Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания (СИ) - Файнд Энсвер на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Файнд Энсвер

Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания

Глава 1

Смена приоритетов

Грустно такое утверждать — груз утраты приходит только постфактум. Потеря единственного живого родственника меня подкосила, сломав внутри что-то, что раньше можно было легко перепутать с понятием «человечность». Слезы так и не пали, а вот что касается всех мыслимых и не очень рамок приличия, здесь вопрос остаётся открытым. Если раньше полученный с карлика навык я бы без зазрений совести продал на аукционе, то сейчас все было иначе. Я его поглотил и присвоил, узнав, как правильно использовать.

Подавление

Тип: активный навык

Ранг: F+

Уровень: ​¼

Описание:

Подавляет волю существ в небольшом радиусе от носителя. Реакция на подавление вариативна.

Волю… даже звучит мерзко… Если же припомнить, чем таким промышлял почивший коротышка, то и вовсе становится дурно. Контроль разума, безвольные прислужники, марионетки, куклы… Одна только мысль о чем-то таком бросала в дрожь, пока я не попал в больницу и не сделал того, что сделал. Дальше — как отрезало.

С чего вдруг я должен отказываться от собственного усиления? Ведь вопрос стоит не в повторении участи карлика, а в использовании того, что поможет для выживания. А уж то, что он непременно потребуется не поддается обсуждению. Как-никак, «дядя Рыжего» все ещё жив и я сильно сомневаюсь, что смерть конопатого племянника на нем никак не отразится. Меня будут искать — это факт, который не требует лишних размышлений.

Как к этому подготовиться? Что надо делать? Что можно сделать? Ответ почти всегда будет один — становиться сильнее. Настолько, насколько потребуется. Настолько, насколько хватит мозгов. Настолько, насколько хватит решимости. Пора завязывать получать тумаки от каждого встреченного искателя, пора их раздавать самому и формировать команду. Есть ещё вариант просто не возвращаться в деревню, вряд-ли меня будут искать повсеместно, но мы же не ищем лёгких путей? Месть ещё не окончена….

По крайней мере, я на это надеюсь…

Вход в объект F2LK001420

Осколок знания.

Доступно искателей — 10.

Текущее количество искателей — 3.

Войти:

Да/ Нет

Сложность знания слегка тревожило, F2 явно больше просто F, как было с енотокрысами, однако это не помешало подтянуть пустой рюкзак, поправить забитый под завязку пространственный мешок, распределяющий вес по всему телу, и уверенно войти внутрь. Привычная невесомость, темнота и я… опять в пещере. Точнее, место было больше похоже на грот, один из закаулков которого наверняка ведёт к выходу, но общая тенденция меня, мягко говоря, не радует. Всё пещеры да пещеры… Что, во Вселенной других мест с живыми существами не хватает?

«Подавление»

Сотни маны как не бывало и из тела во все стороны понеслась прозрачная волна, наверняка химического состава. Чем-то похоже на теплый воздух над костром, если не приглядываться, то незаметно. С другой стороны с карлика выходил вполне цветной дым, что означало только одно — мне досталась ослабленная версия навыка. У того он был Е ранга, а может и выше.

Догадаться использовать навык не по назначению помогло первое применение в лесу, ещё на подходе к знанию. Как раз мимо пролетали птички, вот я и решил узнать, как он в действительности работает. Уходящая во все стороны волна может и выглядела безобидно, зато работала убойно. Любое попавшее под воздействие существо становилось податливей для приказов, которые в обычное время без затей могли игнорировать.

Но имелось у волны ещё одно свойство, которое помогало непосредственно своему носителю. Любое существо, имеющее плюс-минус зачатки мозга и попавшее под воздействие, скромно «подсвечивалось», выдавая своё местоположение. За преграды, будь то слишком густая крона деревьев, массивный древесный ствол или каменный свод обтекаемого грота, волна не проходила, вот только если была возможность препятствие «обойти», это происходило. Она в общей сложности отходила от тела метров на 5, возвращаясь обратно с еле заметным свистом.

Так я не сразу понял, откуда на меня несётся разъярённый моб, а когда понял, оказалось несколько поздно. Благо защитная сфера активна ещё с леса, тварь, упавшая сверху, если и нанесла урон, то сугубо моральный. Как упала, так там же съехала по окружности поля, саданув по нему несколько раз грязными, кривыми руками…

А вот это как раз один из побочных эффектов подавления — злопамятная агрессия к тому, кто его использовал. Не знаю, что имелось ввиду под «вариативно», но сколько не проверял навык в действии ответная реакция всегда одна. Если не сообщить простейший конкретный приказ сразу, будь то обернись, запнись или закрой глаза, попавшие под действие тут же бросали все свои дела, намереваясь поквитаться с обидчиком. С людьми работало не всегда так, но об этом позже.

Тварь отдаленно похоже на обезьяну, разве что те куда красивее. Длинные уши, зубастая морщинистая морда, сгорбленный вид, 1,2 метра роста. Прямоходящая, может стоять на ногах, но с такими кривыми руками ожидать можно всякого.

После неудачной попытки нападения существо тут же решило дать заднюю, намереваясь скрыться в одном из проходов, откуда дул ветер. Когти загорелись чем-то едко-синим, ноги подогнулись в прыжке, вот только… Увы, не сегодня!

«Утилизация. Форма — луч»

Зелёное свечение вылетевшие из пальца мигом приняла форму луча, успев зацепить только ноги, однако этого хватило отбить у твари всякое желание огрызаться. Во все стороны прыснула бледно-красная кровь, часть стопы растворилось на атомы, существо взревело и нырнуло в ближайший темный угол, мгновенно затихнув.

Идти следом и проверять на себе, на что способен раненный зверь не улыбалось, поступил куда проще. Достал недавно полюбившийся Glock 17 с прикрученным выше любительским глушителем и выпустил в темноту несколько пуль. Эхо приглушенного выстрела неприятно ударило по ушам, большая часть акустической атаки поглотилась защитным полем. Была в нем и такая настройка, просто ранее я об этом как-то не подумал. Пули ушли в «молоко», ни тебе стуков о каменный свод, ни искр, сообщающих о промахе. Я точно попал, только куда, если в темноте кроме крови ничего больше не видно…

— Невидимка? — поделился догадкой вслух, когда понял, что уже все закончено.

Тварь беззвучно вывалилась из-за угла, приобретая привычные уродливые очертания прямо во время падения. Раздался глухой стук, маскировка слетела окончально и под телом начала медленно набираться лужа из крови.

Финальное касание новой игрушкой — ритуальным кинжалом…

Получено 150 ЖС!

Ваша ловкость повышена на 0,007!

Ваше восприятие повышено на 0,007!

Автоматически в голове воспроизвелись расчеты согласно формуле ранг*уровень*предел*разумность, при этом не поскупился на дополнительную информацию, представленную вспомогательной карточкой (44/100).

Скальный гремлин

Уровень 5

Ранг: F+

Параметры:

Сила: 5

Ловкость: 7

Выносливость: 4

Инстинкты: 5

Живучесть: 5

Восприятие: 6

Расовый параметр:

Дух: 3

М-да, гремлин тут будет в самый раз. Я бы ещё подумал над «страхоебиной», все же слишком страшная у твари рожа и руки, но, пожалуй, не буду. Цензура и все такое, система Отбора все же не до конца конченная, по крайней мере искателей-школьников я ещё не видел. Хотя… как будто ей реально есть до этого дело?

Нашумел достаточно, следовало на время осесть и как следует обдумать дальнейший план действий. Подхватил сформировавшуюся над телом гремлина сферу, закинул его самого в пакет, к счастью 30–40 кг не такая большая для паковки проблема и при помощи системных сапогов запрыгнул на уступ, в котором тот совсем недавно шкерился. Это я понял по разбросанному тут и там хламу. Подобие на спальное место, устеленное сушёной травой, и попахивающая яма, наверняка с отхожим местом.

Ну… Добро Пожаловать, что ли?

Пускай со времён потери ближнего и пересмотра всех своих интересов прошло не больше суток, открыл для себя и узнал столько, не хватит и дня, чтобы всем поделиться. Например, та же утилизация. Как я смог сформировать луч? Как им «стрельнул»? Как это на самом деле работает?

Всё достаточно просто, имеющиеся после победы над карликом ЖС пошли полностью в моё усиление. Уровень я, понятное дело, поднимать не стал, подошёл к вопросу усиления так, как требовалось сделать ещё в самом начале. Вложил 500 ЖС в навык, 500 ЖС в пространственный мешок и 100 ЖС в сапоги-платформу. Вроде и немного, а вроде прогресс на лицо.

За апгрейд навыка система предложила выбор между типами усиления:

1. Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.

2. Мощность. Незначительно увеличивает разрушительной эффект выпускаемой энергии.

3. Экономность. Сокращает затраты используемой энергии вдвое.

4. Дальность. Незначительно увеличивает дальность работы навыка.

Даже говорить не хочу, какая происходила внутренняя борьба между контролем и энергоёмкостью, по итогу, скрепя зубы, выбрав первое. В каком-то смысле управление энергией также помогало её экономить, тем самым став финальной точкой в данном вопросе.

Утилизация

Тип: активный навык

Ранг — Е

Уровень — ⅔

Описание*:

Высвобождает энергию разрушения при активации. Потребляемый тип энергии — мана.

* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.

Стоимость улучшения:

0/1000 ЖС

Получившийся луч был как раз выходом из этого улучшения, теперь мог не только разрушать всё в незначительном от ладони расстоянии, но и концентрировать весь энергетический поток на кончике пальца. Выстреливающий таким образом луч пусть и был маловат для реально разрушительной атаки, только вот он мало того, что являлся «бронебойным», пробивая всё на вылет, так ещё бил метра на 3.

Под конец, правда, луч сильно рассеивался, не нанося достаточно урона даже органике, но всё равно теперь я имел полноценную среднюю атаку. Прожорливую для маны, на контроль и выстрел уходило суммарно 300 единиц, зато без видимых ограничений. Подрастёт резерв и поднаторею в управлении, смогу выполнять и не такое.

Пространственный мешок

Тип: предмет, масштабируемый

Уровень: ⅖

Ранг: E

Описание:

— Скрадывает объем предметов

— В 12 раз уменьшает вес хранимых предметов

— Незначительно снижает порчу переносимых предметов

* На 3 уровне уменьшает вес предметов в 14 раз и позволяет переносить разные типы предметов одновременно.

* На 4 уровне снижает вес предметов в 16 раз и добавляет возможность изменения внешнего вида.

* На 5 уровне снижает вес предметов в 20 раз и добавляет функцию привязки.

Стоимость улучшения:

0/1000 ЖС

Улучшение сумки уже давно напрашивалось, в первую очередь потому, что системные и не системные предметы приходилось таскать отдельно. На втором уровне вес переносимых предметов уменьшался в 12 раз и незначительно снижал их порчу. Не то, чтобы слишком нужное улучшение, вот только так можно было начать прокачку третьего уровня. Уменьшение веса переносимых предметов в 14 раз и возможность переносить любые предметы — что это, если не цель, ради которой стоит накопить лишнюю 1000 ЖС?

Сапоги-платформа

Тип: Предмет.

Ранг: F+

Уровень: 2/4

Описание:

Создает под пользователем временную воздушную платформу.

Количество платформ — 2

Стоимость улучшения:

0/200 ЖС



Поделиться книгой:

На главную
Назад