вопль.
- Минус два. - Звучит голос Дирка.
- Минус три. - Следует выкрик мага в синей мантии.
- Вашу ж мать! - Раздается с холма.
На моих глазах происходило что-то ужасное. Два игрока только что заживо сгорели в кислоте. Мне стало дурно от этого зрелища, и жутко страшно. Сорвавшись с места, я побежал подальше от места боя, не заботясь даже о том, что меня могут увидеть или услышать. Это было ужасно. Ощущения в игре приближены к реальным, поэтому эти ребята чувствовали почти реальную боль. Даже если чувствительность выставлена на минимальные десять процентов, они чувствовали реальную боль. Я никак не мог взять в толк, как такое возможно. Ведь это не только мучительно больно, но еще и страшно! Я видел, как кислота разъедает тряпичную мантию мага. Как пузырится кожа на руках и плоть проедает до костей. Только через несколько минут бега, когда полоска бодрости ушла в ноль и я, запнувшись, упал в очередную лужу, я понял, что я в безопасности. Дождавшись, когда восстановится бодрость, я выполз из лужи и пристроившись к какому-то пню, нажал кнопку выхода из игры. Перед глазами возникла непроглядная тьма, а через несколько секунд я услышал щелчок открывающейся крышки.
Я лежал в капсуле и тупо смотрел в потолок. Перед глазами до сих пор возникали образы умирающих людей. Сейчас я не воспринимал их как игровых персонажей разных рас и классов, идущих в рейд на босса. Сейчас для меня они были людьми. Людьми, которые сгорели заживо. Все еще в прострации от увиденного, я на автопилоте прошел на кухню. А уже там мой взгляд застыл на пепельнице, в которой все так же лежала почти целая сигарета. Наплевав на все, я закурил. Когда в пепельницу опустился тлеющий фильтр я, кажется, немного пришел в себя. Глядя в окно, я вдруг осознал, что в любой момент мог нажать кнопку выхода из игры. И сделать это мог не только я, но и участники рейда. Еще раз прокрутив в голове недавнюю бойню, я попытался как-то логически объяснить стремление людей чувствовать боль. Получалось у меня, честно говоря, хреново, поэтому я полез на форум искать информацию об ощущениях. Её не может не быть. Открыв ноутбук и дождавшись пока, он выйдет из спящего режима, я увидел так и не закрытое окно личных сообщений. Сейчас рядом с открытым конвертом, уже прочитанного письма, красовался еще один. Недолго думая, я открыл письмо и начал читать.
"Еще раз здравствуйте, Максим Борисович. Уверяю вас, Вы сделали правильный выбор! Ответы на все вопросы Вы можете найти в отдельном разделе официального форума игры, посвященного Курсданам. Если же вы не найдете интересующую вас информацию - смело задавайте ваши вопросы на форуме. Уверен более шестидесяти тысяч игроков, уже тестирующих новую касту, смогут вам помочь. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.".
Закрыв письмо и выйдя из личного кабинета, я кликнул на главную страницу. В самом верху, я действительно увидел строчку, которой раньше не было: "Курсданы. Раздел для подтвержденных тестеров". Кликнув на раздел, я поразился его масштабам. Десятки подразделов. Сотни тем. Описание уникальных способностей, всевозможные гайды, многочисленные квесты, советы начинающим и даже отдельная флудилка для простой болтовни. Полистав список тем, я вернулся на самый верх и выбрал самую первую закрепленную тему, озаглавленную «Помощь новичкам, клан Проклятые». Щелкнув на название, я включил чайник и с интересом посмотрел на лежащую на столе пачку сигарет. Мысленно пожав плечами, я произнес в пол голоса "А, какого черта", достал последнюю сигарету и закурил. Вскользь прочитав несколько страниц, я выяснил, что некий клан "Проклятые" оказывает поддержку новичкам. А именно вытаскивает их из начальных локаций и направляет в «сам собой» возникший нубятник Курсданов. Написав сообщение о том, что я нахожусь на срединных болотах и мне очень хотелось бы оттуда выбраться, я вернулся к чтению остальных разделов, впитывая информацию как губка. Почти все, что было написано для новичков, было мне полезно. Где-то через час, от чтения меня оторвал звук личного сообщения, которое я незамедлительно открыл:
"Привет, Снейкссон. Болота огромны и просто так тебя найти там не получится. Какие-то более четкие ориентиры можешь скинуть? Боссы? Скопления каких-либо монстров? Просто пустые обширные площадки? Тогда тебя будет проще найти. Можешь писать мне в игре, ник: Доргобирус. Не переживай, мы тебя вытащим!".
В каком-то невероятном порыве радости я нажал на кнопку ответа и написав "Привет" застыл. Я пытался вспомнить какие-то детали, но понимал, что упавшие деревья или заросли высокой травы, просто не подходят. Вновь перечитав письмо я в сердцах ударил ладонью по лбу. Ну конечно же! Босс! Описав бойню небольшого рейда с большой жабой, я задал в конце письма один очень интересующий меня вопрос: "Что я должен буду за помощь?". По опыту предыдущих игр я помнил, что просто так, никто ничего не делает, как собственно и в жизни, но в игре эту реалию вознесли до небес. А если и делает, то либо он глуп, либо тебя наглым образом используют. Отправив письмо, я вновь покосился на пустую пачку сигарет. Нет выходить из дома я не хотел. Надо завязывать, иначе потом будет очень сложно бросить во второй раз. Буквально через минуту раздалось оповещение о новом сообщении.
"На болотах около десяти боссов жаб, но это уже что-то. Насколько я знаю только четыре клана отправляют туда молодняк, а уж выяснить кто ходил туда час назад не составит труда. И да, ничего ты не будешь должен. Мы помогаем всем, кто решил играть за Курсданов, просто потому, что мы все были там и мы знаем каково это, оказаться неизвестно где в абсолютном одиночестве. Мы ничего не просим взамен, но и ничего не обещаем тебе после того как мы тебя вытащим. Ты сам по себе. Если ты не в игре - лезь в капсулу, минут через десять мы пошлем за тобой поисковую группу. И постарайся не отходить далеко от того босса.".
Меня такое положение дел устраивало. Никто никому ничего не должен. Немного настораживала такая постановка вопроса, но с другой стороны, может администрация попросила их помогать новичкам на первых порах. Следуя совету, я полез в капсулу.
…
Добро пожаловать в Массакрию!
…
Вокруг было тихо. Звуки, издаваемые болотной живностью я перестал воспринимать еще вчера. Я так и сидел, прижавшись спиной к заросшему мхом пню. Меня прямо подбивало сходить к боссу и посмотреть, одолели его или нет. Обычно рейд, лишенный хилера уже не дееспособен. А что если туда пришли остальные участники клана? Или просто вторая рейд группа? Пожалуй, на этот раз придется засунуть любопытство куда подальше.