Спустя несколько часов.
Я подошёл к трупу монстра и уже ставшим привычным движением проверил его на наличие лута.
Это был тридцать четвёртый кусок мяса, который я поднял за сегодняшний день.
На каждого «забитого» кабанёнка я тратил в среднем десять ударов дубинкой, и приблизительно пять минут времени. Итого у меня вышло около трёхсот сорока ударов за три с половиной часа охоты.
Долго, конечно, зато безопасно.
Не знаю, как такое возможно, но я не получил ни одной серьёзной травмы за всё то время, что потратил на истребление поросят.
Не считать же серьёзными ранами две царапины, полученные чисто по неосторожности, в момент контратаки монстров, что принесло мне в общей массе десять единиц урона.
К тому же я их достаточно быстро исцелил.
«Нейроком» показала мне одну замечательную травку, которая за полчаса вернула все мои потраченные единицы здоровья.
При этом в окне персонажа открылась профессия «травник».
— Наконец-то! Мой первый уровень в «Виртуале»! — я обрадовался и вскинул руки над головой.
— Начинаю чувствовать себя читером, после такого количества крутых бонусов, полученных мной за сегодняшний день.
Я присел на старый трухлявый пенёк, чтобы немножко отдохнуть и обдумать свои последующие действия.
Всё собранное мною мясо красноглазых поросят можно обменять у трактирщика примерно на тысячу медных монет, ну, или на десять серебряных.
Кстати, двадцатипроцентная надбавка к выпадаемой добыче на этот раз почему-то не сработала.
— Нейроком, а почему я не получил обещанных двадцати процентов к добыче?
— Понятно.
Я посмотрел на свой инвентарь, четыре ячейки которого были заняты кусками мяса кабанят.
Почему четыре?
Потому что в каждое отделение этого игрового хранилища можно было поместить ровно десять одинаковых объектов. Не больше.
Прямо сейчас у меня было двадцать ячеек. Десять стандартных, выдающихся каждому игроку по умолчанию, и ещё десять, полученных в виде бонуса, при переходе на новый уровень.
Инвентарь в игре не статичный, его можно легко улучшить в магической гильдии. Не забесплатно, конечно, а за золотые монеты.
Первые тридцать ячеек обойдутся вам недорого, всего по одной монете за каждое приобретённое отделение.
С тридцатой по пятидесятую уже будут подороже — пять золотых за одну ячейку.
С пятидесятой по семидесятую — десять золотых.
С семидесятой по девяностую — пятьдесят золотых.
С девяностой по сотую — сто золотых за одну ячейку.
Больше сотни ячеек в игровом инвентаре сделать нельзя, но можно поместить туда предметы с пространственным расширением — кольца, сумки, рюкзаки. Правда, их могут украсть, со всем их содержимым.
И опять я выделяюсь на общем фоне.
Ячейки в моём инвентаре, из-за статусного бонуса, появляются бесплатно, по десятке за каждый новый уровень. То есть, к девятому уровню я, по факту, должен получить всю сотню доступных среднестатистическому игроку ячеек.
Ну, и к тому же, мой инвентарь полностью защищён от воров. Я могу забить его сотней «пространственных» рюкзаков или сумок, и не переживать о том, что их кто-то украдёт.
— Создам фирму по доставке товара, и буду зашибать огромные деньги, просто путешествуя по разным городам. Это, реально, лучшая работа в мире!
Нужно поскорее набить десять уровней и покинуть территорию деревни новичков.
Я уже собирался закрыть инвентарь, и продолжить прерванную прокачку, когда заметил одну странность.
Над иконкой «куска мяса Детёныша Красноглазого Кабана» висела иконка с многоточием.
Причём этот значок был только над теми ячейками, в которых хранилось по десять кусков мяса.
— И что это такое? Нейроком, похоже, мне опять понадобилась твоя помощь.
— Подробностей, как понимаю, не предвидится.
Я осторожно нажал на значок «многоточия» над самой первой ячейкой. После чего появилось небольшое окно со списком возможных действий.
— В обычном инвентаре, мне это точно известно, таких функций нет. Нейроком, скажи, это опять из-за моего привилегированного статуса?
— Расширенный функционал? — я устало вздохнул, и растёр лицо руками.
Слишком уж много «плюшек» за сегодняшний день на меня высыпалось, и это настораживало. По крайней мере, Судьба никогда раньше не радовала меня таких количеством крутых подарков. Ни в этой жизни, ни в прошлой.
— Ладно, давай, посмотрим, как работают эти функции.
Первая ячейка с мясом, ради проверки, была конвертирована в очки опыта.
Это что выходит? Каждый кусок мяса был преобразован в одно очко опыта?
Маловато как-то получилось. Конвертация предметов в опыт, честно говоря, пока меня не впечатлила.
— Продолжим.
Вторая ячейка пошла на тестирование случайной «трансмутации».
Десять кусков мяса Детёнышей Красноглазого Кабана потемнели и превратились в…
— Чёрный Кабан? — я с интересом посмотрел на получившийся результат «трансмутации».
Этот монстр не водится в локациях для новичков, и его мясо стоит намного дороже десяти серебряных монет, которые я мог заработать на продаже собранного ранее мяса.
— Нейроком, а каким образом мясо одного вида кабанов превратилось в мясо другого вида? И почему общее количество кусков стало намного меньше?
— Удача? Но у меня нет такой характеристики.
— Это ты сейчас так пошутила?