Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Великие земли АСКАР. Кредо наемника. Том II - Александр Постернак на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

– А где сейчас твой друг? – С надеждой спросил я, догадываясь, какой ответ получу.

– Он погиб от заклинания боевого мага Прайз в последнем бою, – со страхом в глазах ответил связанный рядовой.

– Понятно, тогда расскажи мне Вальт, как вы оказались тут? Вы же были в засаде, – недоверчиво переспросил я, крутя в руках кинжал.

– Да были. Но в руки нашего дозора попался некий вор Родерик. Он утверждал, что у него очень важное поручение от капитана Мистика и отказывался говорить с кем либо, кроме главы нашего клана лидера Виго. По приказу капитана Марка его в сопровождении наших бойцов отправили в штаб к нашему тактику Жокею. Через время к нам прибыл посыльный с приказом выдвинуться на позиции восточного заградительного отряда и убедиться, что Мистик мертв.

– Именно убедиться в смерти? Ты ничего не путаешь? Может помочь отразить нападение армии Прайза? – Переспросил я.

– Нет, именно удостовериться! Наш капитан даже приказал сойти с дороги, чтобы не встретиться с возможными отрядами Прайза. Он сказал, что это задание в приоритете, чем бессмысленные пограничные стычки.

Понятно. Глупый Родерик. Его отвели к Жокею, а там он все выложил о положении дел на восточных холмах. А наш тактик вместо того чтобы болеть за общее дело дает приказ Марку избегать стычек с врагом и убедиться в моей гибели. Пока я размышлял, чем я кроме ежедневных издевок мог так насолить Жокею, рядовой Вальт продолжил свой рассказ.

– Мы выдвинулись на восток и по пути встретили остатки одного из наших клановых отрядов, что были ранее отправлены вместе с предателем Мистиком на восток. Там были раненые бойцы, пленные вражеские солдаты, военные трофеи. Мы уже готовились их перехватить, но наш дозор, что встретил их и вел с ними переговоры, доложил, что Мистик с несколькими бойцами все еще у восточных холмов. Мы поспешили туда, но нашли лишь поляну усеянную трупами. Через полчаса наши следопыты нашли следы некого отряда, что последним был на месте сражения и чьи следы уводили в рощу. Мы пошли за ними и угодили в засаду вражеских убийц. Бой был долгим. Враг нападал на нас из пустоты и исчезал, убивая наших бойцов одного за другим. Хоть нам и удалось их уничтожить, наш отряд понес огромные потери. Затем мы разбили лагерь, чтобы восстановить силы и были атакованы вновь…

– Я дальше знаю, – перебил я говорливого лучника. Я на несколько секунд погрузился в раздумья, пока все бойцы пялились на меня в ожидании.

– Вы меня отпустите? – Послышался неуверенный хныкающий голосок Вальта, – Я ответил на все ваши вопросы! Я рассказал все, что знал! Отпустите! У меня больная ма-ма! – Уже плача напомнил мне о моем обещании рядовой.

– Что же, раз обещал, то освобождаю. Беги, – сказал я, после того как перерезал веревку на руках пленного солдата. В секунду слезы на его глазах высохли, и он что есть мочи рванул в лес. Странное решение. Зачем бежать в чащу, где множество агрессивных зверей высокого уровня? Побежал бы по дороге, добежал бы невредимым до лагеря, а так теперь его судьба в его руках или ногах.

Пока я вместе с остальными смотрел, как освобожденный лучник скрывается в лесной чаще, то услышал перешептывания среди пленных. Если в двух словах, то они клялись, что придушат предателя при следующей встречи и говорили каким изощренным способом отправят его в ад. Я удивился такому настрою среди солдат и громко спросил, привлекая к себе всеобщее внимание.

– А вы разве не все подчиненные капитана Марка?

– Нет, – ответил мне рыцарь и махнувши единственной рукой в сторону еще одного воина в тяжелом доспехе чье лицо и руки все еще были покрыты инеем от воздействия магии льда, гордо заявил, – Я и мой друг Сольд служим под началом паладина Айвена и мы не предатели, как тот трус! Мы ничего тебе не скажем.

– Ну, хорошо, что вы не предатели, а остальные? – Я указал кинжалом на оставшихся пленных, что до этого молчаливо стояли в сторонке. Через несколько секунд из колонны вышло трое бойцов.

– Я рядовой Спир. Это Бом и Шаркон, – заявил связанный боец, – Мы солдаты сорок четвертого пехотного подразделения клана «Братства крови» из королевства Артгрей и мы лучше умрем, чем поставим на себя клеймо предателей и трусов!

– С вами все ясно, – махнул я рукой на Спира и его товарищей, – А вы не хотите поотвечать на мои вопросы? – Я указал своим кинжалом на оставшихся трех плененных бойцов.

– Я Поль, – сказал раненый боец, выплевывая сгустки крови, – Двадцатое стрелковое подразделение «Братства крови» и я не нарушу клятву.

– Похвально Поль, а что насчет вас двоих?

– Я ничего тебе не скажу, предатель! – Резко ответил мне связанный боец, после чего плюнул в мою сторону.

– Я тоже ничего не скажу! – Как-то неуверенно сказал второй стрелок, но потом собрался с духом и, выпятив грудь, гордо добавил, – Мой наставник Виктор Серый еще вернется и отомстит за меня.

– Виктор Серый? Вернется? – Подумал я, вспоминая, кто этот игрок. Хоть и ник казался знакомым я не смог вспомнить ни его класс персонажа, ни уровень. Я немного задумался, так как меня заинтересовали слова этого НПС, что пригрозил мне своим командиром. Ведь обычно непись старается не упоминать в разговорах тот факт, что игроки могут после смерти возрождаться. Следовательно, эта угроза прозвучала так, будь то бы человек, которому он служит, все еще жив, а не погиб в последней битве вместе с Марком и другими игроками. Точно, Рынат же говорил мне, что трое бойцов сбежали. Я и не придал этому значения, так как подумал, что эти ребята теперь просто стали дезертирами. И вскоре они прибьются к какой-нибудь шайке разбойников или погибнут, нарвавшись на сильных бродячих монстров или один из военных патрулей. Но если среди них есть игрок, то это меняет дело. Он мог образумить сбежавших двух бойцов и задумать что-то нехорошее.

Почуяв неладное, я подключил свое восприятие и резко обернулся. Сделал я это очень вовремя. Подсвеченный восприятием силуэт уже занес клинок над моей головой. Ничего не оставалось, кроме как блокировать удар кинжалом, который я достал из инвентаря чисто для антуража.

Убийца вышел из невидимости. Он явно был очень не доволен собой, что не смог закончить все в один удар. Я же, видя, что мой коллега так же как я, использует маскировку и скрывает свой ник и принадлежность к какому либо клану, решил драться всерьез.

Не теряя ни секунды, я бросился вперед, нанося прямые колющие удары. А когда противник привык к их отражению перекинул кинжал в другую руку, сделал ложный выпад и нанес резанный удар сверху вниз. Удивленный убийца получил несколько тысяч входящего урона, но то, что он попался на такой трюк, лишь доказывает, что он новичок на пути становления настоящим убийцей. Единственное, за что его можно похвалить, это высокая скорость атак. Кажется, он с самого начала развивал своего персонажа, как убийцу, а не переделывал его с воина, как я. Будь у меня такая ловкость, боюсь представить каких высот я бы смог достичь. Но хватит мечтать. Тем более, что Простак уверил меня, что и с воина неплохие убийцы выходят, если хорошенько тренироваться и оттачивать мастерство.

Поняв, что враг передо мной плохо управляется со своим персонажем и для меня не соперник, я сразу успокоился и легко с ним расправился в несколько приемов, выбив остатки здоровья. Лишь после смерти моего оппонента, я заглянул в свой боевой чат, и мне открылась информация о нем. Им оказался убийца сто сорок девятого уровня, игрок с ником Неприметный, который состоял в нашем клане «Братство крови».

– А ведь чуть было не отправил меня в реал, – сказал я, смотря на характеристики выпавшего с него кинжала.

Кинжал справедливости Леграна (Прочность 149/155)

Тип: оружие

Редкость: Очень редкий(R08)

Описание: Специальный клинок, выкованный неизвестным мастером для знаменитого охотника на убийц Сэра Брома Леграна.

Ограничения: 

– Минимальный уровень 145

– Только для убийц.

Является частью комплекта «Правосудие Леграна»

 (У вас в наличие 1 из 4 вещей)

Характеристики:

Урон: 140-180, скорость атаки +40%, +150% урона, если цель человек, +500% к урону при неожиданной атаке, 25% шанс нанести смертельный удар при неожиданной атаке, если цель тоже убийца, вес 3.9 кг

– Я и не знал, что у нас в клане были охотники на убийц, – как-то буднично произнес я, поворачиваясь к своим пленным. К моему удивлению никто не убежал. Видимо, надеялись, что победителем с этой схватки выйду не я.

Но убийство этого игрока ничего не меняет. Осталось еще где-то как минимум двое уцелевших посланцев Жокея и компании. И один из них игрок с ником Виктор Серый, специализацию которого я все еще не могу вспомнить. Вдруг он тоже скрытник и проследит за мною, когда я буду возвращаться в свою сокровищницу. Нужно не спешить и не рисковать.

Став перед пленными солдатами, я толкнул прекрасную речь, о том, что все они стали жертвами интриг и внутриусобной войны за власть в клане. Я торжественно объявил, что я не предатель, и работал с солдатами Прайза как засекреченный агент. Своих убивал. Но только в целях самообороны, имея разрешения главы клана. В подтверждение своих слов я срезал со всех плененных бойцов веревки, а тяжело раненным дал заживляющее зелье, что немного ослабило действие страшных дебафов, а некоторых спасло от неминуемой смерти. Вооружив нескольких бойцов низкоуровневыми мечами, что раньше принадлежали одному краснокожему картежнику, я всех отпустил, пожелав без приключений добраться в расположение нашего клана. Не знаю, поверили они мне или нет, но главное я от них избавился и мне больше не придется с ними нянчиться.

Смотря, как бойцы скрываются за поворотом, я включил восприятие, осмотрелся и ушел в скрыт. Нужно вернуться к месту нашего боя с Марком и его друзьями и проверить следы. Может удастся найти оставшихся двух беглецов быстрее, чем они себя проявят. Можно даже засаду устроить. Если они и не охотятся за мной, как только что убитый мною убийца, то, уверен, крутятся поблизости. Зная человеческую натуру, они могут вернуться на место сражения, чтобы подобрать упавший во время битвы лут. Я бы на их месте точно вернулся. Стоит быть очень осторожным. Не хотелось бы, чтобы они или еще кто стояли на моем пути обогащения.

Отойдя к небольшому оврагу, я еще раз осмотрелся. Восприятие обнаружило лишь двух диких кабанов сто сорокового уровня скрывающихся в небольшой роще. Они не представляют для меня угрозы, но лучше подстраховаться. Я неспешно активировал «Мираж», «Тихий шаг» и «Безжизненное передвижение». Теперь вероятным противникам будет труднее меня заметить. Так же использовал свиток с магией, что бы сразу никто не мог определить, кто я и какому клану принадлежу.

Прибыв на место недавней битвы, я обнаружил, что вещи, выпавшие с павших в битве солдат, все еще валяются возле своих хозяев. Я решил тщательно осмотреть все следы ведущие прочь, но без навыка следопыта это оказалось сделать труднее, чем ожидалось, и я отказался от этой идеи. Я достал карту плато Скорби и начал, думать, куда могли убежать те двое из отряда Марка.

Начав обходить окрестности в поисках соклановцев, на севере, куда пошел Рынат и его раненные бойцы я обнаружил следы еще одной битвы. Трое убитых, рядом с которыми лежали выпавшие с них вещи. Одни игрок, один НПС копейщик с нашего клана и одни мертвый пехотинец Прайз. Проверив ник мертвого игрока, я немного успокоился. Берсерк Виктор Серый больше не объект моего беспокойства.

Немного постояв и поразмыслив, что тут произошло я легко восстановил картину произошедшего. Видимо, сбежавшие ребята затаились в засаде неподалеку от места битвы. Тихушник пошел за мной и пленными бойцами, а оставшиеся двое за Прайзовцами, которых я отправил к королю. Рыната и его телохранителя они догнать не успели, а вот идущих за ним раненных солдат Прайз все же настигли. К сожалению, для них все закончилось плачевно. Благодаря неожиданной атаке им удалось убить одного из раненых солдат, а потом два рыцаря Прайза убили их. Что ж, все решилось и без моего участия. Теперь можно спокойно возвращаться в подземелье под замком и любоваться выпавшими сокровищами. Хотя лучше сначала выполнить квест «Память о забытом Боге» и создать точку воскрешения, так как мне уже умирать нельзя. Болтливый лучник, ясно дал понять, что на кладбище Героев, возле города Брошель, где я сделал привязку на случай смерти уже устроена засада шестерками Жокея. Не знаю, что ему от меня нужно, что он охотится на меня как на врага клана, но отдаваться ему за так не собираюсь. Хорошо бы с главой клана по душам на эту тему поговорить.

Выйдя на несколько секунд из скрыта, я подобрал лут этих троих и направился назад к месту битвы солдат Марка и Рыната. К моему удивлению там уже находилось несколько игроков, что весело упаковывали найденный лут. Судя по одежке, и одинаковым гербам все они были из одного клана. Черный оскал дикого Вазга довольно гармонично смотрелся на их темно синих плащах. Наверно это один из кланов, что промышляет мародерством, но вот хоть убей, не могу вспомнить кто эти ребята. Герб мне не знаком. Нужно проверить восприятием.

Стрелок клана Резанный (раса человек)

Клан Бесстрашные Охотники. Класс: стрелок

Уровень: 197

Здоровье: 36650/36650

Не знаю, кто это, но лучше пусть берут, что понравилось и уходят туда, откуда пришли. Не хотелось бы, чтобы они меня заметили. Мне их намерения неизвестны. Кто они и что тут делают, я не имею малейшего понятия. Может просто мародерствуют, а может, наняты выследить именно меня и, идя по следу, вышли на эту полянку с трупами. Может быть, что это игроки королевства Прайз подтягиваются к Эдельвейсу или просто какие-то игроки пришедшие покачаться на плато Скорби или выполнить какой-то квест. Вариантов тьма и проверять я их не собираюсь.

К тому же, даже если не принимать во внимание их высокий уровень и качество амуниции, то их группа состоит из пятнадцати игроков. Боюсь, что даже с моими текущими баффами я при всем желании со всеми не справлюсь.

Немного полюбовавшись веселыми лицами этих игроков, я медленно начал отходить в сторону пытаясь запутать за собою следы. То, что в их группе есть следопыт, я уже увидел. Не хочу, чтобы он прошелся по моему следу и нашел вход в подземелье, где лежит труп Разрушителя городов и куча лута возле него.

Отойдя шагов на двести, я затаился. Нужно удостовериться, что меня никто не обнаружил и по моему следу никто не идет. Как оказалось, эта мера предосторожности была не лишней. Уже через десять минут восприятие подсветило игрока, идущего четко по моему пути.

Следопыт с ником Красный Корсар двухсот первого уровня уверенно шел по следу. Убедившись, что он один и далеко от своих товарищей, я достал меч, смазал его ядом и приготовился атаковать. Чтобы не попасть под действие его восприятия, я спрятался за небольшой камень и затаился, ожидая, когда он пройдет мимо и подставит спину. Я рассчитывал, что смогу избавиться от него с одного удара, тем самым не потеряв скрытность и не засветив свой ник в его боевом чате.

Критический удар!

Вы использовали умения «Неожиданная смерть», «Удар в спину» и нанесли 618800 урона цели «Красный Корсар»!

Благодаря силе артефакта «Слеза Ангела» цель «Красный Корсар» избегает мгновенной смерти и его здоровье снижено до 100 единиц.

Цель «Красный Корсар» отравлена!

Цель «Красный Корсар» получила 440 урона ядом.

Цель «Красный Корсар» убита!

Но, увы, мне не повезло. У этого игрока оказался артефакт не дающим ему умереть с одного удара. Он был очень редкий и достать его было практически невозможно. Откуда он оказался у Красного Корсара я не знаю. Но факт остается фактом. Он умер не сразу, а лишь через секунду от яда, что был нанесен на мой меч. В боевом чате ему высветился мой ник и, думаю, он сможет попробовать со своими друзьями меня найти, чтобы отомстить. Но и это сейчас не главное. Главное это то, что за мной уже вряд ли смогут проследить, поскольку в команде тех игроков был только один следопыт. К тому же я установил свой новый личный рекорд по нанесению урона. Удивительно, что его не хватило, чтобы за раз покончить с противником.

Подобрав, выпавшие с Корсара «Сапоги зрелого следопыта», три кислотные мины ловушки и дюжину мечей, что раньше принадлежали прайзовцам, я отправился на север, запутывая следы. Меня начала мучать паранойя и я решил еще раз убедиться, что за мной не следят. Просидев неподвижно в скрыте минут пятнадцать, я решил осторожно вернуться к тайному входу в подземелье замка. По пути к тайному входу я установил две из трех кислотных мин, что выпали с убитого мною игрока. Если кто и последует за мной, то эти малозаметные игрушки попортят нервы и замедлят преследователей.

Я без проблем добрался до русла пересохшей реки, размышляя о том, что мне следует сделать в первую очередь. Собрать сокровища или же пофармить мобов в катакомбах, с которых для меня подготовлен бонус в виде дополнительного опыта. Так и не решив, я еще раз осмотрелся, обновил скрытность и другие способности, что делали меня менее заметным и двинулся дальше. Но когда до тайного входа в катакомбы Эдельвейса оставалось рукой подать, мне пришло сообщение, из-за которого мое хорошее настроение резко улетучилось.

Квест «Проблемный путь» – П Р О В А Л Е Н

Комендант замка Эдельвейс Полковник Багель погиб в бою. 

Более некому вручить вам награду за выполнение данного квеста.

– Как же так? – Расстроился я, осознавая, что после всего что было в подземелье я так и не получу основную награду. А это опыт, вещи. Возможность получить еще несколько квестов. Но с другой стороны это означает, что наши ребята ворвались в замок и добрались до вражеского главнокомандующего. Или может полковника Прайз каким-то камнем пришибло, что прилетел с одной из наших катапульт. В любом случае у главы клана дела наверняка неплохо обстоят и оказанной ему сегодня помощи хватит для захвата замка. Потому нужно заняться своими делами.

Еще немного погоревав о полковнике и его награде, я пробрался в тайный проход. Традиционно взглянул на прикованных к стене скелетов, зажег факел и начал медленно подниматься по ступенькам. Сделав несколько шагов, я остановился и установил последнюю мину ловушку. Хоть какая-то защита будет от нежданных гостей, если такие появятся. По этой же причине я решил просто собрать сокровища и не истреблять местных монстров, что пережили буйство Разрушителя и до сих пор продолжают бродить по полуразваленным катакомбам Эдельвейса.

Коридоры подземелья заметно опустели. По дороге к заветному месту мне встретились лишь два бродячих скелета. Разобравшись с ними, я вышел в уже знакомую полуразрушенную комнату с колоннами, где недавно освободил демонессу.

Не теряя времени, я приступил к осмотру предметов выпавших с монстра. Недолго думая, решил все же отсортировать найденный лут. Самые ценные вещи с показателем редкости «Очень редкий» и выше я сразу забирал себе в инвентарь, остальное начал просто складировать возле места, где некогда стояла статуя. С каждой новой находкой я словно мальчик, что выиграл бесплатное мороженное, довольно улыбался и громко смеялся. Особенно порадовали редкие алхимические ингредиенты и драгоценные камни отличного качества.

В один прекрасный момент, я заметил, что теряю свою выносливость. Наступил перегруз. Я быстро пробежался по вещам, что лежали в сумке Импетуса и мой взгляд остановился на одном предмете, что занимал целых три слота в инвентаре.

«Останки королевы Аннет Де Вильон» (Прочность 10/10)

Тип: квестовый предмет

Дополнительная информация: Похороните останки королевы в одном из святых мест, чтобы завершить заключительный этап квеста «Скрытый мир».

Вес 8 кг.

– Интересно, а если их передать темному богу Велиоту, он меня вознаградит? – Улыбнулся я, вспоминая беспокойный призрак королевы, – Наверняка он бы порадовался воссоединению с любимой. Жаль, что я с ним отношения испортил и теперь тоже в его черном списке.

Я достал с инвентаря «Кирку прилежного рудокопа» и начал разбивать каменный пол. Через несколько минут удалось выкопать небольшую ямку, в которую я забросил останки королевы.

– Это конечно не кладбище святых, но как-никак могила. И раз тут Эдельвейсу не нашли, то тебя тем более не найдут, особенно твой злобный бывший. Прости, что не похоронил в святом месте, как ты хотела, и не похоронил на помойке, как хотел я, просто в данных обстоятельствах три пустых слота, это три слота ценной добычи! Так что удачи тебе, где бы ты ни была. Покойся с миром! – Закончил я свою речь и быстро засыпал могилу. В качестве надгробия я вбил в каменный пол недорогой меч и уже направился на поиски того, что можно положить в освободившееся местечко в инвентаре, как вдруг пиликнуло системное сообщение.

Вам не удалось завершить заключительный этап квеста «Скрытый мир» и похоронить останки королевы в одном из святых мест. 

Поступив так, Вы разгневали хранительницу душ и исполнительницу заветных желаний богиню Фаянлу, которая обещала покойной королеве, что ее останки будут покоиться в святом месте. 

– Замечательно! Оказывается вы между собой договорились, а я еще и за просто так, должен был все для вас сделать? – Громко выпалил я.

Отношение богини Фаянлы к Вам меняется с «неприязнь» до «вражда»!

О! Так оказывается вам тоже что-то может не нравиться?! – Начал заводиться я, хотя прекрасно понимал, что сержусь не на богиню, что по сути является программным кодом, а на себя, что просто не подумав и, освободив лишнее место в инвентаре, скорее всего навлек на себя новые неприятности.



Поделиться книгой:

На главную
Назад