(0/1030)
(6759/25000)
Было немного жаль, что этот навык не перешёл на следующий ранг, по всей видимости, я попросту выбирал не те варианты развития, и изначальная структура заклинания была рассчитана под иное усиление.
Выбрал второй пункт, знания наполнили мой разум и новое построение заклинания хоть и отличалось высокой сложностью, но с моим уровнем интеллекта это уже не вызвало никаких проблем. И к тому же, сила разряда молнии тоже прилично увеличилась и это на таком огромном расстоянии, хотя про уровень повреждений заклинания Грозовой раскат тут говорить, конечно, не приходилось. И при прочих равных, даже такой результат меня порадовал, хотя если быть честным до конца, то с появлением у меня навыка пространственного рывка, тратить на дальнобойное заклинание целых 800 ОС для моего жадного сердца было достаточно сложно. Но всё же, крайне низкое количество необходимой маны несколько смиряли меня с этими тратами.
Времени оставалось всего полчаса и в принципе нужно было закругляться, но был у меня ещё один жизненно важный навык и его нужно было обязательно улучшить. Потому как на него, в отличие от Разряда молнии, были большие надежны, а главное и планы. Конечно, был ещё навык Ядовитая игла и множество других крайне полезных, но если учесть, что большинство из них пропадут во время перерождения, то подобные траты выглядели, как по мне, абсолютно неразумно.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ментальный удар (⅘) (800 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ваш навык Ментальный удар Е ранга повышен до Область иллюзии D ранга.
Ранг повышен. Сила навыка увеличена. Иллюзия может подействовать только на существ, чей параметр Интеллекта будет ниже по сравнению с владельцем навыка и чем больше разница, тем сильнее эффект. Так же попавшие под влияние области иллюзии существа будут открыты к чтению их памяти и чем выше показатель интеллекта владельца и чем дольше воздействие, тем больше информации можно поглотить.
Выберите направление развития:
1. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии и при этом в реальном мире мгновенно потеряют сознание. Стоимость активации заклинания 500 единиц маны, стоимость поддержания 200 единиц маны в минуту.
2. Существам, чтобы попасть под воздействие заклинания необходимо так же находиться в бессознательном состоянии в сфере радиусом в 50 шагов и после этого они могут погрузиться в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 100 единиц маны, стоимость поддержания 100 единиц маны в минуту.
3. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 200 единиц маны, стоимость поддержания 300 единиц маны в минуту.
4. В области иллюзии радиусом в 50 шагов для существ, поддавшихся влиянию действия заклинания, Вы можете изменять только свой образ, без возможности подвергать изменениям остальное видимое жертвами пространство. Стоимость активации заклинания 50 единиц маны, стоимость поддержания 50 единиц маны в минуту.
(0/1030)
(5959/25000)
Это действительно невероятный навык. Как я теперь понимаю, тот иллюзорный червь, в таком далёком сейчас мире Асшор, обладал чарами D ранга, причём именно вторым вариантом этого заклинания. И если в первом и втором варианте все жертвы, по сути, видели происходящее практически во сне, то вот в третьем и четвёртом, это был уже морок наяву и тут даже была возможность заставить противников сражаться между собой. И как я понимаю, в данном случае всё упирается только в воображение заклинателя. Хотя и расход маны здесь был очень важен. Потому как, чем дольше существо будет находиться в области иллюзии, тем глубже заклинатель сможет проникнуть в разум жертвы. В принципе, сама по себе способность наводить морок не выглядела слишком заманчивой, как минимум, для меня. Потому как ввести в бессознательное состояние и обездвижить своих жертв я мог и с помощью навыка Кровавая поступь. И тут конечно, выходит на первый план цель наведения морока. Так как в случае иллюзорного червя он просто физически был слаб и ему нужно было создавать условия, дабы атаковать своих жертв по одной и в полностью неактивном состоянии. По сути, уподобляясь охотнику, который уповает только на ловушки. И если судить по тому кристаллу маны, что мы из него достали, то поддерживать область иллюзии он мог не меньше трёх часов кряду.
Но лично мне такой подход в принципе неинтересен. А вот возможность отвлечь противника или ввести его в заблуждение — это куда перспективнее, как по мне. Ну и в гораздо большей степени меня заинтересовала возможность читать мысли своих жертв.
Но как бы ультимативно не выглядел этот навык, однако не стоит забывать, что даже если существо попало в иллюзию, это ещё не значит, что оно не поймёт этого, если происходящее будет слишком выбиваться от того, что может представить твоя жертва. А при массовой иллюзии сложность использования такого заклинания возрастает кратно. К тому же, не стоит забывать о навыках ментальной защиты и артефактах подобного рода, которые в принципе сводят на нет ментальную магию.
Все эти размышления не заняли и одной минуты, после чего я уверенно выбираю 4 пункт. Расход энергии в этом случае будет самым экономичным, а с хорошим воображением, для меня и возможности изменять собственный образ будет достаточно, чтобы добиться большинства поставленных целей. Когда я подтвердил выбор и знания наполнили мой разум, то стало понятно, что на текущий момент, отключив истинное демоническое обличие, данный навык использовать не получиться, потому как для его работы необходимо как минимум 20 единиц в характеристике Интеллект. И то в этом случае в полной мере пользоваться им не получиться, ну как минимум навести морок для большого количества существ одновременно будет крайне сложно. Так что не будь у меня так развита эта характеристика, то возможно Система не стала бы переводить этот навык в D ранг. И это наталкивает на очень интересные мысли, что, возможно, навыки не переходят на очередную ступень не только по вине неудачных улучшений, но и попросту из-за неподходящих характеристик. Но тогда неудача с навыком Разряд молнии выглядит ещё более странно. Опять же, это лишь мои домыслы.
Но вернусь к своему новому приобретению. Навык Область иллюзии действительно поражал своей сложностью с точки зрения структуры плетения, а главное его отличие от всего того, что я видел раньше, заключалось в том, что необходимый образ нужно было постоянно держать в своей голове, причём крайне детальный. Но маг, обладавший им в прошлом, смог удивить меня таким его, по сути, новым применением. Ведь вместо себя можно создать пустоту и использовать навык, как невидимость, воздействуя не на спектры восприятия противника, а сразу непосредственно на его мозг. Да и вообще, возможности навыка в принципе не имели границ и упирались лишь в воображение заклинателя. Хотя это касалось по большому счёту всего направления ментальной магии. Потому как, имей я на вооружении бездонную сумку С ранга и можно было даже создать небольшой отряд воинов с промытыми мозгами, которые сражались бы за меня, в принципе, не отдавая себе отчёта о происходящем.
Закончив с улучшением навыков, я обратил внимание, что времени осталось не так уж много и уже давно пора посетить новый мир. Конечно, будь возможность задержаться здесь хотя бы на несколько месяцев, в этой обители энергии, то магический дар можно было очень сильно развить и искусство волшебства в целом, как и характеристики Мудрость и Живучесть. Но об этом я думал, уже проявляя из карты свой меч гиганта и касаясь глади межмирового портала.
Глава 2
Неожиданное путешествие
Появившись в новом мире, я уже находился в боевом состоянии и скорость моего восприятия была максимально увеличена. Поэтому мне хватило тех мгновений, что я находился ещё в сфере переноса, чтобы полностью оценить ситуацию, а главное, принять меры. И если судить по искрам душ и внешним физическим размерам стоящих вокруг зоны переноса демонических воинов, то навык Кровавая поступь здесь будет малоэффективен, и я лишь зря потрачу драгоценную энергию СД. А вот антимагический барьер здесь был совсем не к месту, но он сразу же разрушился, просто не выдержав энергии от сферы пространственного переноса. Впрочем, даже если бы этого не произошло, то я попросту воспользовался бы заклинанием Малой пелены мрака, которая разрушает подобные магические конструкции крайне легко. И поскольку теперь мне этого делать не пришлось, я решил испробовать в этой ситуации мой новый навык Область иллюзии, так как демоны на разрушенной деревенской площади стояли довольно плотной группой. И практически одновременно в момент схлопывания сферы переноса магическая конструкция иллюзии начала работать.
Честно говоря, ощущения были совершенно невероятные. Моё сознание одновременно коснулось сотни других разумов и все существа, чей Интеллект проигрывал моему, были окутаны невидимыми ментальными оковами. Мне хватило всего доли мгновения, чтобы вычленить в этом ворохе чужих мыслей самый глубокий и пугающий из их потаённых страхов.
И в следующий удар сердца все, кто попал в область иллюзии, увидели вместо меня существо просто невероятной силы, которое сразу же прогрохотало от площади деревни до горизонта:
— НА КОЛЕНИ!
При этом я сам не произнёс ни единого слова, а вот демоны услышали голос, как будто гремящий в самих небесах. Причём, фактически на колени не упал никто, просто потому как все эти демонические воины и пленные гракоты в тот же миг пали ниц, буквально распластавшись на земле и даже не думали поднять, не то что свои головы, даже взгляд у них не хватало сил оторвать от земли.
И тут конечно сыграло свою роль, что ни у кого из присутствующих здесь существ не было и 15 единиц в характеристике Интеллект, ну и то чудовище, что они лицезрели сейчас, пусть я его никогда и не видел лично, но слышать о настолько пугающих повелителях демонов мне приходилось, причём истории эти были не самые приятные. Опустошители миров, в принципе, существа крайне специфические, как минимум, потому что, имея С ранг они при этом не обладают своим личным легионом. Их путь развития сводится к наращиванию личной силы и только. Хотя по уровню могущества, как по мне, никакой легион демонов с этими монстрами сравниться не сможет.
И что самое смешное, на мой взгляд, так это то, что Опустошителя они видели не на моём месте, а шагах в ста дальше по площади, но захваченные иллюзией разумы не могли уже осознать этого факта. Потому как в их сознании я появился именно там и нигде иначе. А ещё я даже сам не мог понять, какого роста они видят это чудовище, потому как разные существа представляли его от 100 до 200 локтей. Некоторые же вообще в своих воспоминаниях запомнили его ростом более 400 локтей. Именно поэтому мне пришлось остановиться на некоем среднем образе, в районе 200 локтей, при этом всё тело чудовища, было охвачено неиствующими потоками пламени.
Внимание! Вы получили 40 ОС. (40/1030)
Но всё это было уже не важно, потому как испуганные появлением такого запредельно могучего существа воины, лежащие сейчас в грязи, на площади сожжённой деревни начали погибать один за другим. И при этом очень приятно удивили меня, потому как оказались существами Системы с полноценными уровнями, в отличие от демонов, заглянувших в прокол, соединивший мир Ссшорс с одним из нижних планов. Поэтому я получал не жалкие крохи, а вполне себе сносное количество ОС с этих демонических воинов Е ранга. Хотя их напыщенный предводитель в своей памяти презрительно называл этих существ камбионами, то есть по сути проклятыми полукровками, что родились от связи порождений хаоса и захваченных ими в плен существ.
Внимание! Вы получили 70 ОС. (110/1030)
При этом моё сознание легко поддерживало иллюзию, которая продолжала рычать на всю округу и одновременно с этим я продолжал читать мысли этих существ, пусть и скомкано, но всё равно это был познавательно. Особенно, когда тварей становилось меньше и потоки мыслей приобретали дополнительную ясность.
Внимание! Вы получили 50 ОС. (160/1030)
…
Внимание! Вы получили 20 ОС. (20/1030)
(0/1030)
(7439/25000)
Двигаясь с невероятной скоростью, я раскраивал головы демонам одному за другим. А в сознании пока ещё живых собравшихся на площади существ — чудовищных размеров демон просто протыкал когтём черепа этих неудачников. И всего за два десятка ударов сердца твари на площади закончились. Это даже боем назвать было нельзя. Всего 37 тел осталось без своих голов и лишь их предводитель, какое-то мелкое демоническое отродье, на фоне того чудовища, кем я предстал и целая куча пленных гракотов были ещё живы.
При этом поспешности в моих движения не было, и я легко перевёл собранные 1480 ОС в накопитель. Тем более, новые уровни поднимать мне смысла особого нету.
И то, что мне удалось узнать в голове этого могучего истинного демонического воина, меня однозначно порадовало. И чем дольше дрожал в грязи этот трус, тем интересней всё становилось для меня. Конечно, старые воспоминания, которые произошли десятки лет назад мне были не доступны, но яркие, те что будоражили память предводителя когорты последние несколько дней, были как на ладони.
Особенно меня порадовала информация о мелком импе-счетоводе. И его память хоть и пестрела воспоминаниями о добыче, собранной за последние дни, но меня больше интересовало не это. Ведь поглотить душу демонического воина Дареда я не мог, как и всю его память с навыками, а вот мелкий имп подходил для этих целей самым лучшим образом. Но для начала я решил поглотить души скользких мерзких гракотов, извращённых тварей, чем-то напоминающих прямоходящих змей, как бы странно это не звучало.
Среди пленных осталось всего 84 гракота, не считая моего призывателя, а так как стояли они скученной толпой, перед тем как повалиться в грязь, то и поглотить души этих существ первых уровней много времени не заняло. Да и память этих по сути земледельцев меня не сильно интересовала, поэтому души я вырывал за доли мгновения, не пытаясь погрузиться в них. И как итог, всего 7,5 единицы Силы души (17,6). Так себе улов, если честно. И тут действительно становится понятно, как долог путь возвышения демона. Хотя если быть честным, то получив 168 ОС с этих гракотов, осушив их Системным оружием, мои возможности тоже сильно бы не возросли. Так что демонический путь не особо значительно отличается от пути к могуществу, предложенного Системой. Оставив десятки иссохшихся трупов валяться в грязи я, наверное, в первый раз наконец-то внимательно осмотрел округу. Горящий в нескольких верстах от моей позиции небольшой острог освещал мрачную ночь, впрочем, как и халупы, что полыхали рядом. Ведь даже небо было укутано тяжёлыми тучами. Да и деревня, в которой я находился, тоже частично уже сгорела. Но это было понятно, демонов не интересовали мирские блага этих гракотов. Им не нужны посевы, не нужен даже скот, лишь души и очки Системы и больше ничего. Хотя, если верить памяти счетовода, сокровищницу в остроге они всё же ограбили. Но опять же, лишь ради артефактов Системы, потому как золото демонов тоже не интересует. Привередливые твари эти порождения хаоса, но тут уже ничего не поделаешь.
Но об этом я думал, уже поднимая тело мелкого счетовода 16 уровня за голову. И вот его душу я начал тянуть медленно, пытаясь рассмотреть в ней каждую частичку поглощаемой памяти. И пусть времени это заняло прилично, почти десять минут, но теперь я знал практически столько же, сколько этот иссохшийся труп знал при жизни. И знания эти были ну очень интересны. Потому как даже небольшие нюансы в мироустройстве и повседневной жизни отродий хаоса невероятно пополнили мой кругозор. Интересное слово — кругозор, очень уж Себия любит его повторять. Так вот и моё понимание мира в целом тоже возросло. Не конкретно этого, а вообще всей радуги миров. Ну и 0,9 единицы Силы души (18,5), что я получил с тела импа-счетовода, были тоже не лишними.
Но естественно, всё это было сделано не просто для того, чтобы лучше знать своего врага. Потому как у меня моментально возник очень дерзкий план. И для этого мне для начала нужно использовать навык Идентификации на этом демоническом воине Дареде, который так и продолжал молиться своему владыке, уткнувшись мордой в грязь под ногами и содрогаясь от страха. Но это вполне ожидаемо, ведь как только количество существ в области иллюзии уменьшилось, то я смог более детально подобрать образ и поведение монстра, которого сейчас видел этот жалкий трус, находя самые потаённые его страхи. И честно говоря, вот так активно работать в режиме двупотокового мышления было крайне необычно. Но это было несложно, а скорее приятно, осознавать так сильно возросшие личные возможности.
Но возвращаясь к характеристикам Дареда.
Истинное имя: Даред
Статус: Игрок
Возраст – 59 лет
Раса — демонический воин (96%)
Пол — мужской
Уровень – 14 (56/280 очков Системы)
Характеристики:
Сила 22/30 + 1
Ловкость 14/15 + 1
Интеллект 11/15 + 1
Живучесть 18/20 + 1
Выносливость 19/20 + 1
Восприятие 17/20 + 1
Удача 4/10
Мудрость 16/20
Вера 1/-
Да, таким характеристикам наши старшие офицеры точно могли бы позавидовать. Тому же Переку или Тагриму о таком и мечтать не приходилось. Но думаю, тут всему виной был тот факт, что демон улучшал большую их часть не только с помощью Системы, но и поглощая души своих жертв. Хотя на глаз определить это соотношение даже мне будет сложно. Жаль только, мелковат демон оказался, всего чуть выше 7 локтей и выдавая себя за этого Дареда, придётся тратить немного дополнительных усилий. А в случае одинаковых размеров наших тел это могло оказаться куда проще.
Навыки Е ранга:
Особенность — Малое демоническое ядро (5/5)
Универсальная боевая форма № КСР — 1879315 (1/1)
Волна адского пламени (3/3)
Стиль — Школа меча Четырёх вертикальных взмахов (⅖)
Воздушный разрез (2/2)
Навыки F ранга:
Особенность — Малый магический дар (5/5)
Взрывная сила (1/1)
Понятное дело, что навыков у этого демона гораздо больше, потому как в списке отсутствовали как минимум Регенерация и Сопротивление огню, а это значит, что Система просто не отразила данные от природы особенности демонической твари. Но несмотря на это, перечень ничего, кроме разочарования, не вызывал. А ведь с Удачей в 20 единиц стоило надеяться на самый лучший навык из этого списка. Хотя, как показал опыт, с 37 демонических воинов выпали всё равно в основном пустышки Е ранга, а если точнее, то 31 штука, но зато ни один из трупов не отказался поделиться картой в принципе. Остальные 6 оказались тоже не самой лучшей добычей, потому как Волна адского пламени, это не магический навык, а именно что изменение тела, позволяющие выдыхать огонь. И как по мне, пользы от него совсем немного. Опять же, для меня лично. Ну может, когда-нибудь продать удастся. К тому же своё тело видоизменять уже былого желания у меня теперь нет. Потому как огромным драконом быть, конечно, хорошо, но и свои недостатки в этом есть, особенно если внутри ты до сих пор считаешь себя гоблином.
Всё это действо не заняло у меня и пятнадцати минут с момента моего появления в этом мире Сатэя Хозз, где до недавнего времени хозяйничали гракоты. И маны у меня все эти манипуляции отняли всего 317 единиц (5431/5748). Так что поддерживать область иллюзии я смогу ещё очень долго.
Новые фрагменты памяти перестали появляться в сознании предводителя когорты Дареда и если судить по воспоминаниям ментального мага, что создал заклинание Область иллюзии, то дальнейшее удержание существа под его воздействием уже ничего не принесёт в плане получения новой информации. Поэтому голова демонического воина в тот же миг отлетела в сторону. А мой собственный образ в области иллюзии максимально детально повторил безвременно почившего Дареда.
Внимание! Вы получили 140 ОС. (140/1030)
(0/1030)
(7579/25000)
Вот теперь я по большому счёту разобрался со всеми возможными опасностями, как минимум в ближайшем окружении, ведь навык Взгляд Тхала не фиксировал крупных скоплений демонов. Так, мелкие группы по пять воинов продолжали обыскивать ещё не подожжённые дома на окраине деревни, видимо пытаясь обнаружить спрятавшихся в подвалах гракотов. Но там и воинов было мало. От силы пятьдесят отметок. И насколько мне удалось выяснить из чужой памяти, оставшиеся в строю 200 солдат демонической когорты сейчас методично разоряют мелкие деревни, которые располагались в радиусе пары десятков вёрст вокруг. Так вот, вернутся они не раньше рассвета, как им и было приказано. Как раз тогда, когда Даред должен был активировать пентаграмму для открытия прокола в мир демонов.
Но времени у меня было ещё достаточно и особой спешки не предвиделось. Поэтому, пока мелкий гракот по имени Шабишх так и продолжал лежать в луже крови из тел двух демонов, довольно-таки паршиво притворяясь мёртвым, я решил проверить добытые в этом «ожесточённом» бою сокровища.
Конечно, для сбора трофеев можно было призвать Себию из карты, но мне кажется, появление её здесь никакой пользы не принесёт. Потому как уже через 4 часа наступит рассвет и тут станет опасно даже для меня, не говоря о девушке всего 10 уровня.
А вот трофеи действительно заслуживали внимания. Потому как у каждого демонического воина было Системное оружие, правда только у Дареда оно оказалось Е ранга. Но всё же 37 Системных копий F ранга тоже были неплохим подспорьем. Как и Е ранговый меч. И естественно, основной добычей был накопитель опыта ёмкостью на 5000 единиц, наполненный чуть меньше, чем на четверть. 1200/5000 ОС. Это, скорее всего, был своеобразный налог, подготовленный когортой для своего владыки.
(0/1030)
(8779/30000)
В остальном же, в 7 бездонных сумках F ранга ничего стоящего не было. Ну не считать же за добычу 54 карты с навыком Гибкая чешуя F ранга. Это конечно не значило, что я их не забрал, как и сами сумки, но отсутствие редких образцов, как минимум, удивляло. Ведь в памяти Дареда я видел, как острог защищали не меньше пятидесяти Гереллов, тварей, являющихся уже Е ранговыми существами. Но этих защитников уничтожали дистанционно с помощью магии и, видимо, добыть с этих сильных воинов что-то стоящее не удалось.
И судя по отсутствию трофеев из острога, глава этого поселения как-то смог скрыться с драгоценными артефактами Системы, что здесь хранились. Хотя это и не удивительно, ведь гереллы были крайне расчётливыми существами, и старшие воины, как я понимаю, не пытались защитить рядовых гракотов от демонического вторжения, а именно что давали время главе поселения с приближёнными скрыться.
А вот странные поделки и ритуальные фигурки в бездонных сумках, как и отвратительно пахнущая еда, были беспощадно выброшены на площадь, после чего я просто объединил пространственные артефакты в одну Е ранговую сумку.
— Ну что, удачливый змеёныш, поднимайся! — прорычал я, обращаясь к гракоту после того, как закончил с трофеями. — Хватай артефактный кинжал и поторапливайся, не стоит злить своего спасителя!
Глава 2.1 Пугающая до рези в глазах ночь. Ополченец Шабишх.
Эти демоны появились прямо посреди ночи. Я только и успел, что облачиться в свой старый доспех, когда на улице уже были слышны громкие крики, а со стороны острога раздавался звон колокола, который и сообщал всем в округе о нападении на наши земли. А когда выбежал на улицу, стало понятно, что это не очередное нападение шайки разбойников, которые решили поживиться богатством парочки селян. Нет, судя по зареву пожаров в стороне острога, что по всей видимости охватил нашу единственную надежду на выживание, было понятно, что такое простым разбойникам было точно не под силу.
Иллюстрация. Ополченец Шабишх.