Приключения Арвандэйла
Предисловие
Добро пожаловать в новый мир! Внешне он практически не отличается от Земли. В принципе именно так мы и будем его называть для простоты повествования. Единственное его отличие от нашего мира в том, что в нем существует магия! И, соответственно, различные магические и полу магические создания.
Собственно их классификацию я и считаю нужным объяснить заранее. Особенностью этого магического мира является то, что абсолютно все существа в нем могут эволюционировать, если накопят достаточно опыта и магической силы.
Эльфы считаются самыми сильными существами из человекообразных рас. Они изначально стоят на порядок выше всех остальных. Их продолжительность жизни измеряется веками. В лучшем случае обычный эльф может дожить до тысячи лет. Их сила, их способность к овладению магическими техниками и их продолжительность жизни делает их эволюцию наиболее простой и распространенной. Эльфы эволюционируют в Высших эльфов. Их продолжительность жизни увеличивается до нескольких тысячелетий. Их силы и способности возрастают в разы. Внешне они практически не меняются. Отличить Высшего эльфа от обычного можно лишь по отношению к нему других эльфов. Или по головному убору в виде короны. Обычные эльфы ходят либо с непокрытой головой, либо в капюшоне, либо с повязкой на голове для удержания волос. Короноподобные же головные уборы — привилегия Высших эльфов.
Гномы практически равны эльфам (или даже сильнее). Они испокон веков оспаривают у эльфов первенство в силе и магических способностях. Но силы и способности эльфов и гномов являются разнонаправленными, поэтому объективно сравнить их не представляется возможным. Гномы имеют предрасположенность к магии земли, а эльфы к магии воздуха. Гномы к магии огня, а эльфы к магии воды.
Гномы эволюционируют в Высших гномов. В отличие от эльфов Высших гномов в некоторых ситуациях можно отличить от обычных гномов. Обычный гном имеет рост от метра до полутора. Своего роста гном достигает в течение первых 50 лет жизни, а далее остается неизменным. Высший же гном способен по своему желанию менять свой рост в зависимости от ситуации. В глубоких шахтах он способен уменьшиться до 10 сантиметров, чтобы проникнуть в любую расщелину. При выходе же на поверхность Высший гном способен увеличивать свой размер до 5 метров. Но поскольку высшие гномы являются большой редкостью (гораздо большей, чем высшие эльфы) и еще большей редкостью является выход гнома на поверхность, нет свидетельств изменения размера Высших гномов.
Продолжительность жизни гномов сравнима с продолжительностью жизни эльфов. У Высших гномов соответственно сравнима с продолжительностью жизни Высших эльфов.
Кстати, мастерство Высших гномов в обработке металлов достигает такого уровня после эволюции, что они способны изготавливать меняющий размеры магический доспех. Что очень необходимо им при изменении их собственных размеров. Ходит легенда, что в одном из древних королевств целый королевский замок был выстроен на оставленном там молоте Высшего гнома, настолько этот молот был большой!
Люди гораздо слабее эльфов и гномов. Их продолжительность жизни гораздо меньше. В лучшем случае они доживают до ста лет. И возможности эволюционировать у них гораздо меньше. Из-за короткой продолжительности жизни им сложно накопить достаточно опыта и магической силы для эволюции. Им нужно прилагать для этого гораздо больше усилий. Поэтому появление Высшего человека очень редко. На самом деле человеческая эволюция из разряда мифов. Существуют легенды, что в древние времена существовали Высшие люди. Продолжительность жизни Высших людей возрастала до 5000 лет. Сила Высших людей была в разы выше, чем сила Высших эльфов или Высших гномов. Внешне же Высшие люди ничем не отличались от обычных людей. Но на протяжение всей своей жизни они оставались вечно молодыми. Молодость возвращалась к ним во время эволюции, так как скорее всего к моменту эволюции человек становился уже дряхлым стариком. По силе Высший человек был способен сравниться с Истинными драконами — сильнейшими магическими существами в мире.
Гоблины обычно слабее людей, но живут они стаями. В этом их сила. Хотя каждый случай индивидуален и могут появиться гоблины, которые сильнее среднего человека. Продолжительность жизни гоблина сравнима с человеческой. Но интеллект их ниже, хоть и незначительно. Опять же бывают гоблины, которые умнее среднего человека. Эволюции гоблины достигают в 2 раза быстрее эльфов. Гоблины эволюционируют в Хоб-гоблинов. Хоб-гоблины по силе своей и магическим способностям сравнимы с обычными эльфами. В лучшем случае Хоб-гоблин может победить эльфа. При этом продолжительность жизни Хоб-гоблина увеличивается лишь в 2 раза и достигает 200 лет. Гоблины внешне похожи на коренастых людей с грубыми чертами лица и смуглой кожей и заостренными ушами. Хоб-гоблины же после эволюции внешне становятся больше похожи на эльфов. Только цвет кожи их становится еще темнее, поэтому их часто ошибочно называют темными эльфами.
Тролли ведут одиночный образ жизни. Они живут в пещерах. Внешне они напоминают сутулого гнома. Сутулятся они из-за того, что их рост выше гномьего. Ростом тролли примерно равны людям и гоблинам. Но в отличие от гномов, которые имеют густую бороду, у троллей вообще отсутствует волосяной покров на теле. По силам тролли превосходят среднего человека, но гораздо слабее эльфа. Интеллект тролля чуть ниже гоблинского. При этом не стоит забывать, что встречаются глупые люди, чей интеллект еще ниже. Продолжительность жизни тролля примерно 150-200 лет. При этом эволюция тролля происходит чаще, чем эволюция гоблина. Тролли эволюционируют в огра. Внешний вид огра значительно меняется во время эволюции. Подобно гномам огр увеличивается в размерах. Но в отличие от Высшего гнома, огр не может произвольно менять свой размер. Он навсегда остается размером от двух с половиной до трех метров. Волосяной покров у огра так же отсутствует. Сила огра возрастает и становится гораздо больше чем у эльфа или гнома, но гораздо ниже Высшего эльфа или Высшего гнома. Продолжительность жизни огра возрастает до 600-800 лет.
Естественно, эволюция существ не ограничена только одной ступенью. Собственно тролли и гоблины могут эволюционировать и дальше. И делают они это довольно часто. Примерно с такой же частотой, как эльфы и гномы эволюционируют в Высших эльфов и Высших гномов. Чтобы было понятнее, лучше привести числовые значения. Из тысячи человек примерно 2-3 удается эволюционировать. На первый взгляд это не так уж и много. Но если популяция достигнет миллиона, то эволюционировавших особей будет уже от двух до трех тысяч. Естественно, никто не проводил подсчет популяции эльфов и гномов, а тем более гоблинов и троллей.
Третьей ступенью эволюции гоблинов и троллей являются Лорды. То есть все Хоб-гоблины и огры эволюционируют в Лордов. Лорды — это такой вид существ, который может потягаться в силе с Высшими эльфами и Высшими гномами. И чаще всего перевес оказывается на стороне Лордов. Дело в том, что Лорды являются не однотипным видом. Каждый Лорд отличается от других и каждый уникален. Все дело в том, что Лорды являются узкими специалистами. Все их способности сосредотачиваются на каком-нибудь навыке или умении. Это отражается в их именовании. Существуют Лорды Тьмы, Лорды Огня, Лорды Земли, Молниеносные Лорды, а также Лорды Разрушения и Лорды Хаоса. Каждый из них уникален. Все зависит от их способностей. Лорд Тьмы является специалистом магии Тьмы. Лорд Огня — специалист магии Огня. И так далее. Лорд Разрушения сосредоточен на силовых приемах. Он имеет внушительные габариты. Лорд Хаоса напротив, гибок и подвижен. Он отлично владеет оружием. Лорды могут быть размером от полутора до трех метров. Они могут быть темнокожими или иметь абсолютно белую кожу. Они могут быть первоклассными магами или быть абсолютно лишенными магических способностей. Они могут быть мускулистыми или сухопарыми. Но отличительной особенностью всех Лордов являются рога. Продолжительность жизни Лордов составляет от двух до четырех тысяч лет.
Теоретически Лорды способны эволюционировать и дальше, но в действительности этого еще никому не удавалось. Так же как не было ни одного случая дальнейшей эволюции Высших эльфов или Высших гномов. Не говоря уже о Высших людях. Все дело в том, что количество опыта и магических сил для дальнейшей эволюции просто запредельно! При этом для людей оно в два раза выше. Если учесть, что и Высших людей-то многие считают лишь мифом, то вероятность их дальнейшей эволюции практически равна нулю.
Естественно, в этом мире еще очень много человекоподобных рас. Это и оборотни, и кентавры, и наги, и гули, и различные породы зверолюдей. И естественно, все они могут эволюционировать. Но большинство этих рас живет обособленно и редко вступает в контакт с другими расами. Поэтому информации о них мало и встретить их очень сложно.
Также все негуманоидные создания в этом мире тоже могут эволюционировать. Так обычные лошади могут эволюционировать либо в единорога — символ непорочности, либо в двурога — символ порока. Соответственно единорог может эволюционировать в пегаса — символ жизни, а двурог в фестрала — символ смерти.
Примечательно, что драконы являются конечной стадией эволюции как ящерообразных животных, так и ящеролюдей. Разница лишь в том, что эволюция их идет различными путями. Ящеры и змеи в ходе своей эволюции становятся сначала магическими ящерицами и змеями, каменными ящерами и кислотными змеями, затем василисками и гидрами, затем вивернами. Лишь после этого они обретают разум и становятся малыми драконами. Но прежде чем они станут полноценными драконами, происходит еще несколько ступеней эволюции.
Ящеролюди же и наги имеют гораздо меньше ступеней эволюции, так как они изначально имеют разум. Они эволюционируют в драконолюдов. Затем в Высших драконолюдов. Затем в Драглордов. И, наконец, в драконов.
Естественно, Истинных драконов это не касается. В них невозможно эволюционировать. Они изначально являются исключительно магическими сущностями.
Теперь, надеюсь, Вы получили некоторое представление о мире, в котором будет развиваться наше повествование.
Итак, приступим!
Часть 1. Стать сильнее!
001
Главным героем нашего повествования будет простой парнишка Арвандэйл из небольшого городка Барборум. О географии своего мира Арвандэйл знал лишь то, что существует два больших соседних континента Барбера и Моном, между которыми налажены дипломатические отношения. Собственно каждый континент являлся и страной с таким же названием. Конечно же в мире были еще страны и континенты, но Арвандэйл ничего о них не знал и не задумывался о них, так как они находились очень далеко.
Столицей королевства Моном был город Никус. Столицей Барберы был город Стейлар. Материки были разделены между собой двумя океанами. Судоходство в этих океанах не было безопасным. Океаны были населены различными водными монстрами, поэтому пересекать океан никто не решался. Сообщение же между странами происходило следующим образом. От материка Барберы в океан вдавался полуостров Форалев. От материка Моном — полуостров Валемол. Оконечности этих полуостровов были наиболее близкими точками двух королевств друг к другу. Ко всему прочему между этими полуостровами располагался архипелаг Валемолских островов. Дно океана в этом месте было близко к поверхности. Добраться от одного острова до другого можно было за несколько часов. Морские монстры в этих местах практически не водились, что делало эти острова идеальным мостом между континентами.
Конечно же попасть с одного континента на другой можно было и другими способами. Если, к примеру, оседлать дракона, что практически невозможно. Или виверну, что всё же случается, но довольно редко.
Говорят, что на севере континентов есть вход в пещеру, которая соединяет оба континента. Но, опять же согласно слухам, она полна различными монстрами. В королевстве Барбера, на котором и находился город Барборум, в котором жил наш герой, об этом не задумывались. Согласно слухам вход в Великую пещеру находился на полуострове Квах, который был отделен от материка непроходимыми Квахтунскими горами. Сами же горы окружал такой же непроходимый лес. Никто из людей не решался углубляться в него, так как вероятность встретить в чаще смертоносного монстра была равна 100%.
Королевству Моном же повезло меньше. Там вход в Великую пещеру не был отделен ни непроходимыми горами, ни глухим лесом. Поэтому из пещер нередко появлялись сильные монстры, которые разоряли соседние города. В итоге королевству пришлось выстроить огромную стену, чтобы отгородить пустошь, в центре которой был вход в пещеру. На стене этой регулярно нес службу армейский дозор. Время от времени приходилось мобилизовывать гарнизоны соседних городов для уничтожения расплодившихся в пустоши орд монстров, если их численность угрожала прорывом стены.
Наше же повествование начинается в городке Барборум, что находился на севере королевства Барбера. В нескольких днях пути от города находился Квахтунский лес. Столица Стейлар находилась на самом юге, на другом конце страны, поближе к полуострову Форалев, через который осуществлялось сообщение с королевством Моном. Поэтому жизнь в Барборуме протекала спокойно и безмятежно. Монстры очень редко беспокоили местных жителей.
Арвандэйлу было 15 лет. У него было 2 старших брата: Драссагол и Феером. Арвандэйлу порядком доставалось от них. Они были теми еще задирами. Правда Драссагол год назад женился и съехал из родительского дома. Но с тех пор Феером от скуки стал еще сильнее доставать Арвандэйла.
Отец был тоже довольно груб. По непонятной причине он всегда недолюбливал Арвандэйла. Быть может из-за того, что Арвандэйл внешне больше походил на родственников матери, чем на его? Или из-за того, что он в детстве сильно болел и с тех пор был слабее своих сверстников и отставал от них в физическом развитии? Как бы то ни было, но от отца Арвандэйл тоже никогда не видел поддержки.
Мать же Арвандэйла — Маркисалгина — умерла пять лет назад от болезни. С тех пор отец еще больше ожесточился.
Отец Арвандэйла — Пэймон — работал в кузнице. Сразу же после смерти матери, отец заставил Арвандэйла работать в кузнице. «Отрабатывать свой хлеб!» - как он выразился. При этом он не делал скидку ни на возраст, ни на силу своего сына. Он заставлял его работать наравне со взрослыми. Никто из его старших братьев не проводил в кузнице столько времени. С каждым днем силы Арвандэйла все сильнее истощались. Пока, наконец, он не слег с болезнью. Отец был в бешенстве. Но увещевания других кузнецов подействовали на отца и он отправил Арвандэйла на работу в поле к своему соседу. Там работа была легче для Арвандэйла. Работа тоже была не из легких, но по крайней мере на него не наваливали больше, чем может выполнить десятилетний ребенок.
Так прошло три года. Когда Арвандэйлу исполнилось 13 лет, он достиг нужного возраста, чтобы зарегистрироваться в Гильдии авантюристов. Такие гильдии были в каждом городе. А Барборум к тому же находился невдалеке от Квахтунского леса.
Арвандэйлу пришлось заплатить 50 медных монет за регистрацию. Эти деньги он скопил в тайне от отца и братьев за последние 2 года. Это был необходимый взнос для оплаты делопроизводства и изготовление жетона авантюриста. На жетоне было выгравировано имя и уровень авантюриста. У Арвандэйла это был 10 — самый низший класс. Обычно его присваивали всем новичкам. Конечно, если кто-то был уверен в своих силах, он мог пройти испытание и получить класс выше. Но среди новичков таких было очень мало. Испытания были действительно сложными. Повышать свой класс впоследствии чаще всего тоже приходилось через испытание. Реже класс могли повысить по результатам выполненной миссии. Если в ходе выполнения миссии авантюристу повстречается очень сильный монстр и авантюрист сможет его одолеть, то его уровень могут повысит и без испытания.
Естественно, при повышении уровня нужно вновь платить взнос на делопроизводство и изготовление жетона.
Арвандэйл же за прошедшие с тех пор три года так и не повысил свой ранг. Он выполнял самые заурядные миссии. Он собирал дикие травы в полях и лесах, когда наступал сезон. Он охотился на кроликов. Он истреблял крыс в амбарах. Он брался за любую работу, которая приносила деньги. Ему было не до поднятия уровня. Ему нужно было приносить деньги в дом, чтобы «отрабатывать свой хлеб».
Так прошло три года. Арвандэйлу исполнилось 15 лет. К тому моменту он уже начал интересоваться девушками. Ему нравилась дочка соседа, на которого он работал в поле. В то время они много времени проводили вместе. Да и с тех пор нередко пересекались. Ее звали Монсина.
Конечно Арвандэйл не заговаривал с ней о своих чувствах, в которых и сам-то еще не мог разобраться.
В один из дней случилось так, что Арвандэйл возвращался домой поздно вечером. День он провел в лесу, выполняя очередную миссию по ловле птиц. Подходя к своему дому, он увидел в переулке неподалеку какое-то движение. Он подошел туда. Там нередко собирались после работы ребята и судачили о разном. В этот раз он тоже полагал найти там своих приятелей. Однако там оказались не только его приятели. Там еще была и Монсина.
На улице уже начинало темнеть. На дворе стояла весна. Горячая молодая кровь разыгралась. Ребята начали заигрывать с Монсиной. Сначала робко, а затем все более настойчиво.
Монсина все переводила в шутку. Но ребята были настойчивы. Разговоры становились все более откровенными. Эти разговоры постепенно разгорячили и Монсину. Тем не менее она на словах, по крайней мере, держала оборону. На деле же все могло случиться.
Но именно в этот момент в переулок пришел Арвандэйл. Подходя, он услышал уговоры ребят и отказы Монсины. Он моментально разгневался на своих товарищей за то, что они вообще посмели обращать такие речи к девушке, к которой он испытывал некое чувство. Теперь он понял, что это была любовь! Он был готов ринуться в бой, чтобы защищать даму своего сердца. Что он и сделал.
Он с разбегу ударил в нос ближайшего к себе парня. Тот от неожиданности повалился назад.
- Что вы здесь делаете, парни?! Вы разве не слышали, что Монсина сказала вам «нет»?!
- Тебе-то что, Арван? Она сама к нам пришла.
- Да, Арван. Что на тебя нашло?
- Да ничего, Тоб! Нельзя так относиться к девушке!
В этот момент поднялся тот парень, который получил в нос. Удар Арвандэйла на самом деле не был особо силен, но кровь из носа все же пошла. Парень вытер кровь обратной стороной ладони. Посмотрел на нее. Затем перевел взгляд на Арвандэйла. Во взгляде его была ненависть. Арвандэйл осрамил его перед девушкой, перед которой он только что казался героем. Этого он не мог простить.
Парень встал и подошел к Арвандэйлу. Он был довольно крупным парнем. А Арвандэйл по-прежнему отставал в физическом развитии от своих сверстников.
- Ты чё это, Арван?! Жить надоело?!
С этими словами парень со всего маху ударил Арвандэйла в лицо. Он полетел и опрокинул ящики, на которых все обычно сидели. При падении Арвандэйл зацепился штанами и на его пятой точке оказалась огромная дыра. В ее просвете было видно голое тело.
Сначала Арвандэйл этого даже не заметил. Он был зол. Он был готов драться насмерть. Но парень, который его ударил, не упустил это из внимания.
- Смотрите-ка на нашего голодранца! Что, Арван, задницу решил проветрить?! Ха-ха-ха!
Все тут же хором поддержали задиру. Со всех сторон раздавался смех.
В 15 лет хочется красоваться перед сверстниками, а тем более перед девушками. Все присутствующие уже давно сходили домой после рабочего дня и переоделись. Арвандэйл же никогда не имел приличной одежды. В этот же раз он вообще не успел дойти до дома и предстал перед товарищами в лохмотьях, в которых обычно лазил по лесу. Не удивительно, что они порвались. Обидно было, что штаны порвались в неподходящее время в неподходящем месте.
Теперь все вокруг смеялись над ним. Арвандэйл взглянул на девушку и его сердце упало. Монсина смеялась вместе со всеми. Она смеялась над ним. А он оказался в таком положении потому что пришел ей на помощь. Но теперь она смеялась над ним. Он был унижен. Он был раздавлен. У него больше не осталось причин драться. Он еле сдерживал слезы у себя в груди. Он развернулся и пошел домой.
- Эй, Арван! Уже уходишь? Лови напоследок.
И Арвандэйлу прилетел пинок прямо в то место, которое было оголено порванными штанами. Этого Арвандэйл стерпеть не мог. Гнев вновь вскипел в нем с новой силой. И он бросился на обидчика. Он был слабее того парня и меньше его. Но в нем кипела ярость и обида. Он до сих пор слышал смех Монсины. Он до сих пор испытывал унижение. И унижение это можно было смыть только кровью.
Арвандэйл колотил в невиданной до сих пор яростью. По началу его атаки казались смешными, но он вставал после каждого удара и вновь кидался в бой. Его удары все чаще достигали цели. И наконец он одержал верх.
Он развернулся и пошел домой. Смеха больше не было слышно за его спиной, но было слышно перешептывание.
002
Дома Арвандэйла встретил очередной скандал со стороны отца. Он ничего не сказал по поводу того, что все лицо его сына было в синяках. В принципе Арвандэйл нередко возвращался со своих миссий с синяками и ссадинами. Это отца особо не волновало. Но вот порванные штаны! Это совсем другое дело.
Отец тыкал в дырку пальцами. Кричал, что сын не бережет вещи, что не ценит всей доброты отца. Скандал этот продолжался в течение получаса. Феером все это время стоял в комнате и ухмылялся, глядя на своего брата.
Наконец раздался стук в дверь. Отец пошел открывать.
Через 5 минут в доме раздался призывный крик отца:
- Арван!
Это не предвещало ничего хорошего. Арвандэйл спустился вниз. И подошел к входной двери. На пороге стоял отец. Рядом с ним стоял отец того парня, которого Арвандэйл только что избил. Парень тоже был здесь. Он представлял из себя жалкое зрелище.
- Что это ты делаешь, мелкая дрянь! Ты у меня за спиной выдумал хороших людей избивать?! Щас я тебе покажу!..
С этими словами отец вытащил Арвандэйла на улицу. Оказывается там собралась уже приличная толпа. Взрослых было немного. Но все товарищи того парня были здесь. В их числе была и Монсина.
- А ну извиняйся! - рявкнул отец.
Арвандэйл поднял глаза на избитого парня.
- Извини.
- Извиняйся как следует!
- Прости меня. Я так больше не буду.
Парень ухмылялся, а Арвандэйл чуть не плакал от унижения. Но отец на этом не остановился.
- Теперь ложись!
Отец указал на стоявшую возле стены скамейку. Арвандэйл поднял на отца умоляющий взгляд.
- Я тебя проучу людей бить! Ложись я сказал!
- Папа...
- Ах ты, гаденышь!
С этими словами отец с силой схватил Арвандэйла за шею и опрокинул его на скамью. Сам он уселся сверху на него.
- Феер, дай вицу.
Феером, находившийся тут же, мигом выдернул вицу из стоявшего у стены веника.
И началась прилюдная порка Арвандэйла. Отец окончательно разорвал штаны, из-за порванного куска которых он только что возмущался. И начал со всей силы хлестать обездвиженного сына вицей. Вицы хватило ненадолго. Феером тут же подал следующую. Так продолжалось до тех пор, пока на попе Арвандэйла живого места не осталось.
- А теперь марш в дом! - скомандовал отец.
Арвандэйл поднялся не чувствуя ног. На него были обращены десятки глаз. Он вошел в дом. По его щекам катились слезы. Но слезы эти были не от боли. Слезы эти были от унижения.
Арвандэйл поднялся на второй этаж в свою комнату. Но там он на долго не остался. Он переодел штаны, схватил свой вещевой мешок, в котором были сосредоточены все его личные вещи и тут же нырнул в окно.
Окно его выходило на крышу соседнего дома. Он знал, что вскоре в его комнату придет отец, чтобы продолжить читать нравоучения. Но его там уже не будет. Он не мог ни секунды больше оставаться в доме, в котором испытал такое унижение.
По крыше дома Арвандэйл спустился в переулок, который выходил на противоположную улицу. И направился к выходу из города. Благо были уже глубокие сумерки. Народу на улицах было не много. А те, кто попадался, не могли в темноте разглядеть слезы на лице Арвандэйла.
Его походка была странной, но каким-то образом он доковылял до полей на окраине города. Тут он свернул в сторону и присел под кустом в изнеможении. В этом месте из-под земли бил ключ. О нем Арвандэйл знал еще с тех пор, как работал в поле.
Арвандэйл омыл свои раны и ему полегчало. Он некоторое время лежал не в силах пошевелиться. Но оставаться здесь на всю ночь он не мог. Утром сюда придут на работу люди. Арвандэйл напился ключевой водицы и пошел дальше.
Он направился к Квахтунскому лесу. Пешком до него было два часа ходу. Израненному же и голодному Арвандэйлу пришлось потратить три.
Углубившись немного в лес, Арвандэйл забрался на дерево и заснул. Он раньше еще никогда не оставался в лесу на ночь. Это было опасно. Ночью на охоту выходили хищники.
Тем не менее ночь прошла спокойно. Арвандэйл находился на самом краю леса. Утром он спустился с дерева и направился к ручью чтобы напиться и умыться.
Приведя себя в порядок, Арвандэйл начал раздумывать, что ему делать дальше. Вчера он об этом не задумывался. Сейчас же в его душе наступило опустошение. У него больше не было дома. В отчий дом он не вернулся бы ни за что. С одной стороны это было хорошо, ему больше не нужно будет жить под гнетом отца. С другой стороны ему некуда вернуться, негде искать поддержки. Арвандэйл ухмыльнулся. Поддержки он не видел и ранее. По крайней мере после смерти матери.
Арвандэйл взял свой вещмешок. Он достал оттуда единственную ценную вещь. Это был амулет на цепи. Но это был не простой амулет. Это был магический предмет принадлежавший его матери. В него был вставлен камень оценки. С его помощью можно узнать о свойствах предмета или о силе человека или монстра. С его помощью Арвандэйл не раз находил в лесу лекарственные растения, которые искал во время своих миссий. С его помощью можно определить съедобные растения. Но поблизости не оказалось ничего похожего. А ведь он был очень голоден. Он не ел со вчерашнего дня.
Вместо этого Арвандэйл направил камень на себя. В его голове появилась информация:
раса — человек,