— Как скажете наставник — ответил шаману Дарг, так как это было положено теперь в его положении.
— Здорово — развеселилась Ашарта — значит мы теперь будем учится вместе. А что за условие.
— Твой отец хочет чтобы Дарг прежде чем отправится с воинами в поход был принят в род и клан. Обряд мы будем проводить за седмицу до похода. А теперь раз уж вы поели и решили поговорить приступим к обучению.
Повинуясь приказам наставника Дарг с Ашартой переместились к центру шатра и уселись рядом с ним образовав небольшой круг.
— Теперь Ашарта, я хочу чтобы ты рассказала Даргу о магии Знаков, а заодно и других видах магии которые ты знаешь, а я как раз проверю как ты усвоила мои уроки. Начни с основных, дав краткую описанию ну а потом уж мы приступим и к знакам.
Через несколько мгновений Ашарта немного замешкавшись начала свой рассказ. Как оказалось о магии ящеры знали немало. Прежде всего Ящеры выделяли четыре основных способа обращения к силе, причём их можно было использовать как по отдельности, так и комбинируя. Ими были магия Слова, магия Жеста, магия Разума и магия Рун и Знаков которые по сути были родственны. Далее шли магические направления: прежде всего стихийная магия которая соответственно делилась на магию Воздуха, Земли, Воды и Огня. Затем шли: магия жизни, магия смерти, магия разума, демонология, магия крови, магия рун, магия знаков, ритуальная магия и магия насыщенных энергоформ. Все эти направления делились на школы которых было ещё больше и перечислять которые Аштара не стала.
— Всё верно — выслушав ученицу сказал Тоос — вот только ты забыла божественную магию, которую даруют своим последователям боги и древнюю магию: магию былых хозяев лихоземья и Мёртвых Пустошей, как впрочем и половины остального мира.
— А как же магия тьмы и магия света? — спросил Дарг отвлекая внимание учителя от съёживавшейся на глазах Аштары.
— Да, тёмная магия. Я неуверен к какому типу магии её можно отнести, слишком уж там всё намешано, но скорее уж это магия смерти с небольшими дополнениями магии древних, магии разума, магии крови, ритуальной магии и стихийной и даже демонологии. Так что впрочем для удобства пожалуй можно выделить её в отдельное направление магического исскувства. Ну а магия света эта та же производная божественной магии с вкраплениями магии стихий. Люди давно уже выделили эти направления магического исскувства в отдельные разделы магии. Пусть они не совсем самостоятельны но всё же добились значительных успехов, зачастую значительно опережая классические направления так что пожалуй на следующем совете шаманов я подниму этот вопрос на голосование, а пока продолжим. Аштара, расскажи нам о Знаках.
— Знаки, как и Руны являются овеществлением силы однако по своей сути и способам манипулирования энергией они различаются. Сейчас эта магия не очень популярна и используется в основном в ритуалах и создании артефактов. Всего Знаков сил пятьдесят. К ним относятся девять Знаков первого круга, шестнадцать Знаков второго и двадцать пять Знаков третьего круга. Они различаются по степени воздействия — заученно говорила ученица шамана под одобрительные кивки наставника — Знаки первого круга предназначенны для работы с внутренними силами шамана, Знаки второго круга для работы с внешними силами и наконец знаки Третьего круга для управления энергией.
— Молодец ученица — сказал шаман — теперь скажи сколько знаков ты уже выучила?
— Восемнадцать. А сейчас изучаю знак Са`Ар.
— А вот это уже хуже, здесь твои результаты меня не очень радуют, а теперь приступим к обучению. Са`Ар знак силы вот он, Дарг смотри внимательно в каком именно порядке я его рисую и старайся запомнить его структуру. Как только ты это сделаешь я напитаю его силой и мы проверим твою реакцию.
В следующие несколько мгновений Дарг стал внимательно наблюдать как вслед за пальцем наставника на песке покрывавшем пол шатра появляется Знак с каждым мгновением обретая гармонию и завершённость. После того как Тоос закончил Дарг сосредоточил на знаке всё своё внимание мысленно впитывая его в себя. Дарг запоминал всё вплоть до малейших штрихов, мысленно пытаясь его повторить.
— Хорошо, — сказал через какое то время наставник — теперь я медленно напитаю его энергией. Аштара внимательно наблюдай за этим и запоминай как проходит его наполнение. Дарг твоя задача расслабить сознание и попытаться взглянуть на этот процесс как бы со стороны, ну что начали.
Воспользоваться советом шамана было не просто, однако через какое то время Дарг вдруг заметил над Знаком уже знакомое сероватое свечение, а вслед за тем увидел как он наполняется силой. В завершении всего напитавшись силой Знак ярко вспыхнул зеленоватым свечением и приобрёл наконец объём и завершённость.
— Ну что увидел что-нибудь? — спросил шаман закончив работу со знаком.
Дарг описал Тоосу то что видел, после чего тот довольно сказал:
— Очень хорошо. Я думал на это нам понадобится значительно больше времени. Свечение над знаком которое ты видел это его магическая аура которой в той или иной степени обладают все люди и животные, а также магические предметы и артефакты, впрочем в этом я не силён. Теперь же перейдём к знаку. Теперь ты увидел его истинную суть и должен запоминать его именно таким. Рисунок на земле не передаёт истинного понимания Знака, хотя выучить их можно и так. Теперь Вы оба должны попытаться мысленно представить перед своим мысленным взором этот знак без малейших ошибок, и уж потом наполнить его силой. Приступайте а я пока посмотрю что у вас из этого получится.
Получив указания шамана Дарг стал пытаться представить перед собой Знак Са`Ар, сначала ничего не получалось, но потом Дарг решил попробовать мысленно начертить его перед собой. На это ушло несколько минут после чего Знак обрёл завершённость. Мысленно развеяв его Дарг попробовал ещё раз, затем ещё пока наконец Знак не стал появляться перед ним практически мгновенно уже полностью завершённый. Удовлетворившись результатом Дарг решил попробовать напитать его силой. Сначала тоже не получилось, и Знак просто начинал расплываться, но уже с третьей попытки перед Даргом появилась точная копия сотворённого учителем Знака.
— Молодец — похвалил Дарга учитель — не ожидал что у тебя получится так быстро выучить свой первый знак. Попробуй ещё раз.
Дарг повторил после чего шаман сказал:
— Скорость создания Знака пока хромает, но если будешь тренироваться этот недостаток отпадёт сам собой. Теперь пока Аштара занята Знаком я попробую научить тебя истинному зрению. К сожалению лишь один шаман репторхов из десяти способен научится ему, а между тем оно очень полезно. Ты уже сам того не осознавая пользовался им когда смог рассмотреть ауру Знака. Аштаре к примеру этого не дано и она видит лишь сам знак. Теперь этот Дар нужно развивать. Старайся как можно чаще им пользоваться, запоминай цвета аур растений, животных, разных репторхов. Очень скоро ты сам во всём разберёшься, я же могу помочь дать тебе лишь начальный толчок так как и сам в овладении истинным зрением овладел лишь азами. Теперь внимательно слушай мои команды и следуй им. Сейчас ты должен закрыть глаза и расслабится, попытайся заглянуть внутрь себя. Где то там внутри находится искра твоего Дара которую тебе надо найти. Со временем, в зависимости от тебя, она будет развиваться и увеличиваться, тем самым увеличивая твой магический потенциал и резерв…
Тем временем Дарг повинуясь гипнотическим словам наставника полностью ушёл в себя исследуя открывшийся перед ним внутренний мир, который предстал перед Даргом переплетением разноцветных силовых линий центром которых был небольшой пульсирующий в такт его сердцебиению шарик от которого исходило приятное тепло. Наконец, закончив изучение внутреннего мира Дарг открыл глаза и вернулся в реальный мир.
— Получилось! — радостно закричала Аштара — У меня наконец получилось!
— Хорошо — сказал Тоос — сегодня вы меня порадовали, так что на этом закончим сегодняшний урок. Вашим самостоятельным заданием будет повторение создания Знака Са`Ар, и к следующему уроку вы должны создавать его по крайней мере вдвое быстрей. Кроме того с завтрашнего дня я освобождаю тебя Аштара от каждодневных обязанностей. Твоим новым заданием будет обучение Дарга всему тому, что ты знаешь сама. Под этим я подразумеваю, прежде всего, выученные тобой знаки и обучение Дарга нашей письменности. Когда с этим будет покончено я дам новые указания, ну а пока можете отдыхать, и не забывайте тренироваться!
Глава 3
Принятие в род
С тех пор как Тоос взял Дарга в ученики в его жизни наступили кардинальные перемены. Свободного времени у него теперь практически не оставалось и распорядок дня был забит с утра до позднего вечера.
Ежедневный график Дарга начинался с подъёма ранним утром и двухчасовой разминки с оружием, затем был завтрак, после которого Тоос посвящал занятиям со своим учеником ещё час. Потом он уходил но на смену шаману являлась Аштара взявшаяся помогать шаману в обучении человека. Сначала они изучали знаки, затем уроки письменности и опять знаки. Это продолжалось до обеда. После обеда шаман уделял ученику ещё час занятий и уже до ужина Дарг был свободен целых четыре часа. В эти четыре часа входило двухчасовая тренировка с оружием и небольшой отдых до ужина, ну а после ужина был очередной урок где Шаман учил уже обоих своих учеников. Так прошёл месяц, затем ещё один к концу которого Дарг уже мог похвастаться знанием 28 знаков.
Нужно сказать что не все они давались Даргу легко, и если на запоминание одного из них Даргу хватало пары часов, то на другой могло уйти и несколько дней. Хороших успехов Дарг добился и в изучении письменности ящеров и теперь мог довольно быстро писать и читать на их языке. В этом немаловажную роль сыграл выученный одним из первых Знак концентрации Ар`Шол применив который Дарг мог гораздо лучше сосредоточится на предмете изучения. В следствии этого возросла и скорость самого обучения.
К сожалению в изучении Знаков это мало помогало, так как Тоос запрещал ученику учить Знаки находясь в состоянии Ар`Шол, так как это могло привести у неопытного ученика к наложению одного Знака на другой что могло привести к непредсказуемым последствиям. Отношение к Даргу в стойбище тоже изменилось. С тех пор как Тоос взял Дарга к себе в ученики ящеры стали относится к нему намного лучше, однако это касалось далеко не всех. Появились у Дарга и свои недоброжелатели. В их число вошли прежде всего Шаур Длинный Коготь и его приятели. Шаур по каким то причинам на дух не переносил Дарга, однако вызвать на смертельный бой ученика шамана не мог. Тем не менее это не мешало ему придумывать Даргу всяческие оскорбления, устраивать мелкие пакости и прочее. Пару раз Шаур даже выходил против Дарга во время тренировок человека с оружием, но после второго поражения прекратил эти попытки.
К окончанию третьего месяца обучения Дарг знал уже 43 Знака и расчитывал вскоре выучить оставшиеся семь. Тут уж Тоос взялся за него всерьёз, подзабросив даже на время дела стойбища. Теперь Дарг учился удерживать одновременно в активированном состоянии несколько Знаков. Каждый раз во время этих тренировок во избежание лишних неприятностей они выбирались за пределы стойбища, где и проводили тренировки. Как оказалось комбинируя знаки можно было достичь просто удивительных результатов, как например последовательность Знаков Ша`Ро, Са`Ар и А`Ард было аналогично знакомому Даргу заклинанию «Порыв ветра» которое частенько использовали маги тёмной империи, правда времени это занимало значительно больше. Задержка по времени выходила значительная, почти в два с половиной раза но тем не менее Дарг не расстраивался. Теперь, когда в его коллекции появились первые заклинания, которые можно было использовать в бою он чувствовал себя настоящим магом. Тем более со временем, если хорошо практиковаться, скорость создания знаков и создаваемых с их помощью заклинаний должна была возрасти, а комбинаторика открывала для исследователя просто невероятные возможности.
Хотя продвигаться в комбинаторике стоило весьма осторожно. В этом Дарг убедился когда хотел улучшить «Порыв ветра» ещё одним знаком силы Са`Ар. Результат оказался не совсем таким как рассчитывал Дарг и получившийся в результате ураган обрушился на своего создателя. Дарг отделался в тот раз несколькими синяками и царапинами. А вот присутствовавшая во время опыта неподалёку Ашарта вывихнула руку. В итоге в тот день Дарг наслушался о себе достаточно не очень лестных эпитетов со стороны шамана, возразить на которые ему было просто нечего.
Незаметно приближалось время когда отряд воинов должен отправится в поход за Терилом, как впрочем и время обряда принятия в род. И вот, наконец, настал тот долгожданный день когда Дарг наконец выучил последний Знак силы. До обряда оставалось ещё четыре дня и Тоос разрешил оставшееся до него время Даргу отдохнуть, впрочем посоветовав при этом не забывать про тренировки.
В этот вечер Дарг решил отдохнуть, и лёг спать по раньше, но несмотря на усталость, сон ни шёл. Тогда Дарг вошёл в состояние Ар`Шол и мысленно погрузившись внутрь себя стал выстраивать замыкая в круг Знаки. В таком состоянии причинить вреда они не могли, и Дарг со спокойной совестью выстраивал их один за другим пока, круг не замкнулся. Вот они все девять знаков первого круга, теперь можно было приниматься за второй. Не став развеивать первый круг, Дарг стал прям по его внешнему кольцу выстраивать второй. Когда и этот круг был закончен, гармонично вписавшись в первый, Дарг решил попробовать построить поверх них и третий. Таким образом все 50 Знаков возникли перед ним образовав тройную окружность. И всё же чего-то не хватало. Центр окружности был не завершён и тогда, подчиняясь какому-то наитию, Дарг поместил в него свою искру. В тот же миг со знаками стали происходить какие-то малопонятные метаморфозы. Знаки стали одновременно пульсировать, с каждым разом всё ускоряясь и ускоряясь, пока наконец не потонули в яркой вспышке. Какое-то время Дарг вообще ничего не соображал, затем зрение восстановилось и Дарг замер в удивлении. Количество энергетических нитей составляющих энергоканалы человека заметно увеличилось, а сама «искра» увеличилась втрое, превратившись из маленького шарика в довольно крупный сгусток силы.
Все эти метаморфозы отняли у Дарга большое количество сил, и решив разобраться со всем этим завтра он уснул. Наутро встав как всегда рано Дарг подхватив оружие отправился на тренировку. Привычно проведя комплекс упражнений Дарг обратил внимание что потратил на него значительно меньше сил чем привык. Это натолкнуло Дарга на мысль о вчерашнем эксперементе и он решил попробовать поупражняться со Знаками. Результат не заставил себя ждать. Знаки, повинуясь воле человека появлялись почти мгновенно, намного опередив лучший результат ученика шамана и решив поговорить об этом с учителем Дарг отправился обратно в шатёр.
— Доброе утро учитель, — поприветствовал шамана Дарг входя в шатёр — не могли бы вы ответить на один вопрос.
— Высокого неба Дарг, — внимательно рассматривая ученика ответил шаман — я даже кажется догадываюсь о чём ты хочешь поговорить. Значит ты сегодня ночью прошёл посвящение.
— Какое ещё посвящение?
— Посвящение Знакам. Обычно посвящение проходит под присмотром другого, более опытного шамана, однако иногда случаются такие случаи как с тобой когда молодой шаман проходит самостоятельную инициацию. Теперь мне предстоит только поздравить тебя Дарг, отныне ты не мой ученик, а полноправный шаман нашего рода.
— Значит моё обучение закончилось?
— О нет, настоящий шаман ищет новые знания всю свою жизнь. Так что у тебя впереди ещё долгий путь. Да и я ещё могу тебя кое чему научить, хотя времени остаётся крайне мало. Ты не забыл, что через три дня посвящение?
— Нет я отлично всё помню и готов к нему.
— Тогда ты должен знать что изменилось сегодня?
— Мне не нужно будет проходить испытания?
— Вот именно. Теперь всё стало намного проще. Ценность жизни шамана всегда была выше жизни простого воина, поэтому в отношении нас действуют особые правила. Через три дня на собрании стойбища я просто объявлю о появлении у нашего Рода нового шамана, и на этом всё, остальные будут вынуждены принять это как данность.
— Бедный Сараш, — улыбнулся Дарг — он приготовил уже целую кучу испытаний.
— Я бы сказал бедный Шаур. Он всерьёз полагал вызвать тебя во время обряда на бой без оружия до смерти одного из участников.
— Да не повезло ему.
— Не будь слишком легкомыслен Дарг, Шаур хороший охотник и отправится с вами в поход так что будь внимателен.
— Конечно учитель.
А через три дня состоялось посвящение Дарга роду. Тоос обставил всё очень торжественно. На праздник принятия в Род собралось всё стойбище. Сначала испытания проходили молодые воины показывая свою удаль в обращении с оружием. Это заняло несколько часов, после чего вождь Рода торжественно посвятил их в воины рода Острого когтя и клана Ночного охотника. После этого слово взял шаман:
— Сегодня наш род пополнился 14 новыми воинами, наш род стал сильней, но и не меньшую радость должно вызывать и появление у нас нового шамана. Три дня назад мой ученик Дарг прошёл посвящение Знакам и стал шаманом. Конечно он не рождён в нашем клане, однако дух его — дух клана Ар`Гр. Сегодня я как шаман клана и верховный шаман рода принимаю Дарга в наш род и клан. Сегодня наш клан получил шамана, а значит обрёл новые силы. А теперь пусть будет праздник.
Репторхи пировали до утра. В этот день они не ограничивали свой скудный рацион как обычно. На столах появились какие-то фрукты и ягоды, женщины принесли кувшины с пивом и праздник начался. К сожалению Даргу как шаману пить хмельные напитки не полагалось и приходилось довольствоваться ужином.
А уже на следующий день воины стали готовится к походу. Всего в поход отправлялось двенадцать воинов и Дарг который был так сказать его штатным шаманом. Им предстояло зайти лишь на самый край Лихоземья, однако воины готовились к походу как к спуску в нижние миры. Откуда то появилось добротное оружие, кольчуги и шлемы, что у ящеров встречалось очень редко. Всё это оружие было изготовлено из переплавленных трофеев и изготовлено под каждого воина уже здешними оружейниками. Для Рода это было большое состояние. На вырученные с продажи этого оружия средства можно было прокормить весь род в течении пары лет. Несмотря на это походу отдавали самое лучшее, слишком уж высоки были ставки в нём. С датой выхода тоже оказалось всё не так просто как поначалу казалось Даргу. Шаманы ящеров своими многовековыми наблюдения научились предсказывать спад активности древней магии в отдельно взятых районах Лихоземья, что делало эти районы немного безопасней. Именно в такое окно и должны были попасть воины рода чтобы добраться до цели и добыть Терил. Путь до нужного места от стойбища должен был занять чуть больше двух седмиц, после чего отряд, по возможности как можно быстрее должен был забрать из нужного места Терил и быстро вернуться обратно.
В назначенный час отряд который возглавил сын вождя Тал Удар Грома покинул стойбище и двинулся в путь. К большому сожалению Дарга в этот отряд включили и Шаура с двумя его приятелями, так что приходилось всё время быть предельно внимательным. Тал проложил маршрут отряда так, чтобы по возможности постараться избежать встречи с представителями других родов. В принципе сделать это было нетрудно, приграничные с Лихоземьем регионы Пустоши были слабо заселены, и встретить здесь другой отряд было маловероятно. И с каждым днём эта вероятность продолжала уменьшаться. Наконец на одиннадцатый день пути отряд благополучно избежав неприятных встреч вышел на границу с Лихоземьем которая пролегала по руслу какой-то небольшой речушки.
— Ну всё теперь дело за тобой шаман, — сказал Тал — на время движения по Лихоземью я передаю командование отрядом тебе. До нашей цели осталось половина дня пути.
— Тогда я думаю нам лучше сегодня переночевать здесь, а уже завтра с рассветом пересечь реку и отправится к цели.
— Да так будет безопасней. Тогда я распоряжусь готовить лагерь.
С рассветом отряд возобновил своё движение и практически сразу же встретился с первой неприятностью. Не успели воины собраться на берегу, как вдруг из кустов выскочила огромная ящерокрыса мигом опрокинув на землю одного из воинов. В тот же миг в монстра воткнулось сразу три копья. Тогда ящерокрыса бросив терзать свою жертву, немедленно развернулась и бросилась на своих обидчиков. Однако теперь воины были готовы и слаженно действуя окружили монстра и окончательно добили его. К счастью воин атакованный монстром не успел сильно пострадать. Его спасла кольчуга которая приняла на себя удар монстра, и конечно же своевременная помощь его товарищей.
Путь отряда пролегал к кому-то древнему хранилищу, сейчас представляющего собой руины, где около ста восьмидесяти лет назад один из поисковых отрядов обнаружил Терил. По словам Тооса его там было немного, но и эта малость была для ящеров истинным богатством. Чтобы не плутать по этим развалинам древний шаман оставил в руинах магические метки руководствуясь которыми Дарг и должен был найти Терил когда отряд доберётся до цели. Собственно говоря для поиска этих меток шамана и включили в состав отправляющегося в лихоземье отряда.
Путь к древним развалинам оказался просто кошмарным. То и дело на отряд нападали всевозможные местные обитатели, расценивая двуногих, забредших в их владения как добычу. Не обошлось и без потерь: первый воин погиб во время атаки на отряд стаи крысоящеров, а буквально через несколько минут после того случая на другого измученного битвой репторха напал другой местный монстр и повалив воина на землю утащил в кусты. Преследовать его никто не стал, так как монстр утощивший воина был просто огромным, а воин на которого он напал погиб сразу-же, и воины после этого нападения лишь ускорили шаг.
Наконец после пяти часовой непрерывной гонки со смертью отряд достиг нужной точки. Дарг ещё за пару километров до неё смог почувствовать метки про которые ему перед отправлением рассказывал Тоос и вывел отряд прямо ко входу в пещеру у одиноко стоящей скалы. Очутившись возле входа в пещеру Дарг сосредоточился на потоках силы и вскоре смог рассмотреть путеводную нить протянувшуюся от одной метки до другой. По этому пути Дарг и повёл отряд создав с помощью знаков небольшой шарик света освещавший путь. Как только отряд проник внутрь пещеры заметить которую без подсказки петеводной нити было очень непросто воины, не до конца доверявшие магии своего шамана, запалили факелы и принялись осматриваться. Сразу бросалось в глаза что это была явно рукотворная пещера. Стены внутри были гладкие, и имели одинаковую ширину, образовывая коридор вглубь древнего комплекса. Но не это больше всего привлекло внимание Дарга, в конце концов этого вполне можно было ожидать во владениях могучего древнего народа некогда проживавшего здесь, а привлекли внимание шамана разбросанные по полу кости, причём кости явно не человеческие и вообще не гуманоидные. Ничего хорошего это не сулило, за минувшие после падения древних тысячелетия в этом комплексе вполне мог поселиться какой-нибудь из здешних монстров встреча с которым в планы Дарга не входила.
— Теперь быстро находим Терил, собираем его и как можно быстрей сваливаем отсюда — озвучил Дарг свой план и первым поспешил внутрь.
Благодаря путеводной нити, хранилище Терила они нашли довольно быстро. Им оказалась небольшая кладовка заставленная полками на которых сиротливо лежало 23 слитка тёмно матового метала.
— Так теперь быстренько собирайте Терил и как можно быстрее уходим отсюда. Что то мне здесь не нравится, как бы нам не нарваться на кого — либо из здешних обитателей.
Два раза просить ящеров не пришлось и они быстренько распределив слитки между собой покидали их в заплечные сумки после чего отряд двинулся назад. До выхода из пещерного комплекса оставалось каких-то сто метров когда позади Дарга раздался истошный крик:
— Мархар.
Это был конец. Убить мархара у отряда практически не было шансов, слишком уж опасным было представшее перед воинами чудовище. Огромная чёрная кошка была практически неуязвима, да и в добавок владела собственной смертоносной магией. И им посчастливилось нарваться именно на неё.
— Все к выходу — крикнул Дарг и развернувшись лицом к монстру начертил в воздухе несколько знаков призвав в пещеру созданный им недавно неуправляемый ураган. В замкнутом пространстве это было ещё хуже чем в степи. Обрушившаяся на Дарга и мархара буря буквально разметала противников в разные стороны что дало ящерам, которых буря задела лишь краем, время уйти. Мощным потоком воздуха мархара ударило об стену пещеры, в то время как другой мощный поток воздуха бросил Дарга к выходу прямо под ноги уходившего последним Шаура.
— Сдохни шаман — воспользовался возможностью враг Дарга ткнув его в грудь копьём — надеюсь мархар удовлетворится тобой и не станет нас преследовать.
Сказав это Шаур припустил дальше, в то время как Дарг развалился на полу не в силах подняться. В следующий миг мимо Дарга пронеслась какая-то смазанная тень, а затем со стороны выхода раздался крик и вслед за ним мощный взрыв погрузивший дарга в беспамятство.
Глава 4
Древние руины
Очнулся Дарг от жажды. Очень хотелось пить, всё тело болело, а голова просто раскалывалась, кроме того вокруг стояла полная темнота, из — за чего вокруг ничего не было видно. Лишь через несколько мучительных минут Дарг смог вспомнить как он здесь оказался, и эти воспоминания ему совсем не нравились. Собрав силы в кулак Дарг попытался сесть и вызвав знак света осмотрелся. Первое что бросалось в глаза, это огромный завал камней в том месте, где раньше был вход, отрезавший Дарга от внешнего мира. Хорошо хоть его самого не засыпало. Единственным положительным моментом во всём этом было то, что под этим завалом был погребён и мархар избавив Дарга по крайней мере от этой проблемы. О том чтобы разобрать завал и выйти не было и речи. Этот процесс требовал по меньшей мере несколько седмиц напряжённой работы, а этого времени у Дарга попросту не было. Пищи у него в сумке оставалось дней на восемь. С учётом экономии их можно было растянуть и на десять, а вот воды и того меньше. Запаса воды в походной фляге Дарга опять же с учётом экономии могло хватить максимум на два дня.
Нужно было срочно искать выход из создавшегося положения. Правда как этого добиться Дарг не знал. А в таких случаях рыцарей Отчаянья учили разбивать задачу на составляющие и уже потом приниматься к её осуществлению используя в качестве опоры эти части. В следующий миг Дарг поставил перед собой две первостепенные задачи: задача минимум попытаться найти в этих пещерах пищу и воду, и задача максимум обнаружить другой выход отсюда и выбраться наружу. Поставив перед собой задачи Дарг приступил к их выполнению.
Прежде всего он пробежался внутренним зрением по внутренним органам направляя потоки энергии к повреждённым органам. Уже через несколько минут стало заметно полегче и Дарг сумел подняться на ноги двинувшись вглубь пещер исследуя по дороге все попадавшиеся на пути комнаты. Комната где хранился Терил находилась практически у входа, среди ещё нескольких таких же комнаток. Все эти помещения оказались пусты. Дарг обошёл наверно с пол сотни таких комнат прежде чем натолкнулся на запертую дверь. Сразу трогать её Дарг не стал и запомнив её местоположение продолжил обход, обойдя ещё два десятка комнат, но так и не добился какого-нибудь результата. Все комнаты были пусты и кроме закрытой комнаты неисследованных Даргом мест больше не осталось. Нашёл Дарг и логово мархара в одной из комнат среднего размера, однако к осуществлению своего плана так и не приблизился. Закончив осматривать пещеры Дарг вернулся к запертой двери. Вырезанная из камня дверь не смотря на все попытки Дарга открываться не хотела, и тогда дарг наплевав на осторожность начертил Знак огня и толкнул его на дверь решив посмотреть как она отреагирует на магию и можно ли будет её с помощью магии разрушить или повредить. Никакого вреда эта попытка каменной двери не принесла, однако та вдруг сама отошла в сторону открыв Даргу проход внутрь.
В следующий миг Дарг вошёл внутрь и замер в удивлении. Он оказался в огромном наполненном льющимся со стен и потолка светом зале, в центре которого находился огромный, заполненный кристальной чистоты водой бассейн. Задачу минимум по крайней мере в отношении воды можно было считать выполненной. Из этого зала в разные направления вело ещё четыре двери и Дарг недолго думая уже привычным способом отворил ближайшую. Это был какой-то кабинет, и в отличии от комплекса комнат который Дарг уже осмотрел был не пуст. Прямо напротив входа расположился нетронутый временем резной письменный стол с приставленным к нему креслом. Вдоль правой стены тянулся стеллаж заставленный осыпавшимися от времени корешками книг. Прямо за столиком висели обрывки какого-то гобелена, а вот слева стоял ещё один стеллаж поменьше и запертый сундук. Что было в сундуке Дарг пока не знал, а вот на стеллаже сохранённые заклятьем нетления стояло несколько десятков каких-то тёмных бутылок.
«Неужто вино» — подумал Дарг открывая первую бутылку и тщательно принюхиваясь. В следующий миг ноздри уловили знакомый аромат.
— Кровь — протянул Дарг — чтож за неимением пищи она будет весьма кстати.
Раны тоже не мешало подлатать, и потому Дарг тут же выпил полулитровую бутыль до дна. Это оказалось неожиданно приятно и результативно. Прямо на глазах Дарга рана от копья стала стремительно затягиваться, и в скором времени оставив после себя едва заметный рубец полностью заросла. Кроме того Дарг почувствовал значительный прилив сил и энергии. Теперь уже более внимательно обратив внимание на стеллаж Дарг насчитал там ещё тридцать восемь бутылок. Теперь можно было подумать и о разборе завала, благо с водой и пищей проблема пока что была решена. Но прежде чем приступать к работе стоило всё же более внимательно осмотреть всё остальное в поисках других полезных вещей. Не откладывая дело в долгий ящик, Дарг прошёл к сундуку и попытался открыть его.
Сундук был не заперт, и крышка легко откинулась вверх, явив взору Дарга груду истлевшего от времени тряпья, которое Дарг стал осторожно выкладывать на пол. Когда Дарг уже почти отчаялся найти в сундуке что-либо стоящее, ему попалась зарытая на самое дно небольшая шкатулка. Проверив её истиным зрением на предмет ловушек Дарг сначала убедился в их отсутствии и уж только потом открыл шкатулку.
Это была королевская находка. Внутри шкатулки на красном бархате в акуратненьких углублениях хранились руны. Их было двенадцать, по четыре руны на заклинание. Из которых Дарг узнал только огненное копьё. Древвние любили пользоватся такими вещицами, особенно те из них кто не был особо сведущ в магии. Всё что нужно было сделать чтобы их использовать это направить в руну чуток силы и сконцентрироватся на объекте на котором их надо использовать. Единственным недостатком рун было то что они являлись одноразовыми и после их активации рассыпались в пыль. Но это же являлось и их достоинством, ни смотря ни на что они действовали всегда и даже полная блакировка магических потоков их не останавливала. Между тем рассматривая руны Дарг рассмотрел рядом с ними небольшие схематические рисунки что давало понятие о их назначении. Слева от верхнего ряда была нарисована ледяная стрела, ниже огненное копьё и ещё ниже источник воды, такой символ у древних был у медицины. Для Дарга это была неоценимая находка, значительно расширявшая его боевой запас заклинаний. По своему уровню владения знаками несмотря на посвящение Дарг был ещё ученик, и не мог использовать сложные заклинания Знаков, ограничив запас Дарга двумя простейшими «Порыв ветра» и «Огненная вспышка» как их для себя назвал Дарг. Вообще рунами называть камни с воплощёнными заклинаниями было не совсем правильно, встречались камни зачарованные силами стихий или даже Знаков. Однако руны здесь главенствовали, от чего и пошло название этих камней.
Убрав свою находку в сумку Дарг приступил к осмотру стола. Бумаги которые раньше на нём лежали, под действием времени превратились в труху, однако содержимое внутреннего ящика Дарга порадовало. Прежде всего следует сказать что на ящике до сих пор действовало поставленное когда-то заклинание нетления. Открыв его Дарг не находя себе места от волнения стал выкладывать его содержимое на стол. Первой находкой Дарга стал небольшой круглый серебрянный медальон на цепочке. В центре медальона находился ярко красный рубин, вокруг которого вилась целая вязь Знаков! При этом Знаков было семнадцать, причём один из них Дарг не знал. Без сомнения это был защитный амулет созданный древним умельцем, причём очень даже не простой амулет создать такую вязь Знаков ни одному из ныне здравствовавших шаманов было не по силам. Такие амулеты создаваемые опять же и Рунами, и Знаками и с помощью других сил тоже находили в Лихоземье довольно часто. И самый слабенький из них был намного сильней своего современного аналога, как по силе, так и по запасу энергии. К сожалению энергии в амулете не осталось, что не помешало Даргу повесить его на шею. У него впереди были долгие седмицы чтобы пополнить запас его сил. Затем Дарг извлёк кошель наполненный золотыми и серебрянными монетами, ну и в заключении всего Дарг достал из ящичка три небольших книжечки. Две из них были написанны на незнакомом Даргу языке, а вот третья была вполне даже читаема. Книга была написана на языке репторхов и называлась «Размышления о магии Знаков написанная повелителем Знаков Крогом Острый Клык» и это пожалуй была самая важная находка. Тщательно проверив не осталось ли чего внутри Дарг натолкнулся на ещё две руны зачарованные каждая семью Знаками, с обязательным присутствием того же неизвестного Знака. Осмотрев камни и связывавшие их Знаки Дарг предположил, что они по видимому должны призывать какое-то заклинание из области земли. Закончив осматривать руны Дарг положил их к остальным вещам после чего открыл «Размышления» где-то посередине и тут же внимательно застыл.
«… отвергли. Эти кретины говорит что сливание Знаков слишком опасный процесс и у неопытных магов часто выходит из под контроля. Кретины они не понимают, что это наш единственный шанс сравнятся по силе со старшими магами. Почему я Повелитель Знаков должен кланятся какому-то мастеру воздуха только потому что он способен создать заклинание втрое быстрей меня. Мы должны идти иным путём! Универсальная для всех магия насыщенных энергоформ тоже не выход. Она слишком прямолинейна и не приемлет творчества, что абсолютно недопустимо для истинного мага. Простое заучивание заклинаний есть путь к краху! Это просто недопустимо, когда сейчас ради того чтобы поставить в строй нескольких боевых магов Владыки готовы пожертвовать целым поколением магов, более того они заставляют и нас учить эти энергоформы чтобы мы могли отправится в бой как какие-то простые солдаты…, хотя может стоит попробовать слить энергоформы с каким-нибудь знаком?»
Да книга без сомнения была очень ценной и её стоило вдумчиво почитать. Написанная древним Повелителем Знаков книга могла стать неоценимым источником знаний не только для Дарга но и для Тооса, тем более что сейчас у народа репторхов вроде бы ни одного Повелителя Знаков не было. Шаманом у ящеров считался каждый прошедший посвящение, однако наставники с этим не спешили, дожидаясь пока ученик не сможет удерживать хотя бы пять Знаков одновременно. Дарг, например к своему посвящению мог удерживать только четыре. Мастером Знаков считался тот шаман, который мог удерживать одновременно девять знаков, магистром тринадцать, а повелитель должен был суметь удержать одновременно девятнадцать Знаков. Был ещё титул Владыки Знаков который мог получить только тот шаман который удержит одновременно тридцать три знака. Тоос к примеру был мастером и удерживал до одинадцати знаков в едином заклинании. Магистров по словам Тооса на все кланы было всего пять, ну а о повелителях и владыках Знаков репторхи уже очень давно не слышали.
В этот день Дарг успел осмотреть помещения скрытые ещё за одной дверью. Ими оказался жилой комплекс на двадцать комнат. Ничего стоящего здесь найти не удалось, зато удалось разжится кроватью. Проснувшись на следующий день Дарг пообедал из своих запасов после чего приступил к осмотру помещений за третьей дверью. Ими оказались склады, при этом никем не тронутые. Дарг сумел обнаружить несколько комнат забитых Терилом, ещё несколько комнат с какими-то другими металами, в нескольких комнатах хранились раньше вещи сейчас привратившиеся в груду хлама и одну комнату с оружием. Оружие было самое обычное, без грамма магии, но сам сплав из которого оно было сделано Даргу понравился. Дарг даже решился заменить свой старый меч на один из хранящихся в этой комнате. Последняя дверь тоже вывела в какой-то коридор, но уже через десяток шагов дорогу преграждал завал. Приходилось утешать себя тем что Даргу всё же удалось найти воду и пищу и браться за разбор завалов. Работы было не початый край, но всё же Дарг выделял время и на отдых. Кровь оказалась отличным стимулятором и придавала Даргу огромное количество сил которые он тратил на разбор завалов.
От этих постоянных тренировок мышцы Дарга опять же во многом благодаря выпиваемой крови заметно окрепли. Изменялась и аура. Аура начинающего мага с каждым днём становилась заметно ярче и стала приобретать красноватый оттенок. Внутреннее ядро, котороё уже язык не поворачивался назвать искрой то же увеличивалась, с каждым днём наливаясь багровыми оттенками. Впрочем Дарга это не слишком-то и волновало, он пришёл к выводу что просто под воздействием потребляемой крови в организме резко активизировалась вампирская особенность организма и он стал перестраиваться. Полностью стать вампиром Дарг тоже не боялся, это только низшие вампиры боятся света и вынуждены питаться одной кровью. Истиным вампирам это не грозило. Истиные вампиры спокойно могли позволить себе прогуливатся под солнцем, есть обычную человеческую пищу, но при этом обладали силой и способностями которые низшим и не снились. Так что эти изменения шли Даргу только на пользу.
Ну а когда сил на работу уже не оставалось Дарг читал «Размышления», перечитав её за период своего вынужденного затворничества на несколько раз. Книжка оказалась очень даже познавательной изрядно расширив кругозор Дарга в области магии Знаков. Описывались в ней и способы с помощью которых древний маг сливал Знаки. Сказать что этот процесс непростой значит ничего не сказать. Дарг не стал даже пытаться. Повторить такое было по силам по меньшей мере магистру Знаков, а ещё лучше повелителю. Так что приходилось довольствоватся старыми добрыми тренировками которые тоже приносили свои результаты и в один прекрасный день Дарг обнаружил что может теперь удерживать пять Знаков.
Между тем работа двигалась. Завал постепенно становился всё меньше и меньше. В один из дней когда до выхода оставалось уже немного Дарг натолкнулся на раздавленные тела мархара и Шаура. Ящер сам себя наказал задержавшись в подземелье чтобы ударить Дарга копьём и не успел уйти из подземелья. Тела были не в лучшем состоянии, потому Дарг отволок их в одну из комнат чтобы не мешались и продолжил работу. Прошло ещё несколько дней и наконец Дарг оказался на свободе, что было весьма кстати, так как кровь стала подходить к концу и в запасе у Дарга оставалось уже всего три бутылки. Собрав свои вещи и закинув в рюкзак из хранилища семь слитков Терила Дарг отправился в путь. Сразу же выпив одну бутылку крови для поднятия сил Дарг побежал прочь от пещеры преодолев расстаяние до речки меньше чем за три часа. Всю дорогу ему везло и никого опасней крысоящера он не встретил, но уже у самого выхода из Лихоземья удача отвернулась у Дарга. Прямо на пути Дарга расположился у водопоя здоровенный шорх.
Огромный четырёх метровый ящер был способен перекусить человека за один присест. Помимо здоровенной пасти ящер был вооружён мощными лапами и необычайнр гибким усыпанным шипами хвостом. Можно было конечно попробовать обойти ящера стороной, и выйти на берег немного в стороне, но где гарантии что пока Дарг будет обходить стороной шорха ему не повстречается кто-то из ещё более опасных хищников Лихоземья. А в следующий миг Дарг стал действовать. Достав две руны Дарг напитал их силой и быстро активировал одну за другой. В тотже миг в воздухе появилось два напитанных силой сгустка силы и ударили в тело шорха. Для ящера этого хватило с лихвой, и поражённый магией монстр с утробным ревом упал на землю и затих. Подойдя к телу шорха Дарг отметил на его теле две смертельных раны нанесённые ледяной стрелой и огненным копьём. Судя по всему атакуя монстра Дарг даже перестарался, на него вполне хватило бы и одного заклинания. Отрезав от тела зверя пару кусков мяса Дарг упаковал их в сумку и двинулся к речке. Самая опасная часть пути была пройдена.
Глава 5
Вождь клана
В стойбище Рода острого когтя Дарг явился под конвоем. Несколько дней назад в Пустоши ему повстречался отряд репторхов из рода сломанной стрелы который относился к тому же клану что и род острого когтя. Они уже слышали что у соседей появился шаман из рода людей, однако полностью не доверяли встреченному в пустоши человеку, что и привело к тому что Дарг проделал остаток пути в сопровождении четырёх малообщительных воинов. Как и ожидалось особых восторгов в стойбище приход блудного шамана не вызвал. Для большинства репторхов Дарг был чужой, и лишь шаман с Ашартой искренне радовались его возращению. Когда они остались втроём Дарг не вдаваясь в подробности описал им свои приключения в Лихоземье.
— Вот так я и добрался к вам — закончил Дарг свой рассказ, — а как добрались остальные?
— Из рейда вернулось только пять воинов во главе с сыном вождя. Они принесли роду семнадцать слитков Терила. Три из них были отправлены вождю клана, три слитка забрал я и ещё три слитка разделили между собой воины вернувшиеся из похода. Остальные восемь достались вождю нашего рода. Три слитка он уже обменял у рода огненного топора на пятьдесят воинов с вооружением и три десятка тиров, ещё один слиток он потратил на покупку пищи для нашего стойбища и метала для наших кузниц. Таким образом в казне клана сейчас остались только четыре слитка Терила.
— Учитель вы так и не сказали мне, чем же так ценен Терил?
— Для других народов это просто метал, пусть и обладающий некоторыми волшебными свойствами, для нас же Терил это всё. Терил способен расширить силы используется в создании амулетов и даже способен вернуть молодость постаревшему репторху. Благодаря тому Терилу что достался мне я смог взять себе ещё одного ученика. Раньше у него было слишком мало сил, но теперь это можно поправить. Каждое утро мы втроём: я, Аштара и Гарм пьём особенным образом приготовленный эликсир. Этот эликсир уже помог Ашарте, и теперь она не только знает все Знаки но и способна удержать уже четыре Знака. Я достиг уровня двенадцати и скоро смогу претендовать на звание магистра Знаков, ну а Гарму эликсир помогает в учёбе. Кроме того я изготовил для рода несколько амулетов которые тоже очень ценны. Только на эликсир для нас троих за эти полтора месяца ушло больше двух третей слитка. Ещё один слиток ушёл на создание амулетов, так что как видишь того Терила что принесли из похода наши воины уже почти не осталось.
— Вот как, а почему тогда вождь не распорядился приготовить для стариков эликсир омоложения?
— Я объясню. В нашем роду сейчас насчитывается семьдесят два старика обеих полов. Чтобы вернуть им прежние силы мне понадобится по меньшей мере пять слитков Терила, в то время как вождь сумел обменять полсотни воинов с оружием и тридцать тиров всего на три слитка. Можешь сам посчитать, что получается для рода более выгодным. Возвращать молодость старикам или же получить вдвое дешевле молодых воинов да ещё и с оружием и тирами в придачу. Я и сам хотел потратить на этот эликсир терил, но его на всех не хватит, да и шаманы сейчас для рода важнее.
— Значит нужно пять слитков — проговорил Дарг и решительно полез в сумку достовая оттуда слитки — вот Тоос семь слитков Терила. Этого хватит на эликсир?
— Ну чтож. Один слиток нужно будет отправить вождю клана, а остальной Терил по законам твой. Так что этого вполне хватит, и даже ещё останется.