Глава №1. Вы умерли? Вам повезло...
Не сбить нас с верного пути, нам пофигу куда идти! Нам татарам… Трам-парарам. А если серьёзно, то… Пофиг!
И не потому, что я татарин, а потому, что умер. И вы все умрёте. И дети ваши умрут, и внуки, и правнуки… Все умрут. Смерть – норма. Вечная жизнь – мечта, утопия, сказка. Страшная сказка.
Вот в такую страшненькую сказку я и попал после смерти.
Думаете, легко отделался? Фигушки! Я даже глаза разлепить не успел, как получил теоретически смертельное проклятие в бо́шку. Это у нас абра-кадабра – фигня, а тут авада-кедавра – смертельное проклятье.
Самое забавное – отправитель заклятья сам и получил его в обратку. И расплескался по пространству так, что его и по молекулам не собрать. А мне прилетел лог "боя":
Инсула? Это многоквартирный дом в Древнем Риме. Типа – специально домик для моих тараканов в голове построили?
Ну, ладно, это мы уже проходили, точнее, читали и играли – явное попадание в ЛитРПГ. Мысленно произносим "Статус" и читаем:
Чо за? Поломалося, хнык-хнык… Но, тут и пискнуть не моги. Я теперь МКВ! Припёрлись Сириус с Хагридом, отправили меня "в ебеня", и возможно напились. Или накурились, или накурились до того как. Но, по факту, я валяюсь в корзинке у крыльца дома Дарсли[1]. Финита. И это не заклинание. Это эпитет. Что ж, будем жить! Как кричал один пилот в одном фильме… Правда, он потом погиб. Ну, и выбора у меня особого нет.
Компостировать мозг я пока не могу, значит попробуем активировать крякозябру. Мысленно жмём. Появляется менюшка с еще большим числом крякозябров и... полем для ввода. Что бы такое туда ввести? Предположим, мне дают возможность заказать какую-то опцию. Чего мне не хватает? Пространственного кармана!!! У всех литропыг есть, а у меня нет! Непорядок… Вводим, нажимаем, получаем… пшик. В статусе надпись сменилась на:
И больше ничего. Пичалька.
***
Как удалось выяснить чуть позже, когда меня обоссаного перепелёнывали, получился не совсем "пшик", а карман, даже пространственный, вот только он был пришит на подгузник, и пространственность его была ограничена обычным нашим пространством и обыденными тремя (не считая времени) измерениями. Через сутки "вызов %,578?1525" откатился по КД[2]. Сразу, как заметил, я попросил "подпространственный карман" – получил еще один карман, но на этот раз с внутренней стороны подгузника. Еще сутки. Прошу "внепространственный карман" – получаю карман на шторе, висящей в детской. Ну, и не подкопаешься, карман явно вне доступного мне пространства. Вот Петунья то удивится…
Удивилась. Лучше бы оно там не появлялось. Она не только удивилась, но еще и испугалась. Видимо, представила, что карман может появиться не на шторе, а, скажем, на Дадлике… И я был послан, и пошел, солнцем палимый... Не, это не отсюда. В общем, переехал я, судя по всему досрачно, тьфу! Досрочно, в чулан, под лестницу.
***
Извращенная логика системы каждый день добавляла какой-нибудь карман в каком-нибудь месте. Причём, далеко не всегда мне сразу видимым и очевидным. Точнее, это я заказывал. А что делать? Скучно быть младенцем. А так, хоть какая-то развлекуха. На сотый раз текст с описанием того, что я хочу получить в результате, занимал пару страниц, и... опять "пшик". Единственными двумя положительными моментами стали – повышение уровня интеллекта и уровня умения. Причем, в обратной последовательности:
Затем, мои маты, и решение – завязывать с карманами. А вот после этого и "капнул" интеллект:
***
Через сутки до меня дошло... Чётко меня протроллили. Или не протроллили? Это я чо, такой тупой? Появилась еще одна издевательская характеристика:
Ладненько, давайте попробуем что-то попроще. Пишу: "пустышка". Жму. Блямс! Рядом с кроваткой падают два медных диска, размером с чайное блюдце, между которыми ничего нет, и расстояние между ними сантиметров сорок. Пустышка? Пустышка... Похоже, Система работает "на отъебись".
Хорошо, что "пустышка" оперативно закатилась под кроватку, и тётя Петунья её не видела.
На следующий день попробовал обратный процесс – написал: "удалить пустышку", подумал, кого-то Система может посчитать и "пустышкой", и решил уточнить – "полученную в предыдущий вызов". Система сработала! Да еще и наградила умением:
Ага! Значит, умения и навыки можно получать действием! Будем пробовать! Жаль, зараза, засчитала и вызов и отзыв одновременно.
***
На следующий день я решил попробовать "отозвать" что-то, что не призывал. Окинул взглядом свою каморку… О! Паук! Жмём "отзыв", пишем "паук, которого я вижу", и топим красную кнопочку. Ур-р-ра! Зар-р-работало! Как говорил великий Матроскин. Паук успешно исчез.
Чего бы такого теперь призвать? Я пару часов морщил лобешник, но так ничего "безопасного" придумать не смог. Меня покормили, и я уснул.
Всё. Выдрыхся. Материальный предмет безопасным быть не может. Даже карандашом можно убить, если резко сунуть его в нос, в глаз, или в висок… Значит закажем какой-то безопасный эффект. Например северное сияние. Безопасно? Вроде да. Вот потащит Петунья нас с Дадликом гулять, обязательно закажу.
***
Гуляем. Ехидно прищурив глаза, заказываю северное сияние. Ничего не происходит. Обидно. Точнее, наверняка что-то происходит. Но где? Может, в небе над Шетландами? Или над Сибирью? Возвращаемся. По стодневной привычке всё осматриваю на появление новых карманов. Как и ожидалось, карманов нет, но!… Есть паук! Вопрос: тот ли это самый паук? Или его брат близнец? Где-то я читал, что пауки не могут жить на чужой паутине, только на своей. Значит – тот же самый. А значит, паука запихнуло в хрен знает куда, а потом оттуда вытолкнуло на то же самое место. Почти так желаемый мною карман. Еще вопрос: оно само со временем выталкивает, или надо что-то "призвать"? А призыв сработал? Смотрим: