Николай Гаврилов
Игра Апокалипсиса
Глава 1
На протяжении всей истории человечества многие думали и фантазировали, каким будет его конец. Приход антихриста, падение метеорита, неизлечимая болезнь, ядерный апокалипсис, зомби вирус. Многие легенды, книги и кино, так или иначе, представляли его, но ближе всех были те, кто предполагал, что это будет вторжение пришельцев. Что, думаете прибыли инопланетяне и всех нас поработили и захватили планету? Как бы не так. Всегда казалось глупой идея того, что расе, достигнувшей таких высот, как перемещение в бесконечных космических пространствах, может понадобятся ресурсы единственной маленькой планетки.
В 2037 году человечество заметило приближение таинственного объекта, который оказался космическим либо кораблём, либо базой, но размера он был необычайно бо́льшим. Удивительно было то, что на него не воздействовала какая-либо сила гравитации, словно его и не было. Некоторые подозревали, что всё это фейк и на самом деле ничего нет и это оптическая иллюзия. С Земли правительства многих стран пытались пода́ть сигнал, но ничего не получалось, корабль упорно не выходи́л на связь.
Спустя неделю такого простаивания, из НЛО вылетело ещё несколько кораблей, которые разошлись по всему миру. В тот момент люди вспомнили фильм «День независимости», так как картина была почти идентичная. Ещё более месяца, над крупнейшими городами пари́ли множество кораблей. Также правительства пытались пода́ть сигналы, но всё было тщетно. В то же время люди зафиксировали, что как раз-таки данные скачиваются с их электронных устройств.
В итоге было принято решение атаковать корабли и выпустив несколько ракет, в том числе и ядерных, по тарелкам над более-менее мелкими городами или в местах где их вообще не было. Люди поняли, что технологии, которыми обладают земляне, бесполезны. Атаки не дали никакого результата. Пришельцы даже не отреагировали агрессией. Они продолжали скачивать данные. Причём все данные, от государственных тайн до различного рода музыки и фильмов и даже рекламных роликов.
В конце концов, скачка прекратилась и корабли висели над городами ещё пару лет. Люди успокоились и стали жить обычной жизнью, не обращая внимания на пришельцев. Некоторые учёные предполагали, что мы для них просто материал для исследования, социального конструкта других рас и всё, что они делают, это наблюдают за нами, как мы живём. Кто-то собирал движения против пришельцев, пытаясь выявить их тайны и многое другое. Были даже сумасбродные миллиардеры, которые выкупали самолёты и вооружение, и заставляли каждый день обстреливать висящие над городами корабли, в надежде, что вот-вот и защита сломается.
Всё было спокойно, до того момента пока корабли не задвигались. Это был знаменательный момент, многие удивились этому, но вернувшись в центральную базу оттуда вылетели несколько ракет, взорвавшиеся в атмосфере земли. Паника разошлась по планете. Все ожидали, что они теперь заражены неким вирусом, которые пришельцы испытывали на нас.
2040 год был днём начала апокалипсиса, после взрыва многие почувствовали слабость и недомогания в своих телах. Люди не знали, что с этим делать, пока на следующий день не увидели сообщение в небесах. Оно транслировало, что началась игра и это было правдой. Во всём мире, мысленно применяя команды, мы могли видеть свой статус, в котором располагалось различного рода информация. Наш уровень, ХП, МП, СП, сила, ловкость, магия, сноровка, дух, тело и способности, количество очков, а также инвентарь. Всё это было, словно весь мир попал в подобие компьютерной игры.
Многие люди запаниковали и растерялись. Все, кроме геймеров, у которых мозг был прям заточен под это. Они стали первым бичом этого мира. Особенно те, кто вёл затворническую жизнь. Чувствуя несправедливость этого мира, теперь они решили оторваться по полной. Именно они догадались, как быстрее всего раскачаться. Можно было делать это мирно и тихо, например, если мама сказала тебе помыть посуду, то теперь ребёнок не отнекивался всеми возможными способами, он получал квест и, выполнив его, зарабатывал экспу, но это было относительно мало. Примерно столько же можно было получить, убив комара или муху, а вот если убить другого человека, здесь можно было и поживится и чем крупнее существо и сильнее, тем больше экспы получал человек.
С такими особенностями системы, Красная книга быстро пополнилась новыми видами крупных животных. Слоны, бегемоты, носороги, крокодилы, и различного рода крупный рогатый скот и крупного вида кошки истреблялись со скоростью света, ради малейшей единицы опыта. Про геноцид населения, который происходил в городах, говорить и того страшнее.
Как задроты, которые в прошлой жизни могли только мышку поднимать, стали такими сильными? Всё просто. Быстро разобравшись в механиках, они начинали с малого, от простеньких квестов и сжиганий муравейников до живодёрства с собаками и кошками на улицах по ночам.
В конце концов, раскачиваясь, за каждый уровень мы получали тысячу очков и сундук. Да, лудомания и досюда добралась. Ведь в системе ещё был и магазин, в котором вы могли покупать предметы, способности или те же сундуки. К слову, обычные деньги система также принимала и обменивала их на очки, тем самым богачи и тут были в плюсе, хотя со временем они всё меньше и меньше были полезны, ведь очками можно было также вести торговлю, таким образом, мир со временем перешёл на единую систему валюты.
Люди получили невероятные способности, от полёта до пускания фаерболов, от способности взрывать всё щелчком пальца до землетрясения. Мечи, разрубающие здания, арбалеты, уничтожающие авиацию и доспехи, способные выдержать выстрел танка. Всё это было на вооружении людей, большинство из которых свихнулись на почве силы и творили по миру множество бесчинств. Что ж, некоторые раскачивались до такого уровня, что без всяких пушек и магии могли принять выстрел из РПГ и поднять всё тот же танк.
Но человечество не отступило и приняло вызов. Люди объединялись против этих монстров и одолели их. Некоторые перешли на службу государств, некоторые были убиты, некоторых держали в камерах, так как они обладали интересными способностями и надеялись, что те перейдут на их сторону.
И когда мы, казалось бы, справились с этой угрозой и погибло больше половины человечества, пришло новое сообщение с небес.
«Поздравляем вас леди и джентльмены! Мы знаем, мы затянули с этим, но пришло время первого дополнения! Встречайте Армия Некроса! Ужасные некроманты прибыли на Землю! Их армия жаждет уничтожения всего живого на своём пути и превратить вас в глупую нежить! Сможете ли вы справиться с этой напастью, давайте узнаем! Армия Некроса! Новое дополнение уже через неделю!»
Все были в шоке от этого сообщения, но геймеры на службе государств сказали, что это сто́ит воспринимать серьёзно. Тогда-то я и подумал, зачем пришельцам нужны ресурсы планеты, а вот позабавиться, как-то надо. Эти твари просто устроили для себя «Шоу Трумэна» и смотрят свой реаллайф проект, реализованный под РПГ-игру, но что делать людям? Бестолково сражаться со всем, что набрасывают эти твари, а ведь мы их даже не видели.
Дополнение началось. Кости и трупы миллиардов людей, с кладбищ и прочих мест захоронений, начали подниматься, что и уничтожило государственность стран окончательно. Люди объединились в анклавы и были заперты в областях окружённые армией мертвецов. С толпами которых, даже те хвалёные супермены-задроты справится не могли. Дороги между регионами остались, но полноценной связью это назвать нельзя. Свободного перемещения без налётов, как в средневековье почти не бывало, причём не только со стороны монстров, но и, так сказать, нейтральных игроков. Я же смог вступить в этот мир только спустя шесть лет.
В 2043 году мне Артёму исполнилось 20 лет. Не знаю почему, но именно этот возраст Администраторы, так стали звать пришельцев, оценили, как тот при котором, игрок имеет права вступить в игру. До этого ты мог набирать уровни, прокачивать статы, но очки и сундуки получить не мог, а, соответственно, и сверхспособности тоже. Разве что кто-то тебе мог что-то подарить, но таких дураков не было. Игрок, было синонимом слову человек, все остальные существа инициировались как монстры, прирученнные животные были петами и им нужно было создать привязку, иначе они могли одичать. НПС в игре не было, по крайней мере, пока. Готовясь к вечеру, я активировал статус, дабы посмотреть, с чем я начну.
Имя: Артём Торопов.
Профессия: отсутствует.
Уровень: 13
ХП: 100
МП: 100
СП: 100
Сила: 18
Тело: 14
Ловкость:13
Сноровка: 20
Магия: 0
Дух: 12
Очки прокачки: 0
Очки валюты: 0
Способности: отсутствуют
«Негусто пока, но, надеюсь, с получением первых предметов и очков, смогу сделать что-то более-менее годное». — подумал Артём.
Он надеялся получить магический предмет и развиваться в сторону магии, став колдуном или кем-то вроде того. Предстоял выбор профы, а это было очень важно, ведь навыки и предметы для конкретной профы стоили дешевле и работали намного лучше остальных, хотя чисто технически можно было купить любой навык.
Артём родился ночью, и спать он не собирался, выжидая время своей первой добычи, а как только получит, пойдёт в гильдию, получать свои первые задания. Он давно грезил о карьере авантюриста, да и вырубка монстров была одним из нужных ремёсел. Мать Артёма выбрала профу повара, а отец был архитектором. Сына они тоже хотели оставить внутри города, не желая подвергать его опасности, но у него всегда было другое мнение. Можно ли остановить человека, который увидел, как его мир превращается в игровой и в этом не поучаствовать. В конце концов, и в глазах отца он видел, желания сразиться с мертвецами, но в то же время не хотел оставлять семью.
Артём выбрался из дома ночью и направился на чистый дворик, где уже никто не гулял и его почти не было видно. Потирая руки, он ждал своих подарков к двадцатилетию.
«Преобразование! Поздравляем! Артём Торопов, вы достигли возраста официального игрока, с вас снимается неуязвимость перед прочими игроками, с этого момента вы получаете все права и преимущества игрока. Ваш уровень в статусе обучающегося персонажа 13. Вы получаете: Очки прокачки — 13, Очки валюты — 13000, 11 обычных сундуков, 1 необычный сундук, 1 рандомный обычный сундук! Поздравляю теперь вы игрок! Желаем побед! Со всем уважение ваша Администрация»! — закончила система.
— Наконец-то! — возликовал Артём. — Что же купить? Хотя нет сначала надо открыть сундуки, а потом сопоставить то, что получу и докупить оставшееся!
Размышлял Артём несколько минут, но, в конце концов, даже не стал распределять очки характеристик, так как вдруг ему выпадет эквип бойца, а он всё вкачает в магию, будет неловко.
Он достал первый сундук из инвентаря и открыл его. На его руках появились розовая бархатная резинка.
«Резинка для волос +30 к мане одевается на голову». — прочитал он информацию.
— Тьфу, начальная шмотка неплохая, но девчачья. Ладно, если что обменяю или продам. — сказал он и открыл следующий, получив 150 очков валюты — Хм тоже неплохо. — сказал Артём.
Далее он получил сэндвич. «Восстановление здоровья +3 в секунду, +5 восстановление Сп в течение 10 секунд». — сообщила система.
Следующие пять предметов вообще не имели к игре никакого отношения: блокнот, тряпка, саморез, щётка для обуви, столовая ложка. Это проблема обычных сундуков можно получить просто ничего незначащие вещи, с эффектами, которые имели все предметы до вторжения Администраторов.
Далее было интереснее. Он получил 150 и 200 очков и рюкзак. Рюкзак тоже был обычным, но это всё равно был полезный, предмет, количество системного инвентаря было не бесконечным. В целом зависело оно от силы и тела.
«Средне статистически было определённо, чтобы свободно таскать в инвентаре вещи, то показатель силы должен превышать показатель тела. У меня был показатель тела 14, значит, примерно столько в кг веса я и потяну в своём инвентаре, если сильно превышу, то уже не смогу сдвинутся и СП будет тратиться быстрее». — подумал Артём. Поэтому такая вещь была вовсе не лишней.
— Так, обычные все открыл, теперь необычный! — взялся он за зелёный сундук.
Здесь была достаточно стандартная система классификации. Белые вещи — это обычные, зелёные — необычные, синие — редкие, фиолетовые — уникальные и золотые — легендарные. Ещё говорят есть мифические, они красные, но таких никто не видел и в магазине их купить нельзя. Монстры, кстати, делятся примерно по тому же типу.
Зелёный сундук открылся, и Артём увидел глыбу в виде монстрика.
— Что это? «Закаменелый детёныш тролля, храните трое суток в тёмном месте для рождения. Если хорошо воспитаете, он может стать верным союзником, ну или врагом». — прочитал Тёма. — Мда уж подфартило.
Редко существа были удачным дропом, ведь за ними нужен был уход, плюс отдельная прокачка, тут, как говорится, себе опыта бы набить, а тут ещё и эту тварь кормить. Тролль, это вообще отдельная история. Синюшная тварь с огромным носом и торчащими клыками. С таким на улицы появись все сторонится начнут. Вздохнув, он убрал его в инвентарь, авось пригодится.
Он повернулся, там стоял последний сундук.
— Ну что, накинь удачу ещё одну зелень, а лучше синьку дай! — сказал Артём особо ни на что, не надеясь, он открыл сундук. Белый цвет загорелся внутри, после обрисовалось зелёным. — О неплохо! — но дальше засветился синим, и его глаза заблестели, а после он просто офигел, увидев фиолетовый цвет. — Да вы шутите! — сказал он и увидел золотой свет, после чего сундук исчез, а в руках у обомлевшего Артёма оказалась книга. — Золотая шмотка. — он чуть не заорал от радости, но всё же сдержался и посмотрел на предмет.
«Книга коллекционера, доступно для класса коллекционера, ограничений по уровню нет. Позволяет коллекционировать вещи, заклинания и предметы по вашему усмотрению».
Глава 2
— А, чего и всё? — удивился Артём. — Это точно золотой предмет? Ещё и ограничение по классу. Че это вообще за профа такая? — он полез в систему.
«Коллекционер — особый класс, для получения нужны предметы коллекционера. Вы более не можете использовать административный магазин. Вы можете использовать заклинания, петов и предметы, помещённые в вашу коллекцию. Вы не можете использовать заклинания других классов, вне коллекции».
— Эта херня блокирует почти всё! — возмутился Антон — И магазин, на хрен мне тогда вообще будут нужны очки?
Он не мог понять преимущества класса, но тем не менее у него была золотая книжка и ему хотелось ей воспользоваться, ибо он не уверен, что такая удача ему ещё улыбнётся. Он открыл книгу. В ней была страница с заклинаниями и страница с какими-то картами.
Книга коллекционера
Уровень: 1
Доступ: начальные заклинания захвата и высвобождения
Количество карт: 6
Захват Ур 1: шанс захвата Обычные — 100 %, Необычные — 10 %, Редкие — 2 %, Уникальные — 1 %, Легендарные — 0,1 %.
Высвобождения Ур 1: время высвобождение 30 сек
— Она ещё и прокачивается! — удивился он — Но во что качаться тогда?
Некоторое время он думал и решил. Изначально в любом случае потратить очки, а уже потом, если решится принять профу.
Зазвучала сирена. Тёма оглянулся вокруг.
— Неужели, атака? — он побежал посмотреть откуда-нибудь повыше, но рупоры, расставленные по городу, сами сообщили об атаке.
Граждан предупредили, чтобы сидели дома, а воинов попросили приготовиться к битве. Люди выбегали из своих домов. Они выглядели по-разному, кто был в мантиях, а кто в тяжёлых доспехах, вооружённые посохами и мечами, луками и копьями, а также были и люди старого поколения, державшие в своих руках автоматы и пистолеты.
Артём решил пойти и посмотреть, что там происходит. Стрелки различного вида уже стреляли, пребывая на стене. Кто-то из воинов жаловался, что весь опыт сейчас достанется дальноплюям. Прячась Тёма заметил Андрея Василевского, это был глава так называемой безопасности города и игрок с самым бо́льшим уровнем. Он имел 66-й уровень, многих может это не впечатлить, но насколько известно, в мире сейчас игрок с самым высоким уровнем ещё не перевалил за сотню. К нему подошёл один из разведчиков.
— Плохо Андрюха там три босса! — сообщил он
— Три? Надеюсь, хоть уников нет? — обеспокоенно спросил Андрей.
— Нет, но все рарки. Лвл 40–45.
— Не самые сильные и то хорошо.
— Ага только вот драуг, размером с берсерка из Фейта ворота снесёт без проблем.
— Оставь на стрелков и танков, остальные кто?
— Скелет-маг, не лич, что приятно, а третьего не видел.
— Только засёк?
— Да.
— Значит, скорее всего, призрак.
— Хреново, надеюсь, не дух мщения.
— Я бы больше опасался банши. Сколько остальных?
— Три сотни, из них полтинник зелени.
— Нас тоже.
— Беляшей быстро настругаем, меня рарки волнуют.
— Это да, ладно спасибо. — сказал Андрей и направился вперёд, и начал отдавать команды.
Спустя пару минут проревел жуткий монстр и Артём почувствовал, как земля дрожит.
— Ворота! Держите ворота! — кричал кто-то.
— Отставить, всё равно прорвётся! Вы только ХП потеряете — крикнул кто-то из командиров.
Тёма, сидевший за зданием, увидел, как вперёд пролетают ворота.
— Насколько здоровая там тварь? — дрожащим голосом проговорил он и выглянул.
Монстр метров пять ростом проревел и, взмахнув мечом, разрубил воина перед собой пополам. Артём спрятался назад. То, что человека разрубило вот так, означает одно, все ХП снесли одним ударом. Стрелки испугавшись отступили от своих целей и начали палить в драуга, который сразу обратил на них внимание и ударил по ним, убив сразу троих.
— Андрей! Держать строй будет невозможно нужно увести эту дрянь. — крикнул один из командиров.
— Куда? В город? Он там всё разнесёт. — откликнулся кто-то другой.
— Всё лучше отстроить, чем людей потерять. — ответил Андрей. — Скрытый, уведёшь его на площадь! Поманси его! — обратился Андрей снова к разведчику.
— Говно вопрос! — откликнулся тот и начал агрить на себя драуга.