Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Компьютерра PDA 01.05.2010-07.05.2010 - Компьютерра на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Голубятня: Getting Famous

Автор: Сергей Голубицкий

Опубликовано 03 мая 2010 года

В конце 80-х мелькнула одиноким шлягером британская попсня по имени BROS. Играть юные кинедоны не умели, как и полагается очередной подворотной творческой волне, однако слушателей-зрителей цепляли за кадык мощной энергетикой: тройка червячков нервно подрагивала на сцене, сублимируя спермотоксикоз востребованной лирикой:

You're suitably at one with your body

and the sun

yes

you are!

You've read Karl Marx and you've taught yourself to dance

You're the best by far!

But you keep asking the question

oh

you're not supposed to mention.

When will I

will I be famous?

I can't answer

I can't answer that.

When will I see my picture in the paper?

I can't answer

I can't answer that.

Когда же, ну когда же я стану знаменитым и увижу свою мордашку в газете?! Ведь я на ты со своим телом и читаю Карла Маркса!

Если не изменяет память, хит "When I’ll be famous" прошуршал в 1988 году. В докомпьютерную эпоху. Что и говорить: время было тяжелое для юных кинедонов гуманитарной ориентации - wanna-be писателей, поэтов, художников, музыкантов. Работать не хотелось, тем более - вкалывать. Зато очень хотелось славы. У Захара Прилепина в "Саньке" об этом в самую точку: "Он работал, но лень было объяснять, кем. Для стариков работа - это землю пахать или - завод, или больница, или школа... И они правы. Но сегодня такой труд стал - в большинстве случаев - уделом людей не очень удачливых, загнанных жизнью".

И вот появился сначала интернет, а следом за ним и Web 2.0. Точь в точь как в народной мудрости: "Первая жена - от бога, вторая - от беса". Собственно, Web 2.0 - штука вполне себе нейтральная, если смотреть на неё в правильном ракурсе: с позиции людей, зарабатывающих деньги. С позиции юных гуманитарных кинедонов, Web 2.0 тоже штука полезная: позволяет сублимировать все тот же старый добрый спермотоксикоз в наиболее безвредном для общества направлении - эдакий универсальный dump в /dev/null! Раньше гуманитарные кинедоны мешались под ногами на улице, вопя "When I'll be famous?!" А сегодня тихо сопят по социальным сетям и... блогам!

Собственно, сегодняшний пост предназначен исключительно определённому виду любителей культур-повидла. Не тем, кто срубает капусту на Web 2.0 (дай им бог и дальше здоровья!), не тем, кто сублимирует втихаря по жежешечкам (и им тоже - не унывать!), а тем немногочисленным невинным душам, которые до сих пор не научились распознавать ГЛУБИННЫЕ СМЫСЛЫ постмодерна.

Смыслы эти, между прочим, не такие уж и бесхитростные, потому как обНЛПешенная наша цивилизация поднаторела настолько, что с кондачка её не возьмешь - требуется особая иезуитская подкованность и недетская толика цинизма. Именно последнего невинным душам не хватает, поэтому кому как ни старшему поколению (к коему с недавних пор однозначно стал себя относить) разъяснять эти самые глубинные смыслы, будь они неладны!

В качестве иллюстрации даю пример совсем свеженький. На майские праздники в россиянской жежешечке разыгрался нешуточный перформанс на тему "нравственного падения" и его последствий.

Вот здесь вы найдете описание сюжета:

http://nnikif.livejournal.com/428982.html

Здесь - отповедь "провинившегося":

http://0i1.livejournal.com/13426.html

Акцент в этом перформансе предлагаю поставить на комментарии. На их количество, так сказать, и на качество.

Итак, что мы имеем на поверхности Web 2.0 технологии? Имеем одного неанонимного художника-"монстра" и ещё одного неанонимного поэта-"праведника". Фактор неанонимности здесь ключевой. Плюс в наличии имеется два анонимных статиста: пострадавшая "девочка" и фигурант-"хипстер". На сцене также расставлены правильно подобранные в плане времени и места декорации - "менты" и "прокуратура".

Перед честным народом разыгрывается пьеса о "нравственном монстре" в бесконечном числе актов. Количество актов, надо полагать, будет зависеть от дальнейшей раскрутки темы - если "пойдёт", то можно довести и до 270 серий.

Я не случайно обратил внимание на комментарии сопереживающей публики: "сволочь", "на зоне получишь жёсткого секса", "менты ведут тонкую игру с тобой, дурачок". "Дурачок", однако, не унимается: сам себя играючи закладывает, постит практически явку с повинной, куражится нравственной деградацией, хохмит про прокурорских, которые "ржали несколько часов". Трясет, так сказать, мулетой перед дурашливой публикой, балансируя на грани саморазоблачения. Ну чем не Хосе Томас!

Самое показательное в представленной иллюстрации ГЛУБИННЫХ СМЫСЛОВ постмодерна - абсолютная иррелевантность реальности! Иными словами, для технологии перформанса на BROSовые темы совершенно безразлично - подпитывается ли сюжет событиями ИЗВНЕ виртуального мира, или не подпитывается. То есть неважно есть ли у "пострадавшей девочки" настоящие ФИО или их нет в природе. Все это дело десятое, потому что подлежащий перформансу сюжет - не сюжет вовсе, а инструмент технологии. Той самой, виртуозно отработанной и по-прежнему ускользающей от невинных душ, коих, если судить по количеству комментариев к постам перформеров в жежешечке, не такое уж малое количество. Боюсь даже, лемуров - большинство: и в Рунете, и за его пределами. И в этом - залог удачи и успеха зарабатывающей публики.

Промзона: Переносной "Segway"

Автор: Николай Маслухин

Опубликовано 04 мая 2010 года

Передвижение на автомобиле в центре большинства мегаполисов похоже на изощренную пытку. Постоянные пробки, запредельные цены на парковку и риск остаться "запертым" другими машинами. В общем, пешком гораздо проще. С другой стороны, расстояния для прогулки даже в пределах одного квартала могут быть значительными.

На помощь могут придти индивидуальные городские передвижные средства - к примеру, Segway. Но при всех своих достоинствах, он страдает сильным недостатком – для того, чтобы оставить его на парковке, он дороговат, а для того, чтобы таскать с собой, – тяжеловат.

То ли дело концепт, представленный дизайнером Кристофером Союто.

Orbis представляет собой миниатюрное передвижное средство, способное складываться до портативных размеров и имеющее ручку для переноски. Orbis снабжён всего одним колесом, и подобно машинкам Segway, не падает благодаря гироскопам. Литиевых аккумуляторов хватает на 20 километров пробега со средней скоростью 25 км/ч. Самым же главным, по мнению дизайнера, является вес "Орбиса" – всего двенадцать килограммов. Не сказать, чтобы очень уж легко, но и не неподъёмно. По крайней мере, достаточно легко, чтобы дотащить устройство до лифта, не запыхавшись.

Кафедра Ваннаха: "Туман войны" в киберпространстве

Автор: Ваннах Михаил

Опубликовано 04 мая 2010 года

Человек с редкостным постоянством осваивает для истребления себе подобных все те сферы, которые предоставляет ему технология. Он ещё не был человеком, а всего лишь гоминидом, когда разнес дубиной (накопление кинетической энергии в размахе) черепушку ближнего своего. И, накопив потенциальную энергию в изгибе древесины, он метнул стрелу с острым наконечником (концентрация усилия в области резания) в соперника по восхождению к высотам культуры и мысли. Потом были металлические орудия, изощренные метательные машины, порох, тепловые двигатели, воздухоплавание и внутриатомная энергия... В исходе Третьей мировой, Холодной, "Борьба в эфире", – не столько радиоэлектронная борьба СССР и США в ходе войн, ведшихся pro procura по доверенности их сателлитами, сколько радиопропаганда, – сыграла крайне важную роль. Обратим внимание, отечественная военная терминология использует в данном случае термин "борьба", а не "война", о которой любят говорить западные источники. И именно отечественный термин следует считать более адекватным – слишком уж сложное социально-экономическое явления война. И какой бы изощренной ни была борьба радиоэлектронная, да и борьба кибернетическая, решают они довольно ограниченные задачи. Даже полное обрушение функционирования компьютерных систем несравнимо с оккупацией территории и воздушными бомбардировками. Это при том, что продукты мы берём в ближайшем магазине, а не в погребе, а логистика и супермаркета, и всех его поставщиков стопроцентно завязаны на ИТ. Да что там супермаркеты – даже в крохотной лавчонке разного товара владелец обзавелся нетбуком. И список товара у него теперь цифровой. Нет, не электронная таблица, как можно было бы предположить, и конечно же, не база данных. Списки товара хранятся у него в виде файлов doc... Но даже полный выход из строя всех этих чудес техники несопоставим с тем, что пережило население оккупированного Севастополя, ставшего полем боя Сталинграда или блокированного Ленинграда. Так что ограничимся же термином "киберборьба".

А вот термин "война" вспомним в связи с понятием, внесённым в европейскую культуру Карлом фон Клаузевицем. Понятие это – Nebel des Krieges, Туман войны. "Война — область недостоверного: три четверти того, на чём строится действие на войне, лежит в тумане неизвестности", – так писал фон Клаузевиц в классической работе "О войне", обращая внимание на то, что "Недостоверность известий и постоянное вмешательство случайности приводят к тому, что воюющий в действительности сталкивается с совершенно иным положением вещей, чем ожидал". В теории управления есть деление систем на наблюдаемые и ненаблюдаемые. Ненаблюдаемые – это системы, зная состояние которых в какой-то момент времени, мы не можем предсказать его в следующий, сколь угодно близкий момент. Ну а фон Клаузевиц задолго до появления кибернетики определил войну как систему ещё в большей степени ненаблюдаемую (ведь ни один начальник не знает реального положения вещей даже в своих войсках...). Об этом ныне забывают любители военной истории, с легкостью необыкновенной рассуждающие об ошибках военачальников прошлого, не пытаясь представить того, со сколь скудным набором сведений сомнительной достоверности имели они дело в эпоху проводов в бумажной (и осмоленной) изоляции, да делегатов связи на лошадях и мотоциклетах...

Но это-то в прошлом! А теперь всё по-другому. Широкополосные коммуникации, способные переместить гигантские объёмы данных. Процессорные мощности да алгоритмы, способные их обработать и привести к форме удобной для интерпретации человеком. Уж насколько хитра да опытна израильская разведка – так даже её действия документируют современные системы обработки данных!

А вот рискнем предположить, что при сколько-нибудь правильно организованной киберборьбе её будет сопровождать куда более густой туман, чем любую оффлайновую войну. Как это? Вот ведь была недавно библиотека честных пиратов "Либрусек", памятная, наверное, многим читателям "Компьютерры". К финалу её существования в этой ипостаси она перманентно пребывала под кибератакой. И все об авторстве кибератаки догадывались, говорили тёплые и ласковые слова в адрес защитников копирайта... Да, конечно! Принцип Cui prodest, "Кому выгодно", никто не отменял... Но давайте посмотрим – вряд ли среди читающих эти строки есть кто-то, кто не пользовался анонимайзером. Да, цифровые системы дают колоссальные возможности для отслеживания трафика. Но они же представляют не меньшие возможности для его скрытия.

Вот сбитый над Свердловском разведывательный самолет США U-2. После этого события была организована выставка оборудования, произведенного американской индустрией. Да и сам пилот охотно начал работать канарейкой, рассказывая всё, что спрашивали... Любые тайные операции, ведущиеся людьми, имеют весьма ограниченные возможности для их сокрытия. Приволочённый полковой разведкой язык, несмотря на преданность фюреру Великогерманского рейха и принадлежность к высшей расе, забывал про окопное братство, и сдавал расположение огневых точек. Даже если это был эсэсман, определяемый не только по форме, но и по татуировке арийской крови, желанным гонораром была безболезненная смерть, симпатичная альтернатива кусачкам для перерезания колючки... Раскалываются все пойманные шпионы. Могут многое сказать даже микроорганизмы. Вот когда янки недавно баловались с бациллами сибирской язвы, то они очень быстро проследили происхождение данного штамма антракса. Способны говорить даже металлы. В книге акына Пентагона Тома Клэнси "Сумма всех страхов" плутоний, попавший через Израиль к террористам, и использованный для взрыва в Денвере, идентифицируется, как выработанный в США по изотопным хвостам.

А вот в киберборьбе такой трюк не пройдет. Биты и байты все одинаковы. Это – абстракция настолько, насколько предмет инженерного творчества может приблизиться к чистым идеям. Они в родстве с монадами Лейбница, а не со сплавами и операциями металлорезания. И именно это дает возможность сделать их трудноидентифицируемыми. Крайне трудно! Ну, если, конечно, не брать в учёт человеческое свойство любви к саморекламе, обнаружение там во вредоносном софте "пасхального яйца" с портретом разработчика в семейном кругу. Да ещё более присущего сынам Адама разгильдяйства.

Так что киберпространство едино, где бы не локализовывались серверы и рабочие станции. Все биты, американские, индийские, китайские, русские – абсолютно одинаковы. И вот в силу этого борьбу в киберпространстве будет сопровождать особо густой туман войны. Непонятна будет национальность источника атак. Неясно – чьё это дело, государства или бизнеса. Совершенно смутна цель – угробить конкурента; создать временные трудности; создать видимость трудностей и прикупить по дешёвке контрольный пакет... Да самого себя прорекламировать – мол вот я какой крутой, все на меня злоумышляют, цену сбить пытаются... Биты-то перехваченные антивирусом не расскажут. Нужен будет живой язык, от века проверенные методы допроса... Так что ясность если и будет внесена, то совсем не в киберпространстве!

За что Adobe Flash отлучили от iPhone OS

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 04 мая 2010 года

Исполнительный директор компании Apple Стив Джобс опубликовал на apple.com эссе "Мысли о Flash", в котором в полной мере объяснил, почему в устройствах на основе iPhone OS не работает Adobe Flash Player. Причин этому довольно много – причём как совершенно технических так и, скорее, политических. Большинство объяснений звучит вполне убедительно, но без передёргивания всё же не обошлось.

С того самого момента, когда в продаже появилась первая модель Apple iPhone, основной претензией к устройству было отсутствие поддержки его браузером технологии Adobe Flash. Ходили слухи, что создатели iPhone очень недовольны этой технологией и вообще не собираются допускать её на iPhone OS.

Позднее в Adobe создали компилятор, позволяющий конвертировать программы на Flash в приложения для iPhone OS, найдя таким образом лазейку в обход браузера. Такие приложения до недавнего времени можно было распространять через магазин Apple App Store. Компания Стива Джобса, тем временем, выпустила свой планшет iPad, основанный на iPhone OS, в котором тоже не было и намёка на возможность поддержки Flash Player. Вскоре после этого правила App Store были изменены, и программы, созданные при помощи сторонних утилит, были изгнаны из магазина. Под этот критерий подходят и все приложения, скомпилированные при помощи Adobe Flash.

До сих пор ничего конкретного представители Apple о своей позиции относительно Flash и Adobe не говорили, ограничиваясь лишь достаточно нейтральными репликами. Послание Стива Джобса наконец хоть сколько-то прояснило ситуацию.

Что сказал Джобс

Flash - закрытая технология. Джобс говорит, что его компания всячески ратует за то, чтобы веб строился по открытым стандартам, и HTML5 - именно такой стандарт. При этом он признаёт, что программные решения самой Apple часто бывают закрытыми.

"Полноценный веб". В пику словам Adobe о том, что 75 процентов видео в интернете проигрывается с помощью Flash, генеральный директор Apple говорит, что большинство известных видехостингов и сайтов СМИ уже поддерживает проигрывание клипов без необходимости установки плагина Flash. Что касается игр на Flash, то Джобс понимает, что в них действительно не поиграешь на мобильных устройствах производства Apple, но при этом указывает на то, что в App Store есть куча игр, многие из которых бесплатны.

Надёжность, производительность и безопасность. Глава Apple возмущается тем, что плагин Flash - одна из наиболее частых причин неполадок в Mac OS X. Flash Player также отличается незащищённостью и наличием множества уязвимостей. Джобс также указывает на то, что несколько раз просил Adobe показать Flash, удовлетворительно работающий на мобильном устройстве. Ничего похожего в Adobe до сих пор не продемонстрировали.

Время работы аккумулятора от одной зарядки. Джобс говорит, что Adobe Flash не поддерживает аппаратные декодеры видео H.264, что ведёт к быстрому разряду батареи. "На iPhone, - говорит Джобс, - видео, декодируемое аппаратно, расходует заряд аккумулятора за десять часов, тогда как декодируемые программно - за пять".

Flash - технология прошлого. Многие сайты, сделанные на его основе, используют такие элементы управления, как меню, которые появляются, если к ним подвести указатель мыши. В мобильных устройствах Apple основным средством общения пользователя с компьютером является сенсорный экран и мышь исключена из этой схемы.

Сторонние инструменты разработки. Джобс опасается, что если Flash станет популярным средством разработки для iPhone OS, то внедрение новых технологий в приложения будут зависеть уже не от Apple, а от того, когда сторонняя компания (то есть Adobe) соизволит добавить их в свой пакет. В течение долгого времени Adobe проявляла неторопливость даже в отношении перевода на новые библиотеки собственных продуктов для Mac OS - отсюда и недоверие со стороны Apple. Кроме того, Джобс боится, что Adobe будет отказываться от поддержки технологий, недоступных на конкурирующих платформах, так как это затрудняет разработку.

Не всё так просто

Слова главы Apple кажутся, на первый взгляд, вполне верными, однако Джобс кое-где кое-что недоговаривает, а где-то и откровенно лукавит. Говоря о непроприетарных стандарты веба, он опускает один интересный момент, относящийся к восхваляемому им же кодеку H.264. Кодек является промышленным стандартом и, хоть его действительно многие используют, защищён патентами и не общедоступен.

Слова Джобса о видеосайтах не подлежат сомнению. Действительно, большинство из них позволяют проигрывать клипы без помощи Flash. Но при этом ничего не было сказано про сторонние сайты, на которые часто вставляют ролики и на которых их, в основном, и смотрят. За исключением YouTube, поддержка которого встроена в браузер Safari для iPhone OS, ни один из этих виджетов не отображается на мобильных устройствах Apple. Даже если видео вскоре будет доступно в HTML5, старые плееры всё равно останутся на этих сайтах во Flash.

Говорить же о том, что игры из App Store как-то заменяют игры на Flash, просто смешно. Игр на Flash много - их куда больше, чем в App Store, и среди них попадаются такие, аналогов которым в магазине Apple не найдёшь.

Ещё один пункт, с которым можно поспорить - это претензия к ориентированности Flash на работу исключительно с мышью. Проблемы, с которыми можно столкнуться при использовании тачскрина, возникают и на сайтах, сделанных на HTML, CSS и Javascript. Как и в случае с Flash использование или не использование таких методов зависит только от разработчика. А в игры, сделанные специально для управления клавиатурой и мышью невозможно было бы играть даже поддерживайся Flash в iPhone OS.

Вообще, большинство претензий, выставляемых плееру Flash не относится к приложениям, написанным на Flash специально для iPhone. Игр не касаются доводы про видео или ресурсоёмкость, да и управление всё равно приходится приспосабливать специально для устройств Apple.

Кроссплатформенные приложения, о которых говорил Джобс, действительно могут быть лишены возможности использовать какие-то функции, уникальные для мобильной платформы Apple. Это делает их менее ценными, но почему бы не дать возможность решать такие вещи самим разработчикам? Что действительно не подлежит сомнению, так это сложности, связанные с портированием приложений для iPhone OS на другие платформы – к примеру, Google Android. Не эти ли преграды в первую очередь хотят создать в Apple?

Теория заговора

Вопреки распространённому мнению, что Apple не хочет поддерживать Flash из-за того, что это помешает продажам приложений через App Store, это не так. Изначально у Apple вообще не было никакого магазина программ, а разработчикам предлагалось делать именно веб-приложения. На сайте компании до сих пор есть официальный список веб-приложений.

Если бы веб-приложения пугали Apple, в компании не стали бы активно развивать HTML5, который позволяет практически всё, на что способен Flash. К тому же, эти приложения можно установить на "домашний экран" устройства и запускать оттуда так же, как и обычные.

App Store, к тому же, и так наполнен бесплатными приложениями, которые не только не приносят никакой прибыли Apple, а наоборот порождают затраты на модерацию, хостинг, трафик и прочие нужды.

Реакция Adobe и заявление Microsoft

Буквально через несколько часов после публикации "Мыслей о Flash" корреспондент Wall Street Journal уже брал интервью у главы Adobe Шантану Нарайен. Тот лишь опровергал сказанное Джобсом. Он заявил, что всё это ложь и, мол, основная причина того, что Apple не хочет пускать Flash на свои устройства - боязнь потери прибыли. А в том, что плагин Flash вызывает сбои, виновата сама Mac OS X. В конце концов, он сказал, что Flash будет сосуществовать с HTML5 и Microsoft Silverlight, а Apple останется чуть ли не на обочине прогресса. В официальном заявлении компания Adobe мягко намекает на то, что попытки разрабатывать плеер Flash для iPhone OS свёрнуты.

Тем временем, в Microsoft, наконец, официально объявили о поддержке тега video в Internet Explorer 9. Он будет поддерживать исключительно стандарт H.264. Кроме того, Дин Хачамович, генеральный менеджер Internet Explorer, сказал, что у Flash "есть свои недостатки, связанные с надёжностью, безопасностью и производительностью".

Первые жертвы в битве планшетов

Автор: Крестников Евгений

Опубликовано 04 мая 2010 года

Почти одновременно произошло несколько событий, связанных с рынком планшетных компьютеров. Корпорация Microsoft отказалась от разработки планшета Courier. Вслед за этим прошёл слух, что Hewlett-Packard не будет выпускать планшет Slate, прототип которого работал на Windows 7 и был с гордостью показан на CES 2010 исполнительным директором Microsoft Стивом Балмером.

Аналитики традиционно гадают на кофейной гуще: одни связывают отказ от разработки Slate с малым временем автономной работы устройства. Другие говорят, что интерфейс Windows 7 не приспособлен для планшетных компьютеров и винят во всём недавнюю сделку по приобретению компании Palm и мобильной платформы webOS. HP пока что воздерживается от комментариев по этому поводу, но слухи очень похожи на правду.

Интерфейс планшетов Microsoft Courier мог быть куда более интересным, чем iPhone OS

Некоторые аналитики считают планшеты бесперспективным направлением, хотя пример Apple легко опровергает подобную точку зрения – 3 мая 2010 года компания объявила о реализации миллиона планшетных компьютеров iPad. Напомним, что гаджет был представлен публике 26 января этого же года, а его продажи в США начались 3 апреля. В тот день было куплено 300 тысяч "Айпадов". Миллионной отметки, до которой производитель шёл 28 дней, удалось достичь 30 апреля. Для сравнения: первый миллион смартфонов iPhone разошёлся за 74 дня - почти втрое дольше.

Пока iPad продается только в США, хотя купить "серый" планшет можно практически в любой стране. 14 апреля в Apple объявили о переносе мирового начала продаж гаджета на конец мая, чему причиной - чрезвычайно высокий спрос на родном для Apple американском рынке. Итак, назвать новый тип устройств бесперспективным нельзя, хоть пока и неясно - повторят ли планшеты судьбу нетбуков. В чём же причина такого успеха Apple и отказа двух её главных конкурентов от собственных разработок?

Планшет - это устройство, отлично подходящее для комфортного потребления сетевого контента. В Apple это прекрасно понимают, и к моменту начала продаж гаджета вся "контентная" инфраструктура для него уже была готова. Большое число доступных приложений, возможность приобретать и скачивать музыку, магазин книг и журналов, – всё это привело к успеху iPad на североамериканском рынке.

Отложенный старт мировых продаж Apple объясняет ажиотажным спросом в США. Возможно, настоящая причина задержек - в том, что у компании просто не готова соответствующая инфраструктура. Скорее всего, в Apple готовятся к мощному старту и собираются если не повторить успех продаж в США, то хотя бы к нему приблизиться.

Что касается "убийц" iPad, то конкуренты Apple прекрасно понимают, что без соответствующих онлайновых сервисов, их устройства - не более чем раздутые коммуникаторы. Выпустить планшет несложно - на CES 2010 было показано множество прототипов подобных компьютеров (в основном, на платформе Tegra 2). Куда сложнее снабдить его подходящим софтом.

Планшет N700 китайской компании Aigo основан Tegra 2 и будет работать под управлением Android 2.1.

Останется ли iPad в гордом одиночестве, или его "убийцы" скоро появятся на прилавках магазинов? Естественно, наколенные поделки малоизвестных фирм из Поднебесной мы не учитываем - погоды на рынке такие планшеты не делают. Чтобы выпустить успешный продукт, серьёзному производителю нужна система распространения контента. Аппаратная часть отходит на задний план, и крайне важным становится вопрос платформы, под управлением которой работает устройство. У Apple есть фирменная, несовместимая с устройствами других производителей iPhone OS. Компания вкладывает немалые деньги в создание инфраструктуры для неё, и для Apple эта несовместимость является огромным преимуществом.



Поделиться книгой:

На главную
Назад