Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Любимец Фортуны - Константин Моро на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Глава 2. Первый вход

Несколько мгновений я разглядывал черный гроб, после чего скинул с себя все вещи став полностью голым. Совершенно не стесняясь собственной наготы, я глубоко вздохнул, начав залазить внутрь. Датчик на закрытие сработал, сменив цвет с красного на зелёный, а прозрачная крышка "гроба" стала медленно опускаться. Как только произошла полная герметизация. Из шести боковых отверстий капсулы начала вытекать прозрачная жидкость, которая всего через несколько секунд поднялась до уровня глаз. На секунду закрыв их, передо мной предстал космос. Темный и беспросветный с горевшими вдали мириадами ярких звезд. От открывшегося зрелища перехватило дыхание, и я, едва удержавшись от размахивания руками остался на месте. Хотя даже если бы я этого и не сделал с моим телом в реальности уже ничего бы не случилось, ведь контроль над ним, был перехвачен капсулой.

Добро пожаловать.

Следом за системной строкой высветилось следующее сообщение.

Введите логин и пароль.

— Так, посмотрим, — я сфокусировался на двух пустых строчках и ввел данные.

Логин: Дейм

Пароль: ************

Желаете создать персонажа?

Да/Нет

— Желаю! — прокричал я от нетерпения.

Выберите расу.

Надпись сменилась, а перед глазами предстало огромное зеркало, в котором я наблюдал самого себя. Слева от зеркала, прямо в воздухе, висел огромный список из десятков рас, их описанием и расовыми способностями. Мысленно нажав на одну из рас, что была в списке одной из первых. Мое отражение начало увеличиваться в размерах, а руки вздулись от бугрившихся на них мышц. Кожа постепенно окрасилась в зеленый цвет, а взгляд стал более жестче и злей.

Раса: Орк

Орки — яркие представители силы и стойкости в бою. Высокий рост и огромная физическая сила, сделали орков одной из самых сильных рас Нерфалиона, что в купе с их чрезмерной яростью, дало им доминацию над противником в бою.

Расовые особенности:

Живая сила: +1 к силе каждый уровень, начиная с первого.

Ярость Орка: Повышение физического урона, пропорционально текущему здоровью в процентном соотношении.

Подтвердите ваш выбор.

— Отказываюсь, какой-то не очень из меня орк.

Взглянув на следующую строчку в списке с надписью "Эльф", я не задумываясь нажал.

Изображение в зеркале снова поменялось, превратив мое тело в длинную, практически двухметровую худощавую палку с парой длинных ушей и таких же волос.

Раса: Эльф

Эльфы — самая малочисленная из всех рас Нерфалиона, но от этого не менее сильная. Малая популяция эльфов, заставила их народ делать огромный упор в развитие собственных навыков и способностей, что в последствии сделало эльфов одной из самых ловких рас мира.

Расовые особенности:

Завидная ловкость: +2 к ловкости каждый уровень, начина с пятого.

Эльфийское зрение: пассивная способность, позволяет эльфам видеть в темноте на 50 % лучшее.

Подтвердите ваш выбор.

— О боже! Лучше бы я этого не видел.

Вернув человеческий облик обратно, я осмотрел собственное изображение. Высокий, слегка небритый парень с короткими черными волосами и слегка уставшими голубыми глазами, под которыми виднелись еле заметные синяки.

Вполне неплохо, только нужно добавить немного рельефа, да и синяки не мешало бы убрать. Закончив манипуляции с собственным лицом, на меня сквозь зеркало смотрела улучшенная версия меня самого. Уставший взгляд пропал, оставив лишь яркие голубые глаза, а слегка дряблое тело обрело рельеф и тонус.

— Пожалуй на этом все.

Раса: Человек

Люди — самая гибкая из всех рас, готовая приспособиться к любым условиям. Быстрая смена поколений и склонность к переселениям и завоеваниям обусловили то, что по внешним признакам люди могут довольно сильно отличаться друг от друга. Цвет кожи и волос разнится у них от почти черного до белого.

Расовые особенности:

Адаптация: 4 свободных очка характеристик каждые 5 уровней.

Быстрое обучение: 1 очко навыка каждые 10 уровней, начиная с 10 уровня.

Подтвердите ваш выбор.

— Подтверждаю.

Нерфалион или же просто Нерф, была создана с поддержкой правительств трех самых крупнейших стран мира. Этот факт сделал игру одной из самых быстрорастущих игр во всем мире, и заставил проекты, походящие на Нерфалион либо вовсе обанкротиться из-за недостатка игроков, либо примкнуть к разработке игры в которую будет играть весь земной шар. Так же, на такой колоссальный успех повлиял ещё и тот факт, что Нерф предоставлял полную легитимность игровых денег. Это событие позволило обменивать игровую валюту на реальные деньги, не затрачивая при этом никаких усилий. Тот факт, что в игре можно было зарабатывать, побудил миллионы людей бросить свою скучную и надоевшую работу, погрузившись в игровой мир с головой. Сама же игра была выполнена в стиле средневекового фэнтези, огромное множество которых зародилось ещё в начале столетия. Но в отличие от подобных игр, Нерфалион имел огромный и многообразный мир, который за все десять лет существования игры не был изведан даже на половину. Так же в отличие от игр подобного жанра, мир Нерфалиона не был пустым. Его населяли сотни тысяч индивидуальных игровых персонажей, поддерживаемых высокотехнологичным искусственным интеллектом. Такие НПС могли не только разговаривать с игроком, но и жить своей собственной жизнью, не завися от решений игроков.

Выберите желаемый уровень чувствительности 0 — 100%

Примечание: Чем выше уровень чувствительности, тем более реалистичными будут ваши ощущения. Так же показатель чувствительности влияет на процентное соотношение к получаемому опыту.

— Какой показатель является оптимальным?

Для тех, кто хочет открыть для себя новый дивный мир игры, оптимальным показателем является уровень в 50 %. Но если вы считаете, что способны стоять на вершине этого мира, бесстрашно глядя в глаза неизведанному, то вашим уровнем сложности является 100 %.

Складно пишешь. Несколько секунд я обдумывал решение, а потом ответил:

— Так и быть, давай сотню.

Внимание, ставить чувствительность на 100 % не рекомендуется. Вы уверены, что хотите сделать это?

Да/Нет?

А вот это уже издевательство!

— Да, я согласен.

Хоть это и был самонадеянный поступок с моей стороны, сам факт того что кто-то в игре получает намного больше опыта чем я, сильно огорчал.

Добро пожаловать в Нерфалион!

Глава 3. Задание для сильнейших

Всего на мгновение мир погас, а следом за тьмой перед глазами возник радужный водоворот, переходящий в осмысленные очертания предметов, людей и зданий. Осмотревшись, я обнаружил себя стоявшим посреди небольшого возвышения, вокруг которого раскинулись небольшие, одноэтажные дома, в основном сделанные из дерева. В центре площади возвышаясь над всеми другими зданиями стоял величественный храм с пятью мраморными колоннами с переди.

Мимо, не обращая на меня внимания, куда-то сновали люди, гномы и эльфы. На против храма расстелив на земле какие-то тряпки и разложив на них свой товар, сидело несколько десятков НПС внимательно осматривая проходивших мимо людей.

Окинув собственное тело взглядом, я пораженно застыл, оно было совершенно неотличимо от реального. Единственным отличием являлась отсутствие привычной мне одежды. Вместо стандартных джинс и майки в которых я проводил большую часть своего времени, на мне висела старая холщовая рубаха темного цвета и такие же холщовые штаны. За спиной висела тощая котомка, а на ногах были одеты видавшие виды кожаные сандалии. В общем с первого взгляда меня можно было с легкостью определить в бродяги или бомжи, что было не далеко от реальности. Пораженный реалистичностью увиденного, я недолго думая схватил себя за руку несильно ее ущепнув. Боль пронеслась по всему телу, а я радостно засмеялся.

Я находился в песочнице, месте в которое попадают все игроки только начавшие свой путь в Нерфе. Песочница представляла собой небольшой по сравнению со внешним миром участок земли, окруженный непроходимыми топями, и на территорию которого не могли попасть игроки выше десятого уровня. Такой же принцип работал и на игроках не достигших этого уровня. Ведь именно на десятом уровне игрок считался полноценным и мог выбрать класс с последующим выбором навыков. До того же момента, игрокам оставалось лишь качать собственный уровень полагаясь не на игровые навыки, а на собственные силы, и силы от повышения уровня.

От мыслей меня оторвал внезапный окрик из-за спины, а следом за голосом по плечу кто-то не сильно похлопал.

— Здорова, первый раз тут? — радостно поприветствовал меня один из игроков. — Давай к нам, покажу и научу всему что сам знаю! Пацаны не соврать не дадут, — парень указал на стоявших в отдалении трех, таких же, как и я новичков.

— Да не ребята, я сам попробую, — сказал я, потеряв интерес к разговору.

Да ну, че ты ломаешься как баба. Нам как раз пятого в группу не хватает, давай с нами!

Парень положил на плече уже вторую руку, а я еле скрывая раздражение ответил:

— Я жду кое-кого.

Подобные люди встречались во всех играх, заманивая игрока в свою группу, они использовали его до того момента пока тот не переставал быть им нужен.

— Ну как знаешь, смотри не пожалей потом.

— Ага.

Небрежно скинув одну из рук со своего плеча. Я отошёл, всмотревшись в имя над головой собеседника.

Кастат. Человек, уровень 5. Игрок

— Нужно запомнить, — буркнул себе по нос, уже начав забывать имя недавнего недруга.

— Что запомнить?

Обернувшись, я увидел девушку. Игрок, с ником Мия, задумчиво осматривала меня в поисках ответов на свои вопросы.

— Чего молчишь? Я вот ничего, что можно запомнить не вижу, и вообще, чем я тут заниматься должна?

— Отстань.

— Отстану, когда расскажешь.



Поделиться книгой:

На главную
Назад