Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Игра. Новые возможности - Александр Захаров на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Александр Захаров

Игра. Новые возможности

Предисловие

Эта книга была написана в 2013 году на Самиздате и выкладывалась под названием «Игра. Новые возможности». Хотя мне нравится изначальное авторское название «Манор».

Во время написания у книги было значительное количество положительных оценок — более трёхсот, что для СИ — очень, очень много. Вероятно, некоторые из вас даже читали её в то время, потому что я хоть и подзабыл об этом, но книгу читал. Правда, из-за работы амнистра, который пожрал все оценки, не опознал её и не дал совета перенести на АТ.

В дальнейшем Александр удалил свою страничку на СИ, однако было бы обидно, если бы эта книга исчезла, поэтому я, по согласованию с семьёй, решил выложить её здесь к годовщине гибели. Первый том является логически законченной историей.

Изначально текст был основан на Маноратхе Ушакова Владимира, однако фанфиком, на мой взгляд, не является. Маноратха — одиночная книга, но будучи одной из первых во второй волне, оказала немалое влияние на развитие жанра литрпг/реалрпг в России. И то, что изначально было авторскими находками, стало классикой жанра. Поэтому и данная книга является оригинальной, пусть события и происходят в той же или очень схожей вселенной. По сути, главным пересечением являлось название игры, но я заменил его на «Мечту», чтобы убрать прямую связь. Однако, по сути, это и есть перевод с санскрита изначального названия.

Некоторые вещи по нынешним временам могут показаться слегка наивными, а внимание, к цифрам и логам чрезмерным, однако если пройти через них, то вы получите действительно интересную историю. Для меня интересную ещё и тем, что многие вещи там взяты из биографии автора. Как и герой этой книги он родился в Молдавии и знает о том, что происходило там в девяностые не понаслышке. Александр, как и герой этой книги, сожалел о развале страны и любил Россию, за которую и отдал жизнь.

Мне кажется, это достойно уважения.

Жгулёв Пётр

Пролог

Из докладной записки неизвестного лица:

«…Таким образом, аналитиками ЦРУ был сделан вывод о недопустимо высоком уровне финансового наполнения Фонда Национального Благосостояния РФ, что угрожает…

…Национальная Секретная Служба предложила направить усилия русских на финансирование заведомо тупиковых путей исследований, развития техники, реформ и тому подобных чрезвычайно затратных, но не способных дать соответствующей отдачи, проектов… К сожалению, момент для разжигания новых военных конфликтов на территории Российской Федерации в настоящее время неблагоприятный… Рекомендуется подтолкнуть правительство РФ к заведомо провальным реформам в сфере сельского хозяйства, здравоохранения, образования…

…Поскольку замораживания исследований по проекту DC-096 (русск. «Прометей») добиться не удалось, а попытки диверсии провалились или не принесли желаемого результата, следует не допустить передачу мощностей результата проекта DC-096 в Министерство Обороны РФ или распоряжение их (русских) разведывательных служб…»

Из личной переписки член-корреспондента РАН?????? и академика РАН??????:

«…сложилась отчаянная ситуация. От дальнейшего финансирования известного Вам проекта, на который уже были потрачены колоссальные средства, одно за другим отказались все курирующие проект ведомства. Все, кроме РАН. Наиболее часто повторяющаяся мотивация отказа — неуверенность в результате. Те же атомщики, — хотели суперпроизводительный ИскИн для расчета сложных процессов, в частности, термоядерных реакций, а когда нам осталось сделать последний завершающий шаг, — говорят о какой-то ненадежности, неапробированности и идут в отказ…

…Мы просим Вас…»

«Уважаемый???????????? с удовольствием могу помочь Вашему несчастью… Недавно нами с коллегами были разработаны очередные рекомендации Правительству касательно стандартных вопросов развития экономики, науки, тревожных тенденций в… Полной неожиданностью для нас стало положительное решение по проекту коррекции развития гражданского общества (о котором Вы наслышаны), курируемое… В кои-то веки наш голос был услышан!.. Ваш ИскИн идеально вписывается в… и со всех сторон обеспечит гораздо большую эффективность и привлекательность этого проекта, в том числе, что немаловажно, экономическую…»

Глава 1

С одной стороны, мне повезло. Когда большая часть не рассчитавшей свои силы рейд-группы уже легла, я все еще был жив. С другой — продолжал «танковать» в первой, а если точнее предпоследней линии обороны. Нежить напирала с бесстрашием камикадзе и времени скорбно смотреть по сторонам особо не было. Хитпоинтов[1] тоже оставалось немного. Поэтому, когда рейд-лидер «лёг», а устрашенные тылы обратились в бегство я остался на месте. Во-первых, повернувшись спиной я подставился бы для «критов»[2]. Во-вторых, — решил чуть задержать атаковавших. Ну да, был, конечно, и ажиотаж, и запарка боя… Но решение остаться все-таки было осознанным актом, а не результатом замешательства или чего-то еще. Меня бы бегство скорее всего не спасло, а вот увеличить шансы других я еще мог. Впрочем, тогда я обо всем этом не думал, а просто остался.

Когда дебаф «Оглушение» свалился вместе с вражеским щитом на мою многострадальную голову я все еще проклинал Его — минибосса десятого уровня, подкласса «Мертвый рыцарь». И нет, я всё ещё пока не умер.

А система порадовала меня сообщениями:

Профессия «Воин»: +1

Способность «Владение щитом»: +1

Получена новая способность: «Защитник», +1. Ваша защита повышается на 0,01 % за каждый уровень овладения способностью. По мере развития способности могут проявиться дополнительные эффекты.

Получено достижение: «Самопожертвование». Вы сознательно и бескорыстно пожертвовали собой ради спасения товарищей. Известность +1. Дух +2. Здоровье +30. Репутация с фракцией Нежить +1.

Итак, пока мою нежно спеленутую тушку мертвяки волокут в зловещие (а как же иначе?) глубины своих катакомб, разрешите представиться. Влад, игровой ник Дреммор. Играю практически с самого появления Игры — именно так, с большой буквы — на рынке чуть порядка месяца назад, только с перерывами. Хотел бы назвать себя «танком», но это значило бы безбожно себе польстить. Уровнем пока не вышел для уверенной идентификации себя с кем-либо. Хотя ИскИн Игры считает меня воином. Ну да ему, «железяке», виднее.

Числюсь проживающим в начальном городе стартовой локации, но основное время со своей группой провожу в рейдах. Так и прокачаться[3] гораздо проще и безопаснее намного. Добычу, правда, тоже приходится делить на всех, но тут уж ничего не поделаешь. Чем-то всегда приходится жертвовать и лучше монетой, чем собственной шкурой, пусть и виртуальной. Глубоко с ребятами не забираемся, опасно. Что нынешняя ситуация весьма наглядно и показала.

Что вам еще рассказать? Время, похоже, у меня есть. Уровень моего персонажа — шестой, маны нет. Ну, ладно-ладно, — одна единичка маны. Но магией я не владею, сразу говорю. Уровень известности в Игре — «неизвестный». Данный показатель относится к ТТХ[4] персонажа и влияет на целый ряд вещей. Показатели силы, ловкости и так далее называть? Не думаю, что оно вам интересно. Я — «танк» и этим всё сказано. И показатели распределены примерно так, как положено «танку». Силы побольше, в ущерб ловкости, отличная для моего уровня выносливость и необычно хороший показатель «духа». Дух — это что-то вроде силы воли. Информации в гайдах не хватало, так что я еще не совсем разобрался толком с этим параметром. И его не прокачивал, сам вырос. Иногда показатели персонажа повышаются от тех или иных его действий в Игре. Удача — так себе. Мудрость никакая, а объем маны в этой игре зависит именно от мудрости. Я не маг, мне наплевать.

О владении щитом и топором, основным моим оружием, распространяться лучше не буду. Ни к чему о грустном. Но куда, интересно, меня тащат?

Спеленутого меня торжественно внесли в очередную залу, отличающуюся от ранее виденных не столько даже размерами, сколько богатством и тщательностью отделки. Мрачная высокая фигура в центре зала, это, по-видимому, местный Темный Властелин. А больше я подумать ничего не успел. От фигуры ко мне рванулась жирная зеленая искра, мир померк, проявились и тревожно замигали пиктограммы дебафа, таймера и оповещения о новых системных сообщениях. Ну, ситуация и была аховая, странно что сразу не добили. Впрочем, если верить пиктограмме, то смерть снова обошла меня стороной. Всего лишь парализовало, причем, судя по таймеру, сразу на пять минут, что по игровым меркам вообще-то много.

Хорошо, что не потеря сознания. В Игре она сопровождается исчезновением зрительного ряда и сигналами от прочих органов чувств. То есть вы лишаетесь возможности воспринимать происходящее. И как будто разработчикам этого показалось мало, время действия дебафа воспринимается игроком как мгновение, при этом в Игре может пройти любое количество времени. Мерзкая штука. Парни рассказывали, что если твой игровой персонаж теряет сознание на продолжительное время, то Система меняет правила, и эффект «потери сознания» становится не полным. То есть твой персонаж по прежнему недееспособен, ты происходящего вокруг не воспринимаешь, но хотя бы осознаешь сам себя и имеешь возможность просматривать информацию о своем персонаже, заходить на общеигровой форум и так далее. Зато так, в Игре, я впервые узнал каково это — потерять сознание. Никакой темноты, ни прочих эффектов, которыми я думал это сопровождается. Просто вот только что ты стоял, а вот ты уже лежишь. И никакого перехода между этими состояниями. Представляете каково испытать это в бою? Дезориентирует очень прилично. Хотя в данном случае бой уже проигран, пощады тоже не будет, и можно «расслабиться и постараться получить удовольствие». Полистаю пока «системки», всяко лучше, чем пялиться в пол или потолок. Я парализован и не могу вертеть головой, не забыли?

Вы находитесь под воздействием неизвестного Вам темного ритуала

Вы умерли

Получено 1144,02 очков опыта, до следующего уровня 502,76 очков опыта

Поздравляем! Вами получено уникальное достижение: Первая Жертва. Вы первый игрок, которого принесли в ритуальную жертву. Известность +50. Дух +1. Мудрость +1. Удача -2. Здоровье +60. Все последующие принесения в жертву приносят на 100 % больше опыта, вероятность успешного жертвоприношения повышена на 15 % (условие: Вы — жертва). Данное достижение сочетается с достижением «Самопожертвование». Следуйте по намеченному пути или сверните, пока не поздно.

Подарок-поощрение от Администрации: Дух +1.

Ваше достижение занесено в Зал Славы!

Сделать Ваше достижение общедоступным?

Да/Нет

Ну, вот, собственно, и логичная концовка. Заодно раскрылась интрига почему меня не добили сразу. В жертву принесли. Вот затейники. Как будто и не НПС. А еще, похоже я нащупал что-то интересное. Впрочем, подумаю об этом позже. Выбрать «Да».

Поздравляем! Ваше достижение сделано общедоступным.

Перед глазами мелькнула и пропала фигурка распластанного меня в центре ни на что не похожей сложной многолучевой звезды, осложненной непонятными дополнительными геометрическими линиями и символами. На краю «рисунка» маячила темная фигура в мантии и глубоком капюшоне. Горели зеленым колдовским светом огоньки на стенах. Пылали линии, складываясь в пентаграмму, светились и некоторые символы… Дизайн — что надо, картинка вышла предельно зловещая. В таком и поучаствовать не стыдно. Я хрюкнул. Вспомнилась картинка из Зала Славы — «Самая нелепая смерть». А ведь она еще иногда и меняется.

Перенос в точку перерождения невозможен.

Внимание! Началось Ваше перерождение. Длительность перерождения составляет двадцать четыре игровых часа. Рекомендуется на это время покинуть игру.

Что за черт? Какое ещё «перерождение»?

— Требуется помощь ИскИна.

— Время ожидания 2 минуты 30 секунд.

Пока таймер тикал я лихорадочно подбирал слова. Все органы чувств отключились, и я как бы завис в вакууме в темноте. Эдак и до галлюцинаций недалеко. А нет, заиграла тихая медитативная музыка, да и мигающая пиктограмма таймера никуда не делась.

И когда ИскИн вышел на связь, я постарался отключить эмоции и максимально внятно отчитаться о возникшей неприятности.

— Ждите. Информация проверяется.

И еще через несколько секунд.

— Проверка окончена. Ситуация полностью соответствует игровой механике. Ошибок и постороннего вмешательства не выявлено.

— Э-э-э… Уважаемый…

— Уважаемая. — Перебил меня ИскИн. — Я Игра и полностью идентифицирую себя с женским родом.

— М-м-м… да, конечно. Извините. — Не в моем положении сейчас препираться. Тем более с ИскИном, которые хоть и могут с лёгкостью пройти тест Тьюринга, но разумом, в привычном понимании этого слова, не обладают. — Но что мне делать? Что вообще происходит с моим персонажем?

— В целях безопасности вашей психики по окончании этого разговора вы будете принудительно выведены из Игры на период не менее 24 игровых часов. Это будет сделано для сохранения Вашего здоровья. Касательно игровой ситуации...

ИскИн на мгновение запнулся. Совсем чуть-чуть, но для ИскИна это много. Наверное, перебирал варианты ответа.

— Администрация никому не обязана объяснять логику и подоплёку происходящих событий. Если она что-то подобное всё-таки делает, то это следствие её доброй воли, а не мифических прав Игроков на получение каких-либо пояснений. Игрок имеет право просить Администрацию проверить те или иные события на соответствие игровой логике и Правилам. Проверка произведена. Произошедшее полностью соответствует логике и механизмам игры, ошибок и постороннего вмешательства не выявлено.

ИскИн замолчал. Я лихорадочно соображал, что делать дальше.

— В связи с некоторыми моментами чисто технического характера Администрация Игры, в моем лице, предлагает Вам либо продолжить игровой процесс и самостоятельно разобраться в произошедшем, либо отказаться от персонажа. Согласно Правилам Игры, в последнем случае Вы получите возможность создать нового персонажа через три месяца с момента отказа от предыдущего персонажа.

— Нет! Какого… — Я оборвал сам себя. Не хватало еще срываться на ИскИне. Тот по-своему ни в чем не виноват. — Я желаю продолжить игровой процесс.

— В таком случае, Администрация Игры, в моем лице, имеет к Вам предложение. Желаете его рассмотреть?

— Хм, слушаю?

— Сначала немного дополнительной информации. Это необходимо для понимания сути предложения. При следующем входе в Игру вы обнаружите смену расы своего игрового персонажа.

Ох, ничего себе! Так вот на какое перерождение понадобилось целых двадцать четыре часа. Но разве такое бывает? До сих пор я считал, что играть можно было лишь за человеческую расу. И что, я при следующем входе в Игру очнусь каким-нибудь эльфом?

— Столь скорое появления игровых персонажей отличных от людей рас Администрацией запланировано не было. Подобная возможность, как неоднократно заявлялось Администрацией ранее, лишь рассматривается и, возможно, в будущем, при создании игрового персонажа подобный выбор будет предоставляться. Вы сумели получить персонажа не людской расы в обход этого ограничения. Тем не менее, для технической проработки некоторых деталей и общего усовершенствования игрового процесса желательно проведение дополнительных тестов и исследований. Кроме того, распространение информации о возможности смены расы игрового персонажа может вызвать перекос игрового баланса и породит нежелательные слухи. Я предлагаю Вам добровольную должность бета-тестера, для изучения возможностей новой разумной расы игрового мира. Основное ограничение — запрет на распространение некоторой информации, напрямую связанной с работой. Наградой станет масштабируемый предмет для вашего игрового персонажа подходящего ему класса. Желаете рассмотреть предложение подробнее?

— Ого! Я согласен.

Еще бы мне не согласиться! Такое не каждый день предлагают. Видать, есть со стороны админов какой-то «косяк». Ну, не на пустом же месте делают подобные предложения. Разумеется, вполне возможно, что от меня на самом деле ничего особого не ждут, а таким необычным способом хотят просто-напросто откупиться или рот взяткой заткнуть. Но я не возражаю. Всё честно. Да и любопытно — жуть.

— Ваше согласие зафиксировано. Ознакомьтесь с текстом договора подряда на тестирование возможностей новой разумной расы игрового мира.

Ладно. Отбрасываем посторонние мысли. Надо сосредоточиться.

Игрок Кузнецов Владимир Александрович, с одной стороны, и Администрация, в лице ИскИн он-лайн игры «Мечта» с другой стороны, заключили настоящий договор о нижеследующем…

Само собой, договор я прочитал. И, в общем, мне лучше сеппуку себе сделать, чем нарушить подобное соглашение. Фигурально выражаясь. Неприятный, но некритичный денежный штраф в реале, а в игре — изъятие награды и начисление штрафных санкций в виде списания очков опыта, а если его не хватит, то умений, навыков… Короче, я рискую оказаться с ТТХ новичка, и как бы еще не должен окажусь. Буду потом еще полгода на ежиков с белочками охотиться, переводя получаемый опыт на погашение задолженности по штрафу. Грусть, тоска… Ну его в баню, буду нем как могила. Срок исполнения договора — игровой год.

В общем, особо никаких поблажек мне, как бета-тестеру, не будет. Да вообще не будет, если честно. В том вся «соль», иначе можно упустить некоторые огрехи и недостатки. Процесс автоматизирован, мне никуда ни о чем докладывать не надо. Просто я буду пользоваться повышенным вниманием со стороны Системы. «Под колпаком», короче, буду. А может — нет, следить-то будет не человек, а ИскИн. Ну да мне не деньги через Игру отмывать, так что ничего особо страшного… Мдя… Вообще, на такой надзор не каждый согласится. По секретности основных ограничений всего два: не выдавать свою принадлежность к тестерам и не раскрывать сведений о самой возможности смены расы. Руки мне не связывают, способы выполнения условий полностью на моё усмотрение. Крутись как хочешь, в общем. Зато над душой никто не стоит.

Кстати, о «плюшках». Помимо обещанного масштабирующегося артефакта мне обещано несколько более лояльное отношение со стороны Системы при разбирательстве ситуаций, которые ИскИн обтекаемо назвал «спорными». Ерунда? Ну, как сказать. Можно ни разу не «вляпаться», а можно всего один раз нарваться, но так, что потом всю оставшуюся жизнь вспоминать будешь. Локти кусать, например. Лишний шанс на успешное разрешение спорной ситуации в мою пользу — это бонус. А мне никакие бонусы не будут лишними, ни сейчас, ни потом. Являясь же представителем иной расы можно и какое-нибудь уникальное достижение отхватить. А это еще большие бонусы. Ну, если меня другие бета-тестеры не опередят. Едва ли я один такой на всю многомиллионную Игру? И с течением времени количество игровых персонажей иных рас будет только увеличиваться. Даже несмотря на то, что Администрация этой перспективе, похоже, не особенно рада. Шансы на получение дополнительной добычи не повысили. «Пичалька». Я надеялся. А, ладно! Новая раса! Ведь любопытно же!..

— Согласен. Где кровью расписаться?

— К сожалению, в Вашем случае магия крови не применима. Тем не менее, готовность к сотрудничеству будет сохранена в памяти ИскИна.

Интересно, это сожаление или ирония?



Поделиться книгой:

На главную
Назад