Спустившись примерно на середину, я с платформы прыгаю к левой стене и ломаю треснувшую дверь, заходя в комнату. Там меня встретил указатель, шипы на полу и жуки мухи. Прыгая по платформам над шипами, я допрыгал до статуи с ДУШАМИ или как ее можно назвать.
После удара, я пополнил количество энергии ДУШИ. Я решил потренировать концентрацию в движении, как бы это странно не звучало. Чтобы запустить фокус и восстановление души, нужно остановиться и сконцентрироваться на передаче энергии. А я хочу, запускать фокус не прерывая концентрацию во время движения.
Тренировка была короткой, слишком мало энергии ДУШ было в статуе, да и прогресса никакого не было из-за сложности выполнения, я не смог сконцентрироваться в движении. Это было похоже, на попытку вкрутить гайку с помощью телекинеза, будучи простым человеком, то-есть сделать невозможное. Поэтому я оставил это на потом и спустился вниз пройдя налево. Меня ждала стена с шипами. Прыгая по ним отбиваясь гвоздем и поднимаясь выше, я забрался наверх и прыгнул вниз с другой стороны стены, так чтобы шипы на этой стороне не поранили меня. Спустившись я прошел в следующую комнату.
В комнате меня ждали шипы, много шипов, я прыгал по платформам вниз, в один момент я не увидел платформу своим вторым зрением, потому пришлось смотреть вниз и прыгать полагаясь на обычное зрение. Там был хрупкий пол, на который я встал и провалился вниз, упав на камень пол снизу. Я пошел налево и стал подниматься вверх. Где-то по середине, меня ждала статуя с душами и я снова начал тренироваться возле нее. В статуе было больше энергии, поэтому я тренировался чуть дольше, но, даже несмотря на это, у меня ничего не получилось. Я дальше стал поднимать прыгая по платформам и камням. На верху меня ждал хрупкий пол, который я перепрыгнул и камень с гео, сломав который, я получил 15 гео.
Я обратным путем спуститься вниз и прошел в следующую комнату, шипы на полу я заметил и перепрыгнул их. В другой комнате я встретил кучу трупов жуков, что были чем-то похожи на пчелиный улей, только сверху у них были зубы. Обыскав трупы, я не нашел ничего и пошел дальше. Зайдя в проход, за мной закрылась металлическая решетка и с верху упало существо похожее на те трупы. Только на его теле была оранжевые наросты чумы. Перед глазами появилась табличка.
[Задумчивый чревень]
Он начал плеваться сгустками чумой, я уклонялся от них и бил его тело гвоздем. Он махал своими острыми как лезвие лапками, когда я пытался приблизится к нему. Его коронным приемами, было выплёвывание большого количества сгустков чумы, что падала сверху как дождь и прыгать на меня с целью раздавить под собой. В бою с ним, я получил пару ударов, так как в реальности, с ним было сложнее сражаться, чем в игре. После каждого удара, у меня было чувство, будто что-то внутри сломалось. Но я все же завершил бой в свою пользу, убив чревня.
Он начал кричать, после чего взорвался оранжевым дымом, что быстро растворился в воздухе. С трупа вылетел белый дым, что сформировал осколок маски. Прыгнув на маску, я схватил ее рукой и поглотил белые частицы, что влетели в мое тело.
"Не знаю что поменялось, но нужно посмотреть в системе." В функции вещи, появился осколок маски, посмотрев на него, я прочитал описание.
/Осколок маски.
Осколок древней маски, носимой для защиты от вреда.
Соберите ещё три осколка, чтобы укрепить ваш панцирь и уберечь себя от урона./
Закрыв таблички, я начал обыскивать всю комнату, но, ничего не было. "Хотя…" Посмотрев на чревьней, что трупами лежали в комнате, я решил собрать их зубы, возможно пригодятся. В функции вещи появились зубы чревня, их описание было такое.
/Зубы чревня (78)
Острые зубы свирепого создания, может их удастся для чего то использовать./
Закрыв табличку, я пошел дальше и разрушил деревянные балки что держали стену, открылся проход к другой комнате в которой сидел жук, он напевал странную мелодию. Перепрыгнув яму, я подошёл к нему и он начал говорить.
— Хм-м? Ах, привет. Исследуешь эти красивые старые руины? Не стану тебе мешать. Признаться, я тоже люблю исследовать. Нет большего удовольствия, чем потерять путь и обрести его вновь. Нам с тобой ужасно повезло. Я картограф, чем на жизнь и зарабатываю. Сейчас вот дорисовываю карту этой области. Хочешь купить копию моих набросков? Всего 30 гео. — Сказал Корнифер.
— Давай. А ты вижу, любишь рисовать карты. — Сказал я купив карту.
— Карта — вещь довольно полезная, но ее одной недостаточно, чтобы знать, где находишься. Если тебе нелегко ориентироваться на местности, советую купить компас у моей жены Изельды. Она сейчас как раз открывает наш магазин карт в Грязьмуте: будет продавать там всякие полезности для путешественников типа тебя. Порой она будет продавать мои старые карты. А я буду забегать, как закончу зарисовывать очередную область. Она всегда так рада меня видеть. — Договорил Корнифер.
— Тебе бы больше дома бывать. Кстати, как тебя зовут? — Спросил я, хотя и так знал его имя.
— Ох, может быть твоя правда, но, я слишком увлечен путешествиями, я ведь так и не представился, да? Приношу извинения. Когда так много времени проводишь один в компании собственных мыслей, нередко забываешь приличия. Меня зовут Корнифер, и, сколько себя помню, я всегда любил исследовать мир. Представь себе — как только я вылупился, то сразу же убежал смотреть по сторонам, оставив мою мамашу с братьями и сестрами недоумевать! Именно поэтому при первой же возможности я со своей женой переехал в Грязьмут. Такое огромное Королевство для исследований, только выйди за порог. Да кто бы смог устоять? Ладно, не буду тебя задерживать. Если удача благословит, мы встретимся вновь. Будь осторожнее и прощай! — Корнифер продолжил зарисовывать карты, а я взглянул на карту.
— Как тебе моя карта? Я попытался нанести на нее все, что смог, но карта вечно просит правок. Если хочешь дополнить ее самостоятельно, то тебе нужно купить писчие принадлежности у моей жены наверху, в Грязьмуте. Мы открыли там магазинчик, чтобы сводить концы с концами. — Внезапно сказал Корнифер.
— Да нужно купить их, меня зовут Абисс, приятно познакомится Корни. — Сказал я протягивая руку.
Корнифер ее пожал и дальше продолжил зарисовывать карты. Я начал спускаться вниз, мне нужно было ещё Слая вернуть. Только пошел я не в правый проход, а в левый, в противоположную комнату. В которой было куча зубастых червей, что вылазили из потолка и земли. Везде на полу были шипы и я не мог никуда пройти, кроме платформ что висели над шипами, ещё я забрал камень с гео, что был на куске камня статично висящим над землей. Дождавшись пока червь залезет под землю, я пошел дальше налево, прыгая по каменным платформам. Над головой вылез червь, подождав, он залез обратно и я перепрыгнул на другую платформу и запрыгнул на каменный пол, заходя в другую комнату.
Там я увидел салатового цвета воду, что пускала пузыри как будто кипела. Прыгнув вниз, я приземлился на каменный пол, вокруг летал жук, что порождал себе подобных маленьких жучков. У него была оранжевая жидкость в брюхе, которая была чумой. Убив его, я увидел как гео упали в воду, и растворились в ней. Впереди была гусеничка, которую я освободил и вернулся назад, в комнату с Корнифером.
Теперь я пошел направо и в слудующей комнате поднялся наверх. Там находились 3 камня с гео, которые я разбил и собрал выпавшие монетки. Войдя в подозрительно открытое пространство, я увидел как дверь позади меня закрылась. Из глубокой части пещеры прилетели жуки с маленьким оранжевым брюшком, что стреляли в меня сгустками чумы. Убив одного жука, я получил с него 6 гео, а на его место прилетели ещё два. Убив их я вернулся наверх, где разбил три камня с гео и открыл проход разрушив стену. За стеной был ещё один камень с гео, сломав его, я уже имел 320 гео. Спустившись вниз, я вошёл на горячий источник, там была лавочка на которую я сел.
Заряд бодрости пронесся по всему моему телу, я чувствовал как маски восстановились. Опустившись в воду, я начал восстанавливать энергию ДУШИ, я теперь мог приходить сюда и тренироваться, вода была теплой, хоть я и не мог в полной мере это почувствовать. Мое тело не чувствовало большую часть раздражителей, такие как холод, тепло, боль или другие. Я чувствовал прикосновение, ветер что касался моего тела и воду из источника.
Вернувшись в комнату, я пошел в левый нижний проход, там я увидел путь в грибные пустоши и спустившись вниз, я сломал ещё 3 камня с гео. В комнате путь к грибной пустоши вел через платформу, я смог допрыгнуть до него и мог пройти дальше, но мне сейчас туда не нужно было. Вернувшись и пройдя на право, я оказался в комнате с червями.
— Точно, Жруны. Вот как зовут этих червей. — Вспомнил я название этих существ из игры.
Снизу был камень с гео и обычный жук охраняющий его. Убив его и разрушив камень, я забрал гео, и прыгнул верх для того, чтобы забрать кусочек маски. Пройдя весь путь с ловушками в виде Жрунов, я все же добрался до маски и взяв ее. Хоть я и забрал маску, но потолок очень давил на голову. Я сразу же сломал балки что держали стену и спрыгнул вниз, проходя дальше комнату.
Перепрыгивая червей которые вылазили из под земли, я убил одного летающего жука и пошел дальше. Снизу я ещё забрал камушек с гео и зашёл в следующую комнату. Убив летающих жуков, я забрался наверх и забрал камень с гео, потом прыгнул на верх и пошел дальше по верху. Перепрыгнув к другому камню, я забрал ещё гео с камня.
Пройдя в комнату дальше, я увидел указательный знак, что оповещал о станции рогачей. Поднявшись в верхнюю комнату, я зашел на станцию и подошел к автомату, я потратил 50 гео и он опустился вниз открыв станцию и вылез колокольчик. Ударив колокольчик, я услышал звуки бега и из туннеля выбежал жук рогач. Посмотрев на меня он сказал.
— Приветствую, кроха! Как давно я не слышал звона вокзального колокола. Его эхо разлетелось по туннелям и позвало сюда к тебе. За эти годы я стал слаб да туговат на ход и многое забыл, но звон колокола всегда зовёт меня на вокзал. Туннели рогачей уходят далеко в глубины Халлоунеста. Коль хочешь путешествовать по ним, найди платформу и позови меня. Я отвезу тебя куда надо. — Сказал рогач.
— Я пока никуда не собираюсь, планирую ещё немножко походить. Можешь рассказать о этих туннелях? — Спросил я.
— Конечно, было это давно, но я прекрасно помню, как эти тракты и перепутья полнились жизнью. По этим туннелям я возил пассажиров ещё в дни своей молодости. Они уже давно канули в лету, а я все здесь. Теперь же, кажется, тут остались ты да я, да всякие мелкие твари, что украдкой скребутся да ползают вокруг нас. Если желаешь проехаться по туннелям рогачей. Запрыгивай на платформу, дай мне знать, и мы быстро отправимся в путь. — Перестал говорить рогач.
— Понял, пока можешь отдыхать. — Говорю я и выхожу с комнаты опускаясь в нижнюю комнату.
Пошел я в правый верх комнаты, там меня ждал большой летающий жук с оранжевым брюхом, убив его, я забрал гео из камня сверху и пошел вниз. Убив длинного жука я прошел в следующую комнату. Зайдя на арену, перед глазами всплыла табличка.
[Матка Жужж]
Матка Жужж, была копие мухи из длинной комнаты, только размер у нее был больше.
Я начал наносить удары и уворачиваться от ее полета, она тараном летела на меня или же билась о потолок и пол. После убийства она взорвалась оранжевым дымом и в ее пузе началось движение. Из пуза вылетели жуки мухи, убив их двери открылись и я смог пройти дальше. Я сейчас шел к Салюбре, но для начала мне нужно забрать Слая.
Зачистив локацию, я открыл проход на верх и зашёл к Слаю. Он сидел в домике, а с его головы шел оранжевый дым. Подойдя к нему, я потрусил его тело.
— … угх-х, Оро, простофиля… Ты держишь свой гвоздь как дубину… Эсми… Как глубоко нам нужно идти… Ох! Что?! Ты кто?! — Очнулся Слай и начал оглядываться по сторонам. — Вот оно что. Мы в старой деревне. Что за чудесные грезы привели меня сюда! Не найди ты меня, я бы вряд ли когда-нибудь проснулся. Меня зовут Слай, я живу вполне себе обычной жизнью наверху, в Грязьмуте. Воздух в этих руинах не по мне, так что будет лучше, если я поспешу домой. Если вернёшься наверх, заходи ко мне. Пожалуй, я самое дружелюбное создание на поверхности — и я должным образом возблагодарю тебя за спасение! — Перестал говорить Слай.
— Меня зовут Абисс, я исследую руины и набираю силу, чтобы зайти как можно дальше. — Представился я.
— Значить, ты исследуешь мир? Смело, ничего не скажешь! Множество отважных странников, ведомые жаждой открытий, сгинуло в этих старых пещерах. Но у тебя, я поглажу, есть гвоздь, и по одному твоему виду понятно, что ты умеешь ним пользоваться. — Сказал Слай.
— Ага, умею, но не так хорошо как ты. Я пойду, мне нужно навестить одну улитку, или она слизень? Точно, слизень. — Сказал я и вышел из дома направившись в право к дому Салюбры.
Прыгнув, я забрался на возвышенность на которой расположился дом Салюбры, возле ее дома стояла лавочка. Зайдя внутрь я увидел слизня что начала говорить.
— О-о-о-о-о-о-о-о-о-ох-х-х-х-х, ты меня напугал! Привет, привет! Входи, сладенький. Входи и будь как дома. Меня зовут Салюбра, а это мой уютный магазинчик амулетов. Скажи, тебя направили ко мне местные жители? М-м-м, да! Славная деревенька, правда? Теплая, душевная и полная жизни. — Проговорила Салюбра.
— Нет, я сам сюда пришел. Меня зовут Абисс, я хотел узнать. Возможно ли обучиться создавать амулеты? — Спросил я самое главное, что мне нужно было.
— А хочешь ли знать, мой блистательный смутьян, откуда берутся амулеты? Обычно я не рассказываю этого покупателям, потому что правда может быть немного печальной. Но ты у меня умничка, так что, должно быть, уже и сам догадался. Способов создать амулет не так много. Чаще всего амулет — это предсмертное желание жука, столь сильное и яркое, что оно обретает форму и становится такой вот прелестной и мощной вещицей. Но только не грусти. Само собой, бывают исключения, но сам посуди — это ведь делает их только прекраснее! М-м-м. — Сказала Салюбра метод создания амулета.
— … - Я молчал. Но в голове у меня быстро прокручивались идеи, как создать амулет не прибегая к предсмертным желаниям.
— М-м-м… О чём мы разговаривали? Ах да — амулеты! Вижу, у тебя уже своя коллекция. Прекрасно! Я покажу тебе кое-что из своей, и если какой-нибудь амулет тебе приглянется, можешь забрать его с собой! — Сказала Салюбра вспомнив о чем мы говорили.