Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Средненький показатель. Если показатель будет ниже пятидесяти процентов, игрок не сможет взять класс. Однако, если процент синхронизации был бы выше семидесяти пяти, при выборе этого класса я бы получил одно дополнительное умение и стабильную прибавку к ключевым параметрам класса за каждый уровень. И это далеко не потолок. Синхронизация девяносто процентов даёт уже два навыка и тройной показатель параметров. Сто процентов, маловероятный исход, но при нём тоже есть определённый бонус. Вся эта система, сделана для того чтобы игроки не упирались в стандартные классы, ведь они им могут и не подходить. Капсула полного погружения не зря столь высокотехнологична. Благодаря ей, система знает про человека почти всё. И если он хилый, слабый, но читал по книге в день начиная с малолетства, то тройной буст параметров для него как для мага обеспечен. И классов в игре достаточно, чтобы каждый для себя выбрал то что ему нравится, а не то что придётся.

Желаете опробовать класс Воина в качестве представителя другой расы?

Доступные расы:

— Орк- синхронизация с классом +10 %

— Великан- синхронизация с классом +5 %

— Гном- синхронизация с классом +5 %

Интересно, очень интересно. Появившееся окошко системного уведомления даже ненадолго вернуло мне трезвый ход мыслей. Отдел разработки не стоял на месте эти полгода, я конечно предлагал добавить расы для выбора, но не собирался привязывать их к классам. А это между тем логично и правильно. Двухметровый орк, смысл жизни которого война, наверняка будет обращаться с клинком лучше, нежели человек с теми физическими данными.

Чёрт, желание набить кому-то морду отнюдь никуда не делось. Опробую все остальные классы, нужно узнать предрасположенность, расы уже вторичны.

Класс Стрелок — синхронизация игрока 77 %

Противник эльф лежал на земле с пробитым навылет черепом, однако мне на это было глубоко плевать, нужно было лучше стрелять. Расы к чёрту, я и так знаю что лучшая синхронизация достанется эльфам, не зря ведь мне дали в противники именно представителя этой расы.

Класс маг — синхронизация игрока 81 %

Время проведённое в научном центре не прошло даром, однако даже выбери я этот класс, параметры лишь двойные. По-настоящему сильные персонажи будут только у тех, кто имеет тройной прирост ключевых параметров. Для остальных игра будет куда сложнее.

Ещё полчаса я активно изничтожал появляющихся противников, желая спустить пар. За это время я проверил все классы, что были доступны игрокам со старта. Убийцей мне не быть, слишком миролюбивый, хотя так и не скажешь. Служитель тоже в топку, веры во мне с гулькин нос. По какой-то причине был доступен класс Барда, хотя я никогда не играл на инструментах и имел откровенно паршивый слух. Уровень синхронизации Барда лишь на один процент превышает минимальный порог, но и это заслуга не моя, а наушников, с которыми я в обычной жизни почти не расставался. Ещё был класс медиума, но он оказался ниже всех, даже двадцати процентов не набралось. Что и говорить, в экстрасенсов я не верю.

Может показаться, что перечисленных классов как-то маловато. Однако, это только на первых порах, так скажем, пока властвует только первичная классификация. В самой игре, при желании, стечении обстоятельств и нужных внешних факторах, можно пойти по ответвлению от основной специализации. И вот там-то, путей сотни. Маг может быть магом стихий, причём каждой в отдельности или мультиклассом, может быть волшебником, чародеем или вовсе занять нишу шамана. И это я ещё не все знаю. Стрелок может стать следопытом, егерем, снайпером или ещё кем-то. И так с каждым из классов. К тому же, там где изначально человек пошёл по пути класса со средней синхронизацией, в дальнейшем его связь с выбранным путём может усилиться, в результате ли событий, либо при выборе подкласса. Так что теоретически, даже те кто выбрали класс с пятидесятью процентами синхронизации, смогут дойти до тройного усиления параметрами. Со временем.

Прокрутив весь список классов, я остановился на самой последней строке, которую совершенно точно больше никто из игроков не должен будет увидеть.

— Вот значит что вы для меня добавили, — хмыкнул я, оттирая с лица кровь последнего убитого мной противника. — Смешные вы.

Класс Тёмный властитель — синхронизация персонажа 90 %

Внимание, при выборе этого класса не предусмотрена демонстрация возможностей.

Желаете выбрать класс Тёмный властитель в качестве представителя расы отличной от текущей?

Доступные расы:

— Дроу- синхронизация с классом +5 %

— Вампир — синхронизация с классом +2 %

— Разумная нежить — синхронизация с классом +2 %

Первый отличительный факт этого класса от других заключался в расах. Таких как тут, нигде больше не было, хотя некоторые из них подошли бы и для других классов. Второй же факт, в том что процент синхронизации других классов хотя бы с одной из рас составляет десять процентов, а здесь максимум только пять. Только вот что первое, что второе меня особо не волновало. Куда больше меня интересовала личностная синхронизация. Почему она такая большая? Это из-за вспышки гнева? Или виновата подавленная агрессия которая порой прорывалась у меня в жизни? Приборы вряд ли могут ошибаться.

— Тёмный властитель, — произнёс я и засмеялся. — Они даже название не сменили, а ведь я добавил его в качестве шутки. Думал сделать этот класс для какого-нибудь ивента. Пусть, пусть так, воспользуюсь вашим подарком. Поставлю всю вашу игру на уши, может быть тогда вы соизволите прийти пообщаться ко мне.

Внимание, синхронизация персонажа с классом 90 %! Вам будут доступны два дополнительных умения на выбор, а также увеличение ключевых параметров класса x 3 за уровень!

Желаете вступить в игру используя класс Тёмного властителя?

Да/Нет

Да, согласен.

Желаете выбрать для себя отличную расу?

— Дроу- синхронизация с классом +5 %

— Вампир — синхронизация с классом +2 %

— Разумная нежить — синхронизация с классом +2 %

— Дроу, так дроу, — произнёс я. — Может быть со временем дотяну до ста процентов синхронизации. Если вся моя жизнь теперь это игра, то почему бы не играть в неё лучше всех остальных.

Уши мои начали вытягиваться, кожа потемнела, а волосы немного отросли и побелели. Процент синхронизации мгновенно скакнул вверх. Не хотел быть Геральтом? Теперь только чеканная монета это исправит.

Глава 3

После выбора класса, я почувствовал как лёгкий ветерок подул на меня, словно намекая повернуть голову в нужную сторону. Как и ожидалось, на положенном месте располагался портал в стартовую локацию. Не став медлить, я направился туда. Всего какие-то доли секунды и вот я уже стою посреди какого-то дремучего хвойного леса.

— Чёрт, — выругался я, оглядывая собственные одежды.

Пройдя рамку портала, я покинул зону выбора классов и оказался в одеждах новичка. В этом плане, все игроки со старта равны. Никакие деньги не дадут тебе в самые первые минуты твоей игры огромного ездового медведя или что-то вроде того. К тому же, прямо с горы каждый новичок попадает в одну из сотни стартовых локаций. Там он должен будет найти путь в начальную деревню, реже это будет храм. Локация новичков, это место где есть нужные для активного старта нпс и площадь воскрешения. Каждому игроку полагает пройти путь до такой локации и прописаться, после чего выполнив ряд обязательных квестов уже идти куда ему вздумается. Что важно, только прописавшись у камня возрождения, после смерти новый игрок не окажется вновь на горе. Это сделано на случай, если какой-нибудь не самый приличный человек повадится убивать новичков в стартовых зонах, ведь войдя вновь в портал, убитый игрок не окажется в той же самой части леса где и умер. А уж если порядка десяти новичков в короткий срок отправятся обратно на гору с одной и той же местности, это послужит поводом для проверки со стороны активных модераторов. Могут как забанить агрессивного игрока, так и натравить на него отряд егерей ближайшего королевства. И ещё непонятно что хуже будет.

— Придётся пока побродить в холщовой рубахе, штанах на верёвке и лаптях, — улыбнулся я сам себе. — Прямо славянин десятого века вышел по грибы.

Убедившись что в заплечном мешке есть определённое количество съестного, бурдюк с водой и трут, я направил свои стопы в сторону густого леса. Прямо передо мной была тропинка, что обязательно вывела бы меня к какой-нибудь локации для новичков, но я туда не пойду. Да, деревня или что-то вместо неё, место безусловно полезное для старта. Только вот я уже решил для себя, что не буду иметь дел со стандартными локациями и их нпс. Мой класс предполагает что я самолично могу возглавить поселение, подземелье, замок или целое государство. Достаточно только всё это самостоятельно создать. И зачем мне в таком случае простая деревня? Создам свою. К тому же, модераторы игры имеют пару инструментов в своём арсенале, что позволяют им смотреть на игру глазами определённых нпс, а порой и вовсе на время занимать их место. По крайней мере, так предполагалось на старте разработки игры. Нпс на службе администрации строго ограничены, и мне хочется верить, что я своим подходом к игре полностью исключу контакты с ними. У меня нет желания, чтобы кто-то из родных видел чем я занимаюсь. Личной встречи они не хотят, так что и вовсе знать обо мне ничего не будут. Когда придёт время, я покажу им себя во всей красе.

Может кому-то это покажется ребячеством, кто-то скажет почему не пойти постараться поговорить? А я отвечу, потому что никто не знает моего отца. Если ему в голову что-то втемяшилось, он в этом убедит всех, включая мать и моих брата с сестрой. Если кто-то из модераторов принесёт ему запись моего голоса, как я прошу его прийти и поговорить, он поплачет, может даже выпьет, но прежде отчитает модератора и даст всем указ вежливо давать мне от ворот поворот. Потому что он решил, что я копия! Мать его копия!

Злость и ярость вновь было поднялись внутри меня, но я подавил эти эмоции. Нельзя поддаваться им, нельзя. Вместо того чтобы злиться, я быстро зашагал в сторону бурелома. В глуши, подальше ото всех, я начну свой путь. Я ведь Тёмный властитель, такому как я не место в обычных деревнях новичков. Я создам свою стартовую локацию. Тёмную, мрачную, подчиняющуюся моим правилам. У меня будет свой блэкджек и куртизанки!

Двигаясь в лесу, я не боялся наткнуться на какого-нибудь монстра, разбойника или кого-то ещё. Вокруг места выхода из телепорта действует защита для новичков от различных монстров. Даже если сюда забредёт волк, он будет всего лишь первого, максимум второго уровня. С таким справиться будет не тяжело. Уходить же далеко от изначальной стартовой локации я и не планировал. Я прописывал свой класс рассчитывая что когда появится игрок под него, остальные люди будут прокачаны и сбиты в крупные слаженные гильдии. Поэтому, даже несмотря на сильный потенциал, ивентового персонажа бы задавили. Предполагалось, что счастливчик начнёт свой путь в какой-нибудь глуши, далеко и только с подчинёнными себе нпс. Мне же никто не запрещает занять одну из стартовых локаций и сразу же подмять её под себя. Сначала построю альтернативную деревню для тёмных рас и классов, а затем приберу себе к рукам всю остальную территорию в округе, заполучив в свои руки готовую деревню. Со временем, гибкая система перестанет отправлять игроков с тёмными расами куда бы то ни было кроме моей вотчины. У меня им будет хорошо. Я наберу сил столько же, сколько заранее прописано у светлых королей, настоятелей крупных монастырей и патриархов различных церквей. Я человек, не цифровая копия и я не стану играть по общим правилам. Люди хотят веселья? Я устрою всем веселье, себе в первую очередь!

— Неплохое местечко, — выйдя из леса, я окинул взглядом достаточно крупную поляну.

Тёмный бурелом, высокие хвои, недалеко расположена гора. Здесь даже воздух более холодный, нежели парой километров ниже. Сама природа должна толкать новичков отсюда, в южную сторону к стартовой деревни, а мне тут наоборот, самое место. И раз уж дальше я не пойду, пришла пора разобраться с тем что у меня за возможности.

Интерфейс, довольно стандартный, интуитивно понятный. На периферии зрения находится полупрозрачный циферблат часов с выставленной датой. Есть значок почты, форума и выхода. Последняя в моём случае неактивна. Почта содержит в себе приветственное письмо для всех игроков и письмо от отца, на этом всё. Ещё в интерфейсе есть полупрозрачные полоски здоровья и маны, они в принципе не нужны, потому как персонаж чутко улавливает изменения в теле и когда ему должен прийти кердык. Их можно убрать, но я не буду, лучше наглядно видеть, чем опираться только на посылы тела. Активные умения и пассивные навыки никак не отображаются в интерфейсе, никаких кнопок активации, только списки, но эта вкладка закрыта для меня, пока не возьму второй уровень. Ещё присутствует вкладка карты, но та заполняется только по мере личного изучения локаций и при покупке карты местности у картографа. И наконец, самое важное, статус персонажа, все его скрытые и не очень скрытые возможности. Изучение этого меню подобно заглядыванию в личное дело человека. Всё то там про него написано.

Статус персонажа:

Имя: не задано

Раса: Тёмный Эльф (Дроу)

Класс: Тёмный властитель

Уровень: 1

Шкала опыта: 0/400 xp

Школа здоровья: 600/600 + 30 мин.

Шкала маны: 800/800 + 80 мин.

Уровень синхронизации персонажа и класса — 95 %

Параметры:

Сила — 5

Ловкость — 7

Интеллект (профильный) — 8

Телосложение — 6

Восприятие (профильный) — 7

Вторичные параметры:

Власть — 5 (инт.*восп./10)

Влияние — 2 (инт.*восп./20)

Свободные очки параметров: 0

Занятно. Я и забыл, что не указал собственное имя. А между тем, тёмный властитель не может быть безымянным. Первым же порывом было вбить себе своё родное имя, но рука не поднялась и я эту идею быстро отмёл. Прошлый мир позади, и имя оттуда тоже останется там, да ещё в воспоминаниях. В итоге, простоял так как дурак ещё минут пять. Единственной идей было взять себе имя Шелдор, обязательно с приставкой завоеватель, но слегка поразмыслив, пришёл к выводу, что многих людей это просто рассмешит, нежели напугает. Мало кто понимает гениев из известных сериалов.

— Ты, уходить с моя поляна!

Глубоко задумавшись над своим игровым именем, я настолько выпал из реальности, что пропустил тот момент, как какой-то мелкий гоблин подошёл ко мне вплотную и пнул меня по коленной чашечке.

— Ах ты зелёный кусок дерьма! — взревел я от обиды. — Мелкий червяк! Сгинь нахер отсюда!

Пока я прыгал на одной ноге матерясь на чём свет стоит, мой мелкий обидчик неожиданно исчез. Я бы даже подумал что мне он привиделся, но нога всё также ныла и даже не думала проходить.

— Где ты падла!? — рявкнул я.

— Я не падла! И я сгинуть! — раздался выкрик в ответ из-за густого бурелома. — Ты сказать сгинь, я сгинить. Большой начальник приказ дать, я исполнять!

Внимательно присмотревшись к мелькнувшей между веток роже, я заметил высветившуюся над ней плашку системного обозначения.

«Гной — шкодливый гоблин, 1 уровень»

Статус: Исполняет приказ — Сгинь

Подозревая неладное, я скосил взгляд на окно интерфейса, отвечающее за системные уведомления.

Внимание! В следствии вашего сильного эмоционального подъёма и искреннего желания, вами интуитивно был изучен активно-пассивный навык «Подавление воли». Данный навык является классовым.

Затрачено 1 из 2 очков навыков выданных за уровень синхронизации.

«Подавление воли»- уникальный навык класса Тёмный властитель.

Вы будущий правитель тёмной империи, но в силу своих особенностей вы не доверяете большинству разумных и удерживаете свою власть путём устрашения. Дабы ваша империя не распалась на части если вас долго не будет рядом, вы подавляете волю ключевых разумных существ в вашем государственном аппарате и через них контролируете своё окружение.

Описание откровенно дерьмовенькое. Программисты поработали над ним спустя рукава. Может быть есть что-то в дополнительном меню?

Подавление воли.

Навык смешанного типа — направленный на существо/аура.

При использовании на разумное нпс-существо, вы полностью подчиняете его своей воле и используете как точку ретрансляции вашего вторичного параметра «власть».

А вот такое описание мне по душе, гораздо понятнее. Однако я ещё не проверял что такое власть.

Власть — это возможность навязать свою волю другим нпс-существам, даже вопреки их сопротивлению. Действует в радиусе: n*5 метров вокруг вас, где n- текущий показатель вторичного навыка. Если существо подчинённое вашим параметром выйдет за радиус его действия, оно пройдёт проверку на подчинение, по итогу которого либо останется вам верным, либо попытается сбежать.

Шикарный вторичный параметр, являющийся чуть ли ни основным в моём будущем развитии. Да и если так посудить, навык полученный мной случайно также неплох. Пока я всего первого уровня, тот же гоблин мог бы убежать от меня стоило бы ему выйти за радиус действия моего вторичного навыка. Как мне строить деревню новичков самому? Только собрав бригаду таких вот мелких упырей, а этот зеленокожий теперь будет у них заводилой.

— Эй, шелупонь, сюда топай, — позвал я гоблина к себе.

Из-за бурелома выглянул мелкий сморщенный засранец с носом крючком и кислой миной. Ему явно было не по нраву что я взял его под контроль, однако спорить он не имел права, вот и сверлил меня своими недовольными земками.

— Знаешь где сородичи твои живут поблизости? — задал я ему вопрос.

— Как не знать, большой начальник, туда значится тумкать пока пахнуть ссаками не начнёт, а потом до туда где сраками вонять, — указал он в сторону горы. — Две мелкий племя жить рядом, друг другу нос постоянно бить, да девок воровать.

— Сходи туда, приведи тех кого сможешь уговорить новую большую деревню строить, — отдал я приказ.

— Моя не хотеть идти начальник, — замотал головой гоблин. — Меня звать Гной, все гоблин не любить Гной. Гной воровать дочь вождя одного племя, Гной её шпёх-трёп и в кусты. Теперь меня все в том племя бить.

— А во втором? — задал я вопрос своему горе подопечному.

— Во второй я шпёх-трёп мать вождя, — гордо выпятил грудь Гной. — Меня там тоже бить.

Вот ведь нашёл работничка, тоже мне, вещатель воли тёмного господина.

— Тогда так, ты расчищай эту поляну. Если строить тут тёмную деревню для новичков, то пространства для этого должно быть достаточно, — произнёс я осматривая место под большую стройку. — Если какие-то ресурсы тут будут, складывай их в отдельные кучи.

— Начальник, — дёрнул меня гоблин за край рубахи. — А можно Гной просто посидеть в своём кусту с грибами.



Поделиться книгой:

На главную
Назад