Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 7 ) - Алексей Манцуров на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 7 )

Глава 121. Поиск группы

Как обычно, птичка довольно быстро привезла меня до нужного места. Итак, Гильдия Авантюристов. До сих пор я тут только лут сдавал, а теперь надо найти себе пати. Вот только на первом этаже есть только доски с заказами, столики ожидания и бар. Где те терминалы, о которых упоминал рыцарь? Придётся сразу обращаться за помощью. Иду к стойке и обращаюсь к свободному сотруднику.

— Здравствуйте. Подскажите, где можно найти себе группу для охоты? – спросил я.

— Поисковые терминалы и комнаты переговоров на втором этаже. Если что, обратитесь там к консультанту, - сказал сотрудник, указав на лестницу.

Я кивнул и направился наверх. На втором этаже я тут не был. Поднявшись, я увидел несколько столов с терминалами, закрытые комнаты на подобии отдельных помещений в ресторанах, и человек за стойкой с терминалом… имитирующий местного сисадмина. Несколько человек уже сидели за терминалами и активно что-то писали. Хмм… лучше сразу обратиться за советом, так что пойду к сисадмину.

— День добрый. Не подскажете, как правильно искать себе группу?

— Хах. Первый раз сюда пришёл, что ли? – усмехнулся бородатый мужик в рубашке и очках, не отводя взгляда от своего монитора.

— Да, первый, - кивнул я.

Он перевёл на меня взгляд и спросил: — Серьёзно?

— Так уж сложилось, что я только недавно стал авантюристом, - пожал я плечами.

— Авантюристами становятся в любом возрасте, а вот группы собирают даже малолетки… ладно, не важно. Идём, покажу, - сказал он вышел из-за своего стола.

Мы направились к одному из столов с терминалом, за который сел мужик, а я устроился рядом.

— Ну, смотри. Если ты хочешь найти себе группу, тебе нужен вот этот поисковик. Работает он на единой базе данных, так что отображаемые группы одинаковы не только в разных городах, но и в других странах. Как ты должен понимать, список предложений огромен, так что, если ты ищешь что-то конкретное, то приходится использовать фильтр запросов. Вот этот, - говорил он, нажав на одну из кнопок в верхней строке меню.

— Сколько можно вводить условий? – спросил я, рассматривая довольно громоздкое, но всё же довольно узнаваемое меню для поиска пати в онлайнках.

— Сколько угодно. Вопрос лишь в том, найдётся ли что-то подходящее под все запросы. Чаще всего ищут себе группу либо по уровню, либо по месту охоты. Вот, например, у тебя какой уровень?

— Сорок третий.

Мужик удивлённо перевёл на меня взгляд: — Серьёзно? И ты пришёл собирать группу первый раз?

— Так уж сложилось, - ещё раз пожал я плечами.

— …Ладно, не важно. Вводим 43й уровень и смотрим. Поисковик выводит группы в диапазоне 10 уровней от указанного, как самый оптимальный разброс в силе. Но, даже так, как видишь, вариантов довольно много: пещеры Пайона, пирамида Моррока, окрестности Геффена, окрестности Пронтеры, гора Мьёлльнир, Люти, Байлан, Корабль-призрак ну и прочее. Тут лучше сразу определиться, куда ты хочешь пойти. Допустим, ближайшие к нам, окрестности Пронтеры.

Он ввёл второй параметр поиска, и список результатов значительно сократился.

— Теперь уже не так сильно глаза разбегаются, - сказал я.

— Да. Как видишь, тут есть предложения на два места. Первое – это «Окрестности №3» с Жуками-рогачами и Йойо, а второе – это «Окрестности №10» с Древними Пеньками. Здесь уже лучше перебирай предложения вручную. Можно, конечно, ещё ввести поиск по своей профессии, но я бы это не рекомендовал. Слишком уж разнятся их направленности. К примеру, если ищут бронированного мечника с щитом, а придёт мечник-ловкач с кинжалами, выйдет неприятный конфуз. Понимаешь?

— Да, понимаю. Я знаком с различиями среди одной профессии, - кивнул я.

Это как раз к теме о различных билдах. Агильники и СВДшники настолько разные по геймплею, что это практически совершенно разные персонажи. Агильник никогда не сможет танковать мощных мобов также, как делает это СВДшник, даже если это одна и та же профа.

— Отлично. Также обязательно надо читать условия, который выставляет собирающий группу человек. К примеру, в третьей окрестности обычно особых условий не ставят, а вот в десятой часто ставят условие наличия доспехов с огненным или водным элементом. Знаешь, почему?

— Древний Пенёк – агрессивный магический монстр, владеющий магией огня. Полагаю, мало кому понравится гореть во время боя. А огненные и водяные доспехи сильно режут урон, который наносят огненные атаки. Верно?

— Абсолютно верно. Вижу, ты парень подготовленный, это хорошо. Такие в группах пользуются успехом. Теперь дальше. Если ты нашёл подходящую себе группу, остаётся только связаться с лидером группы и обговорить условия, на которых ты будешь участвовать. Условия бывают разные. Кто-то ходит за определёнными трофеями, кто-то ради повышения уровня, кто-то платно выполняет определённую роль, ну и так далее. Обычно это тоже указывается в условиях, но лучше уточнять.

— Как можно с ним связаться?

— Это тоже указывается в соответствующем примечании. Чаще всего пользуются тремя способами. Первый – это связаться с лидером, позвонив на его кристофон. Тут даже специальная кнопка есть для дозвона. Второй – это сбор в определённое время за терминалами в онлайн-чате. На любом терминале есть такая функция. Главное, найти чат с нужным тебе идентификатором. Он указывается в примечании, если лидер выбирает этот способ связи. Третий – это просто сбор в определённом месте в определённое время. Но этим вариантом для сбора на охоту не пользуются, ведь для этого нужно чётко определяться с составом группы, а в этом случае ты даже не знаешь, сколько человек придёт. Этим способом пользуются в основном, когда собирают себе компанию на праздник, ради знакомств или вроде того, когда народу чем больше, тем лучше. В общем, когда хотят навести суету. Всё понятно?

— Да, вполне понятно. А как собирать свою группу?

— В главном меню есть соответствующая кнопка. Там нужно самостоятельно ввести всё то, о чём я тебе сейчас рассказывал: место, уровни, состав группы, условия и способ связи. Новичкам в этом деле не рекомендуется собирать группу. Лучше сначала несколько раз поискать и разобраться что да как. Всё понятно?

— Да, всё понятно, - очередной раз кивнул я.

— Ну раз ты такой понятливый, то на этом всё. Как я уже сказал, даже малолетки спокойно пользуются этой системой. Развлекайся, - сказал он, после чего хлопнул меня по плечу и ушёл на своё место, больше не обращая на меня внимания.

Вот ведь пофигист. Впрочем, это не проблема, если он выполняет свою работу. Как бы некультурно это не выглядело, такие люди лучше всех знают, как и на что распределять свою энергию.

Ну ладно. Тут действительно ничего сложного. Кроме того, в процессе объяснения я уже нашёл интересующее меня место. Гора Мьёлльнир. Точнее, её шахта. Там обитают Скелеты-Рабочие, с которых падают уголь и сталь, которые запрашивал Гаррисон для револьвера. Не только можно покачаться, но ещё собрать нужный лут и ознакомиться со сбором пати. Три птицы одним камнем!

Вот только я не помню, какие ещё там мобы обитают. Возвращаться обратно в Гильдию Рыцарей и проводить изучение? Неохота круги нарезать. Я ведь в Гильдии Авантюристов, может тут есть у кого справочник по монстрам? Наверняка должен быть, иначе что это за Гильдия Авантюристов? Встаю из-за терминала и вновь иду к бородачу.

— Ещё момент. У вас тут есть справочник по монстрам? – спросил я.

— Зачем он тебе? На терминале же есть полная энциклопедия. Открывается на главном экране. Сиди и изучай, - ответил он.

— А, да? Не замечал. Спасибо, - сказал я и пошёл обратно.

Вернувшись за свой столик, я свернул поисковик и начал проверять список программ. И, действительно, тут есть энциклопедия по монстрам. А когда я её открыл, то чуть не офигел. Да тут интерактивное меню с поиском! Можно искать по уровням, по локациям, по элементам, по расе, да вообще по всему! На кой хрен я себе книги скупал, если тут есть такая классная штука?!

Ах, да… я же не могу утащить терминал себе в комнату… наверно…

Ладно, это потом. Что там у нас по шахте? Ага… «Заброшенная Шахта». Состоит из трёх зон.

На первой обитают Тароу, Фамильяр и Мартин. Первые два мне знакомы, но кто такой Мартин? Тыкаю по нему.

******************************

Название монстра: Мартин

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Земля-2

Уровень: 39

ОЗ: 1056

Атака: 120 ~ 148

Защита: 58 + 33

Магическая защита: 19

Способности: Земляная атака-1, Сокрытие, Бросок песка.

Советы: Трусливый монстр, предпочитающий избегать любую опасность, закапываясь в земле.

******************************

А, точно! Крот! Вообще никчёмный моб, на которого даже не всегда внимание обращаешь.

Блин, как же удобно с интерактивной энциклопедией! Я даже не понимал, как же мне не хватает моего любимого домашнего компа! Нет, не так. Я понимал… просто старался игнорировать этот вопрос, поскольку мой комп остался в прошлом мире.

НО ТЕПЕРЬ НЕ СМОГУ!!! Надо будет уточнить, есть ли такой в нашей гильдии. Если нет, то продаются ли такие портативные. Куплю и поставлю у себя в комнате. Вот только… если тут кристофоны стоят огромных денег, то и эти вещицы не из дешёвых… чёрт! Тц, тц, тц… потом с этим разберусь. Обязательно разберусь!

Поехали дальше. Вторая зона шахты. Там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-рабочий и Драйнляр.

******************************

Название монстра: Шахтёр

Размер: Маленький

Раса: Демон

Элемент: Земля-1

Уровень: 42

ОЗ: 1118

Атака: 125 ~ 153

Защита: 52 + 36

Магическая защита: 16

Способности: Дрёма-5, Земляная атака-1, Бросок песка.

Советы: Карликовый демон, олицетворяющий собой одержимого копателя. Не агрессивен. Дерётся лопатой. Способен усыпить.

******************************

Одержимый демоном крот, что тут ещё скажешь. Впрочем, лопатой по лбу мне не хотелось бы получить, хе-хе.

******************************

Название монстра: Скелет-Рабочий

Размер: Средний

Раса: Нежить

Элемент: Нежить-1

Уровень: 44

ОЗ: 1240

Атака: 147 ~ 184

Защита: 45 + 33

Магическая защита: 5

Способности: Критический удар.

Советы: Неупокоенное тело погибшего в прошлом горнодобытчика. Бьёт острой киркой, которой может легко пробивать броню и попадать по уязвимым частям тела.

******************************

Ну а киркой по харе мне тем более не хотелось бы получить. Кстати, вот это уже самый настоящий зомбак! Надо не забывать то, что я узнал в борьбе против Мегалодонов. Если ещё и этому дам себя укусить, то можно будет смело надевать колпак двоечника.

******************************

Название монстра: Драйнляр

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Тьма-1

Уровень: 47

ОЗ: 1162

Атака: 162 ~ 202

Защита: 50 + 35

Магическая защита: 15

Способности: Ослепление-3, Вампиризм, Тёмная атака-1.



Поделиться книгой:

На главную
Назад