Попытки его поднять не сказать что провалились, но и особых успехов не было. Опираясь на середину можно было значительно приподнять конец. При попытке сдвинуть корень с самого основания, познавая на себе правило рычага и закон тяготения, я, так сказать, почти ничего не добился. Ну подвигался он немного, но толку от этого мало.
Следующим экспериментом было подождать, посмотреть, насколько долго корень продержится на поверхности. В это же время я вытащил из под земли ещё три “передних” корня.
Хотя эффективность корневой системы значительно снизилась, до голодания мне было ещё очень далеко, учитывая сколько я только что поглотил. А вообще, интересно, куда девается всё то количество поглощаемых мною ресурсов? Не заметил, чтобы я пополнел. Впрочем, неважно.
Спустя два дня я понял, что, судя по всему, зря волновался. Корни лишь стали слегка сероватыми, но какого-либо дискомфорта я не испытывал. Значит, можно и нужно выводить на поверхность все остальные!
***
“Шмяк”
Не сказать, что я упал лицом в грязь, ведь по факту лица у меня не было, но вот от падения меня спасли лишь ветви. Попытки встать “на ноги”, опираясь на среднюю часть корней, пока что провалились.
Чтож, уже тот факт, что мне удалось приподнять себя примерно на четверть метра, радует. Кроме того, идея помогать в передвижении своими ветвями не так уж и плоха.
Спустя ещё денёк тренировок, я смог довольно сносно передвигаться! И почему я раньше до такого не додумался?
Отталкиваясь от земли корнями я не давал себе упасть используя ветви. Под углом примерно в сорок пять градусов я фиксировал своё положение и “полз” в нужном направлении.
Из за слишком острых игл, которые поначалу настолько проникали в землю под моим весом, что я чуть было не сделал ветви новыми корнями, пришлось изловчиться. Загнув концы ветвей на манер стоп, я аккуратно ступал, пытаясь сохранять равновесие.
Даже осознавая, насколько смешно и нелепо это выглядело, такой способ передвижения был гораздо быстрее и удобнее предыдущего. Единственной проблемой был переход в “боевой режим”. Если до этого корни надёжно удерживали меня в земле и мне не было необходимости следить за балансом, то теперь наиболее остро стоял вопрос как раз таки о том, как удерживать своё тело в вертикальном положении. Не будет же у меня перед боем несколько часов на то, чтобы упаковать свою корневую систему на её законное место.
Способ тоже нашёлся довольно оригинальный. Понимая, что просто образуя подставку из прямых расставленных в разные стороны корней, я не только неплохо так потеряю в балансе, но и оставлю свою корневую систему достаточно беззащитной. В случае же уничтожения корней с одной стороны, я скорее всего неизбежно опрокинусь в эту самую сторону.
Так что вместо обычной “подставки” я сумел организовать опору, состоящую из скрутившихся в одну сторону корней. Образуя фигуру, напоминающую старинное колесо, я обеспечивал, на мой взгляд, куда большую надёжность. Для дополнительной фиксации я вгонял часть каждого корня в землю, кроме того временно преобразуя часть нижних ветвей в подобие корней. Воткнув ветви в землю, я заворачивал их почти под прямым углом, добиваясь максимально возможной фиксации.
Да, конечно, боевая эффективность уменьшилась, но этого было недостаточно, чтобы заставить меня отказаться от столь быстрого способа передвижения. Не говоря уже о том, что это, пожалуй, единственный способ подтолкнуть эволюцию к необходимому мне пути.
Итак, наконец, спустя почти год с момента появления, я наконец сделал свои первые шаги в этом мире!
Глава 8. Эволюция!
Дни я считать перестал уже довольно давно, так что точно сказать не могу, сколько я уже нахожусь в этом мире. Около года, так как сейчас примерно середина лета. Почему перестал считать время? На то есть много причин.
Во-первых, в этом нет совершенно никакого смысла, а для “себя”… а для себя я опыт фармил! Ещё с прошлой жизни, когда мне говорили делать что то “для себя”, и в этом не было необходимости, я автоматически воспринимал это как “делай просто так или если захочешь”. Зачем протирать пыль во всей квартире каждый день “для себя”? Так же и считать дни для себя уже надоело.
Во-вторых, похвастаться тем, что я прожил в этом мире столько то лет, некому. Хотя и раньше я никогда не понимал людей, которые хвастались своим возрастом. Про таких я говорил “умны не по годам”, сами понимаете в каком смысле.
В-третьих, я свыкся с этим телом настолько, что даже стань я обратно человеком, боюсь на адаптацию ушло бы очень много времени. Да и как такового смысла в человеческой форме для меня уже нет. Я даже не собираюсь становиться чем то особенно человекоподобным. Главное, чтобы мог двигаться и за себя постоять. А учитывая ловкость моих ветвей, в руках необходимости нет от слова совсем.
Простой, но надёжный механизм всегда будет лучше, чем напыщенный и навороченный, но легко ломающийся. С таким уклоном я и собираюсь выбирать грядущие эволюции.
За прошедшие несколько месяцев я повстречал и поглотил ещё одну стаю, на этот раз из восьми голов. Заодно это было испытанием моей опорно-двигательной системы. К слову, испытания прошли успешно. А произошло это ещё и вследствие второй хорошей новости, которая произошла за несколько дней до битвы. Магическое Восприятие наконец получило заветную цифру 2. Теперь мой “рабочий” диапазон составляет около десяти метров, а максимальная дальность наверное около сотни.
Так что заметил я новых потенциальных доноров вполне вовремя, и когда они ко мне подобрались я уже был “вооружён и очень опасен”.
Бой прошёл не сказать что легко, но опасных моментов было меньше. К моему удивлению, и даже немного сожалению, “нормального” вожака у волков не оказалось. А без кого то прошедшего эволюцию у них не было шансов, даже не смотря на количество.
Больше меня удивило то, почему они на меня напали, хотя внешне я почти не изменился. Скорее всего, так как до этого я обильно пропитал свои ветви в крови, запах до сих пор до конца не выветрился. Уж не знаю “брат за брата” это было или что то другое, главное что они все стали частью моего обеда.
В данный момент я внезапно оказался перед двумя важными решениями сразу. Помимо эволюции, вставал вопрос моей дальнейшей дислокации.
Перемещаясь по лесу своим оригинальным для растения способом, я случайно набрёл на конец этого самого леса. Передо мной появился вид на равнину, примерно в десяти-двадцати метрах снизу. Да, по всей видимости я явно нахожусь выше уровня моря. Или же это просто большой каньон. Хотя, я предварительно проверил эту область пройдя в обе стороны по краю обрыва примерно по километру, и скорее всего это всё таки равнина.
Теперь действительно стоило решать, нужно ли мне менять локацию? В данном лесу я нахожусь практически на верхушке пищевой цепи, если конечно случайно не встречу медведя. Но это вряд ли, так как из за моего специфического зрения никакие препятствия не были для меня помехой. В конце концов это не “зрение”, это “восприятие”. Я могу видеть всё, что находится в круге моего обзора!
Если рассуждать логически, лучше не соваться в неизвестность, а просто продолжить изучать лес, избегая опасности и постепенно поднимая уровень.
Определившись с одним из вопросов, настало время главного. Эволюция.
Добытую Биомассу я потратил на улучшение Кора +4, что возможно повысит мои шансы на получение чего то получше. Можно конечно ещё подкопить и прокачать посильнее те же иглы, но неизвестно вообще, влияют ли мутации на эволюции в принципе, да и гарантировать что после неё у меня вообще останутся иглы я не могу.
Осмотревшись, я не обнаружил поблизости источников опасности. Находился я сейчас неподалёку от того самого обрыва, так как это место было одним из наиболее безопасных. Встав в “боевой режим” неподалёку от сочного дерева, на случай если после эволюции мне срочно понадобится питание, я скрестил иглы. Надеюсь, мне повезёт!
Теперь, когда я могу двигаться полностью интуитивно, не думаю, что есть необходимость дальше продолжать эти “особые действия”.
Статус!
[Вид — Кровососущий Куст (малый)
Уровень 10/10 (доступна эволюция)
Сила: 7
Стойкость: 2
Разум: 30
Воля: 12
ОЗ: 3
ОМ: 3
Очки навыков 7
Биомасса 1
Навыки: Магическое Восприятие (2), Всасывание (2), Разрушающая Ветвь (1), Пробивающая Ветвь (1)
Мутации: Кора +4; Корни +4; Ветви +4; Иглы +2]
Сконцентрировавшись на сияющей надписи, я получил долгожданное сообщение от системы.
[Вы достигли максимального уровня, возможна эволюция. Идёт анализ особых действий…
Ваш вид Кровососущий Куст достиг предела развития вида. Добавлены дополнительные очки эволюции.
В связи с особыми действиями индивида к базовому варианту эволюции было добавлено три дополнительных.
Возможные варианты эволюции:
Кровососущий Куст
Жнец Деревьев
Цветы Отчаяния
Корень Ужаса
…
…
…
Внимание!!!
Особые действия индивида не соответствуют ни одному из ранее встречаемых действий.
Ошибка!!!
Невозможно определить дополнительный вид.
Идёт создание уникального вида…
Уникальный вид создан.
Возможные варианты эволюции (обновлено):
Кровососущий Куст
Жнец Деревьев
Цветы Отчаяния
Корень Ужаса
M<#%=>&^X%
Расчёт возможных эволюций завершён]
Глава 9. Выбор развития
Да, вот такого я точно не ожидал! Неужели мои действия были настолько невероятными, что даже ничего из всех доступных видов растений невозможно было подобрать? Хотя, учитывая как тут всё работает, это можно понять. Такого индивида как я в естественных условиях даже представить сложно. Нормальный куст сидел бы себе на месте, да на кроликов с ящерами охотился.
Если с остальными вариантами эволюций всё было примерно понятно, то вот что значит это загадочное M<#%=>&^X %, не ясно. Это похоже на формулу, но так же может быть и просто случайным набором символов.
Ладно, времени у меня предостаточно, нужно разбираться со всем по порядку.
Как минимум день пришлось потратить на полное изучение всех предложенных мне вариантов. Почему так долго? Всё дело в удивительной детализации системы. Сначала я ожидал, что она на каждый вид выдаст что то типа [Редкая фигня, польза такая то, делает то то, страдает от того то], но оказалось, не всё так плохо.
При детальном обзоре эволюции я мог чётко видеть, как тот или иной вид будет выглядеть, какие статы приблизительно будет иметь, какого размера будет, слабые и сильные стороны, и даже симуляцию некоторых заранее заготовленных действий. Это было уже не сухое окно, а полноценная голограмма. Напоминало детальный разбор класса в RPG.
Теперь обо всём по порядку.
Кровососущий Куст. По сути выросшая версия малого куста, но с гораздо более длинными ветвями. Помимо этого появляется дополнительная мутация Ствол, видать из за увеличившегося размера. Минимальный размер вида составляет четыре метра в высоту, максимальный около семи. Ничем особенным не выделяется. Хотя я ожидал, что у взрослой особи появятся средства привлечения добычи, ничего подобного. Всё тот же “засадный” стиль боя. Даже при настолько увеличившихся размерах, не слишком то удобно ждать, пока добыча придёт к тебе сама, учитывая что обычно на данных представителей почти никто не обращает внимания. Дальнейшие эволюции у данного вида судя по всему также не будут привносить ничего нового, лишь увеличивая силу и размер. Но, такая уж у этого вида жизнь, ничего не поделаешь.
Жнец Деревьев. Пожалуй, самый предсказуемый вид эволюции. В появлении чего то подобного я был уверен если не на сто, то на девяносто девять процентов. Этот вариант был гораздо интереснее Куста, хотя и особого желания становиться чем то подобным не было. По сути, это продвинутая форма моего паразитизма. Основное тело пускает по земле сотни ветвей в разные стороны, захватывая всё больше и больше деревьев. Но в отличие от многих других паразитов-идиотов, убивающих носителей, этот не допускает столь глупой ошибки. Захватив дерево, Жнец начинает полностью контролировать его развитие, направляя все процессы на увеличение производительности. По сути, каждое порабощённое дерево мутирует, обеспечивая Жнеца максимально возможными ресурсами. Контролируя развитие деревьев, он распространяет сеть их корней по максимально выгодной схеме, ведь так как все они уже не являются чем то индивидуальным, конкуренция между ними не имеет смысла. Так, постепенно развивая основное тело, Жнец соединяет свою корневую систему с корнями своих подчинённых, фактически сливаясь с ними. Больше всего мне это напомнило монстра типа опухоль, который захватывал похожим методом огромные территории. Пожалуй, единственным недостатком Жнеца была крайне низкая атакующая способность. Возможно, после дальнейших эволюций он и представлял из себя что то опасное, но до тех пор мог сгинуть почти от любого вмешательства. Конечно, из за такого у него были продвинутые методы маскировки. Информации по поводу Жнеца конечно было не настолько много, но судя по “обещаниям” системы по поводу его продвинутых версий, я не думаю что сильно в чём то ошибся. Учитывая, что Жнец получал опыт за каждое захваченное дерево, он мог довольно быстро поглотить такой лес как этот, да и любой другой, если успевал развиться.
Но, Жнеца Деревьев я выбирать уж точно не собираюсь, ведь даже несмотря на все его достоинства, он совершенно не подходит для моего стиля. Быть буквально прикованным к одному месту всю жизнь, это ужасно.
Цветы Отчаяния. Судя по всему этот вид стал доступен из за моего фокуса с приманкой. По сути, это та самая мухоловка, но гораздо лучше. Вместо запаха гнилого мяса это растение выделяет очень стойкий, вызывающий привыкание и зависимость, аромат. Действуя на любых животных практически в равной степени, оно способно привлекать новых жертв находясь за десятки километров от них. На более высоких стадиях, конечно. В начале же, привлекает мелких и крупных хищников, да и их потенциальных жертв заодно, со всей округи. Затем, когда они достаточно приблизятся, Цветы Отчаяния выпускает парализующий газ, который даже того медведя превратит в овоща за пару минут. Когда газ подействует, используя длинные древовидные лозы, остаётся только затянуть жертву в пасть основного тела. Ах да, на вид Цветы Отчаяния это классические монстро-растения. Целая поляна гигантских цветов, с ждущими своего часа челюстями в центре. Жуткое зрелище.
По сути, тоже не мой выбор, по тем же причинам, что и Жнец. Даже если я смогу “звать гостей” за десятки километров, оно мне надо? Я лучше сам приду куда захочу и возьму то, что захочу!
Корень Ужаса. Пожалуй, самый интересный вариант, не считая M<#%=>&^X %. Получил я его судя по всему как раз таки своими поползновениями, а так же тем, что достал корни наружу. Обладая телом, напоминающим скорее пенёк, чем дерево, данный представитель поистине углубился в развитие корней. Его корневая система была настолько мощной, что использовалась для охоты! Нападая из под земли, он полностью обездвиживал жертву. Затем, используя похожий на методы Кровососущего Куста способ, поглощал противника. Скорость всасывания была несколько ниже, но это компенсировалось поистине чудовищной силой корней. Навык Сжатие тут был бы как раз к месту. Ветви, к слову, у Корня Ужаса всё таки были, хотя и не очень много. Вообще он напоминал пенёк срубленного дерева, на котором начали отрастать молодые побеги. В общем, очень любопытный экземпляр.
И напоследок, M<#%=>&^X %. У данного вида не то что голограммы, даже описания нормального не было.
[Данные по виду M<#%=>&^X % отсутствуют. Особенности, характеристики и дальнейшие возможности неизвестны]
[Вид — M<#%=>&^X%
Уровень???
Сила:???
Стойкость:???
Разум:???
Воля:???
ОЗ:???
ОМ:???
Доступные Мутации:???]
Мягко говоря, мутновато. Выбирать что то подобное, огромный риск. Что если он сам по себе не пригоден для существования? Учитывая мои действия, это может быть чем угодно. Обычно, любой, или почти любой, герой новелл про перерождение как раз таки выбирал подобную “имбу”. Но там хотя бы было описание того, насколько та или иная штука превосходит “обычные” виды. У меня же такой привилегии не было. Так что пришлось основательно задуматься, стоит ли идти на риск?
С одной стороны, я могу получить как раз таки то, чего и хотел. С другой, неизвестность пугает. Я конечно понимаю, что я к этому и шел всё это время, но всё таки… Как говорится, за что боролся, на то и напоролся.
Нет, слишком рисковать я не хочу. Никогда не был согласен с выражением “кто не рискует, тот не выигрывает”. Обычно те кто рискует, чаще проигрывают. Посмотрите на тех же азартных игроков. Как много из них действительно “выиграли”? Победа зависит от чётко спланированных действий, ведь если ничего не делать, или делать что то безумное, никакая удача не спасёт.
Так что, принимая во внимание наличие достаточно интересной и устраивающей меня эволюции, а именно Корня Ужаса, я решил отказаться от M<#%=>&^X %.