Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Система Отбора. Стадия 3. Под куполом - Файнд Энсвер на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

В нашем мире, наверное, таких ещё нет. Либо они слишком заняты, чтобы идти калечить одного конкретного ренегата…

В среднем каждая характеристика достигла 18 единиц, не считая бонуса за особенность. Какой же был кайф вкладывать циферки, не переживая за гипертрофированное строение тела и адскую боль, требующуюся для усвоения 22 характеристик.

С одной только мудростью пришлось немного помучиться. Всё-таки мана — это основа.

Однако шести часов хватило за глаза. Привычный холод и озноб в районе мозжечка, с периодической сменой температуры во всём теле. Ничего особенного, скорее непривычно.

За достижение в мудрости 30-ти единиц выдали очень приятную награду. Так сказать, за всё пережитое:

Внимание! Вы достигли третьего предела в параметре Мудрость!

Выберите награду:

1. Овеществление маны (Е+, активный)

При достаточной концентрации становится возможно создавать предметы из энергии маны.

2. Магический прыжок (Е+, случайный, активный)

Заряжает ваши ноги энергией маны для осуществление усиленных прыжков.

3. Запасной резерв II ( D, системный, активный)

Мгновенно восполняет запас энергии маны. Откат — 12 часов.

Возможно для кого-то овеществление маны показалось действительно полезным приобретением, но я уже давно расставил свои приоритеты. Без маны никуда, особенно с таким бэкграундом. Выбрал запасной резерв II, тем самым приобретая ещё один навык D ранга.

Кстати о навыках…

Нехилый рывок в 12 уровней позволял достигнуть много, в том числе девятый, десятый и одиннадцатый рубежи соответственно. Проще говоря, за 45-ый, 50-ый и 55-ый уровень. План на дальнейшую прокачку уже имелся, взял то, что считал жизненно необходимым для выживания:

Идентификация

Тип: навык, активный

Ранг: E+

Уровень: ​¼

Описание:

Считывает данные с указанной цели. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0 / 500 ЖС

Намеренно брал до перехода D ранга, чтобы заиметь достаточное количество дополнительных эффектов. Потратился, правда. На поиск идентифицирующего навыка ушли добрые три десятка жетонов, но способность того стоила. Хватит ходить неосведомлённым.

Там же вложил в навык все имеющиеся ЖС, в том числе 1125 единиц из сборщиков. Свойства предлагались интересные, но я калач тёртый, выбрал один конкретный. Информативность — увеличивает количество и качество информации, считанной с цели.

Без сведений никуда и плевать на то, что волна маны от навыка заметна в пространстве (Е+, 4/4, активный, информативность III).

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны.

Радиус поиска — 50 метров.

Стоимость улучшения:

0 / 3000 ЖС

С поисковым навыком вышло проще, долго искать не приходилось. Вообще заметил, что навыков с каждым новым рангов доступно для выбора всё меньше и меньше. Несколько бесполезных и вовсе повторялись каждую тройку зарядов жетона. Наверняка урвал сканер чудом и плевать, что на один 50-ти метровый поиск уходило 500 маны.

Однозначно того стоил. Видел всё, в том числе частично через стены.

Трясина

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Превращает выбранный участок местности в топкие болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативно. Глубина — вариативна. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0 / 3000 ЖС

Над последним выбором думал долго. Не ожидал, что так быстро добуду столько рубежей, плана, как такового, не было. Навык сам меня нашёл, появившись в случайном порядке первым. Что-то такое я всегда хотел подсознательно, а как увидел название, понял, что мне недостаёт контроля.

Из минусов — ещё один прожорливый навык. Однако плюсы их затмевали на полную, столь мощной в использовании способности у меня не было. Мог и всё виденное пространство превратить в болото, хватило бы маны. 1×1 метра на 1 секунду, глубиною в 10 сантиметров стоило ровно сотню. Прибавим сюда понятие эффективности, представим примерную модель нападающего и выйдет добротные 600–700 маны за использование.

Много это или мало — вопрос десятый. Навыком остался доволен, в каком-то смысле даже больше, чем утилизацией. Такой раздор для использования. Такой разнообразный подход к тактике. Моя прелесть. Моя очередная прелесть…

На этом пополнение кончилось. Проверил работу навыков в связке с воплощением. Покрутился с катаной, привыкая к новым возможностям тела. И мельком посмотрел новые вкладки Рейтинга и Перерождения, сделав акцент лишь на последнем.

Возможность переродиться в следующую ступень развития человека порадовала, однако процент смерти указывал на рискованность данной затеи. Шестьдесят процентов! Да у меня с ренегатом шансов меньше! Как глянул, там же забыл до 100-го уровня. Подрастут возможности, там и подумаем.

В общем, провёл эти самые шесть часов мира с максимальной для моего положения пользой.

Глава 3

Лауритовая шахта

Вход в объект E2 SK99082

Осколок знания.

Доступно искателей — 50.

Текущее количество искателей — 0.

Войти:

Да/ Нет

Кто-нибудь наверняка спросит: «что за хрень я задумал»? Сам же сказал, что в знании не укрыться. Найдут, задавят числом и закопают в ближайшем иноземном кургане.

Не всё так просто. Последний уровень я ожидаемо приберёг, как раз рассчитывая на нечто подобное. Купил знание ещё до распределения характеристик, заранее понимая, что получу в итоге.

Секрет здесь не было, вся загвоздка крылась в знаниях. Точнее, в их удивительной доступности. Не только меня посещала мысль, что знания более покупать нет необходимости. Попадаются практически на каждом углу, делая конкуренцию среди искателей минимальной. Именно поэтому один уровень пошёл на случайное знание и именно поэтому последние 10 минут работы «маски системы» я потратил на подготовку к встрече гостей. Намерения имел более чем серьёзные, пора завязывать с этим карнавалом перебежчика.

Встреча произошла на моих условиях. Прибывшие по мою душу шерифы с командами первым делом столкнулись с суровой действительностью — с неопрятным минным полем. Потратил оставшиеся в кошелке монеты на закупку боезапаса на все случаи жизни, где львиную долю составляли радиоуправляемые заряды. Убить не убьёт, но шкурку и настроение знатно подпортит.

Затея вышла выше всяких похвал, шерифы быстро пришли в кондицию. Из цели «необходимость» я стал реальной целью «номер один» для мести, разыграв искателей дважды одним и тем же методом. Рост интеллекта у носителей системы не равен росту самоконтролю и хладнокровия, многие повелись на попытку бегства в знание. Счётчик доступных для входа искателей быстро достиг максимум и я, поскольку был первым его приобретателем, получил давнее уведомление:

Внимание! Доступ к знанию E2 SK99082 обновлен!

Количество искателей: 50

Вам выносится предупреждение! В случае невыполнения последует Наказание!

Достигните осколок в пределах указанного времени: 01:59:59…58…

Следующие два часа прошли незабываемо, но это не главное. Главное, что я выжил, исполнив последний пункт плана. Нашёл способ скрыться ото всех подальше.

D-ранговые знания, разбросанные вокруг, с этим мне помочь были не в силах. Однако — Зона Наказания совсем другое дело. На ранг выше, сложнее и, самое главное, вряд ли обременено контролем снаружи. Иначе какое это к чёрту наказания, когда к тебе на подмогу могут прийти свои же товарищи?

Внимание! Доступ к знанию E2 SK99082 заблокирован!

Вам выносится Выговор за нарушение… запрос к базе… Вы нарушили Правило… Найден титул «Ренегат»… Производится перерасчёт сложности наказания…

Внимание! Перерасчёт произведён! Ранг сложности увеличен до С!

Производится принудительная телепортация в зону Наказания!

5…4…3…

Да вашу ж мать!! И тут нагадил, киборг грёбанный…

Внимание! Принудительное перемещение завершено!

Вы находитесь в зоне Наказания!

Основная миссия : освобождение столицы Империал от внешних захватчика*

Награда — масштабируемый предмет B ранга

Ранг сложности — B

Дополнительная миссия: стать сановником Инферналя, уничтожив один из источников внешней угрозы столицы Империал*

Награда — уникальный навык С+ ранга на выбор

Ранг сложности — С+

Локальная цель : достигнуть «изумрудного» ранга*

Награда — возвращение в родовую локацию, вариативно

Ранг сложности — C

Враги: эльфы-вторженцы, гоблины-вторженцы, орки-вторженцы, системные монстры.

Союзники:

Фу-фу-фу… сбежал, так сбежал… На другой край галактики…

То, что я оказался совсем не на земле очевидно из одного только названия столицы. Боюсь предположить, но вряд ли подобное знание вообще имеется в свободном доступе в нашей локации. Слишком масштабно, да и прочерк в союзниках тому самое доказательство.

План по спасению перевыполнен, осталось только понять, как не сдохнуть в процессе создания следующего…

Плохая новость — я опять оказался в пещере. Хорошая новость — пещера не простая. Облагорожена, светлее большинства пройденных ранее знаний-пещер, заметны следы разумных. Местами то и дело видны потухшие кострища, перенесло на место общего кэмпинга. Сейчас тут никого, полностью один.

Пришёл в себя быстро, желание жаловаться на судьбу, вопреки новым вводным, испарялось стремительно. В мои планы входило перемещение до знания D+ ранга, тоже где-нибудь на отшибе. Не фортануло, не всё учёл. Впрочем, не важно.

Никто не стремится убить, ранг сложности варьируется и миссии звучат абстрактно, а значит много нюансов. Такое положение вещей меня более чем устраивает. Лучше единственного в мире ренегата — это точно. Тут хотя бы данный титул ничего не значит. Уже плюс, можно выдохнуть.

Осматриваться в локации не спешил, для начала занял самый тёмный угол. Разумеется, активировав все маскирующие навыки. Миссии от системы имели дополнительное описание, до начала следующего шага (понять бы ещё, какого…) требовалось со всем ознакомиться:

Основная миссия : освобождение столицы Империал от внешних захватчика*

* Столица Империал ведёт нескончаемые бои за собственную независимость с захватчиками из других локаций. Количество врагов исчисляется тысячами. Каждый вторженец желает занять почётное место гражданина под куполом, присвоив дары некогда развитой цивилизации собственной части мироздания.

Требуется путём шантажа, геноцида, дипломатии или иного способа ведения дел урегулировать конфликт между мирами. Монолит в центре столицы Империал должен продолжить своё существование.



Поделиться книгой:

На главную
Назад