Возвращает натуральный логарифм (Ln е = 1) выражения X вещественного типа.
7. Function Pi: Extended;
Возвращает значение Pi, которое определено как 3.1415926535.
8. Function Sin(X: Extended): Extended;
Возвращает синус аргумента.
X – выражение вещественного типа. Sin возвращает синус угла X в радианах.
9. Function Sqr(X: Extended): Extended;
Возвращает квадрат аргумента.
X – выражение с плавающей запятой. Результат того же самого типа, что и X.
10. Function Sqrt(X: Extended): Extended;
Возвращает квадратный корень аргумента.
X – выражение с плавающей запятой. Результат – квадратный корень X.
1. Procedure Str(X [: Width [: Decimals]]; var S);
Преобразовывает число X в строковое представление согласно
Width и параметрам форматирования Decimals. X – выражение вещественного или целого типа. Width и Decimals – выражения целого типа. S – переменная типа String или символьный массив с нулевым окончанием, если допускается расширенный синтаксис.
2. Function Chr(X: Byte): Char;
Возвращает символ с порядковым номером X в ASCII-таблице.
3. Function High(X);
Возвращает наибольшее значение в диапазоне параметра.
4. Function Low(X);
Возвращает наименьшее значение в диапазоне параметра.
5. Function Ord(X): Longint;
Возвращает порядковое значение выражения перечислимого типа. X – выражение перечислимого типа.
6. Function Round(X: Extended): Longint;
Округляет значение вещественного типа до целого. X – выражение вещественного типа. Round возвращает значение Longint, которое является значением X, округленным до ближайшего целого числа. Если X находится точно посередине между двумя целыми числами, возвращается число с наибольшей абсолютной величиной. Если округленное значение X выходит за диапазон Longint, генерируется ошибка времени выполнения программы, которую вы можете обработать с использованием исключительной ситуации EInvalidOp.
7. Function Trunc(X: Extended): Longint;
Усекает значение вещественного типа до целого. Если округленное значение X выходит за диапазон Longint, генерируется ошибка времени выполнения программы, которую вы можете обработать с использованием исключительной ситуации EInvalidOp.
8. Procedure Val(S; var V; var Code: Integer);
Преобразовывает число из строкового значения S в числовое
представление V. S – выражение строкового типа – последовательность символов, которая формирует целое или вещественное число. Если выражение S недопустимо, индекс неверного символа сохраняется в переменной Code. В противном случае Code устанавливается в нуль.
1. Procedure Dec(varX [; N: Longlnt]);
Вычитает единицу или N из переменной X. Dec(X) соответствует X:= X – 1, и Dec(X, N) соответствует X:= X – N. X – переменная перечислимого типа или типа PChar, если допускается расширенный синтаксис, и N – выражение целочисленного типа. Процедура Dec генерирует оптимальный код и особенно полезна в длительных циклах.
2. Procedure Inc(varX [; N: Longlnt]);
Прибавляет единицу или N к переменной X. X – переменная перечислимого типа или типа PChar, если допускается расширенный синтаксис, и N – выражение целочисленного типа. Inc (X) соответствует инструкции X:= X + 1, и Inc (X, N) соответствует инструкции X:= X + N. Процедура Inc генерирует оптимальный код и особенно полезна в длительных циклах.
3. Function Odd(X: Longlnt): Boolean;
Возвращает True, если X – нечетное число, и False – в противном случае.
4. Function Pred(X);
Возвращает предыдущее значение параметра. X – выражение перечислимого типа. Результат того же самого типа.
5. Function Succ(X);
Возвращает следующее значение параметра. X – выражение перечислимого типа. Результат того же самого типа.
3. Операторы языка Pascal
Формат полного условного оператора определяется следующим образом: If В then SI else S2; где В – условие разветвления (принятия решения), логическое выражение или отношение; SI, S2 – один выполняемый оператор, простой или составной.
При выполнении условного оператора сначала вычисляется выражение В, затем анализируется его результат: если В – истинно, то выполняется оператор S1 – ветвь then, а оператор S2 пропускается; если В – ложно, то выполняется оператор S2 – ветвь else, а оператор S1 – пропускается.
Также существует сокращенная форма условного оператора. Она записывается в виде:
Структура оператора имеет следующий вид:
case S of
c1: insruction1;
c2: insruction2;
…
cn: insructionN;
else instruction
end;
где
Данный оператор является обобщением условного оператора If для произвольного числа альтернатив. Существует сокращенная форма оператора, при которой ветвь
Операторы цикла с параметром, которые начинаются со слова
Общий вид оператора
Когда начинает выполняться оператор
Если оператор, содержащийся в теле оператора
Оператор цикла с предусловием (начинающийся с ключевого слова while) содержит в себе выражение, которое управляет повторным выполнением оператора (который может быть составным оператором). Форма цикла:
где
Выражение, с помощью которого осуществляется управление повторением оператора, должно иметь логический тип. Вычисление его производится до того, как внутренний оператор будет выполнен. Внутренний оператор выполняется повторно до тех пор, пока выражение принимает значение Тruе. Если выражение с самого начала принимает значение False, то оператор, содержащийся внутри оператора цикла с предусловием, не выполняется.
В операторе цикла с постусловием (начинающимся со слова
где
Результат выражения должен быть логического типа. Операторы, заключенные между ключевыми словами
ЛЕКЦИЯ № 3. Процедуры и функции
1. Понятие вспомогательного алгоритма
Алгоритм решения задачи проектируется путем декомпозиции всей задачи в отдельные подзадачи. Обычно подзадачи реализуются в виде подпрограмм.
Подпрограмма – это некоторый вспомогательный алгоритм, многократно использующийся в основном алгоритме с различными значениями некоторых входящих величин, называемых параметрами.
Подпрограмма в языках программирования – это последовательность операторов, которые определены и записаны только в одном месте программы, однако их можно вызвать для выполнения из одной или нескольких точек программы. Каждая подпрограмма определяется уникальным именем.
В языке Pascal существуют два типа подпрограмм – процедуры и функции. Процедура и функция – это именованная последовательность описаний и операторов. При использовании процедур или функций программа должна содержать текст процедуры или функции и обращение к процедуре или функции. Параметры, указанные в описании, называются формальными, указанные в обращении подпрограммы – фактическими. Все формальные параметры можно разбить на следующие категории:
1) параметры-переменные;
2) параметры-константы;
3) параметры-значения;
4) параметры-процедуры и параметры-функции, т. е. параметры процедурного типа;
5) нетипизированные параметры-переменные.
Тексты процедур и функций помещаются в раздел описаний процедур и функций.