Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Возрождение Подземелья - Жаркое Пламя на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Моя звай…

— А впрочем неважно, будешь — Бубой.

— Буба?

Андрей кивнул с улыбкой, взял Хелию за нежную ручку и повел ее в Подземелье.

— Но моя звай по другому! — возмутился гоблин, догоняя Хозяина, и не выпуская из рук свое новенькое, только что сделанное копье.

— Плевать, ты теперь Буба.

* * *

По ночному лесу ребята дошли без приключений и вошли в Подземелье. По пути Андрей поручил гоблину Бубе искать камни. Древесины уже достаточно, а вот камней не хватало совсем. Зеленый в момент испарился и убежал в неизвестном направлении.

Хелия шла до Подземелья в своей звериной форме. Она сказала, что всегда ее использует для переходов. Она гораздо лучше человеческой, и в ней тратится намного меньше сил. Да и к тому же никакой обуви для девушки у Андрея конечно не было, а в лесу с босыми ногами ходить невозможно.

Краснов вместе с кошечкой подошли к своду Подземелья и система вывела новое сообщение перед глазами.

«Вы желаете пригласить Хелию в Подземелье? После того, как вы это сделаете Хелия будет считаться гостем Подземелья. Вы можете настроить право доступа для гостей».

Парень подтвердил статус гостя для девушки и тут же в несколько мысленных действий определил ее права. Кошечка может пользоваться всем, что найдет в Подземелье, но не может вынести ничего за его пределы.

В облике кошки Хелия понюхала стены Подземелья и недоверчиво вошла вслед за парнем. Если в лесу она шла в полный рост, то сейчас снова почти терлась пушистым животом о пол, ожидая опасность.

— Не волнуйся так. Сейчас ты увидишь скелета, но он на тебя не нападет. Это защитник подземелья, который следит за порядком. И в целом, я постарался сделать подземелье хоть немного уютным и красивым — неловко улыбнулся парень и вошел в главный зал.

Здесь потрескивал костер, а за огнем следил скелет, подкидывая дровишки.

— Молодец, костяшка, отличная работа. Нам как раз нужно обогреться и поесть как следует. Сейчас что-нибудь приготовим из запаса Гризли — Андрей скинул заплечную сумку у костра и указал Хелии на красный кусок ткани, который служил ему постелью.

Кошка сначала осторожно обошла скелета, обнюхивая его на уважительном расстоянии, а затем она залезла на ткань и начала топтаться кругами.

— Не стесняйся, родная, можешь использовать ее сегодня как постель, а позже я придумаю где тебе сделать спальное место… — Андрей подложил несколько деревяшек под задницу и сел с другой стороны костра.

Черноволосая улеглась на красную ткань и начала вылизывать свою раненую лапу, а Андрей открыл инвентарь и начал осматривать все, что получил с сегодняшней вылазки.

Добыча:

Кинжал разбойника Гризли — именной кинжал, принадлежавший разбойнику с очень вспыльчивым нравом. Особые свойства: Не требует заточки, всегда острый.

Старая шкура медведя — Материал для ремесла. Ценный предмет для торговцев. Время не пощадило шкуру, но за нее все еще можно выручить пару монет.

Метательный нож (2шт) — острые метательные ножи. Могут быть смазаны ядом, заточены и модифицированы. Отличное оружие для привлечения внимания, а при хорошем навыке владения это оружие подходит и для моментального убийства.

Целебные травы (5 шт) — различные целебные травы, позволяющие заживлять легкие раны. Для лучшего эффекта смешайте травы на алхимическом столе

Сыр — Немного залежавшийся деревенский сыр. По прежнему хорош для утоления голода.

Полоски копченого мяса (17 шт) — основная белковая пища любого путешественника.

7 золотых монет.

Андрей улыбнулся сам себе, и перевел взгляд на свою гостью. Казалось он хотел ей что-то сказать, но увидел что девушка в облике кошки пригрелась у костра и уже спала, тихо посапывая.

Парень вздохнул, заботливо прикрыл Хелию медвежьей шкурой, а сам начал думать над выбором специализации…

* * *

Глава 5

«Поздравляем! Теперь вы можете выбрать специализацию! Ваша специализация это основная ветвь вашего развития. Выбирайте ее с умом, от этого зависит стиль вашей жизни в Королевстве Сант!»

«Внимание! Вы владеете филактерией Хозяина Подземелья. Это накладывает на вас ограничения в выборе специализации. Вам доступны только специализации фракции Нежить»

«Специализация определяет ваш первый путь. В будущем вы сможете найти способы изменить ее, если захочется. Все в ваших руках»

Андрей вкинул в рот полоску вяленого мяса, которую раздобыл у лысого разбойника, взглянул снова на спящую Хелию у костра, и начал читать описание специализаций.

Специализация «Некромант» — Сосредоточен на призывах существ, поднятии мертвецов и проклятьях, которые ослабляют противника.

Ограничения — Вид экипировки: только легкая ткань, не сковывающая движения. Чем сильнее становиться некромант, тем сильнее разрушается его тело. Если быть слишком неосторожным, то надетые тяжелые доспехи могут запросто убить Некроманта.

Преимущества — Возможность не принимать личного участия на поле боя за счет вызванных существ и мертвецов.

Специализация «Мертвый боец» — универсальный воин, в меру подвижный и сильный. При желании может выбрать любой воинский путь в будущем.

Ограничения — Невозможность достичь уровня Совершенства в выбранном пути. Боец обладает всеми видами оружия и снаряжения, кроме магического. За такой обширный список знаний приходится платить совершенством.

Преимущества — Отличная специализация для изучения королевства Сант в одиночку, достаточное количество характеристик, чтобы выйти победителем почти из любой ситуации.

Специализация «Темный убийца» — Специализируется на скорости и критических ударах. Выискивает слабые места в защите противника, владеет оружием дальнего боя, стремительно перемещается по полю боя.

Ограничения — Невозможно носить тяжелую броню, невозможно использовать щит или тяжелое оружие.

Преимущества — Быстрый темп боя, высокая подвижность, скрытность.

Специализация «Чернокнижник» — специализируется на Магии Огня и Магии Смерти. Сосредоточен на испепелении врагов огнем. Усиливает свои огненные способности магией Смерти и Разложения.

Ограничения — Чернокнижники носят только легкую ткань, не сковывающую движения. Невозможность достичь уровня Совершенства.

Преимущества — Имеет множество атакующих по площади заклинаний.

Специализация «Маг Смерти» — изучает только магию Смерти. Заклинания наносят огромный, «размазанный по времени» урон.

Ограничения — Вид экипировки: только ткань, не сковывающая движения.

Преимущества — Все заклинания имеют шанс уничтожить цель мгновенно.

Список предложенных специализаций состоял из десяти различных вариантов, среди которых я сразу откинул самые отвратительные вроде «Пожирателя», «Мумии», «Зомби» и прочих.

Так… Ну выбор то большой, есть где разгуляться, вот только я не хочу быть полностью мертвым! Вы представьте какого это — каждый день видеть в зеркале полуразложившееся лицо, подгнивающее веко например и трупные пятна по телу. Я все-таки рассчитываю, что буду пользоваться успехом у местных девушек, а поэтому специализации «полных» мертвецов — это сразу мимо.

Остаются только эти пять специализаций. Судя по описанию, человеческая внешность сохраниться, только кожа будет бледная. Ну и ладно, это ведь не так страшно, как нечаянно отвалившаяся гнилая рука на первом свидании?

А еще интересно то, что внизу есть приписка — «Все специализации обладают заклинаниями Пути Смерти. Даже воины имеют небольшое количество поддерживающих заклинаний, но могут использовать их ограниченное количество раз до истощения. Также никто не запрещает магу носить меч, вместо посоха или гримуара, но эффективность заклинаний в этом случае падает, потому что любая сталь обладает сильной связью с физическим миром, и слабой — с нематериальным миром магии»

Интересно, то есть если я выберу мага, то смогу сражаться в ближнем бою, правда скорее всего это будет опыт для мазохистов, а вот парочка заклинаний на ослабление в облике воина — было бы очень неплохо. Черт… Что же выбрать…

Андрей размышлял, представляя себя в каждом из этих образов, и больше всего ему приглянулся «Темный убийца».

Я точно не хочу быть чистым магом, Все-таки ощущать вес оружия, входить в ближний бой, чувствуя адреналин, кровь и страх противника — это бесценно. Сразу приходит на ум «Мертвый боец», но это чурузчур. Мне не нравится чувствовать большой вес брони или тяжелые щиты. Никакой выносливости не хватит чтобы хорошо прикрываться щитом на поле боя, да и лучше уклоняться от ударов, чем принимать их на щит. Он же в итоге может просто разлететься на куски… А как его чинить потом? Тоже не годится.

* * *

Лучше я буду легким и быстрым, к тому же еще и приятный бонус в виде повышенного шанса на критический удар. Да и я люблю бить сразу наповал, выискивая слабые места противника. И честно говоря, не думаю, что у меня хватит сил махать обычным мечом, или тем более двуручным, по крайней мере пока что.

Решено! Темный убийца!

«Поздравляем! Теперь вы — „Темный убийца“. Вам доступно легкое оружие, стрелковое и метательное оружие, ловушки. Скорость и выносливость повышены. Здоровье и сила уменьшены. Вы вступили на путь Темного Убийцы. Ваша главная особенность это скорость, маневренность и хитрость. Помните, что настоящему убийце иногда даже не нужно видеть цель, чтобы уничтожить ее»

Отлично, а где мое стартовое оружие? Где снаряжение?

Андрей заглянул в инвентарь, но ничего нового не увидел. Абсолютно ничего не изменилось, кроме того, что на переферии зрения, под иконкой состояния здоровья, появилась зеленая полоса выносливости и три синих сферы маны.

Вот же жадная система, могла бы хоть оружие подкинуть. Ладно, хорошо что у меня остался трофейный нож Гризли, буду пока учится обращаться с ним, а еще надо найти стрелы для моего короткого лука и наконец испытать его…

«Внимание! В ваше Подземелье вторгся чужак!»

Черт, да какого же хрена⁈

— Хелия, вставай — парень сразу потрепал спящую черную кошечку между пушистых ушей.

Та мгновенно открыла глаза, отпрыгнула на добрых полтора метра в сторону и ощетинилась, грозно фыркнув.

— Оу! Тише, это всего лишь я. У нас гости. Спрячься за камнями, вон там — Андрей указал в сторону огромных валунов у стены пещеры.

Кошка быстро пробежала за камни, улеглась там и высунула мордочку внизу, почти пробородзив землю носом.

Краснов нашел взглядом единственного скелета-лесоруба, который стоял все в том же месте в «засаде». Сам Хоззяин Подземелья подбежал и встал с противоположенной стороны от входа в комнату, как и в прошлый раз. Нож Гризли наготове. На этот раз щит парень не взял. Нужно учится сражаться без него, как и написано в специализации.

Ну давай посмотрим, кто на этот раз решился разграбить мое уютное Подземелье…

* * *

Паладин поставил огромный двуручный молот на землю и оперся на него руками. Навершие молота выполнено в виде большого колокола. Человек всматривался в свод пещеры и прислушивался. Внутри слышен треск костра, капли стекающие и капающие со стен и потолка, но никакой активности кажется нет.

Приключенец был одет в легкую кожаную стеганку, обычные штаны и носил багровый плащ. Из тяжелых доспехов у него были только наручи, и ржавые наголенники. На низком уровне даже Священные Паладины выглядят не так уж и грозно.

Герой опер рукоять молота на скальную породу, достал из большой сумки книгу в кожаном переплете с застежкой, открыл ее на белой закладке с вышитым на ней солнцем. На странице были изображены движения рук, которые нужно проделать для заклинания. Паладин осмотрел их, затем расставил руки в стороны, ладонями наверх и произнес заклинание:

— Fiat Lux.

После этого человек очертил руками круг, одна рука пошла вниз, другая наверх, затем наоборот, чтобы получилось нечто вроде солнце.

Тут же над его головой появился небольшой светящийся огонек, который хорошо освещал все вокруг паладина в радиусе четырех метров.

Воин света взял молот, положил его на плечо и вошел в грот.

Подземелье выглядело почти необитаемым. За свои четыре уровня Паладин успел зачистить уже несколько гротов и начал узнавать схожие моменты. Обычно в таких склепах монстров совсем немного — один или два, и как правило в пещере всего одна комната.

Мужчина чуть напряг плечо и был готов схватится за рукоять своего массивного оружия второй рукой, чтобы сразу нанести удар прямо с плеча по любому, кто появится в поле его зрения. Впереди проход в комнату и виднеется огонь от костра. Значит кто-то все-таки здесь есть…

Он прошел к проходу и мельком заглянул в комнату, наклонившись.

Никаких стрел или дротиков в ответ не прилетело. Перехватил молот поудобнее, на секунду расслабив руку, затем сделал шаг внутрь.

— Гра-а-а-а! — тут же слева от паладина раздался загробный рык.

Мужчина обернулся на звук и увидел летящий прямо в его голову топор.

— Сука! — выкрикнул он и успел только подставить молот под удар.

До-о-он!

Топорище с громким звуком врезалось в навершие молота, издав характерный колокольный звон и высекая искру. Герой сразу увел топорище скелета в сторону, скидывая его вниз. Быстрым движением рук паладин вбил рукоять молота в череп Мертвого, раздробив лицевые кости. В пещере раздался хруст, и в этот момент Герой почувствовал острую боль в боку.

Хватка на молоте сразу ослабла, мужчина постарался обернутся вместе с ударом, чтобы уничтожить противника сзади. Никаких сомнений в том, что эта боль вызвана клинком, который кто-то всадил ему в спину — не было.

— Добро пожаловать на собственные похороны, Паладин — сказал совсем юный парень лет двадцати, вгоняя уже второй раз в живот мужчины острейший кинжал. Парень старался действовать быстро и просто нанести как можно больше ударов.

— Уа-а-а-а! — с криком и усилием герой поднял молот и с поворотом взмахнул оружием, целясь в голову.

Вжух!

Молот пролетел мимо цели. Паренек успел отскочить назад.

Бо-о-о-о-ом!

Массивный молот с оглушительным грохотом врезался в скальную породу, несколько маленьких камешков россыпью посыпались с потолка.

— Мелкая тварь! Арррргх! — мужчина уже истекал кровью, но замахнулся второй раз.

Его легкая кожаная броня практически не защищала от осторого кинжала, и сейчас стремительно окрашивалась в красный от обилия крови.

Вжух!

Снова замах и опять мимо цели, зато прилетело по колену скелета, выбив к чертовой матери всю нижнюю часть ноги Нежити ниже колена. При этом нога скелета улетела в дальнюю стену пещеры, ударилась о нее, и сгорела в Священном Пламени, даже не коснувшись земли.



Поделиться книгой:

На главную
Назад