Эгоист F-ранга #RealRPG
Глава 1
В детстве Сережа Штыков, обыкновеннейший ребенок, воспитанный фэнтезийными книгами и детскими мультиками, захотел стать волшебником.
Потом — не совсем волшебником, его устроила бы даже ущербная стихийная магия... а когда мир не ответил и на эту просьбу, пацан согласился бы даже на ученичество у алхимика, если бы предложили. Позже аппетиты поуменьшились до мизерных, и в подростковом возрасте Серега согласился бы даже на сверхспособность, одну-единственную. Только обязательно хорошую, вроде неуязвимости или телепортации.
Когда Сережа был ребенком, отец зачитывал ему лекции на тему «все возможно, стоит только захотеть». Это вдохновляло парня, и тот находил в себе новые и новые силы на хобби.
В двухтысячные года по местному летоисчислению у Сереги дома не было интернета, поэтому придуманными ритуальными знаками и фигурами он расчертил большую тетрадь на сорок шесть листов, но ни один знак, ни одна рунная цепь не работала. Уже позже паренек понял: отец думал, что парень спрашивает совета о девичьих сердцах и мифических пятидесяти подтягиваниях на турнике, о которых слышали все его знакомые, но никто не видел. Но понял он это гораздо позже...
Парень нырял в новую книгу, как в омут — читал запоем, и фантазировал, фантазировал на тему: «что, если бы главным героем был я?». Представлял, как укрощает ритуальной фигурой могучего демона и спасает город. Представлял, что из рук летят струи пламени или что тело изменяется: обрастает мускулами и шерстью, место ногтей занимают желтые длинные когти, а изо рта рвется волколачий вой.
Всю фантастику в городской библиотеке пацан перечитал лет до одиннадцати, в поисках рабочего ритуала. Осталась полка с книгами, к чьим обложкам приложил руку Борис Вальехо, но полку ту библиотекарша защищала от жадных до знаний детских ручонок и оставалась неподкупна. Даже пачка конфет, купленная на карманные деньги, не смогла открыть доступ к заветным книгам с демонами и чудовищами на обложках. Тогда он окончательно уверился в запретности находящихся там знаний. А гораздо позже жестко разочаровался.
Взрослея, Серега продолжал искать способы становления супергероем, обретения сверхсил. По какой-то досадной ошибке жизнь не отсыпала ему сверхъестественных плюшек при рождении, но паренек не унывал: жадно читал в интернете истории про похищения инопланетянами, про «ведьмины круги», про аномальные дома, и всей душой жаждал прикоснуться к сверхъестественному. Изучал футарк, смотрел «Сверхъестественное» и воспроизводил увиденные в нем ритуалы. Безрезультатно. Сверхъестественное не спешило показываться до января две тысячи двадцать четвертого года, когда по всей планете появились порталы-разломы, ведущие в куски иных миров. Некоторые осколки были пустынны и безопасны, в иных людей встречали всевозможные твари, которые стремились убить вторженцев.
В первые два года после этого странного явления из порталов ничего не лезло, но даже так планетку невероятно трясло: страны лихорадило, мир был повергнут в смятение. Человечество ощущало себя на пороховой бочке, которая может взорваться в любой момент. Страны меняли границы, боевики одних правителей под шумок сводили счёты с другими. Церковь пыталась набрать паству, вовсю шли разговоры про конец света. Кто-то непомерно богател, но гораздо больше людей гибли, выстилая своими телами дорожку для богачей к гораздо большему богатству.
Решили проблему всеобщего объединения сами разломы, осколки, врата дьявола и прочее — как их только не называли. В январе две тысячи двадцать шестого года монстры из незачищенных осколков принялись выбираться наружу и жрать людей. Вот тогда-то человечество и вспомнило, что есть не только власть и сребролюбие. Всеми открытыми осколками сразу же занялись: ценой непомерных потерь заваливали человеческим мясом... но закрыть не смогли. Слишком много было порталов.
Проблему решили так: пробужденные возвели вокруг городов огромные стены, где рядом были реки — пустили возле стен и реки.
Самое смешное, что теперь границы стран значат неимоверно мало. На планете почти не осталось сел, деревенек и хуторов. Отшельников тоже съели. Остались лишь города, чьи жители не слишком-то и верят в границы, кроме городских стен, что ограждают людей от остального мира, где господство человека над природой оспорили тысячи новых видов тварей, среди которых хватало и разумных.
И спустя пять лет после возникновения осколков, что удивительно, на планете царил относительный мир. Человечество не погибло и не скатилось в развитии. Людям хватало... ну, почти хватало еды. Почти все люди жили в удобных домах: богачи — во внутренних городских кругах, а те, кто беднее — под самыми стенами, в качестве мясного щита на случай прорыва. Наука шагала вперёд семимильными шагами благодаря вынесенным из осколков знаниям, материалам и артефактам. Осколки почти всегда вели в миры, где людям не были рады и в девяноста процентах случаев порталы открывались в каких-то джунглях или пещерах, где землянам противостояли дикари или разнообразная хищная фауна. Но попадалась и разнообразная техника, которую из зачищенных осколков волокли на Землю сборщики, и научные документы, и даже пережившие крах своего мира специалисты. С некоторыми даже удавалось найти общий язык.
А, забыл рассказать о самом главном, о пробужденных! Оказывается, осколки как-то облучали людей, из-за чего те менялись, становясь «Пробужденными». По убыванию силы пробужденные делились на S, A, B, C, D, E и F-ранговых. Для стопроцентного пробуждения обычный человек должен зайти в портал-осколок, и провести там не менее часа. Однако шанс «пробудиться» остается, даже если ты ни разу в жизни этих порталов не видел: слабое излучение распространилось по всей Земле.
Пробужденные отличались от обычного человека: были сильнее, быстрее, могли управлять пламенем или пользоваться иными способностями. И они могли расти в силе, улучшая себя с помощью зачистки осколков, прохождения миссий, приобретения новых способностей и другими разными способами, о которых сейчас рассказывать не буду: слишком долго.
Быстрое закрытие осколков — заслуга именно пробужденных. Они делали то, чего не могли другие: закрывали осколки и получали за это награды от власть имущих и от Системы, славу в мире Земли. Большинству было плевать на родной мир, но каковы бы не были их намерения, пробужденные помогали человечеству выживать и развиваться.
Сереге стоило тише мечтать о сверхъестественном. Когда из первых осколков рванули монстры, сам парень пробудился, но его родители погибли. Штыкову было двадцать шесть лет, когда на его шею приземлились сестра и два брата. Стать пробужденным и зарабатывать на истреблении монстров, чтобы прокормить свою семью, стало для него лучшим вариантом. Дурачок предпочел остаться в одном ранге, забросить совершенствование, но обеспечивать родственников. Главный вопрос: зачем такие жертвы?
К сожалению для парня, нужно было вместо чтения книг подумать о социализации. Неглупый вроде бы паренек не знал, с кем стоит дружить, а с кем — нет. О чем стоит разговаривать, а о чем хвастать не стоит.
Теперь я — Сергей Штыков, так написано в моём паспорте. И Нильям Тернер — это имя мне ближе. Бывший маг-друид мира Эатор, переселившийся в тело слабенького сборщика F-ранга, до смерти забитого "друзьями" в ресурсном осколке со средневековой шахтой.
Я закончил переваривать чужие воспоминания и с трудом сел на каменном полу. Окровавленные волосы на затылке, куда угодила кирка Сани Безуглова, слиплись в комок. Благо, переселение в это тело избавило меня от раны. Ещё бы от головной боли избавило...
Метрах в десяти валяется моя кирка — логично, брать чужое оружие с собой убийцам не с руки — небось, скажут, что не встречали меня.
А вот мобильника в кармане нет, как и часов на руке: забрали. Туристический рюкзак тоже пуст: подонки выгребли руду, рассовали по сумкам и дернули ко входу в осколок, чтобы успеть до перезагрузки.
Осколки делятся на ресурсные, как этот, и обычные. Ресурсные, если их зачистить, перезагружаются в определенное время, а обычные после зачистки закрываются. Этот кусочек мира перезагружается каждый день, в пять часов, потому никто меня искать не стал бы. Сперва решили бы, что запаздываю, а потом тело съели бы зомби, которые появляются здесь после перезагрузки. Жаль, не посмотреть, сколько сейчас времени — часов-то нет.
Я поднялся с трудом, оперся о стену и пошагал вдоль нее походкой настоящего Гаргантюа, шоркая подошвами изношенных кроссовок о неровный камень пола. Когда-то давно люди, гоблины, эльфы и прочие гномы вгрызались в скалу своими кирками, чтобы потом сгинуть со всем своим миром, и чтобы я шоркал китайским адидасом по испещренному зарубками полу.
Переваливающаяся походка настоящего толстяка. Это в прошлой жизни я был двухметровым здоровяком, а здесь до прежних габаритов ещё нужно дойти. И добежать. И потягать железо.
Добрел до валяющейся кирки, присел. Ухватил вялой пухлой ладошкой прорезиненную рукоятку.
Мир вокруг шатался, плыл: доведись сейчас сражаться, отпора дать не смогу никакого. Ну, хоть не в кромешной темноте сижу, а недалеко от входа в шахты, и тусклый свет доходит до меня. Мне бы предыдущие силы — мог бы и в темноте видеть, как днем, и артефактный доспех себе из дерева организовал бы, и друзей покойного Сереги за минуту нашел и по полу размазал. Увы — при переселении курирующее меня существо предупредило, что в новом мире прошлой сверхсилы не будет. Зато будет кое-что новое, пусть не такое имбовое. Впрочем, это говорит лишь о том, что есть к чему стремиться.
— Статус, — тихо пробормотал я. Зомби не слышно и не видно, но рисковать не стоит — слишком уж зверские это твари, судя по образам в памяти, а я сейчас слегка не в форме и без оружия.
Передо мной появилось светящееся окно с весьма печальными данными.
— Убежище, — скомандовал я столь же тихо.
На F-ранге нельзя управлять навыками без голосовых приказов, так что пока не шагну на следующую ступень развития, буду как мальчик из мультика, орущий про «расенган». Но главное, навыки работают: от меня прокатилась круговая волна света и я оказался на крыльце потрепанного сельского домика, где и присел, пережидая вновь нахлынувшее головокружение. Здесь меня точно зомби не достанут.
Итак, пока я в убежище, стоит разобраться со статусом и осмотреть дом, оставшийся в наследство от Сереги.
Учитывая, что пробужденным может стать каждый, и ранг у большинства будет отнюдь не F, я в жопе. F-ранг — это отбросы среди пробужденных. Я попал в тело человека, который находится не только в сборщиках, самой слабой касте пробужденных, но и в самом низу этой касты. Кирка, рюкзак — это же допотопность, блин. Ни тебе пространственного браслета, ни лазерного резака, которые в этом мире вполне себе доступны. Зато семью кормит, молодец какой. Братишек, сестренку и жениха сестренки. Ай да человечище!
Про звания Серега ничего конкретного не знал. Вроде бы они дают бонусы, но какие именно бонусы, и как получить эти звания, в открытом доступе информации нет. Что там дальше...
А дальше — больше. Телесная характеристика отвечала за крепость тела, за скорость заживления ран, за ловкость, скорость и силу. И Серега был аутсайдером еще и здесь. Толстячок в жизни не занимался бегом, не тягал железо и единственными достойными нагрузками на организм считал ночное зависание в сети и посещение фастфудов, которые остались в городе даже после местного апокалипсиса. Ничего не имею против тощих, полных, хилых и покалеченных, но мужичок мог оставить после себя и более привлекательное тело.
Зато с духовными характеристиками все хорошо, и не благодаря Сереге, а вопреки — у него, судя по воспоминаниям, там была четверка. Десятка — максимум для ранга F, иначе я бы гораздо больше взял, уверен.
Сохранение навыков — опять же, мое. Награда за предыдущее спасение мира, будь оно неладно. Благодаря этой штуке все, чего я достигну, последует за мной в следующий мир, если умру.
Оценка — пришедший со мной же навык, который показывает мне все эти системные менюшки. Оценка на себя вызывается словом «статус», на предметы и людей — словом «оценка». Прочим пробужденным, у кого этого навыка нет, нужно искать человека со способностью по типу моей или записываться через МФЦ к пробужденному с таким навыком.
А знаю я это от Сереги. До апокалипсиса мужичок любил читать книги на автортудее и прочих литнетах, а после — перешел на форумы, посвященные осколкам и пробужденным, со временем став монстром в плане сетевых знаний, достоверность и правдивость которых вызывает у меня вполне обоснованные сомнения.
И наконец, убежище. Навык, изначально принадлежащий Сереге, его единственный навык. Кому-то даются боевые, защитные навыки, навыки призыва, лечения, усиливающие или ослабляющие, но Сереге не повезло и здесь: ему судьба выдала большой мешок, в который можно что-то поместить, спрятаться там самому или что-то оттуда достать. Воспользоваться убежищем можно лишь дважды в сутки. Да, это полезно, если в реальном доме тебе не слишком рады: для Штыкова наличие такого пространства было сродни спасению, но мне оно не слишком требуется.
Хотя, что-то я заговорился. Способность полезная: как минимум сейчас она позволила мне скрыться от зомби и отдохнуть. Убежище — шанс вырваться из безнадежной драки и пересидеть опасность. Да, не слишком храбрые мысли, но я не пробужденный S-ранга и могу себе позволить быть осторожным, а не храбрым.
Развивать способности можно специальными наградными листами, полученными во время «миссий» — предлагаемых системой заданий, которые перенесут тебя в осколок. Серега за всю бытность сборщиком ни разу не соглашался на миссию, но даже если бы и согласился, наградной лист ему ничего бы не дал: ранг навыков не может превышать ранг пробужденного. Ранг пробужденного можно поднять соответствующим наградным листом, но только в случае, если пробужденный развил дух и тело до максимума. Развиваться нужно по цепочке, шаг за шагом, и никак иначе. Можно тягать железо и бегать, можно повысить характеристики дорогими зельями, на которые мне в ближайшие месяцы, а то и годы, не хватит денег. Можно получить баллы за прохождение миссий.
Надо, кстати, проверить, что вообще есть в домике: оценить убежище своими глазами, не через воспоминания. И при возможности закупиться едой и водой, оставив коробки в домишке, на случай побега от чего-то нехорошего.
Я встал и ступеньки крыльца протестующе скрипнули под моим весом, но что толку? Я бы сам протестующе скрипнул, если бы это что-то изменило.
Голова уже не кружится, значит, можно провести осмотр территории.
Я сошел с крыльца, обошёл домик по кругу. Обычные бревенчатые стены, два окна. Домик старый, брус местами подгнил. За домом нет огорода, нет сада. Вообще ничего нет: в трех метрах от дома идет белая стена тумана, обозначая границу доступного мне пространства. Если через эту стену выйду я, то попаду в точку, откуда перемещался убежище. А если брошу мусор, тот пропадёт и в исходной точке не появится. Не знаю, куда пропадают выброшенные вещи, но в реальном мире они точно не появляются, либо появляются очень далеко от места, где Серёга использовал способность. Можно будет при случае купить длинную верёвку и попробовать побросать ее в туман. Или раздобыть телефон с приложением для отслеживания выкинуть в туман и в реальном мире попробовать его найти. В общем, полный простор для экспериментов.
Из растительности в убежище только хилая луговая трава. Это непорядок. Если уж способности будут переходить со мной из мира в мир, стоит посадить здесь маленький сад. Пару фруктовых деревьев поближе к дому, какие-нибудь плодовые кусты. Грядки с клубникой сделать можно, еще что-нибудь посадить. Но подумаю об этом потом. Пожалуй, теперь время осмотреть дом изнутри.
Я дернул покосившуюся дверь. Та открылась наполовину и нижним краем уперлась в пол. С домом всё понятно: его либо капитально так обновлять нужно, либо разбирать и выкидывать в туман.
Внутри из мебели только два деревянных поддона, на них — старый матрас с постеленной на нём чистой простынью и стеганым одеялом. Судя по всему, Серёга не баловал себя.
Так же здесь стоят две большие картонные коробки. Одна с зельями, другая — со всевозможными сокровищами предыдущего хозяина тела. Размерами коробок обольщаться не стоит: в той, где находятся зелья, стеклянные посудины даже дна не закрыли. Их здесь всего семь: зелье слабого исцеления, два — от отравлений, и четыре — с различными сопротивлениями. Купленные по-дешевке у зельевара бракованные экземпляры. Я использовал навык оценки на зелье сопротивления.
Судя всплывшему окошку с пояснением, зелье — дерьмо. Описание остальных отличалось только направлением сопротивления: два повышали сопротивление ядам, одно — воздуху. Время действия и проценты оставались такими же.
Подумал, и выпил зелье исцеления. Можно было оставить на более подходящую ситуацию, мол, если останусь смертельно раненным, но здесь тоже нюанс: тогда я и с таким зельем подохну. Рану на голове оно закроет, от головной боли тоже может избавить, а вот палец уже не вырастит. Думаю, что даже перерезанную вену не восстановит.
Немного о зельеварении, кузнечном деле, алхимии и прочих производственных занятиях: если у тебя нет подходящего класса и навыка, ты системное зелье не приготовишь, не выкуешь системный клинок. Даже повторяя за мастером каждое действие, ты получишь отвар трав, а он — качественный продукт. Вот такие игровые нюансы системы, которая раскидала здесь осколки.
Итак, дальше — коробка с сокровищами.
Я сел на матрас, подтянул коробку за край и принялся раскладывать на одеяле рядом с собой системный хлам Сереги. Мужику было не по карману идентифицировать найденные в осколках предметы, потому он их просто собирал. Основное сдавал сборщику на выходе из осколка и сразу получал деньги, но кое-что умудрялся сохранить. Я, если честно, удивлен, как мужик вообще умудрился хоть что-то накопить, с той оравой, которая сидела у него на шее и требовала кровно заработанные.
Широкий кожаный ошейник с шипами внутри: для дрессировки то ли собак, то ли людей. Шипы разболтаны, покрыты легким налетом ржавчины.
Ошейник летит в коробку. Продавать я пока ничего не стану, но ошейник останется с прицелом на будущее — в доме, где живут родственники Сереги и иногда ночует он, есть пес Бакс. Насколько я знаю, есть возможность перевести обычное животное в питомца, а там уже и ошейник надеть, и вместе гулять по осколкам.
Следующая вещь — плохонький кинжал. Лезвие расшатано, слегка гуляет. Но судя по информации из сети, стоит мне разобрать клинок для починки, он перестанет быть системным. Для починки вещей нужен соответствующий навык. Похоже, здешняя система создана такой убогой для того, чтобы люди кооперировались. Одиночке здесь будет сложно... Но черта с два меня это остановит, если не захочу ни с кем общаться и взаимодействовать.
Весь урон, который не дотягивает до десятки, не прорежет шкуры волка, лисы и прочих существ, у которых базовая защита равна той же десятке, а в осколках встречаются твари гораздо сильнее. Строго говоря, в осколках как раз волков и лис найти труднее, чем тех же мертвецов, оборотней, или каких-нибудь роботов. С таким кинжалом только на кроликов или крыс охотиться. Кстати, чуть не забыл сказать: обычным оружием системных тварей даже не поцарапаешь. Как, впрочем, и пробужденных людей. Вот такие странные дела странного мира.
Нужно будет раздобыть где-нибудь кинжал хотя бы ранга E, желательно со стихийным уроном, прежде чем бросаться в осколки или на миссии. Но до этого еще далеко.
Мусор, как и все прочие вещи. Все эти предметы достались Сереге при работе в ресурсных осколках. Прежде, чем запускать в такие места сборщиков, их зачищают бойцы: минут за двадцать проносятся по всей карте, потроша всех монстров, собирая найденные и выбитые предметы. Но не все: когда вещей много, а тащить откровенный хлам не хочется или даже лень нагибаться за ним, бойцы оставляют ненужные вещи в осколках. А потом люди типа Сереги подбирают их и сдают сборщикам, получая гроши по меркам бойцов, которые по меркам сборщиков являются нормальными деньгами.
А теперь, пожалуй, вздремну на матрасе и пойду на выход из осколка. Пока посплю, его уже зачистят.