Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Получено процентный урон. Значение: 5%

Получено процентный урон. Значение: 5%

Получено процентный урон. Значение: 5%

Получено процентный урон. Значение: 5%

Пять тиков. Ровно столько должен был отработать навык лечения. Вот только сработал он совсем не так, как я того ожидал. Упоминание неправильной работы некоторых скилов в описании класса определённо стоило расширить.

Некоторое время я просто лежал без движения. Воздух с хрипом вырывался из груди. Очень странно. Всё это было очень и очень странно.

Всего за несколько секунд я потерял четверть своего здоровья. И всё бы ничего, но эти ощущения... В Прайме были установлены фиксированные значения чувствительности. В современном мире существовало множество игр со стопроцентной реалистичностью. Правда, специфика у них была совсем другой.

В Прайме игроки регулярно гибли. Причём часто довольно мучительно и экзотично. Администрации ещё на старте объявила о допустимом пороге чувствительности в своей игре. Он равнялся семи с половиной процентам от реальных сигналов, передаваемых нервной системой в мозг человека.

Этого было достаточно, чтобы игроки постоянно ощущали реалистичность окружающего мира и при этом никто не умер от болевого шока. По своему опыту могу сказать, что потеря ноги в пасти монстра даже на семи процентах вызывает целую бурю эмоций. Первое время даже в игру возвращаться не хочется.

Если взять за основу базовое значение болевого порога, то вместе с получением класса я приобрёл проблему вселенских масштабов. Если на меня действуют подобным образом все навыки лечения, то я просто не смогу продолжать игру. Любой хил легко превратит меня в кусок воющего от боли мяса. Страшно представить что может случиться если на меня кто-то скастует Великое Исцеление.

— Вот дерьмо, — негромко произнёс я.

Выход был в прокачке сопротивляемости негативным эффектам, но это могло сработать только против таких растянутых скилов, как Свет Жизни. Разовое исцеление будет восприниматься системой, как прямой урон. Со всеми вытекающими последствиями.

Если об этой уязвимости кто-то узнает, то мне крышка. Кто мог узнать? Сейчас в игре было как минимум два человека способных на это. Айк и Ника.

Оба шли по тому же пути. И могли дойти до нужных выводов даже без получения класса. Сейчас я не мог обсудить этот вопрос ни с кем из них. С Айком, потому что это запрещали условия получения класса. С Никой тоже, но она гарантированно не станет со мной разговаривать. Да и сам я не сказать чтобы пылал страстным желанием к беседе.

Пока я был впереди обоих. Но фора быстро сокращалась. За плечами Айка и Ники стояли крупные гильдии. После сегодняшних событий, в принадлежности девчонки к какому-то из топовых объединений сомнений не осталось.

Сейчас стоило сосредоточиться на развитии полученного класса и прокачке до двадцатого уровня. Чем раньше я выберусь из стартовой зоны, тем дальше успею уйти и сильнее прокачаться.

Условия Зарослей Мирга отлично подходили под большинство условий, кроме одного. Здесь не было ни одного укрытия, гдя я мог бы оставить персонажа, чтобы выйти из игры.

Монстры в Чаще были подходящего уровня, а с учетом помощи лиан, я мог безбоязненно собирать практически любое количество мобов. Даже с моими порезанными скилами я легко смогу докачаться до семнадцатого уровня. Дальше будет сложнее. Снова начнёт сказывается недостаток распределенных очков характеристик. Неплохо было бы изучить Прыжок, но в Доринг мне путь был закрыт.

Сколько я смогу просидеть в игре? Пять дней? Может семь... Дальше меня неизбежно отрубит автоматика капсулы или сам вырублюсь. То есть изначальная задача разобраться с проблемой стражи никуда не делась. Вот только теперь всё стало ещё сложнее.

Не меняя положения, я открыл журнал заданий. С момента бегства из Ерсы, у меня такой возможности не было. Квест Диатранга бесследно исчез. Видимо потому, что я уже использовал амулет и не мог его никому передать. Но меня интересовал не он.

Основная моя цепочка тоже кардинально изменилась. Причём понял я это ещё до того, как открыл содержание. Безликая строка сменилась рельефной подложкой с изображением каких-то чудовищ и воинов. Серый цвет квеста превратился в тёмно-зелёный, а напротив появился символ, похожий на доставшуюся мне руну Сар-И.

Задание изменено!

Дорога к истокам.

Описание: Наследие хомори разбросано по всему Прайму. Тайны прошлого спрятаны в самых неожиданных местах. Найдите информацию о хомори.

Ранг: эксперт

Ну хотя бы сложность квеста не изменилась. Подсознательно я опасался увидеть легендарку. Слишком уж круто всё было намешано в этой цепочки. Столько незнакомых навыков, умений и неизвестных специальностей я не видел никогда. Даже первое знакомство с Праймом проходило проще. Там была куча анонсов, роликов и прочей информационной подготовки.

А сейчас тишина. Даже мировой чат выглядит отвратительно тихо. Словно я играю в какой-то другой Прайм.

Спина уже затекла. Пришлось подняться. Со стороны озера тянуло прохладой. Некоторое время я рассеянно смотрел на поверхность воды. Это был самый странный выверт разработчиков. В Прайме не было рыбалки и подводных монстров. По сути, все водоёмы имели чисто декоративное значение.

Игроки могли купаться и нырять, но не более. Иногда в данжах встречались участки, которые нужно было проплыть под водой. Ещё были Болота Сев. Огромная локация, где легко можно было утонуть. Но там была не совсем вода...

Мысли текли вяло и отстраненно. Я расслабленно подошёл к импровизированному ограждению и неожиданно замер. Пространство передо мной слегка подрагивало. То же самое было в том кармане, только в этот раз вибрации были активнее.

Невидимая плёнка временами вытягивалась в мою сторону, почти касаясь лица, а потом откатывалась обратно. Ветер? Проверить это можно было только одним способом.

Руна Сар-И

Глава 3

Шестой сервер. Окрестности Ерсы.

— Госпожа Ника! — один из воинов тряс девушку за плечо, но та только морщилась и не желала открывать глаза, — Госпожа Ника!

— Скажите, что вы его убили, — так и не открыв глаза, произнесла девушка, — И что мы можем вернуться обратно в Ерсу и рассказать об этом капитану.

— Нужна ваша помощь, госпожа Ника! — выпалил воин и неожиданно добавил, — Пожалуйста...

В холодном голосе призрака слышалась настоящая паника и это было настолько удивительно, что девушка мгновенно распахнула глаза.

Задание провалено!

Найти и доставить амулет Карлосу Гирду

Дополнение: первоначальный субъект окончания задания погиб или сменил статус.

Дополнение: первоначальный объект задания уничтожен или сменил статус

Тип: цепочка заданий

Ранг: эксперт

Получено новое задание!

Полевая хирургия

Описание: необходимо оказать помощь пострадавшим подчиненным.

Тип: одиночное

Награда: информация

Ранг: эксперт

Вика рывком села и осмотрелась по сторонам. Собственные эмоции она временно отодвинула на второй план. Пепел снова ушёл, но к этому моменту у неё начало складываться стойкое ощущение, что поймать этого игрока невозможно.

И не потому, что он такой невероятный и супер крутой. Одиночка всегда остаётся одинокой. Рано или поздно, она бы его достала.

Дело было в самом построении цепочки заданий. Она будто специально держала Вику на шаг позади. И все её поражения были закономерными. Самый скользкий момент был во время подключения к поискам обычных игроков. Но и тут внезапно возникло столько ограничений, что поверить в их случайность было очень сложно.

А сейчас её просто отключили от погони. Будто свою роль она уже выполнила. И штрафов за провал никаких не пришло. Может из-за того, что с гвардейцем что-то случилось? Хотя в последний раз он был полон сил и даже не думал умирать.

— Госпожа! — напомнил о себе воин.

— Да, — выныривая из размышлений, произнесла девушка, — Что у вас?

— Один из моих людей пострадал в бою, — быстро произнёс командир группы. Из-за одинаковых доспехов, Вика постоянно путала их между собой, — Ему требуется помощь. Мы перепробовал уже все свои средства, но ничего не помогло.

— Сколько прошло времени? — поднимаясь на ноги, спросила Виктория. Таймер эликсира показывал ещё десять минут, но ей трудно было поверить, что она провалялась без сознания почти пол часа. Это что за дым должен был быть в той банке?

— Двадцать семь минут с момента столкновения и семнадцать с момента, как мы пришли в себя, — без запинки ответил призрак, словно ему в мозг встроили таймер.

Неподалёку стояли остальные бойцы. Трое. Четвёртый неподвижно лежал на земле и не подавал признаков жизни. Механики Прайма были достаточно прозрачными в этом отношении. Если персонаж был жив, то он мог стоять на ногах даже с последней единицей здоровья. Если он был мёртв, то исчезал или переносился к камню Воскрешения.

Третий вариант мог иметь место только в квестах. Помощь раненым или больным встречалась довольно часто. Сейчас был именно такой случай.

— Как это произошло, — опускаясь на колени рядом с пострадавшим, спросила Вика.

— Мы выполняли ваш приказ, госпожа, — произнёс один из бойцов, — Цель временно исчезла из нашего поля зрения. Завязался бой со вторым противником. Потом цель вернулась. А потом нас массово атаковали зельем Семи Цветов. Когда очнулись, вокруг уже никого не было. Мы пришли в себя, а Маркус...не смог... Вы можете помочь?

Если бы эту фразу произнёс крестьянин в окрестностях Астора, то Вика не задумываясь ответила бы, что сможет. Но с ней говорил НПС запредельного уровня и она просто не знала что она может сделать такого, чего не смогут они сами. А ещё её беспокоила неадекватная эмоциональность её подчиненных.

За пару дней с их знакомства, некоторые произнесли всего пару фраз, а другие вовсе ничего не сказали. Неужели на них так повлияли квестовые скрипты?

— Не знаю, — покачала головой Вика, — Но я постараюсь. Чтобы не сделать хуже, мне нужно понимать степень повреждений. Снимите с него доспех.

— Это невозможно, госпожа, — помедлив пару секунд, произнёс командир отряда, — Он мгновенно умрёт, если мы это сделаем.

— Почему? — растерянно спросила девушка.

— Я не могу вам ответить, госпожа Ника, — грустно ответил призрак, — Возможно, у вас найдётся ещё один камень, которым вы переместили нас в Ерсу? Тогда мы сможем доставить Маркуса в безопасное место.

Виктория удивлённо уставилась на командира отряда. Что сказать она просто не знала. В Прайме существовали разные способы быстрого перемещения. И НПС тоже их использовали. Это было нормально. Но чтобы персонаж прямо просил у игрока применить редкую расходку для выполнения квеста...

— У меня был всего один такой камень, — честно ответила Вика, — Я взяла его у своих друзей и точно знаю, что у них больше таких нет. Быть может мы отнесем Маркуса в Ерсу? У меня ещё есть десять минут. Потом я не смогу нормально двигаться.

— Это ничего не изменит, — с сожалением ответил призрак, — Там нет того, что ему нужно.

— А где есть? — спросила девушка.

— У вас, — неожиданно ответил воин, — Я думаю... Я чувствую, что в вас есть силы ему помочь. Иначе бы я не стал вас беспокоить.

Вика положила руки на кирасу Маркуса и начала восстанавливать в памяти все похожие случаи. Первая помощь в Прайме была достаточно своеобразной. Кому-то нужно было дать выжимку редкого растения, а для кого-то убить наложившую хворь нечисть.

Здесь же было что-то непонятное. НПС отказывались хотя бы примерно обозначить область поисков. Даже направление! Делай то, не знаю что, но помоги. Как так?

Только спустя минуту девушка поняла, что доспех под её руками остаётся холодным и совершенно неподвижным. Анатомия людей в игре была реализована удивительно подробно и ошибки быть не могло.

— Он не дышит! — воскликнула Вика и тут же наклонилась к глухому шлему раненого. Попытка нащупать пульс оказалась неудачной. Шея Маркуса была закрыта плотной металлической чешуей.

— Значит сейчас это ему не нужно, — невозмутимо ответил командир отряда, — Он экономит силы. Вам нужно спешить, госпожа.

Как поспешить? Как можно было что-то делать, если ты вообще не понимаешь что случилось? Может у него отравление тем цветным дымом! А может кто-то случайно сломал ему шею в бою!

— Сейчас, — сосредоточенно пробормотала Вика, — Минутку...

Она уже почти активировала Свет Жизни, но в последний момент отменила каст. В памяти всплыл эпизод на улице Ерсы. Тогда гвардеец очень плохо отнёсся к её попытке его подлечить. Наверняка и здесь будет то же самое. Что тогда?

Базовых навыков было достаточно много. Вика выучила способы активации почти всех, но ничего толкового в голову не лезло. Если на этих персонажах не работает лечение, то...

— Стоп, — сама себе сказала девушка.

Свет Жизни сработал. Но совсем не так, как должен был. Гирду было откровенно неприятно воздействие скила. Значит нужно попробовать пойти от обратного. И для этого подходил всего один скил.

Недуг

Простейший навык чернокнижников, который вешал на цель неприятный дот на четыре секунды. Это был единственный навык, который представители этой профессии использовали на протяжении всей игры. С помощью дополнительных умений урон Недуга можно было разогнать до невероятных величин.

Маркус издал жуткий хрип и девушка отпрянула в сторону. Если она ошиблась, то воин сейчас умрет. Остальные призраки внимательно следили за происходящим и молчали.

Раненый сначала перестал хрипеть, а потом уверенно поднялся на ноги. Вика удивлённо смотрела, как вся пятерка выстраивается вокруг неё и достаёт из ножен мечи.

— Что происходит? — напряжённо спросила девушка.

— Звезда живёт только в полном составе, госпожа, — ответил командир отряда. Мечи воинов зависли над головой Вики, — Другого способа не было. Ваше время пришло.

************

Шестой сервер. Заросли Мирга.

Плёнка снова качнулась вперёд и в этот момент сработал эффект навыка. Пространство вокруг преобразилось и я увидел в сантиметре от своего лица морду жуткой твари.

Большой страж хомори. Ур. 16. Усиление: Своя земля.

Своя земля — существо получает бонус ко всем характеристикам 50% на своей территории. Существо получает штраф ко всем характеристикам 50% на чужой территории.

Скачок

Только оказавшись на безопасном расстоянии я осознал, что тварь отделяет от меня почти прозрачная энергетическая плёнка. Если бы этой преграды не было, то меня бы уже давно сожрали.

Монстр был удивительно похож на обычного скелета, вот только башка у него была от какого-то другого существа. И лапы... Выглядело это так, словно кто-то хорошенько поработал над обычным костяком, чтобы сделать его максимально смертоносным.



Поделиться книгой:

На главную
Назад