Ну а что я? Сижу жду - пиво тут отличное, феи тоже отжигают - вон бокал пива одному посетителю на голову вылили - обидчивые. Парень решил после этого повозмущаться, так откуда ни возьмись, фей появилось сразу столько, что даже мне было ясно - парень попал. Гвалт они подняли такой, да еще от них шла во все стороны какая-то пыльца, так что все в округе стали чихать. В результате парня просто выперли из бара сами посетители. Есть тут такая фича - если против твоего присутствия проголосует сколько-то человек, то тебя выкинет. Я вот и наблюдал за всем концертом, затем заказал себе пива, хотя и старое не допил.
- А тебе что старое не понравилось? - Задала вопрос фея, когда играючи дотащила бокал больше себя размерами ко мне. Глаза так широко раскрыты и на лице искреннее удивление - как это я не допил пиво! Я еле сдержался, что бы не улыбнуться - кто ее знает, вдруг она вообще огреет меня бокалом, а мне же интересно, что тут происходит.
- Понравилось, пиво здесь просто великолепное. Вот решил, что без второго бокала я никак не смогу обойтись. Да и спросить хотел - за что парня так жестоко.
- Хамил и поймать «Колосок» хотел. Но пиво все равно не надо раньше времени заказывать - вдруг передумаешь, а мне потом обратно бокал с пивом тащить. Думай не только о себе. - Наставительно и строго отчитала меня она. Я уже не смог сдержаться - улыбнулся.
- Тогда скажи, я бокал сам занесу куда надо.
- Нет, нам тогда опыт не засчитается. - Она зависла перед самым моим носом - так можно и косоглазие развить. Сложно же смотреть практически на кончик своего носа! Видимо все эти приемы эти маленькие боты давно изучили и сейчас она давила мне на психику, но так что не придерешься. Вот же - по сказкам добрейшие создания, а тут бокалом по голове и перед носом висят.
- Ну нет так нет, обещаю исправиться.
- Если в течении десяти посещений не будешь плохого делать, то мы угостим тебя тремя бокалами пива. - У меня высветился входящий квест. Ну ни фига себе - тут еще и в баре квесты раздают. Из интереса принял его и тут же пришел список правил на пять листов. Я аж приуныл, а фея только лукаво улыбнулась и уметелила к себе. Странные создания, тот, кто их создавал - настоящий мастер. А через еще секунду появился Pliz, тут же сграбастал новый бокал и развалился в кресле.
- Не хочешь к нам в клан перейти? Одиночке сложно и медленно. - С легкой заинтересованностью в голосе обратился сходу ко мне с предложением.
- Спасибо, но нет. В дальнейшем слишком ограничены варианты прокачки, да и интересы клана прежде всего. А это напрягает.
- Смотри сам, - он лениво пожимает плечами и после изрядного глотка пива заговорщицки мне подмигивает, - ты же купил комплекс по глайдерам исследовательский с ограниченным производством, вот только забыл одну вещь - в дальнейшем искинам у него потребуется тоже опыт для прокачки. И отдавать тебе придется свой - согласен не развиваться? - Я поморщился, да эти грабли я уже нашел.
- Да, есть такой момент, но эту проблему я потом решу. А чего предлагаешь к вам в клан идти? Вроде я ничем особым не отличаюсь.
- Из тебя получится неплохой офицер, реально делающий дело. А то у нас желающих много, а вот работать никто не хочет.
- Все как всегда. - Только и пожимаю плечами я. - Но я не хочу связываться с кланом, потом это превратится уже в работу - хочешь, не хочешь, а дела игровые сделай и вопросы порешай. Проходили уже. Так что по моему предложению.
- Согласны, но все сделаем по-нашему. Мы еще продумаем там все, а тебя пока согласен направить в лагерь новичков. Не вскидывайся. - Да я и не думал, но Плиз предупреждающе поднял руку, так что я промолчал. - Ты одиночка, а групповая игра имеет массу отличий. Просто получишь основы. Твой кораблик весьма удачный разведчик, так что применение найдем.
Дальше события развивались для меня стремительно. Не успел я прибыть в лагерь новичков - нубятник клана, а на сеть пришло несколько глобальных объяв. Первая - это собираемый рейд кланом «СВ» на кристаллоидов, описание условий и удвоенный опыт от системы! Вторая еще лучше - я получил миссию разведчик, по которой мне не стоит погибать в этой заварушке. Если доживу, получу уникальное звание - «вестник войны» и постоянный множитель на опыт. Да еще неплохой бонус от системы. Приятный приз - система учла, что принято мое предложение, хотя тут клан мог и убрать меня из списка организаторов, но не убрал. Спасибо ему за это. Осталась мелочь - не сдохнуть в войне, а так все просто прекрасно.
Нубятник был в получасе езды на глайдере. Большая равнина изрытая оврагами и с несколькими старыми горками. Ничего особенного, но местность весьма разнообразна и вариантов действий на ней было множество. Встретил нас средний глайдер с ником Sniper. Ну снайпер так снайпер, мне было интересно чему станет учить. Мегабойцом я себя не считал и поучиться чужому опыту всегда рад.
Первым делом нас учили движению, как бы это странно не звучало. Да, именно движению - ситуации, когда стоит выписывать зигзаги, а когда стоит нагло чесать по-прямой, как проезжать узкости группой не создавая заторы под огнем противника, как прикрывать напарника и принимать урон. Самое сложное было заставить себя выскочить, что бы получить первый залп вражеского глайдера и дать возможность выйти всей побитой группе и разнести его сообща. Фокус цели и мониторинг карты - главное не увлечься и не попасть под сосредоточенный огонь обошедшего тебя противника. Да много чему учили - всю неделю только и делали, что гоняли и учились выбирать укрытия, да разбирать противника на запчасти. Ясно, что сильными бойцами мы не стали, но вполне успели сработаться - уже понимали друг друга без слов и нормально ездили.
У меня в напарниках был Spawn - нормальный парень на весьма шустром глайдере. Единственным недостатком у него были две средние турели плазменных орудий - был установлен дополнительный реактор вместо трюма, но мощности все равно было маловато и заряд он копил долго. Но меня устраивала его мощность залпа, сложнее было привыкнуть, что ему после выстрела надо долго и упорно прятаться - пока он еще накопит энергию на следующий залп.
Мои скорострельные плазменные турели вполне себя оправдали - сам на сам я разбирал любой легкий аппарат, правда тут мне помогали мои скрипты, но ведь разбирал. Криворукому и скрипты не помогут - был тут один, что ни выстрел, так в «молоко». Явно не дружен со своими руками в прямом смысле - в реале у него нет рук и он никак не мог привыкнуть, что в игре у него они есть. Но как же он разочаровывал своими промахами, что есть человек, что нет - толку мало.
Затем мы прибыли на базу «СВ» и получили вводную - выдвигаемся завтра, идем с остановками, мы в разведке. Сон бойцов будут прикрывать специальные группы охранения, я так и не понял - когда же они отсыпаются, но это их дело. А вот количество народа, меня просто шокировало - я обычно видел не больше сотни игроков в одном месте - планета огромна и все обычно заняты своими делами, да и я забрался в самую глушь. А здесь их навскидку было несколько тысяч - орда нубов. В восьмидесяти процентах случаев люди были на грузовых легких глайдерах. Хотя тут все понятно - пришло время менять аппарат, а денег еще недостаточно, а тут такой случай сразу и много заработать. Да и сам я рассчитывал на заработок - деньги очень нужны.
И вот все это стадо сорвалось в поход - картину нужно видеть! Как только пришла команда на выдвижение, тут же ломанулись как полоумные вперед - это что-то с чем-то. Смысл? Любому нормальному человеку понятно, что идти нужно группой и вообще выполнять распоряжения отцов командиров, но здесь явно не тот случай. Так же и прилетят в атаку неорганизованной толпой и положат их всех мелкими партиями. Но мозги вещь такая - они вроде и есть, но пользуются ими не все.
Мы шли в основной группе - если столько чудиков ломанулось сразу вперед, то смысла нет в разведке - так что мы все держимся одной кучей. Всего нас набралось чуть больше тысячи бойцов - это те, кто исполняет приказы. Считайте треть от всего войска. А стадо уже скрылось с сенсоров - неслись как угорелые вперед. Я мысленно пожал плечами, вроде игра восемнадцать плюс, а такое ощущение, что я зашел к школьникам. Все с гонором, но бестолковые.
Пейзаж не впечатлял - лесостепь с редкими вкраплениями небольших гор и небольших рощ исчезла. Теперь только трава от горизонта до горизонта. Однообразно, хотя в первое время мне нравилось смотреть на пробегающие пейзажи. Идем со средней скоростью, но не особо напрягаемся - пока нет необходимости в разведке. Затем стоянка на ночь, к которой подтянулось еще около тысячи игроков и ночевка.
- Spawn, ты что не выспался? Чего злой такой?
- А не бери в голову. Дома с женой поцапались - мы сегодня должны были по магазинам пройтись, но я в игре - тут же событие. Вот и нет настроения.
- Вот поэтому я и не женюсь! - Со смехом прокомментировал я. - Девочек и так вполне хватает доступных, зачем голову морочить? Все равно эти инопланетянки нас никогда не поймут. - Я шутил, но в каждой шутке есть доля шутки. Найти девушку на время не было проблемой, а заводить детей я пока не хотел - современные технологии отдалили старение на целых сорок лет и мало кто торопился.
- Твоя точка зрения не блещет новизной. - Ехидно выдал он. Потом рыскнул своим глайдером из стороны в сторону и добавил. - Впрочем, как и моя. А вот то, что я забыл заплатить за парковку машины - это плохо.
Он явно еще был между мирами - не отошел от земного и не погрузился полностью в игровой. Мне переключаться было проще - ничего так меня не держало особо на Земле. Работа как работа, квартира обычная с такими же обычными делами и проблемами жизнь. Жизнь с редкими яркими красками, но она мне нравилась или я к ней уже давно привык.
- Слушай, я вот только сейчас подумал, ведь такая толпа людей наверняка всех оповестила, что идут воевать с кристаллоидами. Нас там ждут, естественно. Но вопрос не в этом - у них же тоже есть такая же толпа идиотов, что ломануться вперед. И они схлестнуться с нашей толпой. Так?
- Нет, там всех заставили сидеть в обороне, хотя многие тоже положили на приказ, но большая часть все-таки нас просто ждет. Я узнавал - мой приятель в кристалоидах. Вот он и сказал - ждут нас там и будут бить. По крайней мере, все настроены очень решительно.
- Тогда наша орда, считай, сократилась на тысячу человек сразу.
- Больше. Зарегистрировались в походе четыре тысячи человек, но часть только получив регистрацию, сорвалась вперед.
- Надают нам тумаков. - Только и вздохнул я.
- И мы им. - Явно со злорадными интонациями произнес. Вот только не понял к кому и к чему относится его злорадство, к другу что ли? А и фиг на это дело. Будет время - будет видно, как сказал Наполеон: «Главное ввязаться в драку, а там разберемся». Смущало только то, что Наполеону накостыляли, и видимо тактика его была не совсем верна, зато успокаивает таких великих деятелей, как я.
На третий день стали попадаться остатки глайдеров нашей фракции - явно противник нас встречал частью сил здесь. Итоги войны будут подводиться по простой арифметике - кто больше сдал механоидов, тот и победитель. Свои заумные размышления прервал вышедший на связь наш тренер.
- В два часа ночи по Москве пойдете в разведку. Сейчас лучше отоспитесь. - Начал без предисловий ставить задачу он.
- Хм, мне поработать надо еще и спать вообще-то тоже. - Задумчиво кидаю я, а сам досадливо внутренне морщусь - в разведку я и сам хотел.
- Так в чем проблема, скачай, если нет еще до сих пор, скрипты на автосопровождение, а ведущего мы выделим тебе. - Удивился Снайпер мой недогадливости. А я сразу вскинулся.
- Скрипты? Какие еще скрипты и где?
- Вот вроде ты умный человек. - Тяжко театрально вздыхает. - Но иногда дуб дубом - так металлит сейчас чаще всего возят. Один ишак тянет за собой толпу на автосопровождении и еще несколько персов прикрывают группу. Ты что, вообще новости не смотришь?
- Хм, я как то не ходил группами. А качать где?
- На официальном сайте в разделе «скрипты игроков». Платные правда. - Вот тут мне пришлось самому поморщится - деньги я еще не вкладывал в игру и особого желания для этого не имел - все итак идет нормально. Да и если сейчас попытаюсь вкинуть - это же через аукцион их проводить - долго.
- Не кидаю реал в игру. - Отрезал с сожалением я.
- Тогда в разведке вы не участвуете. Удачи. - Никаких поблажек, эх. Но тут уже возник мой напарник.
- Оба не участвуем? У меня установлен скрипт!
- Оба! Только сработанные двойки идут.
Вот тут наши дружеские отношения со Спавном дали трещину - он озлобился на меня из-за отказа и весь день молчал и демонстративно игнорировал. Ну и черт с ним. У него своя жизненная позиция - у меня своя. Я не противник вкладывания реала, но вот из-за каждой мелочи его тратить не собираюсь. Проще говоря - жлоблюсь.
Зато на стоянке я сразу вышел из игры и занялся написанием своего скрипта - руки и голова есть свои, так зачем тратиться? Правда рабочий план пришлось опять несколько подвинуть. Ох и придется мне скоро забросить на недельку игру совсем.
Скрипт я написал к назначенному времени. Но уже хотелось спать и я просто завалился на диван. Да плевать - свое здоровье важнее. Будут еще разведки и подобные ситуации, а скрипт пусть поваляется.
- Ну что, напарник выспался? Или и сегодня будешь весь день дуться, как маленький ребенок. - Стал подкалывать я Спавна, он с утра что-то опять был не в духе.
- Выспался, даже и хорошо, что не пошел в ночную разведку - жена до сих пор пилит. - Вздыхает еще, чего вздыхать то? Его жену я тоже вполне понимаю - женщины, это такой домашний зверек, что постоянно требует к себе внимания, а иначе превращается в рыбу-пилу. Но пока внимания хватает, то все прекрасно - пушистик вполне мил и добр.
- Смотри, удалит тебе аккаунт, пока ты спишь. - Поддел его я. А сам активирую свой скрипт - пока не буду ему мешать, пусть работает, я лишь буду следить. Да и вообще - можно спокойно поговорить не отвлекаясь.
- А чего ты мне в зад пристраиваешься? Ты что-то очень подозрителен стал. И жены у тебя нет. Настораживает.
- Скрипт тестирую, вчера писал, что бы ты не плакал мне в жилетку. Покатайся с разными скоростями и направления разные бери - надо проверить, как работает.
- Так ты меня ишаком решил сделать? Нет, ну вообще народ борзеет! Кстати, там же нужно мое согласие и консоль управления должна у меня появится твоим глайдером.
- Говорю же - сам писал, нет тут ничего. Просто делает все как и ты, ну как умеет по крайней мере, и еще. Лови запрос на пересылку данных - то, что засечет, тебе скинет, если что-то важное. Тоже не знаю, как критерии настроил. Короче, пусть учится. Я понаблюдаю за ним - если что исправлю пока не поздно.
- Сам писал? Прикольно, так это тебя можно тиранить, если что-то понадобится?! На каком скрипт-мэйкере ваяешь?
- Ты немного путаешь. Это не совсем скрипты, как бы тебе пояснить - вот представь себе дерево. Представил?
- Ага.
- Проблем не возникло, а попытайся вспомнить его детально. Скажу сразу - долго будешь думать и перечислять, что у дерева есть вообще. А вот детально ты его не представишь. Все потому, что есть некий блок, который переводит поступившую информацию просто в индексы. Ну вот например - дерево имеет индекс один, камень два и так далее. Каждый объект, который мы изучаем, раскладывается на составляющие индексы. Но нам не нужны абсолютно все его детали, мы просто их усредняем. Есть такое понятие - нейронные сети, они могут самообучаться и находить верные решения на основе статистики, ну и не только ее. Так вот, для нас дерево - это просто набор базовых признаков. При необходимости мы переводим их обратно, но уже в усредненном значении. Мы никогда не вспомним дерево полностью, если не выделим именно это дерево в особый объект. Все объекты выстраивают зависимости - ветка принадлежит классу дерево, лист ветке и так далее. Все эти зависимости группируются по своим базовым признакам. Например, у нас есть локация город - это один базовый признак. И есть, допустим, игра - это второй базовый признак. Вот все объекты по ним и группируются. Теперь, если ты находишься в игре, то ты в первую очередь ищешь в группе с этим же базовым признаком. То есть твой глайдер встретить тут - это нормально, и то, что их тут тысячи тоже - мы эти события не обрабатываем, если они не несут для нас признак враждебности. Пропускаем мимо сознания, проще говоря - ну есть и есть, чего голову забивать. Просто фон. А вот в городе если встретим глайдер, то сразу вскинемся - он не принадлежит этой группе и человек в первую очередь обратит на него внимание. Все, что выбивается из группы - сразу приводит к выделению объекта. А вот дальше все зависит от базовых действий. Если это безопасный объект, то мы можем просто посмотреть на него внимательно и поудивляться, а если есть признак опасности, то либо бежать, либо атаковать. Вот эти базовые действия все тоже прописываются к любому объекту, как и возможные. Камень можно кинуть, палкой ударить. Вот наработка всех этих связей между действиями и объектами, да и само заполнение базы - и есть обучение. Те скрипты, что делаю я - это и есть запись особой группы с действиями и установлением связей, а то, что ты говорил - просто безусловные приказы - грубо говоря, бот. Поэтому боту нужна панель управления, а мне просто передать управление своему механоиду и отдать приказ. Вот я и создал группу - «прицеп» - механоид выбирает действия внутри этой группы и отсортировывает объекты. На основании их типов выполняет действия, не выходя из заданной линии поведения. Проще говоря, это как если бы ты сказал «иди за мной» и я пошел, основываясь на своем собственном умении и опыте, а не по твоим командам - сделай шаг, подними ногу. Понял?
- Смутно. Короче ты ходишь сам, а все остальные ламеры. Это я понял. Скрипт дашь?
Я поморщился, ну вот и чего распинался? Мой скрипт просто так не передашь - он требует подгонки к месту прописки. Мне это сделать можно быстро - есть средства, но вот их как объяснить постороннему я не знал.
- Они просто так не передаются. Скрипт делался под мою базу, давай свою и завтра тебе напишу. Но не за бесплатно, естественно.
- Жмот, он и в игре жмот. - Подвел итог напарник и рванул вперед. Мой глайдер шел за ним, но чуть сбоку - это и правильно. Зачем идти в струе? У скриптов была с этим проблема - сбоку мог быть не тот вариант движения - мины или препятствия, так что тащились сзади. У меня же с этим проблем не было. В целом тестом я был доволен, хоть и пришлось еще внести несколько правок. Зато напарник успокоился и не донимал меня. А потом, я по-тихому слинял из капсулы и ушел работать - деньги мне нужны в реале, впрочем, как и всем.
В час по московскому времени я был уже в онлайне, но спать все равно хотелось - покемарить успел всего три часа, только больше еще захотел. Но так или иначе, но свое участие в ночной разведке я подтвердил. Теперь осталось только дождаться напарника.
Spawn явно задерживался, но мне пришло на почту извещение, что он все же будет. Приказ на группу я уже получил и просто дожидался напарника - делать было нечего, и я первый раз в игре обратил внимание на звездное небо. Здесь оно совсем другое - звезд было больше. Или это мне так кажется? По сути, я же уже и забыл когда смотрел на звезды. Даже вон метеориты нарисованы, хотя может и боты с орбиты спускаются. Нет, не боты - вокруг них поле есть, а тут горящая звезда - значит все-таки метеориты. Прикольно.
- Фух. Еле успел. Спасибо, что подтвердил заявку, сейчас поедем, я только отдышусь. Кстати, а куда нас отправили?
- Ты не поверишь, - вперед. Заре навстречу или как там было.
- Шутник, мля. Давай уже запускай свою шарманку и скинь мне все же задание.
- Лох, это судьба. У тебя в почте от командира письмо лежит - я специально узнавал, так чего ты ко мне прикопался?
- Ненавижу программистов. Нет бы, как все люди нормальные делают - сразу сказал, а ты выдрючиваешься.
- Потому что сказал господь: «скучно мне». Пять минут на ознакомление и погнали, веду я. Ты сзади прикрываешь, короче типовой вариант атаки если что.
- Добро. - Сразу перешел на серьезный тон напарник. Вот и молодец, а мне действительно было скучно, но теперь я мысленно сделал глубокий вдох и постарался выкинуть из головы все лишнее - ночная разведка - это не прогулка.
Лечу на средней скорости, автоматически выбирая дорогу так, что бы без проблем было двигаться двум глайдерам - напарник идет чуть сзади и левее. Это уже привычно, да и свои скрипты я накатал для этого случая еще при обучении. Что бы там не бурчал Спавн, а идти именно со мной ему нравится - далеко не все ведущие нормально выбирают дорогу и приходится насиловать движки и следить в оба - куда едешь.
Едем уже два часа, но только сейчас я сбросил скорость - даже первое время показалось, что мы стоим на месте, но это не так. Наша скорость восемьдесят километров в час, а не двести как было до этого. Скорость я снижал по одной причине - что-то выбивается из привычной картины левее нашего движения, но что именно понять никак не могу - мало данных. Ползем медленно, пока звуковые сенсоры не ловят отголоски взрыва. Твою мать - где-то идет бой. Но скорость все же не увеличиваю - сначала разберемся.
Напарник молча выполняет мои команды - спорить можно потом, а в бою выполняют приказы. Это правило в нас вбил Снайпер жестко и вопросов не возникает. Нет ничего хуже, когда тебя в такой ситуации начинают отвлекать - я полностью сосредоточен на обработке информации. Механоид перелопачивает все данные, пытаясь идентифицировать события и разглядеть в ночной тьме противника.
Вот и показалось место бойни. Именно так - караульных вырубили сразу. Скорее всего, проспали - подобраться незамеченными тут трудно. А всех остальных мехов просто разнесли сонных - хозяева мирно спали себе в постелях. Вот и нет еще одной группы наших механоидов в двадцать глайдеров. Неспешно облетаем обломки - персы все забраны, так что сомневаться не приходится - это действовали кристаллоиды. Вызываю карту и пытаюсь сообразить куда они могли податься - вариантов масса, а следов наши аппараты не оставляют на земле.
Стоп, как это не оставляют? Земля остыла, а воздух из двигателя довольно горячий - можно найти след, ведь что-то да нагрелось на земле. Ну хоть немного, но должно было. Расходимся и начинаем искать следы. Минут двадцать пролетают без результата, пока не находит зацепку мой напарник. Уже с ним вместе, настроив обработчики на поиск, идем по еще свежему следу - противник торопится убраться отсюда. Сложный выбор - днем мы их потеряем, да и если задержимся - тоже потеряем, а если будем лететь на полной скорости за ними, то можем влететь в засаду.
Скорость не меняем, нервы напряжены до предела - опасность может грозить, откуда угодно и приходится все обрабатывать более тщательно. Спасает мой апгрейденный механоид - мощностей хватает для обработки всех данных. Но мы не торопимся. Вот след стал свежее - нагоняем не иначе. Хотя могли и просто уйти на форсаже - тоже вариант. Что выбрать? Душу гложат сомнения, но я решительно выбираю наращивание скорости, правда, не на полную мощность двигателей.
Нагнали противника мы уже под утро - стоянка странных глайдеров, чем-то похожих на кристаллы, была в низине. Часовые тоже имелись, но нам повезло - нас не заметили. Я снизил скорость сразу, как ландшафт изменился - это автоматически произошло, я даже не задумывался. Сейчас мы висим в двух километрах от стоянки противника.
- Что делаем, напарник? - Я слез с горки, на вершину которой высовывался только блок моих сенсоров и теперь хотел принять решение. Цель была вкусной - спящих валить, это не то же самое, что и бодрствующих. Вот только одна мелочь смущала - охранение не спало, в отличие от наших раздолбаев. Или как мы все стали называть «нубо-орды».
- Подкрепление даже если и вызовем - не успеет, часа через три они снимутся, скорее всего - пойдут в автоматическом режиме, а сейчас могут ждать свои группы. Ты видишь их количество? Тут штук тридцать, но охранения здесь много - значит это не для одной группы.
- Думаешь? Я бы, такое как раз и поставил - успеют разбудить, если что не так.
- Нет, ну цель-то заманчивая, но потянем ли? Нас только двое, было бы еще парочка двоек - можно и рискнуть было бы.- С явной досадой размышляет он. Хм, а ведь можем и без группы, ну ка.
- Погоди минуту, ща прикину.
Загружаю эту карту с расположением противника в свой тактический анализатор - моя гордость, честно стыренная в другом проекте и прикрученная здесь. Затем идет поиск вариантов - тут уже вручную прикидываю мощность залпов и гарантированное уничтожение противника. Компьютер моделирует дальше уже автоматически возможные варианты действий. А ведь может получиться, хотя и рискованно.
- Есть вариант, но рискуем. Сильно рискуем. Ты как?
- Я-то за, а вот ты что? Тебе же сдыхать нельзя. Или забыл? - Доносится через динамик сердитое ворчание напарника.
- Пофиг, переживу, сейчас я сам верю, что получится, значит должно получиться. Ты со мной?
- Спрашиваешь. - Фыркает и раскрывает ракетные шахты.
- Погоди, план действий тебе сейчас сброшу, главное не задерживайся нигде и будь рядом со мной. Я тут прикинул уже все - первым делом сносим противоположного дозорного - к нему, с этой стороны, мы сможем незамеченными подобраться на малом ходу. Затем возвращаемся к тому, что ближе сюда к нам сейчас, по противоположным двум - наши ракетные залпы одновременно с уничтожением второго дозорного. Едем в кучу, у тебя как раз перезарядится, затем карусель.
- Принято.
Крадемся. Вернее подкрались. В игре мое сердце - это мой реактор, но как объяснить ощущение, что оно учащенно бьется? Как вообще это может делать реактор? Вот вам и наслоение понятий. Замираем на долю секунды и вместе вырываемся вперед, я делаю залп одновременно с напарником - все, минус один.
Тут же в скольжении разряжаем ракеты по противоположным, я про себя считаю секунды - жду перезарядки Спавна и луплю своими пушками по следующему врагу. Он быстро очухался и мне в ответ уже тоже прилетает. Ничего - нос у меня неплохо забронирован, так что еще помучается. Перезарядка завершилась и мы уже вдвоем разрываем в клочья дозорного. Тут же боевой разворот и вклиниваемся в гущу сонных кристаллоидов. Вовремя - по нам выпустили ракеты, у моего напарника хорошая РЭБ, а у меня неплохие лазеры ПРО. Вдвоем отбиваем залп, часть ракет взрываются в самой гуще врага. Я тоже веду огонь из плазменных орудий во все, что есть рядом.
Как это ни странно, но в голове вымело все лишние мысли - есть только азарт боя. Вот противник израсходовал свои ракеты и три глайдера стали выходить на позиции эффективного огня по нам, мы же прикрываемся постоянно корпусами спящих глайдеров. Сердце испуганно бьется в груди - кристаллоиды имеют дальнобойное и мощное вооружение, если выйдут на безопасное расстояние, то втроем нас просто расстреляют, причем безнаказанно. Но враг в спешке сделал самую очевидную ошибку - два глайдера стали взбираться на горку, а третий пошел в обход. Я понимаю, что в тыл выйти заманчиво, но насколько же это глупо при скоротечном бое - кто даст ему столько времени?
Тут же срываемся в атаку - как раз в промежутке между залпами по нам. Маневрировать приходится так, что я даже сам удивляюсь - неужели я так могу? Лупят большей частью по мне, почему не знаю, но нет времени задумываться над этим. Мы проскакиваем расстояние до отделившегося умника и в боковом скольжении начинаем его уничтожать. Нервы у парня сдали - лупит в белый свет, как в копеечку. Мимо, настолько мимо, что просто диву даешься.
Прожил он недолго, а мы опять парой несемся к двум последним. Прячемся за холмами, меняя траектории полета и в рваном ритме. Есть такой стиль - «полет красных собак». Не спрашивайте, почему такое название - не знаю, я знаю сам стиль - это аппарат движется мощными рывками, как будто каждый раз ему дают под зад хорошего пинка, причем в непредсказуемых направлениях. Вот в этом стиле я лечу - по мне лупят первым делом, вообще сосредоточились только на мне, моего напарника вообще стали игнорировать.
Вышли на дистанцию и ведем огонь опять в боковом скольжении, но идем по кругу в противоположные друг от друга стороны. Мой щит пробили, броню тоже уже на морде всю искромсали, но жить уже этим парням недолго - пару залпов.
Все. Охраны нет и мы начинаем просто расстреливать спящих. Как в тире, но не расслабляемся - пару раз уже некоторые просыпались и пытались дать нам отпор, но куда там - сильно вы сопротивляетесь под сосредоточенным огнем двух противников, когда еще сами не можете сориентироваться в обстановке. Короче разбили мы их всех без потерь и фатальных повреждений. Затем просто собрали трофеи - как вражеские механоиды в виде кристаллов, так и наши шарики. Ребята неслабо успели поохотиться - выпотрошили из их трюмов более шестидесяти механоидов нашей фракции.