Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Полный кубец - Павел Матисов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

– Блурп-блурп! – раздались более четкие звуки изнутри кургана.

Я подождал немного, однако никакие монстры лезть из отверстия не спешили. Тогда я сбегал за факелом и поднес его к проходу. Примитивный фонарь осветил небольшое внутреннее пространство в скале и двух квадратных отчасти прозрачных существ пурпурного оттенка. «Слайм» – поведала мне система. Кубические слизняки периодически совершали прыжки с места на место – именно это действие и создавала те самые непонятные звуки. По-видимому, протиснуться через одиночное отверстие они не могли.

– А могу ли я?

Пришлось согнуться и лечь, однако я действительно мог протиснуться через проем размерами в один блок. Правда, при этом скорость моего передвижения значительно снизилась, да и атаковать было неудобно.

– Блурп! – один из слизней заметил меня и прыгнул в мою сторону.

Бонуса от топора больше нет, поэтому я решил использовать копье, которое обладало высокой дистанцией атаки.

– Кюрлу! – издало существо звук, когда я его тыкнул острием.

Хоть выглядели и звучали слаймы мило, я знал, что они жаждут лишь моей кончины в страшных муках и агонии. А после они будут переваривать мои останки внутри своих полупрозрачных тел. Ничего личного, выживает сильнейший.

Длины копья хватало, чтобы атаковать врага через один блок пространства, так что я мог бить его, находясь при этом снаружи. Правда, для этого слайм должен был вплотную приблизиться к стене. Таким вот образом я залезал в проем, приманивал слизняка, после чего расправлялся с ним с безопасной дистанции. Моб ничего не мог мне сделать. Сначала я разобрался с первым слаймом, а после завалил и второго. Судя по отблескам факела больше живности в пещере не водилось.

Я пролез внутрь и подобрал ни что иное, как несколько штук Желе – именно оно дропалось со слаймов. Интересно, будут ли мобы спавниться в этой пещере? Если да, то слаймов и медуз должно хватить, чтобы не помереть от жажды. Очень вовремя я нашел кремень. Неужто разработчики постарались?

– Оп, а это что?

Я поднял факел и подошел поближе к дальней части пещеры, где обнаружил наросты, похожие на осколки камня, только коричневого цвета с зелеными вкраплениями. И без подсказки системы я сразу понял, что это за материал.

– Медь-медь-медь, иди сюда, родная!

После нескольких ударов киркой камень разрушился, и на полу появился неровный кусок самородной меди.

Вы открыли новую технологию: Примитивная Обработка Руды

Доступны новые рецепты!

– Класс твердости – двенадцать? – мои брови поползли вверх.

Нет, я конечно знал, что медь и золото считаются мягкими металлами, но класс твердости всего на единицу больше кремня и на два – камня? Похоже, в этом мире медь пластилиновая.

Я быстро собрал все самородные кусочки меди и внимательно осмотрел пещеру. Сверху росли какие-то сталактиты, но их разрушение не приносило ничего ценного. Возможно, слаймы поселились тут, поскольку источник воды наверху давал влагу. Кто его знает, какие условия были выставлены девелоперами.

Также я обнаружил несколько камней с чуть иной структурой. Разрушив один из них киркой, я подобрал выпавший из него осколок камня. То есть, некоторые блоки все же давали подобный ресурс. Затем я прокопал лесенку на три блока вглубь в месте нахождения самородков, однако до чего-то наподобие медной руды не добрался. Прочность кирки неумолимо снижалась, хотя я вырыл всего ничего.

Стоит ли мне начинать копать спуск здесь или оставить пещеру слаймам? Вдруг я сломаю что-то в местной экосистеме, если слишком глубоко зароюсь под землю? Я решил, что вода важнее и пока что оставил пещеру в покое. Если слаймы не будут спавниться – тогда и посмотрим.

Медных рецептов открылось довольно много разных, но в целом они копировали существующие инструменты: топор, копье и так далее. Из новинок появился меч. Однако для ковки мне требовалось помимо прочего скрафтить наковальню, которая должна иметь твердость не ниже твердости отливки, то есть быть как минимум медной в моем случае. И для наковальни требовалось масса слитков металла, которых у меня и в помине не было. А вот с литьем все было немного проще. Достаточно скрафтить печь, форму из глины, расплавить медь в тигле и отлить заготовку. Правда, все равно придется повозиться, поскольку обычных дров не хватит, чтобы достичь нужной температуры. Надо производить древесный уголь.

Обработка руды открыла станки со страшными названиями: дробилка и сепаратор. Похоже, что добыча металла не такой уже простой процесс, как я себе представлял.

Пока что я решил провести подземную разведку. Место для входа в шахту избрал южное плато – подальше от моего убежища. Поскольку я мог: пролезать в одноблочный лаз, а также подтягиваться на высоту в 2 блока, то копать начал в виде своеобразной лестницы с высотой ступеньки в два метра. Прочность кирки быстро уменьшалась, но я постепенно спускался все глубже и глубже под землю. Спустя пару ступеней с потолка начала сыпаться пыль, а также раздавались звуки, напоминающие об осыпающейся породе. Я уже понял, что не стоит игнорировать данные знаки, к тому же в технологиях уже был открыт рецепт опор. По всей видимости, тоннели здесь надо укреплять, иначе ничего хорошего шахтера не ждет. Но где же на все проекты древесины найти?

К счастью, мне не пришлось размышлять об укреплении подземных ходов. На третьей ступени я уперся в гранитный слой, твердость которого составляла аж 20 единиц. Ни кремниевой, ни медной киркой через него не пробиться. Я проделал несколько узких лазов в разные стороны, однако гранит находился подо мной повсюду. Похоже, пробиться на глубину будет не так-то просто. Быть может, что игра и не заточена на ползание по шахтам и бесконечное ломание подземных блоков. К слову, за лом каменных блоков тоже давали немного опыта.

Вы получили уровень 4!

Похоже, слишком долго я пренебрегал мерами безопасности, поскольку в один из моментов скальные породы внезапно двинулись вниз и завалили некоторые проходы. Я уже собирался вылезать, поэтому мне повезло схорониться в небольшой кишке в два блока длиной и блок высотой. Лежать в таком каменном мешке – не самое приятное ощущение. Хорошо хоть клаустрофобией я не страдал.

Я начал долбить камень киркой и смог-таки пробиться наверх, пробираясь через встречающиеся пустоты. Мой тоннель завалило не полностью, поэтому я воспользовался тем же маршрутом, чтобы вернуться на поверхность. Кирка при этом потеряла больше половины прочности, так что много под землей не полазаешь.

Пумбу я решил не трогать. Пускай он доставил мне массу неприятностей, но кабана тоже можно понять – он всего лишь защищал свой участок. Да и в целом я приноровился делать вылазки на его территорию. Может в следующий раз, когда полезут морлоки, натравлю рыболюдов на Пумбу. Посмотрим, кто выйдет победителем.

Желе, как оказалось, можно использовать вместо пресной воды при варке в горшке. Добыв морковку, я сварил ягодно-морковно-желейную похлебку. На самом деле на вкус не так ужасно, как это звучит. Быть может, я стал уже настоящим туземцем, способным употреблять в пищу все, что можно съесть.

На следующий день я занялся заготовкой дров и подготовкой углежогной ямы. Напряжно, но в целом ничего сверхгениального. Располагаешь под землей нарубленные дрова стаками, а в центре поджигаешь костерок и закрываешь все блоками земли наглухо. Как и было сказано в инструкции, из-под земли местами начали пробиваться тонкие струйки дыма. Когда они потухнут – можно собирать урожай древесного угля.

Само собой, я не забывал и про охоту на медуз. Слаймы утром заспавнились в пещере, что сэкономило мне приличное количество времени. За медузами гоняться было утомительно, но все равно приходилось этим заниматься. Желе с одних слаймов не хватало, чтобы поддерживать водный баланс в организме.

Также я сплавал за известняковым камнем на глубину. Кажется, чуть дальше на морском дне я видел какие-то белые отложения, однако приплывший водный страж быстро заставил меня передумать продолжать изучение. К сожалению, один раз акула успела меня цапнуть, так что я потерял сразу пять сердечек. Ну, со столь низким левелом умирать не сильно страшно. Потерянное Здоровье вместе с остальными показателями можно восстановить. Хотя по Таланту я скучал, поэтому старался выживать, как мог. Без рубящей атаки топора заготовка волокон и вырубка листьев превратилась в более долгий и нудный процесс.

Глины я набрал с территории Пумбы достаточно, чтобы скрафтить недостающие кирпичи для печки. Данный ресурс являлся ограниченным, судя по всему, поэтому я относился к нему весьма бережно. Вылепил из глины несколько кирпичей, формы для кирки и пару форм для выплавки слитков. После чего обжог на костре.

Цемент в Морском крафте изготавливался из одного осколка кремня, двух единиц известняка, двух комков песка и четырех литров воды. Для него сначала пришлось изготовить бочку, а после смешать все ингредиенты внутри. К счастью морская вода подошла для рецепта. Как я и предполагал, у меня в наличии оставалось несколько часов, прежде чем готовая цементная смесь застынет. Ну а затем настало время новой мини-игры: укладывать кирпичи в правильной последовательности и скреплять их между собой раствором. Цемент я наносил с помощью ведерка, которым зачерпывал массу из бочки. Если работать аккуратно, может получиться и две печки изготовить, но я торопился и много вокселей раствора ушли мимо, заляпав пол с верстаком.

Мне удалось успешно изготовить печь, которая занимала целых два блока в высоту. В описании предмета висело предупреждение, гласящее, что не стоит оставлять нагретую печь без присмотра – есть вероятность загорания соседствующих блоков. Я принял данный совет близко к сердцу, ибо терять свой дом из-за пожара крайне не хотелось.

В печи оказалось сразу два слота для нагреваемых предметов, один для топлива и одна ячейка выхода. Похоже, обработанные предметы не будут вылетать наружу, как это происходило в случае костра. И если можно жарить сразу по два ореха, то это по идее должно сократить расход топлива вдвое. Полезная особенность, если учесть, что древесина имеет свойство заканчиваться. Печь я оставил наверху в убежище, поскольку терять ее после набега морлоков будет слишком неприятно. Главное не оставлять печь, пока она окончательно не остынет. Индикатор температуры набирался постепенно после розжига топлива, и также неспешно спадал после израсходования горючих ресурсов. Кирпичи хорошо держали тепло.

Я осмотрел с удовлетворением мою скромную обитель под кронами деревьев. Все новые верстаки, станки и другие полезные предметы появлялись вокруг. С кроватью местечко даже можно назвать уютным. Словно свой домик на дереве, который многие с друзьями строили в детстве.

– Неплохо поработали, Хьюстон! Даже отсутствие питьевой воды Макса Желудя не сломит. Пока готовится уголь… пора бы уже нам с тобой заняться изготовлением плавсредства и сходить на соседний остров!

Молодые высаженные деревца потихоньку проклевывались, и пока что их высота составляла два-три блока. Но, думаю, что на плот пять на пять мне хватит древесины.

– На соседнем острове наверняка найдутся другие деревья. Быть может, даже диких амазонок встретим!

Улей взглянул на меня с осуждением.

– Да ладно тебе хмуриться, я же без всяких пошлостей на уме. Просто хочется нормального человеческого общения… Хм-м главное, чтобы амазонки не оказались людоедками – в таком случае вряд ли наше общение продлится долго…

Глава 16

Собирать плот начал на следующий день. К сожалению, из-за недостатка еды и воды на изготовление предметов оставалось не так-то много времени. Полдня уходило на слаймов с медузами, обыск восточного берега и добычу плодов каштана. Лишь затем можно было спокойно приступать к другим прожектам.

К счастью, какой-то сложности в примитивном деревянном конструкте не было. Саженцы постепенно превращались в низкие деревца, а первые посадки уже прилично так выросли в размерах. Подумав, мне показалось правильным умерить свой пыл и уменьшить размеры плота. Я свалил четыре дерева высотой в четыре блока и оттащил бревна на западный пляж. Пришлось использовать подкопы и рубку корня, дабы не тратить по блоку при валке леса. Зато можно было обойтись без трудоемкой окорки, ведь бревна имели ту же плавучесть, что и доски.

Остаток дня потратил на добычу волокон: из травы и кустов, листьев и водорослей, которые я собирал при охоте на медуз. К вечеру следующего дня я накрафтил достаточное количество нитей, а затем и веревок. По 16 метров веревок ушло на каждую сторону плота. Также я прицепил одну веревку, за которую планировал тащить плот и привязывать к дереву у берега к примеру. С большим трудом, но у меня получалось двигать получившуюся бандуру по песку. Не знаю, смог бы я сдвинуть плот из 25 блоков, который планировал строить изначально.

А еще одну веревку я использовал вместо якорной цепи. Якорем же стал цельный каменный блок, который я добыл с помощью кирки. Нет, при обычной добыче камни разрушались, но если разрушить соседние кубы, то можно получить свободно двигающийся блок. На южном плато было много скульптур, с которых несложно нафармить несколько кубов камня. Тяжелый оказался, зараза, но значит и как якорь будет работать хорошо.

Для тестирования, а также облегчения доступа я обустроил на пляже небольшой док в пять блоков шириной. Вход перекрывался пятью блоками песка, так что я мог либо наполнить док водой, либо осушить. Если, конечно, не наступал прилив или отлив.

Плот держал без особых проблем меня, якорь, полный ящик и еще несколько блоков груза. Визуально, к слову, бревна после связывания были подогнаны максимально плотно. Однако при тестировании я замечал, что вода просачиваемся меж бревен. По-видимому, не зря в технологии кораблестроения находился рецепт Пакли. Чтобы изготовить хотя бы небольшую шхуну, определенно придется повозиться. Но в любом случае ей в одиночку управлять невозможно. Нужна команда! К сожалению, Хьюстона или Пумбу морскому делу не научишь, так что придется искать других матросов. Разработчики Морского крафта не могли оставить мир пустым и незаселенным, а значит рано или поздно я наткнусь на какие-либо признаки цивилизации. Поэтому пока что нет смысла думать о серьезном корабле.

Еще один день я потратил на добычу провизии. Желе к моему удобству хранилось в бочке, так что я сделал себе некоторый запас. Вторую бочку пока что изготавливать не стал – использовал имеющуюся. А вот второй ящик скрафтил попутно – может пригодиться для хранения ресурсов. Древесину я планировал просто привязывать к плоту с помощью веревки. К слову, бочку с ящиком я не забыл привязать к плоту с помощью шила и веревки – мало ли какая качка будет.

Закончив все приготовления и собрав скудные припасы, рано утром следующего дня я решил отправиться на разведку. Хьюстона брать с собой не стал. Пусть лучше дома сидит в безопасности. За это время я успел апнуть седьмой уровень – до первого Таланта оставалось немного.

– В добрый путь! – произнес я перед отправлением. – Присмотри за островом пока, Хьюстон!

Я вытолкал плот из дока и ловко запрыгнул наверх. Деревянная конструкция покачивалась на невысоких волнах, а также слегка проседала под моим весом. Сегодня море оказалось относительно спокойным. Не штиль, но вполне пригодная погода для передвижения на примитивных судах. Утреннее квадратное солнце приветствовало меня теплыми заботливыми лучами. Ветерок обдувал лицо, шум прибоя настраивал на мирный лад. Красота!

– Наверное, следует как-то назвать мое творение. Дурная примета выходить в море на безымянной лодке. Что ж, пусть будет «Плот Победы».

Вы открыли новую технологию: Примитивное Штурманство

Всплыло уведомление, как только я испытал весло на плоту. Согласно описанию, данная технология повышало эффективность гребли, а также улучшало маневрирование с помощью руля или румпеля.

Управляться плотом в одиночку было не слишком удобно. Я греб веслом по очереди то с одной, то с другой стороны, переходя с левого борта на правый и обратно. Тяга на мускульной силе одного человека оставляла желать лучшего. Пешком быстрее бы шел. Приходилось также следить за тем, чтобы самому не сверзиться в воду. Волны хоть и были невысокие, но все равно плот мотало, бросало вверх-вниз, а мокрая древесина скользила под ногами.

Тем не менее, я получал искреннее наслаждение от первого своего выхода в море за многие годы. Те самые, казалось, давно забытые чувства затопили мое сознание. Родители и дедушка с бабушкой, пара близких друзей, и лишь твое судно, качка, море и ветер. И больше никого кругом. Само собой, квадратный пейзаж несколько рушил идиллическую картину, но я к нему уже начал потихоньку привыкать.

– Прорвемся, Макс! – произнес я воодушевленно. – Рано или поздно я узнаю, кто затеял весь этот спектакль с похищением и виртуальной тюрьмой.

Я обошел остров и приблизился к южному обрывистому берегу – туда, где находилось плато. Борт плота бился на волнах о каменные блоки, трещал иногда, веревки и дерево издавали скрип. Начиная с пляжа уровень повышался сначала на два блока, а в верхней точке и на четыре блока от воды. Кое-где камень фактически нависал над морем, выдаваясь вперед. Забравшись на ящик и подпрыгнув, мне удалось зацепиться за край плато, который отстоял на три блока от воды. Выше уже было не запрыгнуть. Любопытно поглядеть на знакомое место с другого ракурса. Остров открывается мне с новой стороны.

Раз уж я собираюсь исследовать соседнюю землю, то надо, наверное, и дать название своему острову? Я припомнил все те казусы и неудачи, которые приключились со мной за время жизни на необитаемом клочке суши и сразу же в голову пришла неплохая идея.

– Отныне, нарекаю тебя Островом Невезения!

Ничего, испытания лишь закаляют характер. Оттолкнувшись веслом от скалистого берега Острова Невезения, я направил плот в открытое море. Погода стояла отличная, горизонт был чист. Орудование веслом отнимало довольно много выносливости, а с ней и Питья с Сытостью. Однако в ящике у меня лежал горшок с варевом на несколько порций, плюс небольшой запас желе в бочке. Ведро я взял с собой, хотя желе можно было взять в руки и есть без какой-либо тары.

Вскоре я удалился достаточно от берега, и над водой показался квадратный плавник. Хищник кружил вокруг моего скромного плота некоторое время. Я поначалу напрягся, но затем немного подуспокоился. Не будет же акула нападать на дерево? Как оказалось, зря я снизил бдительность, поскольку зубастое морское чудище вдруг приблизилось к плоту и сомкнуло свои челюсти на крайнем блоке бревна. После этого акула начала брыкаться из стороны в сторону, словно стараясь откусить кусок. При этом на дереве началась анимация разрушения, как при рубке!

– Брысь, гадина!

Я быстро поменял весло на топор и принялся дубасить акулу по морде. Хищник вскоре отступил и на некоторое время отстал от плота. Я проверил покалеченный участок, и оказалось, что теперь данный блок система называла Поврежденное бревно клена. Что это конкретно означает, я не знал, но предполагал, что ничего хорошего. Возможно, у блока теперь снижено хп, и его легче будет разрушить.

Пройдя немного меньше половины расстояния до соседнего острова, я почувствовал, что течение усилилось. Море словно бы сопротивлялось и не хотело выпускать меня далеко от родного острова. «Что тебе там делать, моряк? Сидел бы лучше дома!» – твердила мне могучая стихия. Но я не сдавался и усердно работал веслом, тратя всю имеющуюся выносливость.

Не без труда, но я преодолел некую невидимую границу, и меня начало наоборот – тащить к соседнему острову. Дело пошло легче, я даже перестал грести, дабы сэкономить силы. Перекусил желейкой, восполнив показатели. Подобравшись ближе, я мог лучше рассмотреть новый остров. И увиденное меня не обрадовало: землей обетованной оказался лысый и небольшой клочок суши, состоящий в основном из песка, а также куцей растительности на побережье.

Привязать плот было некуда, поэтому я вытащил его на песок. После этого отправился на разведку. Суши оказалось раза в два-три меньше, чем на Острове Невезения, плюс отсутствие кустов и деревьев помогало быстро все рассмотреть. В центре острова находилось небольшое углубление, в котором я обнаружил целые залежи медных самородков!

Я радостно сбежал вниз, не заметив пару темных пикселей, торчащих из песка. Вдруг мою ногу что-то больно укололо, а полоска здоровья вдруг сменила цвет с красного на зеленый и принялась постепенно уменьшаться. От стрельнувшей боли я перекатился вбок, после чего резко выпрыгнул из ямки. За мной по пятам следовал приличных размеров скорпион, который, видимо, прятался в песке, гаденыш.

– Полный кубец! – бросил я, стараясь держаться подальше от противника.

Здоровье продолжало потихоньку снижаться. Я чувствовал, как внутренности крутило с каждой потерянной половинкой сердечка. Скорпион упорно двигался в мою сторону, семеня лапками, но к счастью передвигался он не слишком быстро. Бегая кругами по острову, я сбросил с себя экипировку и ненужные предметы. Если яд меня добьет, то хотя бы прочность имеющихся при мне вещей не снизится. Надо было сразу спрятать их, прежде чем отправляться в неизведанную местность.

Мои очки хп тем временем неумолимо исчезали из-за гадкого яда. Неужели вот так тупо я помру – всего лишь с одного укола местного стража острова? А ведь до Таланта оставалось всего ничего! Не хочу начинать все заново!

К счастью, действие яда закончилось, оставив меня с одним сердечком. Не уверен – мне повезло или так и задумывалось. В одной похожей известной игре яд не убивает игрока, но оставляет его с минимумом хп. Уверен, что этой игрой помимо прочего разработчики Морского крафта точно вдохновлялись. Но по большей части муза к ним являлась после употребления какой-то дури, не меньше.

Скорпион следовал за мной настойчиво. Островок не позволял оторваться от него достаточно, чтобы хватило времени столкнуть плот в море. Да и в водах искать спасение может быть не самым лучшим вариантом. Я достал свой топор и повернулся к зверю, решив принять бой.

– Кла-клак! – членистоногое щелкнуло клешнями и ринулось на меня.

Поскольку я ни разу не сражался с таким противником, то решил сначала изучить его повадки. Нескольких перекатов хватило, чтобы запомнить начальные движения его атак. Иногда скорпион пытался достать меня хвостом, в других случаях – ударить клешнями. Размером монстр был с собаку, так что и без яда его атаки будут наверняка наносить немало урона. Да и я с единственным сердечком ему на один зубок.

Поняв, что достаточно изучил цель, я начал атаковать скорпиона своим топором. Дело шло небыстро, поскольку я старался не допускать рисковых ударов, предпочитал разрывать дистанцию и перекатываться. Моя осторожность помогла мне справиться с диким зверем. Очередной выпад топора размозжил израненному скорпиону голову, и он испарился.

Вы получили уровень 8!

– Ф-ух! – остановился я, переводя дыхание и восстанавливая выносливость. – Не так уж и сложно, – резюмировал я. – С упырем возни больше. Если бы не яд, справился бы в легкую.

Мясо скорпиона

А вот это мне точно пригодится. Еды в моих запасах было недостаточно, чтобы добить Сытость выше десяти и восстановить здоровье. Костер тоже тут не развести – не подумал я, что на острове не будет деревьев и палок совершенно. Так что придется пока походить с одним пунктом здоровья.

Что ж, лишний повод смотреть под ноги, когда ходишь по незнакомым землям. Я подобрал брошенные вещи и еще раз обошел весь островок, внимательно осматривая на предмет скрытых подлянок. Больше скорпионов, к счастью не обнаружилось. На восточном берегу песок сменялся небольшим клочком из земляных блоков, на которых рос бамбук. Рос он только рядом с водой. И это разрабы стырили из похожей игры. Впрочем, почему бы и не взять нечто очевидное в свою песочницу? Все равно упор здесь, судя по всему, шел на морские приключения.

После сруба нижнего блока, бамбук сразу развалился на составляющие, а также выпал один саженец. Похоже, пилить его на станке не требуется. Помня о том, что мне еще предстоит забрать самородную медь, я не стал брать много бамбука. Надо будет высадить его на Острове Невезения.

Вы открыли новую технологию: Примитивное Кожевенное и Бумажное Дело

Доступны новые рецепты!

Похоже, разработчики решили совместить некоторые второстепенные технологии в одном пункте. Почитав справку, я понял причину объединения Кожевенного и Бумажного дела: оба процесса требовали замачивания ресурсов в бочке. Для обработанной кожи требовался танин, добываемый из дерева, для бумаги – известь.



Поделиться книгой:

На главную
Назад