<p class="pic"><img src="/upload/ASUS-G51J-3D-1.jpg" width="550" height="493"></p>
<p>Именно затворная 3D-технология используется в игровом ноутбуке ASUS G51J 3D, она поддерживается также и настольным жидкокристаллическим монитором ASUS VG236H, способным работать с частотой кадров 120 Гц. В обоих случаях применяется система NVIDIA 3D Vision, позволяющая реализовать трёхмерную картинку при помощи комплекса программных и аппаратных средств. Для получения объёмного изображения требуется компьютер с операционной системой Windows Vista или Windows 7 на процессоре класса не ниже Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2, совместимый графический ускоритель NVIDIA (все модели серий GeForce GTX 200/300/400/500, отдельные модели серий 8000 и 9000, полный список см. на сайте NVIDIA http://www.nvidia.com/object/3d-vision-requirements.html), экран, поддерживающий частоту обновления кадров в 120 Гц, и набор NVIDIA 3D Vision Kit, состоящий из затворных очков и инфракрасного передатчика. </p>
<p>В комплект поставки NVIDIA 3D Vision Kit, за который в российских магазинах просят порядка 6000 рублей, помимо очков и "пирамидки"-передатчика инфракрасных сигналов, входят два кабеля USB для подключения ИК-передатчика к компьютеру и зарядки по шине USB, встроенной в затворные очки аккумуляторной батареи, набор сменных резиновых насадок на очки для комфортного размещения их на переносице, а также салфетка фирменного кислотно-зелёного цвета и чехол для очков. В комплекте также есть полный набор драйверов, демонстрационный 3D-видеоролик и инструкция по эксплуатации. Опционально в коробку могут также вкладываться кабели DVI-HDMI и кабель VESA-2,5 minijack для работы с DLP-проектором или DLP-телевизором. </p>
<p class="pic"><img src="/upload/nvidia-3d-vision-kit.jpg" width="550" height="413"></p>
<p>Аккумулятор встроен в левую дужку затворных очков, там же расположены порт mini USB для зарядки батареи и кнопка включения. Полностью заряженные очки могут работать примерно в течение сорока часов. Благодаря трём сменным резиновым накладкам для переносицы можно подобрать наиболее подходящий вариант, чтобы очки удобно "сидели" на лице. При этом конструкция очков позволяет надевать их поверх обычных очков для коррекции зрения. </p>
<p>На передней панели передатчика, выполненного в форме пирамидки с усечённой верхушкой, установлена кнопка включения, на задней - индикатор светодиодный активности, порт USB для подключения к компьютеру, порт миниджек 2,5 дюйма для работы с DLP-проектором или телевизором и колесо, позволяющее настраивать "глубину" объёма изображения. К одному передатчику можно подключить несколько затворных очков, поэтому, например, 3D-кинофильм можно смотреть в компании. </p>
<p>Практически любой настольный компьютер с монитором, поддерживающим частоту кадров 120 Гц и оснащённым совместимой видеокартой, можно сделать совместимым с технологией объёмного видео: достаточно купить набор NVIDIA 3D Vision Kit. С ноутбуками дело обстоит сложнее, поскольку в портативные машины очень редко устанавливаются матрицы, способные работать с такой высокой частотой развёртки: для комфортного использования более чем достаточно и 60 Гц. Поэтому ноутбуки ASUS G51J можно считать уникальными, к тому же они были самыми первыми лэптопами со встроенным передатчиком для поддержки NVIDIA 3D Vision. На сегодняшний день из известных производителей лишь Acer и Toshiba представили портативные машины, в которых реализована эта технология трёхмерного изображения, причём речь идёт о только-только появившихся в продаже моделях Acer Aspire 5745DG и Toshiba Satellite A665-3DV. </p>
<p class="pic"><img src="/upload/ASUS-VG236-3D.jpg" width="550" height="508"></p>
<p>В ноутбуке ASUS G51J 3D установлен дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce GTS 360M c гигабайтом видеопамяти GDDR5 (выпускаются также модификации с графикой GeForce GTX 260M и гигабайтом памяти DDR3). GTS 360M - топовый мобильный видеоускоритель предыдущего поколения, состоящий из 96 универсальных процессоров, 32 текстурных и 8 блоков блендинга. Тактовая частота ядра - 550 МГц, универсальных процессоров - 1436 МГц, видеопамяти - 3600 МГц. </p>
<p>Среди прочих важных характеристик машины стоит назвать четырёхъядерный процессор Intel Core i7 720QM с тактовой частотой 1,6 ГГц и функцией разгона до 2,8 ГГц в турборежиме, оперативную память DDR3 1066 МГц объёмом до 8 Гбайт, 2,5-дюймовым винчестером (7200 оборотов в минуту) на 500 Гбайт и возможность установки второго жёсткого диска, а также оптический привод Blu-ray. </p>
<p>Игровой ноутбук ASUS G51J 3D поставляется в богатой комплектации: помимо набора NVIDIA 3D Vision Kit покупатель получает игровую мышь и фирменный рюкзак. Ориентировочная розничная цена лэптопа в российских магазинах - 80 000 рублей.</p>
Российские IT-компании за рубежом: Speereo Software
Автор: Евгений Крестников
Мы начинаем публикацию цикла материалов, посвященных работающим на зарубежных рынках российским IT-компаниям. О продуктах и проектах Speereo Software "Компьютерре" рассказал Даниил Ищенко, вице-президент по развитию бизнеса этой компании.
- Расскажите о зарубежных проектах Speereo Software.
- По сути своей вся деятельность компании Speereo Software до 2008 года была зарубежной. Мы - создатели и разработчики собственной системы распознавания речи, и все приложения и разработки основываются на ней. Первое приложение было создано еще в 2002 году и для мобильных телефонов - уже тогда было понятно, что этот рынок будет развиваться быстрее других.
К сожалению, в РФ этот рынок отсутствовал напрочь. Телефоны были, но в большинстве своем - не смартфоны, а владельцы смартфонов не были подкованы в их использовании. Кроме того, конечно, культура платежа за ПО в те времена у нас была слабой, если не сказать - ничтожной. Потому мы и предложили свои разработки западным потребителям. Там и пиратство пожиже, и пользователи продвинутые, и средства распространения ПО уже были налажены.
- Как вас встретили заказчики и конкуренты?
Здесь все просто: заказчиками в те времена были исключительно западные компании и производители, поэтому пришлось строить цепочки с ними. Конкурентная среда была - да и остается - довольно слабой. Рынок систем распознавания речи крайне узок. Компаний-разработчиков мало, а тех, у кого что-то получается, и того меньше. Ряд уникальных особенностей нашей системы распознавания позволяет компании довольно уверенно чувствовать себя на рынке. Так что жесткой конкурентной борьбы мы не встретили.
- Иностранные рынки интереснее российского? Насколько легче или сложнее там работать?
- Иностранные рынки были интереснее российского из-за отсутствия у нас рынка мобильных приложений. Сегодня и в РФ существуют инструменты, позволяющие распространять свои продукты любому разработчику. В ряде случаев у нас теперь легче.
Плюсы зарубежных рынков - налаженные каналы сбыта (онлайновые магазины, порталы операторов, производителей и т. д.), дисциплинированные и платежеспособные пользователи, четкая система финансовых потоков (для всех - разработчиков, пользователей и магазинов); высокие требования к работе (не отвечать на рекламации, не возвращать деньги нельзя - ты потеряешь рынок).
Минусы зарубежных рынков: обезличенность каналов сбыта - как разработчик вы можете неделями ждать ответа на проблему или потерять место продажи на портале из-за сбоя системы; несовместимость законодательства - за рубежом договор оферты с девелопером - обычное дело и не требует подписей сторон, печатей; несовместимость систем ведения дел - бывает, что производители требуют предоставления ряда документов, которых банально не существует в российском делопроизводстве.
Отдельно должен упомянуть бюрократизацию зарубежного рынка. На сегодняшний день в системе операторов, производителей и продавцов за рубежом рынок более-менее сложился. Появились свои гиганты и "властители умов". Они строят собственные системы, которые, как им кажется, эффективны в работе. Одно плохо - они не эффективны в работе с нами, разработчиками. Беда, когда необходимо, чтобы кто-то на той стороне принял решение. Хуже, если решение смелое, нестандартное. Миф, что это только в России важно не что ты знаешь, а кого ты знаешь. Зарубежные компании - великолепный пример этой поговорки.
Опять же, должен сказать, что все перечисленное - малая толика от множества деталей и нюансов, с которыми приходится сталкиваться. Каждый из контрагентов - туча своих особенностей. У операторов одни требования, у производителей другие, у порталов третьи или все вместе. Единой системы нет.
На зарубежном рынке не легче и не сложнее работать. Везде свои плюсы и минусы. Следует лишь начать.
- Вы планируете увеличивать свое зарубежное присутствие? Какие рынки наиболее перспективны для Speereo Software и почему?
- Планируем, конечно. Исторически наша технология и ПО не распространялись локально - мы пользовались глобальными партнерами. Однако за это время мы поняли, где рынки активнее, а где нет. Так, Германия и Великобритания более активны, чем, скажем, Португалия.
Интересные для нас рынки, конечно есть - это и Азия, и Ближний Восток, и ряд других стран. Тем более, что скоро у нас выходит бесплатный продукт, который нацелен на жителей и гостей больших городов, что станет дополнительным инструментом проникновения. Кроме того, мы, конечно, пользуемся помощью наших партнеров, озвучиваем им свои планы. В силу того, что у нас будет два продукта, которые помогают людям в посещении других стран (Speereo Voice Translator и геосоциальная голосовая сеть), мы будем работать со странами и даже городами, которые имеют высокую туристическую посещаемость и покупательную способность, а также активных пользователей ИТ (хотя это не обязательно, так как продукты нацелены на посетителей, нежели на резидентов).
- Продвигать собственные проекты выгодней, чем заниматься аутсорсингом? Как Вы оцениваете шансы российских IT-компаний на иностранных рынках?
- Продвигать собственные проекты, наверное, не так выгодно, как обрабатывать заказы, хотя и здесь бывают свои приятные исключения. Но одно точно - это гораздо интереснее!
Шансы наших компаний на зарубежных рынках высоки. Крайне. Считайте меня оптимистом, но, как сказано - на сем стою и сойти не могу.
Главное - качество продукта, его востребованность и готовность работать нестандартно. Я знаю ряд компаний, успешно продвинувшихся в продажах на зарубежных рынках. Конечно, без талантливой команды разработчиков, грамотных стратегий и умения находить нужных людей не обходится.
Кафедра Ваннаха: Инженер-болоньезе
Автор: Ваннах Михаил
Одно из самых популярных блюд итальянской кухни, широко разошедшееся по всему миру и уступающее по популярности разве что пицце, - это спагетти по-болонски. Блюдо, несмотря на звучное название, простейшее. Макароны с обжаренным мясным фаршем, в идеале свиным да говяжьим, под острым томатным соусом. Кушанье, вполне способное скрасить быт кадрового холостяка. И в любом заморском общепите им можно угоститься. Правда, в общепите возникают некоторые сомнения: лук с чесноком, которыми щедро приправлен соус, могут служить не только прямой, вкусовой цели, но и маскировать то, что мясцо-то не первой свежести.
Вскоре нам предстоит познакомиться с новым изделием - на этот раз не кулинарным, а выпеченным системой образования с инженером по-болонски. Дело в том, что в отечестве нашем семимильными шагами внедряется болонская система образования. Происходит Болонский процесс, в рамках которого системы образования стран Европы сближаются и гармонизируются (слово-то какое) в рамках Болонского соглашения. Штука эта выдумана европейской международной бюрократией от образования с целью причесать под одну гребёнку образовательные системы разных стран, сделать профессуру университетов с многовековой историей зависимой от себя любимой, еврообразовательной бюрократии.
Разговоры об обеспечении международной конкурентоспособности образования и большей мобильности на рынке труда у нас (во всяком случае пока Россия отделена от ЕС визовым барьером) интересовать должны в минимальной степени. Поэтому на всякую там выдачу бесплатных приложений европейского образца к дипломам бакалавра и магистра не станем даже и смотреть. А вот посмотреть, как переход на Болонскую систему повлияет на образование, наверное, стоит.
Итак, Болонская система вводит двухуровневое образование. Достепеннóе и послестепеннóе. Первое должно длиться не менее трёх лет. Второе приводить к получению степени магистра или доктора. Ну что же, степень доктора когда-то впервые стали присуждать в Болонье, так что с этим спорить не станем. Но давайте представим, какие знания получит молодой человек, обучающийся по-болонски инженерному делу? Почему инженерному? Да потому, что от наук политических, социологических и так далее, на планете ничего толком не меняется. Получила барышня из небедной семьи диплом историка искусств, на её, барышни, достоинствах, по большому счёту не сказывается, а деградация инженерного дела просто обрушит тот мир, в котором мы живём.
Болонское образование разбито на две ступени. Подразумевается, что образование достепенное должно давать некую квалификацию, пригодную к практической работе. Это - за не менее чем три года! А послестепенное образование должно осуществляться на основе образования достепенного.
Но вот давайте соотнесём такое образование с единственной в России высокотехнологической отраслью, которая конкурентоспособна на внешнем рынке. Речь в очередной раз пойдёт об оборонке. Сразу после войны (автор не поленился поднять приложения к дипломам старших родственников) инженеров для оборонки учили на шести курсах. В зависимости от конкретной специальности и министерства, для которого готовили кадры, - авиа-, оборон-, судпромов; различных -машей, - сроки гуляли в пределах пяти лет и шести месяцев до пяти лет и десяти месяцев. (Стипендии на старших курсах "ракетных" специальностей в 1950-е, годы резкого прорыва в этой отрасли, превышали среднюю по стране зарплату.) От типовой подготовки инженеров шестилетние программы отличались заметно большим объёмом математических и физических дисциплин, как правило обзывавшихся "математическими" и "физическими основами" и читавшимися профессурой не общенаучных, а специализированных кафедр.
Трёхлетняя же программа - это скорее техникум. Или существенно ближе к нему. В ней неизбежно будут (требуется же сделать человека пригодным к практической работе) преобладать специальные навыки и умения, преподаваемые без надлежащего (а откуда ему взяться?) знания теории. Прекрасно! Запомним это.
Теперь представим молодого человека, поступившего на послестепенное образование, проведя три, а скорее всего и четыре года, на образовании достепенном. Учась там по тем же программам, что и те, кто пойдёт после окончания на работу. А теперь берём и ставим себя на место преподавателя, которому надлежит обучить студента-магистрата тому, как проектировать что-нибудь простенькое, но приятное и полезное в быту. Скажем боеприпас объемного взрыва или твёрдотопливный ракетный двигатель совсем махонького боеприпаса. Поскольку речь идёт о подготовке как минимум магистра, мастера инженерного дела, попробуем вести преподавание на минимально пристойном уровне. Объясняя происходящие процессы с минимально пристойным теоретическим описанием.
Так... Что, значит, нам потребуется? Семёновская теория цепных реакций. Неравновесная термодинамика Пригожина. Аэрогазодинамика - плоды от древа, высаженного некогда Жуковским. Это всё, в свою очередь, влечёт за собой требования знания математики - уравнений математической физики, численных методов... (Желающие могут прикинуть объём часов, необходимый для закрытия лакун между упомянутыми дисциплинами и курсом очень средней школы.) Так вот, уважаемые читатели, не кажется ли вам, что в типовом курсе достепенного образования этим физическим и математическим дисциплинам места просто не найдётся? И по объёму часов, и по тому, что многие, кто не планирует продолжить образование после получения первичной степени, просто не осилят эти дисциплины?
И в результате - что? Нам придётся читать в магистратуре (докторантуре) дополнительные разделы математики (точнее, если сравнить с объёмом, данным в достепенном образовании, разделы будут ОСНОВНЫМИ!). Точно так же дело обстоит и с физикой, которую невозможно воспринять без математической подготовки, да и химия без квантовой теории валентностей смахивает на свою достойную герметическую предшественницу. Ну а без химии какой смысл учить материаловедение?
А есть ещё специфический эффект: математика, физика и прочие хорошо усваиваются в юном возрасте. Забив эти годы практическими сведениями, даваемыми без сколько ни будь пристойной теоретической базы, мы просто украдём у человека кусок жизни, а у общества - несозданные технологические новинки.
И обратим внимание: пример приведён из технологий ХХ века - момент сей давно минул. На очереди следующий виток технологической спирали. Без теорий Карно и Максвелла не было бы возможным создать такие привычные вещи, как радио и двигатель внутреннего сгорания. Но это - объекты макромира. Десятимикронные технологии кристаллов Intel 4004 и 8008 открыли вселенную микропроцессоров еще со смешной полумегагерцовой тактовой частотой. Трехмикронный Intel 8088, подняв частоту сначала до пяти, а потом аж до десяти мегагерц, вывел в люди PC IBM. Сегодняшние гигагерцовые частоты и многоядерные архитектуры - следствие современных допусков в десятки нанометров. С каждым шагом в глубь вещества вылезают новые свойства материи, которые нельзя наглядно представить - только "ощупать" математикой. Знания которой (как и физики, химии) могут быть лишены попавшие под Болонский процесс будущие инженеры.
Так не исполняют ли словечки вроде "гармонизации" в Болонском процессе ту же роль, что лук с чесноком в спагетти-болоньезе, то бишь не маскируют ли они тухлинку?
Всё, что нужно знать об игровых ноутбуках
Автор: Олег Нечай
Игровые ноутбуки - особая категория портативных компьютеров, адресованная любителям компьютерных игр с трёхмерной графикой. Поэтому они оснащаются самыми производительными центральными процессорами и графическими ускорителями, причём остальные их характеристики могут быть не столь же выдающимися. Обычно такие машины можно распознать, даже не заглядывая в список технических характеристик: они выделяются агрессивным дизайном и цветовым исполнением, как правило чёрно-красным или чёрно-синим. Клавиатуры нередко оснащаются встроенной подсветкой, а группы часто используемых в играх клавиш могут дополнительно выделяться цветом.
Основная масса игровых лэптопов - это среднеразмерные ноутбуки с четырнадцати-пятнадцатидюймовыми экранами, однако в последние годы выпускается всё больше моделей с семнадцати-, восемнадцати- и даже двадцатидюймовыми дисплеями, относящихся к категории "замена настольного ПК". Существуют и небольшие тринадцатидюймовые ноутбуки, оснащённые мощными процессорами и производительной дискретной графикой, но в силу того, что в небольшом корпусе чрезвычайно сложно разместить "горячие" высокопроизводительные комплектующие, по возможностям они уступают более габаритным машинам.
На выпуске игровых ноутбуков специализируется компания Alienware, принадлежащая одному из крупнейших производителей компьютерной техники - компании Dell. Кроме того, в линейках многих ведущих вендоров имеются модели, адресованные поклонникам компьютерных игр. Познакомимся с некоторыми типичными представителями этого класса портативных компьютеров.
Представитель редкого типа игровых субноутбуков: эта компактная модель оснащается глянцевым экраном 11,6 дюйма с разрешением 1366х768 пикселей и светодиодной подсветкой. Машина собрана в пластиковом корпусе с металлическим днищем и выполнена в характерном для компании агрессивном дизайне с использованием "инопланетной" символики.
В качестве графического ускорителя в компьютере используется модуль NVIDIA GT 335M c гигабайтом видеопамяти GDDR3. Для продления времени автономной работы предусмотрена возможность переключения на встроенное в чипсет Intel GS45 графическое ядро. NVIDIA GT 335M - это мобильная графика среднего класса, и, как утверждают в Alienware, самая мощная, которую можно установить в субноутбук таких габаритов. Ядро состоит из 72 универсальных процессоров, 24 текстурных и 8 блоков блендинга, ширина шины памяти - 128 бит. Тактовая частота ядра - 450 МГц, универсальных процессоров - 1080 МГц, видеопамяти - 1600 МГц. Поддерживаются программный интерфейс DirectX 10.1 и аппаратное декодирование HD-видео.
В минимальной конфигурации компьютер оснащается экономичным двуядерным процессором Intel Core 2 Duo SU 4100 с тактовой частотой 1,30 ГГц, 4 Гбайтами оперативной памяти DDR2 1066 МГц, винчестером на 320 Гбайт (7200 оборотов в минуту), а также модулями беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.1+EDR. На компьютер предустанавливается 64-битная версия операционной системы Windows 7 Home Premium. За эту модификацию в российских магазинах просят в среднем 46 000 рублей.
Конфигурация среднего уровня снабжена двуядерным процессором Intel Core 2 Duo SU7300 c тактовой частотой 1,3 ГГц, 4 Гбайтами памяти и винчестером на 500 Гбайт (7200 оборотов в минуту). Эта модификация оценивается примерно в 49 000 рублей.
Кроме того, на заказ в этот субноутбук могут устанавливаться и более современные и мощные процессоры Intel Core i5 520UM c тактовой частотой 1,066 ГГц и возможностью разгона до 1,866 в турборежиме или Intel Core i7 640UM c тактовой частотой 1,3 ГГц и возможностью разгона до 2,266 ГГц. На заказ также поставляется твёрдотельный SSD-накопитель объёмом до 256 Гбайт. Отдельно можно приобрести и внешний многоформатный DVD-рекордер со слотовой загрузкой диска.
Полноразмерная клавиатура оснащена фирменной подсветкой AlienFX, которая может быть разных цветов: ярко-красного, синего, сиреневого или зелёного.
Несмотря на скромные габариты, в компьютере присутствует весьма богатый набор портов и разъёмов: три порта USB 2.0, четырёхконтактный порт FireWire (IEEE 1394a), видеовыход DisplayPort, универсальный цифровой интерфейс HDMI и многоформатный картридер "3-в-1".
Габаритные размеры Alienware M11x - 285,7х233,3х32,7 мм, масса - от 1,99 кг.
Легендарный игровой суперноутбук - мечта геймера. Машина с семнадцатидюймовым экраном (разрешение 1440х900 или 1920х1200 пикселей) выполнена в корпусе характерного фирменного дизайна с отделкой из анодированого алюминия и оснащается дву- или четырёхъядерными процессорами и двумя высокопроизводительными графическими ускорителями NVIDIA (режим SLI) или ATI/AMD (режим CrossfireX).
Одна из старших модификаций снабжена четырёхъядерным процессором Intel Core i7 840QM с тактовой частотой 1,86 ГГц и возможностью разгона до 3,2 ГГц в турборежиме, дисплеем с разрешением 1920х1200 пикселей, 6 гигабайтами оперативной памяти DDR3 1333 МГц с возможностью расширения до 8 Гбайт, двумя жёсткими дисками по 500 Гбайт каждый (7200 оборотов в минуту), а также комбоприводом Blu-ray/DVD-RW со слотовой загрузкой. Полноразмерная клавиатура с выделенным цифровым блоком оснащена фирменной подсветкой AlienFX, которая может быть разных цветов: ярко-красного, синего, сиреневого или зелёного.
В качестве графических ускорителей применяется CrossfireX-связка из двух модулей AMD/ATI Mobility Radeon HD 5870 с гигабайтом видеопамяти GDDR5 у каждого. Radeon HD 5870 - это топовый на сегодняшний день мобильный видеоускоритель, состоящий из 800 (160х5) универсальных процессоров, 40 текстурных и 16 блоков блендинга. Тактовая частота графического ядра - 700 МГц, видеопамяти - 4000 МГц.
В машине предусмотрены четыре порта USB 2.0, комбинированный порт eSATA/USB 2.0, четырёхконтактный порт FireWire (IEEE 1394a), видеоинтерфейсы DisplayPort, HDMI и VGA, слот ExpressCard и многоформатный картридер "8-в-1", а также модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.1+EDR. Габаритные размеры компьютера - 405,89х321,31х51,31-53-59 мм, масса - от 5,3 кг.
На компьютер предустанавливается 64-битная версия операционной системы Windows 7 Home Premium. Ноутбук в такой конфигурации предлагается российскими продавцами примерно за 160-170 тысяч рублей (в полтора раза дороже, чем в США).
На заказ предлагаются модификации Alienware M17x с двуядерными процессорами Core i5 и различными чипами Core i7, включая топовый 920XM Extreme Edition, одной или двумя видеокартами AMD/ATI Mobility Radeon HD 5870 или NVIDIA GeForce GTX 285M, а также с твёрдотельным SSD-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт.
Первая в мире игровая модель, в которой реализована технология NVIDIA 3D Vision, позволяющая через специальные 3D-очки наблюдать на экране объёмное изображение. Комплектация ноутбука непривычно богатая: в неё входят затворные 3D-очки и инфракрасный передатчик с кабелями, а также мышь и фирменный рюкзак. Ориентировочная розничная цена машины - 80 тысяч рублей.
Лэптоп отличается довольно сдержанным для игрового компьютера дизайном: ярким оформлением может похвастаться только крышка с подсвечиваемым логотипом, а внутри машина выглядит как обычный универсальный ноутбук. Полноразмерная клавиатура модного типа "chicklet" с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга, снабжена отдельным цифровым блоком и подсветкой, встроенный тачпад располагает полосой вертикальной прокрутки. В арсенале ноутбука - 2-мегапиксельная веб-камера и акустическая система Altec Lansing
Компьютер оснащён 15,6-дюймовым дисплеем с разрешением 1366х768 пикселей, глянцевым покрытием, светодиодной подсветкой и частотой развёртки 120 Гц, четырёхъядерным процессором Intel Core i7 Processor 720QM с тактовой частотой 1,6 ГГц и функцией разгона до 2,8 ГГц в турборежиме, оперативной памятью DDR3 1066 МГц объёмом 6 Гбайт с возможностью расширения до 8 Гбайт, 2,5-дюймовым винчестером (7200 оборотов в минуту) на 500 Гбайт (предусмотрена установка второго жёсткого диска) и комбоприводом Blu-ray/DVD-RW.
В машине установлен дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce GTS 360M c гигабайтом видеопамяти GDDR5. GTS 360M - топовый мобильный видеоускоритель предыдущего поколения, состоящий из 96 универсальных процессоров, 32 текстурных и 8 блоков блендинга. Тактовая частота ядра - 550 МГц, универсальных процессоров - 1436 МГц, видеопамяти - 3600 МГц.
Ноутбук снабжён четырьмя портами USB 2.0, отдельным портом eSATA, портом FireWire IEEE 1394, универсальным цифровым интерфейсом HDMI, видеовыходом VGA, слотом ExpressCard|54 и многоформатным картридером "8-в-1". Для беспроводной связи используются адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.1+EDR. Габаритные размеры компьютера - 375х265х34,3-40,6 мм, масса (со стандартной батареей и одним винчестером) - 3,30 кг.
Типичный представитель самой массовой категории недорогих игровых ноутбуков с пятнадцати- и шестнадцатидюймовыми экранами, двуядерными процессорами и дискретной графикой среднего уровня. Подобные модели есть практически у всех крупных вендоров, но для знакомства мы выбрали компьютер одного из старейших производителей ноутбуков - японской компании Toshibа. Ориентировочная розничная цена Satellite A660-181 - 38 тысяч рублей.