«Статус»
«Уровень 31»
Здоровье 39 929/39 929/14 992 в мин
Мана 22 000/22 000/18 700 в мин
Сила Света 6238
Сила Земли 7212
Характеристики:
Сила 2103
Ловкость 2046
Выносливость 1963
Интеллект 1100
Мудрость 1100
Сила Атаки 11 752
Защита 7107
Недавно я был девятнадцатого уровня, и после ритуала стал ещё на двенадцать уровней сильнее. Усиление связи с Азеротом, усилило и мою связь со Светом, а значит это была действительно душа титана, а не Древний Бог. Ну а также после ритуала я получил новую способность:
«Слияние с землей» (Вы принимаете форму элементаля земли, ваша плоть превращается в прочный алмаз, из-за чего ваши физические характеристики увеличиваются в три с половиной раза. Сила Земли также усиливается в три с половиной раза.)
В общем, неплохо получилось, я стал сильнее, пробудил Алтарь Аркедаса и усилил Ядро Аркедаса. Теперь осталось только взять алмаз из Сердца Стальгорна и можно возвращаться в Каражан. Алмаз — это крайне твёрдый и прочный материал, тем более здесь он пропитан стихийной энергией Земли, поэтому пришлось применить смекалку, чтобы отрезать себе нужного материала, и чтобы этого дворфы не заметили и не услышали. Я решил открыть портал прямиком в алмазе, и кромка пространственного перехода легко и беззвучно разрезала прочный минерал. Двигая портал вертикально, я срезал алмазный столб внутри кристалла, так и я получил что хотел, и со стороны не видно, что кто-то тут что-то брал. Сильно наглеть я всё же не стал, и взял себе всего пару алмазных столбов, один для кузницы, а второй для артефактов.
Так, осталось добыть ещё пару компонентов и можно будет создать Кузницу Аркедаса, а потом с её помощью сковать себе копьё. Что ж, благодаря дискам Норганнона я теперь знаю где точно заперты Древние Боги, и что их тюремщики превратились в их защитников и охранников. При этом подчинённые Древним Богами Хранители Азерота не так сильно ослабли, как Аркедас, ибо живут рядом с Кузницей Воли. Сейчас у меня нет никаких шансов отвоевать Ульдуар, да и в данный момент от этих мест не исходит угрозы, всё же эти крепости стоят тысячи лет, тогда как более близкая опасность — это Пылающий Легион, и вскоре мне об этом напомнили.
Глава 12. Сияющий молот
Когда я поселился в Каражане, меня не покидало ощущение, что за мной кто-то наблюдает, а это так и было, во-первых, за всем следила защитная система башни, а во-вторых, здесь по-прежнему обитали неупокоенные призраки на нижних этажах. Ритуал очищения я ещё не успел провести, но пока что у меня не было времени, я в первую очередь занимался исследованием библиотеки и дисков Норганона.
— Так, надо всё же провести ритуал очищения, а то жить среди призраков это удовольствие сильно ниже среднего. — проговорил я, ощущая, что у меня за спиной материализовался фантом, и когда я повернулся, то увидел черноволосого мага в плаще, украшенного вороньими перьями, именно так и выглядел Медив, — Ты же мёртв… опять я что ли попал в видение прошлого? Вроде нет, обычно при этом меняется окружающий пейзаж… надо будет что-то сделать и с этой проблемой Каражана. — смотрел я на призрак прошлого владельца Каражана, что держал в руке посох с навершием в виде ворона.
— Ты вторгся в мою башню, юный дракон. — снял свой капюшон маг и внимательнее меня осмотрел, — Я наблюдал за тобой, Адамантус, думаю, ты можешь мне помочь… точнее, помочь миру. На Азерот надвигается пылающая тень, что готовится поглотить этот мир. Ты должен предупредить все народы, чтобы они сплотились и отправились на Калимдор… — говорил мне призрак Медива, но я его перебил.
— Я знаю кто ты, Медив, а ещё я в курсе, что ты был под контролем Саргераса, так что, слушать твои советы даже не подумаю. То, что миру угрожает Пылающий Легион, это и так очевидно, именно поэтому я проник в Каражан, чтобы найти здесь знания и силу, которая помогла бы мне в противостоянии демонам.
— В одиночку тебе не одолеть Пылающий Легион, никто единолично не сможет этого сделать, ни эльф, ни человек, ни дракон. То что произошло с Хранителями Тирисфаля наглядно это демонстрирует. Моя мать Эгвин была сильнейшей волшебницей за всю историю Азерота, она в одиночку убила аватара Саргераса, но его дух проник в её тело и осквернил её. В своём высокомерии моя мать решила родить меня и передать силу и долг Хранителя Тирисфаля… я с рождения получил силу которую не заслуживал, и долг о котором я не просил. Мою судьбу определили ещё до рождения, я был лишь инструментом достижения чужих целей… не только своей матери, но и Саргераса, чей дух проник в моё тело в момент зачатия.
— К сожалению, все мы так или иначе инструменты достижения чьих-то целей. — констатировал я факт. Помимо того, что Смертокрыл меня хотел использовать в своих планах, сам я тоже являюсь лишь аватаром.
— Я не просил этой силы Хранителя, и не хотел чтобы судьба мира зависила лишь от меня одного… я чувствовал, что недостоин подобной ответственности… но просто так я не мог бросить это бремя Хранителя, поэтому решил подготовить мир к опасностям, чтобы жители Азерота сами могли с ними справиться и им больше не нужен был Хранитель Тирисфаля. — продолжил рассказывать Медив, — Дух Саргераса контролировал меня… он знал меня с момента зачатия и понимал, как нужно на меня влиять. Когда я призывал орков на Азерот, я думал, что поступаю во благо миру. Орда должна была стать тем врагом, перед которым жители Азерота сплотились бы воедино и стали единой армией, которая могла бы противостоять Пылающему Легиону даже без Хранителя Тирисфаля… по крайней мере, я так думал. Но на деле Саргерас желал, чтобы Орда ослабила жителей Азерота и они не смогли сопротивляться новому вторжению. Когда меня убили, дух Саргераса отправился в Круговерть Пустоты и моя душа освободилась… тогда я вновь обрёл свободу, но также я имел связь с Искривлённой Пустотой и в виде духа следил за Пылающим Легионом. Вскоре они планируют новое вторжение, их цель — это Колодец Вечности, над которым эльфы высадили древо Нордрассил. Захватив этот источник энергии, Пылающий Легион приведёт на Азерот всю свою армию, включая Саргераса и уничтожит мир. Единственный способ их остановить, это собрать как можно больше войск у Нордрассила и не дать демонам его захватить. — рассказал мне Медив.
— План у них вполне очевидный, но я не могу тебе верить. Ты призрак Медива, или может не Медива, может ты Саргерас или его какой-нибудь демон, который хочет, чтобы войска из Восточных Королевств отправились на другой континент, оставляя эти земли беззащитными, чтобы даже небольшая группа демонов смогла легко захватить эту территорию и создала здесь плацдарм для вторжения. Очевидно, что Пылающий Легион не может без мощного источника энергии открыть большой проход в Круговерть Пустоты и привести сюда сразу много демонов, но если в теории, все жители этих королевств отправятся защищать Колодец Вечности, то эти земли точно обречены. — сделал я простой анализ плана Медива, что показал — план отстой.
— Ты прав, после того, что я сделал, мне нельзя доверять. А ещё ты прав в том, что Восточные Королевства обречены уже сейчас. У них нет шанса на победу, лучший выбор — это прямо сейчас отвести все возможные силы для боя с демонами на Калимдор, а не растрачивать их в безнадёжной войне здесь. Ночные эльфы уже раз смогли изгнать Пылающий Легион, лишь объединившись с ними у жителей Восточных Королевств будет надежда на будущее. Я лишь бесплотный призрак, застрявший между жизнью и смертью, именно в Каражане я погиб и лишь здесь могу проявить себя в виде фантома. Твой приход в мою обитель дал мне шанс искупить свои грехи и предупредить мир об угрозе, действуй как я сказал, и тогда Азерот будет спасён. — настаивал на своём Медив.
— Уже раз ты ошибся, Медив, когда думал, что действуешь верно, а на деле плясал под дудку Саргераса, и вёл мир к погибели. Возможно, сейчас ты думаешь также, что сам руководишь своими действиями, а на деле ты лишь марионетка Легиона и ничего не изменилось. Я не буду уводить никого на Калимдор, а наоборот останусь здесь и буду защищать эти земли.
— Хорошо, это твоё решение… глупое решение. Но, ты должен предупредить других о наступающей угрозе, скажи им плыть на Калимдор. — настаивал на своём призрак.
— Допустим, я приду в Даларан, и скажу Кирин-Тору, что со мной связался дух Медива и сказал всё бросать и плыть на другой континент. Думаю, очевидно, что меня не послушают, и это в Даларане у меня хоть какое-то влияние есть, как у ученика одного из глав Кирин-Тора. Если же я приду в Лордерон, меня там безумцем посчитают, за идею бросить свой дом и уплыть неизвестно куда. Собственно, я не представляю, кто бы вообще мог согласиться на такой план, никто просто не станет ради одного безумца пророчащего гибель мира, вдруг отказаться от родных земель ради непонятно чего. Всё, призрак, я тебе дал ответ, а теперь сгинь, павший Хранитель. — создал я святое заклинание изгнания и прогнал призрака, как я делал и с другими фантомами, что встречались мне в Каражане.
Медив хоть и был Хранителем Тирисфаля, но он и сам понимал, что эту должность он не заслужил, а получил по наследству, как какой-нибудь принц. Магна Эгвин действительно очень сильно виновата и перед сыном, и перед миром, но их действиями манипулировал дух Саргераса, так что в чём-то винить Эгвин и Медива нет смысла, они лишь жертвы Повелителя Пылающего Легиона, но по этой же причине слушать сейчас советы Медива также не стоит, возможно им просто опять манипулируют.
Медив всё детство прожил в королевском дворце Штормграда вместе с принцем Ллейном Ринном и Андуином Лотаром, потом он потерял сознание из-за пробудившихся сил Хранителя и двадцать лет пролежал в коме, после чего проснулся под контролем Саргераса и начал творить зло. По сути Медив никогда и не был Хранителем Тирисфаля и не защищал Азерот от демонов, наоборот он помогал демонам. И уж тем более, Медив никогда не был мудрым опытным стратегом, способным создать план победы над Пылающим Легионом, то что он сейчас предлагает — это просто план для ослабления Азерота, который сыграет только на руку демонам.
Медив хоть и выглядит как мудрый старик, на деле является глупым ребёнком, что всю жизнь с момента своего зачатия пробыл марионеткой Саргераса и в итоге умер. Его мне даже жалко, но советы Медива не имеют никакой ценности, а уж если он по прежнему под контролем демонов, то его советы могут сыграть Пылающему Легиону на руку.
В башне осталась связь с Круговертью Пустоты, куда отправился дух Саргераса после убийства Медива, так что, этот призрак в равной степени мог быть и сам Медив, и дух Саргераса или же это какой-то демон, принявший обличие Медива… в любом случае, кто бы это не был, факт остаётся фактом — демоны приближаются и вскоре вновь нападут на Азерот.
Надо бы уже очистить Каражан, чтобы сюда демоны не лезли, ибо башня тоже отличное место для открытия демонического портала, всё же она стоит на пересечении всех энерголиний Азерота. Эгвин, конечно, позаботилась о том, чтобы в этом месте невозможно было создать портал в Круговерть Пустоты, но Саргерас живший в Медиве наверняка пытался это исправить.
Мне нужен молот Тира, и я как раз собирался за ним отправиться. В Тирисфальских Лесах я уже бывал, когда жил в Лордероне, так что туда я и телепортировался. Могила Тира находилась там же, где он и погиб — в кратере от взрыва, что титанид создал, пожертвовав своей жизнью ради победы над посланниками Древних Богов. Аркедас и Иронайя создали на дне кратера склеп и запечатали его магическими печатями, а вход в гробницу закрыли каменной плитой. Кратер со временем заполнился водой и стал озером, на дне которого и скрывался вход в склеп.
Озеро внутри кратера, было раза в два меньше, чем озеро Лордамер, но всё равно это достаточно крупный водоём, по площади здесь легко бы поместился и Лордерон и Даларан вместе, так что взрыв тут был достаточно сильный. Как раз на берегу этого озера я и сражался с красным драконом Кориалстразом, здесь я ощущал наиболее высокую концентрацию святой энергии, но обследовать дно озера я хоть и планировал, но не успел, на меня напал красный дракон, против которого я использовал голема. А этого голема я изначально планировал использовать для исследования дна озера, но пришлось пустить его в бой с огнедышащей ящерицей. После боя с Красом я попал в Даларан, так что на время забыл о Гробнице Тира, у меня было чем заняться в городе магов, а ещё я нашёл информацию о короле Тородине, что пропал во время поисков Гробницы Тира.
Когда Тир, Иронайя и Аркедас покидали Ульдуар, они забрали с собой часть своих лояльных войск, Аркедасу служили земельники и механогномы, что были созданиями его друга Мимирона, которого Локен пленил в Ульдуаре. А вот Тиру подчинялись металические полувеликаны врайкулы. После смерти Тира, эти врайкулы назвались Стражами Тира и остались охранять гробницу в Тирисфальских Лесах, а через тысячи лет из-за проклятия плоти врайкулы превратились в людей, что после населили Лордерон и окружающие его территории.
Часть врайкулов, что осталась жить на севере рядом с Ульдуаром, также начала подвергаться влиянию проклятия плоти, и когда король врайкулов Имирон стал убивать немощных младенцев, чтобы остановить вырождение расы, многие врайкулы бежали на юг, где встретились с врайкулами живущими в Тирисфальских Лесах и поселились рядом с ними.
Даже сейчас место рядом с гробницей охраняли Стражи Тира, это были люди-паладины, что являлись дальними потомками врайкулов, взявших на себя долг по защите последнего пристанища Тира. Сама могила Тира находилась в центре озера, но непосредственно вход в склеп располагался ближе к южному берегу, тогда как с драконом я сражался на северном берегу озера в десятке километров от постов Стражей Тира. В общем-то сейчас мне не было смысла как-то контактировать со Стражами Тира, ибо я мог просто Магией Земли прорыть себе подземный путь прямиком в нужную гробницу, минуя и Стражей, и озеро, и закрытый плитой вход.
Внутри склепа Тира лежал надгробный камень с символом Серебряной Длани, этот же символ используют и паладины ордена Серебрянной Длани. По бокам склепа стояли статуи, напоминающие обликом Иронайю, а в конце погребального зала имелась ещё одна плита, закрывающая вход в темницу Закажа Осквернителя — почти мёртвого К’Тракси, запечатаного под склепом. Молот Тира здесь оставили как раз для того, чтобы сдерживать генерала Древних Богов, что всё ещё не умер и мог восстановиться.
По углам надгробной плиты располагались четыре сферических кристалла, внутри которых необходимо поместить Искры Тира, чтобы открыть могилу и достать оттуда Молот Тира. Раньше Тир использовал Искры Тира — небольшие восьмиугольные металлические артефакты, которые записывали происходящие с ним события, в этих артефактах осталась энергия Света самого Тира, которая и служила ключом к его склепу. Аркедас запечатал гробницу и передал четыре Искры Тира врайкулам Стражам Тира, как раз необходимо сразу четыре таких ключа, чтобы снять печати наложенные на надгробную плиту.
Однако, Святой Свет излучаемый Тиром являлся благословением Агграмара, а Богу-Дракону Света Тир также передал благословение этого же титана, и раз уж я аватар созданный из души Бога-Дракона Света, то моя энергия Света также могла открыть гробницу Тира, что я и проверил.
К тому же, именно Аркедас ставил здесь защиту, а у меня было его ядро, которое также могло помочь мне открыть склеп, если вдруг первый вариант не сработает, но для надёжности я просто совместил оба варианта. Пропуская свою силу Света через ядро Аркедаса, я накапливал энергию в кристаллах вокруг надгробной плиты и в итоге смог снять защиту могилы, что была достаточно надёжная, ибо Аркедас как раз и занимался созданием темниц для Древних Богов, Мимирон создавал механизмы удержания, а Локен накладывал магическую защиту, чтобы сдерживать энергию Бездны… но видимо плохо справился со своей задачей, потому как сам же первый подчинился влиянию Древних Богов.
Через несколько минут, я получил то, что и искал, святой артефакт — Молот Тира «Серебряная Длань». Оружие было крайне массивным, ибо пользовался им почти шестиметровый титанид, но орудовал он им одной рукой, отчего для двухметрового человека Серебряная Длань может служить в качестве двуручного тяжёлого боевого молота. Возле клина молот был украшен латной перчаткой сжатой в кулак — Тир попросил Аркедаса добавить его оружию этот символ, похожий на серебряный протез его руки. Бойки молота имели выступающие рёбра, чтобы удары молотом наносили больше урона. Серебряная Длань выглядела именно как оружие паладина, а не как кузнечный инструмент. Молот Тира постоянно излучал Святой Свет, что усиливал владельца, защищал его и исцелял, ну а также этот Свет обжигал врагов и ослеплял их.
За прошедшие десятки тысяч лет без хозяина и лежание в склепе, мощь артефакта ослабла в разы, но всё ещё молот оставался достаточно сильным оружием. Если говорить в цифрах, то молот имел такие показатели:
«Серебряная Длань»
«Уровень 152»
Сила Света 16 600
Урон 57 000
«Пассивные способности»
«Усиление исцеления Силой Света в два раза»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
Чтобы измерять силу оружия и артефактов в качестве образца я беру обычный меч из дамасской стали, выкованный мной из обычных материалов, подобное оружие имеет для меня первый уровень ценности артефакта в бою. А в качестве начальной точки для сравнения посохов служат ученические посохи, что я клепал для продажи в Даларане. Использование магических металлов для создания оружия и различных зачарований поднимает уровень ценности артефакта.
Вот Серебряная Длань в бою будет в сто пятьдесят два раза эффективней стального меча. В свои лучшие годы, когда молотом орудовал Тир и постоянно напитывал оружие своей святой аурой, артефакт был где-то семьсот пятидесятого уровня. Но даже так, сейчас святая аура молота была больше чем в два с половиной раза сильней моей, думаю я смогу её передать своему копью.
Кстати, Тир был титанидом созданным из металла, и сейчас в могиле лежали его металлические остатки, включая серебряный протез руки. Что ж, как бы я не хотел выглядеть расхитителем могил, но остатки Тира я переплавлю и использую в создании своего оружия, думаю Тир только обрадовался бы, узнав, что даже после смерти послужит делу уничтожения порождений Бездны и Скверны.
Перед уходом из гробницы нужно добить К’Тракси, что заперт в темнице под склепом… просто оставлять его нельзя, энергия молота ослабляла монстра тысячи лет, если я сейчас просто уйду, забрав Серебряную Длань, это чудовище может вскоре пробудиться.
Иронайя и Аркедас если бы могли то убили Закажа Осквернителя, но даже раненого монстра они именно запечатали, а не прикончили. Разбив молотом плиту закрывающую спуск в темницу К’Тракси, я спустился на ещё один подземный уровень и пройдя по туннелю, оказался в просторной пещере, где в луже собственной крови лежал безобразный фиолетовый монстр, закованный в магические цепи.
Закаж Осквернитель был жив, но справа в его голове торчал меч, что явно мешал ему нормально регенирировать. Подозреваю, что это Стром’Кар Миротворец — рунный клинок короля Тородина, основателя империи Аратор, который и пропал в Тирисфальских Лесах, решив проверить легенду о Могиле Тира. Вероятно, Тородин отыскал гробницу и пробрался в темницу Закажа, где пробудившийся К’Тракси и стал причиной гибели короля, но он перед смертью вонзил в мозг Закажа свой меч.
К’Тракси походил на огромного безобразного гуманоидного бронированного омара из Бездны, ибо именно им он и являлся. Закаж почувствовал моё присутствие, и вдруг заворочался, видимо ощутил опасность для себя. К’Тракси понемногу начал подниматься, но было видно, что меч, торчащий у него в голове, не давал чудищу восстановиться, и сейчас он действовал на инстинктах. Восьмиметровый монстрик при полном Здоровье имел силу где-то пятьсот пятидесятого уровня, то есть сильнее той же Ониксии, ну а сейчас же в полумёртвом состоянии, Закаж Осквернитель имел лишь двадцатую часть своей мощи, так что я вполне могу его добить.
Я усилил свой молот Силой Света и в прыжке нанёс удар по голове чудища, вбивая рунный клинок Стром’кар глубже ему в мозг. После этой процедуры, К’Тракси вновь упал наземь, но всё ещё был жив.
Приложив молот Тира к хитиновой броне К’Тракси, я покрыл монстра Божественным Щитом, в котором стал накапливать Силу Света, чтобы уничтожить порождение Бездны. Гибель Закажа отправит его душу в Бездну, что как раз создаст разрыв Бездны, откуда могут появиться различные тёмные чудовища, вероятно именно по этой причине Закажа не убили, а предпочли запечатать. Поэтому-то К’Тракси нужно убить так, чтобы разрыв Бездны тут же закрылся потоком Света.
Двадцать минут не прерываясь я вливал Свет в Закажа, со временем он начал покрываться светящимися трещинами, пока его туша не взорвалась яркой вспышкой Святого Света, которую поглотил небольшой разлом Бездны, что тут же захлопнулся. Вот теперь Закаж мёртв, правда не окончательно, его дух отправился в Бездну, откуда он может вернуться, но существам Бездны не так-то просто проникнуть в материальный мир.
Надо будет разработать способ окончательного убийства чудовищ Бездны, но пока что у меня есть чуть иные проблемы — демоны, для них тоже необходим способ надёжного умерщвления, потому как их души после смерти попадают в Круговерть Пустоты откуда также возвращаются.
Стражи Тира явно заметили, что в гробнице что-то происходит, поэтому они отправили паладинов внутрь и как раз когда я окончательно прикончил Закажа, к нему в темницу ворвались люди, но тут же были ослеплены вспышкой Света. Я быстренько забрал меч Стром’Кар, и тут же исчез, так что, Стражи Тира пусть догадываются, что тут произошло… хотя очевидно что — их обокрали, а их могилу разграбили.
Я переместился обратно в Каражан, нужный для ритуала очищения компонент я добыл, даже удалось заполучить ещё один артефакт — рунный клинок Стром’Кар, только если Серебряная Длань была пропитана Светом, то вот меч пропитался Бездной, так как тысячи лет торчал в теле порождения Древних Богов.
«Стром’кар»
«Уровень 98»
Сила Бездны 9750
Урон 34 500
«Пассивные способности»
«Клинок при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура Бездны ослабляет врагов вокруг, уменьшая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше меч наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — меч истребил множество троллей и они испытывают страх от его ауры»
Клинок неплохой, его можно очистить и использовать для создания моего личного оружия. За свои жизни я научился орудовать любыми видами вооружения, предпочитаю, конечно, катаны, но копьями и двуручными мечами сражаюсь не хуже. А вот молоты я не воспринимаю в качестве оружия, как кузнец я считаю молот инструментом, но в данный момент сильнейшее оружие в моём распоряжении, это Серебряная Длань — двуручный молот.
Я хочу выковать себе посох-копьё, однако, оно будет иметь возможность удлиняться, так что добавить сюда ещё и функцию превращения в двуручный меч, мне не составит труда.
Ладно, для начала нужно очистить башню Хранителя от лишних призраков, и после можно будет заняться остальными делами, в том числе благоустройством Каражана, чтобы он стал именно моей обителью.
Когда Саргерас управлял Медивом, он проворачивал свои тёмные делишки в катакомбах под Каражаном, именно там он хранил всякие ингредиенты для тёмных ритуалов, а также там обитали разные тёмные существа на службе у Саргераса.
Как-то в Каражан прибыл караван торговцев-шарлатанов, что хотели продать Медиву поддельные артефакты, они прибыли в Штормград из другого королевства и были не в курсе, что пытаются обмануть сильнейшего мага на Азероте, которого к тому же контролирует повелитель Пылающего Легиона. Так вот, Саргерас проклял этих шарлатанов превратив их в Тёмных Всадников — своих проклятых рабов, что скитались по миру и собирали для него артефакты. Вот как раз в подземелье Каражана и обитали эти тёмные ребята закутанные в плащах, пришлось их всех упокоить молотом Тира.
По сути, под Каражаном имелась полная зеркальная копия башни, уходящая под землю, и мне пришлось хорошенько почистить катакомбы, чтобы никакие осквернённые вещички не ослабляли защиту башни. А среди вещей добытых Тёмными Всадниками я нашёл пару крайне опасных демонических орудий, к которым и прикасаться мне было смертельно опасно… пока что, поэтому я их запечатал, но надо теперь найти место, где их хранить.
Ритуал очищения Каражана был прост — встав в Колодец Маны, я погрузил в него молот Тира и стал накапливать в нём Святой Свет, когда уже невозможно было сдерживать накопленную силу, она вырывалась волной Света и очищала Каражан, а также освящала сам Колодец Маны. В Колодец я забросил ещё и Стром’кар, и адамантит, и ядра титанидов Иронайи и Аркедаса, чтобы они тоже очистились и освятились.
Ритуал очищения не сложный, но долгий, моя задача состояла в том, чтобы с помощью Серебряной Длани просто стоять и посылать Святой Свет в колодец, пока все магические линии Каражана не очистятся от Тьмы и Скверны, ну и пока шёл ритуал, я думал о следующем своём шаге.
Для Кузни Аркедаса мне нужен последний компонент, и тогда можно будет создать себе оружие. Этот компонент находится в Даларане в Оплоте Хранителя и им является Горнило Хранителя. Вероятно Горнило именно в Оплоте, но если его там нет, то придётся обследовать тайные хранилища Аметистовой Крепости, которые мне придётся взломать, но раз уж я смог взломать защиту Каражана, значит и Аметистовая Крепость не станет проблемой. В этом случае можно будет забрать из тайных хранилищ и другие артефакты Хранителя Тирисфаля.
Я точно знаю, что в Аметистовой Крепости заперты два предмета, которые принадлежали Медиву, их я как раз и хотел использовать, чтобы добыть образец ауры мага для открытия Каражана, но смог в итоге отыскать образец ауры Медива на трупе синего дракона Арканагоса.
Первая вещь, что хранится в Аметистовой Крепости — это Книга Медива, его личный гримуар, в который Хранитель записывал свои знания и заклинания, а также наделил книгу частью своих сил. Вторая вещь — это Атиеш, Великий Посох Хранителя, он передавался поколениями между Хранителями и последним его владельцем был Медив.
Так как я хочу перестроить Каражан, мне нужен будет материал, и в Ульдамане как раз находится источник оникса из которого была создана прочная каменная плоть Аркедаса. Материал мне могут добывать големы, которых можно создать из остатков земельников и других разрушенных мною каменных стражей. Пока я буду заниматься кузней и оружием, они мне как раз добудут оникса.
Каражан я в итоге очищал десять дней подряд, зато прочистил лей-линии и освятил их, так что вблизи башни демоны будут слабнуть, а внутрь Каража они попасть не смогут, из-за барьера, который поддерживает освящённый Колодец.
Ритуал изгнал всех призраков, и теперь можно спокойно ходить по нижним этажам не натыкаясь постоянно на фантомы… хотя фантомы куртизанок мне нравились… с этими демонами, даже не знаю, когда смогу насладиться тесным общением с девушками, как-то у меня сейчас голова другим забита.
А вот видения прошлого и будущего всё ещё возникали в башне, хоть и не так часто, но всё ещё я иногда мог оказаться вдруг посреди неизвестного места и понаблюдать за событиями, что уже произошли или вскоре произойдут. Возможно мои мысли о девушках как раз и спровоцировали очередное видение.
Вдруг я оказался посреди какой-то спальни, где Джайна страстно целовалась с Артасом и вместе они явно готовились заняться чем-то более серьёзным. Когда оба любовничка уже начали раздеваться, их прервало неожиданное происшествие — во всём дворце вдруг лопнули окна, разлетевшись на множество осколков и холодный зимний ветер быстро остудил пыл двух молодых людей… после этого видение исчезло.
— Ну, замечательно, моя же башня портит мне настроение. — недовольно произнёс я, а мне ни разу не получалось развеять видения, приходилось их смотреть от начала до конца, — Вот мне ещё не хватало, чтобы я смотрел за тем, как мою подругу всякие конюхи порочат… Джайна-Джайна, глупая ты блондинка… — зло произнёс я, и ударил алмазным кулаком о стену, выплёскивая свою злость… а так как Каражан стоит на пересечении всех лей-линий Азерота, этот удар отразился эхом в Лордероне и во всём королевском дворце лопнули окна.
— Стены тут не особо-то и прочные. — отряхнул я алмазную руку от каменной пыли, — Что ж, надо думать, как взять под контроль эти видения.
Убрать видения не получится, это одна из особенностей местоположения башни, но можно просто направить все эти пространственно-временные искажения в одно место, чтобы видения возникали лишь в одной комнате — Зале Оракула… вот так назову это место. В Зале Оракула можно разместить Диски Норганнона и с их помощью попытаться взять под контроль видения, просматривая именно те события, которые меня интересуют.
На Артаса и на Джайну я, конечно, злился, но они взрослые люди и оба принадлежат к королевскому роду, думаю их брак будет выгоден их семьям. Я же вообще чёрный дракон, Джайну я воспринимал как подругу, а вот Ониксию я как раз рассматривал на роль своей любовницы… хотя, то что моя подруга выбрала Артаса, меня расстраивает, вариант откровенно плохой, лучше бы она лесбиянкой стала и с Калией развлекалась, я бы за них даже порадовался.
Ладно, у меня куча проблем помимо Джайны, хочет она быть с Артасом, пусть будет… хоть я это и не одобряю.
Ритуал очищения Каражана сказался и на мне, ибо я десять дней подряд служил проводником Святого Света, используя в качестве усилителя своей святой ауры Серебреную Длань, и при этом я стоял на средоточии всех лей-линий Азерота, за это я получил десяток уровней усиления.
«Статус»
«Уровень 42»
Здоровье 54 928/54 928/22 872 в мин
Мана 32 160/32 160/29 286 в мин
Сила Света 10 157
Сила Земли 9697
Характеристики:
Сила 2688
Ловкость 2508
Выносливость 2810
Интеллект 1608
Мудрость 1738
Сила Атаки 16 574
Защита 9170
Глава 13. Столп сияния
Для начала я решил заглянуть в Ульдаман, чтобы организовать здесь добычу оникса. Нужно было просто воссоздать големов, которые работали бы, пока я занимался другими делами.
Благодаря данным из Дисков Норганнона, я смог улучшить свои навыки в големостроении. У титанов имелись уже проверенные матрицы для создания конструктов из камня, их я слегка доработал, чтобы големы функционировали не только от энергии мира, но и от силы Света. Благодаря Серебряной Длани у меня был доступ к большому количеству святой энергии, которую я соединял с Арканой и Магией Земли, после чего формировал матрицы големов в янтарных кристаллических ядрах, куда призывал и запечатывал духов земли, чтобы голем был не только умным, но и долговечным. Ядра начинали функционировать и с помощью арканной магии создавали себе каменное тело голема. Работал я очень массово, за один раз создавал по десятку рабочих единиц, так что выходили големы слегка грубыми, но свою задачу выполнять должны.
Теперь можно отправиться и за Горнилом Хранителя, что находится в Оплоте Хранителя на вершине Аметистовой Цитадели. Оплот защищён магическими барьерами, и проникнуть туда можно было лишь с помощью специального телепортационного заклинания, которое знали члены Совета Тирисфаля и сам Хранитель Тирисфаля. Как раз в Каражане я отыскал это заклинание, так что, могу переместиться в Даларан и об этом даже никто не узнает.
Использовав заклинание, я телепортировался в вестибюль Оплота, где висели портреты прошлых Хранителей и членов Совета Тирисфаля, а также стены украшали гобелены со знаком Кирин-Тора, и в центре помещение стоял фонтан со статуями магов. Пройдя дальше, я увидел обширную круглую библиотеку, освещаемую магическими летающими свечами, да и сами книги иногда перелетали с места на место.
Посреди библиотеки, в самом центре Оплота стоял магический алтарь, украшенный кристаллами и декоративными драконьими головами, это и есть Горнило Хранителя, благодаря которому маги Совета Тирисфаля даровали новому Хранителю его силу и передавали её следующему Хранителю… пока Эгвин не нарушила традицию, и всё это в итоге привело к печальным последствиям.
Внутри Горнила оставались частички магической силы всех, кто им пользовался, так что, этот алтарь даже сейчас был наполнен магией, которую я мог поглотить и стать таким себе Псевдохранителем Тирисфаля, что я сейчас и сделаю. Лишняя магическая сила мне не помешает. Конечно, магическую мощь подобную Медиву я не получу, но зато и в кому на двадцать лет не впаду, как произошло с самим Медивом, когда у него пробудились силы Хранителя, переданные его матерью… вместе с духом Саргераса.
Положив руки на алтарь, я начал поглощать магию из Горнила Хранителя, и благодаря зачарованиям артефакта, арканая сила идеально встраивалась в ауру, увеличивая мою магическую мощь. В итоге я стал сильнее ещё на тринадцать уровней, а запас моей магической силы увеличился в три раза.
«Статус»
«Уровень 55»
Здоровье 71 188/71 188/28 638 в мин
Мана 107 296/107 296/43 009 в мин
Сила Света 10 934
Сила Земли 11 756
Характеристики:
Сила 3068
Ловкость 2788
Выносливость 3830
Интеллект 1988
Мудрость 2152
Сила Атаки 19 684
Защита 10 940
Что ж, теперь можно уносить Горнило в Каражан, ну и заодно переместить туда все книги и другие полезные артефакты из Оплота. Всё равно тут всё лежит без дела уже десятки лет и собственно, Совет Тирисфаля весь убит, Хранителей тоже нет, так что и дальше никому не нужен будет Оплот и всё что здесь находится. А мне всё это пригодится для обустройства Каражана. Пожалуй единственный, кто мог бы заметить пропажу вещей из Оплота — это архимаг Антонидас, но я просто изменил магическую защиту Оплота, чтобы сюда вообще никто больше не мог телепортироваться, кроме меня. Даже если архимагу вдруг захочется проверить Оплот Хранителя, просто так он сюда не сможет попасть.
Пока разбирал и переносил книги, нашёл записи Первого Хранителя Алоди… можно сказать его дневник, откуда узнал телепортационное заклинание в его банковскую ячейку, которую я тоже обнёс, найдя там и золото, и книги, и артефакты и просто отличные кристаллы для накопления магической энергии. Короче, день у меня сегодня удался, столько приятных подарков я в этой жизни никогда не получал… опустим тот момент, что я просто забрал всё это добро ни у кого не спросив, но и спрашивать не у кого, все умерли.
Материалы для Кузни Аркедаса у меня теперь есть, так что, закончив с переносом вещей и книг из Оплота в Каражан, я занялся созданием этого устройства, для которого мне понадобится: ядро Аркедаса, его алтарь и молот, алмазный столб Сердца Стальгорна, Горнило Хранителя, кристаллы маны из банковской ячейки Алоди, платина, которую я взял в сокровищнице Ульдамана, ну и много времени на работу.
Кузницу я делал пару месяцев почти не прерываясь, Святой Свет снимал усталость, а магический колодец Каражана подпитывал меня магией, так что я даже на еду не отвлекался и в итоге создал сносный аналог Кузницы Созидания по проекту титанов. Кузница Аркедаса подпитывалась от арканной энергии мира и Святого Света.
Именно магией и Светом тут будут распыляться материалы, и из элементарных частиц, магией и Светом будут выковываться нужные артефакты. Такой механизм работы кузницы позволял перерабатывать артефакты, объединять их или передавать силу одного артефакта другому, причём все зачарования также передавались.
Сначала я опробовал кузню на всяких безделушках, чтобы не портить качественные материалы, и убедившись что всё работает как надо, приступил наконец-то к созданию своего копья. Для него я использую: золотой адамант, адамантит из цепей, которыми держали Алекстразу в Грим Батоле, а также элементиум, элементивую цепь на которой висела Душа Дракона, и ещё очищенные осколки Души Дракона и металлические остатки Тира, вместе с его серебряным протезом руки. Когда будет готово копьё, я передам ему силу Серебряной Длани и Стром’Кара.
Кузня работала автоматически, но я на всякий случай контролировал процесс и дополнительно усиливал устройство своей энергией, чтобы ускорить ковку. Всего каких-то пятнадцать дней и я получил личное оружие — посох-копьё, которое я назвал — Ронгоминиад.
По легендам о Короле Артуре, Ронгоминиад — это Столп Света, который скрепляет слои мира — реальность и иллюзии. Также Ронгоминиад — это Якорь Шторма, что закрепляет оболочки Земли и является осью её вращения. Так на Земле называлось легендарное божественное копьё конца света, что принесёт свет очищения, ниспадающий с небес на землю.
Сейчас я не на Земле, а на Азероте и в данный момент моё копьё Ронго не настолько мощное, как в легендах, но план у меня сделать его именно таким, как в легендах Земли. Древко оружия в основном состоит из сплава адамантита, элементия и металла Тира. Тогда как сердечник копья и его остриё созданы из одного и того же материала — сплава элементия цепи Души Дракона, осколков Души Дракона и золотого адаманта. В итоге, копьё имеет золотой наконечник и тёмное древко, способное удлиняться на несколько метров.
Вот характеристики артефакта:
«Ронгоминиад»
«Уровень 74»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 12 000
Сила Земли 6900
Урон 13 000
«Пассивные способности»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
Это копьё уже неплохое, но его главная особенность в том, что оно способно поглощать и передавать мне силу убитых драконов, элементалей, духов и титанидов. Ну а также с помощью Кузни Аркедаса его можно постоянно усиливать за счёт других артефактов.
Вот далее я поместил копьё Ронго в горн, а молот Серебряную Длань и меч Стром’Кар отправил в топку, там они под действием магии и Силы Света полностью распылятся и впитаются в копьё, сделав его сильнее. Процесс этот тоже не быстрый, и тоже занял пятнадцать дней, но итоговым результатом я был доволен на все сто процентов.
«Ронгоминиад»
«Уровень 182»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 27 550
Сила Земли 6900
Урон 104 500
«Пассивные способности»
«Смена формы на тяжёлый двуручный меч — Дюрандаль»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
«Усиление исцеления Силой Света в два раза»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
«Оружие при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура оружия ослабляет врагов вокруг, разрушая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше оружие наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — аура оружия вызывает у троллей иррациональный страх»
Моё оружие полностью впитало в себя силу двух легендарных артефактов — Серебряной Длани и Стром’Кара, и теперь помимо формы копья может превращаться в массивный двуручный клинок Дюрандаль, наполненный Святым Светом и Силой Земли.
К слову, «Дюрандаль» означает «Твёрдый», так на планете Земля назывался легендарный меч французского героя Роланда. По преданиям, клинок был перекован из копья Дуриндана, которое в свою очередь принадлежало Гектору — герою и принцу Трои, убитого в дуэли Ахилесом. Дюрандаль обладал твёрдым и прочным лезвием, которое невозможно было затупить, и когда Роланд пал в битве, он решил разбить свой меч о скалы, чтобы его оружие не досталось врагу, но удары мечом о камни, никак не вредили клинку, так что меч был выброшен в озеро. И через время Владычица Озёр вручила Королю Артуру этот клинок, что был известен уже как Экскалибур.
Чтобы окончательно привязать моё артефактное оружие к моей душе, необходимо сделать последний штрих — воткнуть копьё мне в грудь и передать ему часть души… пусть это будет моя драконья суть, тогда принимая форму дракона, я буду сливаться со своим оружием. Процедура привязки артефакта прошла без проблем, было немного неприятно, но в целом, ничего особенного, подумаешь копьё пробило сердце насквозь. Зато теперь, если мне нужно будет принять форму дракона для боя с кем-то крупным, я не потеряю бонусы от своего артефакта.
Надо теперь опробовать в бою моё новое оружие, причём сила артефакта в три раза превосходила мою личную мощь, хорошо хоть Ронго со мной связано и его сила — это моя сила. Сейчас я уже уверенней себя чувствую, а то недавно у меня не было особых шансов в бою с теми же демонами, а они должны вторгнуться на Азерот в самое ближайшее время.
Ронго — это не только копьё, но и магический посох… не самый сильный, но с его помощью я мог быстрее перестроить Каражан. Мои големы добыли уже много оникса в Ульдамане, и с помощью этого камня я стал переделывать башню мага по своему желанию. А Кузница Аркедаса в это время изготавливала для меня алмазные ядра големов, которые я бы мог использовать для создания более качественных ониксовых конструктов для охраны Каражана.