Нужно быть или очень смелым, или идиотом, чтобы в одиночку связываться с этими тварями.
Тихий не был ни смельчаком, ни идиотом, он просто знал безопасный способ охоты на серых теней.
«Чувство жизни».
Поставленные на големов ментальные метки продолжали светиться даже тогда, когда Яр открыл глаза.
Всё что оставалось ему сделать, это использовать копьё по его прямому предназначению.
Восемь часов спустя.
Пятьдесят четыре кристалла развития, и три модуля «Мимикрия 1.0».
Всё это он смог заработать за один день охоты, а не за две недели, как было раньше.
«Очень удачная охота сегодня получилась», — подвёл итог Тихий.
Во-первых, удалось собрать достаточное количество кристаллов чтобы получить свободную единицу развития.
Которую Яр сразу же вложил в «тело», и теперь у него в этой характеристике было целых три единицы.
Во-вторых, три «Мимикрии 1.0» — это примерно триста тысяч кредитов. С учётом «Шокера 3.0», в общей сложности может выйти полмиллиона. Очень неплохие деньги для бывшего зэка из приюта.
Ну, и в-третьих, навык «Чувство жизни» показал, что, со временем, ему удастся восстановить все свои способности из прошлой жизни.
«И плевать, что сейчас мой ранг самый низкий, если я смогу вернуть себе свои прошлые умения и навыки, то даже «сверхи» должны будут обходить меня стороной».
«Пора возвращаться».
Уставший, но довольный Тихий направился в сторону Анклава.
Табель о рангах
Население Земной Конфедерации составляет около тридцать миллиардов (
Каждый пятый из этого количества ранкер.
Всего существует 5 основных рангов и три сверх-ранга.
На E-Ранге человек после поглощения кристалла способен получить всего один процент (
На SSS-Ранге, чтобы получить тот же результат, достаточно одного (
<…>
Ранкеру для перехода на Второй Слой Полигона требуется собрать по сто единиц (
E-Ранкеру для этого понадобится тридцать тысяч (
SSS-Ранкеру всего триста (
<…>
Количество модульных слотов играет очень важную роль в жизни ранкера, так как они непосредственно влияют на скорость его эволюции.
Чем больше навыков он сможет активировать одновременно, тем легче и безопаснее будет проходить процесс охоты на големов.
Так же огромным преимуществом для владельцев большого количества слотов является то, что при переходе на Второй Слой Полигона модули, находящиеся в этот момент в слотах, становятся неотделимой частью ранкера, навсегда прописываясь в его душе.
<…>
Глава 3
Ларс Олафсон, младший сын владельца добывающего концерна «Кобальд Инк», тяжело дыша, бежал в сторону Анклава.
За его спиной слышался хриплый рёв приближающегося рогатого кабана.
Ларсу сильно не повезло, он нарвался на этого раненного голема в практически безопасной зоне Анклава.
Подобные неприятные встречи очень редки на землях Анклава, но всё же изредка происходят, и жертвы в этом случае неизбежны.
— Помогите! — задыхаясь прокричал Ларс, — кто-нибудь, прошу, помогите!
Он бежал из последних сил, понимая, что наверняка умрёт, если ему сейчас кто-нибудь не поможет.
«Хр-р-р-р…»
Вдруг сзади раздался предсмертный вой кабана и всё внезапно затихло.
Ларс не останавливаясь, оглянулся назад, и увидел человека с копьём, стоявшего над поверженной тушей голема.
В этот момент силы окончательно оставили его.
Он упал на землю, и заплакал от радости.
— Ты в порядке? — спросил у него неожиданный спаситель, — он тебя не ранил?
— Я в п-порядке, просто сильно устал, — улыбнулся сквозь слёзы Ларс, — этот к-кабан меня почти по-о-олчаса по степи гонял.
— Не повезло, — покачал головой парень с копьём.
— Я, вообще, по ж-и-изни невезучий. В моей семье ни у кого нет р-р-ранга ниже «C», а меня на экзамене угораздило п-п-получить «E»…
— О, собрат по несчастью, у меня тоже «E»! Давай, знакомиться. Яр Тихий, местные прозвали «Пауком», — парень показал на свою голову, где на правом виске красовалось тату паука.
— Ши-к-карная татуировка, — чуть заикаясь произнёс Ларс.
— Наследие тяжёлого детства, — отмахнулся Яр, — только, прошу, не спрашивай ни о чём.
— Хорошо, не буду. Меня зовут Ларс Олафсон, и я новичок на Полигоне. Сегодня первый самостоятельный выход намечался.
— Твоё заикание прошло.
— Это нервное, иногда проскакивает.
— Судя по амуниции, и оружию, ты не из бедных. Почему тогда решил охотиться в одиночку?
— Я поругался с главой отряда охотников, которых наняли для моей охраны… ну, и…
— Решил, что справишься и в одиночку?
— Что-то, типа, того.
Ларс окончательно отошёл от нападения рогатого кабана, и стал с интересом рассматривать Тихого.
— А ты давно на Полигоне охотишься?
— Не очень, примерно месяц.
— Значит, ты тоже новичок?! — обрадовался Ларс.
— Можно, и так сказать, — ухмыльнулся Яр.
— А в какой ты команде? В «Драконах Марса», или «Красных Лисах», а может…
— Я одиночка.
— Но почему? Это же опасно!
— Во-первых, как я уже и говорил, мой ранг «E». Сам понимаешь с таким рангом мне ничего не светит в сильной команде, а в слабую я и сам не пойду. Во-вторых, я бывший зэк…
— Ты сидел? — испугался Ларс.
— Ни так давно освободился, по состоянию здоровья.
— А за что ты сидел?
— Я приютский, с девяти лет член банды «Дистрикт-13». Посадили за участие в массовой драке.
— Ты… кого-то убил? — глаза Ларса широко распахнулись.
— Нет, ты что, «жмуров» на мне нет! За убийство меня бы на рудники сослали.
— Извини, я не хотел тебя обидеть.
— Ой, да, брось! Мне не с чего обижаться. Я ведь, и правда, был не самым законопослушным гражданином Марса. Грабежи, рэкет, продажа наркотиков, драки. В моей жизни много, чего было.
— А сейчас?
— Сейчас, я живу в маленькой комнатке зачуханной гостиницы. Ежедневно фармлю големов на Полигоне. И пытаюсь… просто выжить.
— В банду вернуться не хочешь?
— Некуда возвращаться. Банда «Дистрикт-13» прекратила своё существование.
— Что с ней случилось?