— Вот и я так считаю, но нельзя! — я доел рис со свининой и взялся за дранники с пивом, — как только ты ломаешь передачу, сразу включаются ее защитные механизмы. Тебе предстоит самой всему этому научиться, но ты очень быстро поймешь, что сон — это мишура, картонка. Я работал в геймдеве и очень много играл в игры. Там вот очень много коридорных игр. Ну, то есть ты допустим играешь в стрелялку и идешь по коридору. Графика отпад, все круто, но жопка в том, что кроме этого коридора больше ничего не существует. Там за стеной нет мира — пустые полигоны. Весь уровень игры висит в воздухе. И если игру собирали криворукие левел дизайнеры, то ты рискуешь провалиться за текстуры и увидеть изнанку мира. Ты будешь смеяться, но в обычном сне все точно также. Вот тебе снится, что ты идешь по городу. Осознаешься, есть куча техник для этого, заходишь в дом, а там пусто, или проходишь два, три квартала в другую сторону — все, город кончился. Дома стоят тупо в поле. Дальше ничего не подгрузилось. Ты прервала передачу с сервера.
— Это как у Нолана, да?
— «Начало»? Шикарный фильм. Прекрасный пример, как все устроено, только с кучей погрешностей. Ну, оно и понятно. Сложно донести массам, что такое ОС и как оно работает. Поэтому у него там машинка размером с чемодан, снотворное ядреное, архитекторы в чужом сновидении, какой-то безумный спрайт, который вторгается и не может быть уничтожен, хотя это может быть и вернувшийся сновидец. Многое притянуто за уши для зрелищности, но в целом отличное кино. Пересмотри его еще раз. Очень помогает.
— Вы говорили, что спрайты негативно реагируют на то, что я осознаюсь. Что это как раз часть защитной программы. Чьей? Моей?
— Отличный вопрос, Лана, — пиво оказалось весьма странным на вкус. Будто кто-то замочил в лагере можжевеловый веник. Уверен, что это был хипстер пивовар. Я подозрительно понюхал свой напиток. Да, вроде все хорошо — пить можно.
— Я ставил эксперимент. Банальный. Ну, смотрю сон, осознаюсь, спрайты начинают мне угрожать, хватать за руки, чтобы я город не смел менять и весь мир вокруг. Я их быстренько уничтожаю. Они все исчезают. Я создаю новых — таких каких хочу сам, ну, понятно, что там толпа баб с сиськами пятого размера. И знаешь, что происходит дальше?
— Оргия? — Лана чуть не поперхнулась своим лососем.
— Нет. Это было, конечно, но после. Они на меня не нападают. Им пофигу, что я продолжаю менять мир и их самих. Это МОИ спрайты.
— Тогда почему на нас не нападают спрайты Константина? Он их программирует?
— Да. Каждый игрок в Ардении по факту приглашен. Хм, меня опять осенило. Черт, общение с тобой дает мне приток новых мыслей для решения текущих проблем.
— Правда? И последний вопрос — что дает повышение уровня? Расскажите про уровневую систему подробнее, пожалуйста.
— Хорошо, хотя это самый сложный вопрос из всех. Костя вообще не хотел ее делать, ссылаясь на то, что игра должна казаться настоящей жизнью, а не кучей окошечек с характеристиками. Я уже рассказывал тебе про основные, но есть и куча скрытых параметров, которые игроки обычным образом увидеть не могут. Повышение уровня дает тебе один хит пойнт, а изначально у тебя их 10, потому что ты человек, у орка на старте сразу 15. Также ты автоматом получаешь прибавку к ловкости, силе — ты реально начинаешь быстрее двигаться, бегать, дальше прыгать, но разницу эту ты заметишь только ближе к уровню так сороковому. Поэтому многие думают, что и нет таких характеристик. Однако, когда ты посмотришь, как рубится Ираэль на арене в своем доспехе космодесантника, ты все сразу поймешь. Еще к уровневой системе привязаны требования оружия, предметов — это у нас пока самые главные вещи. Еще часто вводятся дополнительные особенности, ну типа там зрения в темноте, как у кошар, определение предметов, прыгучесть, регенерацию вот завезли для орков с пятидесятого уровня. С полным списком я ознакомлю тебя позже. Также есть определенные статусы, обновляющиеся раз в 10 уровней — новичок, ветеран, герой, полубог. Я вот уже герой, но это мало кого волнует. Для полубога ты все равно останешься нубом. Ну, и не забывай, что кач до 10 уровня — это легко и просто, а вот дальше все тяжелее, после 30 уровня он вообще ползет со скоростью улитки, поэтому хаи так хвалятся своими достижениями и циферками, которые в основном видят только они сами.
— Так получается, что игроки с 50 по 60 уровень тоже полубоги? 60 уровень — максимальный?
— Пока да, но скоро Костя поднимет до 70. Точно говорю. Есть прослойка шестидесятников, которые уже начинают вонять в приложении, что мол им скучно, давайте новый контент и повысьте планку уровней. В принципе, это нормально. Так во многих играх сделано. Сейчас Костя все-таки хочет сделать полноценное окно персонажа с четкими характеристиками и даже разрешить самостоятельное распределение очков, но когда это будет, мне неведомо. У таких систем есть один большой минус.
— Какой же?
— Всегда найдется дебил, который все прокачает неправильно, а потом будет ныть, потому что у него нет денег на перераспределение очков. Ладно, доедаем и поехали, — я глянул на часы, с утра у нас был плавающий график, но обычно все собирались к часу, а то и двум, и работали до шести. Если это, конечно, можно было назвать работой. В основном мы сидели и ломали голову над мелкими проблемами, обсуждали обновления. Спорили и принимали решения. Раздавали задания друг другу. Сегодня пятница, и скорее всего, потом Костя потащит всех в бар. Завтра выходной для всех нас, но только не для Анники и ее ребят, которых я никогда в глаза не видел. Они жили по всей России, жутко шифровались и боялись людей в форме. Наверное, было за что.
Синяя «Субару» с грозным рыком заехала на парковку возле нашего офиса, но тут ее ждал не менее опасный противник. Гигантская «тундра» уже ревела турбированным двигателем с другого края. Где-то посередине маячил единственный клочок пустоты. Здесь нет места для двоих.
— Осталось последнее место, Лана, — сказал я, — либо его займешь ты, либо Ирина. Другого не дано. Проигравший будет ставить тачку за триста метров отсюда.
— Честно признаюсь, она мне сразу не понравилась.
— У нее очень мощная машина, — предупредил я, — если мне не отшибает память, то у нее 270 кобыл под капотом.
— Ха, — Лана врубила сразу третью передачу, — у меня 280, но ее диплодок весит на полтонны больше. Сегодня не твой день, Ира.
Двигатели взревели и мы понеслись лоб-в-лоб. Я уже видел, как над нами нависает огромный ковш «Тундры», но тут Лана ловко крутанула рулем, и мы идеально встали на свободный пятачок, чудом избежал столкновения.
— Она чуть не размазала нас, — заметил я.
— Я оказалась быстрее! — Лана с радостью смотрела, как мимо нас проезжает, гудя своими трубами недовольная «тундра», — мои курсы пригодились мне, в который раз.
— Нужно как можно быстрее добраться до моего кабинета, — добавил я, — если Ирина встретит нас в фойе, то сломает кому-то из нас переносицу.
— Я занимаюсь рукопашным боем.
— А она крав магой, — я вылез из машины. Меньше всего мне хотелось, чтобы эти девушки сцепились в драке. Нет, конечно, если нацепить на них бикини и засунуть на арену с грязью, может быть, я бы на это и поглядел, но Лану мне все-таки жалко. У нее нет шансов в ближнем бою против этой медведицы.
Мы зашли в мой кабинет, и я указал девушке на кучу бумаги в углу комнаты.
— Это все, что я смог накопать про нижние уровни и странные локации в мире сновидений за эти полгода. Тебе нужно все это прочитать.
— За сегодня?
— Нет, конечно. Я пока схожу за креслом для тебя и закажу еще один стол, а то ты так и останешься вечным гостем.
Это было моей ошибкой. Мне опять не повезло. Я должен был пройти всего пару десятков метров до нашего склада мебели, но мне навстречу уже шла Ирина. Ее спортивную шапочку запорошило снегом. Видимо, на улице начался снегопад и ее замело. Она и так была злая, а увидев меня, буквально рассвирепела. Проблема была в том, что пройти мимо нее я не мог. Черт, неужели я боюсь этой бабы? Да, она внушала мне определенный ужас, но это же всего лишь девушка.
Я сделал приветливое лицо и пошел ей навстречу. Это как прыжок с парашютом. Нужно просто преодолеть свой страх. Шаг, еще, шаг. Приготовились. Ну, что она мне сделает? Не убьет же?
Я специально выбрал траекторию чуть левее, чтобы не зацепить Ирину, но эта гопница прекрасно знала классические приемы. Она нарочно задела меня плечом, да так, что меня откинуло к стене. Вот же, сука, а.
— Смотри, куда прешь, — обернулась она, показывая мне средний палец. Ее кулак сжимал толстый гвоздь двадцатку. Зачем он ей?
— Совсем что ли уже? — огрызнулся я, но девушка меня уже не слышала. Первый раз с такой бабой встречаюсь. Злая как медоед, здоровенная как буйвол.
Я вернулся в кабинет и показал Лане ее новое кресло. Стол обещали принести чуть позже.
— У меня уже есть парочка вопросов, Сергей Викторович, — с порога заявила она.
— Нет, нет, — я замахал руками, — сначала все прочитай, все вопросы запиши куда тебе там удобно. Потом будем беседовать. После этого перечитаешь все бумажки по новой, с полным осознанием происходящего.
— Это такая техника запоминания?
— Типа того, — я сел в свое кресло. Сейчас начнется очередное собрание.
— Как вам хипстерский ресторан? — поинтересовалась Лана.
— Еда вкусная, персонал приятный, пиво — дерьмо. Собственно, как всегда. Кстати, сегодня пятница. Обычно вечером устраивают небольшие посиделки с кофе и пиццей, а на выходных Костя тащит всех за город. У него отличная дача в Завидово.
— Даже так?
— Да, мой друг побывал когда-то в Японии и считает, что работа — это и есть твой настоящий дом. Здесь тебе должно быть комфортно и уютно. Если ты во время рабочего дня хочешь свалить домой, значит либо ты не подходишь этой компании, либо она тебе. Вот и все. Человек, который любит свою работу, никогда ее не покинет.
— Ничего себе! А что делать тем, у кого есть семьи и дети?
— Не знаю, может быть, для них есть скидки?
На моем столе загорелась красная лампочка — Костя звал на заседание. Ну, что, погнали?
— Проверка домашнего задания! — объявил наш босс, внимательно всматриваясь в наши лица. Опять что ли проверку на осознанность не прошел?
— Ирочка, что там с орком и читерским мечом? Опишите ситуацию, пожалуйста.
— Мы все проверили. Орк — честный игрок восьмого уровня, который купил эпический сундук и получил из него «Ледяную ярость». Учитывая редкость дропа этого меча, нет ничего удивительного в том, что обычные игроки, не донатеры, были сильно удивлены и сразу же записали его в читеры.
— Так, так. Что было дальше?
— Орк жив, он сразу сдался охотникам и все рассказал. В итоге был отпущен и предупрежден, что такое поведение может навлечь на себя гнев светлых кланов, которые убьют его и отберут этот артефакт.
— Похвально, Ирочка. Отлично! — Костя захлопал в ладоши.
— Йоу! — Ира вскинула руку вверх.
— Сережа, — указующий перст Кости уперся в меня, — как там поживают спрайты?
Бля. Вот и приплыли. Я начал жевать невидимую жвачку, подыскивая слова.
— Облажались, да? — участливо спросила Ирина. В ее глазах горело ехидное пламя.
Конечно, если бы ты еще дольше ломала комедию, то мы бы и в портал не успели. Косяк, так косяк. Не имеет смысла оправдываться. Запомните, друзья, никогда не оправдывайтесь. Сразу говорите правду. Это вам сильно поможет. Не надо переводить стрелки и юлить. Босс уже не хочет знать почему вы обосрались. Он хочет слышать, что вы все сделаете сегодня.
— Возникли временные трудности, у портала был час пик, сегодня разберемся с этой семейкой спрайтов, — пообещал я.
— Я давно говорила, что портал нужно сделать другим образом, — поддержала меня эстонская ведьма. Спасибо тебе, Анника.
— Там вечные пробки по утрам и в начале ночи. Охотники и модераторы вынуждены стоять в очередях наравне со всеми. Дичь.
Костя постучал пальцами по столу, а потом достал свой молескин и что-то там пометил.
— Хорошо, поставлю два.
— Лучше три, — поправил я.
— Сережа, если сегодня спрайты не будут перезагружены, я попрошу Ирочку тебя ударить в реале. В понедельник.
— С большим удовольствием, Константин Сергеевич, — тут же отозвалась громила. Я старался не смотреть на нее.
— Как там кстати твоя подопечная? — поинтересовалась Анника, — у нее есть потенциал?
— Да, она сумела попасть в Ардению из обычного сна с первого раза.
— Ха! — Костя довольно подмигнул Ирине, — а я вам что говорил?
Девушка полезла в кошелек и протянула боссу сто баксов одной купюрой.
— Бросьте, Ирочка, этот спор был шуточным. Неужели вы думаете, что я на самом деле буду спорить со своими сотрудниками на деньги? Просто вы проспорили, вот и все.
— У меня тут возникла пара идей насчет вчерашней истории с читером-кузнецом, — начал я и все напряглись.
— Валяй, — Костя вслушивался в каждое мое слово.
— Есть предположение, что наш гость является настоящим профи, а значит он может не пользоваться машинкой. Верно?
— Не факт, — ответил Валентин, — ему могли подарить «дримлорд», например.
— Ну, хорошо, могли бы, но допустим, что нет. Мы же можем отследить игрока, который проник в мир без «дримлорда»?
— Можем, — утвердительно кивнул головой Костя.
— Предлагаю забанить всех на сутки, без предупреждения, а тех, кто зайдет в момент ожидания — найти и обезвредить, — заявил я.
— Хм, вот даже как, — босс развалился в своем кресле и уставился в потолок, — звучит логично, но это вызовет большое волнение среди наших игроков. Будет отток платежей и посещаемости.
— Можно заявить, что идут тех работы в приложении игры, — добавил я, — поволнуются, да и черт с ними.
— В игре сейчас находится более трех тысяч игроков, — сказала Ирина, — причем, это люди заплатившие большие деньги. Отрубить игру на одну ночь без всяких предупреждений — не очень хорошая идея.
— Вот именно, — закончил Валентин, — идея неплохая, но я против. Голосуем. Я против. Ира тоже. Анника воздержалась. Константин Сергеевич?
— Пока против, но идея и правда неплоха. Еще что-нибудь?
— Нужно проверить спрайтов, — сказал я.
— Каких именно?
— Мирных. Нужна история их нападений на игроков.
— Вот это уже хорошо, — Костя достал пачку каких-то таблеток, потряс ими в воздухе и положил сразу две штуки под язык. Глицин что ли?
— Я проверю свою почту, а вы, Ирина свою. Интересуют любые факты агрессии квестгиверов и мирных спрайтов на обычных игроков.
— Но зачем нам эта информация? — не поняла танкуша. Конечно, откуда тебе это понять, ты же небось и в обычном осе не была, что уж говорить про Лимбо или нижние уровни.
— Как бы вам объяснить, — Костя рассасывал таблетки, — Сереж, расскажи ей только в двух словах.
— Этот мир принадлежит Константину Сергеевичу. Все игроки попадают сюда только по его приглашению. Любой гость извне вызовет гнев у местных спрайтов, которые являются частью защиты его сновидения. Понимаешь?
— Хорошо, я наведу справки.
— Еще какие-то предложения? Господин Валентин, какие у нас новости? — Костя снова сделал пометки в своем молескине.
— Все хорошо. Количество игроков растет. В основном — это эффект сарафанного радио. Стоимость пакета услуг высока, но все эти люди крутятся в одних кругах, многие из них играют в мморпг. Статистика показывает, что наша основная аудитория — это обеспеченные мужчины и женщины от 35 лет и старше. И да, это жители Москвы и Петербурга. «Танчики» им больше не нужны. Хотя часто поступают предложения сделать идентичную игру, про танки.
Лицо Кости поплыло, а глаза остекленели.
— Танки? — как-то отстраненно спросил он, — эмм, а как вы себе это представляете? Здоровенное такое поле с домиками и окопами. В одном краю стоит 10 танчиков, в другом 10. Игроки прыгают в них и едут друг другу навстречу? Знаете в чем проблема, Валентин Сельянович? Нет? А я вам скажу. Я очень сильно люблю наших игроков, но никто из них не понимает нашей технологии. Поднимите руку те, кто видел настоящий танк вживую перед собой? Отлично! Все видели. Страна у нас такая, кроме танков и нефти на импорт нихрена нет. Усложним задачу. Кто сидел в танке? А? Кто? Я сидел — один раз в старом советском! Там внутри очень мало места, темно и страшно. Правда. Перед тобой вот такая вот липиздрическая щелочка, через которую ты смотришь на внешний мир, а все органы управления ты трогаешь на ощупь. А теперь еще раз усложним задачу. Кто из вас водил танк? У кого есть права на трактор? Молчите? Правильно, даже у меня их нет, хотя я имею лицензию пилота вертолета. И вот теперь представьте это поле с игроками, которые залезают в настоящие танки, чтобы поиграться. Понимаете, к чему я клоню? Какой процент этих болванов вообще с места тронется? А? У нас же почти реализм. В танке сидит КОМАНДА! А это значит, что кому-то придется танк вести, кому то стрелять, а кому-то тупо снаряды заряжать. Очень крутая игра получится! Эпическая! Они там все передерутся в этой консервной банке и до врага даже не доедут. Ну уж на хер спасибо, я пас в такое играть, а делать уж тем более! Спасибо за внимание. Это мой официальный ответ. Подкорректируйте его, как вы там обычно умеете, — Костя довольно откинулся в кресле, — ну, а по поводу цены на нашу игру, то мы можем хоть завтра объявить продажи «Дримлорда» по сто баксов, столько ему и цена со всеми накрутками, но я не знаю какое количество игроков выдержит мой мозг, он же сервер, поэтому будем наращивать постепенно. Тем более, что ситуация с этим читером только накаляет обстановку. Анника, я жду от ваших ребят новостей. Обнаружили хоть что-то?