Внимание! Производится интеграция…
Интеграция успешно завершена!
Открыть интерфейс:
Да / Нет
На счёт интеграции я не уверен, помимо отходняка после получения дозы эндорфинов ничего более не ощущал. Разве что какое-то покалывание в районе лба, но это не точно…
Конечно же «Да».
О да, с выбором я точно не прогадал! Перед глазами, словно голограмма, появился синеватого оттенка экран с "человеком да Винчи" (витрувианский человек) в моей главной роли. Сверху находилось несколько вкладок, только три из которых были «активны». Сама панель с характеристиками и физическим состоянием, логи, а также настройки, где можно внести любые изменения параметров интерфейса.
Описания, как такового, не было, ну да оно и не требовалось. Всплывающие подсказки с мини-уроками быстро помогли адаптировать интерфейс под себя, чтобы он не выглядел так гротескно. Достаточно одного мысленного усилия и тот или иной параметр переносится куда захочешь. Да и нахрена мне табличка прямо перед глазами, когда я могу вынести всю интересующуюся информацию куда-нибудь сбоку, чтоб не мешало?
Ещё немного поиграв с настройками, перешел к основному — к логам. Помнится мне, практически в любой игре с данным разделом всегда можно узнать, что происходило в процессе использования. Точно не уверен, могу ошибаться, но и опыта в играх как такового у меня маловато, разве что какая-нибудь хрень по типу косынки.
То, что надо! Вот предупреждение о начале внедрения системы Отбора, вот предупреждение занять сидячее положение и таймер отсчёта, а вот поздравление с прохождением этого самого Внедрения. По временным рамкам все сходилось, примерно в то время я свалился в сарае и в тоже время с головой происходило что-то непонятное.
Из интересного здесь также была написана вводная информация, что я был выбран в качестве испытателя самой системы и требуется поглотить жизненную силу другого существа, чтобы активировать возможность набора уровней. Меня можно поздравить, благодаря мышке и рыбкам я, видимо, перешел какой-то рубикон, после которого начинается нулевой уровень. Непонятно только, а что было до этого, ну да сомневаюсь, что на это ответят…
Ещё одна немаловажная деталь в интерфейсе, так это появление цифр. За мышь я получил не просто «немного» ловкости и выносливости, а конкретное количество: 0,005 выносливости и 0,002 ловкости. За карася, к слову, получил только выносливость в размере 0,001. Это не то чтобы много, но и копейками не назвать. Считай, зафармить 100 мышей, что каждый дачник делает на протяжении года, разгребая граблями компост, и уже выйдет половина характеристики. Круто ли это? Ещё как и я теперь даже не знаю, стоило ли настолько критично относиться к экстазу с мышью в самом начале.
Кстати, а что там со «статусом»? Или как там нынче называется окно персонажа…
UUID: 00389- HS
Раса: человек
Возраст: 23
Системное Имя:
Уровень 0
Жизненная сила: 0/50
Сила: 5
Ловкость: 4
Выносливость: 6
Интеллект: 6
Живучесть: 5
Восприятие: 6
Навыки:
Мд-а, а я точно что-то говорил против прокачки? Что-то как-то всё не очень…
Потыкав на всякое в надежде получить больше информации, удалось узнать следующее:
1. Имя можно установить только на 5-ом уровне. До этого я ноунейм.
2. Нулевой уровень является какой-то вводной частью прокачки системы, в связи с чем жизненная сила будет выдаваться в умноженном объеме. Насколько именно я буду получать больше не сказали, ну да и ладно. Сам скоро узнаю.
3. Полное количество характеристик тоже можно открыть. Например, в выносливости у меня 6,015, в ловкости 4,002, а не 6 и 4, как показано. Решил оставить сокращённые значения, чтобы не отвлекаться на доли.
Ну и самое вкусное. Пояснение по каждой характеристики:
Интеллект — совокупность мыслительных процессов, памяти и подсознательного. Как я для себя понял: быстрее думаешь, больше запоминаешь, чётче соображаешь. Под подсознательным скорее всего имеется ввиду интуиция, но это не точно.
Сила — возможности физических свойств организма за короткий промежуток времени. Вероятнее всего то, что касается рывка, силы удара и поднятия тяжестей.
Ловкость — комплекс свойств организма, отвечающих за скорость мышечной реакции, маневренность и координацию. Тут все понятно: быстрее реагируешь, эффективней двигаешься, точнее бьешь.
Живучесть — отвечает за иммунную систему и оптимизацию процесса деления клеток. Тоже просто: меньше болеешь, быстрее регенерируешь, дольше стареешь.
Выносливость — возможности физических свойств организма за длительный промежуток времени. Как Сила, только наоборот. Если в первом случае благодаря силе я могу поднять рывком 100 кг и сразу бросить, то благодаря выносливости я могу их ещё нести какое-то время. Ну а также классика: больше пробежишь, больше выдержишь урона, быстрее восстановишься и тд.
Восприятие — совокупность чувственных данных и скорости реакции на раздражители. Быстрее реагируешь, больше замечаешь, лучше слышишь и так далее.
Насколько я понимаю, 10 ед. — это максимум для человека. Никто этого явно не говорил, но чисто теоретически, раз мою комплекцию можно считать средней, это так. Какой-нибудь спортсмен, возможно, имеет максимум в 8–9 характеристик, особо одаренные 10, но в последнем я не уверен. Это что там за Геракл должен быть, сильнее меня в два раза? И это не чсв, просто представить реально сложно. Всегда считал свою комплекцию спортивной, выше среднего.
Также мое внимание привлекла сама фигурка человека, где фантазия затеявшего все это инопланетянина продемонстрирована как никогда прозрачно. Вот нафига мне смотреть на голого себя? Ну и фетиши, блин. Как будто раньше в зеркало смотрелся недостаточно…
С другой же стороны, все выглядело вполне сносно. И нет, это опять не чсв, просто все эти скопления жёлтых и зелёных цветов, указывающих на тот или иной вид свежезаработанных ран, может быть полезен. Конечно, мне и моих глаз достаточно, чтобы оценить масштаб учиненного инвентарем ущерба, но так наглядней. В общем покатит, теперь хотя бы буду меньше жалеть об утерянных перспективах получить +10 к случайным характеристикам.
На этом лицезрение новоявленной награды плавно подошло к концу, больше из интерфейса выжать было нечего. Вещица однозначно полезная, только вот по-прежнему нихрена ничего непонятно. Не зомби же вдруг должны появиться? Хотя бы намек дали, что там за «отбор» затеяли и для чего нужны все эти свежесозданные «кандидаты-искатели». То, что я в такой ситуации оказался не один, понятно с самого начала, даже не стоит времени на обсуждение.
Просидев так ещё какое-то время, стараясь всеми фибрами души ухватиться хоть за какой-то намек, хоть за какую-нибудь подсказку, ничего в итоге не вышло. Взгляд то и дело начал проскальзывать в сторону единственной живой рыбы да на курятник, так что дальше думать было поздно. Раз пошла такая пьянка с прокачкой, то негоже оставлять дело незавершенным. Сейчас мы тебя, карасик, оприходуем…
Получена 1 ед. жизненной силы! (Дальше — ЖС)
Выносливость повышена на 0,001!
Ну на тебе… А где обещанное умножение опыта за нулевой уровень? Или нынче холоднокровные и в подмётки не годятся теплокровным? За них, что ли, жизненной силы потом дадут ещё меньше? Ну что за непруха…
К слову, расстроился я не то, чтобы очень. Вообще сложно думать, когда уровень получаемого удовольствия зашкаливает, особенно за вполне банальное дело. Посмотрел бы я на какого-нибудь кандидата-рыбака, который получил такую дозу кайфа в момент разделки. Не сомневаюсь, что он бы после этого все озеро перелопатил, в надежде поймать ещё карасиков… Вот и я, как дурак, смотрел теперь на уменьшенную версию динозавров. Это про куриц, если кто не понял. Мысли нет да нет, а крутились вокруг новой жертвы, чисто из любопытства. Сколько и что дадут за одну? Какая награда будет за первый уровень? Как потом отмазаться от деда? Как…
Нет! Решительно отведя взгляд в сторону от курятника, отбросил кровавый нож подальше. Не будем доводить до греха, потом эта кровожадность аукнется. Сейчас я убеждаю себя, что от одной курицы не убудет, все чисто ради любопытства, но что потом? Овца? Корова? Человек? Ладно, со скотом ещё куда не шло, они все равно идут на убой, но недалеко ли я зайду, устремившись по пути кайфа? Удовольствие от получения ЖС, бесспорно, волшебное, только вот цена за это слишком высока. А я, хоть и считаю себя интровертом, от человечности ещё не отказывался. Мне моя совесть куда дороже.
Решив для себя больше эту тему без должного на то основания не поднимать, вернулся к идее физического превосходства. Возможности прокачки хоть и были от моего ума недалёки, всё же никакого желания стать самым-самым у меня никогда не возникало. Однако это явно не повод предосудительно относиться к такому блестяще представленному шансу стать сильнее. Не просто в какой-то определённой ипостаси, а сильнее во всём сразу. И пускай мой взгляд по-прежнему продолжает цепляться за ни в чём не повинных кур, тайно желая ими обладать, мозг тем временем уже придумал, куда пустить практически вырвавшуюся на свободу своеволие.
Благодаря кому я открыл мир к отбору, кандидатам и теоретическому господству? Вот с этих гадов и начнём истребление! Грызуны не просто так у большей части населения, не только сельского, засели глубоко в печёнке. Страх перед носителями смертельных болезней, нещадных расхитителей помоек и просто очень неприятных на вид излишне зубастых созданий слишком долго терроризировал нынешние устои общества. Я, разумеется, не берусь искоренить их всех на корню, но раз представилась такая блестящая возможность… можно попробовать.
Мыши, крысы и прочие четырёхногие, гладкохвостые, ушастые твари. Все, как один — безоговорочные вредители. Конечно, тут как и везде есть исключения, кто-то мышек любит, кто-то с ними сюсюкается, а кто-то просто и без затей их обходит с диким визгом. Ну что ж, хорошо, что я не из этих любителей распространителей «
Мои цели вполне просты и наглядны. Скажем «Нет» всем вредителям, да и всё тут. Не будет больше сластных речей и попыток самобичевания. Мыши — зло, а от зла надо избавляться. Как? По порядку. Сначала начну с картофельного погреба, потом переберусь в сарай, а потом и всю область зачищу. И хрен кто меня остановит…. наверное…
Наверное…
Глава 3. Level Up
Получено 10 ЖС!
Получено 10 ЖС!
Получено 10 ЖС!
Получено 10 ЖС!
Получено 10 ЖС!
Ваш уровень повышен!
Примерно с таким успехом закончился мой второй день пребывания в деревне. С мышами я не прогадал, их и правда тут тьма тьмущая. Достаточно лишь слегка пнуть ящик в погребе да немного его потрясти, как все мышиная братия двигалась в атаку. Особо опытные и старшие по возрасту имели какой-никакой, а зачаток интеллекта, что не позволяло им приближаться к моему дырявому тапку. А вот мелкие пиз*юки такой сноровкой не обладали, решили сократить путь напрямик, пробежав между ног. За что и поплатились…
Повозиться всё же пришлось, не всегда удавалось наступить на мышь именно дыркой, а не какой-либо другой целой частью подошвы, от чего драгоценная жизненная сила уходила в молоко. Но я не из грустных, на халяву не жаловался, так что продолжил своё истребление.
Закончил под вечер и то, потому что дед остановил на самом интересном. Тот в начале не понял, что я вообще забыл в погребе, но увидев под ногой пару мышиных трупиков, понятливо кивнул и пошёл совершать осмотр. Я же в тот момент чувствовал себя явно не в своей тарелке, ответить всё равно ничего членораздельного не получалось. Как будто за анонизмом спалили, ей богу…
Получив мини-выговор и новую жизненную цель по истреблению всех мышей на участке, дед благополучно позволил на сегодня закончить. Для меня эти слова были словно мантра, позволившая откосить от армии, так что пренебрегать подобными предложениями не стал, тут же заперся в своей комнате. И произошло это нифига не из-за уже успевшего пройти стеснения, а из-за логов, которые помимо уровня предложили ещё и награду.
Ваш уровень повышен!
Выберите награду:
Как я бесился из-за отсутствия какого-либо пояснения это совсем другой вопрос, но с самим выбором определился достаточно быстро. Интерфейс никаких подсказок дать был не в силах, плюс к характеристикам особо не волновал, а что из себя представляло «знание» я даже не предполагал. Просто и без затей выбрал самый понятный пункт, по совместительству являющийся априорной доказательной базой всего происходящего: «Случайный предмет».
Дважды пройдя подтверждение, вероятнее всего связанное с моей первоначальной паранойей, перед глазами всплыла новая информация и в руках появился чёрный квадрат, распавшийся на части. Как я в тот момент не обосрался, ума не приложу, но всё обошлось, квадрат выступал в роли обычной быстроразлагающейся коробки, в которой хранился сам предмет.
Сапоги-платформа
Тип: Предмет.
Ранг: F+
Уровень: 1/4
Описание:
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Внешне сапоги больше всего были похожи на обычные берцы. Это меня, в каком-то смысле, даже удивило, нечасто когда слышишь слово «сапоги» представляешь вполне удобную армейскую обувь. Скорее какие-нибудь говноступы с жёстким каблуком и острым носом, но никак не это. Впрочем жаловаться мне было не на что, сапоги пришлись в пору. Размер прям как под меня, нигде не жмет, не стесняет движения.
Артефактные возможности в доме проверять не стал, хрен его знает, что из этого выйдет. Описание более чем понятное, что-то типа двойного прыжка, но вот как дела обстоят на самом деле лучше проверит на улице. Сейчас же меня больше волновала ещё одна надпись в логах, возникшая сразу после получения уровня.
Внимание! Вам присвоен ранг!
Вызвав интерфейс, я воочию наблюдал данное изменение:
UUID: 00389- HS
Раса: человек
Возраст: 23
Имя:
Ранг: F+
Уровень 1
Жизненная сила: 0/100
Ну что тут сказать… растём. Правда не на дрожжах, но всё ещё впереди. Если за мышек и дальше продолжат отсыпать такие баснословные суммы жизненной силы, то следующий уровень, а может и несколько, будут доступны уже завтра.
Ещё и прогресс характеристик стал заметен, так и до прокачки недалеко. В буквальном смысле слова стать выносливей на 15 % просто потому, что ликвидировал несколько вредителей — это ли не достижение? Разве что слишком много об этом думать не стоит, хрен его знает, что потом будет. Насколько я понимаю тут прокачка как в любой игре, первые уровни поднимать легко, а вот дальше возникнут трудности. Так что не загадываем, я более чем уверен, что на мышах далеко не уеду.
Закончив с просмотром интерфейса и подсчитыванием грядущих перспектив, пошел ужинать. Дед как раз на кухне что-то кашеварил, позвав к столу.
По его поведению никаких изменений я не заметил, дед был как и всегда прежним дедом. В меру общителен, требователен и в меру весел. Значит ему интерфейс точно не достался, да и на счёт моего преображения ничего такого не сказал. Лишь спросил с упрёком, нахрена я надел ботинки в доме да дальше вернулся к своей тарелке.
На мои попытки узнать про какую-нибудь старую курицу, которая годится в суп, посмотрел как на идиота и сказал больше об этом не спрашивать. Тушку курицы нынче дешевле купить в магазине, уже разделанную, а не губить по чем зря довольно плодотворно несущуюся яйцами птицу. В общем, так я окончательно перестал глядеть хищным взором на местных пернатых, для себя решив обходиться в прокачке только грызунами.
Возможно ещё бродячими собаками, которые никому в поселке не дают покоя своей безнаказанностью, но это так, в теории. Под категорию вредителей они более чем подходят, не зря дед об этом уже второй день напоминает, однако лично у меня подобной мотивации пока что нет. Как сделают что-то плохое, там и посмотрим.
На ночь глядя никуда переться не хотелось, особенно после плотного ужина, но желание проверить шмот в действии было непреклонным. Все равно не засну, пока не проверю, слишком уж дивные вещи она предлагает. Как раз, вроде как на речку сегодня сам себе обещал сходить, вот ещё один повод.