— Не упоминайте имя всевышнего в суе, братья и сестры.
— Мы с тобой точно еще поговорим, — Ольга сузила глаза, смотря на меня как на человека, который только что очень сильно усложнил ей жизнь.
— Помни о мифриле, Оль, — я постарался сгладить ситуацию и вроде бы это отчасти удалось. Девушка отвлеклась и переключилась на какие-то свои мысли, а Макс стал ходить кругами и рассматривать помещение, бурча себе что-то под нос — именно так с ума и сходят. — Что с последним предметом?
— Есть пара вариантов. Смотря кого бы ты хотел усилить, — я задумался, впервые, как самый настоящий клан лидер.
Основной фокус «Золотого Века» был в прохождении подземелий и рейдов, вроде этого, с целью нахождения могущественных артефактов. Значит и решение стоит принимать такое, которое бы одобрил толковый рейд лидер, который держит в уме все возможности своих игроков и точно знает, кому необходимо добавить урона с помощью выпавшей шмотки. Я такими знаниями не обладал, но почему-то был абсолютно уверен, что среди нас есть как раз такой человек.
— Кать, подойди, пожалуйста, — я поманил к себе обеспокоенную Чемпионку. А чего она беспокоилась? Надо будет у нее спросить, если не забуду. Или прямо сейчас? — Случилось что? — деликатно прошептал я, когда девушка подошла.
— Да это с Гришей, он, — она запнулась, подбирая слова, — отдаляется что ли. Совсем холодный становится. Да не время сейчас обсуждать, — девушка махнула рукой, натянуто улыбаясь. — Чего хотел, Кир?
— Посоветоваться, — честно ответил я. — Ты же раньше РЛом была, рейды водила?
— Так точно, — шутливо ответила девушка, но я почувствовал, как в ней проснулись давно забытые эмоции. — Жаль меня не назначили в Замок Дракулы, но Оля хорошо справилась.
— Да, она большая молодец. Вот только теперь у нее другие обязанности будут, ей ковать предметы надо, крафтингом заниматься. Нет у нее на это время. Ты будешь в ответе за рейды, если согласишься, — я протянул ей одно из четырех оставшихся медных варп-колец. — Или у тебя есть другие кандидатуры.
— Ну уж нет, второй раз меня не надо просить, — Катя с такой скоростью и силой вырвала у меня из рук кольцо, что я на секунду усомнился в том, кто тут самый жадный. — Крутяк, — она тут же напялила обновку и теперь изучала меню хранилища.
— Это еще не все, Кать. Мне теперь надо, чтобы ты к своим обязанностям прямо сейчас приступила.
— В смысле? — быстро перешла в сосредоточенный режим Чемпионка. — Мы в рейд идем?
— Скоро пойдем, а сейчас мы, с помощью старины Фейнмара Грея, должны усилить наше самое слабое звено ДПСа. Уверен, ты можешь точно определить, кому достанется следующий редкий предмет из Сокровищницы.
— Ах вот как, — протянула девушка. — Ну да, ну да, логичный вопрос. Зная тебя, ты небось даже никогда расширенную статистику по урону не смотрел.
— И такая есть?
— Да, конечно.
*Да, конечно.*
Ладно Катя, но ты-то Юки, чего молчала? Могла бы и подсказать!
*Не хотела отвлекать тебя от действительно важных целей и давать повод оправдывать свою слабость тем, что ты если не попал в топ-5, то хотя бы и не на самом последнем месте.*
Хм. С этим трудно не согласиться, я бы, скорее всего, именно так и сделал. Хорошо, Юки, спасибо. Отлично сработано, я тебя недооценил.
*(◍ᴗ•◍)♡ ✧*。*
— Вот видишь, я в тебе точно не ошибся! Так, что скажешь, как первое решение при вхождении на пост рейд лидера? Для кого выбираем предмет?
— Самые слабые сейчас — это Демид и Таня. У Тани необычный класс, который в некоторых боях вообще теряется. Она скоре такой — мастер сражения с большим количеством слабых мобов, а для боссов ей просто не хватает полезных навыков. Я просила Мела, чтобы он ей подсказал по поводу смены профессии, но после разговора он заявил, что незнаком с таким вектором прокачки, хоть он и кажется ему интересным. Кон взял что-то вроде шефства над Демидом, но у него какой-то класс невнятный. Вроде и много стреляет, но особого урона не наносит. Так что кто-то из них двоих. И, я больше склоняюсь к Тане. Для дальнего боя у нас все же половина игроков, а в ближнем только ты, Мел, Таня и я. Но вы с Вандалом оба психопаты, которые непонятно что творят во время боя, я полу-танк, а Таня иногда просто сочкует. Дадим ей предмет, посмотрим как усилится мотивация и ты потом еще с ней беседу проведешь относительно полученного класса. Не смотря на все безумие, что у тебя в мозгах засело, нельзя отменять того факта, что на данный момент ты — сильнейший боец клана.
Я стоял с открытым ртом и слушал. Неужели так много действий, поддержки и разговоров происходит за моей спиной? Никогда бы не подумал, что Катя уже так много лидерских функций берет на себя! А я что делал? Да ничего по сути, просто старался стать сильнее и все сокровища заграбастать. Повезло ребятам с лидером клана!
— Мне и добавить-то нечего, — признался я, жестом предлагая Кате самой сделать запрос Фейнмару.
— Нам нужен предмет для Тани, вон той девушке, которая…
— Я знаю все ваши имена, — в своей привычной грубой манере перебил Фейнмар. — Вот подходящий артефакт.
С помощью Контроля я перехватил в воздухе сверкающий крохотный щит и притянул к себе. Щит? Она же архетип Разбойника, нафига ей щит?
*Метательный Щит-Бумеранг. Редкий. Тип: Легкий Щит. Урон: 110–120. Броня: 250. Излюбленное оружие древнего клана Однокрылых Разбойниц. Потенциал оружия: Кинжальный хват (Рукоятка щита специально выкована таким образом, чтобы полностью имитировать кинжал. В результате все навыки, относящиеся к Кинжалам, действуют на щит), Магический Бумеранг (Если метнуть щит, он всегда вернется к владельцу, после того, как достигнет своей цели). Дарует навык: Зачарование (1/1) 1 использование в день (Щит на целый день запоминает
Ого! Довольно интересная шмотка, может и мне себе прикарманить? Хотя у меня и навыка щита нет, зато она редкая и кинжал сможет ее без труда поглотить, заодно посмотрим, сколько поинтов добавится.
— Отдай, — Катя забрала у меня щит, пока я витал в облаках собственных жадных мыслей. — Не для тебя это.
— Да, — как в тумане ответил я.
— На этом все, дорогие гости, — рассмеялся Фенймар Грей. — Вы получили все заработанные подарки и теперь пришло время покинуть Малый Бестиарий. Мы отлично провели время и я надеюсь на скорую встречу. Уважаемый Золотой Кир, — легендарный охотник в очередной раз протянул мне руку, — надеюсь, вы помните о нашей договоренности.
— Надеюсь, ты не забудешь положить как можно больше предметов в свою оружейную, — ответил я, ясно чувствуя, как Ярость Искателя начинает разогревать сердце. — Потому что тебе никогда не победить меня.
— Жду с нетерпением, — я уверен, в этот момент под устрашающей маской охотник широко улыбался. — Портал! — крикнул владелец Бестиария и за нашими спинами открылась мерцающая воронка портала.
Время возвращаться домой.
*Малый Бестиарий: закрыт! Время закрытия: 11 часов. Полученный опыт: 5465000. Поздравляем с победой!*
Мы вышли на улицу столицы и нас встретил легкий снежок, кружащий в ночном небе. Когда-то цифра в пять миллионов опыта казалось огромной и непостижимой, а сейчас этого «богатства» дай бог хватит на поднятие двух уровней. Ни о каком переходе на следующий класс по достижению 15 уровня разговоров не идет. Мне бы вообще хоть немного повыше в боевом ранге столицы подняться и закрепиться там: вот это первоочередная задача. А там уже на следующем этапе будем думать, как уровень поднимать. Как хорошо, что у нас есть Мел, великолепный «тестер» и пкшник-знаменитость. У него полюбому уже есть точный ответ, что нам делать дальше.
— Для начала предлагаю вернуться на базу и уровень поднять, — как будто прочитав мои мысли, заговорил Мел. — Да поскорее, на улицах небезопасно оставаться.
— Идемте, — подтвердил я и Ольга тут же использовала свиток возвращения, перемещая нас в уютные апартаменты «Эмеральда».
Клан что-то не особенно разговорчивый был, все разделились на парочки и группки и поплелись на кухню. Сказывалась усталость и общая низкая мораль, хотя в основном люди были довольны результатами. Задачу максимум мы выполнили, заполучили мифрильные слитки и серьезно приблизились к главной задаче Шестого Глобального Уровня — созданию предмета из легендарных ресурсов. Максимилиан, похоже, вне подземелья вернулся к своему обычному состоянию и вызвался приготовить ужин. Ольга присоединилась к своему бойфренду (в их отношениях уже никто не сомневался) и вместе они начали готовить подобие паэльи из замороженных продуктов, найденных в морозилке.
— Поднимаем уровни, — подбодрил всех Мел. — Я не шутил — это действительно важный момент. Ваши уровни и навыки учитываются в составлении списков Боевого Рейтинга столицы. У нас осталось около часа, чтобы успеть все сделать до того, как таблицы обновятся.
— Думаешь, у кого-то еще есть шанс залететь в топ? — засомневался Кон.
— Шанс есть всегда, — назидательно заметил Мел. — И вообще. Вы — представители второго по боевой силе клана столицы. Давайте не вешайте нос, а ставьте перед собой четкие цели. Иначе мы с вами так до финала не дотянем.
Как только Вандал договорил, все почему-то повернулись ко мне. Смотрели на меня и ждали, что я скажу. Ах, да. Я же их лидер, названный глава клана «Золотой Век». Чего бы им хотелось услышать? Браваду, пустые обещания, переживания, честные заявления или что-то еще? Мне всегда казалось, что я не подходил на роль лидера, а потому в тот момент чувствовал себя очень уж не в своей тарелке. Но, как говорится, жизнь никогда не дает нам испытания, которые мы не в состоянии выдержать.
— Мы сегодня отлично поработали. Показали этому Фейнмару, кто такие «Золотой Век»! Заявили о себе и получили дополнительный квест. Теперь, когда придет время, он пригласит нас в Большой Бестиарий, где за победу мы получим Звездные предметы, — игроки переглянулись, словно ища друг у друга подтверждения в том, что это не шутка. — Вы что, реально сомневаетесь в том, что я стал бы обманывать, когда дело касается артефактов и сокровищ? — одиннадцать игроков синхронно замотали головами. — Вот именно, — улыбнулся я. — Говорят, удача сопутствует только тем, кто этого достоин. А я считаю вас самыми достойными из игроков столицы. Никто нам не ровня и никто не сможет стать достойным оппонентом. Мы дали им фору. Капитан обладает знаниями, полученными из ВиртРПГ. Пускай. Собрала вокруг себя головорезов и набивают экспу убийством других игроков. Ужасный, отвратительный путь. Мы никогда не опустимся до ее уровня. Но и прощать ее не станем. Наши истории переплетены, хотите вы признавать это или нет. Мы сразимся с ней и я собираюсь победить. И, глядя в глаза каждому из вас, могу с уверенностью сказать, что вы разделяете мое желание, «Золотой Век»! Пока, мы еще лишь свора приятных ребят и крутых игроков. Но через пару дней мы превратимся в настоящую суровую профессиональную команду. Готовы?
— Да! — даже не ожидал на такую дружную реакцию. Неужто я прирожденный лидер?
*Или просто красиво заливаешь воду в уши. (¬‿¬)*
— Поднимаем уровень, слушаем Мела и готовимся к Пятому глобалу. Погнали, «Золотой Век»!
Подействовало. Все заулыбались, кроме Мела, который после слов «он пригласит нас в Большой Бестиарий» стал смотреть на меня стеклянным взглядом приговоренного к смерти. Но даже он, пускай и дрожащей рукой, стал аккуратно делать пассы перед лицом, прокачивая навыки и активируя системные сообщения. Чего он так испугался? Неужели Бестиарий такой сложный данж? Потом спрошу, все потом. А сейчас — левел ап! Вперед, Юки!
*Текущие очки опыта: 1093015 / 8192000. Получены Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 96.
Игрок Кир, (подробный) Уровень: 13 (10)*
Ну вот, собственно, как я и думал. Тринадцатый уровень и еще два до заветного пятнадцатого. А экспы теперь надо аж восемь миллионов, значит на переход с 14 на 15, потребуется шестнадцать — вот это уже запредельные цифры. Ладно, что там с навыками?
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Мастер (7/80)
Владение оружием: метательное. Эксперт (39/40)
Навык брони: легкая. Эксперт (25/40)
Навык брони: средняя. Эксперт (30/40)
Атлетизм. Мастер (12/80)
Акробатика. Мастер (18/80)
Скрытность. Эксперт (35/40)
Искатель Сокровищ. Эксперт (23/40)
Контроль артефактов. Мастер (5/80)
Усиленный Контроль. Адепт (3/20)
Знаток Древних цивилизаций. Мастер (10/80)
Карманник. Эксперт (11/40)
Взломщик. Эксперт (2/40)
Танец Теней. Эксперт (39/40)* — на навык наложен штраф из-за применения схожего альтернативного навыка.
Речь Древних. Ученик (9/10)
Радость сражения. Эксперт (25/40)
Удача Искателя. Ученик (4/10)
Йокай. Эксперт (21/40)
Тайное знание. Эксперт (2/40)
Открытый потенциал:
—
О, мои седые виски! Опять этот Мастер Привычки вмешивается! Одного поинта мне не хватило, чтобы стать Мастером Танца Теней, а он его остановил из-за того, что я использовал «схожий навык». Задница, самая настоящая задница. Самое смешное, что никакой «новый навык» он мне в награду не давал, просто угрожал, что сотрет этот.
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Мастер (3/80)
Импровизация. Мастер (15/80)
Усиленный бросок. Эксперт (36/40)
Спринт. Мастер (45/80)
Пробивающий удар. Мастер (3/80)
Пронзатель. Эксперт (30/40)
Двойник. Эксперт (39/40)
Разрушение Душ. Эксперт (11/40)
Истинная Форма: Зенко. Эксперт (20/40)
Буря Духов. Эксперт (2/40)
Правосудие Инари: Вердикт. Адепт (5/20)
Количество Хвостов Кицунэ: 2
Открытый потенциал:
Достигнут навык уровня Мастер!
Удар в спину переходит на новый уровень! Навык адаптируется к возможностям и предпочтениям игрока. Со следующим поднятым уровнем, способность полностью поменяется на другую, улучшенную. В зависимости от того, как будет использован этот навык в ближайшие дни, зависит его эволюция!
Пробивающий удар переходит на новый уровень! Теперь, в том случае, когда Пробивающий удар наносит Критическое повреждение или поражает Энергетический Центр существа, он будет оставлять на теле врага специальную метку-дебафф:
Слабое место (метка) (1/1) Особенная точка на теле врага, видимая для всех участников группы или клана, в котором состоит игрок. Любой урон, нанесенный в (метку) будет Критическим. (Метку) невозможно снять стандартными зельями или навыками. (Метка) сохраняется все время до конца боя и исчезает, если противник смог выйти из состояния боя.
Немного непонятное описание (метки), но ведь навык нереально крутой! Теперь главное подумать, как все это скомбинировать и тогда при помощи Разрушителя душ я смогу постоянно оставлять метки для всей группы! Сражения с боссами только что стали не в пример проще! Круто, я даже не думал, что мой класс сможет стать таким вот командным игроком. С Ударом в спину тоже все было примерно ясно. Если я буду использовать его вкупе с Танцем Теней, то, возможно, эти навыки «срастутся» и я сумею наносить какой-нибудь экстра-быстрый незаметный удар. А если пойду по пути Контроля Артефактов, то смог метать кинжал и заставлять его бить в спину с активированным навыком. Уверен, понять все это так быстро позволял мне навык Импровизации. Я вот реально чувствовал, как перестаю быть обычным человеком со звездой в сердце и превращаюсь в нереально крутого игрока с дикой способностью адаптироваться ко всему новому.
И мне такие перемены очень нравились.
— Приятного аппетита, лидер, — усмехнулся Макс, презентуя мне тарелку с аппетитной домашней паэльей. — Почти все закончили прокачку. Потом Мел выскажется.
— Спасибо, — улыбнулся я в ответ, принимая вилку. — Всем приятного аппетита, — пожелал я своим соклановцам, большая часть которых уже набросились на еду. Ждали мы только Гришу и Тоннеля. Видимо, для магов прокачка была куда более комплексным делом, чем для нас, простых боевых классов.
— Я готов, — вздохнул Тоннель, потирая виски. — С каждым уровнем все сложнее разбираться в этих механиках. У меня уже голова начинает натурально болеть. Гриша, ты как справляешься? — Спектр переключился на Мага Пустоты, который тоже устало выдохнул и благодарно принял тарелку со своей порцией.