Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Механоид - онлайн (СИ) - Алексей Михайлович Ноунэйм на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

- Есть, апгрейд моего глайдера и тут у вас есть расширения на перса. Апгрейд я помогу составить

- Это не типовая задача, инженерный модуль может не справиться. - Скорее задумчиво, чем просто из желания возразить мне сказал этот загадочный человек.

- Может справится, а может я помогу. Это не важно, а важно то, что ты погасил свое имя и я беседую с незнакомцем. - Смотрю на него с легким любопытством, все также лениво потягивая свое пиво.

- Извини. - Слегка тушуется он и тут же возникает сверху него ник. Ага понятно - Даркер. Странный ник, но мне все равно - главное, что он из этого же клана, да еще и офицер.

- Вот так лучше. Слушай, Даркер, мне нужен глайдер, но все хорошо вовремя. Я смогу набросать новую конфигурацию - опыт у меня есть, и данный вопрос я изучил. Конечно, на средний глайдер я не замахнусь, но уж свой-то смогу улучшить - тут уж без вариантов. Но ведь вам достанется готовая конфигурация и вы сэкономите материалы и свои мощности. Несправедливо ведь, да?

- Почему же несправедливо, как раз это и есть высшая справедливость. - С ехидной ухмылкой поведал мне он.

- Тогда я проще возьму деньгами. Найду кому продать, в этом не сомневайся даже. - Опять пошел на отказ и расслабленно наблюдаю за борьбой жадности и логики на лице парня.

- Вот смотрю я на тебя и понять не могу, вроде нуб нулевка, но как будто и нет. Странный ты. - Изучающе смотрит на меня и ждет реакции.

- Уже не нулевка, просто очки не раскидывал - обстановка еще не располагает.

- Ясно. Хорошо, давай так - переделывай свой глайдер, если будет все удачно, то мы тебе дадим апгрейд на перса.

Я только фыркнул. Ага, два апгрейда и можно смело водить средний, только вот стрелять не сможешь - без программной начинки это ничего не стоит. Он что издевается? Один апгрейд стоит еще меньше, чем ничего. Видимо и парень понял, что не то сказанул и решил исправить ситуацию.

- Я имею в виду апгрейд всей элементарной базы - память, сопроцессоры, кэш и все остальное. Полностью. Подтянем до требований к средним аппаратам. Но программные фичи - это уже сам.

- Вот так пожалуйста, но без всяких слов «если» - вы просто мне это все даете и я на вашем модуле и из ваших же материалов привожу свой аппарат в надлежащий вид. - С интересом смотрю на него - рискнет нет? Дело то такое - я могу ерунду сделать, а может получиться и весьма неплохая вещь, а вот она-то в разы дороже стоит. Предлагаю ему сыграть в темную, как я с этой очередью, так и он сейчас сидит в раздумьях. Затем, видимо решив, что не много и потеряют, он мне просто кивает и сразу же приходит допуск. Просто замечательно. Благо вариант у меня уже был заранее проработан дома. Я потираю руки, ну что ж - начнем.

Не выходя из виртуальности связываюсь с инженерным модулем. Есть контакт, теперь обращаюсь к своей капсуле и подтягиваю свои наработки. Ага, ПО готово к работе. Теперь просто перегружаю список имеющихся модулей и выставляю требования на оптимизацию. У меня есть уже шаблон неплохого глайдера, но модернизации у каждого свои и такие параметры как вес и объем - разнятся. Домашний комп перебирает варианты, но, в конце концов, подтягивает к нескольким конфигурациям. Смотрю на них. Хм, первая не подходит - ерунда с маневренностью полная, вторая по скорости не то, а вот третья более-менее.

Уже сам помогаю своей фиче подогнать характеристики - после моей каждой правки идет новый перерасчет аппарата. Дело продвигается медленно, но я не спешу - тут спешка мне не нужна, к тому же самому потом на нем и летать. Ага, появилось нарушение балансировки, ну броней добьем разницу. Вот - уже совсем другое дело. Все характеристики по скорости и маневренности остались прежними, но вот есть один нюанс - у меня теперь не два орудия, а четыре. Правда башенка тут не влезла, зато смог увеличить количество ракет. В объеме глайдер не сильно изменился - тот же приплюснутый корпус, но мои крылышки стали толще, как и подвижные орудия на них. Да еще один маленький нюанс - теперь они увеличили степени свободы и угол наведения на цель. При той же маневренности, наведусь на цель я быстрее, а значит и больше шансов выжить. Готово.

Даю команду на переделку моего первенца и выхожу из режима проектирования - дальше уже сам их искин все сделает - мозгов на это хватит. Можно расслабиться - откидываюсь на спинку и с удивлением вижу, что в свой бокал я вцепился с такой силой, что теперь с трудом вообще разжимаю пальцы. Хорошо хоть в виртуальности он не мог сломаться - еще не хватало порезать руку.

- Я уже запустил программу модернизации - чуть больше трех часов ждать. - Немного напряженным голосом говорю я, странно - чего это меня так приложило, что никак не приду в себя. Мой молчаливый собеседник тоже потянулся за своим пивом, но взгляд застывший - явно торчит в том же модуле.

- Да, интересный аппаратик получается, и кто бы мог подумать, что его можно сляпать из наших компонентов. У тебя очень хорошо получилась оптимизация - ничего лишнего и в то же время существенно мощней получилось.

- У вас было сложно. Те движки, что имеют самые лучшие показатели тяги - не подходят к боевому глайдеру - они для торговца самое то, но я-то делал именно боевой. Пришлось брать более дорогой двигатель, да и прирост у него всего-ничего. Жаль. - Я решил попробовать предложить свои услуги в проектировании торгового глайдера, посмотрим, поведется или нет. У меня был и этот вариант, но когда решил, что торговля - это не мое, то я забросил проект. Зато основные пути увеличения трюма и грузоподъемности у меня были уже проработаны.

- Но все равно интересный глайдер - по цене наши варианты все дороже вышли, а у тебя и время модернизации небольшое и стоимость ниже. Апгрейд ты получишь, но программные наработки у нас свои - так что делиться ими не будем - это клановая фишка, тут без вариантов. - Кажется, даже появились у человека извиняющиеся нотки. Чего это он? Неужели так совесть жмет за полученный на шару проект? Да он много с него не поднимет. Но решил уточнить и этот вопрос.

- Воинов выбирают мало. Подниматься долго - все хотят быстрее накопить деньги и без лишней мороки. Я когда регался просмотрел - одни торговцы. Не все, но явно больше половины - так что много с этого проекта вам не наварить, да и перерастут его быстро люди - все мечтают о тяжелом классе. - Смотрю на Даркера немного испытывающе - поймет или нет намек? Он рассеянно кивает, явно с кем-то общается по сети, ну да это не мое дело.

- Да, тут ты прав, я просмотрел статистику. Странно, что наш аналитик так меня подвел - по его выкладкам все наоборот. Хотя он кажется их не обновлял - была такая ситуация в самом начале. - Раздраженным тоном поведал мне обычную историю, про раздолбая. Сразу чувствуешь себя уверенно, когда встречаешь очередное свидетельство неизменности мира - что бы не происходило, всегда под рукой оказываются люди, мягко говоря, ленивые. Я опять хмыкнул и решил уже заявить прямо.

- Могу и торговца набросать, есть у меня один вариант, но десять процентов от продажи этой модернизации мне. С прибыли, конечно. - Успел я добавить до тех пор, пока парень не стал возмущаться. Успел, и теперь он лишь задумчиво смотрел на меня.

- Не хочешь к нам в клан? Будешь полностью всем обеспечен. - Ага, умник, вот только пользоваться моими наработками будут все, кроме меня - я буду сидеть и штамповать им модернизации. Я собирался продать перса, а расти можно быстро только в боях тут. Так что нет - спасибо, но мимо. Что и озвучил.

- Хорошо, раз не хочешь в клан, то на торговца согласен, но проект должен быть востребованным. - Поставил свое условие. Разумное - кому нужен классный проект, если его купить не можешь?

- Да не вопрос. Я прикидывал - стоимость модернизации не должна превышать пять тысяч серебра - это те деньги, что выдаются системой при первом входе. А пока себе делал кораблик, уже даже приметил подходящее оборудование. Давай допуск.

Тут история повторяется, только корпус уже не моего глайдера, а торговца - «Скарабей» - такой пузатый, слегка приплюснутый бочонок. Действительно чем-то на жука смахивал. Ставлю туда вместо одного двигателя сразу два, но именно тех, что выдавали лучшую тягу. Да пусть они медленно набирают свой режим работы - разгон и торможение будет не на высоте. Но! Тащить с такими движками кораблик сможет на треть больше. Сами движки слабее типового, но ведь они и меньше по размерам, причем существенно меньше. Все остальное пошло по накатанной, разве что реактор и броню я перенес вперед - нужно отцентровать аппарат. Двигатели прикрыл более толстой броней и сдвинул чуть назад две плазменные пушки, добавил им степеней своды - один в один, как и у меня на аппарате, но оставил первоначальное количество. Еще минут десять поигрался с различными вариантами и вот оно счастье - стоимость модернизации четыре тысячи восемьсот тридцать серебра.

- Готово, можно сразу покупать, как только прошел регистрацию. Мой бесплатный совет - разместите объявление, что есть такой вот супер-пупер грузовоз, доступный любому новичку. Пусть гребут к вам, отдают деньги - пусть заработок не большой, но ведь его двигатель снимается, а он у вас после модернизации и на средних аппаратах используется. Вы получаете себе в плюс двигатель и поддерживаете свое производство. Я получаю семнадцать серебра за одну модернизацию. А новички получают в кредит груз измененного металла в трюм под более высокую стоимость и тащат свой груз сразу на центральную базу. Вы получаете еще и постоянный сбыт металлита. У вас кроме явной выгоды есть еще и две неявные. Один я получаю копейки.

Разложил все честно, но ничего не потребовал - да и зачем? Если парни развернутся, то в день у них будет по несколько тысяч клиентов, а это почти две тысячи прибыли, которую мне не придется зарабатывать - чистые деньги. И это самый негативный прогноз, кто знает - ведь вполне могут и пару сотен тысяч модернизаций в день выйти, но это будет недолго. В любом случае я в накладе не останусь. А так кто знает - может и пригодятся мне потом связи с кланом, причем далеко не самым слабым.

- Да, мне понравился твой вариант, как, впрочем, и программа продаж - сразу видно, что ты уже думал над этим. Но мы не в обиде, договор уже заключен, так что все будет, как и обещано. Разве что от себя лично - лови двадцать тысяч серебра на счет. Это моя благодарность, как и дружественный статус более высокого допуска.

У меня дважды тренькнуло. Во-первых, действительно пришли деньги на счет, во вторых - у меня появилась надпись «друг клана Северные Воины». Это даже больше, чем я рассчитывал получить. С чего бы так? Только я собрался выразить свое недоумение, как все неясности разрешил Даркер одним предложением.

- Это жест доброй воли в расчете на то, что ты быстро прокачаешься до среднего глайдера и приедешь опять к нам же на модернизацию. С теми же условиями. Да и вообще посидишь у нас посмотришь насчет модельного ряда. Я так понимаю, что тебе надо сначала подготовиться - вот и подготовишься. Договорились?

- Договорились. Нормальные условия - я согласен. - А что я еще мог сказать? Друг клана - это не только скидки, это еще можно и помощь запросить в сложной ситуации. Да и много чего еще - все вроде мелочи, но в целом картинка складывается радостная. Одиночке тяжеловато прокачиваться - каждый обидеть норовит, но ведь нет ничего невозможного? Правда и свободы у одиночки больше, как и времени на прокачку своего перса, а не на выполнение клановых заданий.

Первый заход в игру сложился для меня весьма удачно и на этой светлой волне я и вышел из игры. Выбрался из капсулы и сразу обтерся - хоть в рекламе и говориться, что гель не прилипает к телу, но ощущения весьма неприятные. Потом душ и быстрое одевание в домашнюю одежду.

Квартира встретила меня весьма уныло - после того буйства красок, что были в игре, явно моя реальность проигрывала. Я все время подсознательно ждал, что вот сейчас появится детализация, стоит только всмотреться в предмет. Но нет - такого не происходило. Просто средненькая графика. Да еще и порядок навести не мешало бы.

Решил, что с этими признаками зависимости от игры надо бороться, я быстро занялся уборкой. Домашний дроид уборщик был туп, как пробка - старая модель, но я его все почему-то не менял. Я просто не любил, когда кто-то перекладывает мои вещи не туда, куда я их бросил или положил. Что поделаешь - привычки холостяка и меня они вполне устраивали. Не так и сложно раз в неделю навести дома марафет. Потом быстро перекусил, тем, что мне приготовила кухня, хотя и тут я не страдал многообразием - с десяток видов блюд в памяти и минимум продуктов. Зато все натуральное, а поэтому дорогое.

И только набив желудок я растекся блаженно в кресле. А ничего так игра, своеобразная. Главное, что все производили сами игроки - нет этого дурацкого разрыва цен, что просто добивали своей нелогичностью в обычных играх. Квесты выдавали сами игроки, опыт выдавала игра, с деньгами тут не заморачивались - энергокристаллы серебряного цвета и золотого. В просторечии просто серебро и голда. Голда - это реал, можно ее продавать на аукционе внутри игры - сколько денег в игру вложено игроками столько можно и вывести, минус двадцать процентов самой игры. Еще и банки на переводах зарабатывают, да и государства не оставят себя в обиде - вывел деньги, заплати налоги. Но система интересная, да и мир интересен - странное солнце, вернее его странный свет, вносили свою новизну в ощущения. Да еще детализация - смотришь вроде как обычно, но стоит на что-то обратить внимание, как сразу же появляется все больше и больше подробностей. Да еще и живых - постоянно что-то меняется. Я никак не мог переключиться на работу - я еще был там, в этом выдуманном мире.

Ладно, так можно и без средств остаться. Пусть вся работа у меня выполнена, но лучше подготовить новые наработки по темам, что потом могут возникнуть - запас карман не тянет, а расслабляться не стоит. Вот с этими мыслями я и загрузил программную оболочку, для наработок связей между данными. Реакции и взаимосвязь - все просто. Любое явление должно быть опознано и выработана на него реакция. Вроде элементарно, но в то же время сложно все предусмотреть. Адская работенка - моделирование событий, но я не жаловался. Кому-кому, но не мне ныть - это мой хлеб.

Дальше уже как-то сам увлекся, да так что и не заметил пролетевшего времени. Вот блин - уже глубокая ночь, а я хотел сегодня долететь до первичной базы. Но спать тоже надо - так что вырубаю комп и в койку. Прошел еще один день, даже не так - пролетел. Еще один день без особого смысла бытия, но главное - он принес мне новые знания и эмоции. Значит - день прожил не зря.

Часть 2.

Новый день и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности - меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота и я уже в шлюзе. Жду пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!

Все, я на свободе, теперь на торговую площадку - опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего - я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот - на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками - полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет - клан играл честно и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого я допер до его базы - не люблю таких людей. Он пустой - сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.

У меня нет никаких сомнений, насчет места переделки своего нового глайдера - средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования - без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах и продвинулся вперед. Теперь пару дней и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут - новые компоненты приведут их на новый виток развития и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости - легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений - если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.

А еще и перса надо прокачивать - новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору - со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится - базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее - сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так - планы далекого будущего - там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти - опять деньги.

Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру - здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать - есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал - на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру - будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он - тогда и буду разбираться.

Сейчас же я встал на погрузку измененного металла - уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно - к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!

Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю - кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил - слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом - не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты - лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.

Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует - красиво. Трава такая же, как и у нас - зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно - смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике - вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу - куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения - кто их знает, может они прячутся.

Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного с одной стороны - просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри - это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое - у титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.

Технология проста - знай себе подливай раствор, да следи, что бы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни - мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом - так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку - овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни уж точно такая авантюра не светит. Да и фиг с ними - есть другие пути для обогащения.

Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей - обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент - чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.

Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита, да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую - успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет - всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага - вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.

Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути, сбрасываю последнюю. Ну вот - пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника - это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак - поле у него на малой мощности, значит одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям - больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами - пусть выпрыгивают из засады и бегут ко мне.

План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами - мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок - глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит - только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление что ли? Очень похоже на то.

    Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть - удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.

Два взрыва прозвучали почти одновременно - раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты - так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел - сенсоры засекают последнего противника и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже я попался на удочку этого хмыря - первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы - я выпустил все ракеты и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня - кто я такой, что бы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.

Но расстраиваться некогда - против меня средний глайдер, разве что радует его тип - это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника - да он не собирается со мной церемонится. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле - надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, что бы у противника была возможность вляпаться в неприятности.

Середняк за мной медленно ускоряется - да он еще нагружен зараза. Видимо день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада - если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты - и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано - не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают - я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не тоже самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения - ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота - хочу хоть на немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.

Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин - взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно - подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново - где его искать теперь непонятно. Пат - мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров - опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом - это две большие разницы.

Но рисковать нет желания - полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в коне концов решаю не рисковать - да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит - больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело - захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак - потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.

Зато есть и положительный момент - я спустился с небес на грешную землю. Может и к лучшему все - так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.

Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало - нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал целым. Разгрузился, мой счет уже достиг двадцати восьми тысяч серебра - вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более-менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть - они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике, не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера - не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент - я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.

Грубо говоря - сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу - уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Так же часть опыта влил и в создание копии начинки перса - все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.

Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения - первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной - уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения - не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.

На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая - это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» - я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость - это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса - кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще - то выработались новые рефлексы, на события. Теперь будет проще им управлять и шансы на выживание стали значительно выше.

Так же я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом - толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний - есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокаченного. Как и везде - тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.

Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос - что делать дальше, остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит - просто сказка.

- Привет Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? - Тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».

- Привет Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. - Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.

- Не вопрос, дай координаты - сразу к тебе прыгну. - На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же - зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.

Такое ощущение, что моргнул и очутился в другом месте. Я осмотрелся. Дизайнер явно тут начитался всякой белиберды от модных гуру своего ремесла. Иначе объяснить этот бред фантазии было невозможно. На компе явно просчитаны все эффекты искажения восприятия - теперь дальние столики казались огромными, а люди, сидящие в пяти шагах, наоборот, мелкими. Так же он поступил и со всеми предметами. Добавим сюда цветовую гамму в «веселеньком» стиле и вот вам радость - глаза режет от всего этого цветового изобилия. А пол вообще непонятно что - какой-то эффект перетекания. Постоянно кажется, что я куда-то двигаюсь, хотя сам не сдвинулся с места ни на миллиметр.

- Не знал, что тут есть бар. И лучше бы не знал - такую хрень, только больной на всю голову мог создать. - Недовольно поморщился и хотел уже добавить про ошибочный генофонд, как заметил, что приятель вскинулся. Ну да блин - прощелкал. Забыл совсем, что Витя явный фанат этого маразма. Блин.

- Свои ужимки вымирающего вида, можешь оставить при себе. Такие как ты сами уже динозавры в веке постиндустриального общества. Надо уметь принимать все разнообразие информации. - Начал мне читать лекцию тоном авторитетного преподавателя. Я вздохнул.

- Жаль, что в виртуальности нет возможности дать по морде. Именно из-за этого, здесь развелось так много умников. Но вот ты чего выступаешь? Ты же живешь всего в двух этажах от меня. Труженик сплетенного фронта.

- Какого фронта? - Мое высказывание он пропустил мимо ушей, впрочем, как и всегда. Ну не было у нас в реале конфликтов - так немного не сходились во мнениях, но все вполне цивильно.

- Сплетенного. Это такой фронт, который вырос из блогерных войск. - С умным видом поведал я. Но сам же не выдержал и ехидно ухмыльнулся. - «Диванные войска» иногда их так же называют. Ты что не знаешь? А еще генерал! - Притворно вздыхаю. - Вот куда катится мир, генерал сплетников не знает, что он возглавляет. Ну как так можно?! - Я с укоризной смотрю на приятеля, но тут уже вместе не выдерживаем и начинаем ржать.

- Вечно ты учудишь, это ж надо - новостные-аналитические порталы так обозвать. - Сквозь смех прокомментировал он. - Надо будет запомнить и так клеймить неподходящие элементы.

- Куда не подходящие? К ларьку за пивом? - Хмыкнул я.

- Уже нет. Закрыли враги ларек, теперь в магазин надо топать. - С некоторой долей сожаления поведал приятель. Новость меня тоже не обрадовала - в ларьке было пиво из частной пивоварни, что варил один товарищ из нашего же дома, а вот в магазинах было сертифицированное, стандартное и никакое, по вкусовым качествам, пиво. Можно и на дом заказать доставку, но смысл переплачивать?

- Хреново, это, пожалуй, самая плохая новость на сегодняшний день. - Уже серьезно заявляю я. - Придется либо мочу покупать, что по недомыслию называют пивом, либо вообще не пить. Я выберу второе, ты, как обычно, первое. Но вообще - действительно хреновая новость.

- Да уж. Ну да ладно, я к тебе по другому вопросу. Короче говоря, я два раза подряд потерял глайдеры свои и теперь на нулях - кататься же на бесплатном просто издевательство. Я так пол года буду на новый копить.

- Где это ты умудрился? - Тут уж я не скрываю удивления. Вечный перестраховщик и дважды потерять свой глайдер, да это что-то из ряда вон выходящее.

- Долбанные лоперы. Ненавижу этих ботов - давил и буду давить. Я и перса потерял - нет теперь моего перса. Пересоздавать пришлось - утащили куда-то и все.

Я так и застыл, хорошо, хоть уже сесть успел, да пиво еще не принесли - так бы подавился точно. Твою мать, потерять прокаченного перса - это очень плохо. Это вообще маленькая катастрофа. С одной стороны можно делать «бэкап», но ведь он платный, да еще надо следить за изменениями. А тут так бывает - что-то из скриптов удаляешь, за неэффективностью, что-то добавляешь, переделываешь. И этот процесс постоянный - ну не каждый же день делать архивные копии программного наполнения. Да и при этом еще железячную часть механоида требуется закупать и модифицировать - сумма весьма приличная набегает.

- Рассказывай. - Только и сказал я. Откинулся на спинку дурацкого зеленовато-красного стула и пригубил только что появившееся на столике пиво. Да уж - пиво явно и тут с магазинного слизали. Или это мой мозг додумывает сам? Поди разбери где тут грань между моим мозгом и программными средствами.

- А нечего рассказывать. В скальном секторе проводил разведку, вот там на меня кусок скалы подрывом и уронили. Потом просто докопались до глайдера и подложили побольше взрывчатки. Я понял чем грозит попадание к лоперам и сразу же создал нового перса, на нем и рванул выручать. Короче его тоже расстреляли, вроде как из турели, но откуда ей там взяться. Теперь нет обоих персов - это третий, но уже пересозданный. Эти мерзкие боты вечно утаскивают персов и уничтожают их в какой-то кислоте или еще где. Сволочи. - В конце он уже прорычал фразу, и я его понимаю - потерять с трудом прокаченного перса... Это жестоко, да что там - это обидно жестоко. Потерять на слабых ботах своего с любовью прокаченного механоида, да еще не в схватке с равным противником, а от этой мелочи. Лоперов тут все рассматривали, как тараканов что-ли. Ну вот есть такие мелкие вредители, особо не мешают, но пакостят, да и вообще неприятно. А теперь тараканы забили игрока. Сильно? Вот то-то и оно.

    - И что теперь? Деньги то у тебя остались? - Начинаю подозревать уже нечто нехорошее и последующую просьбу.

- Мало. Совсем мало, я неудачно базу себе отстроил - влил все деньги в оборону, но ее захватили. Не помогли и навороченные турели и их количество. - Тяжко вздыхает, отставляет свой бокал и смотрит куда-то вбок. - Олег. Подкинь бабла - я верну как только смогу.

Вот этого я и боялся - с одной стороны и отказать нельзя, а с другой - у меня и на свои дела денег мало. Вдруг я с ужасом вспоминаю, что окончательный архив не делал своего перса - ведь он всю ночь прокачивал свои умения. Блин. Тут же лезу в управление и заказываю бэкап. Смотрю на состояние счета. Ха, а ведь мои глайдеры продаются, да еще как! Вон уже пару тысяч на счет капнуло. С оплатой за бэкап все просто - чем больше архив, тем он дороже обходится. Вздохнул с облегчением - ну вот, теперь не так все грустно - надо это дело автоматизировать, а то потом забуду и буду локти кусать.

- Ну сколько у меня денег, Вить? Я ведь только третий день как играю, к тому же я не все время тут - у меня и работа есть. Вон своего перса поднял до двойки, да квест один выполнил. Много ли заработаешь?

- Я понимаю.- Ничуть не смутился приятель. - Я не говорю об игровых. Мне реал нужен. Ты мне долгани, а я сюда заброшу и здесь уже на голду поменяю сам. Потом отдам, с зарплаты.

Вот молодец, сам свои не закидывает - вроде как у него траты большие, а у меня надо занять. Я ему уже занимал как-то - до сих пор не вернул. И надо же - просит опять. Думал один раз дать в долг и все проблемы решаться - не вернул, так хоть не просит. Ан нет.

- Извини, нету. Сам жду зарплаты - несколько оплат задерживают, так что сам на подсосе. - Развожу руки и с искренней мордой вру ему в глаза. Я не против помочь человеку, но вот если хоть раз не вернул, то больше не проси. Дважды наступить на одни и те же грабли - ну уж нет.

- Да ты поищи, наверняка есть заначка, у тебя же всегда есть деньги. - Вот молодец, смотрит даже требовательно что ли, на меня, обалдеть просто! До чего люди бывают простыми - вынь да положи!

- Говорю же нет. - Чуть жестче заявляю я. Надоело честное слово - сам, что ли не понимает? - Кстати, хорошо, что напомнил, я тут сам искал как перебиться, а тут вспомнил, что ты мне должен. Не хочешь свой долг вернуть? Пора бы уже.

- Да я ж вернул! - Тут я даже выпадаю в осадок от такой наглости. Вернул он. Почему я об этом не знаю?

- И когда? Как я тебя спрашивал про долг - я помню, а вот возврата средств так и не почувствовал. - Решил поинтересоваться, как вывернется человек.

- Да я уже не помню, давно было. Но то, что вернул - точно. Да и ты перестал спрашивать давно. - Даже не смог ничего толкового придумать, но как красиво вывернулся. И будет потом всем рассказывать, что вот он вернул, а я вот, такой козел, два раза долг спрашиваю.



Поделиться книгой:

На главную
Назад