Используя центробежную силу для набора скорости и лучшего запутывания противника, он постоянными прыжками набрал скорость, уже вдвое превысившую нормальную. Благодаря высокой силе духа нашему паучку удалось скоординировать действия прямо в полёте, развернуться головой назад, и, пролетая над пауком, схватить челюстями его переднюю лапку, оторвав её по инерции. Противник даже понять ничего не успел, как он унёсся в ночную даль с его передней конечностью.
Тварь замотало в разные стороны, видать больно было бедняжке. Не дожидаясь его ответных действий, наш паук разогнался в обратную сторону. Опять в полёте удалось ухватиться за его вторую переднюю лапу, выдрав вместе с мясом. Чёрный паук потерял устойчивость без опоры и завалился вперёд. Пытаясь встать, одновременно борясь с болью в своём теле, он развернулся в сторону напавшего, точнее в ту сторону, которую он улетел. Видеть он врага из-за расстояния не мог, но зато неплохо слышал.
Снова разогнавшись с помощью прыжка и паутинки, паучок целил теперь ему в голову. Чем дольше он буде затягивать бой, тем больше опасность будет отравиться. Покалеченный первыми атаками паук, увидел его, но среагировать не успел, запоздал с укусом всего на долю секунды. Он же успел откусить ему пол головы вместе с глазами.
Приземлившись в двадцати сантиметрах, наш ловкач пропахал очередной раз землю. Со своей силой он мог серьёзно впиваться в толщу земли. Отвязавшись от паутины, сразу пошёл к поверженному пауку, который уже лежал без движения. В результате, теперь у него было сразу две добычи, мышь и паук. Но мышь отравлена, так что сперва нужно поглотить чёрного паука, чтоб развить иммунитет к его яду.
Стараясь исключить ядовитую железу, и каналы для подачи яда, а также клыки, победитель объел тушу поверженного врага. Сказать честно он и не думал, что в него столько влезет. С размерами увеличился и его аппетит, и вместимость желудка. Либо с желудком это никак не связано и просто есть предел для максимального накопления ОСЖ. Может он зависит от массы и размеров тела? Ну, главное он получил то, что хотел.
Ухватив тушу мышки, паучок потащил её подальше отсюда. Ещё не хватало падальщиков привлечь. К счастью, он заметил рядом ствол дерева. Так что для большей безопасности решил спрятаться наверху, вместе с мышиной тушкой. Часа через полтора, наконец, угнездился на высоте аж трёх метров, в глубокой щели треснувшего ствола. Повезло, что тут была такая нычка. «Теперь можно и статус проверить. Ох, что-то я опять устал... Опять всё тело ломит. Я перенапрягся что ли?» - паук пытался плести паутину, чтоб сокрыть себя и мышиный трупик. Но в процессе этого увлекательно занятия рухнул без сил и уснул. Что-то это опять напоминало…
Главы 6 - 10
Глава 6
Очнулся паучок уже на закате. Почти день прошёл с того момента как он отрубился. Довольно много. Напоминало прошлый случай, когда он подрос до молодой особи паука. Видимо сейчас ситуация повторяется. Ощущал он себя вполне здоровым, и полным сил. Однако рядом лежал его сброшенный хитиновый панцирь. «Значит, я действительно подрос и сменил броню. Очень уж быстро, и дня не прошло с прошлой линьки. Хотя, в тот раз я просто модифицировал тело, а сейчас это уже возрастное? Наверно так».
Он огляделся. «Паутину я вчера не закончил, выпал на полпути к финишу. Трупик мышки на месте, уже хорошо. Ладно, пора бы эволюционировать во что-то более грозное. «Статус!» а, и «Древо преобразований!»
Имя:?
Вид:Паук-пожиратель (Божественная искра)
Стадия роста:Взрослая особь (За 10-й уровень)
Уровень:10 (+ 10% к характеристикам)
Сила:1,1 (1+0,1)
Ловкость:1,925 (1,75 +0,175)
Выносливость:0,66 (0,6+0,06)
Интеллект:0,66 (0,6+0,06) (+12**)
Сила духа:0,66 (0,6+0,06) (+18**)
Мудрость:0,22 (0,2+0,02) (+15**)
Очки сущности жизни (ОСЖ):38,9
Расход ОСЖ в сутки:1,5
** Ваша бессмертная душа сохранила свои опыт и знания прошлой жизни. Характеристики прибавляются к вашему новому телу.
Божественные навыки
«Поглощение кода»; «Хранение кода»; «Расшифровка кода»; «Структурное и генетическое преобразование тела»; «Творец».
Навыки
«Хищный прыжок»; «Страховка»; «Улучшенный широкий угол обзора»; «Увеличенная дальность обзора»; «Динамическое зрение»; «Усиленная регенерация» «Цепкие лапки»;
+«Тяжёлый панцирь паука: взрослая особь»- паукообразные защищены прочным хитиновым панцирем. Ваш панцирь берёт свою основу от панциря жука-броненосца. Увеличивает вашу массу, чем снижает ловкость на 30%. Неуязвим для атак, содержащих меньше 3,5 единиц силы.
«Ускоренный рост и взросление»; «Взрывные мышцы паука»;«Невесомое тело».
Древо преобразований
«Челюсти паука» –> «Жвалы-разрыватели»(Усиленный вариант паучьих челюстей, усиленные челюстные мышцы, вкупе со сверхпрочным хитином дают возможность рвать свою жертву на части) Стоимость: 8 ОСЖ Время для преобразования: 5 часов.
«Челюсти паука» –> +«Ядовитые клыки Чёрного герцога»(Вы пожрали Чёрного герцога - самого ядовитого паука этого континента, и можете отрастить такие же ядовитые клыки. Яд опасен для любых существ, не обладающих иммунитетом. Ваш яд безвреден для вас.) Стоимость: 10 ОСЖ Время для преобразования: 5 часов
«Тело паука» –> «Много-членистое тело»(Позволяет создать длинное узкое тело, состоящее из множества сочленений. Повышает скрытность. Незаметность + 100%, Сила – 30%, Ловкость – 30%.) Стоимость: 10 ОСЖ Время для преобразования: 10 часов
+ «Железы высокого давления»(Вы сможете, как и Чёрный герцог стрелять своим ядом под давлением, с расстояния парализуя жертву. Дистанция стрельбы не более полуметра.) Стоимость: 10 ОСЖ Время для преобразования: 5 часов.
Оглядев себя, он заметил внешние изменения в теле. Панцирь стал массивнее и выглядел более угрожающе. Попробовал подвигаться, понял, что действительно стал тяжелее. Но мышцы без труда справлялись с массой, он всё ещё был очень быстр. «Это чертовски полезно. Сочетая высокую скорость и большую массу, плюс прочная оболочка и вуаля! Бошкораскалывательное орудие готово. Хоть тараном угандошивай тараканьчиков. Так даже веселее».
Далее стоило обратить пристальное внимание на «Древо преобразования». «Ну-ка сейчас глянем… Хм. Этот герцог был очень ядовитой тварью! Если б он в меня выстрелил этим ядом, лежал бы я со склеенными ластами сейчас. Судя по наличию очков, я могу усилить челюсти, вырастить ядовитые клыки и дополнить их железами высокого давления. Да тут и думать нечего! Я буду, мать его, машина смерти!»
Быстренько назначив все три преобразования. Сжёг все очки в статусе моментально. «Только вроде жить начал, и опять бомж – бомжом! Аж грустно стало…», - только закончил мысль на грустной ноте, и он снова провалился во тьму. Через пять часов все преобразования будут закончены.
………
Пять часов спустя.
Очнулся он, свернувшись в клубочек. «Странно, я вроде не кот», - подумал он, поднимаясь на лапки. Перед передними глазами виднелась большая вертикальная челюсть, состоящая из четырёх шипастых лезвий. Прикус складывался в замок, и работал почти как ножницы. Две жвалы сверху и две снизу могли перекусить, пожалуй, почти всё. Для примера он попробовал прокусить кусок дерева, толщиной в две своих ноги. Результат, мягко сказать, был шокирующий. Деревяшку разрезало на части.
Вспомнив про этот мохнатый сухпай, приступил к осмотру меню на сегодня. «Запах вроде ничё, хотя может просто паукам похрену? Ладно, хватит ссать – надо пробовать. Эээ... стоп. Я только сейчас понял, что не испражнялся ни разу за эти дни! Что я за аномалия такая? Видать и правда, эти очки сущности жизни связаны не с пищеварением, а как-то пересчитываются из биомассы, и типа противника. Ну и похер! Зато в сортир не придётся бегать, а сидя в засаде, не придётся бояться, что пёрнешь в самый неподходящий момент или обосрёшься от страху».
Наконец, дошла очередь и до мышиного трупика. На вкус оказался более-менее приемлем. Проверив статус после сжирания мохнатого сухпая, паучок обнаружил у себя на счёт аж 56,8 очков сущности жизни! Масса этой мышки была не больше того паука точно, но очков дали аж 48 штук! И самое важное – это список в древе преобразований!
Древо преобразований
+ «Внутренний скелет»(Вы можете вырастить внутри себя скелет, повторяющий контуры вашего тела. Он будет дополнительно защищать ваши внутренние органы. В качестве материала будет использован наилучший возможный вариант.) Стоимость: 20 ОСЖ Время для преобразования: 10 часов
+«Простая нервная система» –> «Центральная нервная система»(Вы можете снабдить своё тело центральной нервной системой состоящей из головного и спинного мозга. Интеллект + 1, Сила воли +1, Мудрость +1, Ловкость +1, Потребления ОСЖ +100% Увеличение максимального запаса ОСЖ.) Стоимость: 30 ОСЖ Время для преобразования: 15 часов
+«Фасеточные глаза» –> «Сложный глаз»(Преобразует простые глаза в сложные. Позволяет фокусироваться на объекте. Требуют наличие центральной нервной системы. Дальность обзора + 1000%. Различение мелких объектов. Улучшенное динамическое зрение.) Стоимость: 5 ОСЖ за каждый глаз Время для преобразования: 15 часов! Непреобразованные глаза будут удалены.
+«Простое ухо» –> «Сложная слуховая система»(Вы можете развить слуховую систему, состоящую из внутреннего ухи и двух внешних ушных раковин. Расширяет диапазон воспринимаемых частот. Увеличивает максимальную дальность слышимых объектов. Требует наличие центральной нервной системы.) Стоимость: 30 ОСЖ Время для преобразования: 15 часов
+«Тактильные волоски» –> «Кожный покров с мехом»(Позволяет нарастить поверх хитинового панциря кожный покров, с меховым покрытием. Устойчивость к перепадам температуры. Осязание. И просто белый пушистик.) Стоимость: 20 ОСЖ Время для преобразования: 15 часов
+«Тело паука» –> «Тело грызуна»(Смена базового тела. Обнуляет уровень. Преобразует модификации. Невозможные для преобразования модификации удаляются. Увеличивает максимальный запас ОСЖ.) Стоимость: 50 ОСЖ Время для преобразования: 24 часа
«Тело паука» –> «Много-членистое тело»(Позволяет создать длинное узкое тело, состоящее из множества сочленений. Повышает скрытность. Незаметность + 100%, Сила – 30%, Ловкость – 30%.) Стоимость: 10 ОСЖ Время для преобразования: 10 часов.
Глава 7
Этот замечательный зелёный лес, наполненный всякими смертоносными тварями, который сейчас облюбовал наш главный герой, называется «Чаща бешеных волков». Всё потому, что тут поселилась из-за близости болот колония болотных крыс, являющихся переносчиками бешенства. А местные волки частенько жрут эту гадость, и у них реально начинает рвать их волчью башню.
Местное население по своей необразованности всю вину пихает на волков, устраивают облавы и всячески травят несчастных зверушек. Что конечно положительно сказывается на популяции болотных крыс. От чего бешеных хищников становится ещё больше и уже не только волки ходят с сорванной крышей.
К сожалению, бешеные звери ведут себя крайне странно. Лесную живность они не трогают, зато представителей гуманоидных форм жизни стараются растерзать или хотя бы покалечить самым жестоким образом. Причём они никого не жрут, а просто истощают организм пока не сдохнут, переварив сами себя. Раненые же становятся такими же на голову ушибленными, потому они без всякого исключения убиваются сородичами.
Сейчас как раз наступает время облавы на заражённых хищников. В лес выпускают несколько приманок в виде конных воинов, чем и выманиваются больных тварей на расставленную засаду.
Местом ближайшей к нашему паучку засады и, соответственно, охотничьего лагеря, является деревня «Волчья пасть». Деревня потомственных охотников, чей промысел - шкуры да награда за бешеных тварей. Сейчас здесь расквартирована рота внутренних войск префектуры Раймаден, империи Сиунадис. Это лёгкие всадники, оснащённые средней бронёй, лёгкими арбалетами с механизмом быстрой зарядки, а также длинным мечом и круглым щитом. Универсальный отряд, способный выполнять любую поставленную задачу, кроме масштабной военной кампании.
Деревня совершенно обычная по земным меркам. Деревянные постройки из грубо обработанного кругляка, с покатой черепичной крышей и печным отоплением. Хороший урожай, плюс богатые охотничьи угодья позволяют жителям покупать даже такой дорогой материал как черепица или стекло. Конечно, не все могут похвастаться богатством, так что изредка встречаются и дома с соломенной крышей, окна которых просто закрываются ставнями.
Гарнизон стоял здесь уже почти неделю, и облава приближалась к своей заключительной фазе. Доказательством тому служили десятки туш животных, сжигаемых в огромном кострище. Даже несколько медведей уже почти полностью сгорели в этом крематории.
- «Сержант, доложи по форме, сколько ещё загонщиков не вернулось из леса?» - мужчина, задавший вопрос ни к кому не обращаясь, смотрел на опушку леса, изредка морщась от запаха, источаемого костром. Ветер был совершенно не постоянен.
- «Докладываю почтенному командиру роты! В лесу до сих пор остаются четыре загонщика. Сержант Раугор, Сержант Минар, Сержант Ургот и Рядовой Дезапа!» - сержант выпалил всё как заученную скороговорку, стараясь выглядеть перед начальством как можно более уверенно и надёжно. Шанс показать себя нельзя упускать ни при каких обстоятельствах!
- «Хорошо. Как только вернутся Сержанты, сворачиваемся и возвращаемся в расположение. Если этот говноед не вернётся до тех пор, ну и хер с ним! Он уже весь мозг мне выел, и даже умудрился обесчестить племянницу главы торговой гильдии префектуры. Ей богу парень без мозгов», – командир роты сплюнул на землю с таким выражением на лице, что любой увидевший этот момент и сам бы начал презирать этого рядового Дезапа.
А тем временем, тот самый рядовой Дезапа проклинал всех возможных божеств, своего командира, давшего ему хромую кобылу, кузнеца, который подковывал это парнокопытное недоразумение, и ту самую племянницу, которая утверждала в кабаке, что ей уже девятнадцать, хотя ей и семнадцати ещё не было. Но узнал Дезапа об этом, только когда его выдернули прямо из постели без штанов, скрутили и потащили в дом главы гильдии.
Глава и сам знал, что его племянница натуральная блядь, но он не мог признать этого прилюдно, иначе бы пострадала репутация всей гильдии. Сошлись на том, что Дезапа будет загонщиком на облаве на следующей неделе, и если он вернётся оттуда живым, конфликт спустят на тормозах. Однако никто и не собирался его выпускать оттуда.
Мало того, что его лошадь была чем-то опоена, так что уже через час скачек по лесу она начала хрипеть и задыхаться, так ещё и потеряла подкову, и подвернула ногу. Теперь Дезапа, бросив лошадь, выбирался из леса на своих двоих, задыхаясь от постоянного бега. А позади раздавалось хриплое дыхание бешеного волка. Благо его организм был уже серьёзно истощён, и ему никак не удавалось нагнать беглеца.
Правда, была в этом волке одна странность – у него на голове сидело паукообразное существо, покрытое густым чёрным мехом. На голове оно имело четыре небольших глаза, синхронно мигающих, не спускавших взгляда со спины убегавшего солдата.
Это был наш великий главный герой! Ну, может, конечно, пока и не великий, и не особо главный, да и вообще не наш – мы с пауками не знаемся. Но всё-таки герой.
За последние три дня ему удалось накопить достаточно ОСЖ чтоб выкупить все полезные преобразования тела. Теперь его тело имело скелет, центральную нервную систему, сложный слуховой аппарат, четыре сложных глаза, способных работать независимыми парами, хитиновый панцирь, покрытый кожей с чёрной шерстью, и все предыдущие преобразования.
Статус: сокращённый
Имя: ?
Вид: Паук-пожиратель (Божественная искра)
Стадия роста: Взрослый паук
Уровень: 14 (+ 14% к характеристикам)
Сила: 1,14* (1+0,14)
Ловкость: 3,135* (2,75 +0,385)
Выносливость: 1,824* (1,6+0,224)
Интеллект: 13,824* (1,6+0,224) (+12**)
Сила духа: 19,824* (1,6+0,224) (+18**)
Мудрость: 16,368* (1,2+0,168) (+15**)
Очки сущности жизни (ОСЖ): 12,1/300
Расход ОСЖ на поддержание жизнеспособности в сутки: 2
* Примечание: стандарт единицы измерения принят относительно среднестатистической человеческой особи в возрасте 10 лет.
** Ваша бессмертная душа сохранила свои опыт и знания прошлой жизни. Характеристики прибавляются к вашему новому телу.
Божественные навыки
«Поглощение кода»
«Хранение кода»
«Расшифровка кода»
«Структурное и генетическое преобразование тела»
«Творец»